Планирую согреть вас этим холодным вечером своими фото)
1/7
Ловите прекрасные летние фото Лары Крофт) Моя мечта, конечно, снять ее с альпинистским снаряжением, чтобы можно было выполнить красивые ракурсы на страховке) Надеюсь, мне это когда-то удастся воплотить и запечатлеть на фото :3
Кто смотрел фильм знают, что оба моих образа являются каноничными, когда решила делать Крофт, сразу вспомнила как она хороша в купальнике верхом на гидроцикле) Кстати, а вот и еще одна хорошая идея для фото)
«Взбрело» мне в голову подать заявку в последний момент, и счастью моему не было предела, когда я узнала, что прошла на Comic con в Астане.
Лара Крофт в коробочке
Общее впечатление: очень комфортная атмосфера, неимоверно лампово и приятно находиться на фестивале, люди и поддержка сделали его. Если в первый день я задавалась вопросом «зачем я сюда приехала?», то со второго дня полностью отогнала все эти мысли. Более развёрнутый отзыв в конце поста.
Для меня очень комфортно прошёл смотр жюри перед выступлением. Мы шутили и смеялись, много спрашивали по костюму, правда, какой-то англо-рускоязычный смотр вышел по итогу. А один из членов жюри просил меня ему руку на всю силу пожать, также он похвалил мою фигуру, что для меня было неожиданно, сказал, что я крепкая и мощная, после восхищался выступлением. Для меня его слова, в самое сердечко. Получить советы и похвалу от профессионала такого уровня - многого стоит.
А вот как раз и мои выходы, самое забавное – это смотреть видео после и слушать эмоции и реплики:
- «Номинация самые накаченные ноги»
- «Женщина-мечта»
- «Ого, огооо, ого ё-маё» и др.
После отборочного тура я узнаю, что ПРОШЛА В ФИНАЛ!
Я к нему не была готова…я на него не рассчитывала, если честно. И вот эта «антивера в себя» стала моей ошибкой. Дефиле было не отрепетировано, даже нормально не поставлено (пришлось репетировать в ночь перед выходом прямо в хостеле), так тут ещё и во время выступления улетает пистолет, и всё пошло не по плану совершенно (спасибо, что хоть экран суфлёра не разбил), я выбилась из таймингов трека, поэтому пришлось быстро импровизировать, также и волнение накладывало свой отпечаток.
Самое обидное, что, скорее всего, это было последнее выступление с Ларой, и оно прошло совершенно не так как задумывалось, но «вышло, как вышло», главное, что зрители и жюри были довольны, один из жюри даже на телефон снимал, достижение я считаю.
Отдельная радость была от того, что нам удалось "поймать" Мадса Миккельсена. А я очень удачно встала перед смотром жюри, прошёл прям мимо меня. Одному косплееру он даже "кулачок" отбил в этот момент)
А потом нам устроили экспресс фотосессию с Мадсом для косплееров
Косплееры – просто лапочки, как же я рада была со всеми познакомиться! Сколько же талантливых людей я увидела, и какие все искренние и открытые! Вот только даже ради этих знакомств и улыбок стоило ехать. Люди с зарубежным опытом выступлений говорили, что это был самый сильный на их памяти комик кон. Для меня была честь выступать вместе со всеми на одной сцене!
Удачные и менее удачные селфи с некоторыми косплеерами :D
Теперь хотелось бы более подробно расписать плюсы и минусы.
➖ Минусы:
- первый минус, который приходит на ум, и который беспокоил всех - толпа! Фестивалю тесно в этих стенах, очень тесно, надо расширяться, ходить было невозможно, особенно косплеерам, огромные очереди на автограф сессии.
- звук, было слишком громко, иногда в зале было невозможно находиться из-за него; переплетение звуков с разных площадок.
- гримёрки, туда могли зайти совершенно левые люди и фотографировать переодевающихся людей; свет в гримёрках ужасен, спасали только зеркала с подсветкой.
➕ Переходим к плюсам:
- Еда! Косплееров кормили все 4 дня фестиваля. Еда была очень хорошей: плов с мясом, манты или голубцы, гречка с мясом, пюрешка с котлетой, и всегда были разные салаты (свекла, капуста, огурцы, помидоры и т.д.), и морс. Прям любовь, спасибо организаторам.
- бесплатный вход для косплееров.
- Люди! Очень тёплая, дружелюбная и вежливая аудитория. Много приятных слов было сказано в мой адрес и по поводу выступления, и по поводу фигуры (я столько за всю жизнь, наверное, не слышала), ребята очень гостеприимные.
- тайминги, если не считать задержку блока из-за желания Мадса продлить автограф-сессию, то всё время было практически тютелька в тютельку.
- отдельная организация фотосессии с Мадсом для косплееров.
- кураторы косплей блока! Максимально приятные люди, быстро реагирующие на запросы, вопросы, складывалось ощущение постоянной поддержки. Им прям искреннее спасибо, одни из лучших кураторов на моей памяти.
- разнообразный интерактив, не получилось поучаствовать, но проходя мимо, видела, что везде люди заняты чем-то интересным, то рисуют, то что-то делают руками, то слушают спец.гостей, то смотрят на выступления на сцене отаку, то играют в приставки, то пробуют виртуальную реальность и т.д.
- фотолокации - это просто отдельный жирный плюс.
- большое количество видео репортёров.
- смотр, понравилось, что он проходил в отдельной комнатке, и для людей, волнующихся или не знающих английский, там был переводчик. Время засекалось для каждого участника отдельно.
- помещение главной сцены, лично мне понравилось расположение, сидячие и стоячие места, огромная сцена и наличие больших экранов. Не понравилось расположение жюри сбоку.
- медийность фестиваля, всё-таки мероприятие довольно масштабное, и радовало, что разного рода информация в соц.сетях была на многих площадках и довольно оперативно. Также хотелось бы отметить сильную информационную кампанию фестиваля.
- Призовой фонд! Конечно, я хочу отметить этот пункт, ибо на фестивале много номинаций с очень хорошими призовыми. Сумма Гран-При для меня всё ещё остаётся чем-то нереальным как для приза косплей-фестиваля. Огромное уважение и отдельная благодарность за это организаторам.
Не знаю, будет ли это кому-то интересно читать, но захотела поделиться своим опытом первого визита в Казахстан на Comic Con с Пикабушниками.
Коротко: «Мне понравилось. Хочу ещё». Спасибо всем за организацию данного фестиваля, желаю только дальнейшего развития!
Точно, чуть не забыла, я сама напишу: *Шутка про треугольную грудь* - ха.
Но вопрос в другом — а нужно ли оно фанатам такой ценой?
Оба чувака являются каноничными персами, но из разных игровых «таймлайнов»
ДИСКЛЕЙМЕР:В материале есть спойлеры, если планируете смотреть — кидайте в закладки, обсудим с вами попозже впечатления от шоу.
В конце августа на стриминг-сервисе Netflix вышло достойное аниме «Терминатор: Зеро», а недавно состоялся релиз мультсериала про Лару Крофт от студии Powerhouse Animation Studios. Это те самые ребятки, которые ответственны за «Кастлванию», «Кровь Зевса», «Кастлванию: Ноктюрн» и другие проекты. Определенно после такого какие-то ожидания начинают появляться, но я из тех, кто живет по золотому правилу: много ждешь — много разочаровываешься, поэтому ничего не ждем.
Важно отметить, что у меня за спиной не так много пройденных игр из серии Tomb Raider. Одна из далеких 90-ых, проходил на PS1, вторая была из «нулевых» — Underworld, а уже третьей и четвертой стали игры из трилогии-перезапуска под общим названием Survivor, состоящий из Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider (2015) и Shadow of the Tomb Raider (2018). Да, вы правильно поняли, я пропустил триквел. На тот момент ПК не справлялся с тем, чтобы адекватно тянуть тайтл и на больших открытых локация тупо не вывозил разговор.
К чему эти вводные? Основной сюжет сериала строится на серии Survivor, но некоторые детали взяты из старых частей. Как вы поняли, у меня есть кое-какие представление о перезапущенное Ларе Крофт. Из-за этого возникли неловкое непонимание происходящего на экране. На протяжении четырех серий я сидел и совершенно не понимал, действительно ли события происходят после трилогии. К счастью, пятый эпизод все расставил по местам, а потом, вроде бы, шестой. Смотрел залпом — могу малость напутать.
Крофт из Tomb Raider (2013)
Так вот, сериальная Лара, которую нам представила шоураннер Таши Хуо («Ведьмак: Происхождение»), одновременно близка и далека от трилогии Survivor. Она явно пережила события на острове Яматай из первой игры, но как будто не бегала по заснеженной Сибири и не посещала город Китеж (это события Rise) и не побывала на острове Косумель и в Южной Америке, попутно остановив конец света (это уже Shadow).
У нее есть ПТСР из-за смерти Конрада Ротта, заменившего ей погибшего отца. Крофт прямо жесткие флешбэки ловит, в которых показывают события Tomb Raider (2013), но как будто ей не хватает решительности и жесткости. После всего пережитого она должна была закалиться и телом, и характером. Даже в Rise она уже была куда более жесткой и решительной, чем в сериале, хотя Ларочка сама заявила, что уничтожение тайной организации «Тринити» не принесло ей долгожданного душевного покоя.
Как по мне, главная проблема шоу — тотальное игнорирование второй и третьей игры, хотя действие происходит после Survivor. Сама сериальная Лара не похожа на ту, которая прошла через весь ад в трилогии, зато по духу она действительно близка к первой игре. И вот это мешает насладиться происходящим. Первые четыре серии, когда было непонятно время действия, мне зашли. Финальный эпизод так вообще порадовал.
У меня от просмотра даже остались положительные первые впечатления, потому что поначалу не задумывался обо всех несостыковках, сосредоточившись на приключенческом вайбе, но когда сел писать текст с уже остывшей головой... Послевкусие оказалось до ужаса разочаровывающим.
Наверняка можно найти еще больше косяков, если конкретно так покопаться в лорных аспектах трилогии Survivor и почитать комиксы, которые относятся к этому перезапущенному таймлайну. Не верю я, что создатели тщательно ознакомились с игровой вселенной, кроме как немного с первой и в общих чертах со второй и третьей, иначе бы таких очевидных промашек не допустили (или они настолько хотели «очеловечить» Лару, что положили болт на все). Лучше бы действительно разместили «Легенду» между Tomb Raider и Rise, не пытаясь закончить дело трилогии.
У меня такой вопрос. Какая часть снаряжения отсутствовала в Survivor, но была во всех остальных? Правильно — те самые два пистолета. Ларочка стреляли из них по-македонски или, проще говоря, с двух рук. А знаете что еще было в старых играх? Битва с динозавром. Даже такое туда завезли. Странно, что в перезапуск такого не добавили (фанатская вики сказала, что не было ни в одной из трех игр Survivor), хотя, например, в Tomb Raider (2013) в конце Лара добивает босса, стреляя с двух рук, но в Rise так и не добавили функцию. Посчитали, что рано для такого.
Финальный восьмой эпизод сериала наконец-то закрыл гештальт Crystal Dynamics. В нем Крофт вручили кобуру с двумя пистолетами, с которыми бегала классическая версия героини и, пока что, ее лучшее экранное воплощение — Анджелина Джоли, а под конец «выпустили на волю» динозавра. Оба этих факта как бы связали воедино старые части с новыми.
Чтобы связь казалась еще прочнее — подтащили персонажа из старых частей по имени Зип, темнокожего техника, который частенько помогал Крофт, и другую тайную организацию Lux Veritatis или по-русски с латыни «Свет Истины», фигурирующую в Tomb Raider: The Angel of Darkness. Теперь-то точно не должно остаться сомнений, что мультсериал прокидывает надежный мостик между перезапуском и классикой.
Вот только создатели не стали делать из Зипа интересного персонажа, а слепили из него типичного шутливого темнокожего спеца по технике, который всячески помогает Ларе — то за особняком присмотрит, то курьером поработает, то дронов подкинет, то разжует некоторые важные моменты. В нем нет никакой индивидуальности, начиная от внешнего вида и заканчивая характером. Иногда правда смешно шутит.
Орден Lux Veritatis здесь не играет такую важную роль, как в The Angel of Darkness, большую часть времени находясь на заднем плане. Их сюда добавили с одной целью — дать злодею Чарльзу Деверо сильную мотивацию устроить конец света. Типа, зачем устранять членов тайного ордена по одному, когда можно взять и испепелить всех разом? А как это сделать? Правильно, обрести невероятное могущество с помощью Камней Бесконечностей, ой, камней силы, дающих мистическую силу. Одна из таких, например, дает возможность подчинять людей.
