Timeweb.Cloud

Timeweb.Cloud

Блог компании
То самое облако Наш сайт: https://timeweb.cloud/ ТГ: https://t.me/timewebru Хабр: https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/
На Пикабу
- рейтинг 1925 подписчиков 19 подписок 362 поста 307 в горячем
Награды:
более 1000 подписчиков5 лет на Пикабу
29

Линукс в четыре руки. Сетевая OpenArena на двух Nokia N900

Автор: MechNIX

Оригинальный материал

Линукс в четыре руки. Сетевая OpenArena на двух Nokia N900 Nokia, Linux, Сетевая игра, Шутер, Quake III Arena, Doom, Игры, Мобильные телефоны, IT, Видео, YouTube, Длиннопост


Замечательный аппарат Nokia N900 (в контексте материала — просто Nokia), рассматривался во множестве статей, а в разрезе сетевых игр — информации не очень много. Мне показалось интересным испытать Nokia именно в этом аспекте. В данной статье сделаем акцент на мультиплеер OpenArena — игре, основанной на движке Quake 3. Рассмотрим этапы настройки живых (на 2023 год) репозиториев, получения root-доступа к телефону, запуск игры и сам геймплей. Под катом фото и видео Nokia N900 c шутером OpenArena. Бонусом — увидим DOOM (порт PrBOOM), куда же без него… а так же рассмотрим странное «Q-дерево».

Один в поле не воин, а на двух самураях вполне можно виртуально соперничать.
Добро пожаловать...

Содержание:

  • Введение;

  • Инсталляция из репов, настройка сети;

  • Получения root-доступа по ssh;

  • Инсталляция шутера OpenArena;

  • Управление и геймплей OpenArena;

  • DOOM;

  • Заключение.

❯ Введение


На миг отвлечемся от серьёзности дерева портов и начнем с несерьёзного предисловия. Мне было нужно наглядно продемонстрировать суть затеи, а так как 4-х рук у меня нет, пришлось смастерить квейковое дерево или «Q-дерево». Это и есть наш шуточный демонстрационный стенд, изображенный в заголовке, дальше будет детальное изображение.

Nokia N900, аппарат, имеющий в качестве основной операционной системы OS Maemo, основанной на Debian Linux, «заточенный» на работу в портативных носимых гаджетах. Соответственно, менеджер пакетов, который будет использоваться apt-get. Самое сложное было разыскать живые репозитории. Методом тестов, проб и ошибок удалось составить свой файлик (кому он нужен для повторения эксперимента, пишите в комментариях, скину). На момент написания статьи все репозитории живые.

❯ Инсталляция из репов, настройка сети


Понятие «репозитарий» звучит красиво, но не правильно, а если правильно, то «репозиторий», но это неестественно и можно сломать язык, поэтому далее будем пользоваться жаргонным «репа», оно привычней.

Итак, файл с репами находится по следующему пути:

/etc/apt/sources.list.d/

Линукс в четыре руки. Сетевая OpenArena на двух Nokia N900 Nokia, Linux, Сетевая игра, Шутер, Quake III Arena, Doom, Игры, Мобильные телефоны, IT, Видео, YouTube, Длиннопост

После его редактирования необходимо выполнить команду:

apt-get update

Чтобы обеспечить возможность играть в сетевую игру, необходимо чтобы оба телефона были подключены к одной точке доступа WI-FI и находились в одной локальной сети. Все манипуляции проводятся одинаково, на обоих смартфонах. Так выглядят сетевые параметры после подключения.

Линукс в четыре руки. Сетевая OpenArena на двух Nokia N900 Nokia, Linux, Сетевая игра, Шутер, Quake III Arena, Doom, Игры, Мобильные телефоны, IT, Видео, YouTube, Длиннопост

❯ Получения root-доступа по ssh


Перед установкой OpenArena делаем две подготовительные операции.

Инсталлируем пакет rootsh, позволяющий производить манипуляции от имени привилегированного пользователя-root. Это не хак и не джейл, а штатная процедура получения root-доступа к устройству. Отмечу, что все действия в этой статье проводятся от имени root. Правила безопасности не зря твердят нам не вести ВСЕ действия от привилегированного пользователя, но в данном случае у нас эксперимент, повредить систему не страшно, секретных данных тоже нет. Но все же, от root работать нужно осознанно.

В консоли запустим «sudo gainroot» и установим пакет «rootsh».

Линукс в четыре руки. Сетевая OpenArena на двух Nokia N900 Nokia, Linux, Сетевая игра, Шутер, Quake III Arena, Doom, Игры, Мобильные телефоны, IT, Видео, YouTube, Длиннопост

Для комфорта настройки установим «openssh-server», позволяющий реализовать удаленный доступ к Nokia по протоколу ssh, и будем управлять от имени «root».

Линукс в четыре руки. Сетевая OpenArena на двух Nokia N900 Nokia, Linux, Сетевая игра, Шутер, Quake III Arena, Doom, Игры, Мобильные телефоны, IT, Видео, YouTube, Длиннопост

❯ Инсталляция шутера OpenArena


На скриншоте — необходимые пакеты для установки игры:

Линукс в четыре руки. Сетевая OpenArena на двух Nokia N900 Nokia, Linux, Сетевая игра, Шутер, Quake III Arena, Doom, Игры, Мобильные телефоны, IT, Видео, YouTube, Длиннопост

Сама инсталляция тривиальна.

Установка самого игрового «движка»:

apt-get install openarena

Установка данных и карт:

apt-get install openarena-data

Настройка сетевых параметров в интерфейсе самой игры производится в соответствии с принципом: клиент-сервер (в роли сервера-один телефон N900, в роли клиента-другой). Настройка в интерфейсе игры отражена в видеоролике ниже (на 2:42 видно настройку).

Настройка мультиплеера:

❯ Управление и геймплей OpenArena


Вот как выглядит демонстрационный стенд (Q-дерево):

Линукс в четыре руки. Сетевая OpenArena на двух Nokia N900 Nokia, Linux, Сетевая игра, Шутер, Quake III Arena, Doom, Игры, Мобильные телефоны, IT, Видео, YouTube, Длиннопост
Линукс в четыре руки. Сетевая OpenArena на двух Nokia N900 Nokia, Linux, Сетевая игра, Шутер, Quake III Arena, Doom, Игры, Мобильные телефоны, IT, Видео, YouTube, Длиннопост

Спешу поделиться результатом запущенного шутера.

Управление ведется акселерометром, либо кнопками аппаратной клавиатуры. Удалось уловить стандартное в частности для шутеров управление клавишами WASD, прыжок-space, огонь-CTRL (не стандартное), переключение и выбор оружия -1,2,3,4. В процессе игры можно переговариваться текстовыми сообщениями с оппонентом (say).

Игра вызывает весьма положительные ощущения даже в 2023 году. Напомню, что речь идет об аппарате 2009 года. Привык видеть прекрасное и в малом — у меня и игра f29 retaliator (симулятор самолета) под DOS вызывает радость, в режиме HEAD-to-HEAD, даже через нуль-модемный кабель. :) Возвращаясь к рассмотренной OpenArena, скажу: торможений, зависаний, лагов, в целом не отмечено, графика летает и сверкает. В процессе игры, в правом верхнем углу экрана виден счетчик кадров в секунду — FPS. Гляньте, пожалуйста, ролики.

Демонстрация 1:

Демонстрация 2:

❯ DOOM


Следуя челленджу «установи DOOM на это устройство», я не мог этого не сделать. Порт DOOM называется PrBOOM. Установка производится в одну команду и не вызывает сложности.

Линукс в четыре руки. Сетевая OpenArena на двух Nokia N900 Nokia, Linux, Сетевая игра, Шутер, Quake III Arena, Doom, Игры, Мобильные телефоны, IT, Видео, YouTube, Длиннопост

❯ Заключение


Чем можно завершить статью? Положительно, описанный порт OpenArena — не поделка, полноценный, серьёзный шутер. Играбельно? Да. Не глючит? Да. Приносит радость? Да! Ну и славно!

Прошу поделиться опытом и комментариями относительно подобных игры для OS Maemo, это интересно. :)

Благодарю за внимание. :)

Еще больше новостей и статей в нашем блоге Timeweb Cloud.

Показать полностью 9 4
162

Декапсуляция микросхем в домашних условиях

Автор: igor27065

Оригинальный материал

В этом обзоре я расскажу, как при помощи палок и известной субстанции добраться до кристалла микросхемы и оценить топологию. Если повезет, сможем прочитать логотип производителя и даже серию, или наименование микросхемы.

Декапсуляция микросхем в домашних условиях Контрафакт, Микросхема, Кристаллы, Timeweb, Видео, YouTube, Длиннопост

Для чего это нужно


Еще вчера изготовители электронных устройств небольших серий экономили на закупках компонентов, зачастую нарываясь на контрафакт. Все мы дружно обвиняли таких в жадности и осуждали. Сегодня обстоятельства резко поменялись. Теперь приходится использовать то, что удалось найти, и цена далеко не главное. Возможно метод, который я здесь опишу, поможет избежать применения явного контрафакта и напрасных трат на монтаж и демонтаж.
Метод оценки маркировки, перемаркировки, геометрии и качества корпуса показал свою неэффективность на входном контроле. Отбраковать можно только совсем уж явную подделку. Но если пираты в теме и немного потрудятся, то для выявления необходимо переходить к объемным электрическим тестам.

Итак, первый этап: освобождение кристалла из корпуса микросхемы. Сразу скажу, метод этот не позволит сохранить разварку. Главное — рассмотреть кристалл и в идеале сравнить его с заведомо подлинным от производителя. Известный лабораторный способ — это применение химической декапсуляции. Стоимость систем колеблется около сотни тысяч долларов. Практически все они закрытого типа. Работать на них необходимо в специализированной лаборатории, и, соответственно, иметь в штате химика-лаборанта.

Способ, который применяю я, не требует кислот. Процесс заключается в вываривании микросхемы при высокой температуре в расплавленной канифоли. От микросхемы отделяем выводы и вместе с небольшим кусочком канифоли кладем в пробирку. Пробирку закрепляем в импровизированном штативе. Для нагрева я использовал паяльный фен на максимальной температуре. Процесс длительный и нудный, может занимать несколько часов.

Канифоль использую самую обычную, какая попадется:

Декапсуляция микросхем в домашних условиях Контрафакт, Микросхема, Кристаллы, Timeweb, Видео, YouTube, Длиннопост


В пробирке видна накрошенная канифоль и обезноженная микросхема:

Декапсуляция микросхем в домашних условиях Контрафакт, Микросхема, Кристаллы, Timeweb, Видео, YouTube, Длиннопост


Вот так это выглядит во время варки:

Декапсуляция микросхем в домашних условиях Контрафакт, Микросхема, Кристаллы, Timeweb, Видео, YouTube, Длиннопост

Есть еще момент, на который стоит обратить внимание: пары канифоли со временем осядут на всех окружающих предметах. Плюс запах самой жженной канифоли не такой уж приятный. Чтобы избавиться от паров, делаем простейший фильтр, по типу водяного затвора. В пробирку вставляю силиконовый шланг, конец которого опускаем в стакан.

Ниже видно, как темнеет канифоль с течением времени. Это растворяется корпус.

Декапсуляция микросхем в домашних условиях Контрафакт, Микросхема, Кристаллы, Timeweb, Видео, YouTube, Длиннопост

Определить в процессе варки, что корпус растворился, довольно сложно. Жидкость становится густой и непрозрачной. Приходилось несколько раз выплескивать содержимое на чистый лист бумаги, чтобы что-то разглядеть. По окончании все, что было в пробирке на чистом белом листке, выглядит так:

Декапсуляция микросхем в домашних условиях Контрафакт, Микросхема, Кристаллы, Timeweb, Видео, YouTube, Длиннопост

Важно не потерять кристалл. Иногда их размеры бывают меньше миллиметра. Заметить очень сложно.

Здесь кристалл довольно приличных размеров. Его видно:

Декапсуляция микросхем в домашних условиях Контрафакт, Микросхема, Кристаллы, Timeweb, Видео, YouTube, Длиннопост

Вторая часть — инструментальная. Как теперь все это рассмотреть и изучить.
Обыкновенные биологические микроскопы не подходят для этих целей. Расскажу чуть поподробней, так как я был абсолютно не в теме, и ошибочно купил неплохой (как мне казалось) микроскоп примерно за тысячу долларов. В цену вошла и матрица на 3 Мпс, с насадкой для окуляра. Я, конечно, знал, что биологические микроскопы работают в проникающем свете, но предполагал сделать светодиодную подсветку вокруг объектива, что даст мне возможность подсвечивать кристалл. К сожалению, нет. Это спасает на объективах х10 и еще как-то на х20, но дальше — все. А этого увеличения не хватает, х40 и х100 уже применять невозможно. Качественных снимков добиться очень сложно. Подать удачно свет занимает уйму времени. Одним словом, занятие неблагодарное.

О металлографическом микроскопе на тот момент мне ничего не было известно. И в магазинах оптики менеджеры ничего посоветовать не могли (скорее всего и сами не знали). Невозможность использования биологического микроскопа заставила изучать тему более углубленно. Отпугивала стоимость этих аппаратов. Но выручила, как всегда, нестареющая советская промышленность, которая производила достойные микроскопы в массовых количествах. На сегодняшний день стоимость отечественного металлографического микроскопа в неплохом рабочем состоянии может составить меньше 10 тысяч рублей. Вот несколько массовых марок: МИМ-6, МИМ-7, МИМ-8, МИМ-9 и еще очень много разных. Размеры от компактных до крупных. Все их можно приспособить для нашей цели. Нужна только камера с насадкой, которую можно погружать вместо окуляра. Я приобрел себе ММУ-1 за 9 тыс. Подсветка и микровинт работают.

Декапсуляция микросхем в домашних условиях Контрафакт, Микросхема, Кристаллы, Timeweb, Видео, YouTube, Длиннопост

Главное отличие всех металлографических микроскопов от биологических — конструкция объективов. Свет от источника отражается от зеркала-призмы, проходит через объектив, попадает на поверхность кристалла и возвращается через этот же объектив. Этот отраженный свет мы и видим в окуляре. Схема типового металлографического микроскопа ниже.

Декапсуляция микросхем в домашних условиях Контрафакт, Микросхема, Кристаллы, Timeweb, Видео, YouTube, Длиннопост


Третья часть — аналитическая.
Подаем питание на источник света, подбираем объектив, наводим резкость и…

Декапсуляция микросхем в домашних условиях Контрафакт, Микросхема, Кристаллы, Timeweb, Видео, YouTube, Длиннопост

На фото фрагмент кристалла преобразователя FTDI232RL. Ввиду своих больших размеров целиком в объектив не поместился. Микросхема очень удачная для анализа. Производитель не поскромничал и поставил на кристалле свои логотипы. Чем снял все вопросы при анализе на контрафакт.

Декапсуляция микросхем в домашних условиях Контрафакт, Микросхема, Кристаллы, Timeweb, Видео, YouTube, Длиннопост

На поддельной микросхеме такого логотипа нет. По сути, там нет никаких надписей, поэтому приводить фото не буду — ничего интересного.

Некоторые из декапсулированных микросхем я выкладываю на этой странице с разрешения хозяев-заказчиков. Указываю фото корпуса микросхемы и присутствующих логотипов и литер. Часто это позволяет сделать вывод об оригинальности происхождения. А вот с точным наименованием сложнее. Были случаи, когда оригинальную микросхему перемаркировывали и выдавали за более дорогую версию. Самый правильный вариант — сравнить оригинальный кристалл, в котором есть стопроцентная уверенность, с испытуемым вариантом.

Несколько слов про разварку. На одной из выставок «Экспоцентра» привлек внимание стенд с лазерным станком. В качестве эксперимента оператор согласился попробовать аккуратно снять верхний слой до кристалла. Ниже фото того, что получилось. Как видно, структура выводов и разварка при этом варианте декапсуляции сохраняется.

Декапсуляция микросхем в домашних условиях Контрафакт, Микросхема, Кристаллы, Timeweb, Видео, YouTube, Длиннопост

Поэтому решил сделать домашнюю версию для лазерной декапсуляции. Приобрел вот такой вот лазер на 2.5 Ватта. Приспособлю простейший 3Д принтер. Как все сделаю, напишу подробнее, что же в итоге вышло.

На фото лазер уже скреплен с экструдером:

Декапсуляция микросхем в домашних условиях Контрафакт, Микросхема, Кристаллы, Timeweb, Видео, YouTube, Длиннопост


Еще больше новостей и статей в нашем блоге Timeweb Cloud.

Показать полностью 13 2
397

Что надёжнее, SSD или HDD? Холивар продолжается…2

Автор: Albert_Wesker

Оригинальный материал

Что надёжнее, SSD или HDD? Холивар продолжается… IT, Электроника, Изобретения, Timeweb, SSD, Жесткий диск, Познавательно, Технологии, Техника, Длиннопост

Почти семь лет назад (13 августа 2015 года) компания Samsung представила первый в мире SSD на 16 ТБ, но после этого бурное развитие как будто застопорилось. Где супердешёвые SSD на десятки терабайт, почему мы их не видим во всех компьютерах вокруг? Неужели до сих пор живы мифы о ненадёжности SSD?

Попробуем разобраться.

❯ Память для межконтинентальных баллистических ракет

Что надёжнее, SSD или HDD? Холивар продолжается… IT, Электроника, Изобретения, Timeweb, SSD, Жесткий диск, Познавательно, Технологии, Техника, Длиннопост

Немного истории. Энергонезависимая память была изобретена в прошлом веке специалистом компании American Bosch Arma учёным и пионером в области цифровых компьютеров Вэн Цинг Чоу (Wen Tsing Chow), который создал PROM (программируемую память для чтения) бортовых компьютеров межконтинентальных баллистических ракет Atlas.

Микросхема памяти представляла собой сеть из пересекающихся проводников. В каждом узле находилась непроводящая перемычка — логическая «единица». Прожигая её высоким напряжением, получали «ноль». Данные в такую микросхему добавить можно, а вот стереть нельзя.

Эта архитектура, впоследствии и послужила одним из первых прототипов, впоследствии приведших к изобретению флэш-памяти (её придумал и продемонстрировал в 1984 году разработчик из компании Toshiba Фуджи Мацуока).

Что надёжнее, SSD или HDD? Холивар продолжается… IT, Электроника, Изобретения, Timeweb, SSD, Жесткий диск, Познавательно, Технологии, Техника, Длиннопост


❯ Как устроена флэш-память?


Массивы собраны из ячеек (транзисторов) с каналом, управляющим и плавающим затворами и тончайшим слоем диэлектрика. При подаче положительного напряжения (благодаря туннельному эффекту Фаулера-Нордхейма или инжекции горячих электронов (CHE-Channel Hot Electrons)), электроны из канала попадают в плавающий затвор, образуя логическую «единицу». При смене полярности управляющего затвора и подаче напряжения на канал, плавающий затвор разряжается и мы получаем «ноль». Для чтения ячейки необходимо подать на управляющий затвор положительное напряжение. Если плавающий затвор не содержит заряда, то через канал пойдёт ток и наоборот.

Что надёжнее, SSD или HDD? Холивар продолжается… IT, Электроника, Изобретения, Timeweb, SSD, Жесткий диск, Познавательно, Технологии, Техника, Длиннопост


В конструкции памяти заложена и главная проблема. Количество циклов перезаписи ограничено. С течением времени слой диэлектрика изнашивается, становится тоньше, накапливает отрицательный заряд. Управляющая микросхема подаёт на такие ячейки бóльшее напряжение — и их износ ускоряется. Постепенно нарастает рассогласование заряда ячеек, что приводит к сбою отдельных блоков или всего устройства. Постоянная миниатюризация архитектуры кристаллов только усложняет задачу разработчиков и сокращает срок службы памяти.

❯ Типы памяти

Что надёжнее, SSD или HDD? Холивар продолжается… IT, Электроника, Изобретения, Timeweb, SSD, Жесткий диск, Познавательно, Технологии, Техника, Длиннопост

Сегодня применяются два варианта архитектуры флэш-памяти — NOR (в виде двумерной матрицы) и NAND — трёхмерного массива. Устройство и алгоритм работы NAND сложнее. Кристаллы с архитектурой NOR используются в различных встраиваемых системах повышенной надёжности с небольшим объёмом памяти, NAND применяется во флэш-накопителях.

Что надёжнее, SSD или HDD? Холивар продолжается… IT, Электроника, Изобретения, Timeweb, SSD, Жесткий диск, Познавательно, Технологии, Техника, Длиннопост
  • Одноуровневая (SLC) — ячейка может включать один бит данных, из-за этого SLC работает быстрее остальных но записывает значительно меньший объём информации.

  • Многоуровневая (MLC) — ячейка может содержать два бита данных. MLC отличается низкой ценой и меньшим, чем у SLC сроком эксплуатации, так как требует удвоенного количества циклов чтения-записи.

  • Трёхуровневая (TLC) — одна ячейка может хранить три бита информации. Сегодня это наиболее распространённый тип памяти.

  • Четырёхуровневая (QLC) хранит до четырёх бит данных и имеет более низкую стоимость, чем трёхуровневая.

  • NAND 3D — для того, чтобы увеличить ёмкость памяти, производители разработали многослойные чипы (сейчас они включают уже сотни слоёв).

Что надёжнее, SSD или HDD? Холивар продолжается… IT, Электроника, Изобретения, Timeweb, SSD, Жесткий диск, Познавательно, Технологии, Техника, Длиннопост

Для обслуживания памяти в накопители встроены специальные NAND -контроллеры. Они работают с ОС компьютеров через команды TRIM или Deallocate.

