Неделя хардкода 9
Привет =)
Я делаю игру LikeHunters на libgdx.
Игра - action/quest/rpg в мультяшном сэттинге для мобильников.
Видео (DevLog вернулся =))) ): https://www.youtube.com/watch?v=lslt6k9aY_8
Исходный код: http://github.com/cyberbach/likehunters
За прошедшую неделю я сделал:
- несколько вариаций домов домов с дверями или стёклами
- пару вариантов магазинов
- дороги с проезжей частью
- мусорный бак и мусорный мешок
- большой и маленький фонарь
- светофор
- ветниляцию на стену дом
- столбы электричества
- оконные фрамуги
- столб, для поддержки балконов
- рекламная вывеска
- металлический забор
- парапет на крышу дома (для плоских крыш)
- два варианта крыш (двухскатная и четырёхскатная)
- бетонная плита для входа в здание
- металлический забор маленький и большой
- тележка с фастфудом
- большая бетонная стена
- деревянная лестница
- спутниковая тарелка
- электростанцию
- две машины
Может кому-нибудь пригодится: для стен и парапетов я придумал такую технику.
- Делаю т-образную заготовку и с четырёх сторон заготовки я приклеиваю продолжения стен.
- Центр вращения (Pivot) я магничу к самой нижней части этой модели.
- Дальше копирую эти заготовки по краям какой-то прямоугольной локации, комбинирую их в один объект.
- Вырезаю лишние торчащие стены и продлеваю оставшиеся стены до следующего столба.
Это для меня самый быстрый способ моделирования любых ограждений.
Сценарий:
♦ В двух словах
Наш ГГ бегает, разговаривает с людьми, узнает, что нужно найти "Охотников за лайками" (ЛХ) и уничтожить их, или сдать полиции, или вообще присоединиться к этим охотникам.
Кажется, что главная идея "охотников" - это собирать лайки и показывать бессмысленную жестокость.
♦ История и завязка
"Охотники за лайками" - это секта фанатиков, которые издеваются над людьми, снимают издевательства на видео и зарабатывают лайки.
ГГ меняется с начала до конца игры. Сначала по новостям и от людей он выслушивает, что эти ЛХ - ублюдки. И ГГ их ненавидит, хочет уничтожить всех распространителей, всех участников. Но потом всплывают странные подробности, что эти охотники издеваются только над зажравшимися чиновниками, продажными судьями, людьми, которые воруют и унижают нормальных людей.
Очень важно, чтобы история была не о самих ЛХ, а о борьбе ГГ с самим собой.
Ближе к концу игры ГГ знакомится с людьми из ЛХ, эти люди разные, живут в разных местах.
В конце игры, ЛХ захватывают органы, садят в тюрьму. Суд. И казнят.
А потом, мы видим ролик, что появляются те люди, которых якобы казнили и рассказывают: нас держали в санаториях с кучей психологов. Мы поняли что совершали неправильные действия. Эти люди, которых "казнили" изменились и стали лучше.
Конец игры.
Как вариант, можно попытаться спасти этих ЛХ от казни, при втором прохождении можно сразу познакомится с лидерами ЛХ. ГГ узнает, что все члены ЛХ написали завещания и если что-то случится, то они переводят свои деньги в детские дома и фонды помощи.
Вот и всё.
Интересные механики (если получаются), моделирование и анимацию я делаю в прямом эфире
на: http://twitch.tv/cb_online
gl & hf