Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

4 914 постов 8 788 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

4

Приготовьтесь к погружению в мир безумия! DAVE THE DIVER x Like a Dragon: "Отпуск Ичибана" выходит 10 апреля!

MINTROCKET объявили о выходе долгожданного дополнения для DAVE THE DIVER, созданного в сотрудничестве с культовой серией Like a Dragon. DLC под названием "Отпуск Ичибана" станет доступно уже 10 апреля!

Вас ждет совершенно новая история, в которой мир дайвинга столкнется с непредсказуемостью и юмором, присущими Like a Dragon. Разработчики обещают незабываемое приключение, полное неожиданных поворотов и забавных ситуаций.

Более того, MINTROCKET опубликовали новое видео, в котором подробно рассказывают о создании дополнения "Отпуск Ичибана". В этом видео вы узнаете закулисные истории разработки, вдохновение, которое лежало в основе DLC, и сможете поближе познакомиться с новым контентом, который ждет вас в игре.

Напоминаем, что DAVE THE DIVER уже доступна на PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch и PC в Steam.

Погрузитесь в безумный мир сотрудничества двух вселенных и приготовьтесь к "Отпуску Ичибана" в DAVE THE DIVER!

Показать полностью
28

Silent Hill 4: The Room на GOG возвращает леденящие душу моменты из PS2-версии!

Silent Hill 4: The Room на GOG возвращает леденящие душу моменты из PS2-версии! Компьютерные игры, Новости игрового мира, Компьютер, GOG, Silent Hill, Silent Hill 4: The Room, Новости, Ужасы

Фанатам Silent Hill приготовиться! 🎉 GOG объявили о добавлении Silent Hill 4: The Room в программу "Сохранение Игр" (GOG Preservation Program), и это не просто формальность! 🎮

Помните, как в PC-версии 2004 года чего-то не хватало? 🤔 А именно, тех самых жутких моментов и "пугалок" (hauntings), которые делали версию для PlayStation 2 такой незабываемой и атмосферной? 👻

Так вот, GOG взялись за дело! 💪 В рамках программы "Сохранение Игр" они:

Восстановили утерянные элементы хоррора из оригинальной PS2-версии! Теперь игра ощущается именно так, как и должна!

Добавили поддержку современных контроллеров! Играйте на DualSense и других устройствах с полным комфортом!

Реализовали функцию горячего подключения контроллеров! Просто подключите новый геймпад во время игры, и он заработает!

Адим Зюлковски, технический продюсер GOG, объяснил: "Нам не совсем ясно, почему некоторые "пугалки" отсутствовали в оригинальной PC-версии. Но они все еще были в коде. Поэтому мы нашли эти строки кода и просто включили их снова."

Чтобы отпраздновать это событие, до 3 апреля Silent Hill 4: The Room можно приобрести на GOG со скидкой всего за £5.09! 💰

И это еще не все! Silent Hill 4: The Room – не единственная игра, присоединившаяся к программе "Сохранение Игр". В мартовском анонсе также были упомянуты такие классические игры, как F.E.A.R. Platinum, несколько частей Ultima, Fallout 2 и другие! 🤩

GOG продолжает радовать нас возможностью наслаждаться старыми добрыми играми в лучшем виде! 👍

А какие игры вы хотели бы видеть восстановленными и обновленными на GOG? Пишите в комментариях! 👇

Показать полностью 1

Эпичный провал возвращается!

Помните Big Rigs: Over the Road Racing? Ту самую игру, которую критики разорвали в клочья и назвали одной из худших в истории? 😱 Так вот, она возвращается! 🤯

В этом году "шедевр" геймдизайна (в кавычках, конечно!) выйдет в Steam. Если вы не в курсе, почему все так "рады" этой новости, вот краткий пересказ:

Игра вышла недоделанной, полной багов и глюков. 🐛

Грузовик может бесконечно разгоняться задним ходом. 🚀

Соперники просто стоят на месте. 🧍

Столкновений нет! 💥

Езда по бездорожью не влияет на скорость. 🚜💨

В общем, полный набор! 😂

Зачем оно нужно? 🤔 Никто не знает! Но одно можно сказать наверняка: скучно не будет! 🍿

Что думаете, стоит ли попробовать это "чудо"? 🤔 Пишите в комментариях! 👇

Показать полностью

Ответ на пост «270 великолепных часов в Ведьмаке (часть 2)»1

А теперь о плохом. Из-за нехватки времени у разработчиков, вторая половина основного сюжета превращается в нелогичный бред и ломает лор.

В игре довольно примитивная боевка, отвратительная система прокачки, где большая часть способностей мусор. Поломанная экономика, при которой нет нормальной возможности хоть как-то реализовывать монеты. Бесполезная система крафта, так как очень быстро падают предметы лучше. В прошлых ведьмаках можно было отыграть мага на знаках, алхимика и воина, в этой части работает только воин, так как у мечей есть уровень, а знаки фиксированные по урону и он не большой. В игре огромная карта, но по факту она пустая, она напичкана однотипными вопросами там или сундук с монстром, или однотипный мини квест с которого сундук, в Скайриме карта проработана на уровень выше, там более уникальные пещеры и места, но там игра имеет свои недостатки.

Также не понравилось, что в самом главном городе игры, в великом Новиграде так мало торговцев, один бронник и один кузнец, которого и то надо открыть, а ещё, что эти двое в одно время не работают, если один открыт, то другой закрыт. Да и в принципе в городе мало контента, у беседки города более наполненные.

Хотелось бы, чтобы в следующей части данные недостатки проработали.

Ведьмак 3 хорошая игра, но без модов правящих эти проблемы второй раз играть особо не хочется.

3

Dracula 4 & 5 - головоломки по цене Redbull

Пожалуй предположу, что у каждого геймера есть такая беда. Список игр, к которым игрок даже не прикасался исчисляется десятками, если не сотнями. Очень много проектов, которые уже лежат в вашей библиотеке, уже приобретенные, почему-то оказываются не то забыты, не то отложены на бесконечность позже. Таким проектом для меня стала дилогия Dracula 4 & 5. Начал я, конечно, не с первой и продолжил второй и третьей, а закончил четвёртой и пятыми частями. Но их у меня в списке Steam нет, так что в этом плане совесть чиста.

Dracula 4 & 5 - это продолжение серии point&click головоломок от студии Koalabs (издатель Microids). Суть этого жанра, если вдруг кто не в курсе, тыкать в нужный момент на некоторые предметы, добавляя их в своей инвентарь, а после встречи с каким-то препятствием или головоломкой применять их по необходимости. Головоломки основаны на способности игрока к наблюдениям и поискам закономерностей. Наблюдению кстати уделено конкретно в этих играх очень большое внимание.

Dracula 4 & 5 - головоломки по цене Redbull Инди игра, Квест, Дракула, Point and click, Головоломка, Длиннопост

Главный экран проектов

Сюжет: нам показывают кат-сцену, в которой грузовой корабль терпит крушение из-за шторма. В ходе нам рассказывают, что тогда погиб некий профессор Ванберри, который перевозил свою коллекцию редчайших картин. Но вот в чём мистика, через время одна из картин коллекции всплыла в мире. Её украл некий мужчина, который вскоре покончил с собой прямо в камере. В надежде отыскать остальные картины нашу главную героиню - Элен Кросс, отправляют в поместье Ванберри в Европе. Хотя жизнь у Элен не сахар, у неё мощное заболевание крови и жить ей осталось не то чтобы долго (плюс к этому кампания, выпускавшая для неё лекарство, прекратила это производство), но раскрывать никому этот секрет она не хочет, поскольку тогда она будет весь остаток жизни обречена работать в офисе. И нам предстоит разгадать несколько головоломок и раскрыть тайну, которая таится за всеми этими предметами искусства.

Визуально игра очень даже ничего. Плюс ко всему это не просто статичный экран, по которому нужно елозить мышкой. Это вполне себе полноценная 3D-сцена, нам, конечно, не дают возможность свободно перемещаться, но хотя бы мы можем осматриваться.

Dracula 4 & 5 - головоломки по цене Redbull Инди игра, Квест, Дракула, Point and click, Головоломка, Длиннопост

Вход в поместье Ванберри

В игре есть абсолютно непонятная механика здоровья главной героини. Время от времени уровень её здоровья, из-за болезни, будет ухудшаться и его нужно будет восполнять. Изначально я подумал, что на меня кто-то будет нападать и от моих решений будет зависеть получит Элен Кросс повреждения или нет, но за всю игру никто на меня так и не напал. Здоровье падало, а я его восполнял витаминами и фруктами, которые щедро разбросаны в некоторых местах. Разумеется понятно, что эта механика подчеркивает, то что главная героиня страдает, болеет и близится к смерти, но ей можно было бы придать более полезное назначение.

Головоломки довольно сложные, ну некоторые из них. Однако велика доля таких головоломок, которые нужно решать не то что умом, а глазами. Увидеть во мраке валяющийся круглые камни, увидеть нацарапанную на стене подсказку, увидеть маленькие точки под буквами в книге, увидеть в полу-тьме, что некоторые буквы на бетонной таблице выделены - такого добра тут хватает.

Dracula 4 & 5 - головоломки по цене Redbull Инди игра, Квест, Дракула, Point and click, Головоломка, Длиннопост

Один из персонажей - Адам Стокер (да, да, как Брэм Стокер, только Адам)

Музыкальное сопровождение не выдающееся. Не плохо и не хорошо. Середняк.

В целом на обе эти игры в сумме требуется...ну максимум час. Они очень короткие. В конце есть даже право выбора. И в целом, в это можно поиграть, если вы любители головоломок, Дракулы, point&click или головоломок в жанре point&click про Дракулу.

Dracula 4 & 5 - головоломки по цене Redbull Инди игра, Квест, Дракула, Point and click, Головоломка, Длиннопост

А вот эта была довольно сложная головоломка, мне трудно было найти связь

Сама игра совершенно не сыскала популярности. В Steam у неё всего два руководства, да и те про русификаторы. Я ожидал найти там руководства с прохождением или ещё чем-то, но нет. Поэтому я напишу руководство про прохождение сам.

Показать полностью 4
7

Разбирая бэклог. Часть 17. Десятилетие инди или 8 избранных пиксельных проектов. 2013-2023

Разбирая бэклог. Часть 17. Десятилетие инди или 8 избранных пиксельных проектов. 2013-2023 Чиптюн, 8 бит, 16 бит, Pixel Art, Видео, YouTube, Длиннопост

В восьмой части цикла я останавливался на инди проектах, что делали серьёзную ставку на минимализм, как в визуальном контексте, так и вопросе повествования. Сегодня же хотелось бы поговорить про проекты, лежащие по другую сторону, ставящие во главу угла преимущественно динамичный геймплей и, зачастую, высокую сложность, в сочетании с графическим наследием 8 и 16-битной эпох.


1. Super Puzzle Platformer Deluxe (2013). "Платформенный" тетрис с shoot 'em up элементами.

Тетрис - известная всему миру классика. Платформы - одно из составных ядер великого множества игр былого и нынешнего периода. Что будет если совместить их вместе? Получится гремучая смесь из пазла, скрещенного с платформером и механиками усреднённого shoot 'em up'а. Берём под управление квадратного жёлтого героя и отправляется в путь, крошить цветные блоки, сочетаемые здесь по цветовому принципу, знакомому по играм формата "три в линию". Чем больше блоков будет изничтожено за раз, тем лучше и больше очков будет набрано.

Разбавляется же знакомый геймплей, разбитый здесь на восемь основных сегментов, варьирующимися тематически и стилистически, различными опасностями, в диапазоне от того, что наш герой непосредственно передвигается по блокам, который он сжигает, а под ними прячутся шипы, заканчивая множеством дополнительных элементов. Помимо собственно новых фигур в условный стакан могут падать недружественное настроенные супостаты, по разному работающие турели, пилы нескольких видов, включая колесящую через всю локацию округлую шестерёнку, а также знакомые по серии Super Mario Bros. огненные препятствия, зачастую сильно ограничивающие спектр передвижения. И чем дальше - тем больше.

По мере прогресса открывается доступ к новым уровням и героям на выбор, что могут не только выше прыгать или быстрее бегать, но и оперативнее сжигать блоки. Отдельно среди них выделяется персонаж, таскающий с собой джет-пак, позволяющий ему летать в небольшом по размеру пространстве, что далеко не раз может прийтись к случаю. По умолчанию любой из героев гибнет от одного удара, включая в том числе ситуацию, когда ему на голову падает блок-другой, но сложность здесь слегка нивелируется возможностью накапливать дополнительные жизни, вплоть до трёх штук, набирая побольше очков, а также возможностью, если очков в отдельно взятый момент было набрано особенно много, подбором звезды, которая даст кратковременную неуязвимость. При желании подбор последних можно выстроить в целую серию. Впрочем стоит отметить - конкретно запас жизней спасает лишь от некоторых опасностей - на пилы и по злому настроенных противников это не распространяется.

Помимо основного, условно сюжетного режима, имеются испытания двух видов, представляющих собой своеобразные боевые головоломки, которые нужно пройти в ограниченное время. Они, в свою очередь. дробятся на ещё два подвида. Попроще, что в целом проходятся без особых проблем, и более сложные, осилить которые на вскидку смогут только заядлые любители хардкорных платформеров, да и то, далеко не с первой попытки. По всему прочему для доступа к последним предварительно нужно отыскать и сжечь в той или иной локации позолоченный блок, генерируемый случайным образом. Иногда он возникает по достижению ~ 10 000 - 15 000 очков, а иногда может возникнуть только если игрок приблизится к цифре близкой к 30 000.

По общему духу SPPD достаточно уникальный проект, не имеющий каких бы то не было прямых аналогий и вносящий достаточно свежее виденье в, местами ставшие несколько архаичными, классические механики.

Близкие по духу игры:

1. BreakThru! (1994).


2. Mercenary Kings (2014 / 2018). Contra + Metal Slug.

Проект, не требующий, как такового, описания, при учёте, что, по крайней мере краем уха, доводилось слышать о таких вещах как Contra Force (1992) или Metal Slug (1996). Если же не доводилось, или если поставить цель описать данный тайтл в двух словах, то, в широком смысле, эта та же самая "обычная" Contra (1987), но с кастомизацией, разветвлённым событиями, множеством миссий и обилием оружия на выбор. В остальном:

* Бодрый саундтрек.

* Колоритные враги и персонажи.

* Кастомизация оружия, не уступающая серии Borderlands (2009) - можно выбирать из целой горы компонентов, вплоть до тромбонов и ножей в виде большого куска мяса или бура с существенным уроном.

* Кооперативный режим.

* В 2018 году вышло обновление, привносящее новый контент.

Что же касается минусов, то они явно противоположны плюсам - играть в одиночку скучно и нет особого смысла, миссии достаточно затянуты и есть самоповторы, сюжет, при большом приближении, оказывается достаточно посредственной калькой. В тоже время реиграбельность вполне на месте и при желании здесь вполне задержаться на десяток-другой часов.

Близкие по духу игры:

1. Contra Anniversary Collection (2019).

2. Metal Slug Bundle (2014 / 2015).


3. Mandagon (2016). Схематичное путешествие.

Стилистическая противоположность ранее рассмотренного Tengami (2015), не длительная (сорок пять минут на всю игру и достижения) медитативная бродилка в стиле с уклоном в пиксель-арт, стилистически напоминающая небезызвестный FEZ (2012). В какой-то степени одна из тех мало известных инди игр, где каждый может найти какое-то своё трактование происходящего, а кто-то просто добавит ещё одну игру со всеми достижениями в коллекцию.


4. Super Life of Pixel (2014 / 2018). Хардкорный экскурс по 8 и 16-битным платформам.

Простому зелёному пикселю надоело быть частью очередного незамысловатого фона и он решает отправиться в музей компьютерных развлечений и времена, когда отдельно взятый пиксель значил гораздо больше чем сегодня. Геймплей представляет собой достаточно типичный платформер со сбором алмазов и множеством отсылок к играм былой эпохи, основная фишка которого сводится к стилистической составляющей, визуальном воплощении технической специфики и той или иной платформы, в диапазоне от 8-битных Apple II, Amstard CPC, NES до Atari ST и целой россыпи иных платформ, включая SNES и Sega Saturn.

