Серия «Старые диски»

11

Старые диски: Tachyon: The Fringe

Привет народ , у многих лет 20 были диски по 5-10 и даже 700 игр на одном CD-диске , вот у меня старая коллекция всё еще есть, и хочу поделиться рассказав об одной из них , Tachyon: the Fringe (Жестокие Звезды в Локализации )

Старые диски: Tachyon: The Fringe Игровые обзоры, Космический симулятор, Шутер, Steam, Длиннопост

Итак, игра "Tachyon: The Fringe" была выпущена в 2000 году и разработана компанией NovaLogic для персональных компьютеров. Хотя её жанр формально определён как космический симулятор, на практике игра скорее имеет аркадную направленность.

Геймплей: В игре игроку предстоит выполнить роль пилота верного космического корабля, осуществляя боевые миссии в разнообразных локациях. Локации поделены на системы и секторы, такие как Солнечная система, Луна и далее, причём каждый сектор и система разделены вратами, что позволяет скрыть загрузки и обеспечивает плавный игровой процесс.

Перед каждым вылетом игрок имеет возможность настроить свой корабль, выбрав основные орудия, ракеты и дополнительное оборудование. Также доступен отдельный экран с системами, такими как более продвинутый прицел или ускоритель. В одиночной кампании игроку доступно 11 различных кораблей, включая от быстрых и маневренных истребителей до тяжёлых ракетоносцев. Это пять разных классов, предлагающих разнообразные тактические возможности в игровом процессе.

Старые диски: Tachyon: The Fringe Игровые обзоры, Космический симулятор, Шутер, Steam, Длиннопост

Ставим лазеры , ракеты , системы и в бой !

В Tachyon: The Fringe структура миссий отличается простотой и разнообразием. В основном, это боевые задания, где игроку предстоит встретить противника и одержать победу. Однако встречаются и миссии сопровождения, поиска предметов, а также те, которые требуют применения ЭМИ орудий. Особенно интересна для меня миссия по поиску определенного корабля противника, где игроку не предоставляют точных координат, а в секторе могут быть неприязненные жители, не приветствующие незваных гостей.

Геймплей и манёвры: Корабль игрока в основном движется прямо в направлении его взгляда, но есть два варианта маневрирования. Первый - это использование ускорителя, позволяющего кораблю на некоторое время повысить скорость маневра. Второй вариант - скольжение, при котором корабль сохраняет свою скорость и направление движения. Например, если враг атакует сзади и врата близко, игрок может развернуться, ответить огнем и продолжить движение, или сначала ускориться, а затем использовать скольжение, чтобы сэкономить энергию ускорителя.

Системы и тактики: Игра предлагает разнообразные системы, типичные для научной фантастики, такие как перераспределение энергии от щитов к оружию или ускорителю. Также возможно настройка систем для более быстрого восстановления, жертвуя базовой скоростью. Противники обычно представлены одноместными кораблями, но иногда встречаются и крупные суда с множеством тяжелых пушек, способных нанести серьезный урон. Важно выявить и атаковать системы, управляющие оружием и защитой, чтобы облегчить себе задачу в бою.

Старые диски: Tachyon: The Fringe Игровые обзоры, Космический симулятор, Шутер, Steam, Длиннопост

Системы в правом нижнем углу , B- ускоритель , за лазеры и щиты думаю пояснять не нужно

Графика
В Tachyon: The Fringe, визуальное исполнение не является особым впечатляющим аспектом игры, в основном из-за темного фона космоса, который доминирует на экране. Однако, игра компенсирует это двумя важными преимуществами.

Эффекты и дизайн: Одним из сильных моментов являются эффекты в игре. Все лазеры, ракеты и взрывы впечатляют своим качеством , придавая боям в космосе динамичность и зрелищность. Кроме того, разнообразные виды, такие как планеты и туманности, добавляют в игровой мир атмосферу и разнообразие. Некоторые корабли, представленные в игре, выглядят элегантно и стильно, что дополняет общий визуальный облик игры.

Старые диски: Tachyon: The Fringe Игровые обзоры, Космический симулятор, Шутер, Steam, Длиннопост

Поглощение черной дырой звезды можно наблюдать лично , даже интерфейс весь выключить

Звук
Тут немного сложнее особенно если смотреть на игру из сборника 5 в 1 где большую часть музыки порезали , что конечно было исправлено покупкой Staem версии . Каждый лазер и каждая ракета звучат по-своему, а каждый корабль имеет уникальный звук своих двигателей. Это создает ощущение аутентичности и глубины в игровом мире. Несмотря на то, что звуки в космосе в реальности не передаются, их наличие в игре является аркадным допущением, которое придает игре дополнительный шарм.

Музыка в игре также заслуживает внимания. Она разнообразна: от синтезаторных мелодий и барабанного ритма в боевых сценах до эпических композиций для финальных миссий. Особенно запоминаются композиции, сопровождающие переход в новые системы, особенно в загадочном регионе Twilight. Эта музыка создает особую атмосферу и углубляет погружение игрока в игровой мир.

Однако, пожалуй, самым ярким аспектом звукового оформления является голос главного героя, озвученный великолепным Брюсом Кэмпбеллом. Его голос придает персонажу характер и шарм, а острые реплики и попытки флирта с девушками добавляют юмора в игровой процесс. Диалоги с контактами, иногда даже с напарниками на миссиях, а также с начальством делают игру живой и насыщенной событиями даже в те моменты, когда на экране не происходит ничего особенного.

Сюжет
История в Tachyon: The Fringe начинается с того, что независимый пилот Джейк Логан выполняет ряд работ в солнечной системе. Однако, все меняется, когда он вынужден доставить лекарства в карантинную зону, и станция взрывается. Джейка обвиняют в этом инциденте, и после суда он изгоняется из солнечной системы, оказываясь на приграничье, в регионе, известном как "The Fringe".

В новом секторе Джейку необходимо зарабатывать средства, но его корабль в плохом состоянии, а денег почти нет. Ему приходится брать любые доступные задания, включая такие, как прорыв корпоративной блокады для доставки медикаментов или помощь корпорации в защите груза. Постепенно Джейк оказывается втянут в сложные политические интриги и конфликты между корпорациями и колонистами.

Одним из ключевых моментов становится миссия по защите станции колонистов от корпоративных атак. После успешного выполнения этой миссии герой присоединяется к колонистам и начинает работать с ними. Эти миссии заставляют Джейка перемещаться по разным регионам и заключать сомнительные альянсы с пиратами и баронами, чтобы создать мощное устройство для борьбы с корпорациями.

Постепенно Джейк выясняет, что именно корпорация подставила его и дала ему дополнительную мотивацию бороться с ней. В конце концов, главный антагонист - мощная добывающая машина Гефест - уничтожена, и независимые побеждают хэппиэнд!......

Однако, игрок имеет выбор в начале игры. Если Джейк выберет другую миссию, где ему нужно помочь выгнать местных сквоттеров, он заключит контракт с корпорацией Галспан. В этом случае он получит доступ к передовым кораблям и системам, но задания будут направлены на создание и защиту промышленного комплекса Гефест. В конечном итоге это приведет к победе корпорации и возвращению героя на родной Марс. Хэппиэнд!
Таким образом, игрок имеет возможность выбирать свой путь в игре, определяя исход событий и финальный результат истории.

причем выбор стороны это не только разные миссии и скинчики кораблей , у Бора в пример быстрые и мощные ракеты но без наведения , у Галспан наоборот урон поменьше , запас меньше но почти все с наведением
это максимально кратко о сюжете причем я пару лет не знал что в игре есть вторая кампания

Старые диски: Tachyon: The Fringe Игровые обзоры, Космический симулятор, Шутер, Steam, Длиннопост

Вот на этом придется летать и сражаться в течении игры слева корабли Галспан справа Бора , и внизу корыто Мако

Мир
Tachyon: The Fringe представляет живой и разнообразный мир, который продолжает существовать независимо от действий игрока. Один из способов показать это - служба новостей "Тахион". В игре представлены новости о различных событиях, таких как противостояние между колонистами и корпорациями, действия игрока, такие как его изгнание из солнечной системы, а также события, которые могут не касаться напрямую игрока, но придают миру атмосферу и глубину, например, процесс терраформации Венеры или карантин на Нептуне.

