
S.T.A.L.K.E.R.
Как работает A-life в S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля и как создали симуляцию жизни?
Привет! Я тут решил разобраться, как работает уникальная фишка Сталкера. С точки зрения технологии. Полез в интернеты и всё оказалось гораздо сложнее, чем я думал. Информации там оказалось очень много, но нужной — не очень. Выбрал и скомпилировал всё это в видео. Большое такое, жирное. Надеюсь, что получилось неплохо. Но судить, конечно, вам.
P. S. Для тех, кто уже знает историю разработки сталкера — можно начинать смотреть с 14:30. Но я перебрал очень много источников, чтобы события были подкреплены словами разработчиков, так что всё равно советую глянуть, если любите серию.
Stalker 16 Бит. Перенос Теней Чернобыля
Вот все ждут Сталкер 2. Я тоже ждал. До момента выхода первого, а затем и второго трейлера. Ну... хз. Предвижу повторение истории самого громкого провала 2020го. Хотя, те, кто играл в Тени Чернобыля на релизе, над Киберпанком не смеются! Это факт. К чему это я?
Когда то давно, в далеком 2002 (или 2003), у меня на ПК сломался CDром, и я, будучи тогда еще зеленым школьником перестал иметь возможность устанавливать на свой комп новенькие игры... Да и старые тоже. Как сейчас помню, места на ЖД хватало либо на Диабло2, либо на Старкрафт + Макс Пейн. Приходилось выбирать! И вот в те времена, когда доступ в интернет обеспечивали "100 ночных коровок", я открыл для себя чудесный мир Эмуляторов 16битных приставок! Игры весили мало, по 2-6 Мб за штуку, и за ночь я мог скачать 5-6 неплохих проектов. Так в моей жизни появились Super Mario World 2, Front Mission и конечно же шедевральная и никому не знакомая Final Fantasy 6 для приставки SuperNintendo! Этот 4х мегабайтный шедевр настолько сильно засел в моём сердечке, что спустя уже вот 20 лет я периодически перепрохожу эту игру. Сюжет спокойно уделает эти ваши Death Stranding'и, а проработка геймплея... ммм. Попробуйте сами! Сейчас Финалку можно спокойно найти на русском языке.
К чему это я? Когда вышел Сталкер, я взахлеб прошел его несколько раз. Именно тогда я возненавидел зеленых жуков и несмешные анекдоты. Но игра засела в сердечке так, как когда то это сделала Финалка . И вот недавно мысль пронзила мой мозг: а что если попробовать совместить сталкер и старенькое рпг?! Казалось бы, дело дрянь, и совместить несовместимое нереально, но как показал опыт, это не так.)
Так уж получилось, что вот уже больше 10 лет я организовываю страйкбольно ролевые игры по сталкеру. И в этом году при подведении "Итогов сезона" я воспользовался оригинальным решением - сделать итоги не в текстовом формате, или в формате слайдшоу, а в виде интерактивного квеста. Идея развивалась, я изучил движок RPGmaker, и спустя 2 месяца работы выложил играбельную версию 👉"Итогов"👈 .Народу вроде зашло. И я подумал, а почему бы не перенести таким образом Тени Чернобыля в 16 бит? Ну либо сделать полноценную сюжетку "по мотивам". Сказано - сделано.
За 100 часов работы сделал Демо-версию Кордона. Заплатил художнику за конструктор персонажей и анимации (пока в работе). Нарисовал тайлсеты, кое-какие конечно же достал на просторах интернета, но это лирика.
Собственно, хочу поделиться результатом!)
👉Версия для ПК👈.
Если вам интересно подобное, я был бы рад вашей подписке на мой 👉бусти👈 - работа занимает очень много времени, и на меня уже дома семья косо смотрит. А идей и мыслей, как всё это дело улучшить, сделать красивее и интереснее, как реализовать механики и прочее - море! Только надо этим заняться плотно. Сами понимаете.
Как то так.)
Инструкция по запуску:
1) Качаем
2) Разархивируем
3) Запускаем через game.exe
Управление:
1) Перемещение - СТРЕЛКИ, мышью лучше не пользоваться, проскакивают скрипты.
2) Использовать - ПРОБЕЛ
3) Меню персонажей - ESC
Мёртвый сталкер. 2. Дорога к НИИ
***
Уже издалека увидел машушего мне "должника", -типа подходи не бойся, зато остальные недвусмысленно направили в мою сторону стволы автоматов.
Свой автомат я от греха подальше закинул быстро за спину.
КПК так и был в режиме невидимки поэтому недоверие солдат можно было понять,мало ли кто на огонёк пожаловал.
Бывало что на кпп выходили изломы и контролёры, а их можно и не срисовать сразу. Осторожным шагом приблизившись назвался.
- я Шот, меня тут Петренко ожидает
Напряжение немного спало, но автоматы бойцы не убрали.
Зато меня пропустили за мешки с песком и старший махнул рукой в сторону стоящего рядом вагончика-бытовки.
- там лейтенант, проходи сталкер, давно тебя ждёт уже. Поторопись.
Разговор с Петренко немного расставил все по своим местам.
Оказывается после моего прошлого похода прошла внезапная серия выбросов, закрывшая некоторые тропы и снова отрезавшая Лиманск и Рыжий лес, ко всему прочему выбросы согнали с насиженных локаций зверье и теперь даже на Кордоне вполне можно встретить снорка или кровососа.
Информации Петренко дал много, нужной и не нужной, половина рассказанного вообще отдавало байками сталкеров у костра.
Например рассказал что какой-то сталкер, открыл подземный проход с Кордона к НИИ и уже с неделю как зачистил его от военных.
-Не сталкер, а ниндзя какой-то.
Теперь Агропром заняли одиночки под предводительством Валерьяна который вернулся с Севера и похоже в Зоне скоро будет новая группировка одиночек, а сталкер тот как появился ниоткуда, так и исчез, даже имени никто не знает.
Перед моим уходом лейтенант конечно поинтересовался.
- какого собственно хрена ты снова сюда припёрся? Заказ?
Но так как внятного ответа я не дал, то он отпустил меня с миром напоследок попросив по возможности проверить отряд Долга который остался в Рыжем лесу.
- Ты сталкер опытный, может сможешь тропинку найти.
Изобразив что-то типа посмотрим я отчалил.
Теперь мне следовало заглянуть на Агропром, забрать свою "посылочку", то что его теперь держали сталкеры меня даже порадовало, тем более Валерьяна я знавал ещё по былым временам. Матёрый мужик, справедливый, значит проблем с проходом не возникнет, да и сталкеры его меня не ограбят. Всё складывалось почти идеально.
Оставалось только добраться до самой территории института, ведь и раньше переход на Агропром был довольно тяжёлым, а после такой круговерти и подавно. Почти все известные дорожки были плотно засеяны аномалиями, да и возможного шального мутанта никто не отменял.
Весь переход занял у меня около трех часов, так что к тому времени как я вышел к тоннелю вблизи НИИ уже вечерело, ночь следовало провести на базе сталкеров, костёр и относительно тёплая постель довольно много решают в Зоне, а уже рано с утра можно и на болото заглянуть.
Уже на подходе к воротам института все таки пришлось отстрелить пару слепышей, остатки небольшой стаи сразу после этого с визгом разбежались.
На территорию я прошёл вообще без каких либо проблем, ещё на подходе включив опознание в настройках кпк, поэтому охрана только мельком глянула кто там припёрся и обошлись лишь лёгким шмоном, да приказом отстегнуть от калаша рожок и держать оружие за спиной.
Зайдя за шлагбаум я поразился как Агропром разительно приобразился под руководством сталкеров.
В бывших бараках где раньше спали солдафоны теперь распологались бар и техник, горело множество костров и раздавались лёгкие переборы на гитаре и смех.
Чуть дальше в капитальном домике располагался местный торговец, а в соседнем такой-же была гостиница по меркам Зоны тянувшая звезды на 3-4.
В основном же здании была основная база, там тоже было освещение и сквозь окна было видно что там довольно людно, а вход охраняло ещё два сталкера в хороших бронекомбезах. Я задумался стоит ли зайти к Валерьяну или это дело тоже можно отложить на утро.
Ответ на это дал мой кпк. Пришло сообщение с приветствием и приглашением поговорить через пару часов. Валерьян был хорошо осведомлён о моем присутствии.
Ну чтож, раз меня заметили, не вежливо будет игнорировать прямое приглашение.
Быстро набрав ответ направился в бар, стоило промочить горло перед разговором, снорк его знает к чему он может привести.
В баре было не многолюдно, бармен в комбезе свободы и фартуке с откровенной картинкой спокойно протирал стаканы пялясь в видавщий виды телевизор.
Пара сталкеров в углу обсуждалали ближайший поход за бутылкой "казаков".
Над стойкой был приколочен щит со скромным меню и рекламой личных ячеек с гарантией защиты 1000%.
Я подошёл к стойке, бармен нехотя отвлёкся от просмотра, улыбнулся.
-Чего тебе сталкер?
Заказав обед и пару местного тёмного, я по обыкновению занял самый закрытый угол помещения, теперь вход был прямо у меня перед глазами, а спину со всех сторон прикрывали стены, тактически выгодное положение давало ощущение покоя, хоть вокруг и была мирная база нейтралов.
Когда закончил обед до назначенной встречи оставалось уже минут 15, стоило поторопится и я бодрым шагом направился к центральному зданию.
Увидев меня сталкеры у входы расступились и один сказал:
- Третий этаж Шот, Валерьян ждёт.
Третий так третий.
Недолгое восхождение и вот он кабинет главного. Постучал и тут же вошёл.
Кабинет у "главного" сталкера был аскетичнее монашеской кельи, стол, диван и стул, все убранство дополняли пара старых шкафов и автомат висящий на стене.
Сам Валерьян расположился на стуле и что-то читал с экрана своего наладонника.
Я кашлянул привлекая к себе внимание.
- А это ты, Шот? Ну заходи, садись. Разговор нам предстоит долгий...
Отавтора: Извиняюсь, части получаются короткие, но больше писать я тупо не успеваю в виду ограниченного времени. Всем прочитавшим спасибо. Пишу как могу.