Assassin's Creed Shadows вышла только в марте, а Ubisoft уже выкатила подробную дорожную карту. Нас ждут платные дополнения, бесплатные сюжетные апдейты, новые уровни сложности, доработка паркура и многое другое. Разбираемся, что и когда подвезут.
Поиграть хочется, а цена кусается? На Keysforgamers Assassin's Creed Shadows доступна по крайне выгодной цене.
Первое платное DLC
Про дополнение «Когти Авадзи» мы слышали и раньше, но точной даты выхода все еще нет — обещают «позже в этом году». Цену пока не называют, но DLC будет бесплатным для тех, кто предзаказал игру. Дополнение продолжит историю после основного сюжета и добавит для исследования остров Авадзи. Также появятся новые враги, способности и уникальное оружие для Наоэ — посох-лук.
Халявные сюжетные порции и улучшения
Кроме платных DLC, Ubisoft планирует регулярно выпускать бесплатный контент.
Например, компания вводит «порции сюжета» — бесплатные квесты с новыми способностями, союзниками, активностями и катсценами. По словам помощника гейм-директора Саймона Леме-Комтуа, они помогут лучше раскрыть персонажей, которым, «возможно, не хватило экранного времени». Самая первая порция — «Труды Луиша Фроиша» — квест, посвященный историческому ученому-иезуиту, выйдет уже в начале мая.
Кроме этого, в конце мая нас ждут:
Улучшения паркура. Разработчики добавят прыжки назад и вбок с набором высоты, а также вертикальный прыжок на уступы — чтобы герой мог запрыгивать на низкие навесы, а не биться об них головой. Игроки просят — разрабы делают.
Прокачка фоторежима. Появятся новые фильтры, функции, позы, выражения лиц и даже возможность добавлять фоновую музыку к своим скриншотам феодальной Японии.
Лайфхак: чтобы сэкономить на покупках на Keysforgamers, можно воспользоваться промокодом KEYSFORGAMERS, который даст скидку 10% на всю корзину.
А уже в июне стоит ожидать:
Фокус на погружение. Добавят опции для отключения визуальных эффектов (бликов оружия, фильтров при убийствах, эффектов способностей, контура в стелсе).
Новый контент. Еще один бесплатный квест и новый союзник.
Новые настройки. Появятся новые уровни сложности, система тревоги распространится на открытый мир, а еще можно будет включать/отключать отображение шлема в катсценах.
Что еще бесплатного добавят в будущем?
Ubisoft обещает и дальнейшую поддержку игры бесплатным контентом, включая:
Режим «Новая игра+».
Другие обновления по отзывам игроков и новый сюжетный контент.
Некие «особые коллаборации».
Обновления внутриигрового Кодекса.
Новый контент для Анимуса.
Новые награды.
Конечно, платный контент тоже будет — ждем предметы во внутриигровом магазине и, вероятно, другие крупные DLC.
А чтобы выгоднее всего закупиться этой и многими другими играми, стоит посетить маркетплейс Keysforgamers. Выгодное пополнение Steam, доступные цены и возможность самому стать продавцом всего за пять минут — лишь малая часть того, что предлагает сервис. Почему бы не заглянуть?
Казалось бы, игра уже давно лежит на полке с пылью, но внезапно Splinter Cell: Blacklist получила обновление в Steam — спустя почти 12 лет после релиза. Главная новость: добавлены достижения, причём с ретроактивным действием. Если вы уже выполняли нужные действия в прошлых прохождениях, то достижения засчитаются автоматически — главное, просто запустить игру.
Также Ubisoft пошла навстречу перфекционистам и убрала 19 достижений, связанных с закрытым онлайн-режимом. Теперь, впервые за годы, игру можно полностью «заплатинить», не мучаясь с недоступным контентом.
Напомним, Blacklist — последняя на сегодня часть Splinter Cell, вышедшая в 2013 году. И хотя с тех пор Ubisoft не выпустила ни одной полноценной новой игры серии, сама франшиза периодически появляется в коллаборациях с другими тайтлами вроде Ghost Recon.
И да, напоминание: Ubisoft всё ещё делает ремейк первой части Splinter Cell. Хотя, с такими темпами — может, он и выйдет раньше, чем мы дождёмся продолжения.
Авторы Kingdom Come уже планируют следующий проект
Еще одна крутая RPG?
Студия Warhorse готовится к новому этапу — совсем скоро разработчики Kingdom Come: Deliverance II начнут работу над своей следующей RPG. Об этом рассказал комьюнити-менеджер Тобиас Штольц-Цвиллинг в интервью порталу GameSpark.
Сначала, правда, нужно завершить текущее расширение команды и выпустить все запланированные DLC для Deliverance II. Уже после этого студия начнёт параллельно трудиться над новым проектом, который, по словам Цвиллинга, сохранит фирменный стиль: глубокие, кинематографичные и эмоциональные ролевые игры.
Так что Warhorse сейчас на подъёме: один проект почти завершён и приносит хорошую прибыль, а следующий уже маячит на горизонте.
Kingdom Come Deliverance II: скоро выходит первое дополнение
Вас ждет новые истории, лошадиные гонки и кастомизация щитов.
Warhorse Studiosраскрыла первые детали дополнения Brushes with Death — первого дополнения к Kingdom Come: Deliverance II, которое выйдет уже в мае. Вместе с дополнением игроки получат и обновление 1.3, расширяющее базовые возможности игры.
Brushes with Death добавит в мир Богемии нового ключевого персонажа — художника, чья история тесно связана со смертью. В DLC появится новая сюжетная линия, а также новая возможность — раскраска щитов. Игроки смогут кастомизировать свои щиты, выбирая цвета, узоры и стили, что придаст сражениям чуть больше индивидуальности.
Помимо сюжетного дополнения, патч 1.3 предложит немало контента бесплатно: конный лучный бой, мини-игры с лошадиными скачками, а также ряд геймплейных изменений.
И это лишь начало. Разработчики уже раньше делились дорожной картой с планами на три крупных расширения — они будут выходить с лета до зимы. Кроме того, в игре запланированы бесплатные апдейты, так что даже те, кто не покупает DLC, смогут регулярно получать новые возможности.
Дата релиза FBC: Firebreak
Не очень интересно, зато в PS Plus и Game Pass
Remedy Entertainmentсообщила, что кооперативный шутер FBC: Firebreak, действие которого происходит во вселенной Control, выйдет 17 июня. Игрокам предстоит стать бойцами специального отряда, противостоящего паранормальным угрозам в загадочном здании Федерального Бюро Контроля. Геймплейно FBC: Firebreak — это шутер на троих, где команды отправляются на миссии по устранению аномалий в искажающемся пространстве Старейшегодома. Перед заданием игроки выбирают специальные «кризисные наборы», определяющие их стиль игры и способности. Миссии многоступенчатые и завершаются сражением с уникальным боссом — например, с гигантским големом, собранным из наклеек, которые превращают людей в монстров.
Игра выйдет в двух версиях:
Стандартная ($39,99) — только игра.
Deluxe ($49,99) — добавит косметику: скины, броню, спреи, озвучку. Всё это не влияет на геймплей.
Дополнительный контент уже запланирован: два сюжетных задания в 2025 году и ещё один апдейт в 2026-м — все они будут бесплатными.
Игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, поддерживает русский текст и сразу попадёт в GamePass и PlayStation Plus Extra/Premium.
Разработчики Resident Evil 4 отчитались о продажах
Всё это подтверждает: стратегия Capcom делать современные версии своих хитов работает хорошо.
Ремейк Resident Evil 4, вышедший в 2023 году, преодолел отметку в 10 миллионов проданных копий. Capcom утверждает, что это самая быстро продаваемая игра во всей истории франшизы.
Ещё в начале года проект пересёк рубеж в 9 миллионов, всего через несколько месяцев после достижения 8. На момент выхода за первый год было продано 6,48 миллиона копий — и с тех пор интерес не угасает. Capcom объясняет успех широкой поддержкой сообщества, наградами и положительными отзывами. Свой вклад внёс и выпуск Resident Evil Remake Trilogy в октябре 2024-го — в сборник вошли ремейки RE2, RE3 и RE4.
