Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Поднимайтесь как можно выше по дереву, собирайте цветы и дарите их близким.
Вас ждут уникальные награды и 22 выгодных промокода!

Пикаджамп

Аркады, Казуальные, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • Rahlkan Rahlkan 1 пост
  • Tannhauser9 Tannhauser9 4 поста
  • alex.carrier alex.carrier 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
0
AlaHaYu
2 года назад
Лига Потерянных Игр

Не помню название игры на андроид⁠⁠

игра на андроид пиксельная рпг типо Soda dangeon старая (лет 10 назад играл, до 2010 года) таймкиллер, такого типа что надо чистить подземки по (1,5, 10, 30 минут) время приблизительное, с них можно было вынуть ресурсы из которых можно было скрафтить более мощное снаряжение, помоему можно было зачищать несколько данжей паралельно, помню что были очень крупные значки, ну и конечно расцветка зелего сине красно золотая на данжах предметах и ресурсах по редкости ух как редко падали нужные даже синие ресы, набор классов даже был маг лучник убийца паладин помоему это только на то какое снаряжение они могут экипировать влияло, только имея определенное количество силы их в данжи водить было можно, пальцем промахнуться было не возможно очень крупно но удобно, в названии какое-то сочетание букв не то Minht не то Mihnt помню что на M, да очень мало помню и таких похожих игр милион. достижения с нее в плей играх не нашел а они были как в истории приложений ее тоже нет наверно ак не тот.

Ищу игру Android RPG Пиксель Текст Казуальные игры
0
0
Den.Birkin
Den.Birkin
2 года назад

IT вопрос⁠⁠

Коротко.
Где можно продавать пак тайлов?

IT вопрос Игры, Казуальные игры, IT, Тайлы, Мобильные телефоны, Длиннопост


Развёрнуто.
Сам я художник, но никогда не сталкивался непосредственно с созданием игр. Ну то есть, я лишь примерно знаю в каком виде программистам и аниматорам нужно отдавать файлы. Но я хотел бы знать, в каком виде должен быть подготовлен целый пакет тайлов для создания игры?

У меня это выглядит вот так.

1. Непосредственно сборка, просто в фотошопе, что бы продемонстрировать как это может  выглядеть в целом.

IT вопрос Игры, Казуальные игры, IT, Тайлы, Мобильные телефоны, Длиннопост

2. Демонстрация всего пакета тайлов что есть внутри.

IT вопрос Игры, Казуальные игры, IT, Тайлы, Мобильные телефоны, Длиннопост
IT вопрос Игры, Казуальные игры, IT, Тайлы, Мобильные телефоны, Длиннопост

3. Все файлы просортированы, проименованы. В них легко разобраться. Все они в PSD, размером 512 на 512.

IT вопрос Игры, Казуальные игры, IT, Тайлы, Мобильные телефоны, Длиннопост

4. Сами же файлы имеют минимум слоёв, просто для донастройки под что то своё.

IT вопрос Игры, Казуальные игры, IT, Тайлы, Мобильные телефоны, Длиннопост



Этого порядка достаточно для пака тайлов? Для того что бы его не стыдно было продавать? И где именно их можно продавать, что бы ещё и деньги можно было выводить? =))

Пока я его залил только на Артстанцию, но, боюсь, это не та платформа где покупают тайл-паки =)

https://www.artstation.com/a/21075934

Показать полностью 5
[моё] Игры Казуальные игры IT Тайлы Мобильные телефоны Длиннопост
8
6
Boogernator
Boogernator
2 года назад

Шило на мыло⁠⁠

У меня старичковская фишечка, играть до первой смерти. Играли с сыном в GOW, все было хорошо, пока мы не решили закрыть всех валькирий, уже на третьей начались сильные разногласия, стопнули на месяц. Помирились, прошли по сюжету, почти побеждаем пятую, но не побеждаем, конечно эмоций у нас не на одну комнату...
Жена - поиграйте во что-нить попроще, мы же год назад покупали этот, как его BloodBorne...

Bloodborne God of War Казуальные игры Текст
4
5
user22222
user22222
2 года назад
Игры на Python

Моя первая игра на python⁠⁠

Я изучаю язык программирования python и я захотел написать простую игру на этом языке.

Если есть какие-то вопросы или предложение, то пишите это в комментарии

Видео:

Ссылка на скачивание:

https://drive.google.com/file/d/1BHnOtAZlSGXT1Z5pVhMLr2xoCb2... (там нет вирусов)

[моё] Игры Python Программирование Exe Google Drive Разработчики игр Разработка Инди игра Gamedev Инди Видеоигра Аркадные игры Казуальные игры Видео YouTube
10
futureeee
3 года назад

Помогите найти платформу для игр⁠⁠

Помню в 2015-2018 я скачивал платформу где игру можно играть только 30 минут, и игр таких много, но платформа одна, хочу найти её, но забыл. Игры были не такие уж и тяжелые. 2д игры, игры похожие на веселую ферму, или на игры где в центре машина стреляет шарики а вокруг линия из шариков.

[моё] Компьютерные игры Казуальные игры Игры Текст
5
jamesearlcash228
jamesearlcash228
3 года назад

Need For Speed Most Wanted (2005) - казуальная дрисня или худшая часть серии⁠⁠

UPD:

обертыш после сношения твоей матери и ее брата после инцеста, вроде @denistuckov38,

Здарова.


Итак, все мы знаем, не побоюсь этого слова, великую компанию Electronic Arts (она же блЕАть), занимающуюся изданием как полноценных игр для пекарев и соснольщиков, так и мобильного донатного говна, стоящего, разве что, лишь ведра блевотины от папы Камлера. Сколько же этой корпорацией зла было издано игровых серий разных калибров - не сосчитать. Одной из таких стала гоночная серия Need For Speed, имеющая почти 30-летнюю историю взлетов и падений. Поначалу эти проекты представляли собой не более, чем просто гоночная игра, где ты просто побеждаешь в гонках. Но потом пошла вода горячая, и издатель блЕАть начал экспериментировать над НФС. Первым делом, это была покатушка с ментами (Hot Pursuit), затем издали часть High Stakes с уклоном в реализм. А дальше выпускают охуенные Porsche Unleashed, Underground и Underground 2, что имели лучшее из того, что мог тогда предложить гоночный жанр.


Именно с этих частей я решил недавно провести марафон НФС: Porsche Unleashed, Hot Pursuit 2, несмотря на их почтенный возраст, играются заебенно даже в наше время. Андеграунд, несмотря на ее зверскую сложность, тоже вызывает у тебя только положительные ощущения. Да и Андеграунд 2 вполне хорош, несмотря на то, что он невероятно затянут. Ну а следующая часть, которая является наиболее мерзким выблядком - знакомьтесь, это Most Wanted (далее будет Мост Василия). Самая уебищная часть за всю историю серии наравне с Pro Street (Простатит).


Одна из самых хуевых гоночных игр в принципе. Спросите меня, почему именно она? Почему она полное говно? Почему «Ш» пишется через «И»? Все элементарно. Короче, смотри сюда - на следующие критерии, по которым я оценю игру:

- сюжет;

- графика;

- геймплей.

Если какой-то проект набирает то или иное количество баллов, значит что он либо шедевр, либо обертыш после сношения твоей матери и ее брата после инцеста.


1. Сюжет.


Многие наивно полагают, что сюжет гоночным играм не нужен, но даже в них сюжет как книги - либо охуенно сделано, либо нехуй портить бумагу и при этом не беречь деревья. А что же касается Моста Василия, нашего нынешнего подопытного, то в нем достаточно посредственный сюжет, и лишь заставки с реальными актерами делают этот биомусор хоть сколько-нибудь разнообразнее и интереснее.

Need For Speed Most Wanted (2005) - казуальная дрисня или худшая часть серии Обзор, EA Games, Need for Speed, Need for Speed: Most Wanted, Аркадные игры, Казуальные игры, Казуальность, Конструктивная критика, Критика, Мнение, Компьютерные игры, Игры, Мат, Длиннопост

Главный герой приезжает в город Кокпорт на своей BMW M3 GTR, на которую до сих дрочат жалкие опущенцы, фанатеющие от этого казуального говна, но об этом позже. После поставкой гонки, которую герой проигрывает Гейзору, и тот забирает ее себе, поднимаясь из последнего места черного списка на первое. Затем сюжет резко поворачивается на 180° и больше его в игре нет, не считая последней гонки, после которой герой удирает от ментов и перепрыгивает мост. То есть, уже при первом видении, эта помойка превращается в посредственный кусок говна на подобии FlatOut - гора музыки и накакая интересность.


2. Графика.


В 2005 году ни одна игра не могла похвастаться идеальной визуальной составляющей, но NFS не была мыльным и низкополигональным кусок говна, как это было в случае с GTA San Andreas (Сасан Андрея). Единственное, что било в глаза - это убогий цветофильтр и отстойные текстуры дорожного полотна. В остальном, графика была не столь вырвиглазной.


3. Геймплей.


Что мне описать об ущербности, скукоты и казуальности этой говноигры? Начнем с тюнинга. Она не только стала проще по сравнению с Андеграундами, но и заметно деграднула в плане обширности. В Мосте Василия он стал в разы уже и колхознее, чем в Андеграундах.

Need For Speed Most Wanted (2005) - казуальная дрисня или худшая часть серии Обзор, EA Games, Need for Speed, Need for Speed: Most Wanted, Аркадные игры, Казуальные игры, Казуальность, Конструктивная критика, Критика, Мнение, Компьютерные игры, Игры, Мат, Длиннопост

Переходим к искусственному интеллекту. До сих пор НФС крайне легки в прохождении. Однако, в них есть такая хуйня, называющаяся catch up. Проще говоря, ты можешь обладать скиллом бога и можешь кататься как Михаэль Шумахер, но когда игра увидит, что тебе легко проходятся гонки, то немедленно даст преимущество соперникам, после чего они будут гонять намного быстрее, чем их машины на это способны. Вместо того, чтобы заранее по-человечески прописать искусственный интеллект на различной траектории, разработчики тупо дают противникам дохуя мощности и сцепления с трассой.


Такое мерзопакостное отношение здесь ко всему: убогие треки, неподхощая для гонок карта, что срет на динамику и нежелание разрабов делать грамотный баланс, а также казуальность и без того невероятно лёгкой игры.


Фанаты ставят Мост Василия в пример идеального Need For Speed, но у меня к вам вопрос - опущенные копрофаги, вы хоть раз вообще играли в Porsche Unleashed? Underground? Underground 2? Hot Pursuit? Музыка, геймплей, тюнинг там в ДЕСЯТКИ-СОТНИ РАЗ лучше, чем в уебищном Most Wanted? Ниже перед вами были показаны следующие балы:

Сюжет - 1/5

Графика - 4/5

Геймплей - 1.5/5


Что же, на этом всё. Втыкайте только в хорошее.

Показать полностью 2
[моё] Обзор EA Games Need for Speed Need for Speed: Most Wanted Аркадные игры Казуальные игры Казуальность Конструктивная критика Критика Мнение Компьютерные игры Игры Мат Длиннопост
59
361
Nikiticus
Nikiticus
3 года назад
Скриншоты комментов

В соло, зашибись!⁠⁠

В соло, зашибись! Скриншот, Комментарии на Пикабу, Мат, Игры, Казуальные игры

Ссылка на пост:
Теперь мы знаем, почему он был назван Battlefield 2042...

Ссылка на комментарий:
#comment_240876248

@A1t3r3g0, @Korol.i.Shut, @Trogvar71, вы в телевизоре)

Показать полностью 1
Скриншот Комментарии на Пикабу Мат Игры Казуальные игры
5
3
VladimirNefedov
3 года назад

Я знаю как пройти снежные завалы и не задолбаться (начинающий геймдизайнер #1)⁠⁠

Сейчас лето, но это ненадолго (лайк, если обожаешь свой климат). Представь, что снег идёт всегда. Как дойти из дома до магазина? Это же целый квест!

Я знаю как пройти снежные завалы и не задолбаться (начинающий геймдизайнер #1) Gamedev, Unity, Разработка, Инди игра, Казуальные игры, Игры, Skillbox, Мобильные игры, Длиннопост

Можно напролом, как здесь:

Я знаю как пройти снежные завалы и не задолбаться (начинающий геймдизайнер #1) Gamedev, Unity, Разработка, Инди игра, Казуальные игры, Игры, Skillbox, Мобильные игры, Длиннопост

Можно вспомнить детство и долго откапывать тоннель руками:

Я знаю как пройти снежные завалы и не задолбаться (начинающий геймдизайнер #1) Gamedev, Unity, Разработка, Инди игра, Казуальные игры, Игры, Skillbox, Мобильные игры, Длиннопост

Можно использовать лопату. Например, чтобы откопать свою тачку (или не свою, упс):

Я знаю как пройти снежные завалы и не задолбаться (начинающий геймдизайнер #1) Gamedev, Unity, Разработка, Инди игра, Казуальные игры, Игры, Skillbox, Мобильные игры, Длиннопост

Можно заморочиться и достать снегоуборочную машину (в гараже соседа):

Я знаю как пройти снежные завалы и не задолбаться (начинающий геймдизайнер #1) Gamedev, Unity, Разработка, Инди игра, Казуальные игры, Игры, Skillbox, Мобильные игры, Длиннопост

Можно возомнить себя Джоном МакКлейном и прочистить путь с помощью взрывчатки (Yippee ki-yay):

Я знаю как пройти снежные завалы и не задолбаться (начинающий геймдизайнер #1) Gamedev, Unity, Разработка, Инди игра, Казуальные игры, Игры, Skillbox, Мобильные игры, Длиннопост
Я знаю как пройти снежные завалы и не задолбаться (начинающий геймдизайнер #1) Gamedev, Unity, Разработка, Инди игра, Казуальные игры, Игры, Skillbox, Мобильные игры, Длиннопост

А можно просто сыграть в игру и выбрать любое из этих действий.

Да-да, вы правильно догадались: я придумал игру, в которую хотел бы поиграть сам. Ниже расскажу о ней. Дочитайте до конца, оцените, пжлст.


Давно думал почему так мало игр про снег, особенно в России (стереотипы вышли из чата и вошли в мою голову). Идея в том, чтобы совместить Сапёр, Bomberman, Шахматы и всё это в снегу! Для ПК такой проект будет слишком маленьким, а вот для мобилок — самое то.


Жанр: стелс-экшн с элементами стратегии; от третьего лица.


Завязка: игроку нужно дойти из дома до улицы. Для этого он должен преодолеть заснеженный двор. Оно поделено на клетки (как в шахмахах). На любой из клеток под снегом может быть препятствие (забор, колодец, куст, лёд, сосулька) и опасный противник (собака, медведь, злой сосед, хулиган). Для продвижения игрок должен выбрать на какую клетку встать, какую клетку очистить от снега, какой инструмент использовать для очистки (руки, лопата, снегоуборочная машина, взрывчатка). Само собой сначала у игрока нет ничего, кроме рук.


Сверстать её на Юнити пока не хватает скила, зато продумал все остальные детали. Игра готова в моей голове и в гугл-таблицах. Расписаны:

- сеттинг

- правила

- референсы

- механики

- фокус-фичи

- UX

- графика

- необходимые ассеты

- стоимость

- время разработки


Теперь нужны те, кто поможет с технической частью (начинающие 3D-художники на Юнити, отзовитесь, сделаем крутую тему).


Референсы мощные (кто не смотрел и не играл, вы вообще где были последние 20 лет?):


Фильм «Сквозь снег»

Я знаю как пройти снежные завалы и не задолбаться (начинающий геймдизайнер #1) Gamedev, Unity, Разработка, Инди игра, Казуальные игры, Игры, Skillbox, Мобильные игры, Длиннопост

Игра «Сапёр»

Я знаю как пройти снежные завалы и не задолбаться (начинающий геймдизайнер #1) Gamedev, Unity, Разработка, Инди игра, Казуальные игры, Игры, Skillbox, Мобильные игры, Длиннопост

Игра «Bomberman»

Я знаю как пройти снежные завалы и не задолбаться (начинающий геймдизайнер #1) Gamedev, Unity, Разработка, Инди игра, Казуальные игры, Игры, Skillbox, Мобильные игры, Длиннопост

Игра «Snow Day»

Я знаю как пройти снежные завалы и не задолбаться (начинающий геймдизайнер #1) Gamedev, Unity, Разработка, Инди игра, Казуальные игры, Игры, Skillbox, Мобильные игры, Длиннопост

Графику хочу видеть Cartoon и 3D pixel art (казуальная же игра). Как на фотке выше и как в мобильной игре «Захват империи»:

Я знаю как пройти снежные завалы и не задолбаться (начинающий геймдизайнер #1) Gamedev, Unity, Разработка, Инди игра, Казуальные игры, Игры, Skillbox, Мобильные игры, Длиннопост
Я знаю как пройти снежные завалы и не задолбаться (начинающий геймдизайнер #1) Gamedev, Unity, Разработка, Инди игра, Казуальные игры, Игры, Skillbox, Мобильные игры, Длиннопост

При разработке отталкивался ещё и от «Сталкера» Тарковского (именно от фильма, а не от игры), потому что там герои проделывают сложный путь в аномальной зоне. А вечный снегопад тоже отчасти аномальная зона: каждый следующий шаг — путь в неизвестность (немного философии вам).

Я знаю как пройти снежные завалы и не задолбаться (начинающий геймдизайнер #1) Gamedev, Unity, Разработка, Инди игра, Казуальные игры, Игры, Skillbox, Мобильные игры, Длиннопост

Стратегическая цель — пройти по безопасным клеткам от старта к финишу. А тактическая цель — очищать клетки от снега наугад, основываясь на их цвете и интуиции. Если наткнуться на клетку с противником, то проиграешь. Поэтому эмоция в игре должна быть противоположной кинокартине Тарковского. Лёгкой, ироничной, озорной. Сродни мему про маэстро Понасенкова.


С фильмом игру роднит и то, что снег идёт постоянно, засыпает уже пройденный путь. Каждый раз ситуация меняется. Место, где было спокойно, превращается в опасную зону, потому что разные соперники могут перемещаться под снегом по-разному:

- медведь свободно

- сосед в пределах тротуара у дома

- собака в пределах 2 клеток от конуры (на цепи)

Если один раз противник в одном месте, то в следующий ход он может быть в другом.

Я знаю как пройти снежные завалы и не задолбаться (начинающий геймдизайнер #1) Gamedev, Unity, Разработка, Инди игра, Казуальные игры, Игры, Skillbox, Мобильные игры, Длиннопост

Все хотят решать разные задачи и избегать при этом проблем. Страх быть пойманным заставляет анализировать, мыслить логически, размышлять, выстраивать в голове план действий, который приведёт к победе.

Каждая клетка после очистки подсвечивается разными цветами:

Белый — безопасно;

Жёлтый — в радиусе 2 клеток есть опасность, но она далеко;

Красный — на любой следующей клетке опасность (впереди, справа или слева).

Дошёл до конца - победил, переходишь на другой уровень (смирись, снег никто не прекратит). В конце увидишь мультик (но это не точно).

Вот такая игра зародилась и развилась в моём мозгу.

Как вам идея? Поиграли бы в такое? Первый раз заморочился, придумал и продумал игру. Хочется обратной связи, одобрения (не факт, что дождусь) или критики (её, походу, будет много).

Показать полностью 15
[моё] Gamedev Unity Разработка Инди игра Казуальные игры Игры Skillbox Мобильные игры Длиннопост
4
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии