Комикс про ведьму пока на паузе (но надеюсь что вернусь к нему). На Пикабу не выкладываю потому что формат неподходящий - длинная история с нечётким делением на главы.
Честно скажу, я прям сильно думал, выкладывать или не выкладывать, но все-таки решил, что это может быть интересно. В общем, что сегодня у нас? А у нас – колористика, очень важный (почти последний, а их много) этап работы над комиксом и расскажу о нем чуть поподробнее.
Для начала покажу вам таймлапс - его записала наша колористка Ксения Беспалова, когда красила последнюю страницу 5й главы комикса.
Любая покраска комикса начинается с лайна (от слова line - линии), это, практически лишенный деталей, черно-белый комикс. Думаю, вы заметили, что колорист добавляет в страницу детали которые не были прорисованы: разные тени, источники света, блики на окнах, воздушные турбулентные потоки и так далее. Это происходит из-за того, что эти же детали, в черно-белых комиксах (например манге) рисуются совсем по другому, и если лайнер их нарисует, то колористу все равно их пришлось бы перерисовывать. Поэтому часто лайн и выглядит как недорисованная работа, но это нормально.
Художник лайна - Олег Жураввский
Колорист, когда получается страницу, сперва накидывает базовый покрас, т.е. заполняет сплошным цветом большие области. Далее добавляет тени, блики, детали, затем следует пост-обработка, добавляются шум, текстуры, эффекты. Работа, которая иногда кажется незаметной, это кропотливый труд, запросто сжирающий 6-10 часов на одну страницу. Раньше это делали вручную, и это был адский труд, практически без права на ошибку, но сейчас, конечно, все делается на компьютере. Чуть попроще, но не сильно.
Ну, и надо отмеитить, что не всегда эти этапы разделяют, например наши Ненейрокомиксы, которые я выкладываю здесь, на Пикабу, для наших любимых подписчиков, их рисует полностью одна художница, от расадровки и до литтеринга. Так тоже бывает.
Согласитесь – выглядит офигенно? Мне лично, очень нравится, я прям пищу от восторга (почти как мышь, но нет).
Warner Bros. Animation представила первый трейлер необычного переосмысления вселенной DC — мультфильма «Ацтекский Бэтмен: Столкновение империй». На этот раз история Тёмного рыцаря разворачивается в доколумбовой Мезоамерике, где древние боги, ритуалы и жажда мести переплетаются с мифологией комиксов. Премьера намечена на 19 сентября 2025 года.
Новый Бэтмен — древний воин
Главным героем станет юный ацтек, воспитанный в храме бога-летучей мыши. После трагической гибели отца от рук испанских захватчиков он решает вступить на путь мести и правосудия. Таким образом, классическая история Бэтмена адаптируется под историко-мифологический контекст: здесь плащ супергероя сменяется на воинские доспехи, а Готэм — на столицу ацтекской цивилизации.
Знакомые враги в новых образах
Авторы мультфильма также переосмыслили культовых злодеев. Двуликий стал испанским конкистадором. Джокер — жрецом, приносящий кровавые жертвы. Эти версии антагонистов обещают сохранить фирменную мрачность и напряжение, но при этом раскрыть их с новой стороны.