Флаги регионов и провинций Королевства Бельгии
В составе регионов есть провинции. В Бельгии 3 региона и 10 провинций
Брюссельский столичный регион
Фламандский регион
Провинция Антверпен
Провинция Лимбург
Провинция Восточная Фландрия
Провинция Фламандский Брабант
Провинция Западная Фландрия
Валлонский регион
Провинция Валлонский Брабант
Провинция Эно
Провинция Льеж
Провинция Люксембург
Провинция Намюр
Источники
Такие разные ублюдки
Все мы любим эксцентричных персонажей в книгах и кино. Сложный характер, яркое поведение, диковинные фетиши - следить за такими героями сродни походу в зоопарк. Весело, занимательно, захватывающе.
При этом в реальной жизни иметь дела с подобными упырями мало кто захочет. Персонажи, завлекающие своей крутизной на бумажных разворотах, далеко не лапочки в быту. На "уникальных снежинок" приятно смотреть только через оконное стекло.
Рассадником таких героев сегодня считается "Игра престолов" и ее книжное воплощение. Куда ни плюнь, обязательно попадешь в социопата или сумрачного гения. Возникает вопрос, каким образом Джордж Мартин собрал такой пестрый зверинец?
Ответ довольно прост: трэш, угар и содомия. Каждый второй персонаж ИП либо адски порочен, либо невероятно хитер и, опять же, адски порочен.
Если представить "Игру престолов" как коктейль, то в его составе будут водка, феромоны и мышьяк.
Таким гипотетическим пойлом Джордж Реймондович накачивает всех своих персонажей. Кто-то травится от яда, кто-то дуреет и совершает ошибки. А другие потихоньку привыкают и становятся мастодонтами в мире Вестероса.
Эксцентричность героев у Мартина - либо последствие дикого слома, либо врожденные маньячьи наклонности. Внешне она проявляется нечасто - по пальцам можно пересчитать персонажей, которые в открытую творят дичь. В основном все язвят и плетут интриги. Но есть и иной подход.
В 2019 году корейцы выкатили "Королевство". Сериал про зомби-апокалипсис в средневековом азиатском сеттинге. С порога зрители нарекли кино второй "Игрой престолов" из-за обилия ярких героев и политики в сюжете. В целом, не врут, но есть нюанс.
Корейская эксцентричность несколько отличается от уже привычной Мартиновской. К примеру, герой вполне может посреди совещания подойти к важному человеку и долбануть его головой об стол. Ну или в другой раз персонаж разразится адски длинной тирадой, обвиняя наследного принца в попытке захвата власти и невежестве. Все это пройдет, конечно, без каких-либо последствий для героя.
Как-то это всё в сюжете неожиданно получается. Эксцентрично.
Наверное, мы просто привыкли к уже стандартным воплощениям западных плохишей. Фактически, "Игра престолов" это концентрат и эталон подобных героев. А выходки корейского менталитета смотрятся для нас, пока что, экзотично. А возможно, все едино, и авторы "Королевства" децствительно нашли новый подход
К слову, сериал стоит ознакомления. Зомби пока не появились, но и без этого глазу есть за что зацепиться. Декорации хороши, диалоги тоже. И местный Джон Сноу не похож на собаку.
Рассказываю о чужом и своем творчестве в телеграмме https://t.me/kru_tovsky
Какая необычная фамилия!
Кадры из фильма "Робин Гуд: Мужчины в трико (1993)".
Источник: https://t.me/MaxShorts/22
Ответ на пост «Настало время вернуться в мир эльфов и гномов»2
Следил за блогом DD много лет, уже после того как завязал с линейкой, и вот в этом году совпали три фактора: мое желание вспомнить молодость, наличие свободного времени и рекомендация от Дыфо этого сервера, решил я залететь на мв и быстро разочаровался в сегодняшней линейке.
1. На сервере абсолютно все завязано на вливании бабла в игру, если вы не готовы тратить хотя бы тысяч 100 на стадию (а они там каждые 1-2 недели), то вам придется жить 24\7 в л2, что бы хоть как то соответствовать среднему уровню игроков, в топах вам без бабла не быть никогда.
2. Инфляция дичайшая, я вкинул примерно 100-150 т.р. суммарно за 1.5 месяца игр, сегодня если собрать все в кучу и продать, я выручу от силы 3к МК (Игровая валюта), что эквивалетно 30-40 тысячам, я не жалуюсь, у меня есть финансовые возможности тратить деньги на игру, естественно вливая туда деревянные я не планирую ничего возвращать назад, просто как факт.
