Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Скайдом - пожалуй, самая красочная и интересная головоломка с действительно уникальными режимами игры!

Скайдом

Три в ряд, Головоломки, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • Rahlkan Rahlkan 1 пост
  • Tannhauser9 Tannhauser9 4 поста
  • alex.carrier alex.carrier 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
2
erich3331
3 месяца назад
Серия Игрообзоры

Сталкер 2: неудачная (по)пытка превзойти Метро⁠⁠

В первую очередь, для лл, хочется сказать: Сталкер 2 выглядит не как самостоятельная игра, а плохой мод для Call of Pripyat.

Что касается подробностей:

1. Текстуры в игре мыльные (да, есть и иные, но даже детализированные объекты стоят на мыльных, как будто из 2009 года).

2. Очень плохие анимации NPC и окружающего мира (но хорошие анимации самого главного героя)

3. Освещение испорчено полностью.

4. Разговоры с NPC - как будто Тодд Говард достал их прямо из Starfield/Fallout 4.

5. Npc - клоны манекенов с пустыми глазами.

6. Стрельба кажется охрененно великолепной, но на самом деле она ни черта не работает: стрельба не соответствует результату.

7. Вот звуки вроде как крутые, но захватывающего OSTа нет.

8. Лес кажется крутым (если не смотреть на траву, то он как будто из 2009 года), но поселения выглядят очень плохо из-за всего вышеперечисленного.

9. Они пытались сделать игру кинематографичной на манер Metro, но на деле реализовали это поверхностно и халтурно.

10. Никаких реальных новых возможностей/инноваций не добавлено

11. Механика аномалий и артефактов осталась прежней, ничего не изменилось, так что все осталось по-прежнему; единственная интересная вещь, которую я нашёл, - аномалия с красным маком; мне всегда нравились исключительные аномалии в Сталкере (как в Call of Pripyat на краю слившихся деревьев или оазиса или в обход моста), а обычные мне было скучно исследовать.

12. Открытый мир интересен, пока бродишь по лесам или заброшкам, но поселения сделаны крайне хуже, чем в Call of Pripyat, потому что в Call of Pripyat они скрывали недостатки различными пабами и т.д., а здесь это просто стоящий NPC с дерьмовыми анимациями и пустыми глазами.

13. A-life не существует как данности: NPC и мутанты тупо спавнятся вне твоей зоны видимости (в т.ч. "в тумане дальности"), мир не живой, не живёт сам по себе. При этом давно существуют крутые моды, которые реализовали крайне крутой A-life.

14. И это я ещё умалчиваю о дохреналлиона багов...

Похоже, что топ-менеджеры студии GSC поступили как обычно - как во время разработки первого Сталкера - растащили полученные деньги, и только когда им начал стучать по голове топ-издатель - выкатили хоть что-то (да и то на уровне простенького мода на Call of Pripyat). В то время как настоящие разработчики лучшей части - Call of Pripyat - ушли работать над Metro уже в тот момент, когда Григоровичи окончательно потеряли голову от своей жадности и раздутого эго. Вердикт: не покупайте этот кал, называющий себя „игрой“. Лучше вернуться в Call of Pripyat и навесить на него пару модов. А ведь есть много классных модов (например «Anomaly»). которые лучше Сталкера 2.

Показать полностью
[моё] Компьютерные игры Игровые обзоры Сталкер Сталкер: Зов Припяти Сталкер 2: Сердце Чернобыля GSC Текст
4
0
hideu
hideu
4 месяца назад

S.T.A.L.K.E.R. 2 - Heart of Chornobyl - пасхалка⁠⁠

S.T.A.L.K.E.R. 2 - Heart of Chornobyl - пасхалка Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Пасхалка, Сталкер, DayZ

на втором этаже бара на базе НТЦ "Малахит"

Показать полностью 1
[моё] Сталкер 2: Сердце Чернобыля Пасхалка Сталкер DayZ
5
10
DoctorNowi
4 месяца назад
Лига Геймеров

Ничто так не возвращает тебя в прошлое, как баги в сталкере-2⁠⁠

Сделал быстрое сохранение чуть раньше, чем закончилась анимация перезарядки, после чего умер. Попытки загрузить сэйв крашат игру. Прямо как в старые добрые!

Благо их тут несколько

[моё] Юмор Шутер Сталкер 2: Сердце Чернобыля Баги в играх Сталкер Текст
12
ShimonMood
4 месяца назад

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl | Русская Озвучка от студии Реплика | РИХТЕР⁠⁠

vk.com/repcam Реплика: студия озвучивания видеоигр

Новую серию видеороликов, в которой вы сможете ближе познакомиться с ключевыми персонажами S.T.A.L.K.E.R. 2 и узнать, кто стоит за их голосами!

Первым в серии будет Рихтер — опытный сталкер, чья мудрость и опыт делают его незаменимым проводником в мире Зоны.

Голос Рихтера: За кадром Рихтера звучит талантливый актёр Алексей Кирьянов, чей проникновенный и харизматичный голос придаёт этому персонажу глубину и уникальность.

Показать полностью
Компьютерные игры Сталкер Сталкер 2: Сердце Чернобыля Моды Видео Видео ВК ВКонтакте (ссылка)
1
Вопрос из ленты «Эксперты»
Saaai
4 месяца назад
Лига Геймеров

Стоит ли играть в S.T.A.L.K.E.R.2?⁠⁠

Или лучше вспомнить "классику" и скачать какую-нибудь популярную сборку?

Перелопатил отзывы в steam, чтобы понять, что за игра в итоге получилась. И что-то там негатива дофигища. В зелёном магазине тоже почитал, там две группы пользователей: ярые фанаты и недовольные игрой.

Стоит ли играть в S.T.A.L.K.E.R.2? Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Компьютерные игры, Отзывы Steam, Вопрос, Спроси Пикабу, Длиннопост

Чтобы пост получился не слишком бесполезным, скопипастил критику одного из пользователей к версии 1.2.1. И если то, что он пишет - правда, то в такого ждалкера я играть не хочу:

1. Площадь Зоны... ~35кв.км. Уровень GTA5, т.е. уровень 2013 года. Сейчас ожидаешь игровые миры побольше. Хотябы под 100кв.км. (чтобы исследовать их сотни часов). Тем не менее, это больше, чем в предыдущих частях, пусть и с учётом того что больше половины локаций из прошлых игр взяты, пусть и переработаны.
6 из 10 я бы поставил.

2. Локации. Их много, они разнообразны, исследовать интересно. Но здания частенько повторяются, иногда вплоть до отломанных досок, т.е. тупо копипаста. В глаза особо не бросается, но раздражает. Многие строения нельзя исследовать, т.е. это просто коробки для антуража. Многие здания можно исследовать лишь частично. Для открытого мира так себе решение. Деревянные двери не вышибаются гранатами. Многие ящики неразрушимы. На локации и ландшафт не действуют аномалии.
6 из 10

3. "Атмосфера Зоны". До Свалки соответствует ожиданиям. Дальше всё больше расходится. Зона должна быть мрачной ближе к центру. Угоржающей. Опасной. Больше аномалий, радиации, мутантов, зон пси-аномалий, артефактов, требований к экипировке игрока. С хмурой погодой, частыми грозами и выбросами. Было бы эпично подвесить над центром зоны гигантскую воронку циклона, нависающую над игроком тёмными тучами и добавить больше гроз, дождей и ветра... Но в данной игре ничего не меняется с приближением к центру и никакой особой атмосферы не чувствуется. А бегать от локации к локации вообще можно голышом, прямо и даже не глядя.
3 из 10

4. Погода. Поначалу кажется, что её много и она разная, но на деле быстро начинает повторяться. Мало ассетов неба, одинаковые восходы и закаты. По мере приближения к центру зоны ничего не меняется. Схалтурили с молниями, они слишком угловатые и простые, выглядит дёшево.
6 из 10

5. Графика. Хорошая, добротная. Не вау-эффект, но неплохо. Хреново с отражениями даже на ультрах, особенно это видно в НИИЧАЗ.
8 из 10

6. Звуки окружения. Хорошие. Капли по металлу, звуки грозы, срип дерева и т.д. Но мало семплов, отчего частые повторы. Удары молнии и здесь проработаны плохо, они должны отличаться в зависимости от расстояния.
8 из 10

7. Саундтрек. На вкус и цвет. Я вырубил ещё в первый час игры, иначе пришлось бы вырубать игру. Скучный и унылый.
0 из 10

8. Мутанты. В целом ожидаемо. Неожиданна лишь их терпимость к урону, что утомляет. Так же раздражают абсолютно одинаковые пресеты атаки. Новых мутантов пракически нет. Дропа с мутантов нет.
5 из 10

9. Аномалии. Ничуть не эволюционировали. Размеры прибиты гвоздями и всегда одинаковы. После выбросов локации аномалий не меняются, новые аномалии не появляютмя. Аномалий крайне мало для Зоны. Особенно ближе к центру. Ожидал что их будет становится всё больше, а получил ситуацию когда от точки интереса до соседней можно бежать прямо, ничего не опасаясь в 99% случаев. Примитивно.
4 из 10 (за то, что они хотябы есть)

10. Броня. Кратко - бред и говно. Я уже писал что небронированная куртка новичка защищает в 4,5 раза хуже, чем топовый экзоскелет (от физы). И всего в 2,5 раза от прочих угроз. Топовый экзоскелет пропускает пули примитивного ПМа и картечь дробовика (бред), хотя должен тянуть винтовочный патрон в упор. Это же зона с артефактами, с новыми материалами, часть которых тупо неразрушима. Ассортимент брони не впечатляет. Даже иконка интерфейса не скрывает слот шлема/противогаза при надевании полных костюмчиков. Полных статов защиты чтобы понимать что хорошо, а что надо бы подтянуть тоже нет. Едва разберёшься как работает броня, начинает подгорать жопа от её бесполезности. Любой экзоскелет в теории способен поднять лимит веса в 2-4 раза, с артефактами ещё больше. Этого нет. Специализации брони нет. Сменных пластин для броников нет. Разгрузок нет. Дропать броню с врагов нельзя. Чинить броню самому нельзя. Перекрашивать нельзя. Чертежи улучшений надо искать по всей зоне. Очевидно, что топовые броньки должны быть у Варты, но этого тоже нет. Где их наипродвинутейшие экзоскелеты (для лёгких и тяжёлых бойцов), где броники лёгкой пехоты, где легкобронированные скафандры научников??
1 из 10

11. Оружие. Не лучше брони. Обрез имеет такой же урон, как намного более продвинутые дробовики. Повышается лишь пробитие. Автоматы бесполезны на фоне снайперок из-за убогого урона, особенно при дефиците патронов. Часть патронов напрочь отсутствует в ассортименте торговцев и луте. Зато дробь, 9х18 и 9х19 и патроны калаша раскиданы в промышленных масштабах. Пистолетов мало. Гаусс-пушка фуфло, т.к. в теории она предназначена для пробития самой крепкой брони, но такой в игре нет. В итоге её потенциал тупо никакой. Обвес и модификации оружия скудные.
1 из 10

12. Тайники. Полная лажа. Их много и их наполнение одинаково, вне зависимости от удалённости от начальных зон. Их ценность ещё больше портят повсюду раскиданные ящики с магазинной ерундой. И валяющаяся просто так еда. Ни один слепой пёсне нашёл колбаску. Такие подгоны уместны только в населённых местах (бандитские лагеря и центры группировок), всё остальное (кроме тайников) должно быть вылизано до нас другими сталкерами.
2 из 10

13. Транспорт. Рас уж в Зоне нет аномалий на дорогах, то где транспорт? Его нет. Игрок просто 30-50% времени проводит в скучной беготне туда-сюда. Караванов снабжения торговцев (которые можно ограбить) тоже нет. Сталкеров, объявивших охоту на грабителя - нет. Варта так же не катается на броневиках. Мотоциклов нет. Быстрые переходы только между несколькими точками на карте. Проводника нанять до нужной точки нельзя.
0 из 10

14. Группировки. Ни к кому не тянет присоединиться. Непонятно на кой чёрт вообще вмешиваться в их разборки. Видимо от скуки. Количество НПЦ в каждой группировке вызывает смех. Там всего 5-15 тел, когда ожидаешь увидеть прям здоровый лагерь с десятками людей. При малом количестве брони, это бы даже не нагрузило видяху, т.к. движок умеет в копирование.
4 из 10

15. Бой. Днище. Когда группировки месят друг друга или мутантов, они долбанные имперские штурмовики. Безбожно мажут и мрут вообще от всего, даже от слепых собак и плотей. Кровососы для них вообще непреодолимы. Укрытиями не пользуются. Бегут как имбецилы в полный рост к противнику. Синхронно швыряют гранаты (всегда идеально метко). Видят насквозь ночью в кустах. Против игрока используют читы. Попадают в него из двустволки, дробью с 50 метров(!). Легко кладут в игрока больше половины очереди. Пули перестали быть физическими объектами, что сказалось на импакте от перестрелок. Баллистика так же не чувствуется.
1 из 10

