Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Уникальная игра, объединяющая популярные механики Match3 и пошаговые бои!

Магический мир

Мидкорные, Ролевые, Три в ряд

Играть

Топ прошлой недели

  • Rahlkan Rahlkan 1 пост
  • Tannhauser9 Tannhauser9 4 поста
  • alex.carrier alex.carrier 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
39
Aonbheannach
Aonbheannach
5 месяцев назад
SteamGifts pikabu

Розыгрыш Everdell для платформы Steam через Steamgifts⁠⁠

Розыгрыш Everdell для платформы Steam через Steamgifts Компьютерные игры, Видеоигра, Steam, Steamgifts, Розыгрыш, Стратегия, Казуальные игры

В каждом превратившемся во взрослого ребёнке сохраняется любовь к сказке. Как бы ни влияли внешние или внутренние факторы, какой бы сама эта любовь ни оказывалась, она сохраняется вопреки множеству обстоятельств, будь то разочарование в жизни, радикальный реализм (нередко граничащий с фатализмом) или склонность обманывать и обманываться. "Не бойся сказки, бойся лжи",- доносится голос из знакомого многим мультфильма детства.

В игре, розыгрышу которой посвящён сегодня этот пост, есть множество по-детски сказочных элементов, тесно переплетающихся с более "взрослой" необходимостью принимать решения, планировать, искать подходы и продумывать свои действия.


[ВХОД]
Требования: 2+ lvl на Steamgifts. Без региональных ограничений.
Окончание розыгрыша: 13.02, в полночь по МСК.

Для тех, кто здесь впервые и ничего не знает о Steamgifts, вот FAQ.
Также для поддержания традиции и актива оставлю ссылку на Discord-канал сообщества. ✨

Показать полностью
[моё] Компьютерные игры Видеоигра Steam Steamgifts Розыгрыш Стратегия Казуальные игры
6
4
AcidPikaburashka
AcidPikaburashka
6 месяцев назад
Pikabu Game Jam
Серия GP Profit Jam #2 feat Pikabu

Жизнь после джема! Релиз! Планы! Будущие проекты!⁠⁠

Всем привет! Я разработчик игры "Сладкий бизнес котов: торты".

Ссылка на игру (кликабельно!).

В одном видео все обновления игры.

Я участвовал один в первом GP Jam ранее и не мог обойти стороной 2 джем.
Сотрудничаю с GamePush и моя игра уже на Пикабу.
Осталось как следует потрудиться и порадовать наших дорогих игроков.


Я хочу поделиться с вами своими впечатлениями о днях геймджема GP Profit Jam #2 feat. Pikabu.

Вот удивительно, я сколько следил за геймджемами, там всегда много оригинальных проектов, все в основном изобретают свой велосипед, ценится в них оригинальность, а вот джем, в котором мы участвовали, он больше про игры, которые смогут прокормить «Пикабу», я попал в точку, когда говорил, что нужны казуальные игры, но не скопировал что-то успешное и понятное. Надо учитывать, что джемы по вебу отличаются от других. В прошлом джеме обычная бурилка заняла призовое место. Всё равно круто получилось, мы хоть фидбек получили и выделились, игр сотня, а игры, к которым приковано внимание - их десяток может наберётся. Я иногда смотрю участников, вот многих даже не видел, слова о них не было, забытые команды.

Первый день был самым сложным и одновременно самым продуктивным. А третий — самым страшным для любого разработчика, ведь в этот день подходил дедлайн, а графика была готова слишком поздно.

Каждое утро, день и ночь мы работали над игрой, и эти дни были непростыми.

Жизнь после джема! Релиз! Планы! Будущие проекты! Gamedev, Инди игра, Рекомендации, Инди, Unity, Разработка, Gamejam, Мобильные игры, Яндекс, Казуальные игры, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

1 день:

Игра началась с чистого листа, но вам это неинтересно, поэтому я добавил фон, ингредиенты и котёл.

Хотел сделать сортировку для предметов, но в итоге передумал.

Я реализовал процесс варки зелий и решил добавить ресурсы.

Мы остановились на базовой версии игры. Инвентарь и ингредиенты были уже готовы.

Добавил клиента. Забавный клиент пришёл и дал зелье.

Я искал лучшие варианты механик для игры и экспериментировал.

Тестировал статистику и не только.

Визуальная новелла была запущена.

Обучение.