И здесь мы плавно переходит к разговору об Ионе, который побудет немного «девушкой в беде», находясь под магическим контролем злодея, и много ангелом-хранителем Крофт, сопровождая ее всюду, пока разум при себе. За все 3 часа 20 минут этот здоровяк столько раз подаст руку помощи Ларке, что в какой-то момент даже перестаешь смеяться с того, насколько же глупо создатели обходятся с обоими персонажами, обесценивая все пережитое ими в трилогии Survivor. Снова же — будь история втиснута между Tomb Raider и Rise, то никаких претензий не возникло бы.
В сериале есть грамотная командная работа между Ионой и Ларой, но этого так мало на общем фоне, что даже в плюс записать сложно — настолько сильно давят минусы. Вообще я понимаю, что создатели пытались наглядно подвести Крофт (и зрителя соответственно) к главной мысли сериала: надеяться на других и обращаться к ним за помощью незазорно. Когда Лара это поняла, они моментально стали крайне слаженно работать сообща.
Сам же Иона тоже особо не выделяется на общем фоне, но, вроде бы, эта проблема тянется с перезапуска. Точно не помню. Тут он здоровяк-добряк, дающий полезные советы, умеющий находить общий язык с людьми разных культур, всегда придет на помощь, даже если Лара не права и готова прыгнуть в бездну навстречу смерти, но старается при этом наставить ее на верный путь (и ему это удается). Опять же создается ощущение, что таких мы уже сотни раз встречали.
Впрочем, тот же самый тейк касается злодея Чарльза Деверо. Он — антипод Лары Крофт, тоже расхититель гробниц, который вместо коллекционирования артефактов коллекционирует камни силы и способности. Все ради полного истребления «Света», попутно устроив очередной конец света, потому что важнее совершить мстю. Чем ему так насолил орден? Грохнул ради своих целей папашу Деверо. Вот парнишка и затаил на них невероятную обиду.
Выше я не зря использовал слово «антипод», которое, как мы помним, обозначает полную противоположность чему-то или кому-то. Чтобы Лара перешла на новую ступень как личность, ей нужно справиться со своей психотравмой. Она винит себя в смерти Конрада Ротта, из-за чего Крофт мучают кошмары как во сне, так и наяву. И с помощью Деверо создатели мрачно предзнаменуют Ларе (и зрителям соответственно), что если она не сойдет с той тропы, по которой уже идет, то станет такой же чокнутой и помешанной на мести («Тринити» было недостаточно, так сказать).
На всякий случай уточню, что эта мысль проговаривается вслух самим Чарльзом, а потом и другими персонажами, подчеркивая, что он как раз из-за этого слетел с катушек. Также в сериале очерняют «фигуру отца» — Конрада Ротта, показывая, как он вбивал в голову маленькой Крофт мысль, что «не стоит полагаться на других, мы — одинокие одиночки, только мы можем помочь себе». Чтобы девочка точно усвоила урок, он соврал своей дочке, с которой дружила Лара, и та бросила ее одну справляться со всеми невзгодами. Попозже создатели проведут некоторые параллели с Деверо, который вещает совершенно ту же мысль, говоря о том, что товарищи тянут на дно. Классический ход.
Когда не знаешь, как же поддеть создателей сериала — с помощью фотошопа увеличь грудь Этвилл, которая подарила голос, а не внешку, и игнорируй, что Лара-то не новая, а старая, игровая
Пора поговорить о других аспектах сериала, который позиционирует себя как приключенческий боевик про расхитительницу гробниц. В первую очередь есть явные проблемы с динамикой повествования, из-за которой одни эпизоды пролетают незаметно, а другие сильно проседают по темпоритму, слишком замедляя шоу. Как будто создатели забыли, что их «нарративная машина» на механике и нужно своими ручками переключать скорости.
Сами экшн-сцены местами прям ничего такие, но порой видно, что в некоторых моментах бюджета не хватило и заканчивали как есть. На весь сериал наберется наверное одна или две ярких сцены, которые могут даже запомниться. Это явно не дотягивает до «Кастлвании» или «Крови Зевса». В основном все либо норм, либо сойдет.
Не время просмотра не заметил особых косяков с анимацией, но тут не ручаюсь за себя, потому что я слишком сосредоточился на сюжете, персонажам и тому, как Крофт бегает по всяким древним, затерянным и забытым местам. Спасибо, что хоть локаций завезли нормально, правда в какой-то момент скорость их смены напомнила «Мстители: Финал», когда показывали нарезочку с похищением Камней Бесконечности в прошлом.
И если «Терминатор: Зеро» я до сих пор люблю, несмотря на некоторую неприятную шероховатость, то в мультсериале про Лару в итоге разочаровался. Например, тут тоже есть свои проколы с реализмом. В первые пять минут она успевает перепрыгнуть через огромную пропасть, вогнать нож из, видимо, адамантия в камень, чтобы не свалиться вниз, а потом еще бодро бегать после того, как ногу покусал крокодил. Да, в моменте я посмеялся и закрыл глаза, когда досмотрел финальный эпизод — даже кайфанул, но, начав собирать паззл, заметил, что меня порадовали только определенные моменты, а общая картина нет. «Зеро» же запало в сердечко и даже анализ произведения для текста не испортил о нем впечатления.
На самом деле мне немного обидно. У мультсериала был хороший потенциал в первых двух-трех эпизодах, а потом еще в финальном. Но даже они настолько неровные, что на протяжении всего сериала чувствуешь себя как на плохом аттракционе, где по-настоящему фаново только в паре мест, хотя в моменте все кажется отпад. И стоит только первым впечатлениям осесть, как холодную голову посещает неутешительная мысль: все хорошее, что есть в сериале, навечно погребено под всем плохим.
«Расхитительница гробниц: Легенда о Ларе Крофт» — это неуклюжая попытка соединить трилогию-перезапуск и старые части, чтобы в будущем наконец-то показать ту самую легендарную расхитительницу гробниц Лару Крофт. Жаль, что только это уже никому не будет нужно, даже такому всеядному фанату, как я.
Хотел стримить Мафия 1 Ремастер, но подписчики уговорили пройти игру
Tomb Raider.
Лично я в свое время ее не играл, но судя по восторженным отзывам напрасно.
Обложка к стриму
Тем более что в игре отличная графика, а так как она 2013 года мой комп с GeeForce 2070 RTX в легкую ее потянет на максималках.
Ожидания от игры большие. Думаю это будет приключение в стиле Индианы Джонса, только в теле знойной красотки.
Перед стримом я всегда тестирую запуск, так что уже успел немного поиграть. Кораблекрушение, раскачивание на веревке вниз головой, падение на арматуру и ее последующее извлечение. Действия как я понял происходят на острове.
Так же насколько я понял в игре ожидаются головоломки, но мои зрители обещали подсказывать.
В общем пишите ваши комментарии, если проходили. Кому интересно подписывайтесь на канал и приходите на стрим. Начало в среду в 21 : 00. С меня яркое прохождение и живые эмоции. И все это совершенно бесплатно.
💽Профессиональный дублированный русский перевод, полностью сериал FullHD 1080 можно посмотреть у нас на Boosty, бесплатно, без рекламы, свободный доступ (Больше информации у нас в Telegram)
🕐Сериал - 8 серий по 25 мин. 🍿Tomb Raider: The Legend of Lara Croft 🎨Жанр - Мультфильм, Фэнтези, Боевик, Триллер, Приключения 🇯🇵🇺🇸Страна - Япония, США 👩🎓Режиссер - Julie Olson, Giselle Rosser 👩💼В главных ролях - Хейли Этвелл, Earl M. Baylon, Аллен Мальдонадо, Ричард Армитедж, Зои Бойл, Роксана Ортега, Нолан Норт, Мэгги Лоу, Стэн Уокер, Мара Жюно
📜Описание: Лара Крофт похоронила своего богатого отца и стала наследницей компании. Разбирая в офисе его старые вещи, она обнаруживает видеозапись, которую решает посмотреть. На ней Ричард признается в том, что последние несколько лет он тщетно пытался разгадать тайну гробницы японской королевы Химико. Но его работа привела к весьма опасным результатам. Лара решает продолжить дело отца.
"Может, узнав про них больше информации, я смогу понять куда он направляется. Есть только одна проблема. Мне придётся отправиться в худшее место на Земле"