Нужна помощь "поженить' новые ми воч 2 про и телефон редми нот13про+
Пикабу нужна ваша коллективная разумная помощь! Давно хотела себе часы Xiaomi Watch 2 Pro
Купила, и.... все блин, подключить к телефону ну ни как. Доходит до самого подключения и все ,минут 20~30 крутит сообщение "секундочку"и часы сами сбрасывают соединение. перезагрузила оба гаджета и кеш чистила, разные варианты ,а результат нулевой К другому телефону часы подключились на раз( старый телефон на андроиде, на новом стоит хайпер ОС. Может кто столкнулся с той же проблемой и знает как лечить, поделитесь знаниями, пожалуйста!
Опыт перехода на PostgresPro Enterprice: Подводные камни и уроки
В начале 2024 года, в условиях активного импортозамещения и опасений возможных принудительных мер со стороны властей по переходу на отечественное ПО, мы начали искать альтернативные решения. Основываясь на опыте использования 1С, которое активно применяется в России, и после изучения материалов Гилева, мы решили рассмотреть PostgresPro Ent.
Проведя базовые тесты, нас устроила его функциональность, встроенная кластеризация BiHa PostgresPro Ent и административная панель PPEM. Все выглядело красиво и удобно. В итоге было принято решение закупить лицензии на PostgresPro Ent для двух серверов и развернуть на них часть баз 1С.
Развертывание прошло быстро и без значительных затруднений. Мы создали несколько инстансов для удобства восстановления, так как в отличие от MSSQL, в Postgres нельзя работать с резервными копиями отдельных баз данных без риска потери данных, а только с инстансом целиком.
В процессе эксплуатации выявились некоторые неприятные особенности. В частности, очень долгое резервное копирование с использованием pg_probackup. База 1С на MS SQL, объемом около 100 ГБ, копируется на сервер резервного копирования за 5-10 минут, в то время как аналогичная база на PostgresPro Enterprise требует более 2 часов. Многие могут предложить использовать более мощное оборудование или смотреть в сторону инкрементальных бэкапов (в плане обслуживания MSSQL мы используем как полные таки и инкрементальные). Но проблема заключается в самой логике работы pg_probackup, которая не позволяет сразу архивировать все файлы в один архив и далее работать уже с ними, а фактически учитывая структуру базы 1С там не одна тысяча мелких файлов которые очень "замечательно" копируются по сети, даже 10GBps не изменяет ситуацию. Также возникло множество мелких вопросов, требующих дополнительных компетенций, но пути решения были найдены, хотя и не всегда оптимальные. Вывод: PostgresPro требуется значительного много времени что бы догнать MS SQL в удобстве использования и обслуживания.
Однако главная особенность PostgresPro Enterprise заключается в следующем: при покупке бессрочной лицензии PostgresPro Enterprise, после окончания базовой подписки на техническую поддержку, вы не можете использовать ПО как вам хочется. Вы становитесь привязанными к тому оборудованию, на которое было установлено ПО (вспомним OEM лицензии от MicroSoft), и ваша бессрочная лицензия фактически превращается в лицензию по подписке. Этот факт выяснился через год после покупки, когда мы решили заменить серверы на более новые. Доступ к репозиторию уже был закрыт, так как закончился срок базовой техподдержки. Обращения в техническую поддержку не дали результатов: ответ сводился к предложению купить подписку на техническую поддержку или отказаться от использования ПО.
Таким образом, могу посоветовать: тщательно взвесить все за и против перед переходом на отечественное ПО, чтобы избежать подобных проблем.
p.s. Если у администрации ресурса возникнут сомнения в правдивости этого поста, могу предоставить номера обращений и даже предоставить скрины ответов PostgresPro Enterprise.
В какой проге начертить БТИшный план?
Чтобы беслатно или лицензия не по заоблачным ценам.
Какая программа мне нужна?
Для курсового проекта мне нужен чертеж руля для трюкового самоката( две сваренные палки в форме буквы «T»). Не знаю, в какой программе мне лучше будет её сделать. На вопросы отвечу в комментариях
Мой личный список ненависти программистов мобильных приложений
Авито;
ВТБ;
Т-Банк;
Сбербанк;
VK;
ZeppLife;
Мой МТС;
Маркет(который яндекс);
Госуслуги;
У меня вот вопрос ко всем вот этим вот, а вы там не ебанулись, что у вас мобильные приложения весят по 500+ Мб. Это с почищенным кэшем.
