Быстрый способ создания предметов и их описаний
Вот отличный способ придумать интересные идеи для элементов вашей игры. Сначала соберите набор из 10 случайных слов.
Например:
Фонарь; Хрустящий; Луг; Головоломка; Шепот; Якорь; Бархат; Ореол; Мерцание; Древесина.Затем случайным образом объедините их в пары.
Фонарь × Ореол
Хрустящий × Древесина
Луг × Шепот
Пазл × Бархат
Якорь × МерцаниеТеперь каждую пару можно использовать как источник вдохновения! Например:
Фонарь × Ореол.
Несколько духов-хранителей, похожих на светлячков, кружатся вокруг фонаря. Каждый раз, когда они защищаются от нападения или атакуют, пламя гаснет. Нужно провести ритуал/предпринять действие, чтобы снова зажечь пламя. Это ритуал, который местные жители проводят, чтобы защитить свои дома от зла.
Хрустящий × Древесина.
У горных шаманов есть связки палочек с вырезанными заклинаниями. Заклинания пишутся учениками шамана и связываются волосами верующих. Шаманы передают эти связки магических палочек вождям горных деревень, чтобы помочь им пережить зимние холода. Чтобы снять заклинания, вожди должны сломать ветки.
Луг × Шепот.
Воздух здесь неестественно густой. Всякий раз, когда кто-то идет по этому лугу, порывы их движения звучат как шепот. Персонажам нужно двигаться определенным образом, чтобы избежать этого.
Пазл × Бархат.
Бархатная ткань, на которой, похоже, видны случайные следы складки разных цветов. Персонажи должны сложить бархат особым образом, чтобы активировать Волшебный Рот, который произносит сообщение. Или это может быть ловушка.
Якорь × Мерцание.
У NPC на руках есть 7 татуировок в виде якоря. Каждый раз, когда он активирует татуировку, мерцающий якорь захватывает персонажа.
Надеюсь, этот метод поможет вам придумать свои новые идеи!