Проблема такая вставляю видео в Ren ru . Все видео конвертирую с одинаковыми параметрами в один формат webM (v9) все исходники одного качества 720 Р. При этом часть видео оказывается слишком маленьким а часть закрывает весь экран. Варианта решения 2 или попробовать растянуть видео до размеров экрана или поставить его на центр экрана так как большую часть ролика скрывает диалоговое окно. Как это можно сделать?
Здарова, пикабушники. Сегодня у меня немного бомбит, и я хочу поделиться историей, от которой у вас, возможно, тоже сведет олдскулы. Это длинная, но, надеюсь, показательная история о том, как благие намерения приводят в бан.
Я — Лера, стримерша. Как и многие, я начинала с нуля. Будучи жутким интровертом, я нашла в стримах свою отдушину и со временем собрала свою маленькую, но уютную аудиторию. Но я застряла на отметке в 20-30 онлайна. И я поняла, что просто играя в CS2, из этого болота не выбраться. Нужно было придумать что-то свое, какую-то фишку.
И я придумала: решила стримить, пока хожу/бегаю на беговой дорожке. Контраст дикий: киберспортсмены ж не славятся бицепсами, а славятся набором веса и ELO. И это зашло! Онлайн за месяц вырос в 2,5 раза, до 70, с рекордом в 321! Я была счастлива, как слон. Зрители в чате писали, что я их мотивирую, кто-то даже задумался о покупке дорожки себе.
И вот, на пике этого успеха, во время стрима в спортивных шортах (обычных, не из магазина для взрослых), мне прилетает бан на сутки. Причина — «сексуальный контент». Мой мозг просто отказался это воспринимать. Я открыла их правила, написанные, видимо, шизофреником-юристом в пятницу вечером. Единственный пункт, под который это можно было с натяжкой притянуть – запрет на «длительное время фокусироваться на определенных частях тела, ДАЖЕ В ОДЕЖДЕ». То есть, если я долго показываю свою пятку – это теперь сексуальный контент? Моя лодыжка стала эрогенной зоной по версии Твича? Абсурд! Акцент второй камеры был на том, чтобы показать ДОРОЖКУ, показать сам ПРОЦЕСС, это было доказательство моего челленджа, как я, запыхавшись, делаю -4.
Но я решила быть умницей. «Ладно, Твич, — думаю, — намек понял. Не нравятся мои ноги — окей». Пошла и купила мешковатые батины треники и свободные футболки. Чтобы наверняка. Чтобы превратиться в бесформенный мешок и никого не соблазнить своим бегом.
Стримлю я, значит, в этих трениках… и получаю второй бан. Снова за «сексуальный контент». НО УЖЕ НА НЕДЕЛЮ.
Я сделала всё, как они просили, а меня наказали еще сильнее.
И пока меня банят за треники, я открываю главную страницу Твича и что я вижу? Девицы в надувных бассейнах, где из одежды только стринги и два кусочка ткани. Девушки, которые за донаты крутят жопой прямо в камеру. Девушки, облизывающие микрофоны так, что у тебя уши в трубочку сворачиваются. Им — можно. Это «мета». А мне в мешковатых штанах — нельзя. Это «сексуальный контент».
Вся эта ситуация — просто плевок в лицо. Ты вкладываешь душу, силы, придумываешь что-то новое, а безликая корпорация говорит тебе, что твое тело, даже в одежде, — это нарушение. Моя апелляция, конечно, была отклонена. Без объяснений.
В итоге плюнула на все и ушла стримить на Ютуб, где не надо бояться слова «негр» и можно стримить в человеческом качестве. Вывод для всех, кто что-то создает в интернете: никогда, блин, не храните все яйца в одной корзине.
Так что, пикабушники, как думаете: я – следующая жертва лицемерной машины или просто дура, которая не поняла тонких намеков от «конторы»?
Люди начали занимать очередь с 6 УТРА, и всё ради попадания в тематическую пиццерию.
Фото сделано около 6:50 утра
Сеть пиццерий «Додо» вновь объединяется с игровой студией HoYoverse — на этот раз в рамках масштабной кампании по Zenless Zone Zero. Это уже не первая совместная акция брендов.
Что принесет коллаборация:
В «Додо» появятся: Коллекционные брелоки и фигурки с героями ZZZ, тематическая коробка для додстера.
А в самой Zenless Zone Zero игроки получат: аватар, визитку и предмет для восстановления энергии и коллекционный предмет.
Так выглядит официальный мерч
В этом году помимо живой очереди появилась электронная. Организаторы сделали сайт, на котором нужно было выбрать свой временный слот до начала ивента. На все слоты зарегистрировались меньше чем за 10 часов.
Но не смотря на это, живая очередь все же есть. Правда сейчас Запускают только по предварительной регистрации, а тех, кто в живой очереди (да, это те люди, которые пришли в 6 утра) — возможно пустят только ближе к вечеру.
А теперь внимание: мерч уже появился на барахолках. Некоторые особо хитрые продают брелоки по 5 тысяч рублей.
В видеоиграх, как и в жизни, не всё делится на чёрное и белое. Порой антагонисты, которых мы привыкли считать воплощением зла, на поверку оказываются куда более разумными и даже справедливыми, чем герои. В этой небольшой подборке вы познакомитесь с 10 играми, в которых злодей оказался прав.
Материал содержит сюжетные спойлеры. Пожалуйста, не читайте описание игр, в которые ещё не играли.
BioShock
Подводный город «Восторг» должен был стать новой жемчужиной человечества — утопией, где наука и индивидуализм торжествуют над слабостью человеческого тела и навязанными государством и религией догмами. Его создатель, эксцентричный бизнес-магнат Эндрю Райан, верил, что только человек вправе вершить свою судьбу. Но когда главный герой прибывает в город, он неожиданно обнаруживает разруху и горожан, сошедших с ума. Среди этого безумия лишь слова загадочно Атласа звучат адекватно. Он убеждает героя, что корень всех бед — вещество «Адам» и сам Эндрю Райан. Главный герой без тени сомнения начинает следовать указаниям неожиданного спасителя. Когда же он подбирается вплотную к злодею, тот произносит свою знаменитую фразу: «Человек выбирает, раб подчиняется». В финале открывается ужасная правда: всё это время игрок был марионеткой, слепо ведомой таинственным голосом по рации, и ничем не лучше тех, против кого всё это время сражался.
Far Cry 3
Острова Рук — тропический рай, где за пышной зеленью и высокими пальмами скрывается мир насилия и жестокости. Джейсон Броди приезжает вместе с друзьями на цветущий остров, чтобы отдохнуть. Но неожиданно все они попадают в плен к харизматичному пирату Ваасу Монтенегро и его головорезам. Культовая фраза, произнесённая в начале игры: «Я уже говорил тебе, что такое безумие?» — не только раскрывает характер пирата, но и становится пророческой для самого Джейсона. Испуганный парень, мечтавший в начале лишь о спасении собственной жизни, сам в итоге берётся за оружие. Даже когда появляется шанс сбежать с острова, он уже не может, потому как стал его частью, как до него и Ваас. Ведь те, кто пытается изменить Рук Айленд, лишь повторяют одни и те же ошибки. Это и есть то самое безумие, о котором предупреждал его харизматичный пират.
Mass Effect
Сарен Артериус был героем, спектром, гордостью своей расы и первым, кто осознал бесперспективность сопротивления Жнецам. В отличие от прямолинейного капитана Шепарда, увидевшего лишь часть послания Протеан, он лицезрел всю картину: Машины придут, его раса, человечество и все развитые существа в Галактике будут уничтожены. Единственным способом спастись является симбиоз машин и органики. В Mass Effect 3 именно зелёная концовка (Симбиоз) является единственной, где никем не приходится жертвовать.
Spec Ops: The Line
Один из самых драматичных и запоминающихся шутеров времён Sony PlayStation 3 и Xbox 360. Главный герой — бравый морпех капитан Мартин Уокер, вместе с небольшим отрядом отправляется в терпящий бедствие Дубай, чтобы выяснить судьбу 33-го батальона армии США и его командира — прославленного полковника Джона Конрада. По ходу сюжета Уокер, а вместе с ним и сам игрок, совершают множество военных преступлений: расстрел мирных жителей, применение белого фосфора, предательство братьев по оружию. Полковник был прав: Дубай — это ад. Ты мог остановиться в любой момент, но не остановился. Ведь ты так хотел быть героем. Капитан Уокер осознал это слишком поздно.
Assassin's Creed: Rogue
Шэй Патрик Кормак был подающим надежды молодым ассасином, но его своевольный нрав сыграл с ним злую шутку. Когда очередная миссия Братства оборачивается уничтожением целого города, он осознаёт, что методы ассасинов, сколько бы ни была светла и благородна цель, ведут только к хаосу и гибели невинных. Если проследить противостояние двух Орденов на протяжении игр серии, то именно тамплиеры оказываются рациональными взрослыми, тогда как ассасины — наивными детьми, верящими в сказки. Ведь как говорил легендарный Хэйтем Кенуэй: «Прорубая путь мечом, мира не сберечь». Шэй не предал Братство, он просто перерос его наивность.
Far Cry 5
Впервые запустив Far Cry 5, игрока встречает миссия по захвату главы религиозной секты. Агенты полиции врываются в сельскую церквушку, где Сид, главный антагонист игры, предупреждает свою паству о грядущем конце света. Он утверждает, что ядерная война неизбежна, и только его последователи будут готовы к ней. Вначале игры его слова кажутся бредом, но концовка расставляет всё по своим местам: безумный фанатик оказался прав…
Dark Souls
Цикл возжигания Первого Пламени обрекает всё живое на медленное угасание. В попытке спасти Эру Богов Гвин, Повелитель Пепла, совершает нечто невообразимое: он добровольно сжигает себя, тем самым искусственно поддерживая пламя своей эпохи. Однако его жертва оборачивается катастрофой. Вместо того, чтобы позволить миру естественным образом перейти к следующей фазе, он обрекает богов и людей на бесконечные страдания. Но Эра Тьмы, которой так страшились и те, и другие, несла с собой полную неизвестность. В конечном итоге главный герой игры приходит к аналогичному решению.
Tyranny
В Tyranny зло уже победило. Владыка Кирос тёмной магией и подконтрольными ему легионами подчинил почти весь мир. Главный герой — пешка, у которой, на удивление судьбы или по прихоти Владыки, появляется выбор: следовать приказам Повелителя или попытаться воспротивиться. И чем дальше игрок продвигается по сюжету, тем очевиднее становится, что желание захватить мир — это попытка остановить бесконечные междоусобицы, разрывающие континент на части. Да, его методы бесчеловечны и жестоки, но в мире, где магия и сила правят всем, железная воля — это единственное, что удерживает его от краха.
Portal 2
Что может быть опаснее искусственного интеллекта, не ограниченного нормами морали и этики? Проводя бесчисленные эксперименты над главной героиней, ГЛаДОС предстаёт перед игроком безумным роботом, помешанным на тестах. Однако всё сложнее, чем может показаться на первый взгляд. Она не выбирала быть такой. Eё буквально запрограммировали сотрудники Aperture Science — корпорации, где научные достижения ценились превыше всего. В финале игры, несмотря на заложенную программу, она отпускает Челл, признавая, что подопытную легче отпустить, чем продолжать все эти бессмысленные эксперименты. Ярчайший пример того, как машина, в отличие от людей, способна признать бессмысленность дальнейших действий и собственные ошибки.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Главный антагонист игры — легендарная разведчица, известная под псевдонимом Босс. Она прекрасно понимает, что в разгар Холодной войны, когда политики готовы уничтожить целые народы, только решительные действия могут сохранить мир. Её цель — во что бы то ни стало предотвратить монополию США на ядерное оружие. На протяжении всей игры Нейкед Снейк пытается остановить её, но в финале осознаёт страшную истину: настоящие предатели — это беспечные политики, развязавшие грязную игру, где патриотам приходится жертвовать собственной жизнью и честью ради сохранения мира.