Приложение студентов Пермского Политеха поможет найти баланс между работой и личной жизнью
По статистике, 45% работающих россиян когда-либо сталкивалось с профессиональным выгоранием. Во многом это зависит от неправильного распределения времени между работой и личной жизнью, что часто приводит к перегрузкам организма, ухудшению продуктивности и общего состояния. Важно не зацикливаться только на профессиональной сфере, а равномерно уделять внимание общению с друзьями, спорту, хобби и другим аспектам личной жизни. Студенты Пермского Политеха представили инновационное приложение для планирования, нацеленное решить проблему такого дисбаланса. Разработка позволит визуализировать прогресс пользователя в разных сферах деятельности по выполненным задачам, а внедренный ИИ-помощник составит персонализированную помощь для их грамотной постановки и анализа.
Сейчас ниша по созданию новых удобных планировщиков открыта, так как существующие приложения либо слишком простые (как обычный список дел), либо слишком перегружены сложным интерфейсом и лишним функционалом. Поэтому востребовано появление новых продуктов, в частности актуален инструмент, позволяющий разграничить рабочие и личные интересы и сделать жизнь пользователя более гармоничной.
Студенты Пермского Политеха работают над созданием планера нового формата, который основан на применении «Колеса баланса». Оно позволит отслеживать, как пользователь распределяет свое время по значимым для себя аспектам: работа, семья, здоровье и другие. Приложение не только фиксирует задачи, но и анализирует их выполнение, предлагая персонализированные рекомендации.
Например, были запланированы рабочие дела, дневное катание на лыжах и вечерние настольные игры с семьей. Пользователь проигнорировал рабочие планы, которые впоследствии пришлось решать, жертвуя другими занятиями. Все это будет отражено в «Колесе баланса», которое можно открыть и проанализировать в любой момент. ИИ-помощник же будет самостоятельно оценивать информацию, полученную на основании занятости пользователя, и давать рекомендации по корректировке, например, как лучше распределить время, чтобы успеть выполнить те или иные дела.
– Платформа «VIZZY» имеет простой интерфейс, очевидный и минимально необходимый функционал: фиксация и отметка выполнения своих регулярных задач. Разумеется, это не что-то уникальное, но это фундамент, на котором строится наше ключевое предложение, а именно отображение всех результатов планирования по методике «Колеса баланса». Здесь можно быстро и наглядно понять, какой из сфер было выделено недостаточно внимания. Здесь же доступно ведение «вишлистов» вроде списка книг, фильмов, дневников и любых других «хотелок», делающих жизнь человека более структурнее и организованнее, – рассказывает руководитель проекта Артем Новоселов, студент кафедры динамики и прочности машин ПНИПУ.
Политехники отмечают, что планируют внедрить в систему «сквозного» помощника на базе искусственного интеллекта для персональной помощи в постановке и анализе задач. Технология поможет пользователю определить, чего он хочет на самом деле и что может сделать его состояние лучше. То есть ИИ корректно сформулирует цели, желания и разработает планы для их реализации таким образом, чтобы их достижение было максимально эффективным и комфортным, а баланс в жизни был соблюден.
По словам разработчиков, название «VIZZY» характеризует слова: визуализируй, вдохновляйся, действуй, которые являются идеологией приложения.
– Я пришел к этой идее из-за того, что почувствовал дисбаланс в работе и жизни, не успевал пожить для себя и не понимал, как мне это исправить. Хотел структурировать задачи и поднять свою продуктивность, чтобы успевать больше. Меня не удовлетворяли обычные заметки на телефоне, а приложения для планирования не предоставляли всего, что я хотел видеть в одном месте. Позже оказалось, с тем же самым сталкиваются и другие люди в моем окружении и мой компаньон Герман Наумов. Поэтому я начал сам развивать идею такого продукта, который бы закрывал эти потребности, и нашел единомышленников, с которыми все становится возможно. Мы планируем сделать действительно полезный и приятный в использовании продукт, который получит признание как отдельных пользователей, так и крупных организаций, – поделился Артем Новоселов.
Целевая аудитория проекта включает: бизнесменов и менеджеров, перегруженных рабочими задачами; молодых специалистов и фрилансеров, стремящихся к эффективному тайм-менеджменту; а также студентов, которым важно грамотно распределять время между учебой и отдыхом.
Приложение разработано на базе React Native – фреймворка, позволяющего быстро масштабировать продукт на iOS, Android и другие популярные платформы. Сама система сейчас находится в стадии активной разработки, но альфа-версия уже опробована на Android у 15 пользователей и показала свою перспективность. Результаты подтвердили успешную реализацию базовых возможностей будущего приложения, такие как создание задач, установка сроков и назначение приоритетов.
Разработчики уже получили несколько предложений о сотрудничестве. В планах команды VIZZY – запустить корпоративные тарифы для B2B-сегмента (бизнес-компаний) и выйти на международный рынок.
Политехники отмечают, что в бесплатный базовый пакет будут входить все внедренные функции, кроме ИИ-консультанта. Его персональную помощь пользователь сможет получить при оплате подписки.
Проект студентов Пермского Политеха составит достойную конкуренцию на мировом рынке приложений для планирования. Простой, удобный функционал и персонализированный подход способствуют эффективному распределению и управлению задачами, а также более внимательному отношению к собственному психологическому состоянию.
Продолжение поста «Технологии: IBM "OS/2" Рождение, взлет и падение»1
Самым большим плюсом в OS/2 2.0 была сама система. Переход на 32-х разрядную архитектуру снял множество ограничений существовавших в DOS и OS/2 1.x – в первую очередь по работе с памятью. Вместе с тем система не была “полностью” 32-х разрядной – многие части оставались 16-ти разрядными – в первую очередь по соображениям совместимости и экономии времени. Для ускорения разработки, к примеру, драйвера графической подсистемы (драйвера видеокарт и принтеров для Presentation Manager) в OS/2 2.0 были 16-ти разрядными и были заменены 32-х битными версиями только в OS/2 2.1. Требованиями совместимости диктовалось использование 16-ти разрядных драйверов физических устройств (Physical Device Driver, PDD) совместимых с OS/2 1.3. Аналогичным образом многие фрагменты ядра были 16-ти битными для обеспечения поддержки приложений написанных для OS/2 1.x. Основные же элементы системы были полностью новыми и 32-х разрядными – к примеру поддержка множества виртуальных DOS машин (Multuply Virtual DOS Machine, MVDM) и менеджер памяти с поддержкой пейджинга. Более того основная часть кода была написана на C, а не на ассемблере как в OS/2 1.x.
Вторым существенным моментом стал новый интерфейс пользователя под названием Workplace Shell (или WPS для краткости) являвшийся радикальным уходом от концепций заложенных в GUI OS/1.x и Windows. Новый интерфейс был объектно-ориентированным и в нем все стало объектом – диск, принтер, программа и так далее. Манипуляции с объектами проводились с помощью drag-n-drop – перемещение, копирование, печать и уничтожение. В WPS широко использовалась правая кнопка мыши – для открытия контекстных меню и выполнения операций по перетаскиванию объектов.
Для оперционной системы OS/2 2.0 была зарегистрирована торговая марка “Интегрирующая платформа” (The Integrating Platform). Это название напрямую намекало на уникальную возможность OS/2 2.0 исполнять существующие DOS, Windows и OS/2 1.x приложения одновременно с новыми 32-х разрядными родными приложениями. В отличии от OS/2 1.x в версии 2.0 поддержка DOS была превосходной. Система полностью использовала появившийся в 386 и последующих процессорах виртуальный 8086 режим (Virtual 8086 mode). Злые языки компьютерного мира одно время утверждали, что этот режим был реализован в 386-м процессоре шокированными инженерами Intel – слухи о мучениях при программировании поддержки в OS/2 1.x действительно распространились весьма широко и облегчение страданий программистов на аппаратном уровне было поистине обычным состраданием. Кроме того, что пользователь теперь мог запускать не только несколько полноэкранных и оконных сессий DOS появилась возможность создавать “специальные” DOS сессии в которых использовалась не встроенная поддержка DOS, а предоставлялась возможность запустить DOS 4.0, DOS 5.0, DR-DOS и так далее.
Поддержка Windows приложений логическим образом вытекала из поддержки DOS. Полноэкранная Win-OS/2 сессия просто исполняла Windows 3.0 в рамках виртуальной DOS машины. Оконные сессии Win-OS/2 требовали более нетривиального подхода в связи с тем, что им было необходимо взаимодействовать с PM/WPS приложениями. Выход из ситуации был реализован написанием специальной версии экранного драйвера для Win-OS/2. Такой подход, хотя и обеспечил хорошую производительность, но имел существенный недостаток – это сделало процесс написания драйверов видокарт для OS/2 намного более сложным и дорогим занятием и было одной из причин малого количества драйверов для OS/2. Производителю приходилось помимо создания видеодрайвера для OS/2 дополнительно предоставлять специфическую OS/2 версию драйвера для Windows. Более логичным было бы написание “транслирующего” драйвера преобразовывавшего вызовы функций Win-OS/2 в вызовы PM – тогда от производителя требовалось бы написание только OS/2 версии видеодрайвера.
На первых порах OS/2 2.0 столкнулась с той же проблемой что и OS/2 1.x до нее – недостатком родных приложений. Система прекрасно справлялась с запуском DOS, Windows и OS/2 1.x приложений, но на первых порах ощущалась нехватка родных 32 разрядных программ.
OS/2 2.1, 2.11, 2.11 SMP – Надежная платформа, эпоха зрелости.
Выпуск версии OS/2 2.1 в мае 1993 года явился следствием эволюционного развития версии 2.0. Внешний вид не претерпел существенных изменений, разработчики продолжали трудиться над “внутренностями” системы. Из видимых конечному пользователю изменений стоит отметить смену версии Win-OS/2 с 3.0 на 3.1 и появление нового компонента под названием Multimedia Presentation Manager/2 (MMPM/2) добавившего в графический интерфейс пользователя различные мультимедийные возможности – звуковые схемы, воспроизведение мультимедийных файлов и тому подобное.
В ноябре 1993 выходит специальная версия OS/2 for Windows не содержащая кода Win-OS/2 а использующая уже установленную на компьютере копию Windows 3.x. Таким образом снижалась цена конечного продукта (IBM платила лицензионные отчисления Microsoft за использование кода Windows в Win-OS/2). Вместе с тем эта версия продемонстрировала ситуацию на рынке. Используя свое монопольное положение Microsoft с помощью манипуляций в сфере ценовой политики держала производителей клонов PC под жестким контролем, запрещая им предустанавливать на продаваемые компьютеры операционные системы отличные от DOS/Windows собственного производства. Позже такая политика была признана незаконной, но OS/2 это уже не помогло. Выпустив OS/2 for Windows фирма IBM пыталась разрешить проблему без нарушения OEM соглашений производителей компьютеров с Microsoft.
Несмотря на жесткий прессинг со стороны Microsoft времена OS/2 2.1 и 2.11 были отмечены ростом количества приложений написанных специально для OS/2. IBM достигла соглашения с несколькими крупными производителями программного обеспечения о разработке OS/2 версий их приложений. В число таких компаний входили Borland, Lotus, Novell и тогда еще самостоятельная WordPerfect. IBM в некоторых случаях даже субсидировала отдельные разработки. В то же время Microsoft проявляла не меньшую активность, однако не заключая договора или оплачивая разработку, а напротив шантажируя разработчиков ПО угрозами закрыть доступ к бета версиям и информации о Windows, если они будут разрабатывать свои продукты под отличные от Windows платформы.
OS/2 Warp. Золотая эра.
В октябре 1994 выходит OS/2 Warp – самая популярная и самая распространенная версия OS/2. Внутренне система незначительно отличалась от OS/2 2.11 за исключением расширенной поддержки оборудования и исправлением ошибок – хороший пример того, что грамотно спроектированный и продуманный продукт не нуждается в лихорадочном переписывании многих элементов кода. Наиболее серьезные изменения касались исключительно улучшению простоты использования конечным пользователем.
Новые изменения и улучшения включали в себя:
• OS/2 Warp поддерживала новый улучшенный формат
Упадок OS/2 начался после проигрыша в конкуренции с Microsoft. 21 мая 1990 года Microsoft выпустила новую версию своей операционной системы (а фактически всё ещё операционной оболочки, надстройки над DOS) Windows 3.0. За первый месяц её копий было продано больше, чем копий OS/2 за целых три года.
Последняя версия OS/2 Warp 4 для ПК вышла в 1996 году, а серверная версия OS/2 4.5 — в 1999 году. Последней версией серверной ветки системы можно считать OS/2 Warp Server for e-business 4.53, которая вышла в виде обновления в 2003 году.
Почему OS/2 не выдержала конкуренции с Windows? Тут всё просто и понятно. Причиной была политика IBM, не предпринимавшей особых усилий для того, чтобы побудить разработчиков создавать программы для OS/2. В результате этого для OS/2 было написано недостаточное их количество, особенно ориентированных на домашнего пользователя, в том числе игр.
На последний факт, кстати, стоит обратить внимание разработчикам российских дистрибутивов Линукса, особенно в версиях для процессоров российской разработки, таких как Эльбрус и Байкал. В перспективе для увеличения продаж может потребоваться выход и на розничный рынок, и игры для этого очень-очень понадобятся, впрочем, как и программы с вменяемым интерфейсом. А чтобы всё это уже было к нужному времени, начинать писать нужно уже сейчас.
Реанимация 1. eComStation
Несмотря на прекращение работы над системой самой IBM, её продолжали развивать другие компании. Так, обновлённая OEM-версия операционной системы IBM OS/2 Warp 4.5, разработанная и продвигаемая на рынке американской компанией Serenity Systems International и голландской компанией Mensys B.V, увидела свет в 2001 году. Систему назвали eComStation.
eComStation развивали вплоть до 2013 года, а в 2019 году было объявлено о прекращении поддержки.
Реанимация 2. ArcaOS
Поскольку исходный код OS/2 закрыт и принадлежит IBM, и открывать его она не хочет (были две петиции, первая из которых проигнорирована а на вторую был получен отказ) то в ноябре 2015 года компанией Arca Noae было заключено лицензионное соглашение с IBM на выпуск и продажу нового дистрибутива для современного аппаратного обеспечения — ArcaOS 5.0.
Первая версия вышла в 2017 году, и до 2020-го ежегодно выходили новые релизы с 5.0 до 5.0.6. Примечательно, что разработка системы продолжается.