Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Игра «История одной фермы» - увлекательное и бросающее вызов вашим серым клеточкам приключение, от которого невозможно оторваться!

История одной фермы - маджонг

Маджонг, Казуальные, Приключения

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 40 постов
  • unimas unimas 13 постов
  • hapaevilya hapaevilya 2 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
3561
Ruti
Ruti
3 года назад

День рождения у папы крокодила Гены!⁠⁠

101 год исполнился Леониду Шварцману – художнику-постановщику и режиссеру любимых всеми советских мультфильмов – «Крокодил Гена», «Котенок по имени Гав», «38 попугаев», «Дядя Степа-милиционер» и других.

День рождения у папы крокодила Гены! Мультипликатор, Крокодил Гена, День рождения

Источник

Мультипликатор Крокодил Гена День рождения
112
102
SovetskoeTV
SovetskoeTV
4 года назад

Об авторе любимых "комиксов" нашего детства: добрый сказочник Владимир Сутеев⁠⁠

Сегодня - 118 лет со дня рождения человека, чьи замечательные работы и образы сопровождали нас всё детство. Мы говорим о замечательном детском писателе, художнике-иллюстраторе, режиссёре-мультипликаторе и одном из основателей советской мультипликации - Владимире Сутееве (1903-1993).

Думаю, каждый из нас помнит его простые и очень мудрые сказки про симпатичных зверюшек, через истории которых маленькие дети постигают основы дружбы, взаимопомощи, взаимовыручки, учатся смекалке и доброте. Помните его сказки про зайца и его палочку-выручалочку, про то, как хитрый карандаш нарисовал кошку, чтобы спастись от прожорливой, но глуповатой мышки, про мешок яблок и про разные колёса, про петуха и краски и про грибок, под которым во время дождя смогли укрыться все обитатели леса?… Владимир Сутеев иллюстрировал не только собственные произведения, но и книги Чуковского, Маршака, Михалкова, Барто, Родари.

Только на студии «Союзмультфильм» Владимир Григорьевич написал около 40 сценариев для мультипликационного кино («Муха-цокотуха», «Кто сказал мяу?», «Волшебный магазин», «Кораблик», «Петя и Красная Шапочка» и др.).

К любопытным фактам о Сутееве можно отнести то, что он был амбидекстром, то есть одинаково владел правой и левой рукой, причём одновременно мог одной рисовать, а другой — писать. В 1931 году Сутеев поставил первый советский оригинальный звуковой мультфильм «Улица поперёк». А когда началась Великая Отечественная война, Владимир Григорьевич успел поставить несколько учебных фильмов на студии «Воентехфильм», а затем ушёл на фронт и в звании лейтенанта воевал до последнего дня войны. А ещё, свою большую любовь - мультипликатора Татьяну Таранович - Владимир Сутеев ждал 37 лет, после чего они поженились (к тому моменту оба были вдовцами, Таранович было 67 лет, а Сутееву 80), прожили в счастливом браке 10 лет и умерли в один год.

1985. Источник: канал на YouTube «Советское радио. Гостелерадиофонд России», https://goo.gl/vHoSmv

Показать полностью 1
Сутеев Сказка Детские сказки Мультипликатор Мультфильмы Радиоспектакль Иллюстрации Палочка-выручалочка Мяуканье Радио Видео Владимир Сутеев
5
3
Qswix
Qswix
4 года назад
Лига Потерянных Игр

Помогите найти игру. Студия мультипликации⁠⁠

Всем доброго времени суток! Перейду сразу к сути - примерно в 2002-2004 годах ко мне в руки попал диск с игрой, что-то вроде симулятора студии мультипликации/дизайна. Вид от первого лица, можно выбрать творческое занятие в виде мини игры,переходя от одного места к другому. Больше никаких подробностей не вспомню. Единственное,что запомнилось - там была такая деревянная модель человека, которая обычно используется в рисовании.


Если кто сможет дать любую информацию,буду благодарен.

Помогите найти игру. Студия мультипликации Игры, Симулятор, Мультфильмы, Мультипликатор, Студия, Помогите найти
Игры Симулятор Мультфильмы Мультипликатор Студия Помогите найти
4
287
konvas.ru
konvas.ru
4 года назад

Прикосновение к легендам… или о том, как я на кукольной анимации поработал⁠⁠

Прикосновение к легендам… или о том, как я на кукольной анимации поработал Кукольная анимация, Мультфильмы, Золотое яблоко, Анимация, Кукла, Видео, Длиннопост, Мультипликатор

Не так давно, в комментариях обмолвился о том, что немного поработал на кукольной анимации, просили про это написать пост, и собственно, вот он. Но еще раз предупреждаю, за давностью лет, нет ни фото, ни видео, непосредственно со съемочного процесса, и даже имена многих участников тех событий память моя сохранить не пожелала. Но вроде что-то, на целый пост, набралось.

Итак, давным-давно, когда Pentium был «два», пейджеры живы, мобильники все еще являлись жуткой роскошью, а я был сильно моложе и еще менее умным, нежели сейчас, сдал я значится сессию.

Моск, еще не перестроившийся на взрослую жизнь, жаждал летних каникул, но деканат рассудил иначе, и отправил меня на ассистентскую практику. Взял я значит предписание и направился на киностудию Центрнаучфильм, к тому времени практически пустой и мертвый. Где, в одном из самых больших павильонов, разделенным на две части просто обычной черной занавесью, творилась магия, там снимали настоящие кукольные мультфильмы!

Если что, про кукольную анимацию, пост на Пикабу уже был, нет не мой и он отличный с кучей фотографий!Но этот пост - не повтор, я расскажу об анимации с точки зрения оператора студента-недоучки.

Итак, в каждой половине павильона было запущено по одному проекту, в одной снимали – «Золотое яблоко», а в другой…уже непомню что, на каждом проекте имелось по три «рабочих места» мультипликаторов, и по три кинокамеры соответственно. Взяли меня как раз на «Золотое яблоко», ассистентом оператора и даже с зарплатой, вот уже не помню, но сколько-то там долларов.

Задачи: зарядка камеры и ее проклейка, поиск и устранение «паразитного» света, помощь со сменой планов, ну и «подай-принеси» конечно. Выдали наставника - профессионального ассистента оператора, который немного хромал (как оказалось, у него небыло пол ноги), он работал как-бы на втором проекте, но так-как это все была одна компания, «Кристмас Филмз» помогал и на «Яблоке».

Познакомили с коллективом: главный оператор - Валентин Свешников, дядька уже прилично в возрасте, или мне так казалось, режиссер Наталья Дабижа, аниматоры - Алла Соловьёва, Ольга Панокина и Фазил Гасанов. А на втором проекте режиссером была Галина Беда. Можете посмотреть фильмографии, если интересно.

Ну вы поняли – слаженный коллектив солидных людей, профи своего дела и я, вчерашний школьник.

Ну и вот значит, первый рабочий день, я прихожу и мне надо делать… ничего!

Три рабочих места аниматоров, макеты, куклы, но в макетах были и куски хромакея, для будущих спецэффектов. Камеры пленочные, советские, не помню уже их название, и картинки не нашел, большие, тяжелые – несколько десятков килограмм! С двумя бобинами наверху. Камеры кстати, были спроектированы именно для анимации, точнее для покадровой съемки.

Но, эти камеры были немного модернизированы, они имели так называемый playback, тоесть в «глазок» куда должен, теоретически, смотреть оператор, встроено маленькое зеркало, которое отражало изображение на миниатюрную видеокамеру, довольно низкого качества. Картинка с камеры шла на простенький видеомикшерный пульт

Прикосновение к легендам… или о том, как я на кукольной анимации поработал Кукольная анимация, Мультфильмы, Золотое яблоко, Анимация, Кукла, Видео, Длиннопост, Мультипликатор

типа такого, но еще меньше и проще, а оттуда на видеомагнитофон SVHS, да-да супер VHS, или Digital VHS тоже не помню, и далее на обычный телевизор.

Изображение там получается, мягко говоря, хреновое, но двигая этот вот рычажок микшера, аниматор мог видеть эдакий «микс» из своего прошлого кадра, записанного на видеокассету, и того, что у него в кадре сейчас. Это позволяло очень-очень точно менять положение куклы. Ну или вернуть все как было, если что-то пойдет не так, или например кукле нужно сделать «протяжку» шарниров, соответственно забрав ее с макета.

