Сообщество - Blender RU

Blender RU

1 223 поста 3 698 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

9

Создание Текстур для Трёхмерных Персонажей с Помощью Искусственного Интеллекта

Создание текстур для трёхмерных персонажей, особенно в стилизованной манере handpaint, традиционно было сложным и трудоёмким процессом. С развитием технологий искусственного интеллекта появилась возможность значительно упростить этот процесс, автоматизировав создание текстур с помощью нейросетей.

Подготовка Трёхмерной Модели

Перед созданием текстуры необходимо правильно подготовить трёхмерную модель. Первый шаг — создание UV-развертки, которая определяет, как текстура будет наложена на модель. Этот этап критически важен, поскольку от качества UV-развертки зависит, насколько ровно и точно будет отображаться текстура на поверхности модели.

Создание Текстур для Трёхмерных Персонажей с Помощью Искусственного Интеллекта 3D моделирование, Blender, 3D, Гифка, Видео, Без звука, Длиннопост

Настройка Blender и Krita для Совместной Работы

Для создания текстур можно использовать связку программ Blender и Krita. Blender обеспечивает работу с 3D-моделью, а Krita — удобный редактор для создания и редактирования текстур. Настроить совместную работу этих программ можно следующим образом:

  1. В Blender откройте "Edit -> Preferences".

  2. Перейдите в раздел "File Path".

  3. В поле "Image Editor" укажите путь к установленной Krita.

Это позволит быстро переключаться между Blender и Krita для редактирования текстур.

Создание Рендера и Подготовка Текстуры

После настройки программ создайте рендер модели, который будет использован как основа для текстуры. Это можно сделать в Blender несколькими способами:

  1. Использовать "Viewport Render Image", чтобы создать изображение из окна просмотра.

2. Выполнить полноценный рендер сцены.

3. Использовать функцию "Quick Edit" в режиме Texture Paint, чтобы быстро открыть изображение для редактирования в Krita

Каждый из этих методов позволяет получить базовое изображение модели, на основе которого будет создаваться текстура.

Использование Stable Diffusion для Генерации Текстур

С развитием технологий ИИ стало возможным использовать модели, такие как Stable Diffusion, для автоматической генерации текстур на основе базового изображения. Для этого необходимо:

  1. Загрузить изображение модели в программу Stable Diffusion.

  2. Использовать функции Image-to-Image для преобразования исходного изображения в текстуру.

  3. Настроить запросы (prompts) для генерации текстуры с учетом необходимых деталей и исключения нежелательных элементов.

Для повышения точности можно использовать расширение ControlNet, которое помогает ИИ следовать контурам и другим особенностям изображения, обеспечивая более точное соответствие модели, однако работа этой программы занимает много ресурсов компьютера. я

Коррекция и Завершение Работы

После генерации текстуры можно внести коррективы, используя инструменты вроде InPaint для доработки отдельных элементов, таких как глаза или другие мелкие детали. После завершения редактирования текстуру нужно сохранить и применить к модели в Blender.

Использование искусственного интеллекта для создания текстур позволяет значительно ускорить процесс и улучшить качество конечного результата. Это особенно полезно при создании стилизованных текстур для лоупольных моделей, где важна детальная проработка поверхностей.

Искусственный интеллект открывает новые возможности для создания текстур в 3D-моделировании. Он позволяет автоматизировать многие рутинные процессы, делая их быстрее и эффективнее. Освоение этих инструментов, таких как Stable Diffusion и ControlNet, станет полезным дополнением к арсеналу любого 3D-художника.

Показать полностью 3
45

Blender + QGis

Blender + QGis Blender, 3D, 3D моделирование, Компьютерная графика, Digital, Qgis, Карты, СССР, Магадан, Дизайнер, Геоинформационные системы, Геология, Дизайн, Рендер, Cycles Render, 3D графика, Длиннопост

Геологическая карта СССР. Карта полезных ископаемых. Магаданская серия 1963 г.

Blender + QGis Blender, 3D, 3D моделирование, Компьютерная графика, Digital, Qgis, Карты, СССР, Магадан, Дизайнер, Геоинформационные системы, Геология, Дизайн, Рендер, Cycles Render, 3D графика, Длиннопост
Blender + QGis Blender, 3D, 3D моделирование, Компьютерная графика, Digital, Qgis, Карты, СССР, Магадан, Дизайнер, Геоинформационные системы, Геология, Дизайн, Рендер, Cycles Render, 3D графика, Длиннопост
Blender + QGis Blender, 3D, 3D моделирование, Компьютерная графика, Digital, Qgis, Карты, СССР, Магадан, Дизайнер, Геоинформационные системы, Геология, Дизайн, Рендер, Cycles Render, 3D графика, Длиннопост
Показать полностью 4

Нужен совет...

Друзья, а как и где можно подрабатывать в 3д, я бы между работой подрабатывал, может есть ссылки где заказы брать, был бы очень благодарен, всё равно занимаюсь этим для себя, а так хоть польза и мотивация будет))
Пример одной из работ

Нужен совет... Blender, 3D моделирование, Скульптинг, 3D, Анимация, Совет, Монетизация, Заработок, Работа, Длиннопост
Нужен совет... Blender, 3D моделирование, Скульптинг, 3D, Анимация, Совет, Монетизация, Заработок, Работа, Длиннопост
Нужен совет... Blender, 3D моделирование, Скульптинг, 3D, Анимация, Совет, Монетизация, Заработок, Работа, Длиннопост
Показать полностью 3

Как ускорить рендер в Blender

Эй, народ, всем привет, меня зовут Даня, и я люблю делиться с вами всем, что касается 3D-графики, анимации и рендеринга

Недавно на своих прямых эфирах я показывал, как создавал окружение, используя библиотеки ассетов и методы рендера и композитинга в программе Blender. Упомянул тогда, что мой ноутбук не справляется с рендерингом. Но, к счастью, в таких случаях, на помощь приходят облачные GPU-сервисы. Давайте поговорим о том, как использовать эти мощные сервера, почему это выгодно и как именно они могут вам помочь.

Как ускорить рендер в Blender Рендер, 3D, Графический дизайн, 3D моделирование, Blender, Длиннопост

Почему мой ноутбук не справляется с рендерингом?

Рендеринг — процесс ресурсоемкий. Мой ноутбук просто не тянет такие задачи, а если и тянет, то полностью занимает все ресурсы, оставляя меня без возможности параллельно работать над другими проектами. Представьте себе: вы начали рендеринг и тут же попрощались с возможностью редактировать видео, работать над новыми проектами или даже просто серфить в интернете. А еще есть такие программы, которые работают только на Windows)) Всем яблочникам привет!

Blender — мощная прога для 3D-моделирования и анимации, однако рендеринг сложных сцен может занимать значительное время. Вот несколько советов, которые помогут вам оптимизировать процесс рендеринга:

1. Используйте простые шейдеры и текстуры

Сложные материалы и текстуры могут существенно замедлить рендеринг. Попробуйте заменить их на более простые или используйте оптимизированные версии.

2. Уменьшите разрешение рендера

Высокое разрешение увеличивает время рендеринга. Рассмотрите возможность снижения разрешения без потери качества, особенно для предварительных рендеров.

3. Оптимизируйте свет

Сложные схемы освещения могут замедлить рендеринг. Используйте меньше источников света или оптимизируйте настройки существующих.

4. Разделите сцену на слои

Рендеринг сложных сцен может быть ускорен за счет разделения их на более простые слои и рендеринга по отдельности.

5. Используйте мощные видеокарты

Скорость обработки сложных сцен в Blender во многом зависит от модели видеокарты. В идеале стоит использовать современные модели, такие как RTX 3090 или 4090. Эти видеокарты обеспечивают высокую производительность благодаря большому количеству ядер CUDA и высокоскоростной памяти, что позволяет значительно ускорить процесс рендеринга и улучшить качество итогового изображения.

6. Настройте параметры рендера

Параметры, такие как количество сэмплов и параметры устранения шума, могут существенно влиять на время рендеринга. Экспериментируйте с ними, чтобы найти оптимальный баланс между качеством и скоростью.

7. Рендер фермы и облачные GPU сервисы

Для максимально быстрого рендеринга можно использовать рендер фермы и облачные GPU сервисы. Они предоставляют доступ к мощным серверам, которые значительно сокращают время рендеринга.

Как ускорить рендер в Blender Рендер, 3D, Графический дизайн, 3D моделирование, Blender, Длиннопост

Как подготовить файл для облачного рендеринга

Чтобы начать использовать облачные рендер-услуги, нужно правильно подготовить свои файлы. Давайте рассмотрим основные шаги:

1. Упаковка данных в Blender:

В Blender, перейдите в File → External Data → Pack Resources. Это запакует все изображения, текстуры и другие данные внутрь вашего .blend файла. Без этого ваши текстуры могут превратиться в печально известные розовые квадраты, если пути к ним будут утеряны.

2. Настройка путей экспорта:

Используйте двойной слэш (//) для указания программы сохранять файлы в той же директории, где находится Blender файл. Это особенно важно при использовании сторонних сервисов, так как это гарантирует, что все файлы будут сохраняться в правильных местах, независимо от того, где именно находится ваш основной файл.

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!