Ответ на пост «Если что, то это фильм»1
лучший пропагандистский ролик,
за который ЦРУ (не верится, но, возможно) не заплатило ни копейки! странно, что его создателям не вручили "Оскар"
Если что, то это фильм1
Название : «Кибердеревня» (2023)
Кибердеревня (1 сезон)
Очень необычный для нас сериал с очень хорошими отзывами. У меня отзывы просто нормальные))
"Кибердеревня"
📺📺📺📺
Начало очень бодренькое. 2 друга-изобретателя открывают фирму по изготовлению роботов, которая становится огромной корпорацией. Потом один друг второго кидает. А через много лет они по стечению обстоятельств встречаются и один становится от второго зависим, а второй просто добрый и вписывается.
Иногда есть годные шутки. В начале они кажутся смешнее (видимо, из-за необычного контекста).
Очень много рекламы, но она интересно вписана. Но из-за неё, наверно, в другие страны этот сериал не продать, потому что будет непонятно (то же самое, кстати, с Двумя холмами (посты о них есть в закрепах)).
Есть серия с мамой, про воспитание, любовь к ребёнку, детские травмы и попытки мамину любовь заслужить - очень трогательная.
Чем-то Чёрное зеркало напоминает, кстати, только позитивное))
Посмотреть можно, потому что прикольно и обсуждаемо. Хотя мальца затянуто.
мой тг-канал с шутками про материнство и обзорами сериалов Лена сиси до колена



Ответ на пост «КИБЕРДЕРЕВНЯ - КАК МЫ БУХАНКУ В ПУСТЫНЕ ЗАКАПЫВАЛИ»1
Кибер деревню не смотрел. Но автора поддерживаю, это искусство, человек не просто оторвал жопу от дивана, а забабахал целый сериал, собрал команду, реквизит, сценарий. Трудился и потратил кучу времени, денег, сил. Делает посты на Пикабу в виде бэкстейджев. И заработал 1к плюсов. В отличие от какой нибудь девушки, которая сняла футболку, нажала кнопочку на телефоне и заработала 10к+ меньше чем за минуту проделанной работы. Вот это Пикабу я понимаю
КИБЕРДЕРЕВНЯ - КАК МЫ БУХАНКУ В ПУСТЫНЕ ЗАКАПЫВАЛИ1
Привет, Пикабу! Это Сергей Васильев, режиссер сериала «Кибердеревня». Сегодня я расскажу вам о том, как мы для съемок закапывали «Буханку» посреди пустыни.
Предыдущий рассказ - Как мы делали реального робота для сериала
Вторая серия начинается с такой сцены — Николай и Робогозин после песчаной бури вылезают из занесенной по крышу песком буханки и пытаются её откопать:
Сначала предстояло найти пустыню на просторах России. И не просто пустыню, а чтобы были видны домики, выступающие из под барханов. По сюжету, жители покинули Марс и на заброшенные деревни наступают дюны.
Первое место, подходившее под описание был поселок Шойна (Ненецкий автономный округ):
Выглядит потрясающе!
Стали узнавать, как туда добраться. Оказалось, крайне сложно — самолетом или вертолетом из Архангельска или Нарьян-Мара. Сообщение нерегулярное. Рейс могут отменить или сильно задержать. Нужно оформлять спецразрешение на посещение у пограничников. К тому же, съемки выпадали на октябрь, а к этому моменту на Белом море уже начинается непогода.
В общем, до Шойны мы так и не доехали, но я очень надеюсь однажды побывать там!
Второй вариант — поселок Барханы, Астраханская область. Название говорит само за себя — на маленький поселок в двадцать домов наступают песчаные барханы, жителей осталось пара семей, самых стойких.
В общем, что людям испытания и неудобства, то нам, киношникам — интересная фактура. Выбрали Барханы.
Так выглядело село с коптера с высоты:
Приезжаем на площадку, темнота абсолютная. Приехали до рассвета, чтобы поймать в кадре восход. Видны только звезды на небе, и то не всегда. Воют койоты или волки.
Дорога есть на карте, но не в реальности. С фонариками ищем еле заметную колею в песке — это и есть дорога. Снимать хотели ТУТ:
Закопать целую буханку оказалось неимоверно дорого и неэффективно — экскаватор бы испортил все окружающие дюны. Что делать?
Художники придумали так: нашли безнадежно разбитую «Буханку» на Авито, срезали нижнюю часть так, чтобы осталась только крыша и немного переда. Эту скорлупку положили на самую красивую дюну и немного засыпали песочком.
Самый сложный и неочевидный момент съемке на песке — что-то придумать со следами. Их остается огромное количество. Съемочная группа должна превратиться в лис и веничками заметать за собой все следы перед кадром.
Двери в такой конфигурации не открывались, так что Николай до команды «Начали» лежал свернувшись калачиком под крышей, а потом вылезал из верхнего люка.
Потом решили на всякий случай снять, как выдергивают остов. В монтаже не пригодилось, но всё же:
А после того, как герои по сюжету откопали машину, в игру вступала уже полностью целая «Буханочка» на колесах.
Небольшой видеорепортаж со съемок:
Внимательный зритель может задать вопрос «А откуда взялся скучающий трансформатор и появились Марсианские горы?» и будет прав.
Ответ - это уже чудо на этапе визуальных эффектов, которые создавала студия BLACKPOINT. Тем же образом появились кратеры на общем плане:
Вот такие невероятные места есть на просторах России. Очень здорово, что иногда у нас получается оказаться там и запечатлеть их красоту.
Спасибо за внимание! Подписывайтесь на мой телеграм, там много интересного: https://t.me/sergvaschannel
Интересно, как мы снимали Плутонск на Камчатке после извержения вулкана Шивелуч?
Пишите в коментах!
За видео и фото спасибо нашей команде и лично Роману Коробко и Дмитрию Колесникову
КИБЕРДЕРЕВНЯ - КАК ДЕЛАЛИ РЕАЛЬНОГО РОБОТА
Пикабу, всем привет! Давненько не писал, надо исправляться. Меня зовут Сергей Васильев, и я режиссер ролика RUSSIAN CYBERPUNK FARM и сериала «КИБЕРДЕРЕВНЯ». Сегодня хочу рассказать вам, как мы с огоньком и матерком делали одного из главных героев - робота по прозвищу Робогозин.
Кто не помнит, это ржавый маленький робот с мерзким характером. По сюжету в него вселилось сознание всемогущего олигарха Барагозина (потому его и прозвали Робогозин). Голос этому проходимцу подарил замечательный актер Сергей Бурунов.
И наша команда сделала этого робота В РЕАЛЬНОСТИ. Как?
ОБРАЗ
Мы знали из сценария, Робогозин - ржавый робот-уборщик. Это всё.
Мне хотелось, чтобы он по духу напоминал Федула из фильма «Афоня» в исполнении Бронислава Брондукова:
Работа над любым вымышленным персонажем начинается с концептов. Мы обсудили эту задачу с художниками, и работа началась! Первые версии эскизов, как вы можете видеть, не имели ничего общего с итоговым вариантом, образ только нащупывался. Эти эскизы сделала художница Евгения Жеребцова:
На общем обсуждении стало понятно, что Робогозину не хватает выразительности и полноценного лица - не считывается нужный спектр эмоций.
Дальше эскизами занималась Ольга Масленникова:
Ольга нарисовала большое количество вариантов, из которых мы выбрали один:
На основе этих изображений я сделал простенькую анимацию в Афтер эффекте, чтобы посмотреть смену выражений лица в динамике:
На тот момент Робогозин был обычного роста. Но продюсеры Евгений и Валерой предложили сделать его маленьким. Создать более комедийный контраст между крупным упитанным Барагозиным и роботом, в котором он оказался. Маленький робот сразу вызывал бы сострадание.
Поначалу эта идея вызвала у меня сопротивление, поскольку сулила большое количество производственных проблем. Но потом я проникся этим маленьким трогательным роботом и понял, что это было не зря.
СВИТЕР
Отдельные страсти бушевали вокруг свитера. Изначально я хотел сделать принт «Олимпиада 2080», но выяснилось, это грозит заморочками с товарным знаком - любое использование символики Олимпиады надо официально согласовывать. Так что Олимпиаду импортозаместили «Планетиадой»:
До этого момента все головы роботов в наших роликах были компьютерными - например, Глаша. Мы снимали актеров и заменяли им головы на роботские. Для пары несложных кадров это не проблема.
Здесь же перед нами стояла принципиально другая задача - Робогозин появлялся в большом количестве кадров, с ним было много взаимодействия. Делай бы мы его на графике - потратили бы миллиард. Мы приняли критически важное решение - изготовить Робогозина вживую. А вживую значит . . .
АНИМАТРОНИКА
Что это такое? Это кукла, которая управляется электроникой в реальном времени. Так делали тираннозавров в «Парке юрского периода», например.
Мы отправились к потрясающим ребятам из мастерской бутафории «Кречет» - только они в наших широтах были способны сделать что-то подобное. Остановились на таком варианте - изготовить аниматронную голову, которая будет надеваться на актера. Изготовить роботизированные руки и вставки под одежду, которые будут напоминать роботизированный корпус. Начался этап проектировки.
Чтобы примерно понимать габариты, по эскизам изготовили голову-сарай из фанеры. А я по-быстрому наложил трехмерную голову графикой, чтобы посмотреть как будет выглядеть общая картина.
Тем временем Тимофей Коршунов, Антон Человеков и Семён Антонов не покладая рук работали над головой и аниматроникой - планировалось сделать глазки и бровки на аниматронике и подсветку рта под голос. Отдельным испытанием было упихнуть все эти механизмы в небольшой объем, чтобы голова не получилась слишком уж громоздкой.
Глаза и брови управлялись радиопультом от самолетика. Левый стик отвечал за брови, а правый за глаза. Стик вправо - глаза смотрят вправо. Перекос левого стика - брови принимают удивленный вид.
В район рта встроен голосовой датчик со светодиодами:
Чтобы актер мог хоть что-то видеть, в голову была помещена ГоуПро-камера, так что всё это напоминало триплекс танка:
Приятный бонус - на ГоуПро можно было записывать вид от первого лица Робогозина - и мы использовали этот материал в монтаже несколько раз, он очень нас выручал.
Результатом работы стал вот такой видеотест примерно за неделю до съемок:
Как можно заметить, на тот момент у Робогозина ещё были неканоничные «терминаторские» руки.
Чуть позже их было решено заменить на более милые лапки, которые изготовила наш потрясающий художник по костюмам Алена Тен:
СЪЕМКИ
На съемках голова Робогозина с честью пережила множество испытаний - дождь, песок, снег и ни разу не подвела. Да, в какие-то моменты из-за перепадов температур она тяжеловато надевалась на актера, но пара взмахов напильником решала проблему.
Процесс на съемках был построен так. Сначала мы репетировали сцену с Николаем и Робогозиным. Во время съемки реплики Робогозина я говорил по рации, актер отыгрывал нужную эмоцию. Параллельно с этим либо я, либо ассистент управляли мимикой с пульта. РЕПИТ - АНТИЛ.
В костюме Робогозина героически работали Сергей Авдеев, Игорь Богомягков и Дмитрий Кондратюк. Чтобы им было не так скучно скакать по барханам, была специальная тележка:
Аниматроника боялась воды, так что в сцене с ливнем мы одели Робогозина в дождевичок и соорудили навес из бочек и шифера. Так ограничения подтолкнули к интересному художественному решению. Робогозин ценит комфорт и не хочет мокнуть, в отличие от Николая, который горбатится под дождем.
Мало кто знает, но существовала ещё вторая голова, облегченная и без аниматроники - для трюков и сцен с водой, песком. С ней судьба обошлась жестоко - её то ли потеряли, то ли украли. Если вы где-то видели эту голову - СООБЩИТЕ НАМ!
ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ
После съемок представляло заменить человеческую шеи актера на роботскую. Эту титаническую работу проделали ребята из студии визуальных эффектов BLACKPOINT под руководством Алексея Фомина и Ильи Шутова:
Помимо этого, на этапе создания визуальных эффектов добавлялся анимированный рот. Его дизайн так же нашелся далеко не сразу, но это история для отдельного поста.
Отдельная тема - поиск голоса Робогозина. Изначально предполагалось, что робот будет говорить голосом оригинального Барагозина в исполнении Григория Скряпкина, но затем мы решили разнести две этих ипостаси одного героя и с помощью голоса тоже. Мы попробовали огромное количество актеров, но самым идеальным Робогозиным стал Сергей Александрович Бурунов.
Вот так получился наш Робогозин. Это был невероятный труд огромного количества людей, которые неистово любят своё дело. Всё, что вы видите на экранах - это лишь верхушка айсберга из труда и пота.
Спасибо за внимание! Если интересно, чем я занимаюсь, подписывайтесь на телеграм-канал: https://t.me/sergvaschannel
Интересно узнать ещё? Пишите в комментариях!
Полимерные фигурки разных персонажей в виде Смешариков
Я очень люблю франшизу Смешариков с самого детства, этот мультик действительно уникален за счёт глубоких тем, рассматриваемых в нём. И однажды, посмотрев Светлячка в 2023 году, я решил сделать Малкольма Рейнольдса (ГГ этого сериала) в виде добермана-смешарика. Получилось вполне неплохо.
И именно с этого Мэла я начал делать своих любимых персонажей в виде Смешариков.
Забегая вперёд, покажу новую версию Малкольма спустя полтора года:
Вот остальные фигурки
Ладно, тут не только вымышленные персонажи, но и Евген Баженов ака BadComedian в виде быка (фигурка получилась в ходе рофла при просмотре Смешарики снимают кино)
Кто вам понравился больше всех? Пишите в комментарии.