Прошу прощения за позднее зажигание. Но Тлоу - очень плохая игра. Я прождал много лет не схватив спойлеров, пока не куплю хороший комп, и видимо ожидания были завышены.
Самая большая проблема - коридор. Нет, КОРИДОР. Более коридорной игры я еще не встречал, тем более для проекта по "зомби" тематике, тот же days gone на голову выше по геймплейной составляющей, хоть сюжет и писал школьник. Ну а что важно для игры? Конечно геймплей а не сюжет и графика. Так вот, геймплея в Tlou нету. Качественные ролики (очень предсказуемые кстати) часто прерывает поход по коридору. Пройдя игру я понял что было бы достаточно просто посмотреть все кат сцены, игры там нету, просто тир и тупейшие и слепейшие враги. Компаньона твоего, если вы в скрытном режиме, они кстати вообще не видят даже перед носом буквально.
Следующая проблема - предсказуемость. Абсолютно все сюжетные повороты и предстоящие битвы очень ожидаемы. Обилие бутылочек, кирпичей и комодов и машин вам заявляет - через 5 мин "внезапно" появятся враги, эффекта неожиданности (даже когда оно так запланировано) не происходит.
Не работающие механики. Например вкачивать скорость создания предметов и скорость лечения - бесполезно. Слышать дальше врагов - нечестный перк. Я вкачал его первым до максимума, но ты не услышишь врага который находится за стенкой пока не сработает скрипт или пока он банально не заспавнится. Вся игра едет по рельсам и лежит на скриптах и кат сценах. Как будто бы игровой фильм, но для фильма сюжет худоват и катсцен побольше бы.
Графика - одна из лучших . речь про ремастер конечно.
Вердикт. Для своего года и сюжет и графика(оригинала) наверняка считались приемлемыми и даже хорошими. Но геймплей - шляпа.
Та же колда имея тот же коридор, захватывает визуалом и экшоном и сюжетом куда лучше чем детище Ноти Дог.
А если рассматривать зомби тематику - Резиденты 2 3 4 7 8 и оригиналы и ремастеры и Days gone - куда более интересные и играбельные продукты