16. Стелс. Приемлемый. Можно прикрутить глушитель к пистолету и из-за угла валить противников. Можно прикрутить глушитель к автомату или использовать винторез. Противники видят даже в кустах ночью, это не очень прикольно.
6 из 10

17. Артефакты. У многих одинаковые эффекты. Артефактных полей в игре немного, так что и артефактов много налутать не получится, если только целенаправленно не оббегать эти поля. НПЦ на них плевать хотели, так что их можно найти в любом поле, даже самом близком к поселениям и дорогам. Трансмутацию не завезли. Как части брони или оружия не используются. Дурацкая механика прыгающих из аномалии в аномалию артефактов тоже не добавляет плюсов.
5 из 10

18. Система симуляции жизни... Её нет. Вместо неё спавнер.
2 из 10

19. Системы рейтингов нет. Многих механик из предшествующих игр серии нет.
0 из 10

20. Глобальный квест. Мутная непонятная тягомотина. Сойдёт в качестве бэкграунда игры. Но т.к. ничерта непонятно, то и интереса почти нет.
5 из 10

21. Второстепенные квесты. Интересные. Откровенной скукоты вроде не встечал.
9 из 10

22. Повторяющиеся квесты. Интересные. Нельзя согласиться сразу на все (жизненно). Как только сделал один, некоторое время будут недоступны новые. Можно даже поверить, что другие сталкеры разобрали (жизненно). Но стоило бы снизить 100% шанс не получить новое задание до 50%. Чтобы иногда были новые задания, а иногда нет. А так же предлагать не три задания всегда, а от 1 до 4 например. Вместо заданий на конкретный артефакт, хотелось бы видеть доску заказов на арты, чтобы там цены были выше среднерынка. И можно было сбагривать ненужные арты подороже, дожидаясь когда они появятся на доске заказов.
8 из 10

23. Баги. На удивление, встретил не много. Словил пару багов в кампании. Один квест полностью заруинил все дальнейшие сохранения. Не нашёл одного НПЦ (дополнительная задача квеста). По заданиям бармена из Ростка пропадают все трупы НПЦ и мутантов. Был один вылет. Два раза ФПС падал до слайдшоу, помогла перезагрузка игры. Очень раздражают баги со звуками убитых мутантов. Но ожидал худшего.
8 из 10

24. Производительность. Довольно фиговая. Графика не настолько вау, чтобы так грузить видяху. Проц вообще похоже майнером внутри игры используется, иных объяснений настолько плотной нагрузки я не вижу. Разве что разгрузили часть видяхи за счёт проца. Откровенно жаль пользователей не особо сильных компов.
2 из 10

Возможно я что-то ещё забыл. Но пока как-то так. Итого, средний балл по моей субъективной оценке составил 94/240 или 4/10. Т.е. игра вроде бы есть, её достаточно легко подтянуть к нейтралке (5-7 из 10) просто доработав часть пунктов. Например броню, оружие, аномалии, атмосферу, симуляцию жизни и т.д... Будет стоящая игра. И я даже надеюсь, что игру не забросят и доведут до более приемлемого вида.

Кто поиграл, советуйте. Графика вроде классная. Стоит оно того? Действительно на 4 из 10 тянет? Или подождать пару лет? Или вообще нет надежды что игру доведут до ума?

Кто шарит в классных сборках, тоже посоветуйте пожалуйста!

Показать полностью
Сталкер 2: Сердце Чернобыля Компьютерные игры Отзывы Steam Вопрос Спроси Пикабу Длиннопост
72
alllhimic
alllhimic
4 месяца назад

Раздача доступа на 3 дня к Xbox Game Pass Ultimate⁠⁠

Раздача доступа на 3 дня к Xbox Game Pass Ultimate Халява, Бесплатно, Раздача, Лайфхак, Инструкция, Способы, Xbox, Xbox Game Pass, Игры, Atomic Heart, Компьютерные игры, Видео, Без звука, Длиннопост, Короткие видео, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Подписки, Windows, Сервис, Гайд, Приложение

💁🏻‍♂️ Xbox Game Pass Ultimate — это подписка, которая даёт доступ к большой библиотеке игр на Xbox и PC, мы оплачивали подписку и так как она заканчивается - решили вас порадовать.
╚ Подписка активна 3-4 дня, то есть до 14-15 марта.
╚ Какие игры входят в Xbox Game Pass Ultimate?

Раздача доступа на 3 дня к Xbox Game Pass Ultimate Халява, Бесплатно, Раздача, Лайфхак, Инструкция, Способы, Xbox, Xbox Game Pass, Игры, Atomic Heart, Компьютерные игры, Видео, Без звука, Длиннопост, Короткие видео, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Подписки, Windows, Сервис, Гайд, Приложение

Как получить доступ к Xbox Game Pass Ultimate?

  1. Переходим в Microsoft Store.
    ╚ Не в браузере, а через Microsoft Store на ПК:

Раздача доступа на 3 дня к Xbox Game Pass Ultimate Халява, Бесплатно, Раздача, Лайфхак, Инструкция, Способы, Xbox, Xbox Game Pass, Игры, Atomic Heart, Компьютерные игры, Видео, Без звука, Длиннопост, Короткие видео, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Подписки, Windows, Сервис, Гайд, Приложение

2. Нажимаем на человека и выходим из своего профиля.

Раздача доступа на 3 дня к Xbox Game Pass Ultimate Халява, Бесплатно, Раздача, Лайфхак, Инструкция, Способы, Xbox, Xbox Game Pass, Игры, Atomic Heart, Компьютерные игры, Видео, Без звука, Длиннопост, Короткие видео, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Подписки, Windows, Сервис, Гайд, Приложение

╚ Теперь входим в аккаунт с подпиской:

— Почта: dulxih@taxibmt.net
— Пароль: Te1egram@freehvb
— Если просит PIN-код - вводим код от вашего ПК

3. Открываем Xbox-лаунчер и входим в свой аккаунт. Если подписка не появилась, убедитесь, что в настройках Xbox-лаунчера, в пункте "Авторизованный аккаунт в Microsoft Store" указан аккаунт с подпиской, в ином случае пройдите 2-ой этап заново.

Раздача доступа на 3 дня к Xbox Game Pass Ultimate Халява, Бесплатно, Раздача, Лайфхак, Инструкция, Способы, Xbox, Xbox Game Pass, Игры, Atomic Heart, Компьютерные игры, Видео, Без звука, Длиннопост, Короткие видео, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Подписки, Windows, Сервис, Гайд, Приложение

4. Готово, загружаем желаемые игры и играем до истечения подписки. Весь процесс в играх сохраняется на вашем аккаунте, так как вы вошли в свой, но подписку цепляет через наш.

Показать полностью 4
Халява Бесплатно Раздача Лайфхак Инструкция Способы Xbox Xbox Game Pass Игры Atomic Heart Компьютерные игры Видео Без звука Длиннопост Короткие видео Сталкер 2: Сердце Чернобыля Подписки Windows Сервис Гайд Приложение
11
13
Ink.SouL
Ink.SouL
4 месяца назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «Физика в играх 2007г vs 2024»⁠⁠2

Почему-то разработчики бревна в глазу не видят. Речь о оружейных ремнях. Одно дело когда оружие находится в руках и совсем другое, когда висит за спиной за счет магнитов\антигравитации\супер клея.

Стремно когда автомат достается из-за спины и вешается обратно как на вешалку. Вроде бы такая очевидная вещь. Но кажется только в RDR2 об этом подумали и сделали нормально. Не уж то так сложно это сделать? За столько то лет во скольких играх вы ремни на оружии видели? Лентяи

Ответ на пост «Физика в играх 2007г vs 2024» Сталкер, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Сталкер: Тень Чернобыля, Компьютерные игры, Физика в играх, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Ответ на пост, Текст
Показать полностью 1
Сталкер Сталкер 2: Сердце Чернобыля Сталкер: Тень Чернобыля Компьютерные игры Физика в играх Видео Вертикальное видео Короткие видео Ответ на пост Текст
48
user6192960
user6192960
4 месяца назад

Первый адекватный видеоряд под мрачную музыку для карты de_cache, которая вышла пару дней назад⁠⁠

[моё] Counter-strike YouTube CS:GO CSS Cache Игры Каналы YouTube YouTube (ссылка) Видео Counter-strike 2 Футажи Ambient Dark Ambient Black Ambient Сталкер Call of chernobyl Чернобыль Fps-игры Action Видеомонтаж Сталкер 2: Сердце Чернобыля
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии