Fortier

На Пикабу
90 рейтинг 9 подписчиков 24 подписки 7 постов 0 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
1

Поле ромашек

Привет, пикабушники!

Не сказать, что я прям какой-то там музыкант, но порой накатывает вдохновение и хочется сделать чего-то такого эдакого. Вот и в этот раз так же. Приснилось, как я встречаю девушку посреди ромашкового поля, а она сидит там такая вся из себя красивая. Жаль, что будильник прервал сон, но идея уже в голове все равно появилась.

Про косяки сведения я знаю, да и в принципе про свой вокал. Но всё равно решил поделиться. Будем считать, что лоу-фай

Если не грузит ютуб, чекайте на музыкальных агрегаторах.

Всем счастья, добра и найти своё "Поле ромашек"!

(Видео на ютубе нейросетевое, но песня моя. Так что не уверен насчёт тега "контент нейросетей". Добавьте, пожалуйста, если надо)

Показать полностью
6

Пролетая созвездия

Привет, Пикабу!
Иногда я пишу стихи, а когда совсем делать нечего, пытаюсь записывать треки.

Прекрасно понимаю, что можно сделать намного лучше, но все же решил поделиться с вами, пока пикабу окончательно не умер

13

Цветы (растут)

Всем хорошего настроения!
Недавно думал, что бы такое сделать, чтобы не особо сложно, но и интересно в то же время.
В итоге решил сделать что-то вроде тамагочи, только с растениями. Я не буду сейчас долго рассказывать о фишечках, которые хочу реализовать. Сейчас я хочу попросить помощи в творческом плане. У каждого цветка в игре должно быть какое-то забавное/мемное/прикольное описания. В качестве примера, вот для ромашки:

Цветы (растут) Цветы, Растения, Gamedev, Pixel Art

В общем, я был бы очень рад, если бы вы, дорогие Пикабушники, помогли придумать описание и к другим растениям, как к комнатным, так и к диким (что мешает мне засунуть их в игру?)

Можете просто взять любимое растение и составить что-то подобное.
Вам не сложно, а я буду безмерно счастлив)

P.S. Как и любой другой нищий разраб укажу ваш ник (ну, или имя, если захотите) в благодарностях

Показать полностью 1

Страх

Я говорю всем, что ничего не боюсь.

Ложь!

Все люди чего-то боятся, даже если скрывают это. Бесстрашных не существует. Если вам кто-то со спокойным лицом скажет, что его ничего не пугает, бегите от этого человека как можно дальше. Он умеет врать. Он любит врать. Он будет врать.

Однако, не о вранье речь... Я не боюсь смерти, действительно. Эта штука случится абсолютно с каждым из нас. Я давно понял, что это обычно для нашего мира, испытывать страх к этому, по моему мнению, глупо.

Но вот, что действительно меня пугает, так это потерять круг общения. Не так давно, всего четыре месяца назад у меня, наконец, появились настоящие друзья. И меня пугает осознание того, что в один момент может случится что-то такое, из-за чего мы перестанем общаться друг с другом. И я не о смерти, повторюсь, она ничего не значит, после неё всем всё равно. Я о том, что я кретин, который может сказать, что-то плохое, не подумав, и лишь спустя время осознать, какую же глупость сморозил. Осознать, какой же я, простите, мудак.

Страх — очень странная вещь. Издавна она сохраняла жизнь людям, была двигателем самосохранения. Забавно... ведь это и сейчас так. В компании я обычно самый молчаливый. И это из-за моего страха.

0

Сон?

Холодно.

Я осмотрелся, чтобы попытаться понять, где нахожусь. Но я здесь раньше не был. Тёмный длинный коридор с пустыми стенами. В паре метров от меня — дверь, а там, значительно дальше, лестница, ведущая вниз.

Дверь распахнулась. Женщина, лет сорока, посмотрела на меня своими впавшими серыми, как и её монашеское одеяние, глазами. Не произнося ни слова, она вонзилась своими длинными худыми руками в собственное тело и, будто бы ничего не чувствуя, разорвала его. И из тела, один за другим, полезли маленькие существа, кожа которых была сморщенной, а также отдавала голубым оттенком, как бы намекая, что они мертвы. Их было 8. Медленно приближаясь, они задавали один и тот же вопрос не переставая: "Ты обидел нашу матушку?"

Не понимая, что происходит, я попытался медленно отходить назад, но тогда "дети" ускорили шаг. Тогда и я начал идти быстрее, но всё ещё спиной, чтобы эти создания не напали на меня сзади. Но это не помогло... Омерзительные, голые, бесполые создания стали идти совсем быстро.

Я вытянул руку вперёд, как бы прося их остановиться, но это не помогло, а, скорее, наоборот, приблизило неизбежное. Первое существо прыгнуло на меня, вцепившись зубами в руку. Все попытки оторвать его были тщетны: казалось, что он теперь никогда не отцепится. Я почувствовал боль, но не кричал, все ещё продолжая идти ближе к лестнице. Но было уже совсем поздно. Оставшиеся карлики накинулись на меня и повалили на землю. Одни из них пытались разорвать мое тело когтями, а другие вгрызались в глаза. Я не мог кричать. Боль пронзала меня настолько сильно.

Но затем она утихла. И наступила тьма.

О том, как я продолжаю простую игру делать...

Вышло так, что мне нужно будет уехать почти до конца месяца, а интернета там, куда я еду, скорее всего не будет. Компьютера тоже не будет, поэтому новости по игре выходить какое-то время тоже не будут. Не то, чтобы это было бы кому-то интересно, кроме моих 5 подписчиков, однако я просто не могу не запостить это.


О новостях:
Я скомпилировал тестовую версию в формате .apk, чтобы проверить, насколько грамотно функционирует сохранение. С первых двух попыток - не получилось. Да, я не профи, и вообще это моя первая попытка скомпилить что-то для ведроида. Однако третья попытка была в край неудачная: при повторном запуске все ломалось и не хотело работать.

Происходило это то ли из-за того, что я рукожоп, то ли из-за неопытности в этом дело, не знаю.

И вот четвертая попытка, на сей раз удачная. Я на самом деле был рад,что оно заработало.


Всё-таки, хорошая вещь - этот ваш BlueStacks.


Скрины в данном посте были бы неуместны, так как они не привносят абсолютно ничего нового (впрочем, как и весь пост, если задуматься).


Помимо прочего у меня возникли внутренние споры. Поэтому, хотелось бы немного фидбэка.

Так как в игре присутствует система крафта (создания, как некоторые просили писать под предыдущим постом), необходимо это хорошо реализовать. В связи с чем и возник спор. На ваш суд предлагаю несколько вариантов:

1. Каждый крафт сопровождается миниигрой

2. Миниигры в игре вообще отсутствуют, зачем усложнять все? Просто таймер на крафте

3. Миниигры необязательны, однако повышают мастерство в той или иной области, увеличивая скорость крафта


Как и обещал, поясняю за игру подробнее. Игра будет бесплатная, реклама в ней тоже вряд ли появится. По поводу аудитории: у каждого человека бывают моменты, когда нужно убить время (например, в поездке, во время долгого ожидания). Так что, можно сказать, игра 0+.


Вроде бы, сказал все, что хотел. До скорого (точнее не очень)  поста!

P.S. Если вы можете предложить графическую помощь, подсказать какие-то идеи, то жду вас в своей личке: https://vk.com/alex_von_first

Показать полностью
19

О том, как я решил простую игру сделать...

Твой дед умер, оставив тебе свою мастерскую. Как только ты зашел в нее, чтобы забрать ценные вещи, сразу заметил какую-то книжку. это оказался дневник твоего деда, который записывал, как крафтить, что крафтить, за сколько продавать.

Внезапно появляется неведомая хуйня демон, который говорит, что ты должен закончить дело деда, так как именно ты являешься единственным родственником.
А дело заключается в следующем: тебе надо скрафтить 4 маски.


Примерно такая завязочка у игры, которую я начал делать. Изначально я думал, что это будет довольно просто и быстро, однако, приступив к делу, я осознал, что не всё так радужно.

Сразу поясню: я пишу этот пост не ради "плюсов" или подписчиков. Это скорее пост для себя, чтобы у меня была мотивация делать игру дальше. Хотя таких дневников вы можете найти кучу на просторах всемирной сети, в том числе и на самом Пикабу.


Геймплейная составляющая игры:

1. Собирать/покупать/красть(?) ресурсы

2. Крафтить из ресурсов всякую дичь для продажи или по заданиям людей, обитающих недалеко от мастерской

3. Возвращаться к п. 1, пока не будут скрафчены 4 маски


Само собой разумеющееся, что ресурсы для масок состоят из чего-то вроде жопы единорога, слюна феникса и тому подобного.


4 маски означают 4 ремесла. А именно: Кузнечное дело, Кожевенно дело, Ювелирное дело, Алхимическое дело.

Однако, были трудности с выбором этих самых "дел". Были идеи сделать столярное, кулинарное и, боже храни королеву, глиномесническое гончарное дело.


После составление примерного плана действий (его нет на самом деле) я приступил к графической части проекта. А именно к различным кнопочкам на главном экране.

О том, как я решил простую игру сделать... Unity2d, Инди, Gamedev, Гифка, Длиннопост

Как вы могли догадаться, я решил оставить это для более скилловых в рисовании людей. Поэтому, позже попрошу одного знакомого нарисовать мне спрайты. А если когда он мне откажет, буду пилить сам...


А пока держите гифку с первой функционирующей кнопкой:

О том, как я решил простую игру сделать... Unity2d, Инди, Gamedev, Гифка, Длиннопост

До скорого поста

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!