PlasmaCat

PlasmaCat

Плазменный кот из космоса, замаскированный под землянина. Рассказываю всякие байки в стишках-пирожках (это такой малый литературный жанр современной поэзии, там последняя строка нарочно не в рифму). Мне очень нравится, когда мои посты плюсуют и комментируют. А когда минусуют без объяснения причин - не нравится. Когда такое происходит, где-то во Вселенной грустит один котенок. Мы же не хотим допустить, чтобы котята грустили из-за нас, правда? А еще мне нравится болтать в комментах. :3
Пикабушник
Дата рождения: 23 апреля
610 рейтинг 14 подписчиков 12 подписок 104 поста 1 в горячем
Награды:
Пикабу 15 лет!
6

Придумываем ролевую модель в игре

Придумываем ролевую модель в игре Длиннопост, Научная фантастика, Настольные игры, Настольные ролевые игры

Паукан заменяет программерского утенка

Итак, игра у нас ролевая, поэтому в игре присутствуют некоторые элементы ролевой системы. Строго говоря, роль - это в нашем случае, составное явление. Она состоит из расы, класса и миссии, что в совокупности призвано определить возможности, характер и мотивацию игрока в игре. Хотя основная мотивация - выполнять действия, добавляющие победные очки. У кого их будет больше - тот и победил.

В стартовом варианте у нас имеется 4 основных расы: котаны, рептилоиды, марсиане и люди. Точнее так: Империя Ка, Ящеры, Марсианская коалиция, Земляне. Раса влияет на базовые характеристики персонажа и его особые способности. Например у ящеров толстая шкура и регенерация, котаны быстрые и социализированные, марсиане могут применять кибер-аугментацию и социализированы, люди... люди на своей планете и им в целом так норм (играть за людей чрезвычайно трудно, но об этом потом).

Пару слов о Социализации. Представители разных видов не могут договариваться без дополнительных навыков или устройств. То есть будучи человеком, игрок встречает марсианина и не может с ним договориться, потому что не знает языка или не владеет навыком. Та же история с персонажами-марсианами. Если договориться не получается, то остается только два момента: оставить собеседника и пойти дальше (если он не агрессивный), или, следуя своей миссии "Охотника" напасть на него. В любом случае, на данном этапе прототипа мы рассматриваем это как усложнение. Не уверены в судьбе данной фичи.

Далее идет класс или подготовка персонажа. У него была какая-то предыстория и какой-то жизненный опыт, позволяющий ему использовать те или иные инструменты. Или даже находить новое применение обычным вещам. У нас тут 5 играбельных классов: Охломон (без класса), Военные, Врач, Инженер и Псионик. И 1 неигровой класс - Пилот. Классы предоставляют игроку возможность использовать соответствующие предметы и добавляют специальные навыки. Так например врач может стабилизировать раненых без аптечки, инженер - открывать/закрывать двери между модулями, у военного всегда приоритет в драке, а псионик кроме того, что умеет читать и передавать мысли (социализирован по полной), может еще использовать "волшебные" предметы и ложки гнуть взглядом. Самое трудное быть охломоном. Он не может ничего. Хотя охломоном нужно еще умудриться стать, потому как игра начинается с того, что игрок вытаскивает себе класс. В игре предсумострены возможности этот класс потерять.

Кстати, мы прикинули и составили свой рейтинг классов. Он влияет на определение победителя при равенстве победных очков.

  1. Охломон - за него труднее всего играть

  2. Инженер - трудно выжить

  3. Врач - легко выживать, но трудно побеждать врагов

  4. Военные - легко практически все

  5. Псионик - легчайше!

То есть при равенстве очков, побеждает тот, у кого рейтинг выше.

Придумываем ролевую модель в игре Длиннопост, Научная фантастика, Настольные игры, Настольные ролевые игры

Какой дружелюбный ящер попался!

И, наконец, миссии! Это то, что приносит больше всего победных очков и в целом определяет поведение игрока в игре! У нас их пока что 4:

Охота, Побег, Улики, Переговоры.

Если с охотой (замочить как можно больше представителей не своей расы), побегом (найти выход и прихватить с собой как можно больше друзей), уликами (найти как можно больше улик и сбежать) все более-менее понятно, то с переговорами пришлось повозиться. Строго говоря, "Переговоры" предписывают встретить как можно больше существ не своего вида и в идеале поговорить (ПОГОВОРИТЬ, а не подраться) с лидерами (Генерал и/или Профессор у людей, Посол у котонов, Матриарх у ящеров и Эфирный у марсиан). Самое главное - не выть пойманными, не умереть и не сбежать раньше срока!

Придумываем ролевую модель в игре Длиннопост, Научная фантастика, Настольные игры, Настольные ролевые игры

А в следующий раз будем бросать кубы и пробовать в это играть!

Короче, РОЛЬ - это совокупность расы, класса и миссии персонажа.

Игра заканчивается, когда все игроки покинули Базу в том или ином виде (нашел выход или улетел на НЛО, поймали и некому помочь, убили). Покинувшие базу игроки уже не участвуют в игровом процессе. И, собственно, начинается подсчет победных очков.

Получать победные очки в игре можно несколькими способами:

  1. Выполнять свою миссию

  2. Находить предметы, добавляющие ПО

  3. Обмениваться ПО (типа я тебе 1 ПО, а ты мне Фонарик)

  4. Реагировать События (Это пока в разработки, но концепция имеется)

На данном этапе у нас идет создание контента для тестов игрового процесса. По предварительной оценке ожидается 200+ карточек колоды "Всякое". Это лут и существа. Плюс мы всё же формализуем правила и опишем, как в это играть. Там пока каша из гипотез. :З

В общем, прототипируем и помалкиваем!

Vigilo Confido

Показать полностью 2

Еще один тематический чибик

Силясь найти пришельцев, не думал Малдер, что дело зайдет так далеко...

Еще один тематический чибик Персонажи, Научная фантастика, Иллюстрации, Чиби, Ufo: Enemy Unknown, Xcom, 2D, 3D, Люди, Длиннопост

Художник: КАЛЯ-МАЛЯ, https://vk.com/club63330207

Еще один тематический чибик Персонажи, Научная фантастика, Иллюстрации, Чиби, Ufo: Enemy Unknown, Xcom, 2D, 3D, Люди, Длиннопост

Художник: КАЛЯ-МАЛЯ, https://vk.com/club63330207

Еще один тематический чибик Персонажи, Научная фантастика, Иллюстрации, Чиби, Ufo: Enemy Unknown, Xcom, 2D, 3D, Люди, Длиннопост

Скульптор: Кирилл, https://vk.com/id338672401

Несмотря на то, что в оригинальной игре миниган (он же автопушка) выглядел несколько иначе, дядя-агент чибик получился очень классным!

Еще один тематический чибик Персонажи, Научная фантастика, Иллюстрации, Чиби, Ufo: Enemy Unknown, Xcom, 2D, 3D, Люди, Длиннопост

Скульптор: Кирилл, https://vk.com/id338672401

За прикольных чибиков благодарим КАЛЯ-МАЛЯ , а за детализированную цифровую скульптуру - Кирилла Вершинина

Показать полностью 4
7

Время людей

Время людей Персонажи, Научная фантастика, Чиби, Иллюстрации, Xcom: Enemy Unknown, Ufo: Enemy Unknown, 2D, 3D, Длиннопост

Набросали из пиксель-арта. (Художник: КАЛЯ-МАЛЯ, https://vk.com/club63330207)

Время людей Персонажи, Научная фантастика, Чиби, Иллюстрации, Xcom: Enemy Unknown, Ufo: Enemy Unknown, 2D, 3D, Длиннопост

Из всех имеющихся в игре аватарок агентов, для показа комбеза мы выбрали эту (художник: КАЛЯ-МАЛЯ, https://vk.com/club63330207)

Время людей Персонажи, Научная фантастика, Чиби, Иллюстрации, Xcom: Enemy Unknown, Ufo: Enemy Unknown, 2D, 3D, Длиннопост

В целом ее можно распечатать (Скульптор: Кирилл, https://vk.com/id338672401)

Время людей Персонажи, Научная фантастика, Чиби, Иллюстрации, Xcom: Enemy Unknown, Ufo: Enemy Unknown, 2D, 3D, Длиннопост

Высота чибика 50-60 мм, но вообще он масштабируемый (Скульптор: Кирилл, https://vk.com/id338672401)

Стандартный комбез ЭхКом модель зима-лето-1994
Агент Скалли ещё не подозревает, куда заведет ее дорога приключений...
За аутентичную тётю-агента благодарим КАЛЯ-МАЛЯ , а за клёвую цифровую скульптуру Кирилла Вершинина

Дело за малым. Еще пара агентов в синих бронеклстюмах и один или два в силовых скафандрах. Пока не решили, стоит ли делать отдельно летающий и простой. Но на дяденек и тётенек делить точно смысла нет - дизайн оригинального силового скафандра скрывает половой диморфизм :З

Коллекционирует и помалкиваем
Vigilo Confid

Показать полностью 4
4

Рептилоид Ин Да Хауз

Рептилоид Ин Да Хауз Чиби, Инопланетяне, Персонажи, Научная фантастика, Рисунок карандашом, Космическая фантастика, Длиннопост

Агент-рептилоид (художник: КАЛЯ-МАЛЯ, https://vk.com/club63330207)

Планеты делятся на два...
А за очаровательного чиби-рептилоида агента благодарим КАЛЯ-МАЛЯ Хотя по задумке ящеры/рептилоиды лишены чувства вкуса и стиля и поэтому постигают его исключительно через холодный расчётливый рептильный интеллект. Иногда они угадывают и создают фантастически элегантные сочетания. Но чаще выходит китч.В любом случае, агенты-рептилоиды давно внедрились в землянское общество благодаря своим передовым технологиям создания маскировки.

У нас в Байках сторона рептилоидов представляет собой союз нескольких рептильих разновидностей: кроки, змеи (наги), ящерицы и черепахи. Доминирующим видом, объединившим вокруг себя всех остальных, считаются "потомки Себека" кроки. Умные, сильные, властные, хладнокровные, но лишенные ПСИ-способностей. История умалчивает, как кроки смогли договориться со змеями (ПСИ-способностями наделенными, со своей божественной мифологией и богатой историей), и кто на самом деле кого включил в состав своей империи (автор просто лентяй и байку не дописал).

Ящерицы представлены множеством разновидностей от высокотехнологичных хамельёнов, пилотирующих треноги, до диких рапторов, забрасывающих космические корабли копьями.

Самое любопытное, что о черепахах в Байках упоминается всего один раз и только об одном представителе их вида - капитане Великого Атуина (название взято в честь одноименного черепахена из произведений Т. Пратчетта. Автор просто фанат).

Рептилоид Ин Да Хауз Чиби, Инопланетяне, Персонажи, Научная фантастика, Рисунок карандашом, Космическая фантастика, Длиннопост

Черепахен, (художник: КАЛЯ-МАЛЯ, https://vk.com/club63330207)

Если коротко, встреча с черепахеном оказалась для рептилий фатальной. А для котов - бесполезной. Черепахен настолько древний, что лично видел, как Ра передает технологию погружения в гиперглубину (то самое пресловутое четвертое измерение в переосмыслении автора) первым котанам-исследователям.

Как показала практика, для хорошего произведения должна присутствовать легкая неоднозначность в поведении сторон конфликта. Это высвобождает пространство для авторского маневра и позволяет закладывать нехилые сюжетные твисты.

В общем, прикалываемся и помалкиваем
Vigilo Confido

Показать полностью 2
14

Котодесант

Котодесант Иллюстрации, Персонажи, Инопланетяне, Научная фантастика, Кот, Чиби, Рисунок карандашом, 2D

Если котиков высыпать из коробки, будет примерно такое (художник: КАЛЯ-МАЛЯ, https://vk.com/club63330207)

Пушистые нарушители периметра уже здесь!

За весёлых котят-десантников благодарим КАЛЯ-МАЛЯ

Показать полностью 1
4

Байкам Плазменного Кота 15 лет!

Байкам Плазменного Кота 15 лет! Иллюстрации, Персонажи, Кот, Плазма, Инопланетяне, Иллюстратор, 2D

Прибыл и радуется! (Художник: Маша, https://vk.com/club168812598)

Земляне, возрадуйтесь!
Нашему контексту "Байки Плазменного Кота" исполнилось 15 лет!

История началась жарким летом 2010-го и продолжается по сей день. Конспирологи считают, что аномальная жара была вызвана как раз прибытием того самого Плазменного Кота.

Пожелаем нашему термоядерному рассказчику в новом планетарном цикле побольше прикольных историй, забавных приключений и конспирологических теорий. И чтоб нам всем это понравилось!

А за жизнерадостную и яркую иллюстрацию этого самого прибытия благодарим мистера Ламу

С Днём Рождения!

Показать полностью 1
5

Чертов краб!

"Погнался как-то агент ЭхКом за криссалидом, но быстро выдохся и присел отдохнуть. Сидит и думает: - Хорошо, что я за ним, а не он за мной" (классика)

Чертов краб! Персонажи, Научная фантастика, Инопланетяне, Иллюстрации, Xcom, Длиннопост, Чиби, 2D, 3D, Ufo: Enemy Unknown

Эксперты сказали - похож (Художник: КАЛЯ-МАЛЯ, https://vk.com/club63330207)

Чертов краб! Персонажи, Научная фантастика, Инопланетяне, Иллюстрации, Xcom, Длиннопост, Чиби, 2D, 3D, Ufo: Enemy Unknown

Некоторые считают, что это кремний-органическая форма жизни, а панцирь - из металла (Художник: КАЛЯ-МАЛЯ, https://vk.com/club63330207)

Ветераны помнят первую встречу с этим пришельцем. Где это было? На улицах и переулках ночного города? В пустых и плохо освещенных коридорах инопланетной базы? Или может... прямо в родной казарме?!! Старинная агентская мудрость гласит: ""Видишь краба - пали по нему из всех стволов!!!"

Чертов краб! Персонажи, Научная фантастика, Инопланетяне, Иллюстрации, Xcom, Длиннопост, Чиби, 2D, 3D, Ufo: Enemy Unknown

Как на паспорт! (Скульптор: Кирилл, https://vk.com/id338672401)

А у нас опасненький чибик-криссалид от КАЛЯ-МАЛЯ и вкусная цифровая скульптура от Скульптора

Чертов краб! Персонажи, Научная фантастика, Инопланетяне, Иллюстрации, Xcom, Длиннопост, Чиби, 2D, 3D, Ufo: Enemy Unknown

Клац-клац! (Скульптор: Кирилл, https://vk.com/id338672401)

И самое интересное - как он выглядит со спины! Мы применели современные технологии по ап-скейлу оригинального пиксель-арта и... ничего не поняли. Так что спина у него теперь такая:

Чертов краб! Персонажи, Научная фантастика, Инопланетяне, Иллюстрации, Xcom, Длиннопост, Чиби, 2D, 3D, Ufo: Enemy Unknown

Шипы всегда хороши! (Скульптор: Кирилл, https://vk.com/id338672401)

Хотя некоторые считают, что быть чибиком криссалиду не идет - пропадает тот самый ужасный антураж. Но по мне так, это символ эпохи и целого жанра компьютерных игр. Ну и квинтэссенция клише об инопланетных членистоногих, откладывающих яйца в людей. :З

На очереди агенты! :З

Показать полностью 4
9

Змей из космоса

У нас тут еще один марсианин по мотивам оригинальной игры 1994 года.

Так или иначе, многие НФ про пришельцев содержат описания змеевидных существ. Аспиды, змеелюды, снейкманы!А у нас шикарный чибик-снейкман от КАЛЯ-МАЛЯ и вкусная цифровая скульптура от друзей

Змей из космоса Научная фантастика, Инопланетяне, Персонажи, Иллюстрации, Чиби, 2D, 3D, Из 2д в 3д, Xcom, Ufo: Enemy Unknown, Длиннопост

Мы решили, что он - кобр (https://vk.com/club63330207)

Змей из космоса Научная фантастика, Инопланетяне, Персонажи, Иллюстрации, Чиби, 2D, 3D, Из 2д в 3д, Xcom, Ufo: Enemy Unknown, Длиннопост

Злобненький! :3 (https://vk.com/club63330207)

Змей из космоса Научная фантастика, Инопланетяне, Персонажи, Иллюстрации, Чиби, 2D, 3D, Из 2д в 3д, Xcom, Ufo: Enemy Unknown, Длиннопост

Да, это тот самый Small Launcher и гранаты к нему. Теперь они выглядят так (https://vk.com/id338672401)

Змей из космоса Научная фантастика, Инопланетяне, Персонажи, Иллюстрации, Чиби, 2D, 3D, Из 2д в 3д, Xcom, Ufo: Enemy Unknown, Длиннопост

Самое трудное в работе с пиксель-артными рефами - понять, что изначальный автор имел в виду (https://vk.com/id338672401)

Змей из космоса Научная фантастика, Инопланетяне, Персонажи, Иллюстрации, Чиби, 2D, 3D, Из 2д в 3д, Xcom, Ufo: Enemy Unknown, Длиннопост

К счастью, у снейкманов в игре не было прыжковых ранцев (https://vk.com/id338672401)

А мы продолжаем моделировать пришельцев. :3

Вообще, задумка в том, чтобы из распечатать, раскрасить и дарить на на праздники фанатам серии. Но это уже дела далекого будущего.

Кстати, если наваливаете минусов, хоть коммент пишите, че не так, почему минус. А то обидно и непонятно. :-/

Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!