❯ Всем нужны терабайты


Как мы уже говорили, семь лет назад был представлен первый твёрдотельный накопитель на 16 ТБ. Сегодня SSD-накопители подбираются к рубежу в 300 ТБ. Для этого количество слоёв в чипах нужно будет удвоить до 400 и больше. Перспективу создания таких SSD к 2026 году анонсировал технический директор компании Pure Storage Алекс Макмаллан, который представил новый тип памяти Direct Flash Module (DFM). Это по сути набор обычных чипов] NAND, но с проприетарным контроллером FlashArray и операционной системы FlashBlade, как можно понять из технического описания.

Что надёжнее, SSD или HDD? Холивар продолжается… IT, Электроника, Изобретения, Timeweb, SSD, Жесткий диск, Познавательно, Технологии, Техника, Длиннопост

Намного скромнее планы у более именитых конкурентов. Например, Toshiba собирается довести ёмкость своих SSD до 40 ТБ к этому же 2026 году.

Что надёжнее, SSD или HDD? Холивар продолжается… IT, Электроника, Изобретения, Timeweb, SSD, Жесткий диск, Познавательно, Технологии, Техника, Длиннопост

В то же время Seagate рассчитывает с помощью технологии HAMR к 2025 году вывести на рынок HDD ёмкостью в 50 терабайт, а к 2030 – в 100. То есть планы Pure Storage и технология SSD вроде бы значительно перспективнее, чем HDD. Да и совокупная стоимость владения (TCO) для SSD тоже должна постепенно снижаться в ближайшие годы, так что у HDD не останется шансов, если верить техдиру Pure Storage.

Что надёжнее, SSD или HDD? Холивар продолжается… IT, Электроника, Изобретения, Timeweb, SSD, Жесткий диск, Познавательно, Технологии, Техника, Длиннопост

Но почему же SSD-накопители большого объёма до сих пор не вытеснили обычные жёсткие диски с рынка?

Всё очень просто. Мы ведь уже говорили о том, что от детских болезней SSD-технологий полностью избавиться пока не удалось. При развёртывании больших систем хранения данных учитывается риск, связанный с возможностью отказа накопителя. При расчётах оказывается, что ставить SSD больше 16 ТБ уже невыгодно из-за этих рисков.

Поэтому твёрдотельные накопители больше используют для хранения «горячих» данных, требующих быстрого доступа. А жёсткие диски сегодня остаются надежным и более выгодным решением для задач записи и хранения большого объёма «холодных» данных, для которых не требуются дорогостоящие, скоростные SSD.

Хотя последняя статистика Backblaze свидетельствует о том, что отказоустойчивость даже недорогих моделей SSD нижнего и среднего ценового сегмента на самом деле не уступает HDD. Возможно, мифы о ненадёжности SSD стоит пересмотреть?

Что надёжнее, SSD или HDD? Холивар продолжается… IT, Электроника, Изобретения, Timeweb, SSD, Жесткий диск, Познавательно, Технологии, Техника, Длиннопост
Что надёжнее, SSD или HDD? Холивар продолжается… IT, Электроника, Изобретения, Timeweb, SSD, Жесткий диск, Познавательно, Технологии, Техника, Длиннопост

Производители HDD хоть и отмечают снижение спроса на традиционную продукцию но связывают его с неблагоприятной экономической ситуацией и продолжают выпускать новые модели. Компания Seagate представила HDD на 22 ТБ. Он выполнен в традиционном 3,5-дюймовом формате с интерфейсом SATA III. Внутри смонтировано 10 пластин и 20 считывающих головок с рабочей скоростью 7200 об/мин, кэш-памятью 512 МБ и скоростью передачи данных до 285 МБ/с. Диск специально разработан для систем со средней нагрузкой перезаписи до 550 ТБ в год.

Western Digital также продвигает новинку: жёсткий диск с двумя независимыми блоками головок, обеспечивающими вдвое большую производительность.

❯ Забудьте о мифах, они не помогут


Об оптимизации SSD написано множество статей, мануалов, сняты тысячи видео. Но это обилие информации окончательно запутывает обычного пользователя и, что ещё хуже, порождает множество «мифов», которые никак не помогают в работе, а наоборот. Попробуем разобраться, что нужно и что не нужно для оптимизации работы собственного SSD-накопителя. Главное при этом — не переборщить.

Нет особого смысла отключать SysMain. В результате общая производительность системы может снизиться, а объём записи на диск — возрасти (SysMain сжимает и объединяет страницы памяти). Отключение актуально лишь в том случае, если это рекомендуется производителем SSD, при этом может несколько замедлиться запуск программ с диска (данные оттуда не будут заранее подгружаться в RAM), если таковой присутствует в системе.

Отключение дефрагментации не поможет. Система посылает контроллеру SSD команды TRIM или Deallocate, в случае SSD с интерфейсом NVMe (поддерживается, начиная с Win8). Команда сообщает контроллеру накопителя, какие блоки памяти можно удалить. Если отключить дефрагментацию, скорость записи на SSD-накопитель начнёт снижаться. Это делать абсолютно незачем, дефрагментация происходит не настолько часто, чтобы вывести SSD-накопитель из строя.

Что надёжнее, SSD или HDD? Холивар продолжается… IT, Электроника, Изобретения, Timeweb, SSD, Жесткий диск, Познавательно, Технологии, Техника, Длиннопост



В стремлении сэкономить ресурс SSD некоторые пользователи отключают файл подкачки или переносят его на HDD. Но зачем тогда нужен SSD, если, в обоих случаях вы теряете в производительности?

Файл подкачки отлично работает с SSD, при этом обеспечивается соотношение чтения к записи примерно 40:1. Кроме этого, отключив файл вы затрудните возможность диагностики критических ошибок. Дамп памяти ядра создать уже не получится.

Отключение гибернации (в стационарных ПК возможен ещё и гибридный сон) не подойдёт для мобильных компьютеров, особенно в случае недоступности розетки и сети 220 вольт. Отключать её стоит лишь в очень слабых ноутбуках или планшетах, так как файл hiberfil.sys занимает 75% оперативной памяти. Немного уменьшить его можно консольной командой:

powercfg -h -size 50


Отключение защиты системы тоже не рекомендуется. Вряд ли вы получите выигрыш от того, что не сможете создать точку восстановления системы и «откатить» её, в случае каких-то форсмажорных обстоятельств. Но, как говорится, хозяин — барин.

Отключение индексирования и поиска на диске, перенос пользовательских папок, папок AppData и ProgramData, переустановка программ, перенос кэша браузера, временных файлов могут, конечно дать некий результат но установленная на SSD система будет работать гораздо быстрее, чем в случае применения некоторых или даже всех, упомянутых выше методов.

Для реального увеличения срока жизни SSD есть смысл проверить, включён ли набор команд TRIM. Это функция ОС, с помощью которой ненужные данные помечаются специальным образом. Поэтому контроллеру не нужно перемещать их, записывая в другие блоки, что существенно уменьшает количество циклов перезаписи.

fsutil behavior query disabledeletenotify

Более достоверную проверку выполняет утилита TRIMCheck от Владимира Пантелеева.

Включить TRIM стандартными средствами:

fsutil behavior set disabledeletenotify NTFS 0

fsutil behavior set disabledeletenotify ReFS 0

Если TRIM включён, но по факту не работает, рекомендуется установить драйвер SATA последней версии.

❯ Выводы


В теории, SSD действительно надёжнее жёстких дисков. Но только в рамках расчётного количества записей. На практике надёжность SSD зависит от целого ряда факторов. Например, от ошибок в прошивке. Известен случай, когда накопители из одной партии с определённой версией прошивки быстро и почти одновременно вышли из строя. Виной тому или слишком интенсивная запись в ячейки или несовместимость при определенных операциях, которые и превращают накопитель в бесполезный хлам. К сожалению, в производстве контроллеров SSD до сих пор слишком много брака.

Наверное, из-за таких проблем SSD до сих пор полностью не захватили рынок, а HDD ещё крутят свои пластинки в наших системниках.

Еще больше новостей и статей в нашем блоге Timeweb Cloud.

Показать полностью 12
32

Зри в корень, но не в ЗD очках. Стереовзгляд в прошлое. Что увидел мишка в ASUS VR-100G или статья-предостережение

Автор: MechNIX

Оригинальный материал

Зри в корень, но не в ЗD очках. Стереовзгляд в прошлое. Что увидел мишка в ASUS VR-100G или статья-предостережение Познавательно, Timeweb, Стереоскоп, Диаскоп, Изобретения, Видео, YouTube, Длиннопост

В данной статье рассмотрим ряд устройств, позволяющих увидеть объемное изображение, как электронного, так и нецифрового характера, оценим субъективное восприятие и последующие ощущения.

Наш путь — от простого к сложному: стерео/диаскопы времен СССР, взгляд на QUAKE 3 Arena в цифровых очках ASUS VR-100G 1999 года, а также вспомним DOS-игру Depth Dwellers и 3D-журнал.

Фото/видео ретро-девайсов, процедуры использования, размышления о пользе/вреде, выводы, под катом.

Добро пожаловать. :)

В качестве преамбулы сразу поясню, почему фотка с мишкой. Для наглядности, стоит посмотреть на его глаза. После тестирования очков и проведения сопутствующих экспериментов, мои глаза разъехались в разные стороны и ассоциация с мишкой возникла как наиболее подходящая.

  • Теория;

  • Стерео/диаскоп;

  • Стереожурналы;

  • Анаглиф на примере игры Depth Dwellers;

  • 3D очки Asus 1999 год. Quake3;

  • Выводы.


❯ Теория


Мы видим объекты нашего мира при помощи бинокулярного или стереоскопического зрения. Разглядывая предмет двумя глазами с разных точек зрения, мы видим объемное изображение, которое окончательно формирует и обрабатывает наш мозг, собирая в единую картинку, и воспринимаем мы это изображение объемным.

Ремарка по дальнейшим прилагаемым видео: так, как эффект объемного изображения достигается при помощи бинокулярного зрения, а видео/фотосъемка велась при помощи камеры с одним объективом, передать 3D изображение не получится, поэтому фото и ролики скорее отображают мизансцену проводимых опытов.

❯ Стерео/диаскоп


В детстве у меня был стереоскоп.

Зри в корень, но не в ЗD очках. Стереовзгляд в прошлое. Что увидел мишка в ASUS VR-100G или статья-предостережение Познавательно, Timeweb, Стереоскоп, Диаскоп, Изобретения, Видео, YouTube, Длиннопост
Зри в корень, но не в ЗD очках. Стереовзгляд в прошлое. Что увидел мишка в ASUS VR-100G или статья-предостережение Познавательно, Timeweb, Стереоскоп, Диаскоп, Изобретения, Видео, YouTube, Длиннопост

Принцип действия следующий: в каждый отсек слайда, изображенного рядом со стереоскопом, вставлялась одинаковая фотография, в двух экземплярах. Заглядывая в стереоскоп, происходило чудо в глазах ребёнка, там было объемное изображение.

К слову сказать, существовали и диаскопы, где изображение разглядывалось одним глазом. Слайд там использовался один, и все-равно оно ощущалось объемным, хотя бинокулярное зрение здесь отсутствует.

Зри в корень, но не в ЗD очках. Стереовзгляд в прошлое. Что увидел мишка в ASUS VR-100G или статья-предостережение Познавательно, Timeweb, Стереоскоп, Диаскоп, Изобретения, Видео, YouTube, Длиннопост
Зри в корень, но не в ЗD очках. Стереовзгляд в прошлое. Что увидел мишка в ASUS VR-100G или статья-предостережение Познавательно, Timeweb, Стереоскоп, Диаскоп, Изобретения, Видео, YouTube, Длиннопост


Это было давно, но ощущение чуда осталось.

❯ Стереожурналы


Стереожурнал позиционируется как инструмент, использующий механизм коррекции, профилактики и улучшения зрения.

Зри в корень, но не в ЗD очках. Стереовзгляд в прошлое. Что увидел мишка в ASUS VR-100G или статья-предостережение Познавательно, Timeweb, Стереоскоп, Диаскоп, Изобретения, Видео, YouTube, Длиннопост

Обратная сторона журнала, описывает детальное положительное воздействие на зрение.

Зри в корень, но не в ЗD очках. Стереовзгляд в прошлое. Что увидел мишка в ASUS VR-100G или статья-предостережение Познавательно, Timeweb, Стереоскоп, Диаскоп, Изобретения, Видео, YouTube, Длиннопост

А здесь описан метод расфокусировки зрения и настройки на просмотр 3D изображения.

Зри в корень, но не в ЗD очках. Стереовзгляд в прошлое. Что увидел мишка в ASUS VR-100G или статья-предостережение Познавательно, Timeweb, Стереоскоп, Диаскоп, Изобретения, Видео, YouTube, Длиннопост

Сами рисунки журнала выглядят так:

Зри в корень, но не в ЗD очках. Стереовзгляд в прошлое. Что увидел мишка в ASUS VR-100G или статья-предостережение Познавательно, Timeweb, Стереоскоп, Диаскоп, Изобретения, Видео, YouTube, Длиннопост

К слову, фотография замечательно передает объем, и я прям вгляделся в экран монитора. Наверху, к примеру — лошадка. :)

А к нижнему изображению спойлерить не буду.

Зри в корень, но не в ЗD очках. Стереовзгляд в прошлое. Что увидел мишка в ASUS VR-100G или статья-предостережение Познавательно, Timeweb, Стереоскоп, Диаскоп, Изобретения, Видео, YouTube, Длиннопост

Работает журнал? Работает! Идем дальше, к цифре…

❯ Анаглиф, на примере игры Depth Dwellers


Анаглиф, термин, расписанный по этой ссылке.

На данном принципе базировалась атмосферная игра Depth Dwellers, она вызвала вау-эффект и была для меня чем-то принципиально новым. Я сразу смастерил стим-панковские красно-синие очки, состоящие из круглых пробок от газировки, со вставленными в них красным и синим стеклом и при помощи них, играл.

Зри в корень, но не в ЗD очках. Стереовзгляд в прошлое. Что увидел мишка в ASUS VR-100G или статья-предостережение Познавательно, Timeweb, Стереоскоп, Диаскоп, Изобретения, Видео, YouTube, Длиннопост


На фото видно расслоение экрана на красно-синие составляющие. Так мы видим это без очков, а глядя в анаглифные очки — ощущался объем.

Атмосфера игры выглядит так:

Играть было дико интересно, само погружение поглощало, но платой за продолжительное погружение в виртуальную реальность — был взгляд, как у мишки, а также бонусом утомление от перенапряжения глазных мышц и отходняк внутри головы. Поняв и ощутив это, я отказался от использования данного формата восприятия объемного изображения, ввиду сохранения зрения. Очки отобрал у меня приятель-рокер, зашедший в гости. Настолько они его поразили.

❯ 3D очки Asus VR-100G. Quake3.


Данные очки были выпущены в 1999 году. Приобретены они были как составляющая комплекта комбо-комбайна, состоящего из видеокарты, 3D-очков и развитого интерфейсного кабеля с разъемами для подключения различных аналоговых видеоустройств (входы и выходы).

Очки с миниджеком, фотография доброго мишки:

Зри в корень, но не в ЗD очках. Стереовзгляд в прошлое. Что увидел мишка в ASUS VR-100G или статья-предостережение Познавательно, Timeweb, Стереоскоп, Диаскоп, Изобретения, Видео, YouTube, Длиннопост

Видеокарта. В оригинале кулера на радиаторе вообще не было. Мною был прикручен коробочный кулер от процессора Intel.

Зри в корень, но не в ЗD очках. Стереовзгляд в прошлое. Что увидел мишка в ASUS VR-100G или статья-предостережение Познавательно, Timeweb, Стереоскоп, Диаскоп, Изобретения, Видео, YouTube, Длиннопост

Разъемы:

Зри в корень, но не в ЗD очках. Стереовзгляд в прошлое. Что увидел мишка в ASUS VR-100G или статья-предостережение Познавательно, Timeweb, Стереоскоп, Диаскоп, Изобретения, Видео, YouTube, Длиннопост

Оперативная память размером 32Mb:

Зри в корень, но не в ЗD очках. Стереовзгляд в прошлое. Что увидел мишка в ASUS VR-100G или статья-предостережение Познавательно, Timeweb, Стереоскоп, Диаскоп, Изобретения, Видео, YouTube, Длиннопост

В контексте данной статьи сделан акцент на 3D очки, обойдя стороной саму замечательную, для своего времени, плату. Настройки/характеристики будут упомянуты в необходимом для демонстрации работы объеме.

Итак, очки имеют стеклянные, жидкокристаллические заслонки, которые попеременно закрывают от нас видимое изображение, отображаемое на экране монитора. На этом же эффекте основана идея автоматической тонировки автомобилей. В выключенном состоянии стекла прозрачны (удобно ночью), а в включенном — затемнены (днём), но в отличии от стереоочков, заслонка не включается/выключается с молниеносной частотой, а управляется по принципу день/ночь. Мечта, а?

Управление жидкокристаллическими заслонками осуществляется при помощи электрических сигналов, попеременно подаваемых в соответствии с логикой управления с выхода видеокарты. Изображение на мониторе (обязательно ЭЛТ), предназначенное для просмотра в стереоскопическом формате, формируется в режиме чересстрочной развертки дважды. К примеру, для формирования объемной картинки с частотой кадров 60Гц для каждого глаза, монитор должен поддерживать 120Гц. Такую конфигурацию я и попытался воссоздать.

Разрешение экрана:

Зри в корень, но не в ЗD очках. Стереовзгляд в прошлое. Что увидел мишка в ASUS VR-100G или статья-предостережение Познавательно, Timeweb, Стереоскоп, Диаскоп, Изобретения, Видео, YouTube, Длиннопост

Частота обновления экрана:

Зри в корень, но не в ЗD очках. Стереовзгляд в прошлое. Что увидел мишка в ASUS VR-100G или статья-предостережение Познавательно, Timeweb, Стереоскоп, Диаскоп, Изобретения, Видео, YouTube, Длиннопост

Скрин характеристик видеокарты:

Зри в корень, но не в ЗD очках. Стереовзгляд в прошлое. Что увидел мишка в ASUS VR-100G или статья-предостережение Познавательно, Timeweb, Стереоскоп, Диаскоп, Изобретения, Видео, YouTube, Длиннопост

Эффекта стереорежима не передать, но все-же заглянем вглубь на примере Quake 3 Arena:

Сам игровой процесс — кайф, игра в очках завораживает. После их снятия, виртуальное окружение уже как-то плоско. А вот минусы — в итогах статьи.

❯ Выводы


Искусственно созданный механизм получения объемного изображения использует естественный принцип бинокулярного зрения, однако рассмотренные методы «сбивают настройки», установленные природой, что является неестественным.

Перенапряжение глазных мышц, особенно продолжительное время — вредно.

Медицинского исследования, подтверждающего вред использования стереоскопических очков с попеременно закрывающимся затвором, а также анаглифных очков, я не нашел. Не нашел подтверждения — это не означает, что вреда нет, но вот сам производитель очков вполне однозначно предостерегает в мануале:

Зри в корень, но не в ЗD очках. Стереовзгляд в прошлое. Что увидел мишка в ASUS VR-100G или статья-предостережение Познавательно, Timeweb, Стереоскоп, Диаскоп, Изобретения, Видео, YouTube, Длиннопост

Резюмирую — вышеописанные технологии можно использовать обдуманно, и особенно при использовании любознательными, любопытными детьми.

Так что-же в финале увидел мишка? Ответ следующий — зри в корень, но не в 3D очках. Берегите глаза и будьте здоровы.

Зри в корень, но не в ЗD очках. Стереовзгляд в прошлое. Что увидел мишка в ASUS VR-100G или статья-предостережение Познавательно, Timeweb, Стереоскоп, Диаскоп, Изобретения, Видео, YouTube, Длиннопост

Спасибо за уделенное время.

Еще больше новостей и статей в нашем блоге Timeweb Cloud.

Показать полностью 20 5
85

MagiKey. Магнитный ключ «на максималках»

Автор: MaFrance351

Оригинальный материал

Приветствую всех!

Несколько месяцев назад я уже рассказывал о магнитных домофонных ключах. И, казалось бы, всё, что можно сказать по этой теме, уже было сказано.

Но, как оказалось, нет. Не так давно в мои руки попал ещё один считыватель магнитных ключей, устройством и принципом работы которого, думаю, стоит поделиться.

MagiKey. Магнитный ключ «на максималках» Познавательно, Электроника, Домофон, Обзор, Техника, Timeweb, Ключи, Длиннопост, Изобретения

Итак, сегодня поговорим о самой продвинутой реализации устройств данного типа. Узнаем, как оно устроено и как работает, а также сделаем из подручных средств ключи для данного считывателя. Традиционно будет много интересного.

❯ Суть такова


Думаю, многие знают, что ныне используемые электронные ключи на деле магнитными не являются. Тем не менее, такие образцы вполне существовали, наиболее известным из которых стал челябинский «Факториал» (хотя панели данной фирмы можно встретить и в нескольких других городах, производство и офис компании находятся у нас).

MagiKey. Магнитный ключ «на максималках» Познавательно, Электроника, Домофон, Обзор, Техника, Timeweb, Ключи, Длиннопост, Изобретения

Эта технология обладала рядом недостатков: ключи были ненадёжными, домофоны обладали низкой защищённостью от вандалов (в виде возможности затолкать в щель считывателя какой-нибудь мусор), а код ключа составлял всего десять бит, что было весьма мало.
Поигравшись с «Факториалом», я заинтересовался, существовали ли какие-то более продвинутые системы на базе аналогичной технологии. И, как оказалось, они таки были.

❯ Обзор оборудования


А попал в мои руки контроллер доступа Urmet 1102. Эта итальянская фирма в своё время выпускала собственный формат магнитных ключей, который имел название MagiKey.

MagiKey. Магнитный ключ «на максималках» Познавательно, Электроника, Домофон, Обзор, Техника, Timeweb, Ключи, Длиннопост, Изобретения

А вот и сам аппарат. По центру углубление в виде прямоугольника со скошенным углом для ключа, в углу — семисегментный трёхразрядный индикатор.

MagiKey. Магнитный ключ «на максималках» Познавательно, Электроника, Домофон, Обзор, Техника, Timeweb, Ключи, Длиннопост, Изобретения

Обратная сторона. Электроника закрыта пластиковой крышкой, внизу красная кнопка для входа в режим программирования, клеммник и две перемычки: одна включает или выключает индикацию, другая разрешает или запрещает использование «ключа почтальона» (по сути бэкдор в виде жёстко прописанного в памяти контроллера паттерна).

MagiKey. Магнитный ключ «на максималках» Познавательно, Электроника, Домофон, Обзор, Техника, Timeweb, Ключи, Длиннопост, Изобретения

Внутренности. Плата весьма компактных размеров, на ней микроконтроллер, чип памяти, реле, преобразователь напряжения, немного дискретных элементов. Все компоненты выводного монтажа.
Год выпуска устройства мне неизвестен, ориентировочно (судя по штампу на крышке и маркировке компонентов) — 1997.

MagiKey. Магнитный ключ «на максималках» Познавательно, Электроника, Домофон, Обзор, Техника, Timeweb, Ключи, Длиннопост, Изобретения

Обратная сторона платы. Тут ничего интересного, только индикатор.

MagiKey. Магнитный ключ «на максималках» Познавательно, Электроника, Домофон, Обзор, Техника, Timeweb, Ключи, Длиннопост, Изобретения

Блок со снятой платой управления. Под ней находится сам считыватель.

MagiKey. Магнитный ключ «на максималках» Познавательно, Электроника, Домофон, Обзор, Техника, Timeweb, Ключи, Длиннопост, Изобретения

Та самая плата отдельно. На ней находятся двадцать датчиков Холла, которые и считывают магнитные точки на ключе.

MagiKey. Магнитный ключ «на максималках» Познавательно, Электроника, Домофон, Обзор, Техника, Timeweb, Ключи, Длиннопост, Изобретения

Обратная сторона. Здесь расположены три сдвиговых регистра. Они идентичны широко распространённым 74HC595, только работают на вход, а не на выход.

❯ В чём преимущество перед «Факториалом»?


Внимательные наверняка уже заметили сходство с ключами «Факториала»: тоже три ряда магнитных точек, аналогичный принцип с датчиками Холла…

Но не всё так просто. Всё дело в том, что на «Факториале» средний ряд является индексным и служит для контроля прокатывания ключа. Здесь же все двадцать датчиков служат для кодирования, так как ключ не вставляется, а прикладывается. Преимущества данного решения очевидны: больше задействованных магнитных точек, длиннее итоговый код.

Таким образом, всего существует 2^20 — 1 кодов ключей. Единственный код, ключ с которым не может существовать, — 000000, так как условием для начала считывания ключа является положительный уровень хотя бы на одном из датчиков. Сам код хранится в памяти в виде трёх байт.

❯ Запись ключей

MagiKey. Магнитный ключ «на максималках» Познавательно, Электроника, Домофон, Обзор, Техника, Timeweb, Ключи, Длиннопост, Изобретения

С настройкой считывателя проблем возникнуть не должно, нужен лишь мастер-ключ, который в случае отсутствия надо записать. Несмотря на то, что мне не удалось достать даже фотографии ключей, инструкцию я таки нашёл. Лежала она тут.

MagiKey. Магнитный ключ «на максималках» Познавательно, Электроника, Домофон, Обзор, Техника, Timeweb, Ключи, Длиннопост, Изобретения

К слову, на том же сайте нашлись и крайне мыльные фото ключей (впрочем, ничего больше найти не удалось, увы).

А вот видео (за авторством товарища, от которого мне и достался считыватель) по программированию более позднего экземпляра. Несмотря на то, что там используются RFID-метки, принцип остался совершенно тот же.

❯ Первый запуск


Итак, разобравшись с программированием, пробуем запустить. Оригинальных ключей у меня не было, так что пришлось импровизировать.

MagiKey. Магнитный ключ «на максималках» Познавательно, Электроника, Домофон, Обзор, Техника, Timeweb, Ключи, Длиннопост, Изобретения

Ключ от «Факториала» не подошёл по размеру. Даже если намагнитить на нём все точки, он всё равно будет слишком узок, чтобы крайний ряд был корректно распознан. В идеале было бы вырезать ключи из такого же пластика с добавкой ферромагнетика, однако найти его не вышло.

MagiKey. Магнитный ключ «на максималках» Познавательно, Электроника, Домофон, Обзор, Техника, Timeweb, Ключи, Длиннопост, Изобретения

Для теста решил попробовать сымитировать данный артефакт при помощи постоянных неодимовых магнитов. В местном магазине отыскались по вполне молодёжной цене вот такие. Диаметр каждого из них — четыре миллиметра, толщина — один. То, что надо для экспериментов.

MagiKey. Магнитный ключ «на максималках» Познавательно, Электроника, Домофон, Обзор, Техника, Timeweb, Ключи, Длиннопост, Изобретения

Берём какую-нибудь железку, в моём случае, стальную линейку, налепляем на неё магнитики. Ставить их желательно как попало, разными сторонами, чтобы не было какой-то закономерности. Там, где полярность отрицательная, магнит тоже ставим, иначе датчик Холла будет ошибочно срабатывать от поля соседних точек, что нам не нужно.

MagiKey. Магнитный ключ «на максималках» Познавательно, Электроника, Домофон, Обзор, Техника, Timeweb, Ключи, Длиннопост, Изобретения

Прикладываем к считывателю, и всё успешно работает, на экране появляются три прочерка, символизирующие неизвестный ключ. Записываем этот ключ как мастер, далее переворачиваем несколько магнитов и пробуем сохранить как пользовательский. Отлично, всё записано. Теперь можно приложить его в «рабочем» режиме и услышать щелчок реле, сопровождаемый появлением на экране номера ячейки, куда был записан ключ. Всё работает.

❯ Собираем ключи из спичек и желудей


Трюк с линейкой сработал, так что мне захотелось сделать несколько «капитальных» ключей. Разумеется, первой же идеей было взять какую-то жёсткую основу и наклеить на неё магниты. Именно это и было решено сделать.

MagiKey. Магнитный ключ «на максималках» Познавательно, Электроника, Домофон, Обзор, Техника, Timeweb, Ключи, Длиннопост, Изобретения

Подходящего пластмассового мусора под рукой не оказалось, зато в щедрых закромах Родины обнаружилась бракованная магнитная карта (по неведомым причинам энкодеру не удавалось ничего на неё записать). Иронично: магнитная карта станет заготовкой для магнитного ключа.

MagiKey. Магнитный ключ «на максималках» Познавательно, Электроника, Домофон, Обзор, Техника, Timeweb, Ключи, Длиннопост, Изобретения

Отрезаем кусок пластика нужной длины, натираем наждачкой и садим на цианакрилат магниты. В лучших традициях колхозного DIY позже окажется, что один из магнитов приклеен не там, отчего придётся его оторвать и прилепить куда надо (на фото видны его очертания). Самый первый умудрился сдвинуться, но это не слишком критично, датчики чувствуют поле даже с некоторого расстояния, так что срабатывает это чётко. Конечно, это не значит, что надо специально ставить криво, но выдерживать микронные точности необязательно.

MagiKey. Магнитный ключ «на максималках» Познавательно, Электроника, Домофон, Обзор, Техника, Timeweb, Ключи, Длиннопост, Изобретения

Ну а вот так выглядел процесс изготовления. Та же самая линейка, какая-то плёночка, чтобы не заляпать её клеем, отслуживший своё проводок от беспаячной макетки, магниты. Очень желательно подложить снизу что-то магнитное, иначе уже второй по счёту магнит после приклеивания соскочит со своего места и намертво слипнется с первым за счёт собственной силы в сочетании с клеем.

Позже (уже после тестов) я основательно всё проклеил, чтобы магниты не отлетели после первого же падения со стола и закатал в клеевую термоусадку.

В общем-то, самодельный аналог ключа готов. Аналогичным образом делаем два таких же. Всё, своеобразный Urmet Starter Kit (считыватель, «мастер», «свой» и «чужой» ключи) готов. Можно экспериментировать.

❯ Ещё про ключи


Первоначально у меня были большие сомнения, что кустарный аналог ключа заработает. Но они не подтвердились, при ровном прикладывании ключа ложных неправильных срабатываний практически нет. Но, конечно, в идеале было бы приклеить магниты на какое-то более жёсткое основание (например, на кусок текстолита), чтобы они не отвалились при случайном изгибе.
Мне неведомо, из чего делались оригинальные метки. Если это был всё тот же магнитный пластик, то по надёжности они сравнимы с «Факториалом», проще говоря, она у них никакая. Другим вариантом может быть пластмассовая оснастка с вставленными туда постоянными магнитами, в таком случае самому ключу, разумеется, ничего не угрожает, а вот встреча с магнитными картами может стать для последних фатальной.

❯ Коды ключей и структура памяти


В отличие от «Факториала», где все данные хранились в EEPROM контроллера, здесь используется отдельная микросхема памяти, в данном случае — 24C16 на два килобайта.

HEX-дамп памяти


Вот оригинальный дамп EEPROM с рабочего считывателя (до того, как я его стёр до заводских настроек). Структура его следующая:

Первый байт — всегда 0xAA, вне зависимости от того, какие настройки выставлены. Даже на заводских установках он именно такой.

Следующие семь байт — место для тех самых настроек. Также туда пишется количество ключей и другие аналогичные данные.

Далее идут три тройки байт — ячейки для трёх мастер-ключей. Как уже упоминалось, под код ключа выделено три байта.

Сразу после мастер-ключей начинаются пользовательские. Одна ячейка — один ключ. Всего можно записать до 650 ключей. В последней ячейке (смещение 7AC) записан код 55h 00h 00h. Прописывается он там сразу после регистрации первого ключа, в памяти после обнуления его нет. Пустая ячейка — тройка нулевых байт, что означает, что даже если бы счётчика ключей и не было, то открыть дверь просто большим постоянным магнитом (дабы получить код FFh FFh FFh) не выйдет.

Последние шесть байт памяти забиты FF-ами.

❯ Вот как-то так


Как и следовало ожидать, в интернете крайне мало информации о данных устройствах. Да и встречаются они намного реже. Если в некоторых городах России «Факториалы» можно увидеть буквально в каждом дворе, то таких считывателей в использовании лично я не встречал ни разу.

MagiKey — пожалуй, тот максимум, что можно выжать из магнитных меток такого типа, дальше уже идут только различные вариации карт с магнитной полосой. Тем не менее, от большинства недостатков данной технологии избавиться так и не вышло: пластиковые ключи размагничиваются, а постоянные магниты собирают на себя всякий мусор и сами могут что-то размагнитить. Уже в начале нулевых Urmet начала выпускать считыватели и контроллеры доступа для привычных нам RFID-меток.

Такие дела.

Еще больше новостей и статей в нашем блоге Timeweb Cloud.

Показать полностью 18
67

«Странная алгебра», философия упрощения и изобретение бита. К 107-летию со дня рождения Клода Элвуда Шеннона

Автор: Albert_Wesker

Оригинальный материал

«Странная алгебра», философия упрощения и изобретение бита. К 107-летию со дня рождения Клода Элвуда Шеннона Изобретения, IT, Познавательно, Ученые, Научпоп, Timeweb, Технологии, Криптография, Абстракция, Длиннопост

Как совершаются великие научные открытия? Как вообще работает механизм «гениальности»?

Сегодня мы с вами попробуем раскрыть эту тайну – и понять, что не существует универсального ответа на этот вопрос.

Клод Элвуд Шеннон наиболее популярные и революционные свои работы сделал очень рано. Многие эксперты считают, что два его важнейших вклада в науку – магистерская диссертация 1938 г., развивающая метод использования булевой логики для представления схем, и его статья 1948 г. по теории связи, определившие область и революционный метод, с помощью которого мы обозреваем мир. Основа этих двух работ и большинства других его работ – идея, что математические концепции можно использовать для создания структур и понимания чего угодно.

Суть стиля научной работы Шеннона заключалась в его стремлении (и способности) сначала сформулировать решаемую проблему в наиболее общей, абстрактной форме, а затем перейти от нее к эквивалентной, но одновременно простейшей форме, в которой выброшены несущественные детали и потому закономерности изучаемого объекта становятся ясно видимыми. Именно этим подходом объясняется способность Шеннона взять проблему и применить к ней математическую теорию, революционизируя в результате сам способ рассмотрения данной области. Таков вклад Шеннона во все области, в которых он работал, но в первую очередь – в теорию переключений и теорию информации. Этот его вклад оказал большое влияние на современное общество.

Большой интерес представляет методика, которую использовал Шеннон в работе над теорией информации и другими проблемами. Сам он в лекции 1953 года описал эту методику.

«Первое, о чем я должен сказать, это упрощение. Допустим, у вас есть проблема, которую надо решить – построить машину, создать физическую теорию, доказать математическую теорему и т. д. Тогда, вероятно, самый сильный подход к решению этой проблемы – попытаться исключить из нее все второстепенное, оставив только суть. Каждая проблема содержит данные разных типов, и, если вы выделите главные из них, то яснее увидите, что надо делать и, вероятно, найдете решение. Иногда вы можете упростить проблему до такого вида, который даже не похож на первоначальную постановку, из которой вы исходили. Но очень часто, решив эту гораздо более простую проблему, вы можете усовершенствовать полученное решение до того, что вернетесь к решению всей проблемы в ее первоначальном виде».

Именно так Шеннон формулировал и решал свои проблемы – сначала на самом высоком уровне абстракции, затем выбрасывал все несущественное и, наконец, применял подходящую математику: булеву логику, знакомую ему с дней в Мичигане, – для магистерской диссертации по переключательным схемам, алгебру – для его докторской работы по генетике и теорию вероятностей – для работы по теории связи. Сделав это, Шеннон смог создать научные теории, которые стали базой для соответствующих областей науки и техники.

Но вернемся в тем двум великим работам, о которых упомянули выше.

Магистерская диссертация 1938 г.


Шеннон начал готовиться к получению магистерской степени в Мичиганском Техническом Институте в 1936 году в качестве ассистента-исследователя в лаборатории Вэнивара Буша.

Он недавно закончил Мичиганский университет с двумя бакалаврскими степенями – по математике и электротехнике. По слухам, Шеннон получил место в лаборатории после того, как повесил на доске объявлений кампуса свое объявление, написанное на почтовой открытке.

В то время Буш, его будущий начальник, был вице-президентом МТИ и деканом инженерного факультета.

В 1927 году Буш совместно с группой ученых создал интерграф, машину для механического решения систем дифференциальных уравнений первого порядка. На первой странице газеты «Нью-Йорк Таймс» в том году появился заголовок: «Думающая машина решает задачи высшей математики и уравнения, на которые у человека уходят месяцы».

«Странная алгебра», философия упрощения и изобретение бита. К 107-летию со дня рождения Клода Элвуда Шеннона Изобретения, IT, Познавательно, Ученые, Научпоп, Timeweb, Технологии, Криптография, Абстракция, Длиннопост

Интерграф использовал электрические и механические устройства, а потому имел недостатки — неточность выполнения и излишнюю сложность. Вдохновленный математической элегантностьюи простотой механического диск-интегратора, Буш решил построить новую механическую машину. Дифференциальный анализатор, разработанный в 1931 года, был развитием интеграфа и мог решать дифференциальные уравнения до шестого порядка. Он состоял из длинных, похожих на столы опорных рамок, пересеченных соединительными валами. Одна его сторона состояла из множества чертежных досок, на другой стороне были шесть диск-интеграторов. Валы управляли пишущими перьями так, что они могли чертить кривые на чертежных досках. Оператор мог также двигать перо вручную по данной кривой. Это придавало желаемое вращение некоторым валам. Связывая члены уравнений с вращениями вала, скомбинированными с работой набора зубчатых передач, можно было использовать машину для выполнения всех базовых математических операций – в добавление к интегрированию.

Буш поручил новому сотруднику работу по созданию дифференциального анализатора, который представлял из себя аналоговую вычислительную машину, собранную из зубчатых передач, приводов и тяг. Она была предназначена для вычислений и решения дифференциальных уравнений.

Шеннон помог решить проблемы, связанные с анализатором, — неточность расчетов и сложность использования, — преобразовав механические связи между тягами так, чтобы их движения соответствовали необходимым математическим уравнениям. Завершенная машина была поддержана Фондом Рокфеллера. Она весила почти 100 т и была собрана из 2000 электронных ламп, нескольких тысяч реле, 150 моторов и автоматических устройств с перфокартами для выборки данных. Во время Второй Мировой этот агрегат, вошедший в историю под названием «Рокфеллеровский дифференциальный анализатор», был, вероятно, самым важным агрегатом при выполнении расчетных операций армии США.

У Рокфеллеровского дифференциального анализатора была чрезвычайно сложная схема управления, составленная примерно из ста переключателей, которые могли автоматически открываться и закрываться с помощью электромагнита. И именно эта схема и привела вчерашнего студента Шеннона к важному открытию.

Доктор Чарльз Вест вспоминал, как однажды ночью Шеннона осенило, что схемы дифференциального анализатора очень похожи на булеву логику, которую он изучал, будучи студентом в Мичигане. Затем Шеннона осенило, что переключатели в схеме можно совместить таким образом, чтобы схема выполняла необходимые операции символической логики. Это событие (произошедшее, скорее всего, в конце 1936) было крупным открытием, которое связало две хорошо известные области, рассматриваемые до этого момента отдельно.

После этого логические понятия «истина» и «ложь», обозначенные числами 1 и 0, получили широчайшее применение. В частности, стало возможным представлять с помощью реле операции двоичной арифметики, или, как сказал сам Шеннон, стало «возможным представление сложных математических операций с помощью релейных схем».

От начального рассмотрения проектирования схем, которые могли складывать двоичные числа, Шеннон перешел к реализации схем, которые уже могли осуществлять сравнение чисел и выполнять такие действия, как «Если число X равно числу Y, то выполнять операцию А». Благодаря этому дифференциальный анализатор получил способность выполнять действия и решения, которые открывали новую эру для компьютеров и искусственного интеллекта. Так родилась цифровая логика.Открытие Шеннона вело к новой эре господства цифровой логики и компьютеров. Стоит заметить, что сама связь между булевой алгеброй и схемами была признана уже давно и применена в нескольких частях света – впервые аж в 1886 году.

Но почему же было так много «загоревшихся» исследователей, использовавших идею булевой логики в технических приложениях, но никогда не заходивших достаточно далеко и часто даже не публиковавших свои результаты?

До Шеннона эта идея «спотыкалась» много раз, хотя сама концепция всегда была на виду (в отличие от концепции, использованной позднее Шенноном при разработке теории информации). Теории Шеннона стали известны и распространены по одной простой причине: пришло подходящее время.

Отчасти это было вызвано появлением технологичных машин. Отчасти оттого, что общественное и экономическое развитие явилось следствием общемировых тенденций, требующих чего-то похожего на цифровую логику, перевода машин на уровень новой эры. В предыдущие полвека, когда другие выдающиеся умы во многих странах приходили к похожим теориям, не было возможностей реализовать преимущества от открытий – просто не пришло их время.

Диссертация же Шеннона, появившись в нужное время и в нужном месте, стала основой для создания теории переключений и логического проектирования, которые были применены к множеству актуальных проблем, возникающих, например, при переключениях в железнодорожных системах, передаче информации и исправлении ошибок, в автоматической телефонии, в вычислительных машинах и т.д.

В 1939 году за свою диссертацию Шеннон получил Нобелевскую премию как молодой автор технической статьи, обладающей выдающимися достоинствами. Это была неожиданная для него честь, он написал своему руководителю: «Вы, вероятно, слышали, что я получил премию Альфреда Нобеля за мою статью по переключательным схемам. Фактически я подозреваю, что Вы не только слышали, но и кое-что сделали, чтобы я ее получил. Если это так, то большое спасибо. Я был так удивлен и счастлив получить письмо с сообщением о награде, что чуть не упал в обморок». Скорее всего, Буш представил диссертацию Шеннона в Нобелевский комитет, не посоветовавшись. Ведь за всё это время он успел изучить характер Шеннона: «очень застенчив, исключительно скромен и представляет тип человека, склонного к уединению и ожидающего неудач».

Так мы с вами делаем вывод, что у каждого таланта обязательно должен быть доброжелатель, ведь именно Буш в будущем приложит все усилия для того, чтобы у Шеннона были все условия для совершения открытий. И Шеннон не подведет.

Статья 1948 г. по теории связи


До 1940 г. не существовало сколь-нибудь унифицированной теории связи. Шеннон был первым, кто предложил такую теорию. В письме Бушу он впервые представил универсальную двухступенчатую схему любой системы связи (ступень 1 – передатчик, ступень 2 – приемник). Из этого можно видеть, что уже тогда – менее чем через год после защиты его магистерской диссертации «Символический анализ релейных и переключательных схем» – Шеннон начал работу по структуризации процесса передачи данных, чтобы найти корень проблемы связи. Таким образом, мы видим, что в 1939 г. Шеннон был еще далек от завершения теории связи.

Однако уже через 9 лет он опубликовал свою «Математическую теорию связи», где дал полное и простое описание обобщенной системы связи. Его соединение в единое целое частей системы связи, его моделирование информации как энтропии и его теория о предельных возможностях связи в условиях шума и без него были прыжками через современное ему мышление в технику связи.

В 1948 г., в своей основополагающей работе «Математическая теория связи» он предложил более полную совокупность частей любой системы связи:

  1. источник информации;

  2. передатчик;

  3. канал связи

  4. приемник;

  5. хранилище принятой информации.


«Странная алгебра», философия упрощения и изобретение бита. К 107-летию со дня рождения Клода Элвуда Шеннона Изобретения, IT, Познавательно, Ученые, Научпоп, Timeweb, Технологии, Криптография, Абстракция, Длиннопост


В этой же работе Шеннон выделил 3 типа систем связи – дискретные, непрерывные и смешанные – и установил, что дискретный случай является базой для двух других случаев и «имеет применения не только в теории связи, но и в теории вычислительных машин, проектировании телефонных станций и других областях». Если есть на свете чистый образец базы – разве это не он?

Кроме вышеупомянутых работ, «перу» Шеннона принадлежат исследования в области криптографии, кибернетики, генетики (!!), а еще он был очень скромным человеком, прекрасным семьянином и искусным жонглером.

Талантливый человек талантлив во всем, и здОрово, когда талант совпадает с нуждами времени: если нужен «бит», то обязательно находится тот «счастливчик», который его и изобретет.

«Странная алгебра», философия упрощения и изобретение бита. К 107-летию со дня рождения Клода Элвуда Шеннона Изобретения, IT, Познавательно, Ученые, Научпоп, Timeweb, Технологии, Криптография, Абстракция, Длиннопост

Еще больше новостей и статей в нашем блоге Timeweb Cloud.

Показать полностью 4
98

Праворульный «Москвич»

Автор: turbovagon

Оригинальный материал

Праворульный «Москвич» Познавательно, Транспорт, Timeweb, Автомобилисты, Техника, Москвич, Длиннопост, СССР, Ретро, Автопром, Азлк, Ретроавтомобиль, Сделано в СССР

«Москвич»… Как много в этом звуке!

Разумеется, сейчас мы поведём речь не о коренном жителе столицы, а об автомобиле, ныне практически ушедшем в историю. Первый «Москвич» сошёл с конвейера МЗМА (Московский завод малолитражных автомобилей) в начале декабря 1946 года. Строго говоря, он был почти точной копией немецкого «Опель-Кадета», снятого с производства ещё в 1940 году. Впрочем, немцы ликвидировали легковое производство не от хорошей жизни: фронту нужны были авиадвигатели, а не эти ваши малолитражки!

Зато после войны к воссозданию весьма удачной машины были привлечены эксперты самых разных фирм, включая некогда популярные «AutoUnion» (привет, «Аudi»!) и DKW. Сами заводы Opel лежали в руинах. То, что сохранилось, подлежало вывозу в СССР, даже из западных зон оккупации. Вот только после бомбардировок союзников оставалось там не шибко много.

Таким образом, конструкцию автомобиля, да и весь производственный цикл, пришлось создавать практически заново. Вот что вызвало некоторые небольшие, но такие заметные отличия в конструкции «Москвича-400» от довоенного «Опеля». Это, а заодно — попытка адаптировать «нежную» немецкую конструкцию под суровый быт советского автовладельца.

Праворульный «Москвич» Познавательно, Транспорт, Timeweb, Автомобилисты, Техника, Москвич, Длиннопост, СССР, Ретро, Автопром, Азлк, Ретроавтомобиль, Сделано в СССР

Экспортный Москвич/Scaldia 408

Время шло, прогресс не стоял. Появлялись новые версии автомобиля. Кстати, вполне удачные! Даже «проклятые буржуины» отмечали, что «Москвич» — вполне годная и комфортабельная машина. Причём отмечали они это не только в заметочках по журналам, но и звонкой инвалютой, в которой отчаянно нуждалась Страна Советов. И «Москвичи» массово отправились на экспорт. В первую очередь, конечно, в соцстраны. В Болгарии даже была налажена сборка «космичей» под наименованием «Рила». Но не только братские народы наслаждались поделиями МЗМА. Более того, в Бельгии (!) из поставляемых из СССР кит-наборов собирали легковушки Scaldia 408. Некоторые, правда, оснащали английскими дизелями.

Да, про Англию стоит сказать особо. Дело в том, что, как мы знаем, бритты по сей день придерживаются варварского обычая — левостороннего движения. Таким образом, автомобили с нормально расположенным рулём (т.е. слева) им неудобны. Посему подданные Её Величества предпочитают «праворульки».

Праворульный «Москвич» Познавательно, Транспорт, Timeweb, Автомобилисты, Техника, Москвич, Длиннопост, СССР, Ретро, Автопром, Азлк, Ретроавтомобиль, Сделано в СССР

Рекламный плакат «Москвича» для Англии

Партия сказала: «Надо!». КБ завода ответило: «Есть!». И руль вправо перенесли, и отделку улучшили, постепенно внедрили и новые (английские же) тормоза, и мощный двигатель…
А двигатель тут очень даже при чём. 408-й был маленечко тяжеловат для своих пятидесяти лосей. Это малость препятствовало его распространению в капстранах. Тем более после того, как на рубеже 60-х и 70-х началась своего рода «смена поколений» легковушек. И в Англию «поехал» уже обновлённый 412-й.

Лучом света в тёмном царстве чистогана стал Тони Ланфранки.

Этот гонщик очень чутко среагировал на изменение в правилах британского Чемпионата по кольцевым гонкам на серийных автомобилях. А изменения были очень забавными. Начиная с 1972-го года гоночные серии Castrol и Britax начали делить «кольцевиков» на классы, исходя не из рабочего объёма двигателя, нет. Их стали классифицировать по стоимости машины. Дешёвый (менее 600 фунтов этих ваших стерлингов) «космич», имеющий пусть и стремительно устаревающий, но сравнительно «приёмистый» движок, смотрелся в этом плане вполне достойно. Правда, в самом «дешёвом» классе мало кто хотел стартовать. Непрестижно, понимаете ли! И Ланфранки лично обратился к дилерам АЗЛК (именно так тогда назывался завод, производящий «Москвичи») на предмет выделения ещё пары машин для того, чтобы в гонках участвовало как можно больше пилотов. Те согласились за определённый прайс. Нашлись и желающие прокатиться с ветерком.

Логику Ланфранки понять можно. На малолитражках тогда выступали всё больше любители. А сам гонщик к тому моменту был отстранён от выступлений — сказалось его пристрастие к алкоголю. Кроме того, он и травму получил, тут уж не до «Формулы-1»!

Праворульный «Москвич» Познавательно, Транспорт, Timeweb, Автомобилисты, Техника, Москвич, Длиннопост, СССР, Ретро, Автопром, Азлк, Ретроавтомобиль, Сделано в СССР

Ланфранки с представителем фирмы автодилера и на трассе. Ясно видно расположение руля.

Хитрый Ланфранки в классе D (до 600 фунтов) конкурировал с ребятами, стартовавшими на «Мини-Куперах» или «Хондах N600». В отношении последнего автомобиля можно смело заявлять, что движок в 598 «кубиков» гарантированно привозил пилота к последним местам в списке финишировавших. Да и «Мини» не блистали на фоне «Москвича» Ланфранки.

Сам гонщик заявлял прямо: «„Москвич“ никогда не был быстрым. Но он был похож на любую другую гоночную машину. Я водил автомобиль „Формулы-1“, и там действовал тот же принцип: ты едешь так быстро, чтобы только не врезаться в стену, — и побеждаешь». Ланфранки не врезался. И из 29 гонок, в которых он участвовал в 1972-74 годах, ему удалось победить в 28. Так что он легко снял с результатов тех чемпионатов пенки, сливки и прочую сметану. Да и его товарищам по «команде» — Э. Хорсвилду и Т. Стаббсу, которые тоже выступали на «Москвичах»,— кой-чего перепало.

Правда, выглядело это всё несколько своеобразно. Дело в том, что автомобили всех четырёх классов стартовали все вместе, и двухсотсильные BMW гоночной категории А легко отрывались от детища советского автопрома. Зато его пилот порой мог, ничтоже сумняшеся, ехать вальяжно, даже слушая радио и выставив локоть в открытое окно. Соперники на «Мини-Куперах» потели, страдали, но ничего не могли поделать…

Праворульный «Москвич» Познавательно, Транспорт, Timeweb, Автомобилисты, Техника, Москвич, Длиннопост, СССР, Ретро, Автопром, Азлк, Ретроавтомобиль, Сделано в СССР

Раллийный 412-й экипажа Леонтия Потапчика

Но не только на кольцевых трассах «Москвичи» продемонстрировали, собрали и снискали. Раллийные маршруты тоже покорились советской технике. Вот только надо сказать, что успехи тут оказались несколько скромнее. И всё чаще в советской прессе стали появляться заявления вроде: «Представители советской команды заняли первое и второе место в своём классе» без уточнения того, что в этом классе и было-то всего четыре экипажа — два советских и два румынских, и все четверо на «Москвичах».

С другой стороны, имелись и достойные моменты. Чего стоит, например, третье место в общекомандном зачёте супермарафона «Лондон — Мехико» 1970-го года! Самым большим триумфом «Москвича» в мировом автоспорте стала победа Стасиса Брундзы в «Туре Европы» 1974 года. Однако это стало для АЗЛК фактически лебединой песнью в автоспорте.

Праворульный «Москвич» Познавательно, Транспорт, Timeweb, Автомобилисты, Техника, Москвич, Длиннопост, СССР, Ретро, Автопром, Азлк, Ретроавтомобиль, Сделано в СССР

Старт марафона «Лондон — Сидней» 1968-го года. В нём «Москвичи» тоже участвовали

В общем, экспорт продукции Автозавода им. Ленинского комсомола (так расшифровывается АЗЛК) быстро сошёл на нет с середины 1970-х годов. Сказались «вялая» динамика и устаревший дизайн. А ведь буквально за десяток лет до того каждый второй «Москвич» шёл за рубеж! До сих пор эти машины, особенно производства до 1969 года, очень ценятся коллекционерами. И выдающимся раритетом считаются «праворульки».

Действительно, «прули» сравнительно большими сериями шли за рубеж, например, в ту же Великобританию и до сентября 1967 года Швецию. Кстати, в отношении Швеции факт левостороннего движения хорошо отражён в мультфильме «Малыш и Карлсон», правда — 1970-го года. В общем, бегали праворульные «Москвичи» по Европе, бегали. И, возможно, не только по ней.
Однако не стоит думать, что каждый праворульный на отечественных дорогах является «репатриантом». И причина проста: этот автомобиль частенько использовали в качестве спецтехники. Например, для почтальонов.

Скажем, фургон «Москвич-434П» был достаточно популярной машиной в своей сфере. Дело в том, что благодаря правому расположению руля он позволял почтальону, объезжающему почтовые ящики, выходить непосредственно на тротуар, а не рисковать жизнью или хотя бы целостностью дверей каждый раз, покидая кабину. А покидать-таки приходилось многократно каждый день. В конце концов, ящики располагались обычно по одному на микрорайон, а то и больше. И выемка писем два-три раза в день… Вот и пришлось АЗЛК озадачиться выпуском праворульки для внутрисоветского употребления.

Праворульный «Москвич» Познавательно, Транспорт, Timeweb, Автомобилисты, Техника, Москвич, Длиннопост, СССР, Ретро, Автопром, Азлк, Ретроавтомобиль, Сделано в СССР

«Москвич-434П» в начале карьеры

Не только «четыреста тридцать четвёртый» бегал с правым рулём по советским дорогам. Малой серией выпускались и некоторые другие модели «Москвича» в столь нестандартной комплектации, да и не только «Москвича».

Но об этом как-нибудь в другой раз…

Еще больше новостей и статей в нашем блоге Timeweb Cloud.

Показать полностью 6
431

The Saboteur! (ZX Spectrum, 1985). История создания

Автор: wilelf

Оригинальный материал

The Saboteur! (ZX Spectrum, 1985). История создания The Saboteur, Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Timeweb, Познавательно, Zx Spectrum, Commodore 64, Гифка, Видео, YouTube

Год выпуска: 1985
Платформа: ZX Spectrum
Автор: Clive Townsend
Издатель: Durell Software

Я впервые познакомился с этой игрой, когда мне было 9 лет. Дома на несколько дней поселился ZX Spectrum с катушечным магнитофоном и черно-белым телевизором. На бобинах были West Bank, Bomb Jack и The Saboteur! Играть никто толком не умел, а инструкции нам, понятно, доступны не были. Поэтому пройти «Саботёра» мы смогли только через несколько лет, когда загружали его уже с дискет.

Saboteur был творением одного человека, хотя в середине 80-х разработкой уже занимались целые команды, и стал хитом практически сразу после выпуска. Игра получила отличные отзывы в журналах, включая популярный Crash (1984-1992), и автору приходили восторженные письма фанатов.

The Saboteur! (ZX Spectrum, 1985). История создания The Saboteur, Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Timeweb, Познавательно, Zx Spectrum, Commodore 64, Гифка, Видео, YouTube

Обзор в журнале Crash!

В 16 лет Клайв с другом делали первые шаги в программировании на ZX81 – перепечатывали листинги из журналов. Естественно, многие программы были с ошибками, поэтому приятелям приходилось самостоятельно изучать код и вносить правки. Клайв стал копить на собственный ZX81, но в итоге купил уже вышедший к тому времени Спектрум.
Одной из первых разработок Таунсенда была программа с картами Таро.

The Saboteur! (ZX Spectrum, 1985). История создания The Saboteur, Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Timeweb, Познавательно, Zx Spectrum, Commodore 64, Гифка, Видео, YouTube

Фото из книги Клайва Таунсенда The Saboteur! Story

Программа была простой, но позволила овладеть логикой программирования и работой с графикой на Спекки. Клайв обратился к издателю Durell Software, где ему пообещали место разработчика, когда он закончит школу. В то время компанией руководил Роберт Уайт, и первым заданием новичка было доработать игру Death Pit для Spectrum.

Игра была «бродилкой» по лабиринтам с летучими мышами, мутантнами и затопленными коридорами. Вероятно, часть задумок были реализованы в Саботёре.

Уже тогда у Клайва были идеи игры, которые он пробовал в нерабочее время. В детстве он занимался карате и дзюдо, а в 70-х фанател от фильмов о Джеймсе Бонде. Поэтому в его голове созревала игра в стиле «ниндзя под соусом Бонда».

Когда Роберт Уайт увидел наброски того, что впоследствии стало Саботёром, он свернул задачу по Death Pit, и попросил Таунсенда сосредоточиться на своей игре про ниндзя. Игру Death Pit доработал Саймон Фрэнсис, но уже для Amstrad CPC.

The Saboteur! (ZX Spectrum, 1985). История создания The Saboteur, Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Timeweb, Познавательно, Zx Spectrum, Commodore 64, Гифка, Видео, YouTube

Death Pit (CPC)

Игра Клайва отличалась продуманным сюжетом, в котором игрок превращается в наемника-ниндзя, нанятого для секретной миссии в огромном хорошо охраняемом комплексе.

The Saboteur! (ZX Spectrum, 1985). История создания The Saboteur, Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Timeweb, Познавательно, Zx Spectrum, Commodore 64, Гифка, Видео, YouTube

Карта игры. Нам бы такую в детстве! А сами мы рисовали на листочках в клеточку…

Внутри этого здания находится диск с именами повстанцев. Его нужно украсть и сбежать на вертолете, расположенном на крыше.

Герою противостоят охранники, служебные псы и автоматические пушки. Изначально игра планировалась с плавным скроллингом экрана, но ограничения памяти и быстродействия не позволяли это реализовать. В итоге проблему решили простой сменой экранов.
В игре есть анимационные начало и конец – ниндзя прибывает на надувной лодке, и улетает на вертолете с крыши здания при успешном завершении миссии.

The Saboteur! (ZX Spectrum, 1985). История создания The Saboteur, Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Timeweb, Познавательно, Zx Spectrum, Commodore 64, Гифка, Видео, YouTube

Начало игры

Клайв придумал конструктор комнат для экономии памяти, при этом сохранив хорошую детализацию помещений. Для реалистичность он выбрал масштаб: восемь пикселей равны одному футу, поэтому ниндзя получился около шести футов ростом. Монохромный облик героя упрощал работу с графикой.

48К памяти вносили и другие ограничения. Приходилось создавать и тестировать код по частям, загружая ассемблер, делать рабочие блоки, и сохранять для тестирования на кассеты. Игры того времени не баловали заставками и концовками, но Клайв по ходу разработки упростил некоторые помещения, чтобы сохранить анимацию в начале и в конце.

The Saboteur! (ZX Spectrum, 1985). История создания The Saboteur, Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Timeweb, Познавательно, Zx Spectrum, Commodore 64, Гифка, Видео, YouTube

Концовка

Одной из «фишек» игры была регенерация здоровья. И это вносило дополнительную сложность, т.к. выполнить задание нужно было, пока не закончилось игровое время. Поэтому игрок сам решал, подождать и восстановить энергию или рискнуть продолжить свою миссию.

Кроме ударов руками и ногами можно использовать оружие — кирпичи, камни, “звёздочки”, и даже гранаты. Нести с собой можно только один предмет.

Для того, чтобы было интересно пройти игру снова, есть 9 уровней сложности. Меняется время, отведенное на выполнение миссии, число охранников и местонахождение бомбы. Дискета с информацией всегда находится на одном и том же месте. Кроме того, двери, которые игрок на первом уровне просто не замечает, с повышением сложности приходится открывать с помощью специальных пультов управления.

The Saboteur! (ZX Spectrum, 1985). История создания The Saboteur, Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Timeweb, Познавательно, Zx Spectrum, Commodore 64, Гифка, Видео, YouTube

Экран с пультом управления

Процесс разработки был довольно медленным, поэтому на создание игры ушло около 12 месяцев.

The Saboteur! (ZX Spectrum, 1985). История создания The Saboteur, Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Timeweb, Познавательно, Zx Spectrum, Commodore 64, Гифка, Видео, YouTube

Кассетный вкладыш к игре

The Saboteur! (ZX Spectrum, 1985). История создания The Saboteur, Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Timeweb, Познавательно, Zx Spectrum, Commodore 64, Гифка, Видео, YouTube

Инструкция

Фанаты игры ждали продолжения, а Клайв вынашивал идеи новых игр про ниндзя. В 1987 году вышла Saboteur II: Avenging Angel, где главным героем была сестра ниндзя из первой части.

The Saboteur! (ZX Spectrum, 1985). История создания The Saboteur, Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Timeweb, Познавательно, Zx Spectrum, Commodore 64, Гифка, Видео, YouTube

Фото из книги Клайва Таунсенда The Saboteur! Story

По сценарию второй части героя The Saboteur! обманули и убили его же наниматели. На дискете, которую он вынес из комплекса, была информация нового командного центра, принадлежащего диктатору (так написано в инструкции).

Здание охраняется роботами и пантерами. Задача за ограниченное время перепрограммировать ракету, отключить электрический забор и «свалить» — для этого нужно угнать мотоцикл и с разгона сломать ворота.

The Saboteur! (ZX Spectrum, 1985). История создания The Saboteur, Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Timeweb, Познавательно, Zx Spectrum, Commodore 64, Гифка, Видео, YouTube

Игровой экран второй части

The Saboteur! занимает 55-е место в списке 100 лучших игр всех времен по версии журнала Your Sinclair.

За пару десятков лет вышло несколько римейков первой и второй частей, а оригиналы были портированы на Commodore 64 и другие платформы.

Поиск по имени создателя дает ссылки на несколько интервью и выступлений на конференциях геймеров. Мне попалась запись из Португалии. Там есть интересный момент по переводу Саботёра на языки Европы — приходилось использовать псевдографику для создания нужных шрифтов, что было мучительной болью.

The Saboteur! (ZX Spectrum, 1985). История создания The Saboteur, Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Timeweb, Познавательно, Zx Spectrum, Commodore 64, Гифка, Видео, YouTube

Клайв Таунсенд собственной персоной

Кстати, у Клайва есть персональный сайт: http://www.clivetownsend.com/, где можно посмотреть его интервью, видеозаписи, и заказать иллюстрированную книгу об истории Саботёра, а также кружки, футболки и постеры.

The Saboteur! (ZX Spectrum, 1985). История создания The Saboteur, Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Timeweb, Познавательно, Zx Spectrum, Commodore 64, Гифка, Видео, YouTube

Спустя 30 лет после выхода первой игры Клайв Таунсенд сделал целую линейку сиквелов и приквелов о Диверсанте.

В них изменилось все – анимация, графика, герои. Чередование экранов сменилось плавным скроллом. Игра как бы и с графикой привычного Спекки, но использует все современные навороты последних моделей.

Лучше один раз увидеть, чем читать:

А вы играли в Саботёр? Прошли?

Еще больше новостей и статей в нашем блоге Timeweb Cloud.

Показать полностью 13 1
Отличная работа, все прочитано!