3. Не гибкий саппорт. Отвечают быстро, но клиентоориентированности нет никакой, у меня была проблема с пополнением баланса, которая возникла из за работы их партнерского сервиса, деньги с меня списали, но они зачислились только через сутки после многочисленных обращений в саппорт самого сервиса, и трейд, который мне был интересен уже ушел. Предложил решение - зачислите валюты, потом хоть неделю разбирайтесь со своим партнером, почему у них трудности с переводом возникли - послали меня в мягкой форме.
4. Самое забавное. По скольку у ДД есть свой таг на сервере, а я его читатель - естественно я решил, что буду играть в этом ТАГе, взяли в третий полу-твинко-клан и в первый же день меня на каче в катах слил челик из ТАГа, я в али чат написал свой ахуй, на что был послан почти всеми, потому что я не из топов, и качаться может только сильнейший, даже если для этого нужно слить соали в пк. После этого в али чате начался холи вар, кто-то так же ахуел, пара ребят мне написали и спросили где этот еблан меня слил, что бы туда прилететь и отомстить, но большинство реально поддержало такую политику - если ты не топ - ты там мусор. Представляете на сколько там типы в линейку переиграли?)
5. Я все свои недвольства описал на форуме ДД в соотвествующей ветке, так же как тут, но без матов и оскорблений, просто поделился с читателями и предостерег тех, кто так же как и я выбрал этот сервер для того, что бы вспомнить былое и просто почилить в линейке. На что мой пост был сначала удален, а потом меня и вовсе забанили.
Пожалуй это все что стоит Вам знать про ТАГ Дефо, самого Дефо и этот сервер. :D
Битва при Орфен
Это было вот оттуда, из начала времен, когда игра была той Легендарной.
Этот сезон уже стоило провести для такого. И мы каким то образом выдержали эту ночь.
Это было настолько чудовищно, настолько тяжело и невыносимо физически, что в какой то момент стало КРУТЫМ. Прям, вот, квинтэссенция MMOrpg, казалось бы утерянная навсегда.
Как оно выскочило из искорки и разгорелось, я попробую понять завтра, точнее уже сегодня т.к. со вчерашнего дня и до самого утра мы дрались за Орфен:
Две недели мы терпели обидные поражения от наших оппонентов. Накапливалась усталость, выливающейся в ссоры внутри альянсов. Мы не могли отбить ключевых Рейдбоссов, а наши противники "сноуболились", набирали вес и забирали дроп - кольца. С каждым днем их число росло, а экипировка топовых групп (пати), уже, не уступала нашей. На глазах таяло наше преимущество в PvP.
Всё что нам удавалась, это фарм второсортных сережек для саппорта. Как с этим выходить на Первую Олимпиаду, без критовых колец?
Но главный просевший ресурс альянса - мораль. Нам не хватало веры в наших Лидеров и друг в друга. Напомню, что помимо стариков-ветеранов Королевства, треть нашего альянса состоят из игроков RF-online (клан Gate In Hell с белой птичкой).
Это тоже великая pvp игра, поэтому к ребятам не было вопросов. А то что они знакомятся с новой вселенной на таком уровне, это экстернат. Скоро они станут монстрами.
В целях обучения командного состава, управление штабом передается лидеру Gate In Hell.
Пока мы шли на Чипвар, хеловцы постепенно стали трансформироваться в акретов и раскладываться в ланчи:
По большому счету между эльфами в космосе и просто эльфами разницы нет. А игровой процесс сводится к тому, чтобы дойти до Рейд Босса и зажать в него огонь из всех орудий:
Но этот не WoW, тут нет сложных механик. Босс, по сути, движущаяся полоска нр, которую можно восстанавливать (лечить) или сбивать. И вот, кто больше набил, тот и выиграл. Получается, что вы можете играть в эти "качели" до изнеможения, убивая друг-друга под Боссом и отхиливая полоску нр (жизней):
Если же сравнивать две игры про эльфов на земле и в космосе, у нас, в роли еще двух рас выступят два вражеских альянса, которые придут огромными зергами, в пол тысячи человек каждый, и будут "бутербродить" фармящих с двух сторон.
Масштаб противостояния - тысяча людей на экране! Реки из игроков:




сложно приставить такой масштаб в 2024 году
Сливающиеся в озера трупов:
Л2тимы, альянс с ярко желтыми значками, чувствовали себя фаворитами. Это был первый эпик, на котором они уже не боялись нас и потому не кооперировались с Юкрейнами. Быстро клали нас в пол и врезались друг в друга.
Лишь раз нам удалось подняться на хайграунд и обрубить им ноги:


братская могила Ла2тимов напоминает салат из маршмеллоу
Но и сами понесли потери, часть игроков застряли в камнях и паутине:
Дальше всё повторялось. Нам не хватало крепости ударного кулака, чтобы пережить клинч на раскрытии массух. Мы падали, поднимались, падали, поднимались снова и снова. И снова уходили в нокаут.
Пока мы "отфлагивались" от режима pvp (по белым никам не идет сплеш урон от массух), чтобы встать и разбафаться. Они спаринговались друг с другом.
Орфен металась меж ними как самка-лось, во время битвы матерых самцов.
Пока у хлопцев шел гон, пошел респ еще одной Королевы. Мы скрутились на флаги (быстро телепортировались в заранее заданную точку) в логово муравьев и бесславно её забрали:
Такой царский подарок за день до Олимпиады, клану, в котором кольца огромный дефицит! А это сановное усиление претендентов на Героев.
Наша мораль сильно поднялась. Вечер только начался, а уже победа "по очкам"!
Всё это время в Море Спор, долине где обитает наша Паучиха, шел бой. Мы успевали вернуться бодрыми и с восполненными ресурсами (мана и бафы).
Игровое солнце закатывалось за горизонт. А у нас, с нашим часовым поясам (+2 от мск), часовая стрелка минула за полночь. Армии вновь сошлись:
Битва лишь разгоралась, хотя казалось бы, кому и зачем это надо в середине рабочей недели?
Каждый альянс очень хорошо двигался, уходил от взрывного фое в своем фое, выбегал из логова, контратаковал, отхиливал Орфен, снова убегал. Менялись роли, но не менялась суть, - никто никого не мог победить. Именно окончательно вышибить и забрать РБ.
На соседнем сервере все закончилось за 15 минут:
У нас же этот лимб продолжался бесконечно.
Я буквально начал ругаться в чате, потому что на четвертом десятке не так представлял себе игру в "Ла2 для ветеранов, по вечерам".
К третьему часу ночи люди начали отваливаться без предлога, просто падая в беспамятстве на клавиатуры. Группы лишались бардов, хилов, баферов, дд. Но деградация отрядов шла у всех.
Словно потные и измотанные боксеры в 11 раунде, мы старались просто не упасть.
Первыми сдались Л2тимы, сочтя, что уник вторичного качества не стоит часов жизни и здоровья сотен человек.
Но мы дрались уже не за уник, а за честь Короны и дух старой доброй La2, для которой такое, когда то, очень много лет назад, было нормой.
По два дня водили Баюма!
Но тогда, в 2007, такие подвиги совершали беззаботные студенты, а не седые мужчины с семьями и будильником на 7 утра.
Сегодня от нас осталась сиротливая кучка, жмущаяся к седой паутине:
Юкрейн и Олдскулы сдаваться не собирались. Тем более, почувствовав себя способными держать удар Л2тимов. Их было много, они были на кураже.
Нас убивали и оскорбили в чате, но мы вставали снова и снова, прожимали флешку и умирали за 1 секунду, ожидая нового реса:
мы не поддерживаем игровые оскорбления, но это часть игры. А может быть это часть культуры игровых "рэп-батлов", когда хочется написать гадость над поверженным противником. Или из под него.
Устали мы к тому времени смертельно, но никто из оставшихся не отступал. И уже каждый знал, что останется до конца, даже если придется брать больничный и не идти на работу. Потому что мы старая гвардия Lineage 2. По другому играть мы не умеем.
С трудом мы выползли из под прессинга, вышли с поля фарма и приняли все еще внушительный альянс в узком горлышке:
Это были наши фермопилы, где несколько обескровленных партий спартанцев держались против превосходящей армии. Впрочем, тоже уставшей и измотанной, но игравшей на Победу.
Уже не у всех были не то что банки СР, а солшоты. О бафах речи не шло, а коктейли кончились еще в полночь. Практически С1, на селфах и у кого что осталось. Но неизвестно откуда появилось третье дыхание!
Особо собранные смогли даже ротировать бардов, в замен тех, что упали в обморок или ушли спать. Тащили окна и заливки.
А мы стреляли по звездам (цели, выделяемые пати лидером). Наш Мейн асистер вошел в транс и с остервенением начал прокликивать макросы, словно от этого зависит вся его жизнь. Какая то спортивная злоба и ощущение безысходности подгоняли нас и мы шаг за шагом начали наступать.
И они дрогнули ... и побежали.
Мы преследовали и добивали. Но уже не из мести или желания наказать за оскорбления, а потому что мы оказались сильнее Духом.
И так будет всегда, потому что это наша супер способность, - превозмогать и в игре, и в жизни. Идти до конца.
После этого быстро регрупнулись и забрали Орфен.
Под утро, в КХ клан-дижер Nosta вручил нашей группе Кольцо.
Все кто был с нами *обнимаю Вы показали настоящий Дух.
Ну и, конечно, этого бы чуда не случилось без нашего Элронда Safero; вот кто совсем не устал и рл-ил всю ночь, ни на ноту не сбив голос, четко командуя войском, даже когда от него остались мы. Уникальный нечеловек, а Лидер:
Все кто хочет к нам - добро пожаловать. Это очень круто!
Настало время вернуться в мир эльфов и гномов2
UPD:
Цикл заметок не несет рекламного характера, не содержит ссылок, не призывает к скачке или покупке чего либо. Это "текстовый стрим" игрового процесса в знакомой игре, права на которую принадлежат правообладателю.
Пока компания NC soft, создавшая Lineage 2 и десяток её мобильных версий, стагнирует и увольняет 16 000 сотрудников, в Восточной Европе продолжается ренессанс проектов-серверов на базе контента всех классических Хроник. Правда с рядом изменений и нововведений.
Я начал качать гнома-мага, т.к. этот новый класс заинтересовал меня еще во время анонса, но его нельзя было взять на сабкласс. Гномом магом нельзя стать, им можно только родиться!
Рождение героя
Под ударами молота, выходят гномы из горнила печи уже стариками:
Вы когда-нибудь включали музыкальное сопровождение Деревни Гномов? Оно другое и состоит из трех композиций.
Если постоять в деревне минут десять, выкрутив "музыку" и не смотреть в монитор, получите концерт в духе композитора Джерри Голдсмита из кинофильма 13 Воин.
Некоторые отрывки похожи на Heroes 3, другие на Властелина Колец. Такой прям камбек в 2000-ый, когда студии работали с оркестрами. Эпик! Можно слушать и за рулем.
За рулем такого чара я еще не сидел. Но ведь что то в нем находил легендарный гном Dilvish (ныне президент Федерации компьютерного спорта России).
Гном-маг - прекрасный выбор, тем более что им можно взять саб на СХ и сменить расу. Таким образом у меня останется гном-маг на сабе, а внешность будет любая.
По другому, не начав за гнома, саб на гнома-мага не получить!
Больше напоминает старого гольфиста ) Пока все дерутся, я выполняю традиционный моцион - любуюсь игрой, смотрю как башни замка отражаются в ледяной воде:
Я несколько раз порадовался, что попал на сервер для пенсионеров, где геймплей напоминает круиз, а не Олимпийские игры на допинге и донате. Потому что в кругу игроков "по уровню" чувствуешь себя в своей тарелке.
А на стартовые $100, если играть с донатом (я как взрослый человек им пользуюсь), можно почувствовать себя шейхом, с которым все хотят сфотографироваться.
Пока такие же старички, с клюшками и деревянными палочками, ломанулись рубиться за дефицитных мобов, я почесал в противоположном направлении.
Подготовка к игре
Оверэнчант - моя самая любимая её часть. Потому что ночи я провожу на рынке Гирана. И спешка тут - последнее дело, ведь с каждым часом он наводняется товарами; что-то дешевеет, а что-то появляется в единственном экземпляре и его надо успеть урвать.
Рынок по настоящему огромный. Можно месяцами играть в экономический симулятор барыги, не выходя из города. И делать тысячи колов из воздуха (не выдумываю, играю с таким гномом в пати).
Ну а какое путешествие без пета-помощника? По сюжеты из моей головы, мы пришли к старому другу просить помощи (без хила и заливки в соло тяжело играть).
Петушок
Никогда не стоит недооценивать петухов, особенно в первый месяц игры. Это ваш надежный помощник и друг, который прикроет ваш тыл.
А теперь жизненный сюжет как нас спасает друг (я ждал когда ПК-ашники в городе заинтересуются моей спиной. Довольно быстро они это увидели.) Это не постановка, но какой сочный кадр! Маленькая наглядная история насколько важны петы, которых многие недооценивают.
Традиционно заточил D-грейд посошок из стартового набора. Хомки не скоро, а SA на скорость каста (Акумен) очень важен. Поэтому все и точат D грейд, где он есть по умолчанию.
На будущее приобрел непопулярный Demon Set на +4 int для кдл-кача саба СХ, став самым каноничным магом. И отправился в путь!
Наш Клан
На третий день захотелось ускориться, тем более, что все с кем мы стартанули уже разменяли 56 и предложили покачаться под Гираном (портспот - гиран Арена):
Дело пошло сильно бодрее, особенно после заюза рун на опыт и заморозки виталки на 200% (мало кто из вернувшихся в игру понимает, насколько сильно разгоняются рейты):
Это самый быстрый формат кача как новых чаров, так и сабклассов.
Сводить мобов не сложно бардом или любым крепким персом. Можно и на маунте.
Сложность этой популярной локации в том, что за споты идет постоянная битва. Тут обитают психически неуравновешенные ножи и часто балуются ПК . Поэтому группа выполняет скорее функции протекта (в этом главнейшая польза игры в пати). Помогая друг другу, вы очень эффективны.
Топовые клановые паки, скоординировавшись, лакомятся дропом с РБ:
И очень быстро выкачивают любые классы в жирных локациях, которые и охраняют.
Но если у вас нет группы, отчаиваться не надо, к вашим услугам с 50-ого уровня кач в Цеметри (кладбище). Главное чтобы экипировки хватало на убийство мобов с двух нюков. У гнома мага есть очень удобная добивалка с оверхитом. Кач сводится к прожатию двух кнопок.
Кастует гном не быстро, особенно в Demon Set, но это дает попасть в такт с респом, медитативно вычищать два квадрата вкусных орков. Бью только их, т.к. с оверхита накладывает х2 опыта. Так выкачиваются окна. Или друзья.
Играть можно в одно окно. С хербами на ману и петушком не требуется заливка.
Локация тоже очень популярная, потому что есть быстрый телепорт в FG и тут качаются соло и дуо, поэтому пвп много и они интересные. В них ты уже не просто муравей-статист клана, чьей жизнью в массовых сражениях управляет кланлидер, а боевая единица, от чьей личной проточки, запака и знания скилов зависит исход драки.
PvP или зассал
Т.к. я ничего не знал о гномах-магов, меня целую ночь сношал другой гном маг, более скромно заточенный, потому что он знал волшебную кнопку, а я начинал бой с Кансела.
Но каждое нажатие происходило странное, мой чар взмывал в воздух и зависал там ничего не кастуя. Раз десять я прилетал убиваться и каждый второй зависал, пока не понял, что у гнома есть "Паралич", который превращает тебя в ленивца (срезает все характеристики до минимума), но не замораживает, как это происходит у Некра. Но 10 бесконечно долгих секунд ты небоеспособен!
А т.к. кансел кастуется с небольшого расстояния и не быстро (во время этого действа гном взмывает в воздух), анимация кратно замедляется и я зависаю в касте ^^
Если же пробовать нюкать, то на 1 ваш противник отвечает 3-мя своими:
Все наглядно. Спасибо этому чудесному гномику за урок. Теперь это моя любимая кнопка. Проходит чаще сайленса у СХ и выигрывает все пвп, с шансом ~70%.
Но это все пока маги не пересядут на DC робы, в которых от паралича очень высокий резист. А потом снова кнопка станет имбой т.к. в S грейде этого резиста нет!
Теромансер - имба
Сам по себе Гном что то среднее между Сорком и Некром. Небыстрый (у него мелкий ножка), толстый, с парализом и канселом, рефлектом всех видов урона (разгоняется до 20%, что для Олимпиады очень круто). Есть эффективная, очень долгая замедлялка мелишников (режет 30%, дебаф висит минуту).
В масс пвп гном живет дольше, прекрасно выдает АОЕ урон (два скила). Играть очень приятно и интересно т.к. новое! Очень нравится.
Мой брат стартанул за гнома, поэтому забавно бегаем как Биба и Боба.
Два гнома-мага - кошмар мелишной пати т.к. помимо раздевания канселами еще идут 10-ти секундные нокауты параличами.
Но пачка из 4-х гномов магов, к сожалению, не очень эффективна т.к. земляной кансел-дебафф снимает бафы не сразу, а постепенно. И не стакается. Т.е. 4 гнома не могут эффективно и быстро снимать все бафы в ассист с одной цели. И параличи тоже мешают друг другу. Поэтому в группе нужен лишь один гном. Поэтому я качаю его для саба.
Первая неделя завершается сабклассами, кланы активно фармят нужных РБ, мешают друг другу на квестовых сундуках, выпиливая оппонентов.
Но РБ ресаются примерно три раза в сутки и после бескомпромиссного старта, сундуки доступны всем:
Поэтому можно не переживать, почитать тему на форуме о времени респа, кинуть палилку или подписаться на телеграм-бот с оповещением. 10кк на B гемстоны и вот вы уже любой другой полноценный класс. Так я и планирую пересесть на СХ.
Первые эпики
Начались с похода на Кору. Одновременно с этим узнали с кем у нас теперь союз.
Это оказалась большая коммуна игроков в RF-online - "Gate in Hell". Их акреты присоединились к Королевству, образовав альянс ККК. Заняли левый фланг:
Напротив расположились наши старые "друзья": Л2Тимы и объединенный с Олдскулами Юкрейн. Численно превосходя наш зерг:
Нас зажали в бутербродик, с двух сторон, но раскрытие на ФОЕ было более удачно с нашей стороны, и мы уронили всех (набив на каждом маге по + 60 pvp). Еще бы, ноблесов то нет и пара смертей означают подъемы без бафов. И отжимания.




Это очень взбодрило. Первый совместный файт и такая победа.
Но на втором забегании командование завело нас в волну раскрытия врага и наши ударные паки были сметены овердемагом за секунду. Дальнейшие встали-умерли-встали-умерли-встали умерли лишь крутили pvp счётчик. Кора была проиграна
Из наблюдений, оптимизация сервера стала лучше и вместо 4 fps стало 14 fps, что позволяет играть и производить осмысленные действия в такой каше.
Но тут пошел рес AQ, и, пока враг добивал Ядро, мы отрегенились, скрутились на флаги в логово Королевы и очень быстро ее забрали, залутав 2-а главных кольца (магическое и физическое).
Помимо классического кольца для стрелков на 15% силы крита, AQ теперь дает кольцо и для магов, тоже 15%. После фарма выдают сразу два, чтобы была мотивация и магам.
Формально это была победа по очкам.
Итоги первых дней
Во первых, мне очень нравится атмосфера. При этом онлайн растет к 11 000 в прайм.
Всех очень много, но никто никому не мешает. Т.к. ввели новые локации, всем хватает места.
Во-вторых, ощущается баланс чиловой, лайферской, неспешной, в чем то "неумелой" игры с её pvp составляющей. Кто то пашет, а кто-то отдыхает с друзьями после работы.
Я с большим удовольствием захожу на прайм, но октябрь мы не давим педаль в пол. А куда спешить?
например сегодня, мы одевали и называли в честь легенд La2 наших петов. Но это не блажь, а этап подготовки.
Ветераны резвятся с себе подобными. Нет какой то артели, которая убивает всех в красных сетах. Даже розовых то нет. Все в D бригах, только-только переходят в С. Нет даже Хомок. Нет SA.
Cервер еще докачивает кап в 56 уровень, а значит всех очень легко догнать.
Разобравшись с системой виталки, догнать можно ЗА ДЕНЬ!
А потом встретится со всеми нами на тех же начальных локациях, т.к. мы только-только начинаем качать первые сабы.
Королевство играет самостоятельно, не доминирует, но и не считается митшилдом. У нас большие амбиции, и мы рады всем ветеранам, кто решит тряхнуть стариной.
Мы специально не форсируем события, - позволяя тем, кто просто хочет порезвиться, играть в свою игру, без КМ-ов и даже в клане без варов!
Это лучший наш сбор за последние три года. Присоединяйтесь к нашему клану, не пожалеете =)
Новости о Succession of Changing Kings
Чем же мы так заняты, что уже больше двух недель не было новостей, спросите вы? Конечно же, разработкой и параллельной подготовкой игры для добавления в Steam.
А теперь обо всём по порядку:
Полностью завершена отрисовка пользовательского интерфейса.
Готово 182 из 220 событий первого акта.
Создана база данных и настроен парсинг квестов\событий и последствий.
Подготовлено 80-85% артов.
В Испании зарегистрировано юридическое лицо, на которое оформлен аккаунт в Steam.
Страница игры в Steam создана и заполнена, но на проверку пока не отправляли — планируем закончить с этим до конца сентября.
Готово музыкальное оформление: отобрано 27 треков, включая композиции с вокалом.
У нас есть группа в Telegram, где аж 136 человек (большинство отчаянные пикабушники, так что присоединяйтесь и вы).