Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Это захватывающая 2D рогалик, аркадный шутер и динамичная игра. Исследуйте уникальные уровни, уничтожайте врагов, собирайте монеты и прокачивайте своего персонажа.

Подземелье дизлайков

Экшены, Аркады, Шутер

Играть

Топ прошлой недели

  • Rahlkan Rahlkan 1 пост
  • Tannhauser9 Tannhauser9 4 поста
  • alex.carrier alex.carrier 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
3
LutikBLYATb
LutikBLYATb
9 дней назад

Ответ на пост «Зацени мою меху»⁠⁠1

Привет, сам являюсь поклонником 6-ой части, настолько, что моей любви хватило к полноценному запуску 4-ого поколения на современном пк с контроллером...
Хотел поглядеть на чужие сборки? Вот она, моя "Чепуха", или же Renyxa на заморском. Фактически сборка представляет собой максимальное воплощение философии "лёгкого кора" - смерть с ней приходит исключительно от тысячи порезов.
В оснащении меха несёт парные лёгкие пулемёты "Чань чэнь" - идеальное оружие для ведения огня на поражение с внушительными магазинами на 90 патронов. На плечах стандартная горизонтальная пусковая ракетная установка и блок с дронами, которых я получил с Фрейда (на арене).
Фактически, при создании фактор бронирования игнорировался: отсюда туловище Бородача, лапы Фирмезы и голова/руки от Альбы. СУО у меня институтская, максимально сбалансированная. И поэтому летает она знатно. Из-за этого, в бою я часто избегаю большей части урона - вражеская СУО просто не успевает навестись, пока я за 3-10 секунд полностью заполняю полоску стаггера длинной очередью из двух рук.
Играется она довольно весело: надо палить из всего, что есть по всему, что видишь. И попутно нажимать 4 раза уклонение в секунду. Причём, раньше я практически всегда использовал оружие ближнего боя (и мунлайт, и прочие), но из-за необходимости остановки перед атакой и картонностью мехи (8к хп всего лишь) отказался в сторону более подходящего оружия.
Закончу тех. модификацией мехи - атакующая броня, это мой выбор. Почему? - Как ранее я описал, в бою по мне попадает дай бог 1/20 от выпущенного боезапаса противника, но если мне дадут стаггер, а если против меня АС-ботяра, который полетит Чешпушку пинать... Для него последующая очередь из Чань Чэней может стать последним аккордом. Против боссов тоже работает исправно.

Мог бы ещё расписать про то, как пришёл к такому билду, но там вклинится вообще моя предыдущая убер сборка, так что потом как-нибудь напишу про неё... Удачи.

P.s. - Ещё не назадротил журнальчиков до быстрого ускорителя от института, так что скоро сборка может оптимизироваться.

Ответ на пост «Зацени мою меху» Armored Core, Fromsoftware, Мат, Длиннопост, Ответ на пост
Показать полностью 1
Armored Core Fromsoftware Мат Длиннопост Ответ на пост
7
1
zupashi
zupashi
10 дней назад

Зацени мою меху⁠⁠1

недавно начал играть в Armored Core VI и к какому-то моменту у меня начал складываться определённый стиль игры. в перекурах иной раз поглядывал, какие сборки советуют в интернетах, и подумал, что хочу поделиться своей ласточкой и тому, почему она для меня лучшая. пикабу, пожалуй, не лучшее место для таких обсуждений, но и другого тематического сообщества я найти себе не смог.

начну, пожалуй, с самой мехи.

в первом прохождении я плавно уходил в максимум брони. сначала потихоньку скупал Тянь Цян, голова была Меландер. естественно, в какой-то момент соблазнился танковой платформой, но изящно управлять этой хабазиной я так и не научился, и дополнительные AP у меня сгорали просто пока я пытался развернуться. вторую главу всю прошёл на четырёхлапой и известное преимущество у них есть, но в итоге всё равно вернулся к гуманоидным ногам и к концу игры гонял на полном наборе от Arquebus (VE-44A, VE40-A, VE46-A и VE42-A)

на NG+ захотелось больше подвижности, не сильно теряя в броне, так что постарался собрать себе более сбалансированный сет, который, собственно, видно на скриншоте. на самом деле это и сейчас не самая скоростная сборка, но после конкретного упора в тяжёлые конструкции мне этот билд кажется парящей над прудом чайкой, а в AP разница всего около 2000, что оказалось в итоге не критично.

