Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Красочная расслабляющая игра в жанре маджонг - Накорми Попугая! Собирайте плитки с фруктами, набирайте очки, побеждайте!

Накорми Попугая

Аркады, Маджонг, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 40 постов
  • unimas unimas 13 постов
  • hapaevilya hapaevilya 2 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
0
DeCarrot
DeCarrot
3 месяца назад

Человек-инфляция⁠⁠

К сожалению не нашел как правильнее обозвать этот феномен. Но есть такие личности. Моё личное наблюдение таких людей очень много в различных сетевых играх, где требуется невероятные манимуляции и взаимодействия с различными предметами и ресурсами, которые необходимы для развития и прокачки. И благодаря стараниям которых разработчики усложняют и ломают правила и экономику. Столкнулся с этим в игре небо без мужиков ( no man's sky). Обычная возюкалка, с элементами коллективного взаимодействия. Даже вроде про космос, исследования и всё такое. Как и во всех возюкалках есть там собирательство листочков, лута, хлама, гринд и крафт соответственно. Крафт не тяжелый, но сильно труднозатратный. Как по ресурсам так и по времени, особенно для самых дорогих предметов. Так вот, в последних обновах очень сильно понерфили собирательство листочков и стоимость предмета, не меняя рецепт изготовления. Числа примерные. Для производства одного дорого предмета нужно собрать 2000 разных листочков. И если раньше для этого было достаточно облететь несколько планет или несколько "горшков с рассадой", то после обнов необходимо прежнее количество умножать примерно в три четыре раза. Про стоимость. Итоговая стоимость стала меньше если не в двадцать, то раз в десять наверное точно. В итоге для достижения лимита по богатству в местной валюте (юниты) необходимо произвести от двухсот дорогостоящих предметов. Насколько помню лимит по юнитам четыре миллиарда. Этого почти хватает для прокачки одного звездолета. Создать 200 сложных предметов за раз можно если упарываться сутками в игре, создавая либо циклопические базы либо на каждой планете по заводу. Не удивлюсь если Шон будет добавлять новые платные звездолёты. И не удивлюсь если ещё больше увеличится количество игроков играющих строго по гайдам и обсёрам. Самому возюкаться очень долго, очень скучно. очень тоскливо, очень утомительно. Пробежать все галактики галопом иной раз проще.

Компьютерные игры Гринд Игровые обзоры Выживание No Man`s Sky Игроки Текст
3
283
pesiivoi
pesiivoi
Комиксы, от которых иногда хочется выть
Лига Геймеров
Серия Стрипы
4 месяца назад

277. «Куда теперь?»⁠⁠

277. «Куда теперь?»
[моё] Авторский комикс Комиксы Геймеры Компьютерные игры Игровой юмор Гринд RPG Ролевые игры
10
6
LVVrunner
LVVrunner
7 месяцев назад
Steam Guard

Королевский гринд. Dominate & Conquer⁠⁠

Этим землям нужен новый правитель. Но другие короли не спешат с этим согласиться. Поэтому автоматическим тактическим сражениям монархов быть. Узнаем, чья же корона покатится по полу вместе с головой.

Королевский гринд. Dominate & Conquer Инди, Компьютерные игры, Steam, Игровые обзоры, Обзор, Пошаговая боевка, Гринд, Инди игра, Игры, Длиннопост

Выбираем одного из нескольких королей. Они отличаются своими скиллами. Я вбрал что-то типа некроманта. Герой умеет колдовать атаку по одиночной цели или устраивать чуму всем вражеским юнитам.

Королевский гринд. Dominate & Conquer Инди, Компьютерные игры, Steam, Игровые обзоры, Обзор, Пошаговая боевка, Гринд, Инди игра, Игры, Длиннопост

Пока для сражений доступна одна локация с шестнадцатью боевыми точками на ней. Они открываются последовательно, по мере прохождения.

Но надо сразу признаться, вряд ли получится сразу пройти от начала и до конца. Здесь придётся знатно погриндить предыдущие уровни, чтобы отправиться на следующие.

Королевский гринд. Dominate & Conquer Инди, Компьютерные игры, Steam, Игровые обзоры, Обзор, Пошаговая боевка, Гринд, Инди игра, Игры, Длиннопост

Система боя тут максимально простая. Каждая карта это полянка. На одном конце стоит наш король, а на другом вражий.

Каждый ход можно выставлять по одному бойцу из своего войска и применять неограниченное количество умений короля. Спамить заклинаниями не выйдет, у них есть откат, да и мана не бесконечна.

Юниты сражаются. У чьего короля первого закончится здоровье, тот и проиграл.

Бойцы атакуют по линиям, которые есть на локациях. Если впереди вражеский король, то он в щи и получит. Тактика заключается в том, чтобы подставлять под бой холопов и по мере сил помогать им.

Королевский гринд. Dominate & Conquer Инди, Компьютерные игры, Steam, Игровые обзоры, Обзор, Пошаговая боевка, Гринд, Инди игра, Игры, Длиннопост

Некоторые юниты атакуют особым образом. Например, бомбардир простреливает врага и клетку, которая находится за ним.

На локациях встречаются естественные преграды в виде камней и кустов. Их тоже надо учитывать в тактике боя. Камень вполне может на пару ходов защитить направление. Юниты ведь бьют не конкретно других юнитов, а объекты, расположенные на пути к тушке короля.

Королевский гринд. Dominate & Conquer Инди, Компьютерные игры, Steam, Игровые обзоры, Обзор, Пошаговая боевка, Гринд, Инди игра, Игры, Длиннопост

За победы в битвах нас награждают золотом, опытом и иногда скиллпойнтами. Заметил, что конкретные сражения на карте подразумевают одинаковые награды. Так что, придётся подмечать, где что выдают.

Королевский гринд. Dominate & Conquer Инди, Компьютерные игры, Steam, Игровые обзоры, Обзор, Пошаговая боевка, Гринд, Инди игра, Игры, Длиннопост

За полученное золото покупаем в магазине или юнитов в свой отряд или очки опыта для их прокачки. Опыт, пожалуй, даже будет поважнее, ведь он постоянно будет нужен и в больших количествах.

По мере закупки обновляем ассортимент магазина и продолжаем прокачивать отряд.

В основную группу, которую будем применять на поле боя, входит шесть юнитов. Остальные в резерве. Всего же видов бойцов 10, поэтому логично тренировать по одному каждого класса, чтобы в случае необходимости достать их из колоды.

Королевский гринд. Dominate & Conquer Инди, Компьютерные игры, Steam, Игровые обзоры, Обзор, Пошаговая боевка, Гринд, Инди игра, Игры, Длиннопост
Королевский гринд. Dominate & Conquer Инди, Компьютерные игры, Steam, Игровые обзоры, Обзор, Пошаговая боевка, Гринд, Инди игра, Игры, Длиннопост

Опыт получаем как в сражениях, так и в магазине. Он пойдёт на прокачку юнитов, включая короля.

Усиления включают в себя улучшение статов или активных умений. Прокачка скиллов открывается на определённых уровнях бойцов — третьем и седьмом.

Уровни бойцов растут за общий опыт (синие шарики) или конкретно предназначенный для данного класса (зелёные шарики). Синих шариков нужно больше, но и их приток идёт со сражений, а специализированный опыт можно достать только в магазине.

У каждого воина есть основное умение, которое будет с ним всегда и вспомогательное. Второе можно на другое дополнительное из списка.

Королевский гринд. Dominate & Conquer Инди, Компьютерные игры, Steam, Игровые обзоры, Обзор, Пошаговая боевка, Гринд, Инди игра, Игры, Длиннопост

Игрушка довольно-таки примитивная, но вечерок-два позалипать можно. Где-то с середины игры придётся жёстко гриндить, так как враги резко становятся сильнее.

Королевский гринд. Dominate & Conquer Инди, Компьютерные игры, Steam, Игровые обзоры, Обзор, Пошаговая боевка, Гринд, Инди игра, Игры, Длиннопост

👍 Простая, но приемлемая графика.

👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.

👍 Достаточно много видов прикольных королей и бойцов.

👍 Годные, хотя и простые, тактические сражения.

👍 Хорошая система прокачки юнитов. За сражения дают нормальное количество ресурсов для развития.

👍 Русский язык текста.

😐 Игра плотно завязана на гринд. Чтобы продвигаться дальше, понадобится знатно попинать предыдущие уровни. Факт, который кому-то понравится, а кому-то нет.

❌Иногда подглючивают описания юнитов, когда их просматриваешь в списке бойцов. Если нажимать кнопку «предыдущий» или «следующий», то внезапно может показать, что бойцы первого уровня. А они реально пятого, например. На сражениях это, к счастью, не сказывается.

❌ Игра запускается только в окне. Даже со специализированной программой удалось только растянуть это окно во весь экран. Но так, что оказался виден заголовок окна. Это можно на скриншотах увидеть, обрезать их не стал для наглядности.

❌ Не делаются скриншоты в Стиме обычным образом.


Если нравятся обзоры игровых новинок, да и вообще любых игр, то не забудьте подписаться на блог и сообщество Steam Guard. Всем спасибо и до встречи!

Показать полностью 10
[моё] Инди Компьютерные игры Steam Игровые обзоры Обзор Пошаговая боевка Гринд Инди игра Игры Длиннопост
0
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Сколько кнопок было на вашем тамагочи: три или четыре?⁠⁠

Четыре — это на богатом, три — это на каноничном. В нашем тамагочи, конечно, три. Заходите в игру и вырастите очаровательную квокку.

Игры Тамагочи Награда Ностальгия
1
OwnerSnake
OwnerSnake
11 месяцев назад
Серия Развернуто о играх и игровой индустрии.

Почему мы ненавидим и любим гринд в играх⁠⁠

Почему мы ненавидим и любим гринд в играх Гринд, Лонгборд, Рассуждения, Компьютерные игры, Игры, Warframe, Genshin Impact, MMO, Telegram (ссылка), Длиннопост

Гринд – слово, с которым есть множество не самых приятных ассоциаций. От бесконечных зачисток карты в играх Ubisoft, до надоедливых дейликов в ММО.

В современных играх воспринимается как надоедливое растягивание игрового процесса, как погружение в бесконечную пучину, где ты тратишь десятки часов, ради пары минут счастья. Но что, если я скажу, что это лишь одна перспектива такого явления, и гринд может приносить удовольствие?

Гринд — есть само определение безумия…

  • Можно воспринимать как повторение бесконечного числа раз одних и тех же действий, с надеждой на получение некоторой игровой выгоды.

  • Можно воспринимать как стратегию эфемерной победы, достижения какой-то цели, когда альтернативы нет, или цена этой альтернативы слишком высока.

В современном гейминге — гринд противопоставляется микротранзакциям. Это выигрышная экономическая стратегия, с целью растяжения игрового времени, или обогащения для разработчиков. Геймеров поставили перед выбором – платить деньгами, или личным временем. А аналоги траты времени существенно замедляют за искусственными границами. Делают они это оправдано, подталкивая к необязательным вложениям, однако степень давления на игрока не имеет верхней планки.

Гринд стал инструментом для монетизации, хотя способен существовать за ее границами. Это та реальность, которая сегодня предписана данному явлению, хоть и не повсеместно.

Он также имеет и интересные стороны, о которых я бы хотел поговорить, но для этого нужно разобраться с некоторыми вопросами…

Мы ненавидим гринд, который пролонгирует игры.

Это является проблемой, когда проект по своей природе не рассчитан на продолжительные сессии, а цели игры заключены в ее прохождении. Это значит у проекта есть какая-то конечная точка, после которой можно сказать, что данная игра пройдена. Поэтому сложно оправдать наличие гринда в рамках одного матча в какой-нибудь МОБА, или одиночной приключенческой игре.

Мы ненавидим тот гринд, который нам ограничили.

В обход основной канвы, в проектах где гринд не имеет смысла, мы перейдем к проектам, в которых гринд уместен. Под такие проекты подходят игры с целью коллекционирования вещей, достижения минмаксерства, завязанных на живой экономике. Однако подобного рода проекты не лишены собственных подводных камней, потому к ним применимы множество методов искусственного ограничения.

Когда нам искусственно ограничивают возможность гриндить, пряча подобное за таймгейты, энергетические ресурсы, ограниченные и не возобновляемые попытки…. Мы ненавидим гринд длина которого целиком и полностью зависит от чрезмерно низких шансов, или когда нам ставят ограничения возможностей выфармливать конкретные вещи. Игрокам не нравится, когда разработчик сам определяет сколько, что и когда ты можешь гриндить, это вызывает у нас естественную гневную реакцию. Потеря контроля над собственными возможностями, когда правила игры искусственно ограничивают активности – это такой вид гринда, который вас дрессирует как собачку Павлова. Он ставит вас на таймер, принуждает играть короткими сессиями, или заставляет заходить каждый день.

Внутри проектов, рассчитанных на гринд — игроков раздражает в первую очередь не сам фактор гринда, а искусственные ограничители, которые разработчики вывесили на всех этапах его реализации.

Именно по этой причине многие проекты, в которых задействован гринд – не способны подарить положительные эмоции. Как пример, все гача проекты, опуская фактическую реализацию гачи механик с формированием реальных симптомов лудомании, данные проекты не способны подарить хоть какие-то положительные эмоции в процессе естественного фарма, так как игрок в действительности не имеет полного контроля над своей игровой сессией, если не стоит цель ее ограничить еще сильнее.

Верно и обратное, когда игрокам дают свободу выбора, предоставляя полный контроль того что они способны гриндить, сколько времени,  и за какие разумные шансы — достигается такое состояние игры, когда гринд становится медитацией.

Почему нам нравится гринд?

Естественный процесс достижения поставленной цели - загриндить какой-нибудь предмет, всегда является репетативным деянием.

Длительный процесс гринда вводит игрока в поток. Данный поток представляет собой особый эффект рефлексии или медитации. Есть только цель, к которой упорно стремится игрок. Именно ради подобного рода рефлексии многие заходят погриндить вещи в различных ммо. Люди за подобным процессом находят успокоение, способ на несколько часов ускользнуть из реальности, сильно не нагружаясь. В краткосрочной перспективе подобного эффекта невозможно достичь, именно по этой причине данное явление нельзя искусственно ограничивать.

Многие ммо и псевдо ммо сегодня неплохо справляются с подобным. Эти проекты были созданы для гринда и единственным ограничителем в подобных проектах является только сам игрок, или окончание подписки на проект. Частично поэтому мы любим заходить в EVE Online, Warframe, WoW и многие другие проекты.

Гринд сам по себе не является чем-то однозначно плохим, не всем он может нравиться как явление. Однако не стоит забывать, что гринд является лишь сложной системой, которую выстраивает разработчик, для достижения определенных целей.

Если подобные цели не рассчитаны на ваше удовольствие, то присмотритесь к разработчику, возможно у него на вас не самые благие планы.

Интересуетесь игровыми новостями, желаете получать актуальную информацию об игровых событиях – подписывайтесь на наш Телеграмм канал - Игровой террариум.

Показать полностью
Гринд Лонгборд Рассуждения Компьютерные игры Игры Warframe Genshin Impact MMO Telegram (ссылка) Длиннопост
0
80
ARCHiGAME
ARCHiGAME
1 год назад
Лига Геймеров

ИИ на страже игорьков Sony⁠⁠

🌝 В будущем даже играть не нужно будет: Sony запатентовала технологию «автопрохождения игр»

🍿 ИИ будет проходить скучные моменты в игре или гриндить за игрока — проект направлен и на игры самих Sony, и на игры других студий.

#ИИ #Игры #Sony

ИИ на страже игорьков Sony Новости игрового мира, Нейронные сети, Искусственный интеллект, Sony, Playstation, Инновации, Gameplay, Игры, Компьютерные игры, Гринд, Игроки, Геймеры
Новости игрового мира Нейронные сети Искусственный интеллект Sony Playstation Инновации Gameplay Игры Компьютерные игры Гринд Игроки Геймеры
46
14
ARCHiGAME
ARCHiGAME
1 год назад
Лига Геймеров

Твой лучший тиммейт в виде ИИ - Google показала ИИ для прохождения игр⁠⁠

Новая модель ИИ SIMA буквально создана чтобы играть, как человек. Тренировали её на базе данных 1000+ часов геймплея разных игр и теперь она может изучать мир, анализировать правила, брать квесты и реагировать на сообщения игроков.

Теперь гринд должен стать полегче и подороже, но это не точно

#ИИ #Нейросеть #SIMA

Gamedev Разработка Искусственный интеллект Нейронные сети Игроки Геймеры Летсплей Гринд Тиммейты Nvidia Open Air Инновации Игры Компьютерные игры Новости игрового мира Видео Без звука
15
15
ARCHiGAME
ARCHiGAME
1 год назад
Лига Геймеров

6 лет каток в Dota 2⁠⁠

Игорьки, а сколько часовы вы накатали в Доту ? Только честно. У меня 870 часов, каюсь.

6 лет каток в Dota 2 Dota, Steam, Valve, MOBA, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Онлайн, Сессионка, Мобильные игры, Гринд, Задроты, Геймеры, Отзывы Steam
Показать полностью 1
Dota Steam Valve MOBA Новости игрового мира Компьютерные игры Онлайн Сессионка Мобильные игры Гринд Задроты Геймеры Отзывы Steam
44
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Камень-ножницы-бумага! Раз-два-три!⁠⁠

Приглашаем вспомнить детство, а заодно проверить свою удачу. Победителям — промокод на скидку и награда в профиль.

Игры Удача Пицца
Delarius
1 год назад

МОБИЛЬНЫЕ ИГРЫ⁠⁠

Ищу игры на телефон, мне нужна игра, в которую я смогу зайти, на протяжении года, и мне будет чем в ней заняться.

Телефон 4/64 память 10 Андроид, интересуют игры жанра: песочницы, рпг, фентези и похожие на эти, без интернета, возможно с игрой по сети.

Мобильные игры Ищу игру Android Песочница Гринд RPG Фэнтези Текст
25
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии