✔️Погнали в Rise of Nations. Очень вас прошу подготовиться заранее, если вы хотите поиграть. Очень часто бывает, что приходят на ивент и только начинают установку. По итогу, когда он заканчивает, часть игроков уже уходят или расходятся с концами. Стараюсь писать о новых ивентах чуть раньше, но советую смотреть в календарь📆, он в целом актуальный.
⏺ По сегодняшнему ивенту, просьба без кибератлетизма, мы в первую очередь играем для развлечения и немного поностальгировать. Не потейте там сильно.
➡️Установка. Качаем репак. В качестве локальной сети радмин впн. Название сети: cooporilan Пароль: 123456.
Ярлык для запуска "Rise of Nations - Thrones and Patriots". Что бы настроить разрешение экрана нужно вписать его вручную в файлик rise2.ini, пусть к файлу:
C:\Users(Пользователи)\имя_компа\AppData\Roaming\Microsoft Games\Rise of Nations\rise2.ini
❗️Активное голосование за игры, нужны решающие голоса.
Так-так-так... что это здесь у нас? Мои глаза с любопытством, смешанным с сомнением, начали осмотр. После многих часов в «Казаках», еще и с обоими дополнениями, мне хотелось чего-то нового, но похожего. Через стеклянную витрину из раздела «Стратегии» мне навстречу смотрела коробка от «Триад» со странным лого: металлический глобус в обрамлении зубчатого колеса. А поверх глобуса — надпись Rise of nations: Thrones & Patriots.
Когда ты учишься в младших классах, то бюджеты на виртуальные развлечения твои скромны, да и зависят целиком и полностью от дипломатических навыков. Так что выбирать следует с умом. А не то проиграть можно еще на старте. Впрочем, и такую ситуацию ещё можно было исправить, если как можно увереннее под недоверчивым прищуром продавца рассказать историю про «непонятную» ошибку при установке. Диски были пиратские, незапечатанные (как правило), и если ты сам, растяпа, не наделал царапин по пути, то могли и принять назад/обменять на другое. А продавец просто заново выставлял диск на продажу. Эх, софтскиллы детства...
К чему это я? Перед каждой покупкой предстоял этап мучительного выбора. Очагом сомнений в тот раз было оформление бокса. Низ лицевой стороны украшал скриншот из первой Call of Duty, с приснопамятной сценой штурма берега Волги в Сталинграде. Но, после того, как коробка с Неизведанным перекочевала с витрины в мои руки, муки выбора окончились.
На обратной стороне на скриншотах были видны здания и военные разных времен и культур. А текст с описанием справа подтверждал самые смелые догадки.
Итак, я решился. Диск был куплен, я помчался домой.
Ну а внутри... внутри ждало человечество. К сожалению, я не был знаком в школьные времена с серией «Цивилизация». Пошаговую стратегию как жанр я вообще увидел одним глазком, в гостях у родственников в вышеупомянутом Бишкеке. Это были четвертые Герои. И была еще одна игра, которую мне совершенно неправильно представили, да так неправильно, что ее полноценный запуск мною отложился на много лет.
В общем, в «Казаках» были лишь те нации, что отметились в боевых действиях в Европе за 17-18 вв., и играть можно было лишь в этих двух веках. Наследники «Дюны» и вовсе не имели внутри себя разных эпох. А потому возможность перенестись с одним и тем же народом через столетия, от палки-копалки до ракет и реактивной авиации, уже была чем-то, из ряда вон выходящим.
Первое открытие, которое я для себя сделал — здесь не оказалось классического строительства базы, каким я привык его видеть в тех стратегиях, которые мне до того удавалось потрогать. А руки мои в то время добирались исключительно до наследников знаменитой «Дюны».
Нет, тут все оказалось иначе. Государство получило границы, источником которых служат опорные пункты, представленные городами и крепостями. Территория стала новым элементом геймплея, просто притопать танками без потерь до «базы» противника теперь нельзя. Обыкновенный проход по чужой земле (даже нейтральной) ведёт к истощению войск, парни натурально приехали и самоубиваются на свежем воздухе, если ты не озаботился обеспечением их снабжения. Особенно тут выделяется фракция «русские» с их уникальной способностью «Сила Родины». Как только супостат ступает на территорию России, он начинает истощаться с большей интенсивностью, чем где бы то ни было еще. Если же вы успеваете за русских построить чудо света «Кремль» (роль которого, как обычно в стратегиях, играет здание собора Василия Блаженного), то этот эффект увеличивается на 100%. Что интересно, этот эффект снимается полностью, если у противника будет построена «Статуя Свободы». Родина Родиной, а общечеловеческие ценности по расписанию.
Второе открытие — уровень анимации. Он был прекрасен тогда, хорош и сейчас. Собственная стилистика и отказ от погони за передовой 3D графикой вновь показали свою состоятельность. Мир выглядит живым: учёные в университетах дискутируют (что выглядело чрезвычайно забавно, когда ученый в универе был один, и увлеченно читал лекцию пустой аудитории, жестикулируя из-за кафедры), бездействующие рабочие разминаются, бойцы курят при долгом затишье. Анимация наземных боевых действий также выглядит достойно: артиллерия отскакивает при отдаче, стрелки ведут огонь, меняя позицию, расчеты заряжают камнями катапульты и т.д. А воздушные бои просто поражали — бомбардировщики летели среди клякс разрывов снарядов вражеской ПВО, ковром сбрасывали тонны смертельного груза, истребители носились друг за другом, выплевывая короткие очереди.
Третье — тактика! Не только классическое взаимодействие разных родов войск, которое есть в каждой RTS, но и появление особых юнитов, генералов, шпионов, спецвойск, а также машин снабжения, необходимых, чтобы на своей шкуре не почувствовать чужую «Силу Родины». Воевать без них возможно (хоть и больно), но с ними — намного интересней!
Генерал умеет делать следующие штуки:
приказать войскам окопаться;
устроить засаду, временно сделав ваши войска невидимыми;
на короткое время ускорить всех бойцов;
моё любимое — создать короткоживущую приманку в виде призрака вашей армии, который для противника выглядит, как настоящая.
Шпионы позволяют наладить разведку через подсаживание жучков в здания противника, банальные прогулки по его территории (при которых они не получают урона), а ещё они умеют подкупать вражеских бойцов.
Спецназ появляется в Индустриальную эру (за исключением ирокезов, получающих его на эпоху раньше), он умеет уничтожать шпионов, зачищать здания от жучков, отстреливать противника из снайперской винтовки, что полезно при борьбе с вражескими генералами и фургонами снабжения. Самое же приятное умение бойцов спецвойск — диверсии. При успешном подрыве любое здание противника (даже «здание» города!) получает урон в 50% НР, что просто невероятно полезно, если вы хотите посеять хаос в стане противника, атаковав несколько небольших городов одновременно.
Четвертое — придание уникальных черт и разнообразие. И не только в уникальных юнитах или способностях фракций, но и в графическом оформлении. Да, не во всём и не всегда, есть разделение на условные географические зоны, в соответствии с реальным местонахождением народов. Больше внимания уделено именно тем странам, которые накуролесили в мировой истории сильнее всех в соответствующем периоде. Например, немцы, русские, британцы, японцы, китайцы и американцы имеют уникальное оформление войск в эпохе Современности (соответствующей нашей середине 20 века).
Американцы
Немцы
Пятое — одиночные кампании. Как я узнал много позже, приписка Thrones&Patriots обозначала, что я получаю игру вместе с дополнением. А потому у меня уже на старте была возможность пройти по Азии непобедимой фалангой Александра Македонского, погулять шпионами по Вашингтону, да отправить колонны Старой Гвардии в какую-нибудь Вену, чего были лишены владельцы оригинальной игры.
Кампании представляют из себя некое подобие Total war. Есть стратегическая карта, где вы производите улучшения, ходите войсками-фигурками. При столкновении с противником происходит сражение в реальном времени со строительством. В начале вы получаете несколько вводных заскриптованных миссий. Так, вы неизбежно попадёте во Вьетнам/Афганистан в сценарии Холодной войны или будете подавлять мятеж роялистов за Наполеона. Как же было прекрасно почувствовать себя товарищем Ким Ир Сеном, в считанные секунды покорив высоты выше горы Пэктусан на реактивной тяге. Смотреть на последних южнокорейских наймитов, жалкой кучкой сбившихся на полоске побережья, предвкушать победу, а затем им на подмогу с Японских островов вертушкой с двух ног влетает орава американской морской пехоты… Незабываемо. Единственная кампания без подобных скриптов, Завоевание мира, лишена и другой особенности — уникальных юнитов, которых больше нигде в игре нет.
Как вы уже догадались, Rise of Nations произвела на меня неизгладимое впечатление. Я проводил в ней бесчисленное количество времени, не один год.
Я с детским восторгом смотрел на стальные колонны наших Т-80, шедших на врага под прикрытием «Крокодилов».
От тайги, до британских морей...
...Красная Армия всех сильней! Правда, почему-то «Катюша» превращается в американскую М270
Я замирал, слыша сигнал, оповещающий о запуске ядерной ракеты, и смотрел, как круги, демонстрирующие место падения, сужаются в точку на мини-карте. Да, получить ядрён-батон в этой игре страшно, он чрезвычайно разрушителен, особенно, после изобретения МБР.
Я с разочарованием обнаружил, как тут выглядит флот. С каждой новой эпохой он смотрится все более и более нелепо. Когда я в очередной раз наблюдал, как могучие дредноуты целой эскадрой лупят по паре стрелков и не могут все никак их одолеть, то плюнул и практически перестал использовать морские карты.
Я ставил ограничения на доступные эпохи в одиночных сражениях, чтобы остаться в мире Античности, и блистательный Рим победил, наконец, всех варваров. Правда, судя по игре, для авторов Рим не исчез вместе с Античностью, ибо в эпохе Средневековья у них уникальный юнит «Легионы Цезаря», а в Эпохе Пороха римляне только-только «добираются» до создания преторианцев. Да, стройные ряды гвардейцев идут тут в атаку под аккомпанемент аркебуз. Как тебе такое, Октавиан Август? Жаль, разрабы не передали более плавной трансформации государства в разные периоды, ведь в Современности римляне, судя по облику солдат и техники, внезапно превращаются в фашистскую Италию.
Римляне в Современности. Да, похоже, это четвертые Панцеры и Ганомаги. Нет, я не знаю — почему. Испанцы, кстати, выглядят так же
Я с удивлением смотрел на творчество разработчиков, и не понимал, как можно было сделать такие странные ошибки. Уникальная пехота Германии в Современности — фольксштурм. Обучаем, смотрим, у казармы возникает тройка молодчиков в камуфляже с Stg 44 наперевес. Но я уже тогда знал, что фольксштурм — это ополчение, которое гитлеровцы собирали в конце войны из кого придётся и вооружали уж чем было, но точно не редкой (в рамках миллионной армии) штурмовой винтовкой. С нашими — еще интереснее. Первый уникальный юнит называется «Пикейщик Русини». Пикейщик — это пикинер ведь, да? Нет, у нас тут всадник. Дальше — больше. В Информационной эре русские обзаводятся Шокирующей пехотой, а та, словно стремясь оправдать свое название, щеголяла в ушанках размером с добротную каракулевую папаху, с калашами наголо и рюкзаками поверх шинели. Впрочем, игре это не мешало, я подивился с чуда чудного, да и все. Лишь спустя годы, запустив уже обновленное издание, я понял, что дело было вовсе не в разработчиках, а в переводчиках. Фольксгренадеры, а не фольксштурм. Английское Lancer — это не только пикинер, но и улан. Атакующая (shock — натиск, удар) пехота. Таких ошибок немало было в переводе. А ларчик просто открывался...
Судно типа Man of War перевели просто… «Воин»
Чем же Rise of nations на сегодняшний день может привлечь внимание? В общем-то... все тем же!
Геймплей все так же прочно захватывает и удерживает тебя, требует сосредоточенности. Графика красива, тем более, получила более чёткие текстуры, спасибо команде, которая не позволила старому тайтлу пропасть. Музыка, выполненная в стиле неоклассики, все так же прекрасна, призывая к бою в войне, к развитию в мире. Кампании, разве что, выглядят устаревшими, «глобальная» часть совершенно хромает. Стратегия же в целом прошла испытание временем и все ещё достойна вашего внимания.
Редко предлагаю что-то по таким субъективным темам, но твоя постановка вопроса меня соблазнила)
Мои вкусы довольно старперские и спорные, но все из этого списка и сейчас на моем диске:
Шутер офлайн: Crysis (многие возразят, но меня до сих пор прет графика и физика, помноженные на интерактивность);
Шутер онлайн: Battlefield 2 (не отвратный Bad Company, а с аддонами Armored Fury и т.д.) - олдскул и база. С PvP есть замороки, но и просто с ботами воевать весело.
РПГ: Fallout New Vegas. Особенно в DLC стили шикарны.
RTS: Казаки: Последний довод королей. Игра динозавров, но до сих пор приятная графика, подсаживает плотно.
Пошаговая стратегия: Герои 3. Ну, ТС сам наверняка играл.
Песочница: Майнкрафт. Тоже в предоставлении не нуждается.
Симулятор: АрмА 3. Хотел сначала поставить 2, но 3 все же актуальней.
Что ещё осталось...
Ну, 4Х - Цива 3. Выглядит страшновато, но до сих пор лучшая.
Нет, я и в современные играю, не вопрос. Но все же... Пластмассовые шаблонные миры, перекрученная на яркость графика, дефолтный Unreal Engine с порезанными фичами и поразительно упорные попытки (неудачные) улучшить старые фишки без переосмысления и внесения новых. Да, чистейший синдром утёнка.
Ну можно как-то так. Обязательно к ознакомлению: 1. Planescape: Torment 2. Disco Elysium 3. Baldur's Gate 2 4. Arcanum 5. Fallout 1-2 6. Fallout New Vegas 7. Mass Effect 1-3 8. Vampire: The Masquerade – Bloodlines
9. Dragon Age Origins 10. Star Wars Knights of the Old Republic 1-2 11. Pathologic 1-2 12. Space Rangers 2 13. Enderal 14. The Age of Decadence
Просто хорошие игры: 1. Expeditions: Viking 2. Jade Empire 3. Pillars of Ethernity 1-2 4. Pathfinder 1-2 5. Warhammer 40000: Rogue Trader 6. Torment: Tides of Numenera 7. Risen 1-3 8. Gothic 1-3 9. Elex 10. Neverwinter Nights 2 11. Tyranny 12. Encased 13. A.T.O.M RPG 14. Wasteland 2 15. Shadowrun: Dragonfall 16. The Life and Suffering of Sir Brante 17. The Banner Saga 1-3 18. Ash of Gods: Redemption 19. Pentiment
Сомнительно, но окей: 1. Greedfall 2. Mars: War Logs 3. Of orcs and man 4. Bound by Flame 5. Darkwood 6. Stygian: Reign of the Old Ones
Ну и по стратегиям, но тут на любителя: 1. Stellaris 2. Crusader Kings 3 3. Age of Wonders 3-4 4. Endless Space 2 5. Endless Legend 6. Total War Warhammer 3 7. Eador. Masters of the Broken World 8. Zephon 9. Age of Wonders: Planetfall 10. Earth 2160 11. Grey Goo 12. SpellForce 3
UPD: вероятно стоит указать отдельно, что это ответ на пост с просьбой посоветовать игры. Это не список лучших игр всех времён и народов, а моя личная рекомендация из игр, которые я считаю нужным советовать. Такие игры, как халфа, варкрафты/старкрафты, ведьмаки, киберпанки, дьяблы, сакреды, думы, квейки и прочие фейблы не попали в такой список либо потому, что о них ТС скорее всего и так слышал, либо потому, что это таймкилеры в который я не буду никому рекомендовать играть, просто потому, что сам на такое сейчас время не трачу.
Всем добра! Довольно таки давно(около 20 лет) я являюсь типичным пользователем ПК. Во многие игры успел поиграть, ещё большие упустил мимо. В последнее время из-за обильного информпотока на слуху из игр только чрезмерно распиаренные. Друзья, посоветуйте что-нибудь из ваших пригретых сокровищ, за качество которых голову на отсечение готовы дать:) (субъективность во внимание принимается). Жанр в принципе не важен. НО Я например ни разу не пробовал ни одну РТСку. (Хотя... Однажды помнится в War Craft Frozen Throne поиграл с часик, было это лет семь назад). В общем, кому не лень, поделитесь здесь своими эмоциями и теплом в виде тайтлов, спасибо!
На РТС тендере получить закрывающие документы очень сложно, я бы сказал, почти невозможно. В отличии от большинства площадок интерфейс на РТС тендер сложный и недружелюбный и закрывающих документов там нет.
Если вы дозвонитесь по горячей линии, вам скажут, что у вас 2 пути.
1. Вы через недружелюбный интерфейс отправите заявку, что вы хотите закрывающие документы почтой. И вам, возможно, через 3 месяца пришлют. Я не проверял этот способ, потому что документы нам нужны были раньше для сдачи отчетности в налоговую.
2 Обмен через ЭДО. Во отличии от всех остальных компаний, с которыми мне приходилось взаимодействовать, РТС-тендер не принимает и не отправляет приглашения на обмен через ЭДО. Вот это тупик. Но мне на горячей линии РТС-тендер сказали, что можно попросить оператора ЭДО помочь наладить ЭДО с РТС-тендер.
Позвонил оператору, у нас это СБИС. Мне сказали, что РТС-тендер стремная площадка. Настраивать документооборот с ней придется долго и сложно. Для начала надо КУПИТЬ ЛИЦЕНЗИЮ для работы с РТС-тендер.
Прикинул, что покупка лицензии и временные затраты не стоят того. Проще не работать через площадку РТС-тендер или не сдавать в налоговую затраты по оплате комиссии оплату площадке. Хорошо, что у нас они небольшие.