Важно отметить, что значимые новости озвучены, что делает их доступными и интересными для игрока, не требуя чтения. Это добавляет атмосферности игровому миру и позволяет игроку чувствовать себя частью большой и живой вселенной.

Этот механизм не только помогает подчеркнуть самобытность мира игры, но и создает ощущение реалистичности и динамичности, делая каждое действие игрока важным элементом большой картины.

Tachyon: The Fringe представляет игрокам разнообразные регионы, каждый со своим уникальным характером и особенностями, которые отражают сложные взаимоотношения между различными фракциями и силами в игровом мире.

1. Солнечная система: Этот регион изначально представлен как мирное и спокойное место, где преступность находится на минимуме. Однако, здесь также присутствует напряженность из-за корпоративных войн и политических интриг.

2. Хаб: Этот регион служит местом изгнания для главного героя. Здесь напряженность выше, так как фракции Бора и Галспан находятся в конфликте, а звездный патруль пытается поддерживать порядок.

3. Приграничный регион: В этом районе закон подчинен не столько центральным властям, сколько местным баронам и пиратам. Станция Новый Вегас служит центром развлечений и азартных игр что для игрока отражено в возможности крутить рулетку (и терять деньги )

4. Сумеречный регион: Этот мрачный регион, погруженный в туманности, создает трудности для ориентации из-за своего плотного облака. Здесь необходимо специальное оборудование для безопасного путешествия.

5. Ripstar: Этот регион считается почти финальным, где присутствуют гравитационные аномалии, известные как Ripstar, которые служат источником энергии для врат перемещения и представляют интерес для корпораций.

6. Сектора Галспан и Бора: Эти сектора являются эксклюзивными для каждой из фракций, но не смотря на это, они не являются безопасными. Здесь происходят напряженные события, отражающие борьбу за власть и ресурсы.

Старые диски: Tachyon: The Fringe Игровые обзоры, Космический симулятор, Шутер, Steam, Длиннопост

Те самые Врата


Как итог Tachyon: The Fringe, хоть и не достигает высот Freelancer и серии X и Elite, предлагает игрокам уникальный и захватывающий опыт. Простота игры является одним из ее ключевых преимуществ: отсутствие сложной системности делает ее доступной для широкого круга игроков. Кроме того, краткость миссий позволяет играть в любое удобное время, не занимая много времени. сложности могут возникнуть с управлением однако оно настраиваться. ИИ противника также представляет интерес, поскольку он обладает разнообразными тактиками атаки и демонстрирует адаптивное поведение в бою. Знание собственного вооружения и умение им пользоваться делает противника опасным и вызывает у игрока необходимость использовать свои навыки тактики и стратегии для успешного противодействия.

В целом, Tachyon: The Fringe предлагает игрокам захватывающее путешествие по космосу с простым управлением, краткими миссиями и интересными боевыми сражениями, что делает ее достойным выбором для любителей космических приключений.

О локализации
Она есть, но не советую. Если есть базовые знания языка приятнее слушать оригинал , или искать пиратские озвучки , одним из моментов что меня взбесил это просто переименовывание персонажей Baron Malkar - Барон Юсупов и это не единичный случай , я в официальном дубляже прошел один раз, больше не хочу , да и отыгрыш уступал .

на этом все . пост первый, но я надеюсь не последний , жду критики и комментариев , спасибо за внимание

Показать полностью 6
28

Старые диски: Advent Rising

Привет народ продолжаю писать о старых играх. Сейчас пойдет рассказа о такой игре как Advent RIsing

Старые диски: Advent Rising Шутер, Игровые обзоры, Steam, GOG, Видео, YouTube, Длиннопост

Advent RIsing шутер от третьего лица выпущенный в 2005 году для оригинального Xbox и через пару месяцев перенесен на ПК . За сценарий игры отвечал писатель Орсон Скотт Кард автор цикла книг "Игра Эндера".

Сюжет и Сеттинг: Первые шаги в мир Advent Rising начинаются с ролика, где главного героя, Гидеона Вайта, отправляют на человеческую космическую станцию. Интересный факт: рядом со станцией завис корабль пришельцев. Гидеон, пилот и герой нашей истории, назначен вторым пилотом на дипломатический корабль. Перед отправкой в миссию игрок знакомится с основами обучения и персонажами: Невестой (Оливией) и братом (Итаном) ГГ. Аурелианцы (Пришельцы), считая людей богами, предупреждают о существе другой расы инопланетян, Охотниках, которые предполагают уничтожение всего человечества.

Скоро станция подвергается нападению охотников, и Гидеону приходится спасаться, теряя близких (брат или невеста, на выбор игрока). Наземные бои не менее напряженны, чем на станции, добавляя в игру дополнительный элемент - транспорт. Гидеону приходится прорываться к штабу, а когда он достигает цели, пришельцы начинают отступать. В штабе ему сообщают о массированном сбросе астероидов на планету.

Спешно, вместе с спасенным персонажем, Гидеон находит корабль и капитана Мэрин Стилл. Герои покидают планету, чтобы обнаружить, что на всех частотах пустота. Их подбирает аурелианский корабль. Узнав о мистических способностях людей, о которых они даже не подозревали, Гидеон начинает тренироваться со своими новыми союзниками... Это только затравка .

Старые диски: Advent Rising Шутер, Игровые обзоры, Steam, GOG, Видео, YouTube, Длиннопост

Типичное положение камеры и интерфейс .

Геймлей
Кратко говоря, геймплей Advent Rising может показаться спорным, но на деле представляет собой неплохое испытание с интересной прогрессией.

Первая половина игры - это типичный шутер от третьего лица, где с увеличением числа противников приходится чаще уклоняться от атак. Отсутствие нормального прицела может вызвать заминки, но можно переключиться в режим от первого лица по нажатию кнопки. Однако главной фишкой является местная система выбора целей: противник выделяется, подсвечивается, а цветом можно определить его уровень жизней. Иногда при уклонении Гидеон выделяет голову противника в слоумо, что помогает устранить его быстрее.

Но настоящей изюминкой является прокачка почти всех доступных оружий. Чем чаще оружие используется, тем оно становится лучше: урон увеличивается, а на третьем уровне открывается альтернативный огонь. Режимы стрельбы могут быть типичными, как очередь или гранатомет, но также встречаются уникальные возможности, например, рикошет для инопланетного пистолета или энергетическая стена для дробовика. Каждое оружие можно держать в каждой руке, что, с учетом альтернативных режимов, открывает множество комбинаций.

Однако Так же в ирге есть и способности , про них подробнее :

Телекинез. Вы можете поднять противника в воздух и швырнуть им (особенно эффективно на внешней стороне космического корабля или в окно или с пропасть). Альтернатива этой способности позволяет вам поднимать сразу несколько противников.

Всплеск. Стандартный всплеск сбивает с ног легких врагов, но можно также зарядить и усилить его мощность. Альтернативные режимы стрельбы позволяют украсть оружие у цели, оставив ее безоружной .

Щит. Вы создаете энергетический щит, отталкивающий снаряды и противников. При прокачке количество щитов увеличивается, а дополнительная прокачка позволяет создать защитную сферу, защищающую на 360 градусов. В оригинале называется Negate и да по факту сила отрицает урон.

Эон Пульс. Это мощная стрелковая атака, особенно эффективная, если у вас заканчиваются патроны или подходящее оружие. При прокачке она делает 360-градусную атаку, но оставляет Гидеона уязвимым.

Моя любимая - Смещение времени , первоначально позволяет резко ускориться расталкивая противников . прокачка замедляет время . сильно... а мы остаемся так же быстры. Можно включить Bottle of time или Sweet Dreams и почувствовать себя Ртутью , ну или как люди издеваются над киберпанком при помощи Сандевистан . Вобще позволяет забыть о врагах если это не сюжетная локация или босс

Заморозка. Позволяет вам бросать ледяные шары, что-то вроде липких гранат. С каждым уровнем количество снарядов за выстрел увеличивается. Альтернативный режим замораживает противника, разламывая его на мелкие части.

Условно слоты под способности такие же, как и для оружия. Вы не можете взять по две одинаковые способности в каждую руку, но можете использовать различные комбинации, например, смещение времени и автомат. Однако, стоит учитывать, что на автомате сдвиг времени работает медленнее, так что стрелять им придется с терпением но зато точно.

