user9671079

Люблю рассуждать. Читаете на свой страх и риск . На камменты в целом не отвечаю, но ознакамливаюсь с конструктивными
На Пикабу
Дата рождения: 5 января
100 рейтинг 1 подписчик 0 подписок 40 постов 0 в горячем
1

Продолжение рассуждений о художественных образах

Появляется вопрос , сколько в понятии художественный образ 'магии" а сколько "науки"? Вот например, не смотря на всю эфемерность и субьективность понятия художественный образ , тем не менее когда мы покупаем автомобиль мы отчасти его берем исходя из его внешнего вида - дизайна. Также почти со всеми не функциональными товарами - интерьер в жилье , взаимоотношения с людьми , наши желания и мечты - все это очень сильно связано с художественными образами. Есть такая , возможно пошлая фраза - "Писатель , это инженер человеческих душ" . Если эту фразу воспринимать всерьез то можно сказать что основные инженеры человеческих душ в начале 21 века - это голливуд и научно - технический прогресс.Поэтому я бы даже осмелился сказать , что кем мы себя ощущаем в определенное время и свою роль в жизни , тоже отчасти является художественным образом. Если задать вопрос сколько в дизайне вещей окружающих нас магии а сколько науки , то дизайн окружающих нас предметов можно разделить на три составляющих: функциональный дизайн, простые закономерности , закономерности похожие на художественные образы слов.

Давайте для примера возьмем дизайн одежды . Под функциональным дизайном я подразумеваю например наличие карманов или пуговиц с молниями в одежде, то есть изначально эти части внешнего вида - решение инженерной функциональной задачи. То есть этими решениями может заниматься даже инженер и математик используя прикладные физику или математику. На самом деле таких функциональных деталей в дизайне одежды достаточно много - например мы понимаем что обычно элементы одежды повторяют форму тела человека . Наличие у человека ног и рук с головой дает нам определенное множество возможных способов его одевания - к примеру брюки , юбка , шорты это именно логически возможные способы одевания. Также мы понимаем что чтобы удобно было раздеваться одеваться мы можем делить одежду на части - например вместо балахона мы можем одеть рубашку и брюки. Также мы часто делим одежду на слои чтобы не было жарко или холодно - пример тому зимняя одежда. Из - за того что часто нельзя сшить одежду одним куском ткани а приходится обьединять несколько кусков на ней появлются швы. Для того чтобы штаны или бейсболка надежно держались на них часто есть что - то напоминающее ремень. Подтяжки тоже можно отнести к функциональным механизмам одежды. У наших шляп и кепок часто есть поля и козырьки для того чтобы солнце не слепило нас. Для этих же целей мы изначально носили темные очки.

Вторая составляющая дизайна одежды это простые закономерности. Это общие правила дизайна которые можно вычитать во многих популярных книгах по дизайну. Среди таких простых правил - повторение. Например в клетчатой рубашки повторяются клетки , а на платье в горошек - горошки. У храма Парфенон повторяются колонны. Обьяснений возможных этого правила два : 1) информация обладающая простыми закономерностями легко сжимается примерно как векторная графика и поэтому нашему мозгу ее легче воспринимать из-за того что в ней мало лишнего шума 2) из- за того что сама технология производства часто стандартизирована у нас при производстве часто получаются повторяемые вещи - например один кирпич похож на другой , бревно похоже на другое бревно. Из правила простых закономерностей есть одно интересное исключение - это изображения природы. Изображения природы - деревьев , гор , животных, цветов и растений часто достаточно сложны но при этом часто используются в дизайне. Этому тоже есть свое вообщем - то логичное эволюционное обьяснение - все эти обьекты были важны для выживания древного человека поэтому не смотря на их визуальную сложность человеку приятно на них смотреть.

Третья составляющая дизайна одежды это закономерности закономерности похожие на художественные образы слов. Например имя Геральд не содержит явных простых закономерностей в своем написании или использовании в разных контекстах ( например в игре Ведьмак) , но тем не менее обладает художественным образом. Также и разные узоры в вышивке одежды или шаблоны рисунков или сочетания цветов тоже не всегда явным образом можно обьяснить их влияние на человека. Для некоторых случаев это можно сделать , дать некую логическую модель влияния их на человека а для некоторых очень сложно . Не тут ли нужно искать "магию" если она есть в дизайне? Или это просто эффект сложностей?

Показать полностью
1

Продолжение рассуждений о сложности и живых организмах

К вопросу «сложности» можно зайти с другой стороны. Как мы знаем есть бактерии с коротким ДНК , а есть с длинным. Как пишет биохимик Ник Лейн в своей книге , бактерия в ходе своей эволюции стремится уменьшить длину своей ДНК для ускорения своего размножения , чем длиннее ДНК тем медленнее происходит размножение по времени и тем больше энергии нужно для этого самого размножения.Соответственно бактерии с самым длинным и сложным ДНК живут в такой среде где не так важна скорость размножения а важна способность выжить в принципе , причем чаще всего такая среда разнообразна. Примером такой среды являются некоторые виды почв. Еще одной отличительной особенностью таких сложных бактерий является метаболическое разнообразие , то есть они питаются большим количеством химических соединений чем более простые бактерии. Соответсвенно вопрос «почему бывают сложные и длинные днк?» отчасти сводится к вопросу «почему химические реакции так разнообразны?» . Вопрос «почему химические реакции так разнообразны?» отчасти связан с вопросом «почему в таблице Менделеева так много химических веществ?». С точки зрения квантовой механики этот вопрос связан с решениями уравнения Шредингера для атомов. Соответсвенно вопрос «почему в таблице Менделеева так много химических веществ?» связан с вопросом «почему так много стабильных решений для уравнения Шредингера для атомов» . Соответсвенно от вопроса «почему бывают более сложные бактерии чем другие» мы пришли к вопросу «почему квантовая механика создает высокое разнообразие сложных решений» . Ответить на этот вопрос достаточно просто , если использовать Фейнмановскую интерпретацию квантовой механики. Сложность квантовой механики похожа на сложность гравитации . То есть мы понимаем что как с точки зрения теории гравитации Землю как планету притягивает миллиарды звезд (просто с очень маленькой силой) , так и в квантовой механике то куда полетит электрон в проводе который присоединяется к розетке зависит от всех предметов на Земле (интеграл про траекториям). Общий вывод такой : «более сложные бактерии бывают возможно потому что приходится суммировать бесконечные возможности в интеграле по траекториям а это часто связано с комбинаторикой на пространстве»

Я не до конца уверен в способе связи между интерпретацией Фейнмана и химией , но то что эта связь есть не представляет сомнений

Показать полностью
1

Продолжение рассуждений о художественных образах

В прошлом посте про художественные образы я приводил примеры того как слова субьективно несут в себе некую дополнительную информацию , в качестве примера я приводил имена людей. Например имя Геннадий уже создает в нашей голове образ даже если мы знаем не одного реального Геннадия в своей жизни. С образами как и с цветами интересно что если бы мы увидели новый цвет вероятней всего мы бы его сразу смогли и запомнить и почувствовать, также и в первый раз услышанное имя практически сразу рождает некий образ. Однако например когда - то давно я прочитал в первый раз имя Вольга. Вольга Святославич - это персонаж русских былин , такой же богатырь как и три богатыря . История этого богатыря довольно интересна , этот богатырь сын змея и княжны Марфы Всеславьевны . И вот что интересно , я не могу отделить образ имени этого богатыря от его истории. Если бы у этого богатыря было другое имя , например Евгений Святославович то образ истории о нем также бы сильно изменился , но также если бы с богатырем Вольгой произошла другая история и я бы прочитал об этом в первый раз думаю и образ самого имени немного поменялся. То есть с образами получаются удивительные вещи : 1) одно и то же слово в разных контекстах может обладать разными образами (нимфа - фея , нимфа - стадия развития личинки ) 2) образ имени может быть привязан к конкретному человеку его истории и свойствам а может быть связан со многими людьми 3) образ слова может появиться сразу после того услышали но на него может повлиять контекст и история среды вокруг в то время когда его услышали

В программировании есть возможное обьяснение с чем могут быть связаны слова и их образы. В машинном обучении при обучении у слова есть эмбеддинг , в некотрых случаях пользуясь этим эмбеддингом можно вычислять расстояние между словами , их сходство и даже суммировать их и вычитать. Появляется вопрос - можно ли считать художественный образ слова аналогом эмбеддинга слова в машинном обучении? Если да то да какой степени?

Показать полностью

Победитель получает все и теология

Предыдущее рассуждение связано с достаточно неожиданной темой. Раньше много людей верило что в мире существует много богов , например в Древней Греции верили что Посейдон - бог моря и управлял водой , а Зевс - бог грома и молний и предполагалось что у каждого из богов своя воля. Сегодняшние научные знания о физике говорят нам гром и молния часто образуются в результате взаимодействия маленьких кусочков льда в верхнем слое облаков. То есть вода влияет напрямую на молнии. Более того с позиции современной физики мы считаем что на самом деле все взаимосвязано. Это называется принципом причинности. Каждая часть мира зависит от другой. При этом по ходу истории большая часть человечества также перешла от веры во множество богов в веру в Единого Бога.
Также мы можем сказать что на самом деле Зевс не может быть на самом деле быть Богом , потому что он не создавал мир или Грецию или своего брата Посейдона. Потому что ясно что Бог - создатель всего что есть. Думаю и некоторые греки сами понимали что Зевс не подходит на место создателя, и поэтому в их мифологии есть тоже есть Единый Бог - конкретно в их верованиях , его имя Туман (Мгла).

1

Рассуждения о победителе который получает все в контексте сложности

Очевидно , чтобы организм в следующем поколении стал сложнее , нужно чтобы новый более сложный организм победил или заместил старый организм. Поэтому тема "сложности" сама по себе плавно перетекает в тему "соревнований и победителя". Простой пример "соревнований и победителя" это ген усвояемости коровьего молока , если восемь тысяч лет назад на планете возможно был один или несколько человек способных без проблем питаться коровьим молоком , то сейчас таких людей больше половины населения земного шара. Очевидно также что умение питаться коровьим молоком очень выгодно , особенно в условиях проблем с питанием. На самом деле также очевидно что много составляющих генов человека , от необходимости иметь две руки или пять пальцев до необходимости иметь почки - это результаты таких соревнований . Причем очень часто в таких соревнованиях один или несколько победителей , хотя участников может быть миллионы. Поэтому и интересно задать такой вопрос : какие свойства нашего физического мира делают возможными соревнования и почему часто
в них победитель только один? Как ни странно, но ответ легко находится. Давайте перенесемся в те времена в которых на Ньютона упало яблоко ( а возможно и не падало ) и он открыл закон тяготения. В те времена много ученых любили наблюдать за звездами и планетами и учится предсказывать их движение . И было много теорий о том как дальше будут лететь на небе планета Венера или Марс . Однако когда Ньютон придумал свой закон вдруг оказалось что планеты движутся именно так как предсказывает его закон. То есть было много участников "соревнований" которые хотели предсказать как будут двигаться планеты , но "победителем" оказался Ньютон , так как его закон оказался наиболее близким к реальности. Соответсвенно в данном соревновании победитель один, потому что закон Ньютона один и ему подчиняются все массивные тела. То есть в целом можно сказать что в нашем мире много соревнований где один или несколько победителей , потому что в нашем мире одна физика и одна математика. Можно также привести другой пример. Предположим произошло преступление , предположим грабеж из банка , и на место приехал следователь для опроса множества свидетелей. Каждый свидетель может рассказать только данные только со своей точки зрения. Кассир расскажет что он видел и слышал на кассе , охранник то что он видел по камерам. Задача следователя воссоздать желательно полное описание событий произошедших в банке во время ограбления и тем самым начать поиск преступника. Какой факт поможет
это сделать ему , обьединить множество кусков мозаики показаний свидетелей в единое описание событий? Тот факт , что реальность одна. Следователь может придумать множество сценариев прошлых событий , но это не отменяет того что в реальности произошло только одно из многих прошлое и чтобы выиграть это дело , следователю нужно приблизиться
к нему. Более того мы можем определенно сказать что не только прошлое в нашем мире одно , но и будущее (если не брать с расчет мультивселенные из квантовой механики) одно.
Так как одна из основных задач нашего мозга предсказание будущего из множества вариантов и от этого зависит наше выживание , то поэтому нам важно найти именно те несколько вариантов из множества
которые будут наиболее сильно похожи на одно реальное будущее развитие событий.

Показать полностью
1

Продолжение рассуждений о "сложности" и математике

Я понимаю что с точки зрения теории эволюции , чтобы существо изменилось нужно чтобы изменилась среда в которой он живет.Например если вдруг зимы исчезнут с нашей планеты , то зайцу беляку больше не нужна будет белая окраска зимой, потому что снега зимой вокруг больше нет и выгоднее быть серым. Соответственно для того чтобы существо усложнилось , необходимо чтобы среда вокруг него тоже поменялась. На примере человека и его мозга , это означает - раз мозг постоянно увеличивался и усложнялся ,то среда вокруг него постоянно менялась . Более того я могу предположить что сам человек отчасти менял эту среду , например обзавелся костром , пещерой , языком и еще тысячей интересных предметов вокруг себя. При этом я знаю что есть существа среда жизни которых совершенно мало меняется и они также мало изменились за последние пару миллионов лет. Например крокодилы. Интересно что и в математике есть поведение похожее на то что я описал выше. Например алгоритмы . Предположим программист пишет программу для компьютера результат вычислений которой , он будет использовать для следующего вычисления. Например программа берет на вход цифру 2 и умножает ее на 2 , результат получается 4 , затем он берет 4 и опять умножает на 2 и так далее...То есть в каждый новый момент времени у него результат меняется. Если считать его алгоритм живым организмом , а результат после каждого вычисления состоянием среды в каждый момент времени , то можно сказать что его живое существо меняет среду вокруг себя , причем делает это предсказуемо. Если же задаться вопросом , для всех ли программ программист сможет предсказать как будет меняться среда не выполняя код алгоритма , то ответ на него уже есть в математике , и ответ этот - нет (проблема точки останова). Также с точки зрения логики , на самом деле я могу создать три типа алгоритмов взаимодействующих со средой - те которые среду не меняют , те которые меняют среду периодично ( например вычисление в виде десятичной дроби рационального числа) , и те которые меняют среду не периодично (например вычисление иррациональных чисел - числа пи(хоть его и можно вычислять с любой позиции , тем не менее Формула Бэйли — Боруэйна — Плаффа O(n logn) в смысле сложности)) . Появляется вопрос , а какому алгоритму или его типу соответствует задача увеличения мозга человека? Если начинать задумываться об этом вопросе то во первых этот алгоритм желательно должен менять среду не предсказуемым образом. Это означает что человек не имеет возможности узнать как он будет смотреть на мир через сто лет , потому что если бы он мог это сделать сейчас то он бы так начал думать сейчас. Соответственно этот алгоритм либо принадлежит классу алгоритмов вычисляющие в качестве среды сверхдлинные периодические числа (потому что мозг развивается миллионы лет) , либо классу алгоритмов вычисляющих иррациональные числа.

Также я понимаю , что естественная среда обитания человека очень связана с динамическими системами как разделом математики. Если человек живет в лесу к примеру , то его выживание зависит от всех предметов вокруг него и как они взаимодействуют друг с другом во времени. Например человек наблюдая за дикими пчелами и развитием их поведения во времени может их одомашнить. И тут тоже есть интересное совпадение предыдущих рассуждений с математикой. Динамические системы делятся на стационарные , системы с циклами , и без циклов. И в принципе это логично потому что алгоритмами можно реализовать много функций порождающих динамические системы. Однако в теории динамических систем есть крайне интересное состояние называемое хаосом. На примере человека живущего в лесу (если бы в лесу было состояние хаоса) означало бы , что любое действие которое он сделал бы в этом лесу имело отдаленные и серьезные последствие для леса в будущем (эффект бабочки). Что возможно бы означало что мозгу человека необходимость постоянно учитывать самые мелкие детали в окружающем пространстве для предсказания будущего ( а значит расширять свою память) связана с теорией хаоса. Такой вот вывод.

В целом я не до конца уверен в выводах связанных с теорией хаоса , хотя бы потому что хоть и внимание человека хоть и сильно но мы постоянно не замечаем многие детали вокруг нас ну и хаос особое состояние, однако мне нравится что у меня появилась гипотеза почему самая мелкая деталь может повлиять на всю нашу жизнь , а значит мозгу все равно приходится учитывать мелкие детали.

Показать полностью
1

Сложность и человек

Наука считает что человек это сверхсложная система состоящая из триллионов клеток , с тысячами терабайт данных хранящихся в мозге. Логичен вопрос: а почему наш мозг такой сложный? Если бы в мои уши лился
случайный шум и в глаза шла случайная картинка ( как на экранах старых телевизоров) в которой нет никаких закономерностей , то мозг бы моему организму просто не был нужен ,потому что я ничего не мог бы предсказать в будущем, хотя эта информация (случайная) самая сложная из возможных. Соответственно можно исправить вопрос который я хотел бы задать с формулировки "а почему наш мозг такой сложный?" на "почему в природе существуют и важны человеку сложные закономерности?".
Примеров усложнения в человеческой и общественной жизни много. К примеру авиационный двигатель. Он состоит из тысяч деталей и у него сложная схема . Инженер конструктор самолетов с удовольствием избавился бы от этих тысяч деталей , потому что чем больше деталей тем более сложно прогнозировать поведение системы , однако он не может
этого сделать , потому что может пострадать скорость надежность вес или экономичность двигателя. При этом я знаю что раньше двигатели были намного проще и за последние сто лет они все усложнялись и усложнялись. Соответственно я могу изменить формулировку вопроса
с "почему в природе существуют и важны человеку сложные закономерности?" на "почему одну и ту же задачу можно решить большим количеством способов?". То есть вопрос уже достаточно близок к математике и его еще раз можно переформулировать , хоть и грубо с вопроса "почему одну и ту же задачу можно решить большим количеством способов?" на во многом эквивалентные вопросы "Почему один и тот же алгоритм можно реализовать разным количеством способов?" , "Почему одни и те же данные можно интерпретировать разным количеством способов?". Я могу ответить на этот вопрос с точки зрения математики . Если отвечать кратко и не понятно , то ответ - "аппроксимация математичеcких функций". Если отвечать более понятно , то можно привести пример , предположим художник граффити на стене на обычной улице нарисовал круг и ушел. Любой прохожий может придумать как можно дополнить этот круг чтобы получилось что - то осмысленное, один представит
что этот круг часть снеговика , другой подумает что это часть нарисованного солнца. вариантов много .На самом деле подобных "аппроксимаций" огромное количество но с точки зрения математики я бы хотел остановиться только на некоторых .Круг я могу нарисовать не только гладкой линией но и ломанной , хоть этот рисунок и не будет кругом но он очень будет на него похож . Почему я это смог сделать? Хотя бы потому что мог использовать целые числа ,а не вещественные. То есть из - за того что существует множество целых чисел вкладываемое в множество рациональных , которое в свою очередь вкладывается в множество
действительных алгебраических , которое в свою очередь вкладывается во множество действительных вычислимых , которое вкладывается в множество действительных я могу нарисовать "круг" пятью разными способами . По сути это свойство чисел это неотьемлемое свойство математики .Соответственно общий вывод рассуждений - одна из причин почему жизни и моему мозгу важна сложность связана со строением математики.

Показать полностью
1

Художественные образы

Как и писал в своих постах , я люблю рассуждать , но иногда я прихожу к очень не обычным выводам,поэтому если читаете меня должны понимать что во-первых из - за того что темы на которые я рассуждаю очень обширны в моих рассуждениях могут быть ошибки, и во вторых не надо их воспринимать как истину,а скорее как одно из мнений ,хоть часто я и подкрепляю свое мнение научными доказательствами или предположениями.

В принципе я все это пишу потому что меня всегда удивляло несоответсвие моего внутреннего ожидания от мира и научной картины мира.Я например , как человек верю в чудеса ,свободу и Бога и в принципе эти мои убеждения ничего не изменит, однако так как я хоть и средне разбираюсь в науке и математике я одновременно люблю строить логические и математические модели окружающей реальности. Из этого несоответсвия и проистекает большая часть моих рассуждений. Например , я лет пять назад рассуждал о сознании и о том что например то как мы видим красный цвет у себя в голове пока не может обьяснить не одна из научных теорий. Я тогда сделал промежуточные выводы ( которые кстати разместил в заголовочном посте моей страницы вк) и отложил дальнейшие рассуждения в дальний ящик, потому что знаний которых у меня было - было явно не достаточно для дальнейших рассуждений. С темой сознания связана еще одна интересная тема о котрой я думаю сейчас - это тема художественных образов , она тоже обширна и в каком-то смысле сложна. Например , что вам придет в голову если вы подумает о слове "Гуччи"? Это ощущение я бы и назвал художественным образом. Я не поклонник фирмы Гуччи , я даже не покупал то что они продают, и только сейчас узнал что это не магазин а дом моды , но тем не менее наши мозги словно соединяют буквы сложенные в слова и определенные образы.К примеру что у вас возникает в голове когда вы слышите имя "Анна" или "Егор"? Можно сказать что эти ощущения тоже художественные образы. Кажется что мы наделяем определенным образом какой-то набор букв из которых состоит слово , причем это ощущение кажется не связаным с конкретным человеком , мы можем наблюдать много разных людей с одним и тем же именем в своей жизни и в разное время тем не менее мы вкладываем на уровне ощущений особую информацию в это имя часто вроде бы не зависимо от свойств личности конкретных "Ильи" или "Николь". Однако можно привести еще один пример связанный с художественными образами и именами , например есть слово "нимфа". С одной стороны нимфа - это фея природы, а с другой стороны нимфа - стадия развития насекомых. Вроде бы слова звучат одинаково но образы от них разные .Или вот к примеру существует английское имя Пол, и существует название поверхности по которой мы ходим дома - пол. Название одно а образы разные.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!