В Китае анонсирован игровой ноутбук Colorful iGame M16 Origo Enjoy Edition. Модель ориентирована на любителей мощных геймерских решений с продуманным балансом между производительностью и компактностью за счёт обновлённой аппаратной платформы и современных стандартов дисплея.
Новинка получила одну из новых платформ Intel — процессор Core i7-14650HX, имеющий 14 физических ядер и 16 вычислительных потоков. Турбочастота CPU достигает 5,2 ГГц, что актуально для задач с высокой нагрузкой.
Источник изображения: Colorful
В графической части используется видеокарта NVIDIA GeForce RTX 5060. Она ориентирована на современные игровые проекты и обеспечивает работу с масштабируемой графикой в разрешениях выше базового Full HD.
Ноутбук комплектуется 16 ГБ оперативной памяти стандарта DDR5 и твердотельным накопителем объёмом 1 ТБ, который поддерживает интерфейс PCIe 4.0. Такое сочетание учитывает как игровые сценарии, так и задачи монтажа или работы с графикой.
Источник изображения: Colorful
Одна из особенностей корпуса — охладительная система: в конструкции задействованы два вентилятора, тепловые трубки и радиаторы из алюминия, общая мощность рассеивания тепла составляет до 200 Вт. При пиковой нагрузке заявлен уровень шума 49 дБ.
Экран представляет собой 16-дюймовую IPS-матрицу с разрешением 2560 х 1600 пикселй, что соответствует формату 16:10 и удобно для смешанных сценариев — от игр до работы с документами. Частота обновления составляет 180 Гц, максимальная яркость — 500 нит. Для передачи цветов заявлен стопроцентный охват sRGB-пространства.
Источник изображения: Colorful
Корпус целиком алюминиевый, толщина в самой тонкой части едва превышает 19,9 мм, а масса устройства ограничена 2,35 кг, что можно считать типичным для производительных игровых моделей.
За автономность отвечает ёмкая батарея на 99 Вт·ч. В комплекте покупатель получает 280-ваттный сетевой блок питания, выполненный на основе технологии с нитридом галлия (GaN), что уменьшает его габариты и повышает КПД.
Источник изображения: Colorful
Стоимость устройства в Поднебесной установлена на уровне 7499 юаней — по курсу это чуть более 81 тысяч рублей.
Обычно смелые и необычные эксперименты — удел стартапов. Но подчас даже авторитетные компании выпускают такие своеобразные устройства, что поверить трудно. Вспомним несколько таких гаджетов: смешных, оригинальных, курьезных, а порой и опередивших свое время.
1. Macintosh Portable (1989 год)
Слово Portable в названии этого агрегата выглядит иронично. Только настоящий фитнес-энтузиаст мог бы назвать портативным чемодан массой в семь с лишним кило! Большая их часть приходилась на огромный кислотно-щелочной аккумулятор. Причем избавиться от него было нельзя, ведь с разряженной батареей Macintosh Portable не включался даже от сети — комплектный зарядник не справлялся. Упоминать про лишенный подсветки 9,8-дюймовый дисплей, которым невозможно было пользоваться в темноте, даже как-то неспортивно. При всем этом первый лэптоп Apple стоил как автомобиль — 7300 долларов. Вспоминайте его, когда ваш ноутбук покажется слишком тяжелым или дорогим.
2. Nintendo Power Glove (1989 год)
Консольные эксперименты — любимый конек Nintendo. Некоторые, например 3DS или Wii, оказались успешными. Другие, вроде Virtual Boy или Power Glove, провалились. Девайс привносил на NES управление жестами — и оно толком не работало даже с играми, которые были специально созданы под Power Glove (а таковых было аж целых две). Что уж говорить про все остальные! На всякий случай манипулятор оснастили традиционными кнопками… где-то в районе предплечья. Играть с обычным геймпадом было куда приятнее, чем тратить нервы на футуристичную, но неотзывчивую, неточную и неудобную Power Glove. Впрочем, выглядела киберперчатка круто — этого у нее не отнять.
3. Casio VDB-1000 (1991 год)
Инженеры Casio всегда пытались превратить часы в нечто большее, чем обычный хронометр. Прадедушку современных smartwatch снабдили весьма солидным функционалом вроде калькулятора, телефонной книги и мирового времени. Причем производитель был настолько уверен в сенсорном управлении, что лишил громоздкие часы короны и вообще любых физических кнопок. Правда, крохотный монохромный тачскрин реагировал через раз, корпус был громоздким, а мощностей железа едва хватало для работы электронного органайзера. Пять за предвидение будущего — двойка за реализацию.
4. Macintosh TV (1993 год)
Идея умного ТВ родилась в стенах «яблочной» компании задолго до Apple TV. Еще в октябре 1993 года на свет появился гибрид компьютера и 14-дюймового CRT-телевизора Sony Trinitron с ИК-пультом в комплекте. Правда, одновременно использовать ТВ и ПК было нельзя. Плюс, как и большинство технических химер, Macintosh TV толком ничего не умел. Запредельная цена в $2099 и слабое железо добили новинку. Продать удалось что-то около 10 000 штук, и через год девайс канул в Лету. Зато он навсегда остался в истории как первый компьютер Apple черного цвета.
5. Logitech CyberMan (1993 год)
В первой половине 90-х все были без ума от Doom и других 3D-игр. Чтобы сделать управление в них предельно удобным, в Logitech скрестили мышь и джойстик. Получилось плохо. Да, CyberMan предлагала целых шесть степеней свободы, поддерживала наклоны и даже давала обратную связь (редкая штука для тех далеких времен). К сожалению, контроллер вышел слишком сложным, страдал от плохой эргономики и мгновенно утомлял. Второе поколение CyberMan вышло еще более странным, чем первое, и популярности тоже не снискало. В итоге эти устройства так и остались лишь символами инноваций, которых очень не хватает игровой периферии сегодня.
6. Microsoft ActiMates (1997 год)
Обойтись в этом материале без устройства Microsoft было бы неправильно. Но Zune и Kin не обсудил, кажется, только ленивый. А вот поющего фиолетового динозавра, которого нужно было подключать к видеомагнитофону по радиоканалу, вспоминают гораздо реже. Немудрено: интерактивные игрушки серии ActiMates были дорогими, сложными и, чего греха таить, жутковатыми. Зато они могли петь, танцевать и даже разговаривать с ребенком. Словарный запас ящера Барни достигал 14 000 слов! К сожалению, чтобы выжать из кукол все возможное, нужно было отдельно покупать специальный ресивер и видеокассеты, а потом еще возиться с настройкой. Технические ограничения VHS и всеобщий переход на DVD поставили на ActiMates крест: интерактивные игрушки продержались на рынке всего три года. Зато у них была версия с телепузиками.
7. Nokia 7280 (2004 год)
В истории Nokia хватало странных телефонов, но аппарат с индексом 7280, пожалуй, самый своеобразный из них. Даже сложно поверить, что эта губная помада для роботов — полноценный мобильник на базе Symbian OS. Экран не был сенсорным, а место традиционной цифровой клавиатуры заняло прорезиненное колесико с кнопкой по центру. Такая схема управления подошла бы MP3-плееру, но уж точно не мобильнику. Даже элементарно набрать номер на таком гаджете было большой проблемой, что уж говорить про SMS. Тот случай, когда модный дизайн победил логику. Впрочем, ничто не помешало Nokia выпустить еще несколько «дамских» моделей в аналогичном форм-факторе.
8. Sony Tablet P (2011 год)
Интересный планшет, который опередил моду на складные экраны и провалился. Ни о каких гибких матрицах тогда не шло и речи: два 5,5-дюймовых дисплея разделяла толстенькая рамка. Tablet P нормально работал с очень ограниченным набором фирменного софта и не позволял выводить разные приложения на экраны одновременно. К тому же девайс получился слишком громоздким: весил без малого 400 г при толщине 28 мм — в карман такой кирпичик не положишь. Немудрено, что попытка объединить Android-планшет с Nintendo DS провалилась. От обычной клавиатуры вместо второго экрана толку было бы значительно больше.
9. Samsung Galaxy Beam (2012 год)
В свое время Samsung тоже не чуралась экспериментов. Яркий пример — смартфон со встроенным DLP-проектором. Правда, сам проектор был на редкость тусклым (всего 15 лм) и выдавал картинку в жалком разрешении 640х360 пикселей при диагонали проекции до 50 дюймов. Максимум, на что годился такой гаджет, — смотреть диафильмы под одеялом. Как смартфон Galaxy Beam тоже звезд с неба не хватал: был весьма увесистым, не слишком мощным и довольно дорогим (рекомендованная цена — 539 евро на старте). Все это предопределило его скромную популярность.
10. Polaroid Socialmatic (2014 год)
Хотите, чтобы покупатель фотокамеры сразу понял: она создана специально для молодежи? Сделайте корпус в виде иконки соцсети! И не важно, если в результате получится предельно неуклюжий кирпич со встроенным принтером. Главной фишкой Socialmatic стало умение мгновенно печатать снимки размером 2х3 дюйма на специальной бумаге ZINK без использования чернил, а заодно сразу публиковать их в интернете. К сожалению, камера снимала и печатала одинаково плохо, а ОС Android на борту жестоко тормозила. Осовременить ретро-стиль моментальной фотографии Polaroid у разработчиков не получилось.
P/S
Подобных неудачных экспериментов было очень много, от явной наркомании до чересчур опередивших своё время как смартфон IBM Simon 1992 года имевший сенсорный экран и не имевший клавиатуры.
Seiko TV Watch — 1982
На разработку часов было затрачено сто миллионов иен. В начале Тв-часы можно было купить только в Токиио и Осаке. В начале модель часов DXA001 продавались за 108000 иен, но когда часы стали продаваться и появилась новая модель DXA002 по всей Японии, их цена упала до 98000 иен (В то время это было примерно 500-600 евро)
Устройство часов: Часы имели размер 40*49*10 мм , часы и ремешок были сделаны из нержавеющей стали, в часы размещалась батарейка с монету типа SR920W, вес часов был 80 грамм, приемник с 2 щелочными батарейками ААА весил 190 грамм. У часов был ну очень шумный спикер дисплей имел 1,2 дюйма , подсветка была белой или синей в зависимости от модели. Часы могли проработать 5 часов от одного комплекта батареек. Внешний тюнер позволял ловить от 2 до 83 каналов имелся FM-стерео радио приемник. Так же часы могут работать как секундомер и как будильник.
Как видите, даже крупные, известные и чрезвычайно успешные компании иногда ошибаются. Но именно такими ошибками вымощена дорога технологиям, которые мы используем сегодня. Так что скажем их авторам спасибо за смелость. Ведь кто знает: может, через десять лет мы будем смеяться над тем, что сейчас считаем вершиной прогресса.
Выпускался с 1988 по 1992 год. Микрокомпьютер также имел свою собственную док-станцию (Электроника МК 92). Производился в Минске на заводе "Электроника".
Один из самых компактных в своём классе: 255 × 150 × 150 мм. А ещё с крутым дизайном и подсветкой.
🚀 Работает на базе Intel Core i9-13900H с тактовой частотой до 5,4 ГГц (Turbo Boost). В качестве видеокарты выступает NVIDIA GeForce RTX 4060 на 8 ГБ. Объём двухканальной оперативной памяти DDR5 может составлять до 64 ГБ, а ёмкость SSD-накопителя — до 2 ТБ.
Сегодня компьютером на x86-совместимом процессоре едва ли можно кого-то удивить с гиковской точки зрения. Другое дело - обучающий ноутбук для детей, который работает на интересном и необычном ARM-процессоре от небезызвестной компании VIA. И хотя для запуска произвольных программ его необязательно было хакать - всем гикам известно, надо было ставить Linux!
К чему приводит давняя детская мечта об обучающем ноутбуке, что скрывается внутри устройства за 500 рублей и как на всё это накатить Linux с дуалбутом в родную систему - читайте в сегодняшней подробной статье!
❯ Предисловие
С самых ранних лет своей жизни, я так или иначе интересовался компьютерами. Когда многие мои читатели уже заканчивали университет или жили взрослой жизнью в начале-середине 2000-х годов, ваш покорный слуга всё ещё ходил в детский сад — и уже тогда мечтал о своём собственном личном компьютере.
В те годы, даже в моём провинциальном Ейске уже можно было найти за бесценок списанный с госсектора компьютер на условном 486'ом или даже Pentium MMX. Однако у моих родителей таких знакомств не было, да и друзей с личными ПК — тоже. Даже с популярными в те годы «Денди-ноутбуками» я познакомился лишь пару лет назад, несмотря на то, что аппаратный клон NES стал моей основной игровой платформой детства.
О нём я тоже писал статью. Довольно интересный гаджет, храню его в своей коллекции.
В те времена, зажиточные семьи часто покупали своим детям так называемые детские обучающие компьютеры, которые представляли из себя ничто иное, как «Brick Game» с клавиатурой и несколькими обучающими играми/программами. Примитивность и одновременная гениальность этих устройств зашкаливала: тайваньские инженеры умудрились сделать достаточно многофункциональную машину на простейшем микроконтроллере из 90-х — по типу тех, что использовались в «Тетрисе»: 4-битный процессор на 1МГц, система команд напоминающая 8051 с отдельными инструкциями для управления звукогенератором, встроенный контроллер ЖК-дисплея, 4Кб ROM-памяти и 64 байта оперативной - в общем, это маленькое инженерное чудо не могло не привлекать к себе внимание детей с гиковскими наклонностями!
Но даже такого компьютера у меня в детстве не было, оставалось лишь смотреть и облизываться на экземпляры у соседских друзей... И я думаю многие читатели знают, что такое несбывшиеся детские мечты!
К 2010 году, в Китае и Тайване случился бум мощных и недорогих систем на кристалле. Буквально каждые полгода выходили новые чипы, которые совмещали в одном корпусе практически весь компьютер: от центрального процессора, до 3D-видеоускорителя и всё это буквально за пару долларов. Среди популярных моделей вспоминаются MIPS-чипсеты от Ingenic (использовались в плеерах и игровых консолях Dingoo и Ritmix) и ARM-чипсеты от InfoTMIC, TeleChips, Rockchip (использовались в первых Android-планшетах за 100-150$, которые в те годы назывались MID). Добавьте к этому резкое удешевление NAND-памяти объёмом в 2-4ГБ и оперативной памяти типа SDRAM/DDR1 - очевидно, что предприимчивые китайские компании захотят собрать что-нибудь массовое и при этом недорогое!
Планшет с процессором в слоте DDR2-SODIMM - это самое диковинное, что вы сегодня видели :)
На волне популярности нетбуков, а конкретно — свежего Asus EeePC 700, некий китайский ODM-производитель разработал несколько очень дешевых платформ для ноутбуков, которые между собой были похожи как две капли воды, но отличались процессорами. Больше всего устройств использовало чипы разработки WonderMedia, но также встречались гаджеты на процессорах Anyka и даже Ingenic. И цена таких ноутбуков была просто невероятной: от 50$ до 100$ за штучку. Полноценный ноутбук с RJ-45, Wi-Fi модулем, 2-4ГБ встроенной памяти и лицензионной Windows всего за 2.000 рублей по тому курсу... это было что-то невероятное!
В России такие ноутбуки тоже продавались. В основном их закупали предприимчивые граждане с Таобао/Алика и затем торговали ими в павильоне на рынке или в переходе. Но были также и небольшие официальные поставки, среди которых затесался герой нашей сегодняшней статьи — некий «Бам-Бук», который стоил аж 6.500 рублей в 2010 году (~210$ по тому курсу)!
Будучи фанатом портативных гаджетов на необычных процессорах, я разместил пост о поиске подобных ноутбуков на Хабре, Пикабу и 4pda. И год спустя, Toshan с 4pda предложил мне купить тот самый «Бам-Бук» за символические 500 рублей... а мы ведь помним, что такое несбывшиеся детские мечты!
❯ Что внутри?
Ноутбук приехал в целостности и сохранности, однако Антон сразу предупредил о том, что у устройства не работает часть клавиш на клавиатуре, а также тачпад. После включения «БамБука», меня встретил рабочий стол Windows CE, но системой едва ли можно было пользоваться без клавиатуры.
Поскольку на устройстве уже были видны следы разборки, я решил его перебрать и проверить целостность шлейфов, а также пайки коннекторов. Разбирается нетбук очень просто: достаточно лишь открутить несколько винтов на поддоне, включая потайной под наклейкой EasyPC и отключить шлейф клавиатуры с тачпадом со стороны топкейса.
В процессе снятия клавиатуры, я обратил внимание на криво вставленный в коннектор шлейф. Вообще, такие устройства требуют сноровки и опыта в процессе сборки, поэтому иногда зафиксировать шлейф бывает проблематично и он начинает просто болтаться в коннекторе. Казалось бы, причина неработоспособности клавиатуры найдена!
После снятия топкейса, нас встречает «голая» в буквальном смысле плата. По сравнению с любым x86-нетбуком тех лет, это устройство выглядит таким же простым, как GameBoy по сравнению с PSP...
На плате устройства и тут и там были видны следы неотмытого флюса. Все DIP-элементы (разъёмы), а также динамики паялись вручную. Судя по маске, в плате используется не более 5-6 слоев — что очень и очень мало для ноутбука... но в чём секрет?
Переворачиваем плату устройства и всё становится предельно ясно! Дело в том, что процессор, ОЗУ и Flash-память распаяны на отдельной плате, называемой System on Module (SoM), которая припаяна к основной методом поверхностного монтажа. Такие платы служат для быстрой разработки и прототипирования устройств в условиях ограниченного техпроцесса и бюджета — по сути, на хост-плате разводят лишь питание и периферию, а используют их везде: начиная от ЧПУ-станков, заканчивая кассовыми аппаратами!
В качестве сердца устройства используется система на кристалле WonderMedia WM8505, также известная как VIA VT8505. В её основе лежит ARMv5-совместимое ядро 926EJ-S на частоте 300МГц с 16Кб кэша, кастомный 2D GPU собственной разработки VIA, контроллер DDR2-памяти, а также большое количество самой разной периферии: от шин по типу SPI, I2C и UART, до SD и USB. И всё это в миниатюрном чипе за несколько долларов!
Снизу расположилась одна банка оперативной памяти типа DDR2 объёмом в 128МБ, а справа — микросхема SPI-флэш памяти, где хранится загрузчик U-Boot (BIOS) устройства.
Многим читателям корпорация VIA знакома как производитель чипсетов, аудио-кодеков и даже x86-процессоров... кто бы мог подумать, что они будут делать и ARM-чипсеты?
Немного выше процессора расположилась микросхема NAND-памяти производства Samsung. И как мы с вами видим по характерным потертостям и следам флюса - скорее всего этот чип сдули с MP4-плеера, который когда-то сдали в утиль. В Китае эти чипы памяти продают за бесценок сразу с частями платы устройств - их даже не всегда выпаивают!
Чуть выше SoM можно обнаружить 4 пина под колодку — это диагностический UART-разъём, который можно использовать для восстановления устройства при окирпичивании.
С левой части платы расположился USB-хаб AU6256, а рядом с ним — микроконтроллер производства Holtek (и тут процессор от «Тетриса»!) в весьма необычном корпусе. Скорее всего, он выполняет функции SMC и контроллера клавиатуры одновременно — эдакий мультиконтроллер «на коленке»!
С правой стороны платы у нас расположилась схема питания на основе чарджера SUN4001S, понижающего DC-DC преобразователя APW7145 (основная шина питания) и LDO SY8088, формирующий напряжение 3.3В. Немного правее расположился аудиокодек Wolfson WM1613G - чаще в таких ноутбуках можно найти что-то от самой VIA!
И... это всё! Вся схема ноутбука настолько простая и гениальная, что буквально состоит из SoM, микроконтроллера, USB-хаба, аудиокодека и простейших питальников...
❯ Включаем...
После сборки и включения ноутбука, я обрадовался что большая часть клавиатуры заработала нормально, но одна линия матричной клавиатуры всё же была повреждена. Осмотрев её, я обнаружил что клавиатура вся погнутая и... ну в общем, здесь явно постарались шаловливые ручки. Однако это не делает данный ноутбук бесполезным!
Помимо клавиатуры, мне не удалось отремонтировать и тачпад. Не знаю, что с ним делали, но даже GPIO-кнопки мыши не работают.
С завода здесь стоит Windows CE 6.0 с различным обучающим софтом для детей, но прошлый хозяин накатил сюда универсальную кастомную прошивку для устройств на WM8505 от PC_USER. Для верности я решил переустановить образ системы (благо он сохранился здесь): для этого достаточно лишь отформатировать SD-карту в FAT и скопировать папку script из архива в корень карты памяти. Поскольку в устройстве используется U-Boot, обновление прошивки реализовано за счёт использования autoscript'ов, которые заставляют загрузчик грузить ядро Linux или Windows CE с карты памяти и уже из юзерспейса копировать себя в NAND. Путем небольших манипуляций с скриптами, можно реализовать полноценный дуалбут или даже триплбут!
После установки системы, нас встречает такой родной рабочий стол... и вендор устройства сделал всё, чтобы опыт использования такого ноутбука был максимально приближен к полноценному компьютеру. Тут есть большое количество самого разного софта: начиная от офиса, заканчивая играми. И даже есть полноценный Windows Media Player вместе с TCPMP для поддержки YouTube:
Другие ревизии этого ноутбука с Wi-Fi и Ethernet могли также свободно сёрфить интернет. Из коробки был предустановлен пока ещё не совсем бесполезный PocketIE, а с помощью небольших манипуляций можно было даже установить Opera Mobile на актуальном в те годы движке Presto:
OpenNet откроет — и этого хватит!
Помимо этого, в устройстве был предустановлен клиент ещё популярного тогда Skype. Уж не знаю как он работал на Windows CE, но учитывая что нормальный порт на Android делали года три — возможно что определенные нюансы точно в нём были.
Касательно офиса — здесь было всё необходимое: начиная от клиента почты, заканчивая эдакой вариацией на тему Excel. В целом, такие ноутбуки чаще всего и покупали для использования в качестве печатных машинок, SSH-терминалов (есть порт Putty на WinCE) и других подобных целей. Интересно что для WinCE есть частичный порт MS Office, причём даже с PowerPoint'ом, но в этой прошивке его почему-то нет.
Ну и куда-же без игр! Под ARM WinCE было достаточно много портов различной классики: начиная от эмуляторов игровых консолей, заканчивая казуалками по типу Zuma от Astraware. Однако большинство игр и программ использовали библиотеку gx.dll, которая давала прямой доступ к фреймбуферу устройства и была доступна только на коммуникаторах и КПК с PocketPC/WinMobile на борту. Энтузиаст из Германии даже разработал свою реализацию gx через GDI (заведомо более медленную), но большинство игр работает не совсем корректно, а эмуляторы по типу PocketNES банально не влезают в экран:
Внимательные читатели могли заметить, что в таскбаре запущено много программ, но при этом оперативной памяти в устройстве всего 128Мб и её всё ещё достаточно для запуска ещё нескольких приложений. В чём-же секрет? В том, что Windows CE потребляла памяти даже меньше, чем Win95, но при этом на ней был доступен .NET и часть прелестей WinAPI времен Windows XP. При этом над оптимизацией программ действительно заморачивались и поэтому софт не только экономен к ОЗУ, но ещё и шустро бегает на горяченном 300МГц ARMv5 процессоре!
Все запущенные программы в сумме занимают 30 мегабайт памяти с учетом ядра системы. Впечатляет!
❯ Ставим Linux
Эти ноутбуки появились в золотое время развития Android, когда каждый вендор чипсетов старался поддерживать все доступные на рынке операционные системы. Поскольку WonderMedia разрабатывала 8505 в том числе и для MID (планшетов), для чипсета был доступен порт Android 1.5 и исходный код ядра Linux. Имея такие вводные данные, вполне очевидно, что гики рано или поздно смогли запустить на нём какой-нибудь дистрибутив.
На WM8505 доступно два образа: с Arch и Debian Lenny. Поскольку я никогда не пользовался Арчем и всю линуксоидную жизнь я сидел либо на Debian, либо на Slackware, я решил остановиться на Дебиане. Некий добродетель выложил на archive.org уже собранное ядро + rootfs, готовое к установке: нам достаточно лишь разбить SD-карту на два раздела (первый — 32Мб, второй — остальное доступное пространство) с помощью утилиты fdisk, отформатировать первый раздел в FAT и скопировать на него папку script с ядром:
su mkfs.fat /dev/sdb1 mkdir /mnt/wmboot mount /dev/sdb1 /mnt/wmboot tar -xvf ~/fatpart.tgz sync
И отформатировать второй раздел в ext2, распаковав туда rootfs:
su mkfs.ext2 /dev/sdb2 mkdir /mnt/wmrootfs mount /dev/sdb2 /mnt/wmrootfs tar -xvf ~/extpart.tgz sync
После этого можно вставить SD-карту в ноутбук, включить его и посмотреть на надпись «Loading Windows...», которая плавно сменяется на вывод kmsg :)
Единственный нюанс — здесь собрана минимальная рутфс со всем необходимым софтом, включая dpkg и apt. Чтобы поставить XOrg и другие программы нужно искать свисток на чипе Realtek RT3070, либо же организовывать локальный файловый репозиторий на USB-флэшке (ведь в комплекте нет даже веб-сервера, который можно было бы развернуть на локалхосте)... но это мы с вами оставим уже для следующей статьи :)
В общем и целом, гиковские перспективы у таких гаджета есть. Если бы у меня было чуточку больше времени, я бы портировал в фреймбуфер эмулятор NES и SEGA, как я это делал для детского MIPS-ноутбука и мы бы с вами даже провели тесты — чьи 300МГц быстрее!
❯ Заключение
Вот такая статья об интересном детском ноутбуке у нас с вами сегодня получилось. Конечно нельзя сказать, что такой ноутбук является альтернативой старенькому ThinkPad'у с Арчем на борту, но сама концепция и понимание того, что твой гаджет работает на ARM-процессоре, как минимум достойна внимания!
А если вам интересна тематика ремонта, моддинга и программирования для гаджетов прошлых лет — подписывайтесь на мой Telegram-канал «Клуб фанатов балдежа», куда я выкладываю бэкстейджи статей, ссылки на новые статьи и видео, а также иногда выкладываю полезные посты и щитпостю. А ролики (не всегда дублирующие статьи) можно найти на моём YouTube канале.
Как вам такой ноутбук?
Что больше всего любите в моих статьях из рубрики обзоров и моддинга ретро-гаджетов?
Очень важно! Разыскиваются девайсы для будущих статей!
Друзья! Для подготовки статей с разработкой самопальных игрушек под необычные устройства, объявляется розыск телефонов и консолей! В 2000-х годах, китайцы часто делали дешевые телефоны с игровым уклоном — обычно у них было подобие геймпада (джойстика) или хотя бы две кнопки с верхней части устройства, выполняющие функцию A/B, а также предустановлены эмуляторы NES/Sega. Фишка в том, что на таких телефонах можно выполнять нативный код и портировать на них новые эмуляторы, чем я и хочу заняться и написать об этом подробную статью и записать видео! Если у вас есть телефон подобного формата и вы готовы его задонатить или продать, пожалуйста напишите мне в Telegram (@monobogdan) или в комментарии. Также интересуют смартфоны-консоли на Android (на рынке РФ точно была Func Much-01), там будет контент чуточку другого формата :)
А также я ищу старые (2010-2014) подделки на брендовые смартфоны Samsung, Apple и т. п. Они зачастую работают на весьма интересных чипсетах и поддаются хорошему моддингу, парочку статей уже вышло, но у меня ещё есть идеи по их моддингу! Также может у кого-то остались самые первые смартфоны Xiaomi (серии Mi), Meizu (ещё на Exynos) или телефоны Motorola на Linux (например, EM30, RAZR V8, ROKR Z6, ROKR E2, ROKR E5, ZINE ZN5 и т. п., о них я хотел бы подготовить специальную статью и видео т. к. на самом деле они работали на очень мощных для своих лет процессорах, поддавались серьезному моддингу и были способны запустить даже Quake!). Всем большое спасибо за донаты!
Thunderbolt — один из разъемов, который можно встретить на современных ПК и ноутбуках. Он менее распространен, чем USB, но куда более функционален. Как устроен интерфейс Thunderbolt, что он умеет и как работает?
Принцип работы и функциональность
Thunderbolt — совместная разработка компаний Intel и Apple. Главная идея проста: передавать как различные данные, так и потоки видео с помощью одного кабеля. Для этой цели объединили возможности PCI-Express и DisplayPort. Контроллер Thunderbolt позволяет использовать возможности любого из этих интерфейсов.
С помощью режима DisplayPort можно передавать цифровые потоки видео. Для этого не требуется специального оборудования. Стоит подключить к разъему Thunderbolt любой монитор с DisplayPort, и картинка на него выведется автоматически. В режиме передачи PCI-Express интерфейс работает наподобие порта PCI-E на материнской плате. Но в используемом устройстве тоже должен быть контроллер Thunderbolt, который преобразует сигнал обратно в линии PCI-E.
Как и в случае с картами расширения PCI-E для компьютера, эти линии можно использовать для подключения самого разного оборудования. В том числе внешних видеокарт, устройств захвата, различных накопителей, звуковых карт, сетевых адаптеров. В док-станциях для ноутбуков могут реализовать функции сразу нескольких устройств и интерфейсов. Например, USB-хаба, портов HDMI и DisplayPort, звуковой карты, сетевого адаптера и картридера.
Всего один разъем Thunderbolt может взаимодействовать сразу с несколькими устройствами. Для этого в каждом из них должен быть контроллер Thunderbolt с двумя соответствующими разъемами. Такие устройства могут подключаться друг к другу по цепочке, одно к другому. Если последним звеном в ней является монитор с интерфейсом DisplayPort, для него контроллер необязателен. Так можно использовать до шести устройств. Начиная с Thunderbolt 4, поддерживаются и соединения с помощью хабов-концентраторов — аналогично интерфейсу USB.
Устройство разъемов и передачи данных
Thunderbolt не использует какого-то проприетарного разъема. Первая и вторая версия интерфейса в качестве него применяли Mini DisplayPort. Благодаря этому подключать мониторы с DisplayPort было максимально просто: не нужно было искать какой-то особый кабель.
В разъеме Thunderbolt первого и второго поколения используется 20 контактов.
Два контакта низкоскоростной линии передачи данных.
Восемь контактов образуют четыре соединения высокоскоростной передачи данных. Каждая пара соединений объединена в одну линию.
Контакт сигнала «горячего» подключения.
Контакт подачи питания.
Восемь контактов заземления.
При передаче видеопотока назначение контактов не отличается от таковых в родительском разъеме DisplayPort. В режиме PCI-E высокоскоростные линии переключаются в альтернативный режим. Каждая из них может передавать данные на скорости 10 Гбит/c. В первой версии Thunderbolt линии работают в фиксированном режиме: одна — на передачу, другая — на прием.
В Thunderbolt 2 обе могут использоваться для передачи данных в одном направлении. Это увеличивает пропускную способность до 20 Гбит/c. В Thunderbolt 3/4/5 в качестве разъема стали использовать 24-контактный USB Type-C. Контроллеры были переработаны. К режимам PCI-E и DisplayPort добавили еще один с передачей интерфейса USB. Так что с третьей версии любой порт Thunderbolt может работать и как обычный USB Type-C. Для этого контроллер соответствующим образом переназначает контакты.
Для режима PCI-E все так же используются четыре физических соединения, объединенные в две высокоскоростные линии. Но благодаря увеличению частоты сигнала их пропускная способность заметно выросла. В Thunderbolt 3/4 скорость в каждую сторону составляет 40 Гбит/c.