Графика и стиль
Я не могу назвать игру страшной но и красивой тоже не могу , визуальные эффекты игры, вышедшей в 2005 году, возможно, не идут в ногу с современными шедеврами, но они достаточно подходят для жанра космической фантастики. Лица персонажей могли бы выглядеть более проработанными,

Первое время кажется что Герой немного неестественно вытянут
Стилистика игры ярко выделяет хороших и плохих персонажей. Аурелианцы представлены с изящными чертами и элегантными кораблями, а их города украшены красивыми изогнутыми линиями. Наоборот, Охотники имеют грубые формы, похожие на четырехногих динозавров, и их технологии отличаются прямолинейным дизайном. Этот контраст помогает явно показать различия между сторонами конфликта. . Однако не все Аурилианцы разделяют старую веру по этому будут и те кому нудно вломить. Люди же находиться где то между , то есть у начального коробля или баги кабины хорошо изогнуты , однако далее все более привычно да и здания в городах более привычны нам.

Старые диски: Advent Rising Шутер, Игровые обзоры, Steam, GOG, Видео, YouTube, Длиннопост

Типичный болванчик для битья со стороны противника


Картинку не назвать хорошо сохранившейся , да и купленной лицензии некоторые ролики так пережаты что там явно были шакалы . Ролики тоже некоторые явно на движке игры но из пытались улучшить или сделать что-то еще , есть более приятные CGI но их не так уж и много.

Музыка и звук

Звуку было уделено внимание но выделить ничего не могу , но вот музыка заслуживает внимания

Музыку для Advent Rising компоновал Томми Талларико с участием оркестра, и его работа заслуживает внимания. Известный по своим композициям для таких игр, как Earthworm Jim, MDK, и Bloodrayne, Талларико в этот раз смог создать нечто поистине великолепное. Его музыкальное сопровождение игры охватывает широкий спектр эмоций — от эпических и героических моментов до трагических и напряженных сцен, отражая разнообразие сюжета и динамику игрового процесса.

Я конечно могу много писать или скинуть целый плейлист , просто могу сказать что музыкальное сопровождение тут одно ил лучших что я слышал в своей жизни. В Steam саундтрек можно приобрести отдельно. В GOG Версии весь саундтрек идет вместе с игрой


Итак, как итог, Advent Rising часто сравнивают с Mass Effect до Mass Effect, но я склонен видеть в ней что-то вроде Star Wars: The Force Unleashed с огнестрельным оружием или Control в космическом сеттинге. Конечно, игра имеет свои недостатки, но я влюбился в нее еще тогда, когда играл в пиратскую версию без видеороликов и музыки, сосредоточившись только на самом геймплее. Да, в то время на рынке были такие игры, как Second Sight и Psy Ops, но моя страсть к космическим приключениям выделяла Advent Rising среди них. Благодарю за внимание, и желаю всем удачи в виртуальных и реальных мирах!

Показать полностью 3 1
18

Старые Диски: Freedom Fighters

Привет народ , я продолжаю рассказывать о старых (позже может и более современных) играх. Сегодняшний обзор на Freedom Fighters

Freedom Fighters это шутер от третьего лица разработанный студией IO Interactive и изданный EA Games в 2003 году. Сюжет игры повествует о том как в альтернативной истории СССР не распался а захватывал мир далее и в альтернативном 2003 добрался до США

Старые Диски: Freedom Fighters Опрос, Шутер, Игровые обзоры, Steam, Альтернативная история, Видео, YouTube, Длиннопост, Freedom Fighters, Компьютерные игры

Геймплей

Как уже упоминалось, Freedom Fighters — это шутер от третьего лица без акцента на укрытиях, но с радиальным меню выбора оружия. Геймплей включает в себя механику формирования отряда, зависящую от показателя харизмы игрока. С начала игры ваш отряд состоит из нескольких человек, но к концу вы сможете командовать небольшой армией. Союзники могут выполнять простые приказы, такие как идти, удерживать позицию или атаковать, что позволяет вам безопасно продвигаться вперед.

Каждый уровень игры представляет собой задачу по захвату стратегически важных точек для дальнейшего развития сопротивления против красной угрозы. У игрока есть два основных показателя: здоровье и харизма. Показатель харизмы, скорее всего, является опытом, который можно потратить на найм повстанцев. Заработать его несложно: достаточно выполнить основные миссии, дополнительные задания и лечить гражданских. В вашем отряде могут оказаться даже бывшие солдаты СССР, которые готовы отказаться от присяги и присоединиться к повстанцам.

Каждый уровень предлагает задачи по захвату стратегически важных точек для развития сопротивления и борьбы с красной угрозой. У игрока есть два ключевых показателя: здоровье и харизма, причем последняя работает подобно опыту — заработал уровень, получил слот под нового повстанца. Нанести урон и заработать очки харизмы можно, выполняя основные и дополнительные задания, а также леча гражданских.

Интересным моментом является наличие между миссиями смены времен года: если игра начинается летом, то завершается зимой, а внешний вид героя меняется от униформы сантехника к форме сопротивления и более теплым вещам. Также между миссиями вас "пичкают" советскими новостями от Татьяны Кампински, намекая на цели следующей миссии.

в начале игры склад (слева) пуст , позднее он пополняется оружием

Сюжет

Игра начинается с рассказа ,что в 1945 году Советский Союз сбросил ядерное оружие на Берлин, а к 1953 году захватил всю Европу. Через пятьдесят лет после этого события, советские войска пересекают океан и добираются до берегов США. Главный герой, Кристофер Стоун, обычный сантехник, вместе с братом прибывает в пустую квартиру своей клиентки, которая была оставлена в спешке. В это время в квартиру врываются советские солдаты под руководством генерала Василия Татарина ( а еще у него есть заместитель полковник Бульба). Кристофер умудряется спрятаться, но его брат попадает в плен. Выбравшись из здания встречая простых (и не очень) граждан, один из них говорит что нужно спрятаться в коллекторе. формируется сопротивление и перед игроком ставиться задачи : Марио спаси принцессу , Спаси Луиджи , победи Боузера , освободи Грибное королевство. Кристофер спаси Лидера Изабеллу , спаси своего брата . убей генерала Татарина , освободи Нью-Йорк. Игроку предстоит путь от простого сантехника до фантома свободы (Так его прозвали за успехи ) . В сюжете есть место трагедии , обману и простому юмору

Первые дни вторжения были теплым летом, время шло и Крис становился матерым бомжем с РПГ

Графика и Стиль

для 2003 года картинка не выделялась движок от серии Hitman давал достоиную картинку окружения и эффектов , неплохая работа освещения , однако спустя 20 лет конечно не всё идеально а модели людей угловаты , но не выделяется она к счастью или к сожалению

Одной из основных проблем в Freedom Fighters является отсутствие выразительной стилизации альтернативного Нью-Йорка 2003 года до момента советского вторжения. Город не имеет явных отличий от своего реального аналога того времени, что кажется упущением, учитывая альтернативный исторический контекст. В других играх, подобных Resistance, видны явные технологические и стилистические изменения, которые помогают погрузиться в созданный мир , то есть хоть как то изменить стиль города не хотели тут возможно еще косяки и сценаристов , так как я ни одного намека на Армию США не помню , например в игре есть только одно оружие американского производства это револьвер , автоматы это Калашников , дробовик это Spas-12 (хотя Франция захвачена еще полвека назад или это Советский спас или анахронизм ) , тут считаю крупная недоработка . Мелкие изменения конечно есть но это билборды или плакаты , есть крупные моменты но ничего не изменено со стороны сил США, а только силами вторжения.

Старые Диски: Freedom Fighters Опрос, Шутер, Игровые обзоры, Steam, Альтернативная история, Видео, YouTube, Длиннопост, Freedom Fighters, Компьютерные игры

Возможно Таймс-Сквер, но не точно

Музыка

Музыкальное оформление в Freedom Fighters настолько же впечатляющее, сколько и сама игра. За саундтрек отвечал Йеспер Кюд, который уже зарекомендовал себя блестящим композитором благодаря работе над серией Hitman. В сотрудничестве с венгерским хором Кюд создал настоящее аудиовеликолепие, которое я впервые услышал в этой игре, и это опыт оказался незабываемым. Музыка не просто фон, она словно суровая военная машина, неумолимо движущаяся навстречу игроку, а заглавная тема помогает понять серьёзность предстоящей борьбы.

Но музыкальный ряд Йеспера Кюда в Freedom Fighters не ограничивается только хоровыми композициями. Он также включает в себя элементы техно и рейва, которые Кюд использует для поддержания боевого настроения игрока. Эти энергичные треки идеально сочетаются с более спокойными амбиентными мелодиями, звучащими на базе сопротивления

Дополнительно

Я так же выделю озвучку :
Николас Уорт, озвучивший Полковника Бульбу, известен не только своим голосом, но и внешним обликом, так как он появлялся в роли Премьера Романова во второй части игры Red Alert.

Ванесса Маршал, подарившая голос Изабель, также знакома поклонникам за множество ролей в озвучке игр и мультфильмов, в том числе за персонажа Геру Синдуллу в анимационном сериале Star Wars: Rebels и игре Rogue Squadron.

Итог

Freedom Fighters — это игра, которая захватывает, несмотря на свою относительную краткость. Управление отрядом простое и интуитивно понятное, а мелкие приятные особенности и мотивация выполнять дополнительные задания только добавляют интереса. Впрочем, к концу игры геймплей может стать монотонным, особенно на максимальной сложности, где для устранения одного противника может потребоваться целый магазин пулемета. Тем не менее, игру можно спокойно проходить за несколько вечеров, получая удовольствие от каждой миссии.

P.s Вопрос простой идти мне по базе дисков или может все же пытаться рассказать об играх по годам , а не прыгать от диска к диску ?
Всего голосов:
Показать полностью 6 1 1
9

Старые диски: Infamous Second Son

Привет Народ , мы продолжаем путешествие в прошлое через призму старых дисков на этот раз оказываемся в мире эксклюзива PlayStation от разработчика Sucker Punch Productions — Infamous: Second Son. Это история о том, как хипстер из провинциального городка победил могучую военную организацию

Старые диски: Infamous Second Son Игровые обзоры, Playstation 4, Экшн, Шутер, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

И ведь все еще PS ONLY !

Геймлей


Вы играете за Делсина Роу, человека с уникальными способностями. Благодаря своему дару Проводника, Делсин может использовать различные элементы, такие как дым, неон, видео и бетон, чтобы маневрировать по городу и бороться с врагами. Способности не только добавляют разнообразие в геймплей, но и позволяют игрокам подниматься на вертикальные поверхности, такие как высокие здания, добавляя элементы паркура.

В этой игре Сиэтл впервые представлен как настоящий город, в отличие от вымышленных локаций предыдущих частей серии.

Система морали, знакомая по предыдущим играм серии, влияет на реакцию горожан, внешний вид главного героя, а также на развитие его способностей. В зависимости от ваших действий, Делсин может стать героем или злодеем, что делает каждое прохождение уникальным.

Старые диски: Infamous Second Son Игровые обзоры, Playstation 4, Экшн, Шутер, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Справа у нас злой Делсин , а слева который выспался

На протяжении Игры, Делсин обзаводится различными суперспособностями, которые радикально влияют как на боевые действия, так и на способы перемещения по городу. Первой из них становится способность к управлению дымом.

Дымовые способности Делсина:

Дымовые способности Делсина позволяют ему агрессивно взаимодействовать с врагами на ближних и средних дистанциях. Основная атака — Дымовой Выстрел, быстрый и маломощный, подходит для средней дистанции. Пепельный Взрыв — заряженная версия, создающая взрывной эффект.

Серная Бомба оглушает врагов, позволяя нейтрализовать или уничтожить их, влияя на карму Делсина. Пепельная Ракета наносит существенный урон.

Дымовой Рывок превращает Делсина в облако дыма, позволяя перемещаться через препятствия и мгновенно оказываться на крышах через вентиляционные системы.

Дымовые Ускорители помогают Делсину управлять своим падением, позволяя планировать в воздухе.

Мощный Удар Цепью превращает цепь Делсина в огненный кнут.

Карма-Бомба для Дыма: Орбитальный Спуск — мощная атака, позволяющая Делсину взмывать в небо и обрушиваться на врагов с разрушительной силой.

Карма влияет на визуальное оформление способностей: при доброй карме дым светлый, при злой — красноватый.

Старые диски: Infamous Second Son Игровые обзоры, Playstation 4, Экшн, Шутер, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

По большей части Делсин кайфут применяя эту способность

Второй силой на пути Делсина стал Неон

Неоновые способности Делсина используются для создания дистанции и проведения точных атак. Неоновый луч быстро и эффективно уничтожает врагов на расстоянии, но имеет низкую скорость стрельбы. Способность Скоростной Свет позволяет Делсину мгновенно передвигаться по земле и стенам зданий.

Лазерное Видение помогает Делсину определять слабые места врагов: выстрел в голову уничтожает врага с злой кармой, а выстрел в голень обездвиживает с доброй кармой. Стазисные Пузыри временно поднимают врагов в воздух, облегчая целеуказание.

Фосфорный Луч — мощное оружие для разрушения структур или нанесения значительного урона.

Неоновая Цепь становится жесткой и используется как меч, увеличивая скорость и силу атак Делсина.

Карма-Бомба Радиантный Размах активирует волну неоновой энергии, поднимающую врагов и разрушающую окружение. Завершается атака мощным взрывом, результат которого зависит от кармы Делсина: обезвреживание врагов при доброй карме и их уничтожение при злой.

Цвет неона меняется в зависимости от моральных выборов Делсина: синий для добрых действий и розово-оранжевый для злых.

Старые диски: Infamous Second Son Игровые обзоры, Playstation 4, Экшн, Шутер, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

ра-та-та-та-та-та

Сила "Видео" является одной из самых многофункциональных у Делсина, предоставляя разнообразие в боевых действиях и улучшенные возможности передвижения. Основной атакой здесь является "Видеопоток" — Делсин выпускает поток пикселизированных снарядов.

Дополнительно, Делсин может активировать "Видеоускорение", которое позволяет ему перемещаться с высокой скоростью, благодаря цифровым крыльям, и легко взбираться по стенам.

"Покров Невидимости" — это особая способность, которая делает Делсина невидимым, давая шанс неожиданно атаковать врагов.

"Кровожадные Лезвия" — это тяжелая атака, которая использует взрывные цифровые мечи для поражения отмеченных врагов, с возможностью увеличения количества лезвий.

Уникально для силы "Видео" то, что она изменяет рукопашные атаки Делсина в зависимости от его кармы: при доброй карме он использует длинный меч, а при злой — цифровые когти для нанесения урона в ближнем бою.

Карма-бомба "Огненный Рой": Делсин вызывает ангелов или демонов для массивной бомбардировки. Завершающий удар зависит от его морального выбора: ангелы для доброй кармы и демоны для злой.

Цвет сил Делсина также изменяется в зависимости от его моральных решений: синий для добра и красный для зла.

Старые диски: Infamous Second Son Игровые обзоры, Playstation 4, Экшн, Шутер, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

А вот и ангелы!!!

Так же есть сила бетона но она скорее бонус для конца игры

Как и было сказано действия происходят в Сиэтле , однако придется не только драться но и заняться дополнительными активностями которых тут кот наплакал это сбор энерго-осколков для прокачки , устранение скрытых агентов ДЕЗ сбор аудио дневников и уничтожение камер, ну и конечно еще один вызов Дезу это граффити: Особенно интересной является мини-игра с граффити, где игроки могут выбрать "доброе" или "злое" граффити. Поворачивая контроллер боком, игроки используют его как баллончик с краской, воспроизводя граффити по трафарету. (Хотя это и не близко уровне Marc Ecko's Getting Up) , данная активность добавляет творческий элемент в игровой процесс.

Сюжет

Делсин Роу, молодой провинциальный мелкий вандал, начинает своё приключение с рисования граффити на баннере, изображающем его брата Реджи, шерифа их городка. Когда Делсин замечает полицейскую машину, он быстро бежит, однако Реджи вскоре ловит Делсина, но их разговор прерывается аварией военного грузовика неподалёку от резервации Акомиш, родного племени Делсина. Грузовик перевозил троих заключённых-Проводников, двое из которых сбегают, а Делсин спасает из обломков третьего, Хэнка. Во время спасения Делсин случайно касается Хэнка и получает его силы.

Ошеломлённый и напуганный, Делсин преследует Хэнка, пытаясь понять, что произошло и как говоря что бы Хэнк избавил его от способностей. Но вскоре обоих перехватывает Августина Брук лидер ДЕЗ. Она заключает Хэнка в бетон и начинает допрашивать Делсина, подозревая, что он что-то скрывает. Игроку предстоит выбор: признаться, что Делсин — Проводник, или молчать, рискуя жизнью других членов племени Акомиш. Независимо от выбора, Августина игнорирует его, оглушает Делсина и всех акомишей.

Делсин просыпается через неделю и узнаёт, что Августина пытала всех членов племени в поисках информации о нём. Она оставила их умирать, с бетонными осколками, закреплёнными в их телах. Реджи, оставшийся невредимым, узнаёт от врачей, что единственный способ излечить племя — это использовать ту же силу, которая вызвала их страдания.

Это становится мотивацией для Делсина получить «бетонную» способность. Предпологая , что может поглощать силы других Проводников, он решает отправиться в Сиэтл за силами Августины, чтобы спасти акомишей. Реджи сопровождает его, чтобы помочь и следить за его действиями. По прибытии они обнаруживают, что город полностью контролируется ДЕЗ, которые ищут других сбежавших Проводников...

Игра довольно камерна и в ней не так много персонажей далее о них :


Делсин Роу — молодой и импульсивный художник, известный своей любовью к шуткам и авантюрам. Он не терпит рутину и мечтает о перемене в своей жизни. Несмотря на репутацию проказника в своем племени Акомиш, Делсин проявляет неожиданную отвагу, решаясь противостоять Августине — "бетонной леди" и её организации ДЕЗ, чтобы спасти своих близких. Получение суперспособностей становится для него поводом для восторга: его молодой энтузиазм и жажда приключений находят выход в новых возможностях. Эта энергия и желание изменений делают его захватывающим и динамичным персонажем, готовым бросить вызов любым препятствиям на своем пути.

Старые диски: Infamous Second Son Игровые обзоры, Playstation 4, Экшн, Шутер, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Братья спорят

Реджи Роу, старший брат Делсина и местный шериф, серьезно относится к своей работе и желает для брата всего лучшего. Он скептически видит суперспособности как недуг, а не дар. Несмотря на свои сомнения относительно "биотеррористов", Реджи поддерживает Делсина в его приключениях. С течением времени и после встреч с другими Проводниками, Реджи начинает менять своё мнение о суперспособностях, демонстрируя свою гибкость и привязанность к брату.

Эбигейл Уокер - неоновый проводник известная как Проныра, после побега оказывается в Сиэтле, где начинает охоту на наркодилеров, мотивированная личной ненавистью, связанной с её прошлым. В игре Infamous: Second Son, игрок может повлиять на её поведение: помочь ей найти спокойствие и отказаться от убийств дилеров или перенаправить её агрессию на борьбу против активистов, выступающих против Проводников.

Старые диски: Infamous Second Son Игровые обзоры, Playstation 4, Экшн, Шутер, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Довольны тем что вместо улиц вещества попадут в океан и вштырит рыб

Юджин Симс — застенчивый и одинокий персонаж в , обладающий способностью управлять цифровой материей. Он использует свои силы для создания цифровых проекций ангелов и демонов, которые он берет из своей любимой видеоигры. Живя в изоляции, Юджин создал себе убежище в виртуальном мире, где он чувствует себя в безопасности от обидчиков. В игре Делсин может помочь Юджину выйти из его социальной оболочки, обучая его использовать свои способности для помощи другим и защиты невинных или же навлечь ярость на местную банду мигрантов

Старые диски: Infamous Second Son Игровые обзоры, Playstation 4, Экшн, Шутер, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Диалог примерно такой : Давай я научу тебя клеить девчонок . а ты меня способностям...

Августина Брук, известная также как "Бетонная Леди", — фигура, вызывающая острые противоречия. В зависимости от восприятия, она может быть тираном или офицером правопорядка, стремящимся к безопасности. Эта жесткая женщина глубоко осознает свою необходимость: по её словам, с момента создания ДЕЗ не один Проводник не пострадал смертельно. Однако по её убеждению, выживание Проводников возможно лишь в пределах стен её тюрьмы Кердан-Кей, что подчёркивает её взгляд на мир, где безопасность требует жертв и строгих мер.

Старые диски: Infamous Second Son Игровые обзоры, Playstation 4, Экшн, Шутер, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Допрос пока еще без пристрастия

Графика

У игра уже была довольно хорошая картинка для тогда нового поколения , но главной фишкой стали Спецэффекты и освещение , особенно все что касается мелких частиц , например при дымовом рывке Делсин превращается в 11000 мелких частиц (по словам разработчиков) , опять же в городе куча неоновых вывесок , поглощая неон герой получает прилив частиц что проходят по его телу "заряжая" его.

Несмотря на общую высокую оценку картинки, игра испытывала проблемы с плавностью кадров: в боевых сценах FPS мог падать ниже 30, а в открытом мире внезапно подниматься до 45. Эти недочеты были в значительной мере исправлены в последующих обновлениях, включая поддержку HDR.

Визуальный стиль игры не делал акцент на новаторстве, представляя смесь реализма с элементами сверхспособностей. В первой половине игры Сиэтл показан как город с рядом баз ДЕЗ, окружённых заборами и контрольно-пропускными пунктами. Из заметных объектов выделяется только Спейс-Нидл, который сохраняет свой первоначальный вид до тех пор, пока Делсин не возвращает его к естественному облику. Во второй половине игры городская среда становится более укреплённой благодаря бетонным структурам, создающим контраст между двумя половинами города и делая его менее доступным для обычных жителей. (хотя для Проводников с их способностями такие преграды не становятся серьёзным препятствие)

Старые диски: Infamous Second Son Игровые обзоры, Playstation 4, Экшн, Шутер, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Здание новостей стало Штабом для ДЕЗ


Звук

Музыкальное сопровождение в Infamous: Second Son обеспечивали Марк Кэнем, Нэйтан Джонсон и Брайан Мантия, каждый из которых внёс свой уникальный вклад. Музыка Марка Кэнема насыщает диалоги и флешбеки, поддерживая нужный эмоциональный тон, в то время как композиции Нэйтана Джонсона и Брайана Мантия более энергичны и драйвовы, идеально подходя для боевых сцен и погонь. Музыка Брайана также добавляет глубины сюжетным миссиям благодаря своему эмоциональному окрасу.

Звуковое оформление игры также заслуживает внимания. Уникальная особенность — все звуки поглощения способностей воспроизводятся через контроллер, создавая особенно погружающий эффект. Звуки поглощения дыма напоминают засасывание, в то время как неон и видео имеют ярко выраженные электронные звучания. Разнообразие звуков снарядов усиливает впечатление от использования различных способностей Делсина.

Озвучка в игре стоит на высоком уровне благодаря таким актёрам, как Трой Бейкер, который озвучил Делсина Роу. На момент выхода игры Трой уже был известен благодаря ролям Джоэла в The Last of Us и Букера ДеВитта в Bioshock Infinite. Его талант и опыт в озвучке делают его персонажа запоминающимся.

Лора Бейли, озвучившая других ключевых персонажей, к 2014 году уже имела опыт в видеоиграх, а после зарекомендовала себя в таких проектах, как Uncharted 4 и The Last of Us Part 2. Её муж, Трэвис Уиллингем, который озвучил Реджи, также известен своими работами в играх и проектах Marvel, добавляя голосовое разнообразие персонажам игры.

Итог.

Infamous: Second Son обладает рядом несомненных достоинств, включая захватывающую концепцию "Enjoy your powers" и отличное техническое исполнение. Однако основной минус игры — её продолжительность. Сюжетная кампания занимает всего 6-8 часов, а полное прохождение с зачисткой карты — около 15-17 часов. Вероятно, спешка в выпуске игры для совпадения с релизом новой консоли привела к этому: между первой и второй частью было всего три года, что оказалось недостаточным.

Игра страдает от сюжетных дыр, хотя основная идея ясно выражена: Августина устроила побег, чтобы доказать необходимость существования ДЕЗ. К тому же, в игре изначально отсутствовали дополнительные миссии, хотя позже был добавлен DLC Paper Trail, где игрокам предстоит исследовать историю бумажного Проводника с помощью веб-интерфейса. Мини-DLC Наследие Коула, состоящее из четырех миссий, не добавляет игре новизны, кроме куртки Коула для Делсина.

Отдельное упоминание заслуживает аддон First Light, где игроки управляют Пронырой. Этот аддон немного меняет сюжет основной игры и предлагает новый опыт.

Разработчики (и, возможно, Sony) набрали необходимый опыт, и через шесть лет выпустили Ghost of Tsushima. Однако, кажется, что серия Infamous на данный момент заморожена. Спасибо за внимание!

P.s Это моя первая платина

Показать полностью 10 1
53

Старые диски: Soldier Of Fortune

Привет Пикабушники , настало время ностальгии от меня и объектом это ностальгии стал Soldier of Fortune. Игра разработана Raven Sofware выпушенная Activision в 2000 году. Лично конечно я в детстве обожал эту игру и играл много в обе части

Старые диски: Soldier Of Fortune Игровые обзоры, Компьютерные игры, Шутер, GOG, Длиннопост

Геймлей

Soldier of Fortune — динамичный шутер от первого лица, развертывающийся в почти реалистичном военном сеттинге. Главный герой, Джон Маллинс, выполняет боевые задачи, пробиваясь через ряды противников и, иногда, заложников.

Одной из отличительных черт игры является её высокая динамика, соответствующая даже современным стандартам. Противники проявляют активность в бою, хотя их искусственный интеллект допускает ошибки, такие как стрельба через своих или спавн за спиной игрока на высоких уровнях сложности.

Старые диски: Soldier Of Fortune Игровые обзоры, Компьютерные игры, Шутер, GOG, Длиннопост

Герои игры Напарник Хоук , Маллинс и связной Сэм Гладстоун

Игра предлагает богатый арсенал оружия — от точных мелкокалиберных пистолетов до мощного тяжелого вооружения, включая огнеметы и ракетницы. Также доступны различные вспомогательные предметы, такие как аптечки и гранаты. Ограничения на количество несомого оружия зависят от выбранного уровня сложности, что добавляет реалистичности.

Игра предлагает богатый арсенал оружия — от точных мелкокалиберных пистолетов к более крупному , что бы насладится мясом , пробивать броню и тяжелое вооружения, включая огнеметы, ракетницы и фантастическая электромагнитная пушка. Также доступны различные вспомогательные предметы, такие как аптечки и гранаты.

Особое внимание в игре уделено системе GHOUL, которая детализирует реакцию противников на попадания. Эта система позволяет реалистично симулировать повреждения, вплоть до обезоруживания противника выстрелом в руку или заставляя его хромать при ранении в ногу, если конечно калибр мелкий.

Интересное наблюдение касается отсутствия отдачи от стрельбы, что не влияет на прицеливание Маллинса, оставляя вопрос: это техническое упущение или стилистический выбор? В любом случае, это делает Маллинса чрезвычайно метким стрелком, что упрощает игровой процесс.

В игре представлен широкий спектр противников: от бандитов в Нью-Йорке и Якудзы (и ниндзя...) в Японии, а также собаки до военных формирования различных стран и типичные для игр 2000-х боссы, включая боевые вертолеты.

Старые диски: Soldier Of Fortune Игровые обзоры, Компьютерные игры, Шутер, GOG, Длиннопост

Вот пока попрыгает , ноге больно

Сюжет

В Soldier of Fortune, игроки берут на себя роль Джона Маллинса, наемника, работающего на секретную организацию "The Shop". Миссия Маллинса критически важна: ему необходимо предотвратить глобальную террористическую угрозу, связанную с похищенными ядерными боеголовками.

Сюжетная линия ведет героя через множество международных локаций — от мрачных улиц Нью-Йорка до железной дороги Уганды, заснеженных просторов Сибири( которые больше напоминают Арктику) , и до военного времени Ирака при Хусейне, Судан и Сербия. Миссии продолжаются в Японии и кульминацией становится проникновение в замок в Германии.

Хотя сюжет игры не претендует на высокие художественные достоинства, оцениваемый современными мерками как "на троечку с плюсом", он предоставляет достаточно мотивации для продвижения по игре и развлечения за счет разнообразия миссий и географических условий. Игра эффективно использует свои сеттинги для создания уникальной атмосферы и поддержания напряжения в игровом процессе, делая каждую миссию незабываемой.

Таким образом, Soldier of Fortune остается запоминающимся экшеном с богатым разнообразием миссий и международным размахом, подчеркивающим его глобальную ориентацию и динамичное развитие сюжета.

Старые диски: Soldier Of Fortune Игровые обзоры, Компьютерные игры, Шутер, GOG, Длиннопост

в Японии надо попасть в штаб квартиру компании СУНИ....


Визуал

Soldier of Fortune использует графический движок id Tech 2, который был модернизирован для обеспечения более детализированных моделей и текстур по сравнению с другими играми на этом движке.

Детализация : Модели персонажей и врагов имеют не плохую детализацию для своего времени. Особое внимание уделено анимации повреждений, что делает бои более реалистичными.

Окружение: Локации в игре разнообразны и включают различные мировые регионы, от городских улиц до военных баз. Каждое место имеет свои уникальные текстуры и архитектуру, что придает игре разнообразие и атмосферу. Причем в той же Сибири , холодный туман, а в некоторых местах довольно темно и без ПНВ не обойтись .

Эффекты: В игре использованы разнообразные графические эффекты, такие как взрывы и огонь которые добавляют зрелищности , взрывы вообще не малая часть игры .

Кровавые эффекты: Игра известна своей реалистичной и иногда чрезмерной демонстрацией повреждений, что в свое время вызвало как восхищение, так и споры.

Старые диски: Soldier Of Fortune Игровые обзоры, Компьютерные игры, Шутер, GOG, Длиннопост

даже если не смотреть на счетчик патронов то можно увидеть что пулеметная лента заканчивается


Звук

Музыка у игры не плохо отражает военную тематику , хотя ей богу в некоторых моментов нагнетает жути , например на уровне скотобойни , но большинство уровней имеет приятное звучание советующее тому что игрок может видеть (ну да скотобойня жуткое место и по этому музыка там тоже жуткая)

Все пушки звучат по разному но приятно , нет желания что-то отложить лишь бы не слышать ,

Из голосов в оригинале можно отметить что напарника Главного героя Ястреба озвучил Майкл Кларк Дункан. Однако так же отмечу , что противника в Сибирском уровне говорили на довольно хорошем русском , без каких то жутких акцентов

Итог

Даже спустя призму почти в четверть века это все еще добротный и динамичный шутер , конечно хватает косяков которые я не затронул , такие как уровни лабиринты но в те времена каждый шутер этим обладал , игра обладала интересными особенностями не только в мясе но и локациях, Причем даже в острые моменты истории (в игре даже можно увидеть Саддама причем не только на плакатах ), да и ограничение на оружие дает насладиться каждой пушкой а не бегать всю игру с одной пушкой , в Целом Raven тогда доказала что может в реалистичные шутеры , и второй частью это подтвердила , к несчастию последние 14 лет Raven Sofware , работают на поддержи Call of duty , но может после покупки Activision им дадут тряхнуть стариной и запилить собственную третью часть (Ни слова про Payback его и не Raven делали)

Старые диски: Soldier Of Fortune Игровые обзоры, Компьютерные игры, Шутер, GOG, Длиннопост

в ходе игры пострадал крупный рогатый скот

Показать полностью 6
47

Старые Диски : Red Faction

С началом 21 века мир гейминга сталкивается с волнующими изменениями: появление новых консолей и технологий открывало новые и уникальные проекты. И текст об одной игре, которая выделялась в 2001 году: Разработанная Volition Red Faction

Старые Диски : Red Faction Игровые обзоры, Компьютерные игры, Шутер, Длиннопост

Сюжет

Red Faction погружает игроков в бурные события на колонизированном Марсе, где работники шахт, изнуренные жестокими условиями труда и деспотичным управлением корпорации Ultor, поднимают восстание. Главный герой, шахтер по имени Паркер, оказывается в центре этой борьбы за свободу. По мере развития сюжета Паркер присоединяется к повстанческой группе Red Faction, и вместе они пытаются свергнуть репрессивный режим корпорации. Игроки становятся свидетелями не только боевых действий, но и тайнах корпорации

Геймплей

Игра является шутером от первого лица , где игрок в роли марсианского шахтера Паркера приходится спасать таких же как и он шахтеров . Одной из ключевых особенностей Red Faction является технология Geo-Mod, которая позволяет игрокам в реальном времени разрушать окружающую среду. Это не просто визуальный эффект, но и элемент стратегии, так как разрушение стен или пола может открыть новые пути или создать укрытие во время боя. Такая свобода действий значительно влияет на динамику сражений и позволяет каждому игроку найти свой уникальный подход к решению боевых задач.

Старые Диски : Red Faction Игровые обзоры, Компьютерные игры, Шутер, Длиннопост

Ну без боссов не обошлось.

Кроме впечатляющей разрушаемости, Red Faction предлагает и другие геймплейные особенности, такие как стелс-миссии. В этих миссиях игрокам предстоит использовать скрытность (переодеться в служащего или ученого ) для достижения целей, что разнообразит игровой процесс.

Не менее важная часть геймплея — различные виды транспорта, доступные игроку: наземные багги, воздушные шаттлы и субмарины, каждый транспортный средство предлагает уникальные возможности для перемещения по миру игры и взаимодействия с окружающей средой. Это добавляет слой уникальности и усиливает ощущение вовлеченности в происходящее на экране.

Старые Диски : Red Faction Игровые обзоры, Компьютерные игры, Шутер, Длиннопост

Давай полетаем...

Арсенал вооружения в игре варьируется от стандартных пушек (автомат , дробовик пистолет) и шахтерского снаряжения (взрывчатка и ракетница) до уникальных научно-фантастических орудий, (рельсовая пушка, способный пробивать стены и уничтожать врагов, скрывающихся за укрытием).

Игра не оставляет легкой прогулки с арсеналом , она в целом в последней трети игры дает прикурить сталкивая с наемниками в обильных количествах

Визуал

В плане графики Red Faction не достигает уровня некоторых игр 2001, таких как те, что созданы на движке idTech 3. Визуальные эффекты в Red Faction можно оценить как средние, особенно когда речь заходит о текстурном разнообразии и детализации моделей.

Тем не менее, дизайн уровней компенсирует некоторые графические недостатки. Игра предлагает широкий спектр локаций, включая мрачные шахты, стерильные офисные пространства и загадочные лаборатории. Это разнообразие не только поддерживает интерес к исследованию игрового мира, но и помогает поддерживать ощущение новизны на протяжении всей игры.

Старые Диски : Red Faction Игровые обзоры, Компьютерные игры, Шутер, Длиннопост

главное не светится перед охраной и тогда они не будут сравнивать лицо человека на постере с вашим

Звук

Звуковое сопровождение в Red Faction не оставляет значительного впечатления, кроме некоторых моментов. Главная тема в меню игры вызывает ощущение загадочности и таинственности, но за пределами этого звуковые дорожки в основном ненавязчивы и лишь поддерживают атмосферу без ярких акцентов.

Озвучка персонажей в оригинальной версии игры адекватно справляется со своей задачей, не выделяясь особым эмоциональным диапазоном или запоминающимися репликами. Однако стоит отметить, что одна из русских озвучек игры примечательна участием Петра Гланца, что добавляет определённый колорит для русскоязычных игроков.

Итог

не смотря на некоторые недостатки игра была запоминающейся и успешной . Ей хватало возможностей не надоедать почти до конца , Volition это учла и не растянула кампанию, Геймлейные особенности позволяли выделятся на фоне конкурентов . Игра стало на удивление успешной что и привело к появлению сиквела в следующем году.

Показать полностью 3
4

Старые Диски: Red Faction 2

Привет народ! Волею судеб или жадностью издателя перемещаясь по временной шкале в 2002 год мы сразу натыкаемся на продолжение серии Red Fation (Что была в прошлом обзоре) . Все так же от Volition и THQ

Старые Диски: Red Faction 2 Компьютерные игры, Шутер, Игровые обзоры, Видео, YouTube, Длиннопост

Геймплей

Как и его предшественник, Red Faction II — это шутер от первого лица, но с рядом значительных изменений. События теперь разворачиваются на Земле, в вымышленном государстве Содружество. Главный герой — не просто солдат, а Нано-солдат, что обеспечивает ему способности как регенерацию здоровья, так и нано-подсветку на руках и лице, хотя последнее игрок напрямую не увидит(И больше НИЧЕГО!).

Старые Диски: Red Faction 2 Компьютерные игры, Шутер, Игровые обзоры, Видео, YouTube, Длиннопост

А вот и главный герой!

Игра стала более прямолинейной, ушли стелс-элементы, предыдущие части предлагали больше тактической свободы. В плане транспорта игрокам доступны субмарина и что-то вроде меха, а также танк и вертолет, где игрок ограничен ролью стрелка.

Система "героя" вносит новшество в игровой процесс: шкала героизма заполняется при выполнении дополнительных задач и уменьшается при нанесении вреда гражданским, что напрямую влияет на концовку игры.

Однако самое значительное изменение коснулось системы разрушаемости, которая была визитной карточкой первой части. В Red Faction II элементы разрушения заметно уменьшились: лишь некоторые стены можно пробить гранатометом, и хотя это иногда необходимо, например, в уровне метро, разрушаемость стен заметно сократилась.

Игра также стала более консольной: ручные сохранения исчезли, и разработчики не всегда удачно расставили контрольные точки. Это может бесить так как не все уровни короткие .

Что касается искусственного интеллекта (ИИ), противники стали более агрессивными и могут атаковать внезапно, порой даже спавнившись за спиной игрока, что добавляет не столько вызов, а фрустрацию.

Старые Диски: Red Faction 2 Компьютерные игры, Шутер, Игровые обзоры, Видео, YouTube, Длиннопост

Можно взять пистолеты или пп в две руки. но гранатами уже не попользоваться

Сюжет

После окончания первой части на Марсе, исследования нанотехнологий ученого Капека, становятся предметом долгой борьбы на Земле, привлекая внимание как государственных, так и преступных структур. Многолетние конфликты и борьба за контроль над этими технологиями породили хаос и нестабильность.

Игрок вживается в роль Элиаса, специалиста по взрывчатке, который выполняет задание по краже ценных исследований для Республики Содружество. Но когда данные попадают в руки канцлера Виктора Сопота, лидера антиутопического военного государства Содружество, ситуация обостряется. Сопот использует нанотехнологии для создания суперсолдат, но, опасаясь их мощи, вскоре приказывает их уничтожить.

Бывшие элитные бойцы, теперь объявленные преступниками, вынуждены сотрудничать с Красной Фракцией. Однако их отношения с лидерами движения осложнены: от них требуют выполнения заданий без возможности договоренностей, что создаёт дополнительное напряжение. Это выражается в фразе командира отряда лидеру фракции: "Сделай полезное и заткнись".

Старые Диски: Red Faction 2 Компьютерные игры, Шутер, Игровые обзоры, Видео, YouTube, Длиннопост

да есть подводный уровень как в первой части

Сюжет у игры короткий около 5-6 часов может и меньше , я бы не сказал что наполнение хромает но все происходит резко , есть конечно и сюжетные поворты , но один и ожидаемый


Визуал

Графически Red Faction II заметно улучшилась по сравнению с предыдущей частью: модели персонажей стали более детализированными и у улиц содружества есть стиль .Однако, несмотря на улучшения в моделях, дизайн самой игровой среды стал менее вариативным. Базы, лаборатории и канализационные системы представлены в более однообразном и стандартизированном виде, что может восприниматься как шаг назад в плане креативности дизайна уровней.


Звук

Музыкальное сопровождение в Red Faction II не претендует на революционные изменения, однако содержит несколько композиций, заслуживающих внимания. Особенно запоминающейся является музыка в главном меню, которая эффективно дополняется трибунными речами канцлера Сопота, создавая напряжённую и мрачную атмосферу с налетом техно , подходящую для настроения игры.

Обильный вклад в аудиоатмосферу игры внесли известные актёры. Лэнс Хендриксен, (известный своей ролью андроида Бишопа в фильме "Чужие" и адмирала Хакетта в серии "Mass Effect"), озвучил лидера отряда Молова, добавив персонажу весомости и харизмы. Также в игре принял участие (вечно цитируемый)Джейсон Стэтхем, который подарил свой голос технику-пилоту команды Шрайку.

Старые Диски: Red Faction 2 Компьютерные игры, Шутер, Игровые обзоры, Видео, YouTube, Длиннопост

Пилот не тот кто летает а кто вертушкой управляет © Джейсон Стетхем ... наверное

Итог

Тут скорее даже личное мнение . Вторая чать может и является не плохим шутером, но лично для меня она не соответствует духу первой части. Разрушаемость, которая была визитной карточкой оригинала, в этой части стала почти номинальной. Как десятилетний пацан , ожидавший продолжения без доступа к интернету или журналам, я надеялся, что "двойка" в названии обещает улучшение всего, что было в первой части. Однако реальность оказалась иной. Игру не назвать сиквелом ее отличия слишком велики

Визуально игра действительно улучшилась — графика стала лучше, но почти все остальное, кажется, пошло не в том направлении. Разработчики, возможно, стремились к инновациям и не хотели повторяться, но, на мой взгляд, всё было сделано слишком спешно. Выход игры через год после первой части, крайне короткая кампания и нецепляющий мультиплеер/режим с ботами, возможно, способствовали тому, что серия была заморожена.

Переигрывая игру сейчас, могу сказать, что моё недовольство было обосновано. В игре отсутствует «вау-эффект»: даже получение боевого экзоскелета не приносит желаемого удовольствия. Red Faction II — это просто выполненная работа, без души и особого вдохновения.

Показать полностью 5 1
10

Старые диски: Soldier Of Fortune II Double Helix

Привет пикабушники , продолжая расказывать о немного забытых играх прошлого 2002 для геймера подарил не мало годных игр , включая продолжение Solider of Fortune что дарит новую и интересную историю Джона Маллинса , организации The Shop и угрозы мирового уровня

Старые диски: Soldier Of Fortune II Double Helix Игровые обзоры, Шутер, Длиннопост, Soldier of Fortune, Компьютерные игры

Информативность обложки без надписи отсутствует

Геймлей

Сиквел сохраняет основы шутера от первого лица, но вносит значимые изменения и дополнения в игровые механики. Джон Маллинс теперь может ползать, что добавляет новый уровень тактических возможностей, а также были интегрированы базовые элементы стелса, позволяющие проходить определённые уровни менее агрессивно. Важным нововведением является добавление системы тревоги на некоторых уровнях, которая требует от игрока особой осторожности и тактической продуманности: при навыке и грамотном использовании стелса Маллинс может избежать активации тревоги и её последствий (Что может быть затруднительно).

Игра включает расширенный арсенал реалистичного оружия, включая прототип OICW. В каждом слоте представлено 2-3 вида оружия( а в мультиплеере добавлены ещё три уникальных оружия). В дополнение, доступно несколько типов гранат, каждый из которых подходит для различных тактических ситуаций. Еще одно новшество в игре, что теперь Маллинс умеет стрелять "по-македонски", что дополнительно разнообразит боевые встречи и стратегии.

Старые диски: Soldier Of Fortune II Double Helix Игровые обзоры, Шутер, Длиннопост, Soldier of Fortune, Компьютерные игры

В игре теперь есть Тепловизор что видит сквозь стены

Маллинс также овладел навыками взлома, что позволяет ему открывать замки и двери. Однако это требует времени и оставляет его уязвимым, так как во время взлома он не может использовать оружие.

Также помимо кампании в игре добавился генератор миссий , в целом простой выбор между временем дня , пейзажем (пустыня , снег или джунгли ) и типом миссии , но они вторичны

Старые диски: Soldier Of Fortune II Double Helix Игровые обзоры, Шутер, Длиннопост, Soldier of Fortune, Компьютерные игры

можно даже разные пушки взять в каждую руку. конечно время перезарядки увеличится


Сюжет

Сюжет Soldier of Fortune II: Double Helix разворачивается вокруг заговора, связанного с разработкой биологического оружия, известного как вирус "Ромул". Главный герой, Джон Маллинс, сталкивается с теневой организацией "Прометей", которая стремится использовать этот вирус в своих корыстных целях.

Старые диски: Soldier Of Fortune II Double Helix Игровые обзоры, Шутер, Длиннопост, Soldier of Fortune, Компьютерные игры

Между миссиями бывают условные брифинги что позволяет немного передохнуть от боевых уровней . в пример уровень в зараженной деревне

История начинается в 1989 году, когда молодой Маллинс, ещё не отрастивший свои знаменитые усы, отправляется в Чехословакию с миссией по спасению советского вирусолога. После успешного выполнения задания, действие переносится в настоящее, 2002 год. По заданию руководства "The Shop", Маллинс отправляется в Колумбию для расследования вирусологической атаки на маленькую деревню и оказания поддержки местным военным. Во время миссии он сталкивается с местным оружейным бароном, который оказывается хорошо осведомлён о деятельности "The Shop" и о самом Маллинсе, что приводит к новым загадкам и сомнениям.

Ситуация усугубляется, когда в Гонконге Маллинсу случайно разглашают информацию о предателе внутри "The Shop", что поднимает вопросы доверия и предательства между членами команды. По мере развития сюжета, Маллинс должен будет противостоять не только внешним врагам, но и внутренним....


Визуал

Графический игра значительно улучшилась благодаря использованию движка Id Tech 3, который принёс с собой ряд технологических усовершенствований. Модели персонажей теперь значительно детализированы, и внешний вид людей стал реалистичнее, приближаясь к настоящим человеческим пропорциям и особенностям лиц.

Система расчленения, являющаяся одной из отличительных черт серии, получила значительные улучшения. Теперь она позволяет создавать ещё более жестокие и реалистичные сцены с более точным и вариативным воздействием на тела врагов. Это добавляет игре графической выразительности и повышает воздействие на игрока, делая каждое столкновение уникально живым и запоминающимся. В дополнении к этому на многих уровнях погодные эффекты смотрятся не плохо для того времени

Старые диски: Soldier Of Fortune II Double Helix Игровые обзоры, Шутер, Длиннопост, Soldier of Fortune, Компьютерные игры

Иногда Маллинс нежно гладит USAS-12

Звук

Хоть музыкальное сопровождение и не выделяется уникальными композициями, органично дополняет атмосферу игры.

Особое внимание в игре уделено звуковым эффектам. Различные виды оружия имеют уникальные звуковые профили, что позволяет легко идентифицировать их в бою. Это добавляет реалистичности и помогает игроку лучше ориентироваться в звуковом пространстве игры.

Одним из голосов сиквела стал Марк Хэмилл (Люк Скайуокер или голос Джокера в Batman the animated series и серии игр Batman Arkham) к озвучиванию одного из персонажей. Хотя его роль и не является объёмной или узнаваемой

Итог

Soldier of Fortune II: Double Helix — это отличный сиквел, который вызывает массу позитивных эмоций. Интересный сюжет и богатый арсенал оружия позволяют подобрать инструменты для смертоносного разрушения (Usas-12 позволял стать смертью до того как это стало Battlefield 3). Однако стелс-элементы игры, хотя и присутствуют, уступают таким сериям, как Thief или Deus Ex. К тому же, к концу игры противников становится слишком много, а босс-вертолет повторяется, что снижает оригинальность финальных столкновений (но в начале 2000-х оригинальностью особо не злоупотребляли).

В общем и целом, успех игры подтверждает, что студия Raven Software сохраняет высокое качество своих проектов и продолжает занимать высокие позиции в индустрии.

Старые диски: Soldier Of Fortune II Double Helix Игровые обзоры, Шутер, Длиннопост, Soldier of Fortune, Компьютерные игры

Не обошлось и без прямых отсылок к коллегам

P.S: делая пост заметил что все скриншоты были очень затемнены , у меня в целом с некоторыми играми на Idthech 3 были проблемы в играх что темно а не на скринах , тут почему-то наоборот . так что что то пришлось искать в интернете а где-то придется приглядеться

Показать полностью 6
Отличная работа, все прочитано!