Раздача 3 ассетов Flying Fantasy Town, Mechanic Character Sarah и Inventory System - Fully Blueprint V1.5 на Fab.com
Flying Fantasy Town
Unreal Engine
Технические характеристики
Особенности:
Статуя толстого кота
Огромная демонстрационная карта, созданная вручную
Детальные и тщательно текстурированные модульные ресурсы
Деревья и растительность для земли, прудов, увитых плющом домов и скалистых островов
Летающие острова, канатные мосты
Большинство ресурсов имеют настраиваемые цвета, оттенки, насыщенность и яркость
Мебель и беспорядок для интерьеров и экстерьеров
Цветы, съедобные предметы
Коллизии: настраиваемые и генерируются автоматически. Крупные сетки, такие как дома, используют пополигональную коллизию.
Уровни детализации: Да
Количество материалов и экземпляров материалов: 310
Количество текстур: 443
Разрешение текстур: 128–4096
Поддерживаемые платформы разработки:
Windows: Да
Mac: Нет
ПРИМЕЧАНИЕ:
Требуется плагин HDRI Backdrop
Следующие ресурсы использовались в моих предыдущих опубликованных работах (большинство из них изменены или улучшены в художественных целях):
SM_AutumnTree01-04
SM_Bush01-03
SM_Cabbage01-03
SM_Candle03, SM_Candle03_Lit, SM_Candle04, SM_Candle04_Lit
SM_CreeperIvy01-02
SM_Daisy01-03
SM_Duckweed01
SM_ForestShrub01-03
SM_FruitCrate01-02
SM_GardenPlot01-03
SM_Lilipads01-02
SM_PlantTomato02-03
SM_PlantCorn01
SM_WoodenLogs_Birch01-05
SM_Statue01 во многом вдохновлена этой моделью (благодаря LZ Creation)
Совместимость
Поддерживаемые версии Unreal Engine
4.27 и 5.0–5.6
Поддерживаемые целевые платформы
Windows
Mechanic Character Sarah
Unreal Engine
Технические характеристики
Риггинг: Да
Риггинг для эпического скелета: Да
Включены кости IK: Да
Анимация: Нет
Количество персонажей: 1
Количество вершин персонажей:
Сара: 78220
Оружие:
Топор: 834
Пистолет: 10013
Отвёртка: 450
Гаечный ключ: 624
Молот: 1269
Плоскогубцы: 2396
Разводной ключ: 4614
Количество материалов и экземпляров материалов: 27 259
Количество текстур: 703
Разрешение текстур: (4096x4096, 2048x2048, 1024x1024, 512x512, 256x256)
Поддерживаемые платформы разработки:
Windows: Да
Mac: Да
Документация:
Этот продукт поддерживает Lumen для Unreal Engine 5.0 и выше. Ниже приведена документация по настройке Lumen.
Глобальное освещение и отражения Lumen
Важные/дополнительные примечания:
Использованные плагины: HDRIBackdrop, AppleARKit, LiveLink, ARUtilities.
Люблю вас!
Совместимость
Поддерживаемые версии Unreal Engine: 5.0–5.6
Поддерживаемые целевые платформы: Xbox One
Windows
Mac
Nintendo Switch
Oculus
PS4
SteamVR / HTC Vive
Win32
Linux
HoloLens 2
Gear VR
Unity
Технические подробности
⚡️Важные примечания:
- Если вы хотите объединить несколько проектов в один, следуйте этим инструкциям.
- Этот пакет включает HDRP, URP и встроенный шейдер. Для использования этого персонажа во встроенном шейдере или URP необходимо сменить шейдер, следуя инструкциям в этом руководстве.
- Для улучшения качества изображения в других конвейерах рендеринга (не HDRP) для вашего проекта требуются индивидуальные настройки освещения и камеры. Подробнее см. в этом руководстве.
- Вам необходимо создать новый шаблон проекта High Definition Render Pipeline (HDRP 7.5.1+), а затем импортировать персонажа в Unity HUB (или перенести модель в проект с настроенным HDRP), чтобы избежать ошибок шейдеров. Если вы хотите работать в другом конвейере, следуйте инструкциям выше.
- Демонстрационное видео и скриншоты демонстрируют работу HDRP-конвейера.
Совместимость
Минимальная совместимая версия Unity
Unity 2021.x
Поддерживаемые конвейеры рендеринга
HDRP
URP
Встроенный
Inventory System - Fully Blueprint V1.5
Версия 1.4 уже вышла. Вот подробный список обновлений и изменений: Исправлена ошибка со спамом при экипировке
Оружие теперь экипируется плавно на стороне клиента
Улучшена скорость переключения оружия
Исправлена проблема со спамом при подборе предметов
Исправлена ошибка с отключением предметов при подборе
Переработана система взаимодействия для повышения надежности
Улучшена визуальная обратная связь при взаимодействии
Исправлена ошибка виджета многопользовательского взаимодействия из инвентаря
Исправлена проблема с блокировкой перезарядки некоторых видов оружия
Исправлена ошибка прицеливания, затрагивающая некоторые виды оружия
Оружие теперь может корректно создавать снаряды
Снаряды теперь наносят урон при попадании
Исправлены проблемы со стрельбой из затвора
Автоперезарядка теперь срабатывает при отсутствии патронов
Исправлена ошибка в видеороликах с демонстрацией карты
Версия 1.3 уже вышла. Вот подробный список обновлений и изменений:
Крупное обновление чертежей оружия
Добавлен тип оружия: дробовик!
Добавлена переменная ShotgunBulletCount
Добавлена переменная BulletSpreadRadius
Исправлена перезарядка дробовика за один выстрел
Добавлен шаблон дробовика!
Улучшен алгоритм стрельбы.
Дистанционный урон добавлен к оружию.
Дистанционный урон можно изменить с помощью кривой.
Исправлены ошибки стрельбы.
Улучшено разделение bp_weapon.
Перекрестье можно менять для каждого оружия.
Размер перекрестия теперь динамический.
Чем больше масштаб перекрестия, тем менее точный огонь.
Добавлен фокус на перекрестье.
Для оружия добавлен эффект GunKick.
Дистанционный удар можно изменить с помощью кривой.
Добавлен эффект WeaponSway.
Дистанционный удар можно изменить с помощью кривой.
Исправлена ошибка сохранения и загрузки.
Добавлен виджет для загрузки с помощью клавиши P.
Добавление свободного слота не разворачивается с помощью рюкзака.
Поддерживаемые форматы.
Unreal Engine.
Технические характеристики.
Ввод: клавиатура, мышь с поддержкой контроллера.
Реплицирование по сети: да.
Windows: да.
Количество чертежей: 53.
Статические сетки: 21.
Скелетные сетки: 13
Перечисления: 19
Совместимость
Поддерживаемые версии Unreal Engine
5.2–5.5
Поддерживаемые целевые платформы
Windows
PS4
Xbox One