Зацени мою меху1
недавно начал играть в Armored Core VI и к какому-то моменту у меня начал складываться определённый стиль игры. в перекурах иной раз поглядывал, какие сборки советуют в интернетах, и подумал, что хочу поделиться своей ласточкой и тому, почему она для меня лучшая. пикабу, пожалуй, не лучшее место для таких обсуждений, но и другого тематического сообщества я найти себе не смог.
начну, пожалуй, с самой мехи.
в первом прохождении я плавно уходил в максимум брони. сначала потихоньку скупал Тянь Цян, голова была Меландер. естественно, в какой-то момент соблазнился танковой платформой, но изящно управлять этой хабазиной я так и не научился, и дополнительные AP у меня сгорали просто пока я пытался развернуться. вторую главу всю прошёл на четырёхлапой и известное преимущество у них есть, но в итоге всё равно вернулся к гуманоидным ногам и к концу игры гонял на полном наборе от Arquebus (VE-44A, VE40-A, VE46-A и VE42-A)
на NG+ захотелось больше подвижности, не сильно теряя в броне, так что постарался собрать себе более сбалансированный сет, который, собственно, видно на скриншоте. на самом деле это и сейчас не самая скоростная сборка, но после конкретного упора в тяжёлые конструкции мне этот билд кажется парящей над прудом чайкой, а в AP разница всего около 2000, что оказалось в итоге не критично.
ускоритель, СУО и генератор на самом деле подбирал чисто по показателям ползунков. в наведении было важно сделать упор на ближний бой, но и не забывать про среднюю дистанцию, а в генераторе мне было важно сокращение задержки перед восстановлением. опционально на некоторых боссах обвешивался очень тяжёлым оружием, тогда и генератор переставлял жирнее, но следить за ним нужно было внимательнее.
по оружию хочу пройтись чуть детальнее:
в правой руке у меня почти всегда винтовка MA-J-200 «Рансэцу»-RF. при поверхностном гуглеже не увидел упоминаний о ней в подборках других игроков, но мне она стала верной боевой подругой. она наносит приличный урон и хорошо набивает полоску стаггера. да, с ней нужно работать чуть тоньше, чем со скорострельными автоматами/пулемётами, потому что она выпускает один снаряд за одно нажатие на триггер, но и цена промаха не так высока, как у мощных лазерных пушек и ракетниц, которые перезаряжаются после каждого выстрела. плюс она бьёт на хорошую дистанцию и, если приучиться вовремя жать на курок, то можно ритмично лупить противника, не запариваясь о расстоянии между вами.
мне ещё показалось, что лазеры и прочие энергетические снаряды летят медленнее, чем простые советские кинетические пули, но на самом деле специально не проверял.
левая рука в основном с оружием ближнего боя, потому что это стильно. а ещё мечи и прочие дубины вносят много урона. пробовал разные комбинации, но после нахождения IA-C01W2 «Лунный свет» определился с фаворитом. опять же есть клинки, которые бьют больнее, но мунлайт ещё и дамажит на расстоянии. диапазон возможностей сразу расширяется, и уже не переживаешь, что не успел подлететь вплотную к застывшему врагу, чтобы втащить с лазерного клинка.
на левом плече ношу десятикамерную ракетницу BML-G2/P05MLT-10, а на правом Vvc-70VPM. изначально этот набор наплечных орудий был скорее случайным, но после ряда экспериментов я понял, что если разрядить их одновременно в одного противника, то он скорее всего не сможет увернуться от всех снарядов.
и обе наплечных пушки могут захватывать несколько целей, что помогает в бою с кучей рядовых мелких противников.
классическая тактика: отпрыгнуть назад, подняться вверх, разрядить одновременно наплечные орудия и перелететь через оппонента. при этом постоянно, когда враг в прицеле, стрелять из Рансэцу, не давая ему сбросить полоску стаггера и в правильный момент расчехлить меч. если получилось добить до перегрева огнестрелом (лазерострелом, ракетострелом и так далее), то в застывшего противника бьём заряженным Лунным светом. если же пришлось ударить Лунным светом, чтобы снять полоску устойчивости, значит, уже выпущены снаряды с плеч и всё равно не перестаёт стрелять винтовка.
получается, что мой набор рассчитан не на меткую стрельбу, а скорее на автонаведение и наворачивание кругалей с плотным подавлением вражины. главное - вовремя успевать жать на кнопки и следить за кулдауном.
мне тяжело управляться с Соловьями, Рёвом, игломётом ВЕ60-СНА, лазерной VP-60LCS и прочими базуками, потому что стреляют они один раз и зачастую с охуевшей отдачей. враги либо уворачиваются, либо я не попадаю в тайминги перезарядки. ситуативно в конкретных местах я использую и другие стволы (привет, Кель-240!) но, скажем так, в рутинной пятидневке на Рубиконе им применения не нашлось.
та же ерунда с Циммерманами. серьёзный аргумент, без спору. но хорош только в упор, а если выстрелил невовремя и в высоком прыжке, то ждёшь перезарядку, а урона нет. можно сказать, что с мечами то же самое, но с ними не нужно целиться, а урон у них выше, и риск становится оправданным.
и в оконцове про модификации. для меня - исключительно терминальная броня. все остальные «активируемые» виды дополнительной защиты на практике слабо себя показали. зато терминальная броня, которая даёт последний шанс, меня выручала не единожды. и это непередаваемое ощущение: когда на вот этом драматичном 00001 AP ты щеголевато уворачиваешься от атаки босса и технично разрываешь его последним патроном в обойме. в такие моменты армированное ядро у меня в штанах.
билд, пожалуй, не самый эффективный, и не самый дэймеджперсеконд пати порно киллер, но мне дьявольски кайфово играть в такой сборке и, если вдруг, она не подходит для конкретных моментов, с удовольствием ковыряюсь в гараже, чтобы подобрать самые лучшие детальки.
если попадутся любители, буду рад посмотреть на ваши машины