Другим, геймплейным аспектом, становится сложность, выполненная, здесь каждый трактует по своему, согласно азам или же, наоборот, архаики былых времён. Игра редка прощает какие-либо ошибки, от большинства препятствий и опасностей герой гибнет с одного прикосновения, в иных же случаях запас не превышает одной жизни, а комплексность уровней, как и временами их масштаб, по мере продвижения к всё более модернистским платформам, возрастает. Если вначале то или иной уровень можно пройти за несколько секунд, то ближе к эпилогу одна попытка может растянуться и на 10 минут, а попыток здесь, зачастую, потребуется много, покуда не удастся, как в былые времена, запомнить каждый шаг, уступ и триггеры поведения противников.

Разбирая бэклог. Часть 17. Десятилетие инди или 8 избранных пиксельных проектов. 2013-2023 Чиптюн, 8 бит, 16 бит, Pixel Art, Видео, YouTube, Длиннопост

Не обошлось здесь и без секретов - для доступа к ряду уровней потребуется найти хитро запрятанные сладости и фрукты, что, в случае если включён хардкорный режим, потребуется собирать параллельно всему остальному, а не в качестве отдельного захода - чек-пойтов в игре нет как явления.

Близкие по духу игры:

1. Super Meat Boy (2010).


5. The Eternal Castle [Remastered] (2019). Another World (1991) встречает Prince of Persia (1989) в CGA-палитре 1980-х.

Ремастер никогда не существовавшей игры, сводная квинтэссенция условно кинематографических платформеров прошлого, где, помимо двух указанных выше наименований, угадываются и иные проекты, вроде того же BlackThorne (1994) из эпохи ранних Blizzard, когда они ещё носили иное название и не успели выпустить ни WarCraft: Orcs & Humans (1994), ни Diablo (1996).

Повествование разворачивается в погибшем от некоей катастрофы полупустынном, местами техногенном, мире. Выбрав одного из двух схематичных героев, мужчину или женщину, отправляемся в путь. Цель - собрать три кристалла, дабы починить космический корабль и добраться до некоего замка, чтобы спасти, нет, не принцессу, а некий ИИ, вокруг которого вертятся все местные хитросплетения сюжета.

Несмотря на что цветовая гамма оперирует лишь четырьмя цветами, причём достаточно специфического порядка, как то, большую часть времени, розовый, чёрный, белый и голубой, или же красный, жёлтый, зелёный и чёрный, какого-то диссонанса в восприятии происходящего не возникает, скорее наоборот. Заданная подача, с порой сменяющимся согласно текущей обстановке цветам, только добавляет баллов в контексте восприятия, лишний раз доказывая давний постулат о том, что графика в играх далеко не главное.

С позиции геймплейных механик всё достаточно стандартно - платформенные элементы, разбавленные экшеном, в котором допускается применение как кулаков и холодного оружия, так и различных видов огнестрельного. В конце каждого из эпизодов, существенно варьирующихся по своему контексту от пустошь, занятыми неким культом до заброшенного особняка, наполненного различными монстрами, поджидает босс.

Разбирая бэклог. Часть 17. Десятилетие инди или 8 избранных пиксельных проектов. 2013-2023 Чиптюн, 8 бит, 16 бит, Pixel Art, Видео, YouTube, Длиннопост

Приключение начинается динамично и также динамично заканчивается - от и до игру можно пробежать менее чем за 2 часа, после чего автоматически включится режим "New Game +", где герой может погибнуть от первого неудачного шага, после чего, согласно негласной традиции былых времён, некогда распространённой в некоторых проектах былой эпохи, сохранение будет испорчено. Повторно же пройтись если и имеет смысл, то, в основном, с позиции сбора отдельно взятых достижений. Есть здесь также пара дополнительных активностей, в виде баталий на нескольких небольших аренах в формате 1х1, а также схожая с "NG +" небольшая история, но, по большому счёту, останавливаться на них смысла нет - предложить сопоставимые с основной кампанией впечатления они не могут.


6. Huntdown (2020). Мрачные полотна экшенов 1980-х.

Своего рода противоположность второго пункта, сменяющее комплексный подход на вариант, где экшен возведён в абсолют, геймплейные механики упрощены, а антураж и происходящие события отсылают прямиком на киноэкраны, когда в ходу были такие картины как "Воины" (1979), "Побег из Нью-Йорка" (1981), "Улицы в огне" (1984), "Кобра" (1986), "Робокоп" (1987) и другие.

Взяв под управление одного из трёх героев, усреднённого наёмника, киборга или фигуристую афроамериканскую барышню, образ которой исполнен в духе фильма "Крепкий кофеёк" (1973), отправляемся крушить всё и вся и стрелять во всё, что движется и не движется, последовательно преодолевая мрачные улицы отдалённого, но знакомого по странным, позабытым воспоминаниям будущего, которое никогда не наступит. Согласно неписанным законам жанра населяют таковые соответствующие персоналии - садомазохисты, любящие подраться фанаты хоккея, дерзкие байкеры и, в качестве наиболее убойной фракции, не зря они именуют себя не иначе как "NO.1 SUSPECTS", злодействующие афроамериканцы с повадками ниндзя, возглавляет которых здесь загадочный Сёгун, носящий тёмные солнцезащитные очки.

По ходу событий можно подбирать различные виды оружия, в диапазоне от УЗИ до гранатомёта, исследовать уровни в поисках секретов и обширного множества субкультурных и поп-культурных пасхалок. Качественный пиксель-арт, атмосферный synthwave саундтрек, колоритные боссы, битва с которыми может пролегать в несколько этапов, онлайн-кооператив, реиграбельность и "easy to start, hard to master" подход прилагаются.