Resident Evil 7 и ремейк второй части уже превысили планку в 15 миллионов копий каждый. Ремейк RE3 тоже не отстаёт и добрался до 10 миллионов.
Экранизация Until Dawn вышла очень слабой
А жаль, я надеялся на фильм…
Фильм «Дожить до рассвета», снятый по мотивам популярной хоррор-игры Until Dawn от SupermassiveGames, вышел в прокат — и вызвал смешанную реакцию у критиков. Режиссёр Дэвид Ф. Сандберг и сценарист Гэри Доберман попытались переосмыслить игровой сюжет, добавив новую историю и новых героев, но это решение понравилось далеко не всем.
Рецензенты отмечают, что фильм отошёл слишком далеко от оригинала. Вместо знакомых персонажей и антуража игроки получили новую, менее убедительную историю. Есть интересные находки, но отсутствие харизматичных актёров и слабая постановка делают фильм блеклым. Фильм перегружен жанрами — тут и временная петля, и комедия, и хоррор, и драма, из-за чего он теряет фокус. Хотя начало обещает интересный микс отсылок и напряжения, дальше сюжет скатывается в затянутое объяснение лора, теряя атмосферу и эмоции.
В итоге вышел неуклюжий гибрид игры и попытки создать что-то новое. Слабый сценарий, невыразительные персонажи и банальные скримеры портят впечатление.
«Дожить до рассвета» — это спорная экранизация, которая не смогла передать атмосферу и интригу оригинала, хотя и показывает, что у режиссёра были амбиции и визуальное чутьё. Некоторым зрителям фильм всё же может прийтись по вкусу, особенно если не сравнивать его с игрой. Но фанатам Until Dawn лучше не ждать слишком многого.
Dune: Awakening: большой бета тест уже скоро
Песчаная буря уже поднимается — не проспи её.
MMO-выживалка Dune: Awakening готовится к релизу 10 июня, но ещё до этого фанатам дадут ознакомится с игрой. Разработчики приглашают на большой бета тест, которая пройдёт с 9 по 12 мая.
Разработчики обещают, что в бету зайдёт огромное количество новых игроков — гораздо больше, чем в прошлых закрытых тестах. Получить доступ просто: можно запросить участие на странице игры в Steam, либо попытать удачу 10 мая во время трансляции LAN-вечеринки, где раздадут десятки тысяч ключей.
Сама трансляция будет вестись одновременно из Лондона и с PAX East, и обещает стать не просто рекламным ивентом. Разработчики, специальные гости и контент-мейкеры будут соревноваться друг с другом в игре во время эфира.
Тестеры смогут пройти почти весь первый акт, примерно 20 часов сюжетного контента, и, в отличие от прежних бета-версий, никакого NDA. Можно будет стримить и делитесь впечатлениями.
Обновление PS5 вернуло темы в стиле старых консолей и не только
Неужели Sony услышала фанатов!?
Sony начала распространять новое обновление для PlayStation 5, которое принесло сразу несколько приятных улучшений.
Главная новинка — функция «Аудиофокус», созданная для улучшения звукового восприятия в играх и чатах. Она помогает лучше различать тихие звуки, голоса или, например, шаги врага. Работает только в наушниках и предлагает четыре звуковых режима:
Усиление высоких частот (шаги, металлические звуки);
Усиление тихих звуков (всё, что сложно уловить на фоне).
Каждый пресет можно настраивать отдельно для правого и левого уха и выбрать один из трёх уровней усиления. Настраивается всё это через меню звука или центр управления. Поддерживаются проводные наушники, подключённые через DualSense или USB — насчёт беспроводных моделей Pulse пока ясности нет.
Также Sony вернула визуальные темы в стиле старых консолей: PS1, PS2, PS3 и PS4. Изначально они появились как временная фишка к 30-летию бренда, но вызвали такой отклик у пользователей, что теперь останутся на постоянной основе. Эти темы не только меняют фон, но и перерабатывают интерфейс и звуки, вызывая ностальгию у фанатов.
Ну и по традиции обновление улучшает стабильность и производительность системы.