ускоритель, СУО и генератор на самом деле подбирал чисто по показателям ползунков. в наведении было важно сделать упор на ближний бой, но и не забывать про среднюю дистанцию, а в генераторе мне было важно сокращение задержки перед восстановлением. опционально на некоторых боссах обвешивался очень тяжёлым оружием, тогда и генератор переставлял жирнее, но следить за ним нужно было внимательнее.

по оружию хочу пройтись чуть детальнее:

в правой руке у меня почти всегда винтовка MA-J-200 «Рансэцу»-RF. при поверхностном гуглеже не увидел упоминаний о ней в подборках других игроков, но мне она стала верной боевой подругой. она наносит приличный урон и хорошо набивает полоску стаггера. да, с ней нужно работать чуть тоньше, чем со скорострельными автоматами/пулемётами, потому что она выпускает один снаряд за одно нажатие на триггер, но и цена промаха не так высока, как у мощных лазерных пушек и ракетниц, которые перезаряжаются после каждого выстрела. плюс она бьёт на хорошую дистанцию и, если приучиться вовремя жать на курок, то можно ритмично лупить противника, не запариваясь о расстоянии между вами.

мне ещё показалось, что лазеры и прочие энергетические снаряды летят медленнее, чем простые советские кинетические пули, но на самом деле специально не проверял.

левая рука в основном с оружием ближнего боя, потому что это стильно. а ещё мечи и прочие дубины вносят много урона. пробовал разные комбинации, но после нахождения IA-C01W2 «Лунный свет» определился с фаворитом. опять же есть клинки, которые бьют больнее, но мунлайт ещё и дамажит на расстоянии. диапазон возможностей сразу расширяется, и уже не переживаешь, что не успел подлететь вплотную к застывшему врагу, чтобы втащить с лазерного клинка.

на левом плече ношу десятикамерную ракетницу BML-G2/P05MLT-10, а на правом Vvc-70VPM. изначально этот набор наплечных орудий был скорее случайным, но после ряда экспериментов я понял, что если разрядить их одновременно в одного противника, то он скорее всего не сможет увернуться от всех снарядов.

и обе наплечных пушки могут захватывать несколько целей, что помогает в бою с кучей рядовых мелких противников.

классическая тактика: отпрыгнуть назад, подняться вверх, разрядить одновременно наплечные орудия и перелететь через оппонента. при этом постоянно, когда враг в прицеле, стрелять из Рансэцу, не давая ему сбросить полоску стаггера и в правильный момент расчехлить меч. если получилось добить до перегрева огнестрелом (лазерострелом, ракетострелом и так далее), то в застывшего противника бьём заряженным Лунным светом. если же пришлось ударить Лунным светом, чтобы снять полоску устойчивости, значит, уже выпущены снаряды с плеч и всё равно не перестаёт стрелять винтовка.

получается, что мой набор рассчитан не на меткую стрельбу, а скорее на автонаведение и наворачивание кругалей с плотным подавлением вражины. главное - вовремя успевать жать на кнопки и следить за кулдауном.

мне тяжело управляться с Соловьями, Рёвом, игломётом ВЕ60-СНА, лазерной VP-60LCS и прочими базуками, потому что стреляют они один раз и зачастую с охуевшей отдачей. враги либо уворачиваются, либо я не попадаю в тайминги перезарядки. ситуативно в конкретных местах я использую и другие стволы (привет, Кель-240!) но, скажем так, в рутинной пятидневке на Рубиконе им применения не нашлось.

та же ерунда с Циммерманами. серьёзный аргумент, без спору. но хорош только в упор, а если выстрелил невовремя и в высоком прыжке, то ждёшь перезарядку, а урона нет. можно сказать, что с мечами то же самое, но с ними не нужно целиться, а урон у них выше, и риск становится оправданным.

и в оконцове про модификации. для меня - исключительно терминальная броня. все остальные «активируемые» виды дополнительной защиты на практике слабо себя показали. зато терминальная броня, которая даёт последний шанс, меня выручала не единожды. и это непередаваемое ощущение: когда на вот этом драматичном 00001 AP ты щеголевато уворачиваешься от атаки босса и технично разрываешь его последним патроном в обойме. в такие моменты армированное ядро у меня в штанах.

