Во что поиграть? «GOLIATH - AC130 Gunship»
«Это конечно не «Божья кара» из Call of Duty 4: Modern Warfare, но и ты не капитан Прайс»
Скажу сразу, игра есть только на iOS и Android, так что на ПК только через эмулятор.
В свое время игроки фанатели от 8-ой миссии в CoD 4: Modern Warfare, где игроку давали пострелять из всего вооружения AC130 по противникам, которые разлетались как тряпичные куклы. Это, конечно, не воспоминание из 2007 года, но что-то очень похожее…
«Что за зверь такой?»
За свой игровой опыт, я перепробовал огромное количество игр в жанре симулятора стрелка AC130. В одной приходится истреблять орды зомби, которые несколько минут раскачиваются, появляясь по одному в разных концах карты, а потом уже не успеваешь понять откуда они все взялись, в другой игре на первых парах ты вселяешь ужас и страх в сердца противников, но спустя несколько уровней всего твоего боезапаса не хватает на то чтобы взорвать красную бочку с горючим, если не закинешь пару деревянных на счет разработчиков. И в этой ситуации выделяется «GOLIATH - AC130 Gunship» от SHD Games
«Сюжет прост, как 2 копейки»
Сюжет в игре не слишком заморочен, да и на геймплей он сильно не влияет. Цель в каждой миссии: защитить товарища, который оказывается в окружении противников и не может самостоятельно передвигаться. Необходимо уничтожить все силы противника, чтобы эвакуировать раненого бойца. В каждом задании своя причина, почему боец получил ранение, но суть остается одна и та же. Локации разнообразные проработаны с большой кропотливостью и вниманию к деталям, и не повторяются в разных заданиях.
«Я уничтожу эту штуку с 2-х выстрелов»
Противники в игре достаточно разнообразные. Игрок будет противостоять различным видам пехоты, легкой техники, БТРам, танкам, WarPigам и вертолетам. От задания к заданию, количество противников будет только нарастать, как и увеличиваться их разнообразие на поле боя. К каждому виду противником нужен свой подход, оружие и количество точных попаданий, но со временем это не будет сложной загадкой и уничтожение любой единицы противника будет просто сухим расчетом.
«Не все сразу, но есть с чего начать»
В игре AC130 имеет отличие по вооружению, чем обычно:
25ММ пулемет, для уничтожения пехоты и небронированного транспорта
40ММ пушка, для уничтожения бронированной техники и легкобронированного транспорта
LTM ракеты, для уничтожения тяжелой техники
Оружие, количество боеприпасов и урон каждого выстрела будет увеличиваться по мере улучшения вооружения.
В помощь игроку дается разнообразное тактическое вооружение и поддержка. Тактическое вооружение дает мощное, но одноразовое оружие, которое необходимо грамотно использовать, чтобы не потратить его в пустую. Поддержка дает долгосрочное преимущество на поле боя, но не бесконечное и не такое мощное как, тактическое.
Что в итоге?
В итоге игра затягивает на очень долгое время и оторваться от нее сложно. В игре отличная графика и звуковое сопровождение. Поэтому кровотечений из глаз и ушей быть не должно. В игре предусмотрены платные улучшения, но даже без них можно заработать премиальную валюту, чтобы открыть тактическое вооружение и поддержку. Так что игру можно пройти и без вливания огромного количества денег. Игра стоит того, чтобы обратить на неё свое внимание среди всех симуляторов AC130.
Лучшие бюджетные джойстики для авиасимуляторов: рейтинг 2025
Авиасимуляторы становятся всё популярнее не только среди фанатов авиации, но и среди обычных игроков, которым хочется почувствовать себя пилотом. Однако для полного погружения в виртуальные полёты одного лишь клавиатурного управления недостаточно. Именно поэтому важен правильный выбор джойстика для авиасимулятора — устройства, способного передать реалистичность и точность управления воздушным судном.
Рейтинг джойстиков для авиасимуляторов
Moza MH16
Moza MH16 — современный джойстик с высокоточной осью и эргономичной рукояткой, созданный для продвинутых симуляторов. Отлично подходит для авиапилотирования, реактивной и гражданской авиации. Совместим с популярными платформами.
Плюсы:
Высокоточная сенсорная система
Удобная эргономика
Прочный корпус
THRUSTMASTER TCA Airbus
Инспирированный реальными штурвалами Airbus, этот джойстик идеально подходит для гражданской авиации. Реалистичная геометрия и отзывчивость делают его любимцем среди симмеров.
Плюсы:
Лицензированный Airbus-дизайн
Точные оси и кнопки
Отличная совместимость
2119 pro flight simulator
2119 Pro — это универсальный джойстик для любителей и начинающих. Обеспечивает достойную точность, чувствительное управление и поддержку большинства авиасимуляторов.
Плюсы:
Простота подключения
Регулируемая чувствительность
Подходит для обучения
PXN-2113
Компактный и доступный вариант для погружения в мир авиасимов. Имеет множество кнопок, 8-позиционную головку и устойчивое основание. Подключение через USB — просто и удобно.
Плюсы:
Хорошее соотношение цена/качество
Многофункциональность
Удобство использования
PXN 2113 PRO
Продвинутая версия популярного PXN-2113, подходит как для воздушных боёв, так и для гражданских полётов. Улучшенная стабилизация и точные датчики делают управление плавным и отзывчивым.
Плюсы:
Расширенный функционал
Отличная точность
Совместимость с ПК и консолями
VKBsim Gladiator NXT EVO Space Combat Edition
Один из лучших джойстиков для космосимов и авиасимуляторов. Высокоточный механизм, регулируемая нагрузка, огромное количество программируемых кнопок — всё для полного погружения.
Плюсы:
Металлическая конструкция
Превосходная точность
Гибкая настройка под игру
Thrustmaster TCA Officer Pack Airbus Edition WW
Комплект из джойстика и газового сектора, созданный по лицензии Airbus. Отлично подойдёт для симуляторов гражданской авиации. Поддержка Windows и совместимость с популярными платформами.
Плюсы:
Реалистичное управление
Полный набор органов
Качественная сборка
Thrustmaster T.16000M FCS Flight Pack
Набор включает джойстик, педали и throttle-контроллер. Предназначен для продвинутых пользователей. Высокая точность и плавность обеспечивают реализм полётов.
Плюсы:
Полный комплект управления
Поддержка профилей в ПО
Высокая отзывчивость
Moza MA3X Sidestick AS005
Современный джойстик с боковым хватом, оптимален для симуляторов на основе современных лайнеров. Отличается чувствительностью, удобством хвата и прочной конструкцией.
Плюсы:
Эргономика для длительных полётов
Отличная сборка
Высокая точность управления
Общая информация
Как выбрать джойстик для авиасимулятора
Перед тем как выбрать джойстик для авиасимулятора, важно определиться с несколькими критериями:
Тип авиации: гражданская, военная, космическая.
Уровень пользователя: новичок или опытный пилот-симмер.
Наличие дополнительных устройств: педали, рычаги тяги, панели управления.
Бюджет: важный фактор при покупке первого устройства.
Для новичков подойдут простые модели с базовым набором кнопок и устойчивым основанием. Более опытным пользователям потребуются устройства с точными сенсорами, множеством настраиваемых осей и эргономичной конструкцией.
Лучшие джойстики для авиасимуляторов: чем они выделяются?
Лучшие джойстики для авиасимуляторов — это устройства с высокой точностью, плавным управлением, возможностью калибровки и качественной сборкой. Важно также наличие HAT-ключа (головки обзора), поддержки программирования кнопок и эргономичного корпуса, который не вызывает усталости даже после нескольких часов полёта.
Такие джойстики позволяют управлять самолётом интуитивно, передавая каждое движение руки в виртуальный кабину с максимальной реалистичностью.
Бюджетные джойстики для авиасимулятора: есть ли достойные?
Да! Сегодня на рынке можно найти бюджетные джойстики для авиасимулятора, которые обладают всем необходимым функционалом для комфортного управления. Они подойдут для тех, кто только начинает свой путь в авиасимах. Несмотря на невысокую цену, многие из них имеют достаточно чувствительные оси, до 12 кнопок и даже функцию виброотклика.
Если вы только начинаете, обратите внимание на лучшие бюджетные джойстики для авиасимуляторов — это оптимальный способ войти в мир виртуальной авиации без серьёзных вложений.
Лучшие джойстики для авиасимуляторов для начинающих
Лучшие джойстики для авиасимуляторов для начинающих — это те, которые просты в подключении, легко настраиваются и имеют удобную форму. Они не перегружены сложными функциями, но позволяют получить базовые навыки управления. Такие модели хороши тем, что можно тренироваться без давления и постепенно переходить к более сложной технике.
Рейтинг джойстиков для авиасимуляторов: на что ориентироваться?
Создавая рейтинг джойстиков для авиасимуляторов, эксперты и пользователи оценивают:
Чувствительность и точность осей
Количество кнопок и функциональность
Качество сборки и материалов
Совместимость с популярными авиасимами
Надёжность драйверов и программного обеспечения
На основе этих параметров формируются списки моделей, которые занимают место в топе джойстиков для авиасимуляторов.
Топ джойстиков для авиасимуляторов: что выбрать в 2025 году?
В 2025 году топ джойстиков для авиасимуляторов включает как профессиональные устройства с магнитными датчиками, так и доступные решения для начинающих. В фокусе — комфорт, точность и модульность. Некоторые модели предлагают сменные рукоятки, дополнительные оси и поддержку настройки под конкретные самолёты и симуляторы.
Заключение
Выбор подходящего джойстика — это первый шаг к захватывающему миру виртуальной авиации. Будь вы новичком или опытным пилотом, на рынке есть варианты под любой вкус и бюджет. Изучите рейтинг джойстиков для авиасимуляторов, посмотрите, какие бюджетные джойстики для авиасимулятора подойдут для начала, и постепенно открывайте для себя всё больше возможностей управления и реализма.
К 80-летию Великой Победы
С 8 по 9 мая вы сможете забрать симулятор «Ил-2 Штурмовик: Битва за Москву» по ссылке - https://il2sturmovik.ru/bom-free/
Пост сделан заранее для возможности зарегистрировать аккаунт, вероятно в начале акции сервера могут не выдержать стресс-нагрузки из-за наплыва желающих.
06.05.2003 - Релиз EVE Online [вехи_истории]
🎮 EVE Online — масштабная космическая MMORPG от исландской студии CCP Games. С момента релиза игра стала культовой в жанре научно-фантастических онлайн-симуляторов, предлагая игрокам уникальный опыт в открытом космосе.
✈️ EVE Online известна своей глубокой экономической системой, политическими интригами и эпическими сражениями между альянсами. Одним из самых известных событий стала битва за систему B-R5RB в 2014 году, в которой участвовало более 7 500 игроков, а потери оценивались в сотни тысяч долларов в эквиваленте внутриигровой валюты.
👀 Кстати, ролик про киберспорт совсем "не за горами". Подписывайтесь, чтобы не пропустить)
💜 Ставьте лайк, если бороздили просторы космоса в EVE Online)
📹 Человек всегда мечтал о космосе. А благодаря стараниям инженеров СССР был первый. Как? Все в нашем ролике)
Как ИНЖЕНЕРЫ СССР совершили НЕВОЗМОЖНОЕ. История первого спутника
YouTube | RuTube
Вы все под колпаком! Orwell - инди-игра от Osmotic Studios
Прошёл на днях одну старую игру (2016 год, старую...), она очень долго лежала у меня в списке Steam не скачанная, но вот я взялся пройти все непройденные игры, что у меня есть и ох как не пожалел, что прикоснулся к этому продукту.
Завязка следующая, есть некий мир, похожий на наш, в котором есть некая страна, которая именуется Нация. В этой стране есть некая Партия, которая приняла некий закон Яровой Пакет мер безопасности, который позволяет усиленно следить за гражданами, навешивать на антиправительственных персонажей бирку иноагент "потенциально опасный" и все прочие прелести тотального контроля. И вот в этой стране правительство совместно с крупной IT-компанией разрабатывает мощную аналитическую систему Orwell, но разглашений об этой системе не происходит, поскольку её нужно грамотно пропихнуть народу и вот случается идеальный повод - взрыв бомбы на центральной площади города. Мы - зарубежный работник-оператор Orwell и наша задача найти всех кто с этим связан и предотвратить антиправительственные действия.
Геймплей игры невероятно прост, очень похож на такую игру как Pappers, please. Всё, что у нас есть - это экран OrwellOS, в котором есть досье персонажей, браузер и ещё два окна "Прослушка" и "Взлом". Мы должны наполнять досье персонажей деталями из доступных источников: социальные сети, сайты-знакомств, сайты компании, где работают эти персонажи и так далее. Нашёл идентификационный номер телефона? Теперь можешь посмотреть с кем разговаривает персонаж и о чём. Нашёл код ПК? Можно взломать его компьютер и покопаться в его файлах.
В конечном счёте всё это нас проводит через историю некоего клуба "Свобода мысли", которая настроена на свержения тотального контроля и либерализации общества. Параллелей с реальным миром-то сколько, о боги. В процессе слежки за персонажами нам будут попадаться "жёлтые данные". Это данные-противоречия. Например, на одном сайте говорится, что акцию протеста разработал один персонаж, а в диалоге между двумя людьми упоминается, что другой персонаж и нам стоит сделать выбор. Такой выбор имеет свои последствия, но не все из них носят глобальное значение. В конечном счёте у нас три концовки: ликвидация Orwell, саботаж Министра безопасности и ликвидация "Свободы мысли". Хоть концовки и различные, но финальная мысль всех трёх идентична. Не буду спойлерить. Эта мысль весьма пессимистична и депрессивна.
Музыкальное сопровождение не слишком разнообразно: приятный эмбиент во время работы с Orwell, маленький трек, указывающий на появление важной информации, и трек, когда происходит погоня за кое-каким персонажем. Ну и так по мелочи. Все треки приятные и не вызывают отрицательных эмоций.
Мне данный проект крайне понравился, я прошёл его на 100% достижений и готов рекомендовать тем, кто раздумывает: пройти или не пройти. На самом деле удивительно как можно сделать шикарнейшую игру с мизерным бюджетом и одним чёртовым экраном программы, парой треков и хорошим сюжетом.
Рубрика: Во что поиграть? "Drive Beyond Horizons"
Новый симулятор выживания на машине с зомби и НЛО. Продолжение The Long Drive?
Ранний доступ: 25 марта 2025 г.
✅ Отзывы в steam: В основном положительные ✅
Жанр: Экшен, Приключение, Инди, Гонки, Симулятор, Шутер, Выживание
Drive Beyond Horizons - игра путешествие по почти бесконечной случайно сгенерированной пустыне. Улучшайте свою тачку, сделайте из нее смесь Копейки и Форд Мустанга, поставьте турбированый движок Понтиака на УАЗик и давите зомбиков. Это игра, как по мне - Аналог The Long Drive только с улучшенной графикой и пришельцами. Заведите мотор и отправляйтесь в неизведанное.
Системные требования
Минимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10/11 (64-Bit)
Процессор: Intel Core i5-6600@ 3.1 GHz or AMD R5 1600X @ 3.5 GHz or equivalent
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1650 or equivalent
Рекомендованные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10/11 (64-Bit)
Процессор: Intel Core i5 10400 3.1 GHz or AMD Ryzen 5 2600x 3.1 GHz
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 or equivalent
#bazzzgames #летсплей #новинки #прохождение #игры
Мой канал: @bazzzgames
Буду всем рад =)
«Газетный магнат». Поймут не только лишь все (с)
Месяц назад нашу игру:
отобрали для участия в ежегодном конкурсе для игровых разработчиков. Поначалу было крайне приятно, ведь мы попали в хорошую компанию создателей многих любопытных проектов. Некоторые игры я знал и раньше, а о некоторых узнал и даже приобрел.
Игры разные. Одни очевидно разрабатываются с использованием приличных бюджетов и полноценных команд, где каждый член команды занимается своим делом. Мой фаворит Union of Gnomes, на который я давно засматривался и который купил во время конкурса.
Нам, конечно, посложнее у нас пока нет ни бюджета, ни художника, который сможет причесать графику. Мы все равно не сдаемся у нас есть приличный жизненный опыт, приличный опыт разработки, крепкая игровая концепция и желание сделать отличную игру, которую поймут и примут игроки.
Я получил первый текстовый отзыв и увидел сразу три часовых стрима. Те, кто в теме понимают, что для разработчика нет фидбека ценнее чем увидеть, как в твою игру играет человек, который ранее никогда ее не встречал.
Так уж вышло, что все стимеры, поигравшие в Newspaper Baron, являются людьми сообразительными и неплохо разбираются в продвинутых механиках типа политической системы, верстки газеты, угроз ухудшения отношений с влиятельными лицами. А вот то, что мне казалось наиболее простой и интуитивной частью у них (У ВСЕХ) вызывает вопросы. Сказывается то, что никто из них не играл во вдохновившую меня This is Police.
У нашего героя есть Таланты, которые он получает в начале игры, но есть еще и черты характера, которые он получит в процесс жизни если будет злоупотреблять чем-то слишком сильно.
И вот, что я ОЧЕНЬ полезного узнал:
1. ПОЧТИ ВСЕ игроки пытаются начинать миссии (Без репортеров) и ждут результата. В итоге они просто получают результат игнорирования этих миссий, но не получают награду или штрафы. В итоге, конечно, все разобрались сами, но кто-то сделал это на первом игровом ходу (первая неделя), а кто-то позже.
2. Некоторые игроки не до конца понимают, как работает формула успеха. Иногда даже не помогает экстрасенс, который явно показывает, когда миссия будет завершена успехом, а когда провалом.
3. Игроки не понимают, как перемещать персонал между сменами, хотя я сделал это очень простым и удобным. Это делать очень важно особенно в начале игры, когда количество персонала в штате невелико и работники неопытные.
4. Некоторые игроки не понимают сути компромиссов. Все понимают, что отказ от компромисса влечет угрозу, но кое-кто понял, что угроза — это немедленная потеря здоровья. Это не так. Отказ от компромисса портит отношения с СЕРЬЕЗНЫМ ЧЕЛОВЕКОМ, которые лишь косвенно сулят проблемы в будущем и не всегда проблемы со здоровьем.
5. Некоторые считают, что использования силовиков «Решал» является обязательным условием. Это не так. Решалы защищают, но можно играть без них просто растет риск травматизма.
6. Почти всем очень нравятся миссии, но критикуются опечатки.
Фидбек обработан проблемные места исправлены. В «узких» местах добавлены дополнительные подсказки. Кнопка начать миссию теперь доступна только тогда, когда в отряд добавлен хотя бы один репортер.
Любопытно и местами приятно было слышать о нашей игре следующие отзывы:
1. «Пока ничего не понятно, но очень интересно».
2. Эволюция восприятия игры от желания нажать Alt + F4 в начале до одна из лучших игр конкурса с очень интересной концепцией после 70-80 минут игры. Желание удачи разработчикам довести проект до отличного состояния.
3. «Игровой процесс Залупа, миссии Залупа, игровая концепция Залупа, музыка отличная».
Тот, кто шарит играет вот так. Ссылки на описанные стримы в комментариях.