Статуэтка Психонавта
Сделали статуэтку, подробности в видео
Как Механики Psychonauts 2 озвучивали - Часть 1
Важные новости из штаб-квартиры психонавтов!
Бравые ребята из The Bullfinch Team и Like a Dragon Kiwami рапортовали о том, что работа над корректурой и редактурой текста для озвучки достигла отметки в 100%!
Что же это значит для нас, юные (и не очень) кадеты? А значит это, что с этого момента локализация Psychonauts 2 переходит на новый этап. Сейчас оба штаба психонавтов-переводчиков работают над оформлением монтажных листов для нас, штаба психонатов-озвучаторов. И что мы, по мере подготовки этих самых монтажных листов, будем возобновлять озвучку проекта. Следить же за процентом подготовленных "монтажек" можно тут или тут.
Ну а пока, в честь такого события, мы решили поделиться с вами бэкстейджем записи нескольких небольших персонажей для Psychonauts 2, который, к слову, уже давно был доступен для донов сообщества и наших подписчиков бусти. Приятного просмотра.
Psychonauts - упоротый шедевр Тима Шафера
Время викторины! Представьте себе такую ситуацию:
Есть игра, которая в своё время влюбила вас в себя и бесконечно очаровала, но закончилась знатным таким клифхенгером 16 лет назад. И всё это время вы просто изнемогали в надежде что она однажды получит сиквел. Сиквел наконец выходит.
Внимание — вопрос! Что вы будете в связи с этим делать?
1. Забьёте на всё вообще и просто забудете про обе игры, потому что нефик так делать?
2. Поиграете в сиквел, получите удовольствие и закроете гештальт?
3. Перепройдёте первую часть и два месяца будете клепать видеопрохождение с протухшими мемесами, набрав хронометраж в 135 минут 40 секунд и выпучившись настолько что вы уже видеть не захотите программу для монтажа, звукозаписи и первую часть игры с сиквелом на пару?
Как человек разумный, логичный и нормальный, я выбрал очевидный вариант и поэтому представляю вашему вниманию кратенький видеоочерк по замечательной игре Psychonauts в пяти частях!
Как создатель Sims и Spore спас разработчиков Psychonauts от закрытия
22 марта на конференции GDC 2018 Тим Шейфер, геймдизайнер Full Throttle, Psychonauts и Brütal Legend, получил награду за вклад в индустрию. В своей речи разработчик признался, что его студия обязана своему существованию щедрости одного человека — Уилла Райта, создателя Sims.
Как выяснилось, он одолжил денег руководству Double Fine после того, как платформер Psychonauts лишился издателя в 2004 году, а компания оказалась под угрозой закрытия.
Позднее Шейфер, «будучи более трезвым», поделился подробностями истории в интервью порталу Kotaku.
По его словам, после того, как Microsoft отменила проект посреди разработки, в Double Fine отчаянно пытались найти нового издателя.
Над [Psychonauts] мы работали без устали, сутками четыре года. От её судьбы зависели судьбы тридцати человек. И её отменили.
Мы пытались заключить новый контракт, показали на E3 свою демку, где только можно было, говорили со всеми издателями, и все сказали «пас».
- Тим Шейфер
Шейфер был уверен, что его студии пришёл конец, и скоро её никто не вспомнит. А ведь в неё он вложил все свои сбережения и всё, что заработал с Full Throttle, одного из последних его проектов с LucasArts.
И в конце концов он решился попросить об одолжении Уилла Райта, который незадолго до этого продал свою студию Maxis компании Elecronic Arts.
Я позвонил Уиллу. Просить у него денег казалось очень грубым, но выбор был небольшой — либо это, либо полнейший кошмар.
И я сказал ему: «Слушай, Уилл, мне стыдно спрашивать, но не мог бы ты одолжить нам денег, чтобы выплатить зарплаты в будущем месяце? За это я тебе отдам часть компании — можешь забрать 10% Double Fine».
Он ответил: «Да, любопытно. Я хочу помочь, но мне надо будет проконсультироваться с юристами, спросить разрешения».- Тим Шейфер
Шейферу пришлось подождать ответа ещё день, и, по его словам, это было настоящим мучением. Но Райт всё-таки перезвонил.
Он сказал, что юристы не позволили ему иметь долю в другой игровой компании — могли возникнуть проблемы. У меня сердце упало.
А потом он добавляет: «Так что я просто дам тебе денег». И меня это просто поразило.
- Тим Шейфер
По словам главы Double Fine, впоследствии он вернул долг, когда студия заключила контракт с Majesco Entertainment. Но помощи Райта он не забыл — именно поэтому с тех пор геймдизайнера упоминают в титрах каждой игры, от Psychonauts до Brütal Legend.
Шейфер также добавил, что отношения с издателями могут быть сложными, и происходит это в основном из-за их безразличия. Так уж устроен бизнес.
Компании-издательства занимаются своим делом. Они не злодеи, им просто как-то всё равно — они же не заинтересованы в том, чтобы удержать вашу студию на плаву.
За долгие годы к такому обращению привыкаешь. А потом вдруг появляется человек, который так щедро распоряжается своими деньгами и спасает компанию. Благодаря которому люди обеспечены работой на семнадцать, восемнадцать лет.
Тогда-то я и осознал, каково это — когда тебе так помогают, и что я должен пользоваться возможностью поддержать инди-разработчиков, или просто других людей. Скупой платит дважды.
- Тим Шейфер
В настоящее время в Double Fine работают над сиквелом Psychonauts. У игры нет приблизительной даты релиза, однако выйдет она не раньше 2019 года.
P.S. Нелегка судьба разработчика видеоигр. Издатель в любой промежуток процесса создания проекта может посчитать его неликвидным, неперспективным и прикрыть лавочку. И это совершенно нормальная повсеместная практика. Издатель имеет полное право поступать как он считает правильным с подконтрольными ему студиями. Но со стороны людей, вкладывающих силы и нервы, со временем буквально врастающих в разрабатываемую игру - это конечно печально.
Рад, что Psychonauts и последующие игры вышли на свет. Уиллу Райту мой низкий поклон)
Источник DTF: Ссылка
Мои фантазии " Space Craft"
Решил собрать небольшую подборку работ, которые как и все остальные не обы4ны, но эти прям вообще, остальные мне на их фоне кажутся уже нормальными и обыденными.
За долгое время, иногда получается создать что нибудь этакое, собственно вот такое)
Кулоны "Psychonauts"
Размер в среднем 5см.
Раздача Psychonauts на HumbleBundle
Раздача своеобразной, но увлекательной игры Psychonauts, Ссылка на раздачу:
https://www.humblebundle.com/store/psychonauts?partner=mamil...