билд, пожалуй, не самый эффективный, и не самый дэймеджперсеконд пати порно киллер, но мне дьявольски кайфово играть в такой сборке и, если вдруг, она не подходит для конкретных моментов, с удовольствием ковыряюсь в гараже, чтобы подобрать самые лучшие детальки.

если попадутся любители, буду рад посмотреть на ваши машины

Зацени мою меху Armored Core, Fromsoftware, Мат, Длиннопост
Зацени мою меху Armored Core, Fromsoftware, Мат, Длиннопост
Показать полностью 2
Armored Core Fromsoftware Мат Длиннопост
1
106
SandaiKitetsu
SandaiKitetsu
5 месяцев назад
Лига Геймеров

Это ведь была правильная туманная стена?⁠⁠

Это ведь была правильная туманная стена? Shimhaq98, Арт, Fromsoftware, Dark Souls, Bloodborne, Игры, Game Art, Armored Core

mosaic-san (shimhaq)

Показать полностью 1
Shimhaq98 Арт Fromsoftware Dark Souls Bloodborne Игры Game Art Armored Core
14
ggcommunity
ggcommunity
5 месяцев назад
Лига Геймеров

SECRET LEVEL "MUSIC VIDEO CLIP" Armored Core (Kryptos - Mecha)⁠⁠

[моё] YouTube Музыка Видеоигра Клип Электронная музыка Видео Armored Core
0
4
LigerNoise
LigerNoise
6 месяцев назад
Озвучка

Секретный уровень | Secret Level - 1 сезон , 8 серия. Armored Core: Доверительное управление⁠⁠

Анимационный сериал-антология включает в себя 15 отдельных историй, каждая из которых разворачивается в вселенных известных видеоигр. Каждая глава вдохновлена любимыми многими играми, которые появились много лет назад.
В восьмом эпизоде «Секретного уровня» действие разворачивается в нишевой вселенной созданной компанией ответственной за горения пятых точек у миллионов игроков по всей планете, авторов серии Souls - From Software и их игровой серии Armored Core, первая игра которой вышла аж в далеком 1997 году. Действие эпизода разворачивается в сеттинге 6й номерной части серии Armored Core VI: Fires of Rubicon и происходит на планете Рубикон 3. Человечество находит там новый источник энергии, который хочет использовать для дальнейшего развития экономики и ее технологических достижений. Однако энергия источника приводит планету к природному катаклизму. Полвека спустя человечество вновь устремляется на Рубикон 3 с целью получить контроль над этим таинственным ресурсом. Игрок управляет наемником, пилотирующим один из бронированных мехов, выполняя задания мегакорпораций и местных повстанческих группировок. Эпизод рассказывает историю одного дня глазами одного из таких наемников в исполнении Киану Ривза.

Переведено и озвучено творческим коллективом LigerNoise в 2025 году.
Роли озвучили: Елена Котова, Алексей Кривошеев, Виктор Фокин, Евгений Агафонов.


Больше контента на наших страницах , будем рады если поддержите нас лайком и подпиской )

YouTube
Boosty
Вконтакте
Instagram
Telegram

Показать полностью
Видео ВК Русская озвучка Озвучка Озвучил сам Перевод Сериалы Мультсериалы Секретный уровень Киану Ривз Игры ВКонтакте (ссылка) Видео Armored Core
2
2
KenuLen
KenuLen
6 месяцев назад
Серия НЕ_сюжет

НЕ_сюжет Armored Core 6⁠⁠

НЕ_сюжет Armored Core 6 Фантастика, Космическая фантастика, Научная фантастика, Длиннопост, Armored Core

Рассказ является пересказом прохождения игры через мою призму (игрока), а не пересказом сюжета, поэтому он вполне может содержать неточности к лору или сомнительные интерпретации сцен. Часть подробностей опущена, на случай, если игра вызовет у вас интерес и вы сами решите ее пройти. В игре 3 концовки, здесь приведена ТОЛЬКО «Освободитель Рубикона».

Введение.

Далёкое будущее, человечество вышло за рамки планеты Земля. Движимые любопытством и алчностью, люди распространялись по космосу, раздирая планеты на ресурсы. Раздувшаяся экономика привела к появлению мегакорпораций, силы и влияние которых позволяли бросить вызов правительству. В ужасающих своими масштабами боях часто использовались боевые костюмы - мехи. Вооруженные гигантскими орудиями они сеяли смерть и разрушение. В какой-то момент, человечество обнаружило Коралл, ресурс выделяющий громадное количество энергии. Изучая коралл, учёные научились применять его для расширения человеческих возможностей. Отныне машина, которую пилотировал человек, ощущалась продолжением тела. Несмотря на весь потенциал, открытие привело к новой эпохе насилия. Более не было ограничений при конструировании мехов, что сделало их самым устрашающим и эффективным оружием войны. Однако, у операции с использованием коралла, были серьезные недостатки. Смертность достигала девяносто процентов, а выжившие страдали серьезными и непредсказуемыми побочными эффектами. Время шло, человечество развивалось, совершенствовало технологии.

Начало работы.

На планете Рубикон-3 были обнаружены гигантские залежи коралла. Планета, на которой случился катаклизм, пожравший людей, землю и соседние звёзды, возражилась из пепла. Прошло пол века с того ужасного события. Раны не успели затянуться, как воюющие между собой корпорации, обрушились на жителей, готовые уничтожить все, лишь бы найти и захватить столь ценный ресурс.

Мой проводник, Уолтер, послал меня на Рубикон-3 с заданием. Конечно же легально проникнуть на планету, находящуюся в осаде, я не мог. Меня буквально сбросили с неба, уповая на холодный рассчет программы и удачу. На орбите летало несколько спутников, снаряженных лазерными установками, как раз для таких гостей. Уцелев лишь чудом, я приступил к своему заданию - втереться в доверие к корпорациям. Под личиной независимого наемника, пришлось выполнять грязную работу. Кругом покинутые города, разрушенные жилища, дороги и обломки кораблей, сливающиеся с соседними горами благодаря своим размерам. Война преобразила лик планеты, изуродовав ее и рубиконцев, которые отныне жили лишь борьбой. Должно ли меня это волновать? Нужно выполнить работу, найти коралл.

Неожиданное соседство.

Во время короткого затишья, пока корпорации обдумывали следующие шаги по поиску скопления Коралла, Уолтер дал мне задание, личного характера. Как казалось, простая задачка. Проникнуть на сторожевой пост одной компании и уничтожить сенсор. Видимо, решил помешать конкурентам обнаружить ресурс. Со мной он таких деталей не обсуждает. Миссия шла без проблем, пока я не встретил вражескую меху. Ее оператор был знаком с Уолтером, и похоже я не первый, кого мой проводник сюда послал. "Он скрывает нечто важное" - подумал я. Не без труда победив в дуэли, я добрался до цели и уничтожил сенсор. Взрыв установки спровоцировал мощный выброс коралла, который накрыл меня, словно приливная волна. Под сенсором была спящая жила. По пробуждению, в моей голове раздался нежный женский голос. Эйра. Так назвала себя девушка. Я улучшенный человек четвертого поколения, а четвертое поколение слышит голоса.

Уолтер был обеспокоен как случившимся, так и моим состоянием. Голоса это лишь побочное эффект от улучшения кораллом. Но разве может голос в моей голове знать то, чего не знаю я? Эйра, рубиконка без тела. Я начал сходить с ума.

Институт.

Уолтер предоставил меня самому себе - ушел по своим делам. Пока его не было, Эйра предложила осмотреть шахту, в которой тоже произошел выброс коралла. В шахте я обнаружил интересную запись, сделанную сотрудником Института. До пожаров, на планете располагалась организация так именовавшая себя. Ее ученые занимались исследованиями коралла. В записи говорилось о мутации минерала, как о признаке надвигающейся катастрофы. Как вообще минерал может мутировать?

Уолтер вернулся с новым заданием. Необходимо исследовать изобретение Института - заброшенный город, «Ксилема». Сверхтехнологичное сооружение, бороздящее океан и охраняемое искусственным интеллектом. Системы Ксилемы глушили связь с Уолтером, однако Эйра была со мной. Говорила, поддерживала, помогала в битве. Отключив функции безопасности и проанализировав базу данных города, мы получили информацию о траектории движения коралла. Живой минерал. Разумный организм, океан сознания, ресурс. Это было немыслимо. Мне захотелось вырвать аугментацию из своей головы, но приступ страха и ярости быстро прошел - смерть это не решение.

Истина и исход.

Данные Института указывали на глубины ледяного плато. В области предполагаемого скопления ресурса располагался заброшенный сторожевой пост Альфа. Там я обнаружил ещё несколько интересных записей, которые подтверждали, что коралл имеет органическую природу, может размножаться и склонен к мутации.

Через пост мне удалось пробиться в подземный город. Ещё одно сооружение Института, которое все это время скрывало плато. Город, накрытый ледяной крышкой гроба. В центре величественно возвышалась полуразрушенная установка добычи коралла. Техника была столь гигантской, что ее края уходили за горизонт. Эйра сказала, что чувствует рядом своих братьев и сестер. Проложив путь через корпоратов, мне удалось добраться до подножья бура, где находилось скопление коралла.

Наконец раскрылась правда, которую больше не было смысла скрывать. Уолтер был связан с Институтом. Он искал коралл ради одной цели - уничтожить его окончательно. Уолтер боялся не просто повторения катастрофы. Если корпорации начнут добывать коралл и распространять его в огромных количествах, то органический ресурс начнет плодиться на новых планетах, и будет это делать пока не достигнет критической массы и, в конце концов, не сожжёт весь известный человечеству космос.

Передо мной стоял выбор. Коралл разумен, если его уничтожить, то погибнет не только Эйра. Вся планета, с ее жителями, будет принесена в жертву, ради спасения человечества. Должен быть способ избежать катаклизма.

Я бросил вызов Уолтеру и предотвратил уничтожение коралла. Эйра обещала помочь найти способ, остановить грядущий кризис. Получится ли у нас? Если я ошибся - космос поглотит пламя.

Послесловие.

Данная концовка считается в народе «хорошей». Плохая, как понятно из рассказа, это уничтожение коралла. Есть ещё третья, истинная концовка. Думаю, из все того же рассказа, уже понятно, что хорошая концовка является таковой лишь условно. Угрозу катаклизма ГГ не решил, человечество все ещё рискует сгореть из-за своих же амбиций. Если игра вас зацепила, советую пройти на вторую и истинную концовки. Получите достаточно интересный игровой опыт.

Показать полностью
[моё] Фантастика Космическая фантастика Научная фантастика Длиннопост Armored Core
14
1
LigerNoise
LigerNoise
6 месяцев назад
Озвучка

Секретный уровень | Серия 8 Armored Core | Тизер⁠⁠

Прошли новогодние праздники, и скорее всего вы задаетесь вопросом, а что там с "Секретным уровнем"?
Наш коллектив работает над ним прямо сейчас (кстати с привлечением новых голосов), а пока вы ждете, посмотрите тизер предстоящей 8 серии по Armored Core с голосами наших ребят Алексея Кривошеева и Лены Котовой! Новые серии СКОРО на нашем канале!

Переведено и озвучено творческим коллективом LigerNoise в 2024 году.


Больше контента на наших страницах , будем рады если поддержите нас лайком и подпиской )

YouTube
Boosty
Вконтакте
Instagram
Telegram

Показать полностью
Озвучка Русская озвучка Озвучил сам Перевод Трейлер Секретный уровень Киану Ривз Игры Сериалы ВКонтакте (ссылка) YouTube (ссылка) Видео ВК Видео Armored Core
3
5
GeekBerserk
GeekBerserk
6 месяцев назад
pikabu GAMES

Mecha Break — смесь Armored Core и Titanfall — открывает запись на закрытый бета-тест⁠⁠

Грядущий научно-фантастический мультиплеерный шутер Mecha Break приглашает игроков подать заявку на участие в закрытых бета-тестах для PC и Xbox Series X.

Mecha Break — смесь Armored Core и Titanfall — открывает запись на закрытый бета-тест Новости игрового мира, Steam, Компьютерные игры, Mecha Break, Titanfall, Робот, Меха, Armored Core

🤖 Что за Mecha Break?

Легче всего представить Mecha Break, как комбинацию Titanfall 2 и Armored Core 6. Так её описывают игроки, опробовавшие проект на прошлогоднем Gamescom. Как сообщает Automaton, закрытый бета-тест позволит оценить обновлённый режим PvPvE, доработанный с учётом отзывов игроков.

🤖 Как принять участие?

Регистрация на закрытый бета-тест уже открыта и продлится до 14 января. Точные даты проведения теста пока не объявлены, но релиз игры ожидается в этом году, так что долго ждать не придётся. Заявка на бету подаётся здесь

Показать полностью
[моё] Новости игрового мира Steam Компьютерные игры Mecha Break Titanfall Робот Меха Armored Core
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии