13 лет назад об этом и мечтать не могли :)
UNREAL ENGINE 5 - 2022 Next-Gen 8k Ray Tracing Graphics
13 лет назад и больше, о таком уровне графики работающей в реальном времени и мечтать не могли :) Не V-ray ещё, но уже очень близко :)
Высокий пинг
Всем здравствуйте. пост ни как не преследует цели для рейтинга. мне просто нужно разобраться в выборе провайдера. и так: пользуюсь проводным домашним интернетом от "билайн". у меня высокий пинг (в среднем 160) до западных серверов дота 2. прошу людей проживающих в Хабаровске или Хабаровском районе-крае скинуть мне в комменты (если вас не затруднит) трассировку маршрута или пинг до сервера 185.25.180.1 или sto.valve.net от разных провайдеров проводного интернета кроме билайна. есть у меня дикое желание сменить оператора. спасибо всем заранее.
PS командная строка
ping 185.25.180.1
или
tracert 185.25.180.1
DirectX Raytracing: трассировка лучей в реальном времени
Корпорация NVIDIA выпустила WHQL-драйвер Game Ready, который обеспечивает поддержку Microsoft DXR для графических процессоров GeForce GTX 1000 серии. Теперь обладатели GTX 1060, GTX 1660, GTX 1660Ti, GTX 1070, GTX 1070 Ti, GTX 1080, GTX 1080 Ti, Titan X, Titan XP могут включить трассировку лучей в реальном времени.
Технология заработает и в ноутбуках, где используются эквивалентные графические процессоры архитектур Pascal и Turing. Производительность в играх не увеличится, более того, далеко не всем игрокам есть смысл включать новую версию DirectX. В представленных NVIDIA результатах тестирования, игры выдают от 6 до 34 FPS. Только видеокарты 2000 серии обеспечивают комфортный уровень производительности в 4К:
Отражения
Тени
Глобальное освещение и затенение окружения
На сегодняшний день существует несколько способов реализовать трассировку лучей в реальном времени, и влияние каждого метода на производительность зависит от ряда аспектов.
Все AAA-игры с технологией трассировки лучей используют разные методы. Так, в Battlefield 5 используется метод отражений (Reflections), авторы Shadow of the Tomb Raider применил метод теней (Shadows), в то время как разработчики Metro Exodus сделали симбиоз между глобальным освещением и фоновым затенением.
Новый скачок графики / DXR в массы !
Nvidia дала мощный толчок технологии DXR, выпустив свои видеокарты на архитектуре Volta. В народе мы все знаем эти видеокарты под названием RTX 2070 RTX 2080 и RTX 2080ti.
Но хоть данные видеокарты и должны способствовать развитию игровой индустрии, на деле из-за огромной цены (особенно в России) данные карты не пользуются популярностью, а массы по статистике в STEAM сидят в большей степени на видеокартах серии GTX и самой популярной является gtx 1060.
Но пост не об этом, точнее не совсем об этом =D
В прошедшие дни стали известны новости, что все основные игровые движки начнут поддержку технологии DXR, при чем на любых видеокартах !
Для nvidia это конечно не самый хороший поворот событий но компания оказалась готова и даже более того, наверняка в ближайшие пол года даже заработает на этой новости.
В общем я не писатель а видеоблогер, так что прикрепляю видео !