7. Aqua Kitty UDX (2014 / 2023). Сайд-скроллер / shoot 'em up.

В мире, исполненном в pixel art стилистике, сопровождённом чиптюн саундтреком и населённом преимущественно котами, случилось страшное - мировые резервы молока внезапно исчерпались. Исследуя окрестности удаётся найти новый источник на дне океана и местные коты, которым не чужда инженерная мысль, отправляются на добычу искомого ресурса.

С позиции геймплея здесь имеем достаточно стандартный shoot 'em up с видом сбоку. Управлять дают отдельно взятой небольшой субмариной, что может плавать взад-вперёд / вверх-вниз и с помощью которой необходимо охранять точки добычи от различных механических противников, представленных здесь, преимущественно, разного рода рыбами. Для удачного завершения уровня нужно чтобы хотя бы одна точка уцелела, а процесс защиты продолжается до тех пор, пока на экране не останется противников. Последние, в свою очередь, дробятся на две ключевые разновидности - те, что противостоят игроку и единственную, отдельно взятую разновидность, что будет пытаться утащить инженеров, без которых работа платформ будет невозможна. Ближе к полной зачистке одного из секторов, состоящего их нескольких секций, появляется босс. Сложность нарастает постепенно, по мере событий появляются новые виды противников.

Изначально данный проект добрался до экранов игроков в 2014 году и состоял из двух режимов:

1. Основной кампании, где также имелась секция, представлявшая собой нечто вроде режима выживания, где по нарастающей добавлялись новые волны противников и задача сводилась к тому, чтобы продержаться на плаву как можно дольше.

2. Аркадной вариации, представляющей собой ровно те же самые сегменты из кампании, с той разницей, что апгрейды местного вооружения и условной брони теперь не подбирались на уровнях, а покупались отдельно, по мере сбора соответствующих бонусов.

Разбирая бэклог. Часть 17. Десятилетие инди или 8 избранных пиксельных проектов. 2013-2023 Чиптюн, 8 бит, 16 бит, Pixel Art, Видео, YouTube, Длиннопост

Практически через 10 лет вышла обновлённая версия, основная концепция которой, как и ранее представленные режимы, остались без изменений, но было добавлен ещё один режим - "DREADNOGHT". В нём предстояло исследовать несколько субмарин, находить в них центральное ядро, уничтожение которого приводило бы к переходу на следующий уровень. К привычным ранее видам противников добавилось несколько новых, сложность же, что и ранее зачастую не была слишком уж низкой, в данном случае возросла многократно. Если по началу ещё может показаться, что прохождение особых проблем не вызовёт, то вот с последними кораблями повозиться придётся изрядно и хардкорным игрокам, так как игровый процесс здесь превращается в чистый "bullet hell". Впрочем, так или иначе, хардкор по прежнему остаётся относительно умеренным и не идёт ни в какое в сравнение с тем, что можно было наблюдать в тех же тематических проектах былых лет родом из Японии.


8. Namco Museum Archives Vol. 2 (2020). Классика былых лет в новом обличье.

Galaga, Battle City, Pac-Land, Dig Dug II, Super Xevious, Mappy-Land, Legacy of the Wizard, Rolling Thunder, Dragon Buster II, Mendel Palace и Gaplus. Данный сборник из классических аркад эпохи NES вероятно прошёл бы практически незамеченным, если бы не одно "но", а, если точнее, вторая позиция в списке, олицетворяющее собой редкое явление - пусть и своеобразный, но PC-порт легендартной игры, в своё время официально никогда не покидавшей пределы Японии.

Всё как в былые времена на картриджах вида "9999 в 1". Беззащитный "орёл". Десяток-другой танков противников. Случайно раскиданные по локации бонусы и 35 уровней, после преодоления которых игровой процесс не завершался, а шёл дальше по кругу, с возрастающей сложностью.

Близкие по духу игры:

1. Tanks (2018).


Показать полностью 3 9
230
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Куча игр с Future Game Show, анонс Painkiller, немного об Atomic Heart 2, релизы и возможный ремейк Persona 4

Добрых уток времени всем!

Little Bit News | Куча игр с Future Game Show, анонс Painkiller, немного об Atomic Heart 2, релизы и возможный ремейк Persona 4 Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост, Видео ВК, RUTUBE, Короткие видео

Подборка интересных новостей игровой индустрии за последние дни, чтобы вам не приходилось штудировать кучу сайтов, пабликов, каналов и т.д. Коротко и по делу, всё как мы любим. Сегодня 21 новость!

Новости теперь будут такими же краткими как обычно, но разбиты на 3 составляющие:
- основная новость;
- личное экспертное мнение (30+ лет геймерства, 5+ лет работы в игровой индустрии);
- ссылка на Steam-страницу.

НОВОСТИ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ

Анонс перезапуска Painkiller

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Издательство 3D Realms и разработчики из Anshar Studios анонсировали новую игру по вселенной Painkiller. И судя по всему нас ждёт перезапуск франшизы. По сюжету экшен-шутера с кооперативом мы станем грешником, которому предложат остановить армию падшего ангела Азазеля и спасти Землю от вторжения. И за это нам обещают искупление. Всего нам предложат 4 игровых персонажа со своими особыми способностями. Разрабатывается проект для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а релиз намечен на осень 2025 года.

Пока выглядит и звучит как годнота. Сочно, динамично, мрачно. Определённо зайдёт тем, кому понравился Doom Eternal. Да ещё и с кооперативом и русской локализацией текста! Вместо прокачки будут карты таро, которыми можно будет усиливать свои способности и создавать комбинации между героями. Так что играть вместе явно будет интереснее.

Страница игры в Steam


Геймплей METAL EDEN

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Студия Reikon Games при поддержке издательства Deep Silver представила новый трейлер с порцией свежего игрового процесса научно-фантастического динамичного шутера METAL EDEN. Игрок выступит в роли высокотехнологичного боевого андроида, которому поручили спасти затерянный в космосе город-колонию человечества.

Несмотря на то, что разработчики используют термины "динамичный" и "адреналиновый", в трейлерах враги медленно двигаются и запускают в игрока тихо-летящие ракеты. Гигантские лазеры устало вращаются, и только лишь игрок дёргается туда сюда, наводя суету. Да, в Ghostrunner враги тоже не шибко быстрые, но всё равно METAL EDEN пока не создаёт ощущения динамики. Больше похоже на последнюю HALO, только без открытого мира. Да и скриншоты в Steam явно fake-shot-ы, созданные, чтобы "передать концепт проекта", и пока не отражают действительность.

Страница игры в Steam


Анонс Lost Rift

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Студия People Can Fly, известная по довольно удачной Bulletstorm и не очень успешной Outriders анонсировала приключенческий шутер-выживастик с возможностью играть как в PvP и PvPvE-режиме Lost Rift. Исследовать архипелаг можно будет как в одиночку, так и в компании до 5 человек. На данный момент известно, что проект хотят выпустить в ранний доступ Steam в 2025 году.

Похоже, что разработчики решили попробовать себя в чём-то новом, сместив фокус с динамичных экшенов на выживание с крафтом. Игра находится на стадии альфа-тестирования, но буквально всё, что нам показали в трейлере и на Steam-странице - вторично. Абсолютно ничего нового и интригующего. Словно авторы просто сказали "давайте сделаем тропический выживач без какой-либо фишки". Странно...

Страница игры в Steam


Первые подробности об Atomic Heart 2

Little Bit News | Куча игр с Future Game Show, анонс Painkiller, немного об Atomic Heart 2, релизы и возможный ремейк Persona 4 Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост, Видео ВК, RUTUBE, Короткие видео

Разработка Atomic Heart 2 уже идёт, проект находится на стадии вертикального среза. То есть готовы основные механики и общее видение игры. Многое может ещё поменяться, поэтому студия Mundfish не особо делится информацией. Но всё же в сеть что-то да просачивается.

Судя по данным, новинка создаётся на Unreal Engine 5, стилистика всё та же, но с более высокой детализацией, а вот атмосфера будет гораздо мрачнее. Те, кто причастен к разработке упоминают Metro Exodus. Авторы экспериментируют со сменой времён года, а игроку хотят позволить исследовать мир на новой технике. Полноценный анонс прогнозируется к концу этого года или началу следующего.


Новый геймплейный трейлер PIONER

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Студия GFA Games показала новый трейлер постапокалиптического MMO-шутера PIONER. Ранее разработчики хотели выпустить игру в 2024 году, однако позже дата релиза сменилась на лаконичное "конец 2025-го". Сейчас проект создаётся для PC, PlayStation 5 и Xbox Series.

Несмотря на переносы, я очень жду эту игры. Просто люблю такую атмосферу и давно хотел что-то вроде Destiny 2, только в антураже Сталкера. Если кто-то знает разработчиков - свяжите меня с ними!) А то так и не попал ни на одно ЗБТ, как-то даже обидно.

Страница игры в Steam


Геймплейный тизер Deathground

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Студия Jaw Drop Games представила геймплейный тизер экшена с элементами хоррора, динозаврами и возможностью играть в кооперативе Deathground. Вам ставят миссию и вы пытаетесь её выполнить, попутно стараясь не попасться в пасть динозаврам. Релиз на PC намечен на 2025 год.

Простенькая сессионка для компании друзей, но с фишкой про динозавров. Самое то для фанатов жанра занять себя на несколько недель. Кекнуть с друга раздавленного диплодоком дорогого стоит!

Страница игры в Steam


Dark Mass

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Разработчики из Path Games представили полностью подводный хоррор Dark Mass. Нам предлагается исследовать руины затонувшего особняка и при этом избегать проклятия, запертого там веками.

Несмотря на то, что игра получила вполне себе недурственный CGI-трейлер, велика вероятность, что это будет банальнейший хоррор про блуждание по тёмному дому со скримерами. Во-первых, очень смутил монстр, который "бежит" под водой. Во-вторых, одни и те же звуки, которые он издавал три раза подряд. Если авторы небрежно относятся к подобным "дешёвым" моментам, сомневаюсь, что нас ждёт действительно крутой хоррор. А ещё посмотрел гифки в Steam, на последней пузырьки воздуха убегают ОТ игрока вперед. То есть ляп на ляпе, буквально.

Страница игры в Steam


Геймплейный трейлер FBC: Firebreak

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Разработчики из Remedy Entertainment показали новый трейлер с игровым процессом кооперативного экшена FBC: Firebreak. Проект по вселенной игры Control, поэтому мы увидим знакомые локации, монстров, стилистику. Только вот атмосфера будет не зловеще-пугающей, а скорее юморной. FBC: Firebreak разрабатывается для PC, Xbox Series и PlayStation 5, а релиз намечен на лето этого года.

Если оригинальная Control была местами скучной и пугающей, то эта игра явно пытается подстроиться под аудиторию фанатов Left 4 Dead. Коль авторам удастся достаточно разнообразить матчи/раунды, то может выйти действительно что-то отличное. Осталось уговорить друзей купить очередную дорогую игру, в которую мы зайдём пару раз)

Страница игры в Steam


Возможный ремейк Persona 4

Little Bit News | Куча игр с Future Game Show, анонс Painkiller, немного об Atomic Heart 2, релизы и возможный ремейк Persona 4 Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост, Видео ВК, RUTUBE, Короткие видео

Пользователи сети обратили внимание, что компания Atlus зарегистрировала в Японии домен P4Re.jp. И это говорит нам о том, что разработчики работают над ремейком игры Persona 4. Ведь когда они делали Persona 3 Reload, то перед официальным анонсом как раз был зарегистрирован домен P3Re.jp. Так что ждём!


I Hate This Place

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Студия Rock Square Thunder и компания Broken Mirror Games анонсировали изометрический хоррор с элементами выживания в комиксной ретро-стилистике I Hate This Place. В роли Елены мы пробудим силы, которые угрожают разрушить всё, что мы знаем о реальности. Релиз проекта намечен на четвёртый квартал 2025 года, а разработка идёт для PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch.

Выглядит стильно, интересно и необычно. Лично я буду ждать эту игру. Но перед релизом хорошо бы глянуть полноценный игровой процесс.

Страница игры в Steam


DLC War Sails для Mount & Blade II: Bannerlord

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Разработчики из TaleWorlds Entertainment представили дополнение War Sails для стратегического экшена Mount & Blade II: Bannerlord. DLC привнесёт в игру морские бои и новую фракцию, вдохновленную викингами. Выход добавки намечен на 17 июня этого года.

Найс, интригующее дополнение, фанатам игры должно зайти. Посмотрим как будет играться на релизе.

Страница DLC в Steam


Into The Dead: Our Darkest Days

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Студия PikPok и компания Boltray Games обозначили дату выхода в ранний доступ на PC приключенческого сайд-скроллер экшена Into The Dead: Our Darkest Days, посвященного выживанию в убежищах. Случится это 9 апреля этого года. А пока в Steam доступна демка.

Игра в первую очередь заинтересует тех, кому зашла This War of Mine. Трагедии, моральные дилеммы и неожиданные сюжетные повороты. Только тут про зомби-апокалипсис, а не войну.

Страница игры в Steam


RAEV: Kingdom on the Distant Shores

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Разработчики из RAVINE Games и компания V Publishing анонсировали смесь градостроительного симулятора и 4X-стратегии с антропоморфными лисами RAEV: Kingdom on the Distant Shores. Игра разрабатывается для PC, а релиз намечен на 2026 год.

Выглядит мило и вполне качественно. Наконец-то фурятина добралась и до 4X! Не, не, я не радуюсь, просто факт. Кто позвал ультрамаринов?!

Страница игры в Steam


Fretless

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Дату релиза на PC получила музыкальная ролевая игра Fretless, в которой нам предстоит спасти всех от дьявольских головорезов и музыкальных гибридных монстров некоего Рика Риффсона. Проект от Ritual Studios и Playdigious Originals появится в Steam 22 мая 2025 года. А пока можно сыграть в демо-версию.

Экспериментальный проект с очень тяжёлой музыкой, пикселями и пошаговыми сражениями. На очень большого любителя, так как чуйка мне подсказывает, что людей, фанатеющих от всех трёх вещей разом достаточно мало.

Страница игры в Steam


Once Upon A Puppet

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Студия Flatter Than Earth и издательство Daedalic Entertainment представили новый приключенческий платформер с головоломками Once Upon A Puppet. Разработчики предлагают нам сыграть роль куклы и кукловода в "истории о дружбе, самопознании и искуплении". Релиз игры на PC намечен на на 23 апреля этого года. До этого времени можно сыграть в пробную версию в Steam.

Издатель Daedalic Entertainment старается выпускать хоть и небольшие, но душевные игры. По крайней мере хочется верить, что это один из критериев при отборе проектов на издательство. Правда... некоторые релизы вышли катастрофическими, но то "домашние" попытки создать что-то крупное.

Страница игры в Steam


KARMA: The Dark World

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Студия POLLARD при поддержке компаний Wired Productions и Gamera Games представили сюжетный трейлер кинематографичного психологического триллера от первого лица Karma: The Dark World. Мы окажемся в антиутопическом мире альтернативной Восточной Германии 1984 года, где всё не то, чем кажется. За всеми гражданами установлена постоянная слежка, общество разделено на классы, людей пичкают меняющими сознание наркотиками и обещаниями о вратах в Утопию, что открываются перед самыми послушными. Релиз игры на PC и PlayStation 5 должен состояться уже 27 марта этого года.

Ух, вот такое я люблю. Уже поставил демо на закачку пока пишу эти строки. Трейлер заставил меня чувствовать себя неуютно в хорошем смысле слова, а это дорогого стоит. Да и смотрится проект симпатично. Если демо не подкачает - обязательно куплю и поиграю. Ах да, это игра от Wired Productions, так что шанс того, что это нечто необычное повышен.

Страница игры в Steam


Frosthaven

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Разработчики из Snapshot Games и компания Arc Games представили видеоигровую адаптацию настольной ролевой игры Frosthaven. Участвовать в пошаговых сражениях можно будет как одному, так и в рамках кооперативного режима до четырёх игроков. На официальном сайте проекта можно записаться на закрытое бета-тестирование. А вот когда случится релиз авторы ещё не говорили.

Не знаком с настольной игрой, поэтому не могу сказать что-то конкретное в этом плане. Но выглядит вполне достойно, хоть и камерно. Больше, всё-таки, предпочитаю игры с простором, а не сражения в "узких стенах".

Страница игры в Steam


Chains of Freedom

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Студия Nordcurrent представила геймплейный трейлер приключенческой тактической игры Chains of Freedom. Нам предложат возглавь элитный отряд в антиутопической Восточной Европе и распутать зловещий заговор. Проект разрабатывается для PC, Xbox и PlayStation, а релиз намечен на 15 апреля этого года. А пока в Steam доступно демо игры.

Очень сильно напоминает Jagged Alliance 3, только с налётом научной фантастики и слегкаааа попроще. Зато визуально в некоторых местах игра ощущается сочнее, есть настройка экипировки, тактический простор... В общем, фанатам жанра должно зайти.

Страница игры в Steam


Новый трейлер с игровым процессом INDUSTRIA 2

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Студия Bleakmill и компания Headup Publishing показали новый трейлер с игровым процессом приключенческого экшена с элементами хоррора INDUSTRIA 2. Сюжет рассказывает о женщине, застрявшей в параллельной вселенной. Чтобы найти путь домой, ей понадобится добыть необходимые ресурсы и пробиться через мир, захваченный ненасытным искусственным интеллектом. Ранее релиз проекта на PC был намечен на 2025 год, однако сейчас у игры нет даты как таковой.

Первая часть была неплоха, но далека от идеала. Красивое окружение, но в остальном довольно скучно. Вторая часть обещает исправить недостатки оригинала. Хочется верить, если честно! Авторы за всё время уже показали игрового процесса примерно минут на 20 и он был хорош. Надеюсь и жду релиза.

Страница игры в Steam



РЕЛИЗЫ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ

Avatar Legends: Realms Collide

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

На мобильных устройствах под управлением iOS и Android вышла стратегическая игра Avatar Legends: Realms Collide. Нам предлагается возглавить город одной из стихий, собрать отряд персонажей из мультсериала и сражаться против других поселений. Вроде как игра должна выйти ещё и на PC, но на официальной странице есть ссылки только на мобилки.

Очередная убивалка времени с городами, только по знаменитой вселенной. Судя по магазину на сайте - полностью Pay 2 Win. Можно залипнуть на пару вечеров для тех, кто ностальгирует по мультсериалу. Остальные - проходим, ничего интересного.


Assassin’s Creed Shadows

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Компания Ubisoft выпустила в релиз на PC, Xbox Series и PlayStation 5 приключенческий экшен Assassin’s Creed Shadows. Новая часть за сутки после релиза преодолела отметку в 1 миллион игроков. В Steam у неё очень положительные отзывы (82% из 4487 обзоров хорошие). Жаль, что официально страница проекта в РФ недоступна.

В своей сердцевине Assassin’s Creed Shadows является добротным и многогранным проектом и по многим показателям обходит предыдущую часть. Вот только это уже далекооооо не "исторический" экшен. Даже без приставки "псевдо". Слишком много граней игры вызывают отрицательные эмоции у многих игроков, отпугивая тех от покупки. Мелкие и типичные баги в Shadows также на месте. Не летающие глаза вместо лиц, конечно, но иногда тоже могут удивить. В общем, если вам пофиг на абсурдность некоторых моментов - то игра для вас будет стоящей.

Страница игры в Steam


Niktophobia

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Студия OldYacht выпустила в релиз на PC научно-фантастический хоррор с кооперативом и возможностью играть в VR Niktophobia. По сюжету команда прибывает на космическую станцию чтобы извлечь биологические материалы, но не всё идёт по плану. На момент написания новости у игры были положительные отзывы (94% из 18 обзоров хорошие).

В первую очередь игра рассчитана под игру в VR. С гарнитурой и погружение идёт лучше и графика воспринимается приятней. Играл я в неё на своей старенькой HTC и это было гораздо страшнее, чем в обычные хорроры на PC. Так что за такую цену попугаться в шлеме - самое то.

Страница игры в Steam


Wreckfest 2

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Гоночная игра с повышенной разрушаемостью Wreckfest 2 вышла на PC в рамках раннего доступа в Steam. Проект получил в основном положительные отзывы (71% из 812 обзоров хорошие). Правда некоторые пишут, что в сравнении с предыдущей частью только графика стала слегка лучше, а вот физика осталась на прежнем уровне. Да и жалобы на оптимизацию присутствуют, но не повально, а как-то избирательно.

По факту это всё та же игра, только немного лучше по многим аспектам. Стоит не так, чтобы дорого, да и требовать много от раннего доступа как-то глупо. Не терпится - можно и поиграть, но я бы подождал релиза, а пока насладился бы первой частью.

Страница игры в Steam


Sledders

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Разработчики из Hanki Games и компания Bonus Stage Publishing выпустили из раннего доступа в полноценный релиз на PC симулятор езды на снегоходах с кооперативом Sledders. За время существования проект успел собрать крайне положительные отзывы (96% из 2950 обзоров хорошие).

Тут сказать особо нечего. Добротный симулятор, визуально не вызывает восхищения, но езда по снегу приятная. Можно кататься с другом и спихивать того с горы в обрыв. Если же будете играть в одиночку, может быстро наскучить. Игра формата "развлекай себя сам".

Страница игры в Steam



ПОДДЕРЖКА БЛОГА

Спасибо, что не забыли поставить плюсик! Только благодаря вашей поддержке я могу позволить себе продолжать этот блог. Если хотите поддержать меня донатом - не забудьте нажать кнопочку под постом (или у меня в профиле).

Ежепостная порция Бага не влезла в пост, так что буду кидать комментарием.

Всем хорошего настроения!

Показать полностью 2 22
Отличная работа, все прочитано!