Пришло время создавать менюшки.

Тут ведьмак пришёл на озвучку. В итоге его убрали. Рандомная генерация клиентов уже была в игре.

Жизнь после джема! Релиз! Планы! Будущие проекты! Gamedev, Инди игра, Рекомендации, Инди, Unity, Разработка, Gamejam, Мобильные игры, Яндекс, Казуальные игры, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

2 день:

Коты стали более разнообразными.

Я тестировал рандомную генерацию котов: добавил цвета, узоры, разные тушки, глаза и так далее.

Добавил обводку коту, решил проверить гифку на движке. Была идея с обучением, но от неё отказались.

Протестировал крафт, появился магазин, и обучение было улучшено.

Второй день показался очень коротким, но я мало снимал видео, много работал, а третий день уже был дедлайном.

Жизнь после джема! Релиз! Планы! Будущие проекты! Gamedev, Инди игра, Рекомендации, Инди, Unity, Разработка, Gamejam, Мобильные игры, Яндекс, Казуальные игры, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

3 день:

Я добавил в игру маскота «Пикабу» и назвал его «Бедность».

Почему «Бедность»? Если у вас 0 монет, к вам приходит «Бедность» — это значит, что вы бедный игрок, но к вам придёт друг на помощь и даст монетку, чтобы не расстраиваться.

Добавил систему плюсов: теперь за выполненный заказ вы получаете плюсы.

Кот Барсик забирает лишний ингредиент и даёт монетку.

Самое радостное событие трёх дней — это графика для игры.

Когда я что-то создаю — это тоже отлично.

Но я очень ценю работу других людей в команде, и то, что создала художница за такой короткий срок с нуля — это шедевр. Мне приходилось рисовать себе графику, и не каждый может делать это так быстро и красиво, как наш человек в команде.

Я видел много игр на джемах, и везде, где есть хорошая графика, 2D или 3D, там все ассеты бесплатные. А тут такой подарок для игроков!

Конечно, я успел до дедлайна докинуть только графику, а отшлифовать всё не успел.
Только есть одна проблема, я заказывал дорогую графику и в итоге художница в основном всё с нуля нарисовала.

На нас, как на программиста и художницу, проблемы вывалились огромной кучей. Мы как могли с ними справлялись. Билд заливался в тот момент 24 раза, и нас не бросил в беде тестировщик. Он огромный молодец, зашёл, написал, что не так, я обновил, залил, несколько раз это повторили, и художница подключилась.

Меню на первое время получилось неплохое, мы его поменяем, но многое шикарно.

Тарелку мне вообще за меньше чем минуту сделали.

А какая классная печка и тарелка рядом? Ух!

Тут рецепты и ингредиенты завезли, и игра уже по-другому ощущается.

Немного нарушилась последовательность из-за программы для монтажа, но всё равно всё круто.

Я показал даже забавные моменты: кота размазало на видео, а ингредиенты сильно уменьшались.

Я теперь всегда буду помнить 3 день джема и как мы его преодолели вместе. Особенно момент с ингредиентами и рецептами.

У художницы наворачиваются слёзы, когда она видит зелёного кота в игре, но есть ещё и красный. В любом случае данные варианты генерации, которые я буду убирать из игры, хотя были идеи даже лечить котов.

Жизнь после джема! Релиз! Планы! Будущие проекты! Gamedev, Инди игра, Рекомендации, Инди, Unity, Разработка, Gamejam, Мобильные игры, Яндекс, Казуальные игры, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

Также я собрал фидбек, целью которого было найти минусы игры и убрать их.

Время душит и не щадит никого, и можно легко за 3 дня выпустить очень сырой и неиграбельный продукт. Но у нас основная игра играбельная и не ломается, а в обучении можно пропустить обучение, но проблем очень много.

Жизнь после джема! Релиз! Планы! Будущие проекты! Gamedev, Инди игра, Рекомендации, Инди, Unity, Разработка, Gamejam, Мобильные игры, Яндекс, Казуальные игры, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

Мы могли создать что-то меньшее, чем игру с крафтом, инвентарём, рецептами 32 шт., тортами 33 шт. и ингредиентами 6 шт., а ещё у нас рандомная генерация клиентов, ну довольно много механик для 3 дней. Нужно было сдержать себя и закодировать 1 механику создания тортов и оформить её графически благодаря художнице, затестить и отшлифовать. Игра была бы простой, понятной, и я бы успел закодировать анимации, добавить много подсветок и эффектов.