RoboCop: Unfinished Business выйдет уже этим летом
Многие уже сравнили атмосферу с фильмом «Судья Дредд» и сюжетами из комиксов Marvel.
Разработчики из Teyon и издатель Naconобъявили дату выхода самостоятельного дополнения RoboCop: Rogue City – Unfinished Business. Игра выйдет 17 июля на PlayStation5, XboxSeries и ПК.
В Unfinished Business игрокам предстоит штурмовать OmniTower, захваченную вооружёнными наёмниками. Сюжет раскроет новые детали отношений между ним и ключевыми персонажами из его прошлого. Разработчики обещают ту же дозу винтажного экшена и кровавой динамики, что сделала оригинал популярным в 2023 году.
Геймплей Mafia: The Old Country покажут в мае
Скрестим же пальцы на удачу!
Фанатам серии Mafia стоит готовиться к важному событию: 8 мая в 18:00 по московскому времени на YouTube и Twitch в рамках PAXEastпокажут первый геймплейный трейлер новой части — Mafia: The Old Country. Это приквел, действие которого разворачивается на Сицилии в начале XX века — в мрачные времена зарождения организованной преступности.
Главный герой — ЭнцоФавара, сирота, который получает шанс стать частью мафиозной семьи дона Торризи. В отличие от открытого мира Mafia 3, новый проект делает ставку на линейный и насыщенный сюжет, возвращаясь к духу первых игр серии.
После показа трейлера, в 21:00 по МСК состоится отдельная панель с разработчиками, где они поделятся закулисными подробностями о создании игры.
Кроме того, в сети недавно всплыла информация из Steam, указывающая на возможный релиз 8 августа на ПК, PlayStation 5 и XboxSeries — с полной русской локализацией. Правда, 2K быстро удалили утечку, не подтвердив дату официально.
Cyberpunk 2077 станет бенчмарком для Switch 2
64 ГБ на картридже, пот и мат — но теперь у Nintendo есть свой технонуар
Порт Cyberpunk 2077 для Nintendo Switch 2 оказался настолько непростым, что команда разработчиков пришлось выложится по полной. Но, по словамПавела Саско, директора по квестам, результат того стоил: теперь игра — эталон возможностей новой консоли.
«Это было адски тяжело, — признался Саско в соцсетях. — Но я горжусь этой версией. Хотите увидеть, на что способна Switch 2? Вот вам Cyberpunk 2077». Несмотря на возраст, визуально игра по-прежнему впечатляет — свет неона, плотная застройка, детализация. И вряд ли в стартовой линейке Switch 2 найдётся что-то настолько же ресурсоёмкое.
Физическое издание будет полноценным — вся игра (64 ГБ) уместилась на одном картридже. Это особенно приятно на фоне других релизов, где физические версии содержат лишь ключ для загрузки. Саско пошутил: «Зажимали гидравлическими тисками, чтобы влезло — игра-то огромная».
Саско также признался, что втайне переигрывал версию для Switch 2 и не может дождаться официального запуска.
Одна из дискет стала намеком на потерянную игру. Фото: gamehistory.org
Введение: Археологи кода
В подпольных форумах, куда не добираются алгоритмы Google, существуют цифровые гробницы — места, где энтузиасты годами собирают битые сборки игр, невыпущенные бета-версии и артефакты "вырезанного контента". Это не просто хобби, а полноценная археологическая практика со своими ритуалами, легендами и проклятиями.
Глава 1. "Проклятие утраченных движков"
1.1. Миф о "Half-Life 2 Beta"
История о том, как утечка исходников игры в 2003 году породила культ "восстановителей", которые десятилетиями собирают оригинальные ассеты по крупицам.
Ритуал "reverse engineering" — почему для распаковки .GCF-файлов нужны особые версии WinRAR, выпущенные только в 2004 году.
1.2. Церемония "допиливания"
Как фанаты завершают игры, которые бросили разработчики:Silent Hills PT — попытки реконструкции через нейросети StarCraft: Ghost — сборка из 300 разрозненных файлов
Глава 2. "Цифровые мумии"
2.1. Некрополь заброшенных серверов
Техника "серверного воскрешения":World of Warcraft Classic — как эмуляторы воссоздают патчи 2006 года с точностью до бага Club Penguin — частные копии с "законсервированными" айсбергами
2.2. Феномен "битого DLC"
Случай Dead Space 2: как 10 лет спустя в коде нашли ссылки на несуществующие уровни
Легенда о "золотом диске" Cyberpunk 2077 — что было на самом деле в day-one патче
Глава 3. "Артефакты эпохи Flash"
3.1. Свитки Adobe Animate
Подпольные архивы:99% Flash-игр считались утерянными, пока не нашли жесткий диск с бэкапами Newgrounds Почему для запуска "Pico's School" до сих пор нужен Internet Explorer 6
3.2. Культ "Homestar Runner"
Как анимация 2000-х стала сакральным знанием: Тайные жесты (Strong Bad Email #29) Проклятие "The Game of the Year" — никто не может найти полную версию
Глава 4. "Политика раскопок"
4.1. Негласные правила
"Не делиться бета-доступами" — почему Nintendo разоряет архивы, а SEGA закрывает глаза
Скандал с GTA VI: где грань между "утечкой" и "исторической ценностью"
Кейс Silent Hill 2 — как моддеры случайно улучшили ремастер официальных разработчиков
Заключение: "Вы все еще удаляете старые .exe-файлы?"
Каждая коробка с CD-R в гараже, каждый забытый FTP-сервер — это потенциальная Помпея цифровой эпохи. Возможно, ваш жесткий диск прямо сейчас хранит кусок истории, который кто-то будет искать через 20 лет.
P.S. Если у вас есть старый компьютер с Windows 98 — не включайте его. Сначала позовите специалиста. Особенно если на нем когда-то стояла "The Sims" с кучей модов.
Есть проблема с игрой AC4 Black Flag. Игра вылетает в процессе прохождения, без ошибки. Просто закрывается, как будто альт ф4 даванули. При этом стоит совместимость с виндовс 95 при запуске, и запускается с правами администратора. Если это убрать, то игра ваще не запускается(так же без ошибки) Драйвера последние, характеристики компа подходящие для ультра настроек, но вылетает даже на минималках. для антивируса папка добавлена в исключения. В диспетчере задач все потоки процессора подключены
GTX 1650ti
UPD:
Решено: Помог перенос на другой физический диск(на котором система стоит). В других играх юбков(AC: Origins например) похожая проблема была
Издатель 2K и студия Hangar13 случайно раскрыли дату релиза Mafia: The Old Country — игра выйдет 8 августа 2025 года на ПК, PlayStation5 и XboxSeries с полной русской локализацией. Информация появилась в иностранных версиях блога Steam, но была удалена из русскоязычного поста.
На выставке PAXEast 8 мая в 21:00 по Москве команда проведёт стрим, где президент студии НикБейнс, гейм-директор АлексКокс и режиссёр ТомасГребичек раскроют новые детали проекта.
Сеттинг перенесёт игроков в Сицилию 1900-х годов, где бедный шахтёр ЭнцоФавара попытается вырваться из нищеты, вступив в мафиозную семью дона Торризи. Это приквел серии, разворачивающийся вокруг противостояния кланов.
Call of Duty: World at War и Infinite Warfare могут вскоре появиться в Game Pass
В Windows Store у игр внезапно появилась пометка «Included with Game Pass».
В Windows Store сразу две игры— Call of Duty: World at War (2008) и Call of Duty: Infinite Warfare (2016) получили пометку – включено в GamePass. Это может означать, что обе игры скоро пополнят библиотеку подписочного сервиса Xbox.
После того как Microsoft в 2023 году завершила громкое поглощение Activision-Blizzard за $69 миллиардов, такие франшизы, как Call of Duty, Diablo, Overwatch и CrashBandicoot, оказались в распоряжении Xbox. Некоторые игры уже перекочевали в Game Pass: Diablo 4, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Call of Duty: Black Ops 6. Но немало хитов Activision всё ещё ждут своего часа.
Официального подтверждения от Microsoft или Activision пока нет, но маловероятно, что такие метки — просто ошибка.
Вышел сборник The Last of Us Complete
Пока только для PS5
Инсайдер billbil-kun был прав. TheLastofUsComplete — сборник от NaughtyDog и Sony, объединяющий The Last of Us Part I и The Last of Us Part II Remastered, стал доступен для предзаказа в цифровом формате для PlayStation5 по цене $99,99. Физическая Collector’sEdition выйдет 10 июля за $109,99. В неё войдут игры на дисках с минималистичным дизайном, роскошный артбук, набор литографий от приглашённых художников, комикс-предыстория TLoUPartI и оформление коробки, подчёркивающее темы человечности и красоты серии. Предзаказы уже открыты. Цифровая версия включает улучшенные издания обеих игр.
The Alters обзавелась датой релиза
13 июня — день, когда ваши клоны начнут спорить, кто из них главный.
The Alters, научно-фантастический выживач от создателей Frostpunk, наконец-то получил дату выхода — 13 июня.
Главный герой — космонавт Ян Дольский, застрявший в одиночку на враждебной планете. При следующем восходе солнца и он, и его мобильная база просто расплавятся. Выход из ситуации? Немного квантовой магии и нестабильной материи — и у Яна появляются альтернативные версии самого себя из других реальностей.
Каждый клон обладает разными навыками: инженер, исследователь, строитель… Вместе они пытаются выжить, отстроить базу и выбраться с планеты. Проблема в том, что клоны — не роботы. У них есть эмоции, амбиции и воспоминания, которые иногда прямо противоречат друг другу.
Один Ян — образцовый учёный, другой — всё ещё женат на бывшей жене главного героя и хочет с ней поговорить. В общем, конфликтов будет не меньше, чем ремонта и добычи ресурсов.
Игрокам придётся не только следить за базой, но и за моральным климатом внутри команды.
Подробности судебного процесса «Игроки против Ubisoft»
Интересно получается…
Два игрока из Калифорнииподали коллективный иск против Ubisoft после отключения серверов The Crew в 2023 году, сделавшего игру полностью недоступной. Истцы утверждают, что компания ввела их в заблуждение, позиционируя покупку как «владение» игрой, а не временную лицензию. В ответ Ubisoft настаивает, что пользователи изначально соглашались с условиями лицензии, указанными на коробке с диском, и не имели прав на «бессрочный доступ».
Спор разгорелся вокруг формулировки на упаковке: истцы акцентировали внимание на фразе «ключ активации действителен до 2099 года», что, по их мнению, гарантировало доступность игры до этого срока. В обновлённом иске появилось новое обвинение — внутриигровая валюта The Crew якобы нарушает закон Калифорнии о бессрочности подарочных сертификатов, так как её «аннулировали» вместе с отключением серверов. Ubisoft парирует, что закрытие проекта через 9 лет после релиза (2014) связано с техническими и лицензионными ограничениями, а предложение о возврате средств для «недавних» покупателей не покрывает большинство игроков.
Компания должна предоставить ответ до 29 апреля, отвергая претензии из-за отсутствия «реального ущерба». Этот судебный процесс может повлиять на индустрию, где размываются границы между «покупкой» и «арендой» цифровых продуктов.
Экс-глава PlayStation - Консольных войны закончились
Разницу между PS5 и Xbox уже никто не видит — Шон Лейден устал от трио монополистов
Бывший руководитель PlayStationШонЛейденсчитает, что эпоха консольных войн закончилась, а индустрия застряла в тупике из-за доминирования всего трёх игроков — Sony, Microsoft и Nintendo. В интервью PlayerDriven он заявил, что индустрия не вырастет до уровня телевизоров, пока мы ограничены этим трио.
«Я хочу, чтобы больше людей играло, больше людей делало игры», — говорит Лейден. По его мнению, архитектура PS5, XboxSeriesX и мощных ПК настолько схожа, что разницу между ними уже трудно уловить.
Решение он видит в стандартизации, как это было с Blu-ray или MP3. Если игровые платформы будут использовать единый формат, появится больше производителей и устройств, а конкуренция перейдёт в сферу контента, а не «железа».
«Я хочу больше коробок на рынке», — подчёркивает Лейден. Он уверен: если снять технологические барьеры и дать другим компаниям войти в рынок, игры смогут стать не только самым прибыльным, но и самым социально значимым видом развлечений.
Его позиция контрастирует с подходом крупных платформодержателей, которые строят свои экосистемы вокруг эксклюзивов и подписок. Но Лейден не видит в этом будущее: по его словам, индустрии нужен свежий воздух — новые идеи, новые участники и меньше ограничений.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 получит новый контент 15 апреля
Скоро можно будет вернутся в игру
15 апреля Warhammer 40,000: Space Marine 2 получит масштабное обновление 7.0 «Trygon», добавляющее новую PvE-карту Exfiltration на планету Аваракс. Игрокам предстоит эвакуировать техножреца с объекта АдептусМеханикус, сражаясь с тиранидом-тригоном — боссом, способным рыть подземные туннели для себя и мелких существ, усложняя битву динамичной механикой. В PvE-режиме также откроются ранги престижа, улучшится подбор игроков и баланс классов оружия.
Для PvP-сообщества разработчики добавили частные лобби 6×6 с гибкими настройками: игроки смогут менять правила матчей вроде огоня по своим, ограничения по классам и тд., корректировать урон оружия и формировать команды вручную. Обновление дополнят косметические наборы — чемпион Имперских Кулаков и элементы ордена КосмическихВолков, доступные владельцам сезонного пропуска.
Игроки на ПК всё чаще выбирают одиночные и кооперативные игры
Игроки на ПК ищут не доминирования, а взаимодействия — будь то в сюжетных играх, исследованиях или играх на выживание.
Согласно новому отчету аналитической компании Newzoo, пользователи Steam всё чаще выбирают не соревновательные PvP-игры, а PvE-проекты.
Исследование основывается на данных более миллиона игроков. Аналитики подсчитали, какие игры пользователи запускали хотя бы на два часа в 2024 году. По результатам 58% игр, сыгранных в Steam это PvE. Для сравнения: на PlayStation таких игр всего 42%, на Xbox — 41%.
И тренд только растёт: ещё в 2021 году PvE-игры составляли 47% активности Steam-пользователей.
Newzoo объясняет это ростом популярности социально ориентированных проектов. Термин странный, но суть понятна: Helldivers 2, Lethal Company, Schedule 1 и другие хиты последних лет ориентированы на кооператив и совместное прохождение миссий, а не на кто кого перестреляет.
PSN-аккаунт для игры в Marathon не потребуется
Большое спасибо, Sony
Студия Bungieуспокоила игроков, обеспокоенных возможным требованием PSN-аккаунта в экшен-шутере Marathon: для игры на ПК и XboxSeries он не понадобится. Это важно на фоне недавней критики Sony за активное продвижение привязки PSN в ПК-версиях своих проектов. Однако, учитывая поддержку кросс-плея и кросс-сохранений, пользователям потребуется учётная запись Bungie — система, знакомая фанатам Destiny.
Marathon разрабатывается для ПК, PlayStation5 и XboxSeries. Точная дата релиза пока не объявлена, но инсайдер ТомХендерсон предполагает выход до конца 2025 года. Уже 12 апреля Bungie проведёт презентацию с геймплеем и новостями о проекте, что позволит прояснить детали.
Netflix продлила Devil May Cry на второй сезон
Критики в восторге, фанаты в ярости, а Netflix просто считает миллионы просмотров.
Аниме-сериал Devil May Cry от Netflixполучит второй сезон, несмотря на спорный приём у зрителей. Продление объявили всего через неделю после премьеры первого сезона.
На RottenTomatoes сериал получил внушительные 95% от критиков, но всего 62% от аудитории. Фанаты жалуются, что Данте больше похож на Дэдпула, чем на своего игрового прототипа.
Тем не менее, шоу стало хитом. Devil May Cry занимает четвёртое место в глобальном топе Netflix.
По данным The Hollywood Reporter, сериал собрал 5,3 миллиона просмотров за первую неделю — это около 21 миллиона часов просмотров, учитывая общую продолжительность шоу чуть меньше четырёх часов.
На момент публикации Devil May Cry входит в топ-10 Netflix в 87 странах.