Battletoads NES игроотзыв
Для ЛЛ: ГОСПОДИ, ЗА ЧТО?!
Привета! Если бы попросили описать Battletoads одним словом, я бы сказал: "Боль". Причем физическая боль, я только что закончил играть в это порождение сатаны и у меня просто еле шевелятся руки.
Сюжетная справка:
Профессор Т. Бёрд и три боевые жабы, Рэш, Зитц и Пимпл сопровождают принцессу Анжелику на её родную планету на своем космическом корабле «Стервятник». Пимпл и Анжелика решают совершить неторопливую прогулку на летающей машине Пимпла. Однако Темная Королева устраивает засаду и захватывает их своим кораблём, «Гаргантюа». Пимпл посылает сигнал бедствия на «Стервятник» и предупреждает профессора Т. Бёрда, Рэша и Зитца о том, что он сам и Анжелика схвачены. Узнав о том, что «Гаргантюа» скрывается под поверхностью ближайшей планеты, названной «Мир Рагнарёка», профессор Т. Бёрд отправляет Рэша и Зитца на их спасение.
Важное замечание, я не уверен что играл прям в оригинальный ROM, потому что как минимум была русификация. И как максимум, сложность показалась не такой высокой как о ней пишут, кроме одного момента, но об этом позже.
Графика 10 из 10.
:) Ну ладно, шутки в сторону, графика действительно хороша, и 3D эффект и общая картинка всё гармонично и классно. На сколько я читал, игра считалась передовой в плане графики и из NES было выжато всё что можно.
На счёт звука, музыка атмосферная, на некоторых сложных уровнях заедает в голове. Звуки хорошо встроены в геймплей. Уши не режет.
И вот геймплей это конечно что-то с чем-то. Я раньше в Battletoads играл не дальше двух врагов на первом уровне. Тогда она мне не понравилась визуально, да и сложность для 6 летнего меня была бы слишком запредельной. А вот сегодня. Охохо. Кстати злощастные гонки показались не такими сложными, возможно потому что фикшенный ром, либо потому что мне повезло попасть в варп.
Вот кстати случайность попадания в варп, судя по всему оградила меня от прохождения другого не менее сложного уровня в ледяной локации. Но тут увы бомбить у меня не на что, перепроходить так что бы попасть в этот уровень не хочется.
Вообще если сравнивать по сложности с чем то современным. Ближе всех из моей практики будет Super Meat Boy. Вот эти все вещи с идеальными таймингами, оно конечно создает вызов и ты как наркоман сидишь и с каждым проигрышем все больше хочешь пройти этот чертов этап. Но порой кажется что разработчики поставили цель, что бы игру могло пройти как можно меньше людей.
А вот кстати боссы мне показались душками. Они прикольные, на них нужна тактика, но они не зверские. Но есть нюанс. Я думаю тут уже можно признаться, что я не прошёл Battletoads до конца. Меня остановил последний этап на 10 уровне перед боссом. У меня буквально устали руки. Это б**ть что такое вообще?
Название крысиные бега прям идеально описывает этот уровень. Я потратил прилично времени что бы понять что происходит, выработал стратегию, практически идеально пролетел этап, и выяснилось, что конкретно в этом уровне у нашего ГГ проблемы с платформами. То ли от скорости, то ли просто багованности. Но физическая часть платформ при полёте вниз иногда сдвигалась вверх. Отчего в конце мой жаб на последней платформе оказывался сильно выше бомбы и я не мог по ней попасть.
А на последнем этапе, преследователь оказался на столько скоростным, что в одного пройти это возможно только как опытный спидранер. Уж извините, я не могу, я пытался. Попыток 500 сделал. Посмотрел прохождение и понял, что просто физически так не смогу. Даже с учетом того что у меня есть quick save.
Подведу итоги. Игра красивая, до определенной поры сложная и интересная, геймплей увлекает. Но в зависимости от версии, есть вероятность что игра потребует от вас какой то запредельной ловкости и навыков спидрана. Порекомендовать такое кому-то трудно. Уж очень специфическая игра, и только истинные мазохисты фанаты понимают ради чего играть в боевых жаб. Но игра определенно стоит того, что бы просто ознакомится до момента, когда руки начнут просить пощады.
На этом всё, пойду массировать суставы и искать что нибудь по проще, желательно игру прям для детей. Спасибо что дочитали до конца!
Ответ Mr.Bender.R в «Игры на Денди. Какие были ваши любимые игры?»6
Любимые игры на дендях? Их есть у меня.
- Battletoads & Double Dragon - простенькая и, увы, явно недоделанная игрушка с куцым и резким финалом.
- Обычные Battletoads, которые я в свое время проходил и не раз. Самый запарный был этап на моноколесе, который в итоге бесконечного штурма пришлось вызубрить, ибо реакции мне уже тогда не вполне хватало. А вообще, как потом узнал, на Nes это просто сырое баганое говнище. Версия для, ЕМНИП, сеги не в пример лучше была и, соответственно, легче.
- Snake: Rattle and Roll. Уровень с фонтанчиком на семиигровке. Nuff said. :(
- Darkwing Duck. (Черный плащ) В отличие от мультика, авторы как-то, как мне тогда казалось, сделали более стильный визуал. Ну, типа, нуар. xD Arrow gas - наше все, кроме пары боссов. Игрушка среднего уровня сложности, но за счёт динамики таки давала некоторый вызов.
- Duck Tales, Duck Tales 2. (Утиные истории) Годные игрушки. Вторая нравилась куда больше из-за не столь выраженного, как тогда казалось, уныло-депрессивного отталкивающего стиля (Трансильвания, Луна с мерзкими врагами и т.п. - фу-фу, бяка).
- Rocking Cat/Nyankies. Совершенно оригинальная игрушка с прикольными механиками. Но стиль рисовки героя/врагов мне не очень заходил. Особенно кадры в момент удара отдавали тогда мерзотцой.
- Chip & Dale (Чип и Дейл) обоих частей, особенно 2, заходили на ура. Во второй части графоний жеж рулит, да и послеуровневый бонус с пролетающим звёздами куда лучше, ну и сюжет линейный как рельса, в отличие от типа свободы выбора уровней с самолётиком в первой. А играть я любил за пофигиста Дейла, вот
- Mighty Final Fight. Вроде не самая известная игрушка, но на одном "карике" у меня была. Даже под конец существования у меня "Денди" проходилась довольно тягостно, иногда и не проходилась. Последние боссы всегда могли порвать как тряпочку, а вот самый последний был с довольно просто считываемым паттерном, и выносился, увы, относительно легко.
- Double Dragon обе части. Своего рода пионеры битэмапов. Все в них хорошо, кроме скатывания под конец сюжета с относительно строгой стилистики современности в какую-то мистегу, магею и прочую неведомую японскую х-ню. Никогда не понимал и не понимаю подобного рода стечений разнородных сеттингов. Это как пригласили на пирожки с мясом, а последний оказался с говном. Но сами игрушки в смысле механики и общего интереса - более чем, а сюжет таки стандартный (спасение попавшего в беду кого-то, если кто не знает).
- Некий хак Tiny Toon Adventure (не помню точное название) с замененными спрайтами ГГ. Не помню, почему и чем, но люто-бешено доставляло. Это почти все, что о ней вспомнилось. xD
Подборочка, думаю, немного нетипичная, но какие карики были, в те и играл. Я описал, по возможности, впечатления, которые, по воспоминаниям, были тогда. Сейчас для меня это все, увы, на одно лицо - таймингодроческие платформеры, и даже какого-нибудь чипидейла, который типа совсем изи, я, скорее всего, уже не пройду. Я на эмуляторе пробовал, ага. :) Игры перечислил какие сходу вспомнил и в том порядке, в котором вспомнились. Не знаю, зачем вам эта инфа. Спасибо, что прочитали.
Battletoads 3d fan remake - часть 2
Всем привет. Это вторая часть моего проекта 3d ремейка по игре battletoads на денди. В этот раз я полностью доделал первый уровень, прибавил динамики, сделал битву с боссом в конце, поправил критические баги, добавил интерактивную заставку вначале.