Мы вообще не успели к дедлайну затронуть обучение, и оно брошено на произвол судьбы.

Фидбек (уже не актуален, но для истории пойдёт):

Жизнь после джема! Релиз! Планы! Будущие проекты! Gamedev, Инди игра, Рекомендации, Инди, Unity, Разработка, Gamejam, Мобильные игры, Яндекс, Казуальные игры, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост
Жизнь после джема! Релиз! Планы! Будущие проекты! Gamedev, Инди игра, Рекомендации, Инди, Unity, Разработка, Gamejam, Мобильные игры, Яндекс, Казуальные игры, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост
Жизнь после джема! Релиз! Планы! Будущие проекты! Gamedev, Инди игра, Рекомендации, Инди, Unity, Разработка, Gamejam, Мобильные игры, Яндекс, Казуальные игры, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост
Жизнь после джема! Релиз! Планы! Будущие проекты! Gamedev, Инди игра, Рекомендации, Инди, Unity, Разработка, Gamejam, Мобильные игры, Яндекс, Казуальные игры, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост
Жизнь после джема! Релиз! Планы! Будущие проекты! Gamedev, Инди игра, Рекомендации, Инди, Unity, Разработка, Gamejam, Мобильные игры, Яндекс, Казуальные игры, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост
Жизнь после джема! Релиз! Планы! Будущие проекты! Gamedev, Инди игра, Рекомендации, Инди, Unity, Разработка, Gamejam, Мобильные игры, Яндекс, Казуальные игры, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост
Жизнь после джема! Релиз! Планы! Будущие проекты! Gamedev, Инди игра, Рекомендации, Инди, Unity, Разработка, Gamejam, Мобильные игры, Яндекс, Казуальные игры, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост
Жизнь после джема! Релиз! Планы! Будущие проекты! Gamedev, Инди игра, Рекомендации, Инди, Unity, Разработка, Gamejam, Мобильные игры, Яндекс, Казуальные игры, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост
Жизнь после джема! Релиз! Планы! Будущие проекты! Gamedev, Инди игра, Рекомендации, Инди, Unity, Разработка, Gamejam, Мобильные игры, Яндекс, Казуальные игры, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

Следующие обновления:

1) Добавить больше кастомизации в игру.

2) Добавить редкости тортам, уровни и эффекты.

3) Бонусы за довольных покупателей.

4) Новые достижения.

5) Новые виды заработка. Чай и кофе. Больше еды. Пассивный доход. Монетка будет падать за определённый период.

6) Рейтинг заведения. Будет влиять на всю игру.

7) Новые анимации.

8) Новые эмоции для кота.

9) Улучшить обучение.

10) Улучшить графику.

11) Исход выпекания должен иногда давать предметы лучшего качества или хотя бы два предмета.

12) Новая музыка для боя с боссом.

13) Разнообразие в битве с боссом.

14) Мини-игры

15) Онлайн режим в котом игроки смогут битву кондитеров. Подбор по рейтингу.

16) Больше тортов и рецептов.

17) Улучшение управления.

18) Редизайн печки и визуальное улучшение печки при ускорении её.

19) Случайные события.

На данный момент мы имеем: 31 уникальных тортов! 6 ингредиентов которые можно объединять! Более 13 000 уникальных клиентов! Босс каждые 5 дней! Более 60 локаций в нашем стиле! 6 боссов. Кастомизация каждого объекта! Кастомизация котов! Бонусы и ежедневные награды!

Спасибо вам за то, что вы были со мной и следите за разработкой игры. Я старался сделать её интересной и увлекательной для вас. Мы работали над игрой плотно только 3 дня вместе. 2 недели команда очень мало времени уделяла игре.
Мне пришлось самому отдуваться. Художница больше всех проделала работу, а можно было взять мою готовую графику.
Дальше я продолжаю путь один в рамках этой игры.

Я буду работать над собой и над игрой. Обещаю, что учту все ваши замечания и пожелания, чтобы сделать игровой процесс ещё более захватывающим и приятным.

Спасибо за внимание! Буду рад Вашему фидбеку!

