Хочу изучить создание 3D анимаций в Blender
Подскажите, пожалуйста, туториалы или курсы, по которым вы учитесь.
Подскажите, пожалуйста, туториалы или курсы, по которым вы учитесь.
Сделал по уроку фрактальный вихрь с помощью геометрических нод в Blender.
Господи, как же все лагало блин, там суть в том, что каждый кадр дублируются эти кубы и вращаются в разные стороны, а потом еще и закручиваются, в итоге там около миллиона (если не больше) кубов, из-за которых во вьюпорте творился сущий ад.
Но отрендерить получилось, а после сделал небольшую цветокоррекцию в DaVinci и наложил музыку. Выглядит приколдесно.
А вам как?
Смоделировал каждую фигу и сделал с ними небольшую анимацию.
В своём ТГ канале пощу больше своих работ и много всякого интересного и полезного для дизайнеров и 3D-художников.
Более подробно про проект писал в этом посте.
И еще одна анимация из этого проекта:
В своём ТГ канале пощу больше своих работ и много всякого интересного, полезного для дизайнеров и 3D-художников.
Моей неосновной работой является рисовать всевозможные ролики на экраны в залах и на улицу, где проходят мероприятия. И некоторые из роликов показывались всего один раз и не факт, что будут использоваться когда-либо ещё. Поэтому решил собрать вот такой ролик и залить в интернет. Моделить я не особо умею, поэтому некоторые объекты брал в интернете.
Иногда случайное удаление проекта — лучший мотиватор. Старая капибара ушла в цифровое небытие, зато появилась новая — с прокачанными формой и цветом.
Добавил ей в компанию тини-лягушку (для баланса вселенной) и птицу с характером (почему бы нет). Получилась странная, но симпатичная троица.
(Теперь бэкаплюсь чаще.)
Всем привет!
Работаю инженером - конструктором на производстве. Иногда что-то проектирую для себя. Есть потребность делать хотя бы относительно фотореалистичные рендеры своих поделок.
Попыток было много, из самых рабочих это в проге CADRays, и в связке Moi3D (для того, чтобы перекинуть Step в OBJ) + Blender. Первый вариант простой для освоения, но очень неудобный, на мой взгляд. Остановился на втором. Однако умения хватило только на такие картинки:
Но, какие-то картинки "невкусные" получаются! Может кто-то посоветует, условный алгоритм, как настроить сцену, свет, какие еще добавить настройки в Blendere, для улучшения результата? Или может кто натыкался на видеоурок по быстрой подготовке рендера?
Кто как вообще рендерит cad-модели?