В Thunderbolt 5 частоту увеличили еще вдвое, так что пропускная способность в каждую сторону достигла 80 Гбит/c. Дополнительно в нем ввели альтернативный режим Bandwidth Boost. Он меняет распределение соединений по линиям. Теперь три соединения могут передавать данные в одну сторону, а одно соединение — в другую. Благодаря этому скорость передачи данных на подключенное устройство может повышаться до 120 Гбит/c, а с обратно с него — снижаться до 40 Гбит/c.
Передача питания
Разные версии отличаются по возможностям подачи питания. Порты Thunderbolt 1/2 могут отдавать подключенному устройству максимум 10 Вт мощности. С третьей версии Thunderbolt базовый лимит подняли до 15 Вт. Также появилась совместимость с протоколом USB Power Delivery. Благодаря ему интерфейсы Thunderbolt 3/4 могут передавать устройствам до 100 Вт мощности, а Thunderbolt 5 — до 240 Вт.
Не все ПК и ноутбуки с подобными разъемами могут отдавать столько энергии. Реальный потолок мощности зависит ограничений на конкретном устройстве.
Кабели для интерфейса Thunderbolt существуют двух видов: оптические и медные. Оптические могут передавать только данные. Они совместимы не со всеми устройствами. При этом их длина может достигать невероятных 60 метров.
Обычные медные кабели ограничены одним-двумя метрами. Но зато работают со всеми устройствами, передавая им и данные, и питание. Реже встречаются более длинные медные кабели, оснащенные микросхемами-усилителями. Они способны передавать данные на более длинные расстояния, но передача питания по ним ограничена. Из-за высоких скоростей и приличной мощности Thunderbolt крайне требователен к качеству кабелей. Взять любой из них, получив на выходе 120 Гбит/c и 240 Вт, не выйдет. Каждый кабель Thunderbolt тестируют на определенных скоростях и мощности — в зависимости от длины, толщины и качества используемого в проводниках материала.
На практике многие кабели нередко могут передавать данные быстрее, чем указано на упаковке. Но гарантии на это никто не дает. При появлении ошибок контроллер Thunderbolt автоматически опустит скорость до более низких значений.
Превышение указанной электрической мощности еще более опасно. При использовании 100-ваттного кабеля для передачи устройству 150 Вт он может перегреться. Итогом станет поломка и устройства, и контроллеров.
В каких устройствах встречается
Thunderbolt впервые появился в ноутбуке MacBook Pro 2011 года выпуска. Этот порт до сих пор остается ключевым элементом компьютеров и ноутбуков Apple. За их пределами интерфейс первой и второй версии встречался редко. Разве что в редких флагманских ноутбуках и топовых материнских платах для декстопных ПК.
С выходом Thunderbolt 3 интерфейс стал более распространенным. Не в последнюю очередь за счет разъема Type-C: его многие производители стали внедрять намного охотнее, чем Mini Display Port. Впрочем, в среднебюджетных ПК и ноутбуках Thunderbolt и сегодня не встретить. Причина проста: интерфейс требует отдельного контроллера, разведения линий PCI-E с чипсета и организации передачи изображения с видеокарты. Конкурирующий USB реализовать проще. В нем альтернативные режимы передачи обычно опциональны. А поддержку базовой функциональности с успехом обеспечит любой современный чипсет материнской платы.
Сравнительная таблица
Сравним характеристики различных версий Thunderbolt. И заодно противопоставим им последние версии интерфейса USB.
* опциональная функциональность
** со сжатием Display Stream Compression
На первый взгляд спецификации Thunderbolt 3 практически повторяет USB 4 первой версии, а Thunderbolt 5 схож с USB 4.0 v2.0. Но, если смотреть внимательнее, можно увидеть заметное отличие. Многие режимы для USB опциональны, а для Thunderbolt они являются обязательными. К тому же, USB не поддерживает цепочки из устройств. Для подключения нескольких девайсов придется в обязательном порядке воспользоваться USB-хабами.
Итоги
Thunderbolt — самый прогрессивный внешний интерфейс для компьютеров и ноутбуков. Широкая функциональность и высокие скорости делают его недостижимым для конкурентов. Но прогрессивный — не значит распространенный. В этом и заключается слабость Thunderbolt: он до сих пор мало встречается как в компьютерах, так и на внешних устройствах. А с выходом USB4, перенявшем большую часть его функций, Thunderbolt еще больше рискует остаться нишевым решением.
Впрочем, в некоторых задачах этот интерфейс может быть крайне полезен. В первую очередь — для подключения внешних видеокарт к ноутбукам. Там, где скорости USB опциональны, Thunderbolt всегда готов выложиться на максимум. В этом — его главная сила.