Жизнь после джема! Релиз! Планы! Будущие проекты! Gamedev, Инди игра, Рекомендации, Инди, Unity, Разработка, Gamejam, Мобильные игры, Яндекс, Казуальные игры, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

p.s. Ещё я планирую создать некоммерческую фан игру по miSide - это будет мирный режим как я его вижу, до авторов оригинала я не смог достучаться в дискорде даже через других людей, поэтому я буду не на них работать, а сам сделаю мирный режим и дам игрокам то, что они ждут, а именно интересный контент с Митой во всех позах.

ПОДДЕРЖАТЬ АВТОРА!

Все ссылки

Показать полностью 15
[моё] Gamedev Инди игра Рекомендации Инди Unity Разработка Gamejam Мобильные игры Яндекс Казуальные игры Видео YouTube Гифка Длиннопост
4
14
PontiffSulyvahn
PontiffSulyvahn
6 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Игры

Мобильная Royal Match заработала свыше 5 млрд. долларов или почему российскому мобильному геймдеву (и не только) конец⁠⁠

Такую сумму казуальная игра «Три в ряд» смогла набрать меньше, чем за 4 года. Причём более 2 млрд. долларов Royal Match заработала за последние 8 месяцев. В настоящий момент игра приносит около 126 млн. долларов в месяц. Всего игру скачали 325 миллионов раз.

Мобильная Royal Match заработала свыше 5 млрд. долларов или почему российскому мобильному геймдеву (и не только) конец Компьютерные игры, Казуальные игры, Длиннопост

В общем, тут что-то на сильно богатом. Эстеты, конечно, презрительно скривятся и скажут, что настоящие игры — это что-то вроде Elden Ring. Однако даже самое кассовое творения японского мультипликатора не приблизилось к таким показателям. О соотношении расходы/доходы и говорить нечего. Подобные Royal Match игрушки стоят копейки. Если разработчики с прямыми руками, то запросто смогут сделать подобное командой из менее чем 10 человек.

И вот, казалось бы, клепай таких вот «три в ряд» и греби деньги лопатой. В реальности же всё куда как менее радужно. Таких продуманных в мире много, а топовых игр очень мало. Около 93% мобильных игр, вышедших в 2024 году, провалились. А вышло их больше 150 тысяч. Под провалом тут понимается, что они не смогли даже отбиться. Так что выпускать сейчас мобильную игру — это больше лотерея в надежде сорвать куш. В ПК-сегменте ситуация хоть и тоже аховая, но всё же получше.

Возвращаясь к нашей отечественной игровой индустрии: почему же наши компании так не любят (и никогда особо не любили) работать под отечественной юрисдикцией? И почему после принятия закона об ограничениях видеоигр то, что ещё не загнулось, окончательно загнётся?

Дело тут в целевой аудитории, которая играет в мобильные игры. Ради примера рассмотрим всё ту же Royal Match. Вот так распределились доходы за декабрь 2024 года:

Мобильная Royal Match заработала свыше 5 млрд. долларов или почему российскому мобильному геймдеву (и не только) конец Компьютерные игры, Казуальные игры, Длиннопост

Как видим, больше половины принесли пользователи из США. Штаты — наиболее желанный рынок для разработчиков, ибо там делаются основные деньги. Дальше идут Япония и Южная Корея, ну а потом Австралия и ведущие европейские страны. Все остальные страны (их более 50) в совокупности дают 18% дохода.

А вот так распределились страны по количеству загрузок игры:

Мобильная Royal Match заработала свыше 5 млрд. долларов или почему российскому мобильному геймдеву (и не только) конец Компьютерные игры, Казуальные игры, Длиннопост

Ситуация резко меняется. Из прошлого рейтинга остались лишь США (16%) и Германия (3%), а на первые места выходят Индия, Бразилия, Россия, Турция, Филлипины и другие страны. Другими словами, играть в Royal Match любят по всему миру, но вот платёжеспособные игроки сосредоточены лишь в нескольких странах. Средний доход от одной скачанной копии западных стран составляет 26,42 доллара. Для азиатских стран (Япония, Южная Корея, Тайвань, Гонконг (считается отдельно), Китай) он чуть поменьше — 20 долларов. Для всех остальных — 9,47 доллара.

Разработчик, отрезанный от западных и азиатских рынков, может рассчитывать только на крохи. В твою замечательную игру с удовольствием будут играть в Индии или Турции, но денег на этом не заработаешь.

Именно поэтому все попытки закрыть российский рынок приведут к неминуемому провалу. В стране просто нет аудитории, которая бы окупила разработку и поддержку хоть сколько-нибудь сложного проекта (кэп, да).

Можно, конечно, воскликнуть: «А давайте вообще всё запретим! Тогда российским геймерам некуда будет деваться и игры будут окупаться!». И хотя всё идёт к этому, это тоже не сработает. Почему все так прутся в мобильный сегмент, хотя знают, что шансы на большой успех всего несколько процентов? Да потому и прутся, что надеются попасть в них.

Не будет этого шанс — не будет и инвестиций. В результате игровая индустрия просто-напросто почти полностью будет состоять либо из инди разной степени кривизны, либо из финансируемых государством «Смут». Создателям которых будет глубоко всё равно на игроков. Деньги-то они не от них получают. Так чего стараться?

P.S. Ещё у меня есть бессмысленные и беспощадные ТГ-каналы (ну а как без них?):

О науке, творчестве и прочей дичи: https://t.me/deeplabscience

Об играх и игровой индустрии: https://t.me/gameprodev

Показать полностью 2
[моё] Компьютерные игры Казуальные игры Длиннопост
11
10
Xu.Sha
Xu.Sha
6 месяцев назад
pikabu GAMES
Серия Обзоры игр

Обзор на Midnight Girl⁠⁠

Обзор на Midnight Girl Игровые обзоры, Квест, Point and click, Казуальные игры, Длиннопост

Midnight Girl - французский point'n'click о молодой девушке с навыками воришки и взломщика. Она планирует выкрасть антикварный кувшин, продать его и отправиться в Чили к своему отцу, но что-то идет не так.

Если кажется, что Midnight Girl похожа на The Silent Age - вам не кажется, у них один геймдизайнер - Thomas Ryder из Копенгагена.

Игра очень простая. Во-первых, она в 2D во всех смыслах - существуют только оси x и y, никакой глубины. Визуально это геймплей аркадного платформера, но бегать, прыгать и убивать монстров не придется - только прятаться пару раз.

Обзор на Midnight Girl Игровые обзоры, Квест, Point and click, Казуальные игры, Длиннопост

Во-вторых, активные элементы подсвечиваются, когда вы проходите мимо, и их на одну локацию совсем немного, поэтому пропустить что-то будет сложно. Здесь не будет отвлекающих элементов, которые можно осмотреть или безрезультатно потестировать предметы инвентаря - только то, что важно для прохождения.

Локаций много, но при достижении условной "критической массы" они становятся недоступны, чтобы игрок лишний раз не ходил туда, где ему ничего не нужно.

Логика в большинстве случаев прямая: если есть лопата, надо копать. Некоторые предметы используются несколько раз, и каждый раз - одинаково.

Обзор на Midnight Girl Игровые обзоры, Квест, Point and click, Казуальные игры, Длиннопост

Мини-игр нет, даже если они предполагаются сюжетом, например, при взломе двери отмычкой. А еще нет ни достижений, ни карточек Steam, поэтому мотивация отдавать за игру 550 рублей - под вопросом.

Дизайн на мой вкус красивый и гармоничный, чувствуется французский колорит. Сюжет базовый, никакой глубокой мысли и раскрытия характеров в диалогах. Диалогов в принципе мало.

Обзор на Midnight Girl Игровые обзоры, Квест, Point and click, Казуальные игры, Длиннопост

Из всех этих элементов складывается сомнительный для меня термин "казуальный квест". Я понимаю его в формате escape room, но с полноценной игрой такого рода сталкиваюсь впервые. Поначалу это демотивирует - почему так просто? С меня начнут требовать кристаллы за прохождение? Ходы ограничены? В чем подвох? Подвох в том, что подвоха нет. Это квест с низким породом входа - для всех: приятный, ненавязчивый и логичный.

Если отбросить снобизм опытного квестовика, Midnight Girl - это хорошая игра. Вряд ли ее захочется проходить еще раз, сильных эмоций она не вызовет, но чтобы скоротать вечер-другой - вполне достойный вариант.

Спасибо, что прочитали.

Показать полностью 3
[моё] Игровые обзоры Квест Point and click Казуальные игры Длиннопост
1
4
Undrev
7 месяцев назад
Pikabu Game Jam
Серия Добро Даш

Dobro Dash - игра c геймджема на сайте Пикабу Игры⁠⁠

Для ЛЛ - сделал простую аркаду за 3 дня, доработал еще за 1.5 недели и разместился в каталоге новой игровой площадки Пикабу Игры.

Dobro Dash - игра c геймджема на сайте Пикабу Игры GP Profit Jam, Игры, Онлайн-игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Геймджем, Аркадные игры, Браузерные игры, Казуальные игры, Длиннопост

Игра Dobro Dash - До/После

После завершения первого этапа геймджема "GP Profit Jam #2 feat. Pikabu" и небольшого временного отрезка на голосование за игры (которых оказалось порядка 90-100) начался 2-й этап доработки игр.

Этап доработки

У меня на руках был простенький прототип с базовой механикой, отсутствием меню, экрана настроек, и наличием некоторого количества багов, что вполне естественно для ранней версии. Но, к слову, баги были не сильно критичными.

Dobro Dash - игра c геймджема на сайте Пикабу Игры GP Profit Jam, Игры, Онлайн-игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Геймджем, Аркадные игры, Браузерные игры, Казуальные игры, Длиннопост

Прототип игры за 3 дня

Первым делом я пошел собирать фидбэк. Важный метод получения обратной связи, выявления недочетов в геймплее и технических ошибок в игре. Полезную информацию к размышлению давали и игроки и менторы, которые помогали участникам джема. Им большое спасибо!

12.12

На этапе доработки я добавил экраны Профиля Игрока со статистикой, экран Настроек игры, сделал локализацию на Русский, Английский и Турецкий. Подобрал цветовую гамму для UI, нарисовал лого игры и "вписал" в него выбор героев, которых теперь тоже стало несколько. Локализовал название игры на русский.

Dobro Dash - игра c геймджема на сайте Пикабу Игры GP Profit Jam, Игры, Онлайн-игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Геймджем, Аркадные игры, Браузерные игры, Казуальные игры, Длиннопост

В геймплее игры допилил механику движений ГГ. Кроме Золотого Плюса, который в игре нужно найти, забрать и отнести на площадку телепортации, появился и Красный Минус, которого, в отличии от Плюса, касаться категорически не рекомендуется.

Dobro Dash - игра c геймджема на сайте Пикабу Игры GP Profit Jam, Игры, Онлайн-игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Геймджем, Аркадные игры, Браузерные игры, Казуальные игры, Длиннопост

Доработал Обучалку на первых уровнях, сами уровни, экраны победы/поражения, добавил немного VFX.

За пару дней до окончания второго этапа "вспомнил" что для размещения на игровой площадке Пикабу нужно интегрировать в проект Gamepush SDK (единый унифицированный интерфейс/бэкенд для работы со множеством html5 площадок). Посмотрел стрим, почитал документацию. Ребята из Gamepush отвечали на технические вопросы и помогали советом.

Так как времени оставалось совсем чуть, в игру я добавил только самый базовый функционал.

22.12

Билд залит на хостинг GP, заявка по игре отправлена на модерацию.

Добро Даш на Пикабу

В течении пары дней игры всех участников которые прошли второй этап (порядка 40 игр) проверялись и размещались на Пикабу Игры.

Dobro Dash - игра c геймджема на сайте Пикабу Игры GP Profit Jam, Игры, Онлайн-игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Геймджем, Аркадные игры, Браузерные игры, Казуальные игры, Длиннопост

В Добро Даш теперь можно поиграть на площадке Пикабу Игры

Dobro Dash - игра c геймджема на сайте Пикабу Игры GP Profit Jam, Игры, Онлайн-игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Геймджем, Аркадные игры, Браузерные игры, Казуальные игры, Длиннопост

Итог

Пусть размеренный тон повествования выше не вводит в заблуждение. Это был не самый простой месяц. Практически, месяц ежедневной работы над игрой. Особых сил и желания писать какие-то умные слова и делать выводы в данный момент нет. Просто рад что дотащил. Пошел отдыхать... Всех с НГ!

Поиграть и написать свой отзыв - https://games.pikabu.ru/game/dobro-dash

Have fun!

Показать полностью 5
[моё] GP Profit Jam Игры Онлайн-игры Gamedev Инди Инди игра Геймджем Аркадные игры Браузерные игры Казуальные игры Длиннопост
0
38
CyberCook
7 месяцев назад
Игровые скидки и раздачи

Раздача игр Overcast - Walden and the Werewolf, Exit Limbo: Opening , Doodle Devil на indiegala⁠⁠

Exit Limbo: Opening

Раздача  игр Overcast - Walden and the Werewolf, Exit Limbo: Opening , Doodle Devil  на indiegala Инди игра, Разработка, Раздача, Gamedev, Инди, Не Steam, Казуальные игры, Головоломка, Симулятор, Приключения, Хоррор игра, Экшн, Видео, YouTube, Длиннопост, Indiegala

ЗАБРАТЬ

Мистер Рино, единственный выживший в крушении поезда, просыпается в, казалось бы, антиутопической параллельной вселенной и кошмарной, зараженной версии его родного города. Так начинается первая глава его путешествия в Exit Limbo.

Испытайте беспощадное, жесткое приключение в драках, сражаясь за свою жизнь, буквально разрывая вражеских монстров и наблюдая за ростом силы мистера Рино, когда он пытается разобраться с окружающим миром.

Exit Limbo отдает дань уважения старой школе сайд-скроллинговых beat 'em ups и развивает формулу с помощью захватывающей боевой системы и нелинейного мира для исследования. Познакомьтесь с запоминающимся актерским составом, откройте для себя уникальный стиль визуального искусства и послушайте гипнотизирующий саундтрек, борясь за выход из Limbo.

  • Опубликовано 16 апр. 2021 г.

  • Жанр Экшен Приключения RPG

  • Платформы WIn

  • Полная поддержка контроллера

  • Теги #ЭКШЕН #ИНДИ #АРКАДА #RPG #УЖАСЫ #ПРИКЛЮЧЕНИЯ #ЖЕСТОК #ПЛАТФОРМЕР #ИССЛЕДОВАНИЕ #КРАСНЫЙ #ОДИНОЧНАЯ ИГРА #ГОЛОВОЛОМКА #КРОВА #МЕТРОИДВАНИЯ #БОЙ #БОЕВЫЕ ИСКУССТВА #BEAT 'EM UP #ЗРЕЛИЩНЫЙ БОЙЦ #2.5D #КИНЕМАТОГРАФСКИЙ

Системные требования

МИНИМУМ:

  • ОС: Windows 7 или выше 64-разрядная

  • Процессор: Intel Core i3 2.00 ГГц или эквивалент AMD

  • Память: 4 ГБ ОЗУ

  • Графика: NVIDIA GeForce 450 или выше с 1 ГБ памяти

  • DirectX: Версия 11

  • Хранилище: 4 ГБ свободного места

ЗАБРАТЬ

Overcast - Walden and the Werewolf

Раздача  игр Overcast - Walden and the Werewolf, Exit Limbo: Opening , Doodle Devil  на indiegala Инди игра, Разработка, Раздача, Gamedev, Инди, Не Steam, Казуальные игры, Головоломка, Симулятор, Приключения, Хоррор игра, Экшн, Видео, YouTube, Длиннопост, Indiegala

ЗАБРАТЬ

Таинственное существо разрушило деревню, расположенную недалеко от хижины Уолдена, убив всех, кто там жил. Теперь Уолден жаждет мести. Это история старого охотника, которому нечего терять.

  • Опубликовано 13 мая 2023 г.

  • Жанр Экшен Приключения

  • Платформы WIn

  • Теги #FPS #ЭКШН #ИНДИ #УЖАСЫ #ПРИКЛЮЧЕНИЯ #ШУТЕР #ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА #ОДИНОЧНАЯ #ОТЛИЧНЫЙ САУНДТРЕК #ОБОРОТНИ

Системные требования

  • МИНИМУМ:

  • ОС: Windows 7/8/8.1/10 или совместимая

  • Процессор: 2,0 ГГц

  • Память: 2 ГБ ОЗУ

  • Графика: NVIDIA GeForce GT 240 (или лучше)

  • Хранилище: 1 ГБ свободного места

ЗАБРАТЬ

Doodle Devil

Раздача  игр Overcast - Walden and the Werewolf, Exit Limbo: Opening , Doodle Devil  на indiegala Инди игра, Разработка, Раздача, Gamedev, Инди, Не Steam, Казуальные игры, Головоломка, Симулятор, Приключения, Хоррор игра, Экшн, Видео, YouTube, Длиннопост, Indiegala

ЗАБРАТЬ

Если вам нравится Doodle God… Примите свою темную сторону с Doodle Devil!

Пока Doodle God был занят созданием вселенной, Doodle Devil тоже развлекался.

Та же захватывающая игра-головоломка, которая сделала Doodle God хитом, возвращается, но со злым уклоном. Откройте для себя семь смертных грехов и наблюдайте, как мир рушится у вас на кончиках пальцев, пока вы творите тысячи подлых деяний.

Сочетайте огонь, землю, ветер и воздух, чтобы создавать демонов, зверей, зомби... и многое другое. Быть плохим еще никогда не было так весело!

  • Опубликовано 12 мая 2020 г.

  • Жанр Казуальные Симуляторы

  • Платформы WIn

  • Теги #INDIE #СИМУЛЯЦИЯ #КАЗУАЛЬНАЯ #ОДИНОЧНАЯ ИГРА #ГОЛОВОЛОМКА

Системные требования

  • ОС: Windows 7 или выше

  • Процессор: AMD Atholon 64 X2 Dual-Core 4000+ или лучше / Intel Core 2 Duo Processor 2.0GHz или лучше

  • Память: 2048 МБ ОЗУ

  • Графика: ATI X1800 или лучше / nVidia 7800 или лучше / Intel 4100 или лучше. 512 МБ видеопамяти

  • DirectX: Версия 11

  • Хранилище: 1024 МБ свободного места

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 3 2
Инди игра Разработка Раздача Gamedev Инди Не Steam Казуальные игры Головоломка Симулятор Приключения Хоррор игра Экшн Видео YouTube Длиннопост Indiegala
10
6
ElezthemGames
ElezthemGames
7 месяцев назад
Серия Мои Яндекс игры

Сделал Симулятор тайкун про Отель⁠⁠

Всем привет! Я разработчик игр на юнити, месяц назад создал тайкун симулятор, там вы основатель развиваете свой отель с 0 и до максимального уровня, привлекаете клиентов и рабочий персонад, игра опубликована и в неё можно играть прямо в браузере!

https://yandex.ru/games/app/381784?lang=ru

[моё] Видеоигра Геймеры YouTube Яндекс Яндекс Игры Игры Казуальные игры Тайкун Симулятор Игровые обзоры Видео
4
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Камень-ножницы-бумага! Раз-два-три!⁠⁠

Приглашаем вспомнить детство, а заодно проверить свою удачу. Победителям — промокод на скидку и награда в профиль.

Игры Удача Пицца
4
AcidPikaburashka
AcidPikaburashka
7 месяцев назад
Pikabu Game Jam
Серия GP Profit Jam #2 feat Pikabu

Второй день на GP Profit Jam #2 feat Pikabu⁠⁠

Всем привет! Я программист и лидер команды "Push'истики".

У нас есть художница, композитор, тестировщик и геймдизайнер.

Я участвовал один в первом GP Jam ранее и не мог обойти стороной 2 джем.


Я хочу поделиться с вами своими впечатлениями о втором дне геймджема GP Profit Jam #2 feat Pikabu.
Первый день был самым трудным и продуктивным одновременно.

В ночь сидели и работали над игрой, для нас первый день казался бесконечным.
Не забудь посмотреть предыдущий денья, я его разбил на две части.

https://gameleadpush.itch.io/jamcatpush - игра с GP Profit Jam #2 feat Pikabu.

Ниже покажу видео со второго дня разработки:

Коты сильно стали разнообразнее.
Тут я тестировал рандомную генерацию котов. Закинул цвета, узоры, их разные тушки, глаза и т. п.

Добавил обводку коту, решил проверить гифку на движке, была идея с обучением, но отказался от идеи.

Протестировал крафт, появился магазин и было улучшено обучение.

У нас появился маскот «Пикабу», который борется с бедностью игрока и подаёт одну монетку, надо по нему кликнуть, чтобы забрать.

Второй день кажется очень коротким, но я в этот день мало снимал видео, много делал, а 3 день будет уже дедлайном, и как мы справились с этим, вы уже узнаете в следующем посте.

К сожалению у меня нет много времени писать дневники, но постараюсь в будущем всё собрать в один пост и написать всё.
У нас в команде особо нет желания что-то комментировать.
Сегодня только случилось чудо, художница решила описать наши 3 дня. Почитайте её пост.
До следующего поста!

Показать полностью 1
[моё] Gamedev Инди Инди игра Рекомендации Без звука Компьютерные игры Казуальные игры Геймджем Игровые обзоры Квест Кот Веселье Зелья Видео Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии