Причал и его юниты... но пока не оживлённые
Всем привет! Кто-то знает меня (наверное, большинство) как человека, который делает гоблинш. Но некоторые, скорее всего, подписаны на меня из-за видео по Героям 3:
Некрополис
Башня
Замок
Инферно
Нейтралы
Поскольку новое видео по героям немного затягивается из-за его объёма и сложности, я решил пока немного рассказать о том, как происходит процесс создания референсов и показать несколько уже готовых кадров.
Начинается всё со сбора изображений всех юнитов. Как правило, я просто ищу сами спрайты персонажей и делаю скриншоты. Иногда, если какие-то детали на спрайтах плохо видно, приходится заходить в саму игру и делать скриншоты вот отсюда:
После того, как изображения собраны, нужно перевести их в реалистичный стиль. Для этого я пользуюсь ChatGPT. В принципе, его достаточно попросить на естественном языке перевести изображение в реалистичную 3д-рендер картинку. Для референсов этого будет более чем достаточно - они всё равно не пойдут в видео напрямую.
А вот после того, как готовы все референсы, начинается самое интересное. В самом начале, как вы помните, авторы (в том числе и я) генерировали и оживляли просто череду юнитов, от 1 тира к 7. Юниты обычно просто стояли и выполняли какие-то действия: бежали, рычали, махали мечами и прочее. Но со временем планка начала повышаться, и авторы стали создавать игровые сцены - например, открывающая сцена в моём видео с нейтралами про рыцаря и ржавого дракона. Начали обыгрываться взаимодействия с юнитами, начал появляться сюжет, как например, вот в этом ролике про Инферно. Там автор вообще выкатил 11 минутное видео, связав его с одним из прошлых. В общем, пошла cinema)
Собсна, мне не хочется отставать) А это значит, что нужно придумать, о чём будет видео, написать к нему сценарий, потом сделать раскадровку и начинать генерировать уже не просто юнитов, двигающихся на камеру. Нужны дополнительные кадры, общие и крупные планы и даже диалоги. А до этого неплохо почитать/посмотреть хотя бы какие-то мануалы по режиссуре, так как в подобном опыта совсем нет, и нужно бы хотя бы на микро-базовом уровне понимать, а что, а как. В общем, в этом кроется причина столь большой задержки.
Последние две недели - активная фаза генерации видео и монтажа. Уже готовы три куска по ~2 минуты каждый. Но, чтоб вы понимали, это, скорее всего, ещё даже не половина. Очень тяжело работать в таком крупном формате - опыта мало, не хватает знаний... но как же я кайфую, когда получается связать разрозненные куски в цельный видеоряд)
Видео получится большим. Думаю даже, что придётся разбить его на 2-3 части и выпустить, как микро сериал. Но посмотрим, всё будет зависеть от итогового хронометража.
Ну и несколько кадров из уже готовой части видео напоследок:
На этом, пожалуй, закончу. Если будет интерес к подобным постам, буду периодически делиться процессом создания, новыми кадрами, мб - неудачными или забавными видео-генерациями. Если нет - ну штош, тогда просто рано или поздно выложу видео ^_^
P.S. Вопрос @moderator. На подобные посты нужно ставить тег "Контент нейросетей"? Текст полностью мной написан, но картинки сгенерированные. Пока не разобрался, подскажите)