Истории (одна лучше другой)
32 поста
32 поста
4 поста
3 поста
Познакомился на Мамбе с тувинкой. Оказалось, учится в меде. А я живу рядом. Договорились о свидании. Встретились, направились в кафе. Расположились не в помещении, а рядом, на улице. Сидим, общаемся, пьём кофе. Я и спрашиваю:
- Слушай, а почему мы уже второй час тут сидим, а до меня ещё не докопалась ни одна толпа тувинцев с заточками? Типа, ты какого хрена к тувинке посмел приблизиться, на свидание позвать?
Ответ убил:
- Так они ещё на учёбе! Вот пары закончатся - тогда и докопаются, даже не сомневайся 🤣
Жаль, конечно, что я ей не понравился, и второго свидания не случилось. От девушек с азиатской внешностью просто теряю голову. ХЗ, почему...
Вообще не ожидал, что пост попадёт в Горячее, и будет такое количество плюсов и минусов. А комментарии читаю уже сутки. Большинство - откровенно негативного характера. Естественно, появилось желание ответить.
Абсолютное большинство критиков указывают на 2 момента.
Во-первых, про рулет. Я не просто так отношусь с недоверием к бренду "Красная Цена" - за несколько лет до того случая я решил сэкономить и взял в Пятёрочке колбасу за 59.99 (в то время, когда обычная варёная колбаса стоила рублей 120). Тоже "Красная Цена". В итоге - всю ночь ужасная рвота и температура за 40... С тех пор, если вижу на полке в продуктовом товар за 25 рублей, когда его аналоги стоят 60-70, я 10 раз подумаю, прежде чем такое брать.
Поэтому я просто в шоке, что здесь столько людей, которым такие рулеты нравятся. Я ведь попробовал кусочек, прежде чем выкинуть. Как по мне, этот рулет - жуткая химия, и ничего более. Даже рецепторы во рту стало жечь. Тем не менее, это не значит, что все вокруг меня неправы. Скорее, даже наоборот. Возможно, у нас в области этот рулет производят по какой-то другой рецептуре, удешевлённой в 10 раз, а у вас их делают вкусными. Или конкретно та партия была некачественной. Или рулет был просроченным, я ведь на даты не смотрю никогда. И вообще, не факт, что Варвара взяла его в магазине. Может, он тоже с мусорки )) Тогда всё встаёт на свои места.
Кстати, пост назвал так чисто потому, что не придумал ничего лучше, это не реклама и не антиреклама...
Во-вторых, про саму аппаратчицу и моё пренебрежительное к ней отношение. Так вот. Как считаю нужным - так и отношусь. Я ведь много лет там работаю. И все эти годы она таскает нам всякий хлам на ремонт. Раньше этим занимался один из стариков. После его ухода на пенсию она стала докапывать нас. В частности - меня, потому что я дежурный. И она приходит не только с ремонтом. Пару раз было такое:
- Вам лампочки выдавали уже? Дай мне лампочек штук пять, я их дома повкручиваю. А то деньги неохота тратить. Только вот эти, которые накаливания, не надо, они перегорают быстро. Светодиодных дай, если есть.
Когда человек просит ТАКОЕ, о каком вообще уважении можно говорить??? Я почему-то не ворую лампочки и не вкручиваю их у себя дома, хотя имею к ним доступ. И вообще, они нужны, чтобы корпуса освещать. Видимо, на то, что в темноте кто-нибудь споткнётся и что-нибудь себе сломает, ей до пизды.
P.S. Несколько человек намекали её чпокнуть. Так вот, ей около 55 лет, и на лицо она страшная до жути. Так что спасибо, обойдусь 🤣
Однажды отправили смазать подшипники на электродвигателе. Двигатель и насос расположены за бетонным ограждением высотой чуть больше метра. Поэтому его чаще всего ремонтировали "по месту" - слишком трудно его было оттуда вытащить, чтобы отвезти в мастерскую. В общем, пришёл, через неудобное ограждение перебрался, снимаю подшипниковые щиты, начинаю набивать один из подшипников смазкой... И чувствую запах, который не спутаешь ни с чем. ХЛОР!
Про утечки хлора слышал от коллег не раз и не два. Вот только ни разу не сталкивался... До этого момента. При неблагоприятном стечении обстоятельств все, кто находятся на земле и на нулевых отметках зданий (что одно и то же, в принципе), просто погибнут - отёк лёгких, спазмы дыхания, смерть... При высоких концентрациях даже фильтрующий противогаз не поможет.
В общем, через бетонное ограждение перемахнул, как рысь 🤣 Как говорится, жить захочешь - не так раскорячишься)) Перепрыгнул и бегом к приоткрытым воротам. А справа от себя замечаю двух типов в костюмах химзащиты и с кислородными баллонами за спиной. Выбегаю на улицу, а там - наш газоспасательный отряд, и вокруг какой-то кипиш. Я подхожу к одному из газоспасателей и спрашиваю:
- Что случилось???
Тот пожимает плечами:
- Задвижка на трубопроводе хлора неисправна. Меняем.
- И что мне делать? Сваливать куда подальше, или уже не надо? Там воняет-то неслабо так.
- Да не надо, сам трубопровод-то перекрыли, это просто остатки, скоро выветрится.
- Я уже думал, всё, финиш... Погоди, а почему нет ни плакатов о газоопасных работах, ни ограждений ленточных, ни оповещения персонала?
Ответ гениальный:
- А мы таблички только на учениях устанавливаем!..
Как-то был на дневном дежурстве и ушёл что-то делать. Вроде бы, кабель к двигателю подключать, не помню. Да и не суть. Возвращаюсь в мастерскую, а там сидит за столом мой коллега. Буду называть его Саня, для конспирации 😂
Так вот, Саня достал из микроволновки контейнер с едой, готовится кушать. В контейнере - макарошки, сарделька, куриная ножка, котлета - словом, всё, что попалось под руку его супруге ) И так аппетитно выглядит - у меня аж слюнки потекли!
- Нормальная у тебя пайка! - похвалил я.
- Как ебу - так и кормят! - пафосно ответил Саня. Я посмеялся, мысленно добавив услышанное в свою копилку эпичных фраз 👌
Спустя пару часов, я куда-то шёл, и возле одного из корпусов меня окликнула одна из аппаратчиц, назовем её Варвара:
- У меня вот светильник есть, хотела в бане повесить, а он не работает. Посмотришь, что с ним?
И даёт мне светильник типа "лодочка". Нужно сказать, Варвара постоянно докапывала своими просьбами что-нибудь отремонтировать не только меня, но и вообще всех электриков нашего цеха. Причём, бесплатно. Мы всё гадали: откуда у неё столько нерабочего хлама? Уж не с мусорки ли она его таскает? Варвара вообще тётя со странностями, если честно, так что особого желания что-то для неё делать у меня не было. И, чтобы отвадить её от подобных просьб, я сказал что-то вроде:
- Варвара, ремонт электроприборов так-то денег стоит. Я-то гляну на этот раз, но не рассчитывай, что буду постоянно выручать тебя...
Вечер выдался довольно скучным, а до конца дежурства оставалось ещё часа два, поэтому я решил глянуть этот светильник. Разобрал его, заменил ушатанный керамический патрон на новый, каких у нас было полно, собрал обратно и отнёс Варваре:
- Работает, только лампочку надо купить и вкрутить.
На следующий день - снова на дежурстве. В обед - звонок с неизвестного номера:
- Подходи к моему корпусу, отдам тебе кое-что.
Подхожу. Выходит Варвара и вручает мне... рулет "Красная Цена" из Пятёрочки!
- Это тебе за помощь! - говорит.
Я с трудом сдержал смех. Она бы ещё литр помоев в кастрюле притащила! Обычный рулет, который МОЖНО ЕСТЬ, стоит около 70 рублей. А этот - рублей 25. Очень сомневаюсь, что за такие деньги продадут что-то съедобное. Я всё понимаю, этот жест благодарности чисто символический, но лучше бы дала пару конфет или даже пачку жвачки - по деньгам то же самое, зато не отравишься!
Возвращаюсь в мастерскую. За столом - опять Саня, ну и другие коллеги тоже, разогревают пайку. С трудом сдерживая смех, говорю ему:
- Саня, вот ты говоришь, мол, как ебу - так и кормят. Мне сейчас дали рулет "Красная Цена" за 25 рублей. Я хорошо ебу, исходя из этого, или нет?
Саня, немного подумав:
- Да ты, походу, просто рядом постоял и подрочил 🤣
Ржали минут 15...
Скрин диалога с одной особой:
Спустя некоторое время обновляю страницу - и вуаля!
На что данная девочка рассчитывает - просто загадка!
P.S. Может, я гоню, но на фотке она в такой позе, что просто капец как похожа на... детектива L из "Тетради Смерти"! Такая же задумчивая, по крайней мере. Вам так не кажется? 😅
Поддерживаю!
Вчера вызвали на работу. Вышел из автобуса, топаю через длинную-длинную промзону, вижу, сидит собака. Не лает, ничего такого, просто наблюдает. Прохожу мимо, приговаривая что-то типа "Какой красивый белый собакен"!
Метров через 10, когда уже думал, что всё ок, слышу лай за спиной.
Этот красивый белый собакен собирает братву, мол, пацаны, не местный! Оборачиваюсь - ко мне приближаются сразу семь собак. Крадутся, лают, скалятся, все дела. И во главе - эта самая белая псина. Шумит больше всех, мол, ты кто по жизни, фраерок? )
В общем, не стал ждать, пока они меня окружат, достал перцовый баллончик и залил все глаза этой псине. Та мгновенно замолкла и свалила, шатаясь из стороны в сторону, а за ней - и все остальные мохнатые гопари. А я потопал дальше, радостный тому, что первое применение перцовки прошло так успешно )
Как же та псина потом будет отмывать глаза от этой гадости?? Жееесть )
В общем, баллончик - тема достойная. Советую всем. Тем более, его ведь можно применять не только против собак, но и против всякой алкашни, нариков и других агрессивно настроенных людей (хотя лучше бы не пришлось).
Само собой, своему ребёнку для самозащиты баллончик просто так вручать нельзя. Перед этим необходимо провести с ним серьёзную беседу и растолковать, какие могут быть подводные. Ну и научить пользоваться тоже нужно. А то таких делов можно натворить )
P S. Насчёт последнего, если что, не агитирую. Ни в коем случае. Пусть каждый сам решает, что для него важнее - жизнь и здоровье собственного ребёнка или отсутствие проблем с законом...
Привет, Пикабу!
Продолжаю разрабатывать собственную компьютерную игру. Рабочее название - Red Dunes Project.
Моя группа ВК https://vk.com/publicreddunesproject
Итак, несмотря на многочисленные трудности, которые свалились на меня за последние несколько месяцев, я, всё-таки, нашёл время заняться любимым делом.
Во-первых, добавил в игру новую фишку. Ранее можно было построить любой доступный твоей фракции юнит без ограничений - лишь бы хватало денег. Но при таком раскладе можно было наштамповать универсальную армию из всех возможных юнитов, после чего о какой-либо тактике можно было просто забыть. Теперь же необходимо выделить часть ресурсов для строительства производственных мощностей, на которых будет производиться конкретный вид юнитов. И только потом - строить сам юнит. Грубо говоря, теперь нужно построить ЦЕХ определённого вида. Причём, строить более трёх цехов нельзя (иначе возвращается проблема, упомянутая выше), но можно сносить старые. Таким образом, каждая из сторон сможет одновременно управлять только тремя-четырьмя видами боевых единиц - большее количество влетит в копеечку из-за необходимости развёртывания новых цехов и сноса старых. Как итог, к такой комбинации войск нетрудно подобрать другую, которая сможет одержать победу.
Добавление данной механики повлекло за собой необходимость серьёзно доработать ИИ (чтобы не тратил деньги попусту), улучшить интерфейс и внести множество других правок. Но теперь всё позади, а результат меня очень радует.
Во-вторых, появилось меню паузы с возможностью перезапустить матч или выйти. А главное меню игры стало гораздо обширнее (например, теперь есть отдельное меню настроек), кроме того, теперь навигация по меню возможна как мышкой, так и при помощи клавиш.
Понимаю, что сейчас перечисляю очень банальные для большинства людей вещи. Но, какими бы банальными они ни были, из воздуха они не появятся ))
В общем, записал ещё один матч против ИИ, чтобы вы смогли заценить самые значимые изменения. Даже умудрился каким-то образом одержать победу, хотя думал, что ВСЁ!
Прошу взглянуть! Плюсуйте, минусуйте, пишите, что думаете, буду читать)
Вступайте в сообщество, чтобы видеть новости https://vk.com/publicreddunesproject
Всех благ!
Привет, Пикабу!
В общем, уже несколько лет разрабатываю собственную компьютерную игру под рабочим названием Red Dunes Project. И теперь, когда бета-версия (с сетевой игрой и матчами против ИИ), наконец-то, готова, пришло время рассказать об этом, чтобы заинтересовать других.
Вот моя группа ВК https://vk.com/publicreddunesproject
Первоначально, я планировал создать классическую стратегию в реальном времени. Главным источником вдохновения послужила родоначальница жанра - Dune 2. Причём, не обычная, а версия для Sega Mega Drive, в которую мы с друзьями активно играли всё детство. Первоначальная концепция была такая:
Взять геймплей Dune 2, причём, обязательно с видом сверху, как было на Sega. Кстати, для меня просто загадка, почему такой ракурс камеры для RTS никто больше не делал - круто же!
Добавить рамку для выделения юнитов - во времена Dune 2 таковую ещё, к сожалению, не придумали.
Как-то всё видоизменить, чтобы была не вселенная "Дюны", а что-то своё.
И внедрить ассиметричный баланс, как в Starcraft - чтобы фракции были уравновешены по силам, но были как можно меньше похожи между собой.
А потом поиграл в Red Alert 3 и меня страшно зацепила одна из её фишек: у КАЖДОГО юнита была либо активная способность, либо альтернативный режим боя. После недолгих размышлений, эта фишка тоже прочно прописалась в дизайн-документе.
Собственно, с этого и стартовала разработка. Однако, по множеству причин, первоначальная концепция два раза переделывалась практически с нуля, в результате чего Red Dunes Project перестала быть чистой RTS. Пересказывать все отличия от стандартных стратегий в реальном времени было бы нереально долго. Зато вы сможете быстро понять суть по ролику с демонстрацией игрового процесса. Вот он:
Как видите, это не полноценная стратегия в реальном времени, это некий гибрид жанров RTS и Tower Defence. Здесь нет строительства зданий (единственное строение уже построено), нет управляемой добычи ресурсов (они добываются автоматически), нет большой карты, где на противника можно напасть с любого направления (хотя ещё не вечер, думаю над тем, чтобы такая возможность появилась), а юниты движутся тупо по одной линии - либо наступают, либо отступают, либо стоят на месте. Но если вы думаете, что здесь не осталось места для стратегии и тактики - вы заблуждаетесь.
Итак, слева находится база игрока - автоматическая добывающая станция. Она добывает ресурсы, счётчик которых всегда находится в левом нижнем углу экрана. Если база будет уничтожена - игра окончена, поэтому необходимо её беречь. Справа находится база противника. Её нужно уничтожить, это условие победы. Для этого мы строим боевую технику. Строится она простым перетаскиванием с нижней панели - главное, чтобы было достаточно ресурсов. Причём, сейчас строится мгновенно. Можно сделать так, чтобы строительство занимало время, возможно, в будущем так и сделаю. Но только в том случае, если это будет увлекательно.
Каждый танк защищён одним из двух типов брони, а его вооружение предназначено для пробития конкретного типа бронирования, и против другого типа будет неэффективным. Хотя, есть танки с универсальным оружием, но оно обладает меньшей огневой мощью. Задача игрока - выбирать такую технику, которая нанесёт врагу максимальный урон, получив при этом минимум повреждений.
Но танк - это не только сочетание оружия и брони. У каждого танка есть либо специальное вооружение, либо альтернативный режим боя, благодаря своевременному использованию которых можно получить существенное преимущество. Противник сидит в глухой обороне радом со своей базой? Строим штурмовые танки, в режиме штурма они активируют плазменное поле, поглощающее урон. Строит невидимок или минирует местность? Строим танк с возможностью детекции. У одного из танков врага разрушительное спецоружие, от которого лучше держаться подальше? Постройте технику с модулем дистанционного взлома и сделайте вундервафлю противника бесполезной нажатием всего одной кнопки. А недавно к активным способностям юнитов добавились и пассивные, которые действуют всё время. Например, невосприимчивость к тарану, защита от подрыва мин, ускоренный ремонт, увеличенные скорость и манёвренность и многое-многое другое.
Далее. Одно из важных отличий от большинства RTS заключается в том, что радиус стрельбы у практически любого юнита значительно превосходит его радиус обзора. При этом, если в радиус обзора одного из юнитов попадает враг, то огонь по нему могут вести и другие юниты, даже если сами они его не видят - главное, чтобы враг находился в радиусе стрельбы, и его видел хотя бы один юнит.
Станция добычи, кстати, тоже даёт обзор. Причём, довольно далеко. Поэтому, если численное преимущество на стороне противника, можете играть от обороны, скучковавшись около базы. База подсвечивает юнит противника, ваши войска ведут по нему огонь, но вот враг НЕ МОЖЕТ им ответить, пока не приблизится на достаточное расстояние. В то же время, он может атаковать вашу базу - она большая, и её видно издалека, остаётся только приблизиться на дистанцию стрельбы. А вот отремонтировать добывающую станцию, увы, не получится. Поэтому сидеть в обороне бесконечно не выйдет, и делать это нужно с умом.
В общем, как-то так. Основы геймплея я расписал, про более мелкие нюансы расскажу как-нибудь потом. Надеюсь, я вас заинтересовал )
Пишите, что думаете, буду читать)
Вступайте в сообщество, чтобы видеть новости https://vk.com/publicreddunesproject
Если вам нравится то, что я делаю, можете поддержать меня на Boosty https://boosty.to/reddunesproject/donate
Всех благ!