Вообще мультипликаторы работали так: двигает микшер пульта, чтоб видеть «двойную» картинку на ТВ, прошлый снятый кадр, и выставляемый сейчас. Устанавливает следующую фазу движения у куклы и других подвижных объектов в кадре, ну а если надо, то кукле еще и глаза, рот, а то и всю голову меняет. Куклы все «шарнирные», тоесть с целым «скелетом» внутри и приличным запасом глаз, ртов, голов, под разные выражения лиц и эмоции. Закончив творить свою магию, он двигал микшер, чтоб видеть только уже выставленный, ну или свой «будущий» кадр, жмет кнопку, чтоб видеомагнитофон записал ровно один кадр (да, обычный бытовой VHS так не умеет, а эти умели), затем берет пульт от кинокамеры – эдакая «груша» с единственной кнопкой, на очень толстом шнуре, жмет – камера тоже делает один кадр, и все по новой. Насколько нужно менять положение куклы, чтоб получить, на пленке движение с нужной скоростью – чистейшее творчество мультипликатора. Спецэффекты, типа летающих вещей, кто-то взлетел или упал, налил/вылил воду, или там молоко, это все тоже делает мультипликатор, тоже покадрово, используя специальные «держатели», которые прятались за кадром или декорациями макета. Воду обычно «играла» слюда, ну или целлофан.

Еще на одном из рабочих мест, был установлен операторский кран, но о нем чуть ниже.

Художники-аниматоры конечно потрясающе спокойные люди – дзен познали уж точно и очень давно. Работают без спешки, тихо и аккуратно, получая огромное удовольствие от самого процесса. Да, по кадру за раз, в секунде таких кадров 24 или 25 (кино или ТВ), но все происходит не так уж и медленно, как кажется и переставляться приходилось 1-3 раза за смену. Перестановка могла быть, как на немного другой план, другую часть макета, или вообще на другой макет. Естественно все делалось строго по раскадровке, «на бумаге» мультфильм был расписан с точностью до кадра!

А теперь вопрос, а как в кукольных мультфильмах движется камера? Ну, там всякие панорамы, наезды и отъезды, вот как оператору делать их?

Да, тоже покадрово! Для этого, камеры ставят на штативы со «штурвальными» головками

Прикосновение к легендам… или о том, как я на кукольной анимации поработал Кукольная анимация, Мультфильмы, Золотое яблоко, Анимация, Кукла, Видео, Длиннопост, Мультипликатор

Да, вот такие – крутишь крутилку, камера движется по вертикали, крутишь другую - по горизонтали, но как сделать это движение покадровым? Ответ – миллиметровка, наклеенная на штурвал! Мы знаем, по сценарию, сколько по времени будет длиться та или иная панорама. Выставляем начальную точку, выставляем конечную, смотрим сколько делений «миллиметровки» прошло, а может быть даже несколько полных оборотов штурвала, делим на количество предстоящих кадров, рисуем метки, прямо на миллиметровке, и аккуратно вращаем штурвал, после каждого снятого кадра. Один момент – головки штативов должны быть идеальными, без люфтов, вообще без люфтов и они были такими! Тогда, после ушатанной в дым учебной техники, это казалось просто чудом.

С зумом и фокусом – тоже самое, на объектив клеили белый скотч и размечали маркерами точки. Кто должен крутить эти самые ручки и штурвалы – правильно, оператор, ну и я. А кто этим реально занимался – мультипликаторы, ибо напортачить там проще простого. Мне дали так «поработать» только один раз, и это правильно. Пленка, пленка never changes ошибок не прощает.

Ну и вернемся к операторскому крану, а как на нем летать, покадрово? Тут то скотчем и миллиметровкой не обойтись! И да, поэтому это был не просто кран, а кран-робот! Типа такого, но не такой, а прям прилично поменьше, но тоже на рельсах.
Прикосновение к легендам… или о том, как я на кукольной анимации поработал Кукольная анимация, Мультфильмы, Золотое яблоко, Анимация, Кукла, Видео, Длиннопост, Мультипликатор

Кран управлялся компьютером, аж целым Pentium 100 под DOS, и мог двигать стрелу, ездить по рельсам, крутить фокус и все это покадрово. Так-же выставляли начальную, конечную и несколько промежуточных точек, задавали продолжительность плана, в кадрах, и здоровенный кран двигался буквально на несколько миллиметров, после каждого снятого кадра. А еще, всегда на виду была большая красная кнопка «стоп», за несколько недель до моего прихода, кран глюканул, резко рванул вперед, сбил с ног мультипликатора, и разрушил макет! Поэтому, теперь обязательно должен был быть дежурный, который охранял кнопку, готовясь нажать ее в любой момент. Рядом стоял еще компьютер, помощнее, аж Pentium II, с платой видеозахвата, тоже чудо-чудное, на тот момент. Этот комп выполнял роль видеомагнитофона, тоже записывая материал с Playback, покадрово. Ну и вместо ТВ, тут стоял монитор.

Еще раз: телевизоры, магнитофоны, плата захвата и монитор, несли чисто технический характер, они помогали работать мультипликаторам, но не более, картинка там очень и очень плохая, «тюльпаны» и VHS! Но, когда мультипликаторы заканчивали сцену, и показывали снятый на Playback материал – смотреть приходили все! Мутная картинка, отсутствие спецэффектов и какой-либо обработки, но «ожившие» куклы все равно завораживали! Никогда не забуду собачку, которая скользит по льду, точнее по хромакею, где потом будет лед, «летающую» посуду, или как воду делали из пленки о пачки сигарет.

Ну что – работа не пыльная, коллектив замечательный, вокруг все интересное, работай и радуйся, да? Не тут-то было, ибо на сцену выхожу я, точнее молодая версия меня, немного обвыкнув и заскучав, пытаюсь «улучшить» процесс! Система с компом и платой видеозахвата, была не идеальна, на мой взгляд прожжённого «спеца-мультипликатора»! Можно было задействовать еще один разъем платы захвата, как выход, и выводить картинку на монитор в гораздо более лучшем качестве, через S-Video, а не через «тюльпаны». Мое рационализаторское предложение было отклонено, но в обеденный перерыв… я решил все сделать самостоятельно, втихую, и конечно же все сломал! Нет, в принципе я все посчитал правильно, и соединил правильно, но или плата косячила, или старенький монитор не ожидал такой подставы, но получив картинку по S-Video, он ее вывел на экран, а через 15 минут, когда вроде бы все увидели, что стало лучше, и даже хотели меня похвалить, этот гад просто скончался! Остаток смены, на этом рабочем месте, был сорван. Нет, никто не орал, не грозил уволить и не скандалил, самым большим наказанием была собственная совесть.

От охраны кнопки «стоп» крана, меня отстранили, и теперь я ходил и околачивал груши, да вот прям так, на территории киностудии офигенный сад с грушами и яблоками, я их околачивал и ел, что для студента – очень неплохо!

Но вернемся к перестановкам, тут откуда-то появлялся – осветитель, и это было шоу! В кино есть поговорка, что хороший осветитель, это несостоявшийся оператор, вот он был видимо из таких.

- "Рисунок" давай повесим вот туда – «бэбик» через фрост… - начинает оператор-постановщик.

- А на заполнение «химеру» и вот тут с потолка «двушку» через раму, и вот тут Дедолайт на контровой, а тут давайте лучик пустим, окно подсветим, у меня фильтр новый есть, через него, а тут линзочкой сделаем, а вот здесь через зеркальце… - больше оператор не мог вставить ни слова, а светик не только говорил, но и делал все это с какой-то неимоверной скоростью!

После всего этого, я должен был взять синефоль (толстая черная фольга), и налепить ее на бленду так, чтоб свет от приборов не попадал прямо в объектив, ну а сама синефоль не попадала при этом в кадр. Было сложно и непонятно, получалось, что или свет попадает в объектив, или синефоль лезет в кадр. Короче, ну вы поняли, я хоть и честно старался все сделать как надо, но снова налажал, и где-то пропустил свет, о чем мне тоже сказали, тихо и вежливо, уже после проявки и обработки материала, хотя наверное, весь тот материал ушел в брак.

Пришло время первой ЗП, мне выдали мою американскую бумажку, и кто-то из бухгалтерии сказал, что я вообще «вредитель» и денег не заслужил, а коллектив моментально впрягся, причем за меня!

Совестно было очень, я практически ничего не делаю, целыми днями читаю книжки, кроме 1-2х перестановок, ну и проклеиваю черным скотчем камеру, после смены пленки, да от «засветов», ибо камера старенькая, и все. Ну и все порчу конечно, по возможности.

Однажды, наш оператор-постановщик оказался чем-то очень озабочен. Он был хмур, о чем-то тихонько ругался с режиссером, звонил, отправлял кого-то по магазинам, но нужной вещи там не находилось, работа на одном из макетов стояла уже больше часа.

Спросив в чем дело, я узнал, что в спотметре села батарейка. Спотметр – основной рабочий инструмент кинооператора, дело в том, что пленка «видит» света и тени, совсем не так как наши глаза, и вот при помощи спотметра – который измеряет яркость на очень небольшом промежутке кадра, буквально несколько градусов, можно выставить свет и точно понять как это будет выглядеть на экране. Выстроить яркости, от белого и до черного.

Оператор пользовался стареньким, но поистине легендарным прибором Asahi Pentax spotmeter, там реально одна кнопка и вот такая шкала со стрелкой, показывает яркость в EV. В нем то и села батарейка, батарейка редкая, хрен где купить.

Прикосновение к легендам… или о том, как я на кукольной анимации поработал Кукольная анимация, Мультфильмы, Золотое яблоко, Анимация, Кукла, Видео, Длиннопост, Мультипликатор

Вот что видно в таком приборе, яркость измеряется только в маленьком кружке по центру.

Прикосновение к легендам… или о том, как я на кукольной анимации поработал Кукольная анимация, Мультфильмы, Золотое яблоко, Анимация, Кукла, Видео, Длиннопост, Мультипликатор

Но в сейфе, я точно видел другой спотметр, современную Minolta F, вот такую, о чем я ему и сообщил.

Прикосновение к легендам… или о том, как я на кукольной анимации поработал Кукольная анимация, Мультфильмы, Золотое яблоко, Анимация, Кукла, Видео, Длиннопост, Мультипликатор

Да, говорит, Минольта есть, но он не умеет ей пользоваться. Минольта действительно была понавороченнее, "заточена" не исключительно под кино, но и под фото, и тем отпугивала старшее поколение операторов. Да, на ней вполне можно было "куда-то нажать и налажать".

И вот он, мой звездный час! Ведь совсем недавно я сдавал по Минольте зачет!!! И да, как в дешевых фильмах, я справился с Минольтой, причем сделали мы все так, как будто оператор меня проверяет, ну типа умею я с ней работать или нет.

Оператор-постановщик называл мне ту часть кадра, которую я должен был промерить, например: лицо куклы, тень под столом, яркость за окошком, я громко озвучивал полученный результат, а он контролировал и говорил типа "да, правильно, хорошо". Так я сохранил честь наставника, и сэкономил кучу времени/денег, поскольку батарею для Asahi Pentax купили только через несколько дней! Я никому не рассказывал про этот момент, но коллектив все-же как-то узнал, и я перестал быть «вредителем», получил очередную, уже абсолютно честную, зарплату и наконец то обновил свой 486й до Pentium II, ладно, чего уж там, до гаденького AMD K6-2, причем на память денег не хватило. Еще раз таки донесу, "вредителем" считал я сам себя, ну и кто-то из бухгалтерии, со стороны же коллектива никакого давления, или негативного отношения ко мне небыло абсолютно. 

Были еще халтурки, когда весь коллектив, ночами, снимал анимацию для рекламы, ну точнее все, кроме меня. Был художник, который почти неделю рисовал вечернее небо с облаками, на огромном 2х3 метра фоне! Это было потрясающе! Рисовал краскопультом, ну или типа того. Было солнечное затмение и вечный студенческий недосып. Была старенькая «девятка» режиссера, которая частенько ломалась. А я больше вроде-как не косячил. Так, потихоньку, практика подошла к концу, остаться мне предлагали, с прибавкой к ЗП, но еще недоросший моск хотел хоть каких-то каникул, жаждал наконец-то поиграть в Half-life и Quake 2 на новом ПК, ну и в целом был тогда достаточно ленив.

Когда я принес отчет по практике, то получил звездюлей уже от своего ВУЗовского наставника, ибо написан он был в подобном же стиле, но за меня вступился наставник другого курса, он же и рассказал, с кем я поработал.

Оказывается, многие из тех с кем я поработал, трудились на таких мультфильмах как, «Голубая стрела», «ДОМОВЕНОК КУЗЯ» «КОАПП», «Волшебник Изумрудного Города», «Ну погоди» и другой кукольной и рисованной классике, а фильм над которым поработал и я, «Золотое яблоко», делался по заказу BBC, изначально на английском языке.

Можно ли сказать, что я уж совсем идиот, что это был шанс попасть в большую анимацию и остаться там навсегда… Вот не факт, кукольная анимация, в России, и сейчас особо не развивается.

Ну а что до проекта, нет полностью его запороть у меня не получилось, и он вышел в прокат под названием «Дерево с золотыми яблоками» и даже был номинирован на «Нику».

Кто дочитал до конца, приятного просмотра

Лед и вода в озере, этот как-раз хромакей, летающая посуда и падающие люди – мультипликаторы сами делали.

Ну и на этом все, спасибо за внимание.

Показать полностью 6 1
[моё] Кукольная анимация Мультфильмы Золотое яблоко Анимация Кукла Видео Длиннопост Мультипликатор
23
DELETED
4 года назад

Коэффициент P/E и с чем его едят⁠⁠

Что такое P/E? Почему так популярен? Как правильно его использовать? Начну по порядку:

банальное определение - цена акции (price) деленная на чистую прибыль (earnings).

Популярность получил из-за того, что это самый простой для вычисления мультипликатор (для простоты коэффициент). Для него надо знать всего два параметра, которые легче всего найти.

Допустим, он равен 10. Что это дает?

М?

Ответ идиота, что цена превышает прибыль в 10 раз, простите, если кого обидел, но надо смотреть правде в глаза иначе так и останетесь идиотом. Можно подойти с другой стороны. Коэффициент 10 означает, что я отобью свои вложения в компанию через 10 лет, то есть выйду в 0. Это уже что-то. Так мыслят немногие в силу того, что капитал не позволяет купить сразу всю компанию, а если бы позволял? Купили бы? А с коэффициентом 2?

Правильно поставленный вопрос – 50% ответа. Но не все так однозначно. Сразу должен быть вопрос, а почему так дешево? Вы самый умный что ли или остальные слепые? Скорее всего есть скрытые риски, о которых вы не знаете, надо идти и искать информацию или другой вариант, компания не фаворит и просто не интересна, многие наши электросети продаются очень дешево, потому что перспектив нет. Последний вариант, который вытекает из предыдущего, если перевернуть коэффициент, то получится годовая доходность, которую для удобства можно сравнить со ставкой депозита или ОФЗ, это уже интереснее, но и это еще не все, оказывается эту доходность можно перепроверить или использовать как ставку дисконтирования, если она намного превышает альтернативные издержки.

Воу, понесло в будущие темы.

На этом пока все, спасибо за внимание.

Коэффициент P/E и с чем его едят Обучение, Финансы, Инвестиции, Мультипликатор, Коэффициент, Начало
Показать полностью 1
[моё] Обучение Финансы Инвестиции Мультипликатор Коэффициент Начало
30
2215
HolyPendel
HolyPendel
5 лет назад

Умер мультипликатор Борис Савин⁠⁠

На 84-м году жизни скончался один из создателей мультфильма «Падал прошлогодний снег» — мультипликатор Борис Савин.

Умер мультипликатор Борис Савин Мультипликатор, Смерть, Некролог

«Умер Борис Савин — легендарный мультипликатор-кукольник, ожививший большинство объёмных персонажей «Экрана» из мультфильмов «Волшебник Изумрудного города», «КОАПП», «Большой секрет для маленькой компании», «Дядюшка Ау», «Чертёнок №13», «Как старик корову продавал», «Мальчик шёл, сова летела», «Кто ж такие птички», «Падал прошлогодний снег» и многих других», — написал в Facebook шеф-редактор киностудии «Союзмультфильм» Сергей Капков.

По его словам, Савин скончался 9 мая после тяжелейшей болезни.

Савин родился 18 июля 1936 года. Работал аниматором на киностудии «Союзмультфильм» (1968—1974), студии «Мульттелефильм» ТО «Экран» (1974—1992), студии «Хилос» (Дрезден, 1995—1997).

Показать полностью
Мультипликатор Смерть Некролог
38
0
gLong
gLong
5 лет назад

Мультипликатор Александр Татарский, СССР, 1980–е⁠⁠

С цензорами у Татарского не сложились отношения с самого начала его мультипликационной карьеры. "Пластилиновую ворону" ему разрешили снять в порядке исключения – за то, что он помог разработать анимационные заставки к Олимпиаде–1980 на телевидении. Но когда мультфильм был готов, его запретили к показу с формулировкой "идеологически безыдейный". Ситуацию спасли Эльдар Рязанов и Ксения Маринина, в то время работавшие над программой "Кинопанорама" – вопреки запрету, они выпустили мультфильм в эфир. Признанным успехом мультипликатора стала заставка к программе "Спокойной ночи, малыши!", после которого Татарский принялся за создание нового мультфильма – "Падал прошлогодний снег" по сценарию Сергея Иванова. И вот тут претензий у цензоров было еще больше. Автор вспоминал: «Этот фильм вообще был запрещен, положен на полку, и формулировки были гораздо более гадкие. Если "Ворона" – просто безыдейная глупость, то это уже русофобия, издевательство над советским человеком. Потому что в фильме всего один герой, и он русский (он же в шапке, мужик), и при этом он идиот». Мужичок казался им дурачком и недоумком, а сюжет – насмешкой над всем народом. Местами мультфильм пришлось переозвучить и заново смонтировать. Мультипликатор признавался, что на финальной сдаче "Снега" у него было предынфарктное состояние.


Композитор Григорий Гладков, написавший музыку к мультфильму, объяснял замысел авторов: «Сила мультфильма в том, что показан характер. Он как бы такой недотёпа, на самом деле он нормальный мудрый деревенский мужичок, а она – любящая его жена. Если б не любила, то со скалкой бы не бегала. А то бегала, искала, волновалась. Мужик нашёл ёлку и принёс её домой, но это было уже в апреле, и он отнёс её обратно. Это вся наша жизнь и весь наш характер такой непутёвый, но мы и ракеты строим, и Олимпиаду проведём, и всё у нас всё–таки получается. Просто мы всё делаем весело и шутя. Самое главное, что герой выдумщик, не дай бог жить со скучными людьми». Поначалу планировалось, что в мультфильме вообще не будет текста, только восклицания "Ох" и "Ах". Но руководство студии потребовало "разъяснить этот бред" и настояло на том, чтобы сюжет был более конкретным. Александр Татарский вместе со сценаристом Сергеем Ивановым начали придумывать реплики героев. Многие фразы из мультфильма, которые потом ушли в народ, приходилось отстаивать с боем. Парадоксальная фраза "Падал прошлогодний снег" показалась Татарскому идеальным названием для мультфильма с абсурдистским юмором, тем более что этой фразе он нашел вполне логичное объяснение – "прошлогодним" можно считать снег, который выпал 31 декабря. Станислав Садальский вспоминал: «Весь наш абсурдный, фантастический фильм он построил на одной фразе, которую считал гениальной: "Падал прошлогодний снег". Мне он долго пытался объяснить: «Ты понимаешь… ноль часов, ноль минут. Нет прошлого, будущего, нет настоящего. Есть безвременье, междумирье. Все замерло. А снег идет… Прошлогодний, понимаешь?»


В результате мультфильм "Падал прошлогодний снег" все–таки вышел на экраны – в канун Нового 1984 года. Позже он стал признанной классикой советской мультипликации и одной из самых известных работ Александра Татарского. По мотивам мультфильма выпустили 2 компьютерные игры, которые тоже озвучил Садальский. Во время обсуждения финальной музыкальной темы мультипликатор попросил композитора Григория Гладкова написать пронзительную мелодию: «Гришка, мультик у нас смешной, но в конце должна быть грустная мелодия. Надо чтобы было, как у Феллини, чтобы было очень весело, а в конце такая грустная мелодия, под которую нас с тобой и похоронят». В 2007 году режиссер ушел из жизни – в 56 лет у него остановилось сердце, и, согласно его воле, на похоронах звучала музыка из его самого знаменитого мультфильма.

Мультипликатор Александр Татарский, СССР, 1980–е Мультипликатор, Пластилиновая ворона, Александр Татарский
БМ нашел такую же картинку. Но текст иной.
Показать полностью 1
Мультипликатор Пластилиновая ворона Александр Татарский
4
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Сколько нужно времени, чтобы уложить теплый пол?⁠⁠

Точно не скажем, но в нашем проекте с этим можно справиться буквально за минуту одной левой!

Попробовать

Ремонт Теплый пол Текст
silkas
silkas
5 лет назад

Бывает⁠⁠

Голландский мультипликатор, подрался со своими персонажами.

Мультипликатор Мультфильмы Драка Нидерланды (Голландия) Анекдот Текст
8
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии