Объяснение концовки первого сезона, последней серии сериала "SILO" (БУНКЕР) (50% СПГС)
Перед тем как читать, посмотрите 10 серию 1-го сезона сериала. В посте - спойлеры.
--->>>
Сейчас рассказывать вам про VR, AR и MR (всё это типы вирт. и дополненной реальности) - нет смыла и очень долго. Буду называть ненастоящую картинку - "голограммой", так всем будет проще.
Значит, по порядку.
Выжила Джулс только потому, что ей замотали скафандр нормальным скотчем (в сериале прямо об этом говорится, когда бабуля с годным скотчем из механического, пришла к тётке из снабжения). После выхода из бункера, Джулс понимает, что всё вокруг - голограмма так как видит уже знакомый косяк птиц, который ранее видела на видеозаписях с жесткого диска. Теперь к главному. Почему она падает на подъёме к дереву и оставляет значок шерифа? Элементарно, голограмма - не показывает реального рельефа местности. И Джулс не видит окружения в действительности. Даже трупов ранее выходящих людей - не видно. Посмотрите ещё раз, как она пытается нащупать землю перед собой после того как споткнулась и упала. Она достает значок и кладет его на якобы "камень" (который голографический), чтобы понимать как сильно отличается рельеф местности от того, что ей проецируется на дисплей шлема. В итоге, то место куда она его кладет, начинает глючить, а значок шерифа чуть "проваливается в текстуры". Джулс всё осознает, встаёт и начинает идти аккуратнее, чтобы снова не споткнуться т.к. реальный рельеф местности отличается от голографического (простите, что всё так разжевываю. Один поймет - другой нет).
Едем дальше.
До главы IT доходит, что "Джулс всё поняла" и он убегает в серверную бункера.
В этот момент, Джулс уже поднялась на склон и оглядывает "это дивный мир".
Сразу оговорюсь - шлем не может быть автономным. Вы хоть представляете, какой производительности должны быть комплектующие шлема, чтобы выдавать картинку СВЕРХВЫСОКОГО РАЗРЕШЕНИЯ (чтоб всё казалось реальным), да еще и со всеми вытекающими, такими как отслеживание реальной картины местности + рельефа и наложение на них голограммы?! На шлеме, стоят банальные датчики типа "дальномера", которые отправляют данные на СЕРВЕР в бункере, а тот в свою очередь транслирует уже созданную на основе полученных данных картинку, на дисплей шлема.
Поэтому "мэр" так быстро срывается с места и бежит в серверную, в момент когда Джулс встает и начинает подниматься на холм. Просто представьте, какая сильная нагрузка упадет на сервер, чтобы обработать инфу и выдать сверхдетализированную картинку - не с информации о 10-15 метрах в поле зрения Джулс\шлема, а на сотни километров вокруг. Мэр просто врубился, что сервак такую нагрузку не потянет (по аналогии компьютеров и игр с крутой графикой). А при условии, что всё оборудование в бункере, пашет от общего сервера, - тех. установки/машины/генераторы да и вообще, все автоматизированные системы, типа подачи/фильтрации воздуха и воды - стали бы глючить и/или вообще перестали бы функционировать, многие могли бы погибнуть (вспомните серию с генератором. те же яйца только в плане подачи электроэнергии). Обратите внимание, когда у Джулс прерывается транслируемая картинка, она никуда не идёт. Она (Джулс)- стоит на месте, что указывает на то, что конкретной "зоны" трансляции нет, а "мэр" - просто вырубил приём/обработку данных со шлема. Это объясняет, почему все бункеры вокруг, имеют некий пригорок (т.е. все входы в бункер + камеры находятся как-бы в ограниченном пространстве-кратере). Ведь по сути - просто задумайтесь, какой ужас бы вселяла выжженная пустыня и разрушенный город в дали на жителей бункера. Но почему, этого вида нет? Да потому, что это создаст огромную нагрузку на сервер, который в реальном времени, должен будет отслеживать с помощью наружной камеры - движение всего, что происходит вокруг (выходящих из других бункеров людей и т.д. и т.п.), дабы "замазать" происходящее какой-либо другой картинкой. Поэтому бункеры и окружает некая насыпь по кругу. Так банально проще оградить смотрящих на трансляцию с поверхности, от возможного динамического визуала.
UPD: По вопросу голограммы (зачем транслировать в шлем картинку прекрасного мира?).
Люди в здравом уме - не выходили наружу. Делали это в основном те, кто как им казалось - докопался до правды. Не забываем, что внутри бункера, всегда оставались те, кто так же "искал правду". А видя на экране в реальном времени, как их "соратник" вышел наружу и бьётся в истерике, мол - всё что делалось было напрасно, и ранее увиденные "видео и картинки" - ложь, вряд ли решился на выход сам.
Вспомните об органичении рождаемости. То как искусственно запрещали рожать тем, кто задавал вопросы или был любопытен во всём. И тд и тп. Всё логично если задуматься. Те кто искал правду, выйдя - думал что нашел её. Тем самым давал лишний знак наблюдающим союзникам, что мол всё хорошо. Рядовой человек который не состоит в числе "искателей", увидев вышедшего, а затем умирающего - ужаснулся бы и продолжил бы своё былое жалкое существование. Искатель же внутри бункера, видя как его соратник ведёт себя спокойно или даже радостно выйдя наружу (вытер камеру, пошел на холм) т.е. по сути даёт понять, что мир прекрасен, как они и думали - тоже захотел бы выйти. Ну а дальше, когда искатели в бункере видели как их союзник умирает, они точно так же могли предположить, что происходящее - обман. Если внимательно пересмотреть некоторые моменты в сериале, очень многое становится на свои места. Бункеру нужны рабы. Любопытные и жаждущие знаний - не нужны.
UPD 2:Очень жирный спойлер из книги про скафандр, принцип работы шлема и зачем мэр убежал в серверную Ссылка.
Подскажите кто читал тайтл I was beaten up by the BOSS
Я прочитал тайтл I was beaten up by the BOSS или я был избит финальным боссом
Из-за того что перевод у этого тайтла не качественный(по крайней мере я так читал) Я НЕ ПОНЯЛ конца а именно что там произошло с момента куба он сказал что ему нечего не останется кроме как пожертвовать собой (вопрос зачем?) Почему он стал финальным боссом и не может вернуться?
И как то что он пожертвовал собой воскресило всех друзей и людей?
Ну и в целом скажите мне концовку.
И откуда у тех программистов сила менять мир?
Продолжение поста «Как вытащить лампочку из-за рта»
Ссылка на первую часть- Как вытащить лампочку из-за рта
Вобщем, прошло все хорошо. Я раскусил лампочку во рту, стекла случайно проглотились, мне было больно и через час я потерял сознание. Слава богу что никто не мог дозвониться до меня, и сосед выпилил дверь:(
Меня потом повезли в больницу, стекла достали, сделали операцию и сейчас я лежу на больничной койке.
Тупой сосед, лучше бы не приходил ко мне, теперь нужно за операцию и за дверь платить.
Что за кипиш такой, а? Я же бы все равно потом проснулся, достал бы кусочки стекла и пошел бы заниматься своими делами. Че сразу дверь ломать?
Хотя знаете, главное, что случился хэппи энд. И это меня радует. Подождите-ка все равно бы случился Хэппи энд И НЕ НАДО БЫЛО ЛОМАТЬ ДВЕРЬ 😡
Ладно, до свидания.
Конец эпопеи с СберМегаМаркетом и СберЛогистикой
Здравствуйте Уважаемые Дамы и господа!
Итак спасибо Всем за поддержку!)
Продолжение поста: Как сделать заказ за 100К+ и ничего не получить от СберМегаМаркета и Сберлогистики
После многих уговоров и надоеданий в службу поддержки, мне удалось уговорить и мне пошли на встречу чтобы мне доставили хотя-бы видеокарту, хотя многие говорили, что это не возможно и заказ не разбивают на части.
Итак 26 января был сделан заказ.
27 января получен службой доставки.
28 января должна была быть доставка, но была утеряна 1 из позиций.
3 февраля написал пост на Пикабу
В итоге добиться доставки видеокарты мне удалось лишь:
7 февраля, это через 12 дней с заказа. Оказалось, что она лежала в аэропорту.
Следующим шагом понял, что жесткий мне не видать и перезаказал его еще раз, но уже доставкой продавца без darkstore.
9 февраля заказ жесткого диска был уже у меня.
Дальше томные ожидания, по возврату денег и Сбербонусов и спустя нескольких звонков наконец-то:
13 марта возвращают деньги и размораживают бонусы.
24 марта чинят бонусную программу СберМегаМаркета, что наконец-то можно тратить бонусы.
Итого почти 2 месяца были заморожены средства.
Еще раз спасибо за огласку и помощь в решении проблемы!
Как на самом деле заканчивается “Бойцовский клуб”?
Фильм Дэвида Финчера, снятый в 1999 году по мотивам романа американского писателя Чака Паланика, мгновенно обрел статус культового. Офисные клерки, они же менеджеры среднего звена, внезапно увидели на экране, что не их одних достала обыденная рабочая рутина.
Почему зацепил?
В подвалах и гаражах разбивают руки в кровь о челюсти друг друга вчерашние продажники и айтишники, эйчары и мерчендайзеры. Бойцовский клуб – лучшее место для того, чтобы выплеснуть все эмоции после очередного разноса на ковре у шефа.
Но дело не только в эмоциях. И даже не только в хорошей потасовке, после которой кровь живее начинает бежать по венам, а все рабочие неприятности оборачиваются сущей ерундой. Дело в смысле, который обретает жизнь, еще вчера казавшаяся никчемной.
Ведь бойцовские клубы, разбросанные по всей стране, постепенно перерастают в подпольный проект “Разгром”. А проект “Разгром” ставит себе целью ни много ни мало – переустройство всего этого заплывшего жиром общества потребления. Именно этот жир (как иронично!) послужит орудием его разрушения. Ведь из него можно сделать взрывчатку…
В общем, фильм зацепил многих, ибо грамотно прошелся по болевым местам современного поколения. Современного тому периоду, конечно. Он вышел в 1999 году, когда благосостояние Запада пухло как на дрожжах. За счет чего – это отдельная история, которую здесь мы затрагивать не будем. Сейчас, в пору кризиса, “Бойцовский клуб”, пожалуй, такого бума бы не вызвал.
Чем заканчивается?
Фильм, если помните, заканчивается сценой символического убийства Тайлера Дердена – альтер эго главного героя, его второй личности. Да, мы спойлерим, но вряд ли сейчас это важно. Вы ведь смотрели фильм, иначе бы не зашли на эту статью, правда? Или, как минимум, вам знаком сюжет, потому что он миллион раз обсуждался и разбирался за прошедшие 24 года.
Сам герой при этом остается жив. И вместе с Марлой Сингер он смотрит с вершины небоскреба, как взрываются другие здания. Тайлер мертв, но его проект “Разгром” все-таки начал свою миссию по разрушению цивилизации.
Насколько такая концовка соответствует оригинальной идее Чака Паланика? Что ж, в предпоследней главе романа герой точно так же убивает Тайлера внутри себя. Но вот дальше есть определенные расхождения.
Последняя глава
Последняя, тридцатая, глава сначала не позволяет читателю понять, что конкретно случилось и остался ли жив рассказчик. Он говорит, что находится на небесах. Он видит ангелов. Он говорит с Господом Богом. Вот только ангелы кормят его таблетками, а у Бога есть кабинет, увешанный дипломами и длинный ореховый стол.
Это психушка. Или, если хотите более мягких слов, психиатрическая лечебница. Марлы рядом нет, но она пишет ему письма, поддерживает, утешает. Цивилизация не рухнула. Проект “Разгром” так и не начал свой последний крестовый поход против пластмассового мира. Но…
Но бойцовские клубы никуда не делись. Они ждут. Санитары с разбитыми в кровь губами и фингалами под глазами подмигивают герою: возвращайся, Тайлер! Все стоит на паузе.
И поэтому герой никуда не собирается возвращаться.
Тоже сильная концовка. Может быть, даже более сильная, чем то, что показали в фильме. А вы как думаете? Напишите в комментариях.
Источник: Литинтерес