Как я создавал свою первую настольную игру
Привет, меня зовут Иван и сейчас постараюсь коротко обо всех аспектах
Игра называется ПСИХОЗ, и не сложно догадаться, что тема слегка психологическая. Но она не о том чтобы научить людей психологическим терминам, я старался иронично показать всем как странно люди ведут себя в отношении друг друга
ИДЕЯ
Она возникла после расставания с девушкой (ммм, как нетривиально, да?). Я хотел в игровом жанре изобразить взаимоотношения между людьми, не только любовные, но и между друзьями коллегами ну, или между родителями и детьми. Мы очень странно поддерживаем друг друга, говорим неуместные слова, когда можно просто рядом помолчать или обнять человека, показывая свою близость.
Тут стали возникать идеи для карт, я хотел карточную игру, именно они для меня просты в понимании и легки в объяснении. Появились хорошие (синие) и плохие (красные) карты поддержки.
Ну думаю понятно, что одни помогают, а вторые наоборот.
Дальше в идею карт упали проблемы, я их разбил на две группы - депрессы и расстройства. Современные люди любят же сами себе диагнозы ставить, а тут вот на картах получаешь и сиди разбирайся.
От этих карт нужно избавляться в этом и был основной смысл игр, но мне хотелось игрой показать, как люди реагируют на проблемы друг друга, поэтому идеей игрового процесса стала следующая мысль.
Игрок ходит картой проблемы, а остальные кладут свою карту, то есть реагируют на чужую проблему, и тут, как в жизни, происходят интересные вещи, кто-то действительно старается помочь, кто-то просто не способен это сделать, а кто-то просто игнорирует чужую проблему, а в конце хода у игрока есть возможность помочь самому себе.
ДИЗАЙН
Тут было ооооочень сложно. Мне хотелось индивидуальности для каждой карты.
Я познакомился с художником, и на протяжении месяца мы создавали изображения на картах. Я хотел видеть на картах отражение значения каждой карты. К примеру, мы часто слышим слово абьюз, а как его визуализировать? Ответ смотрите ниже
Мне очень хотелось быть внимательным к деталям и, чтобы детали раскрывали смысл, заложенный в карты и игровой процесс.
Ну а дальше был выпуск и первый тираж. Это уже совсем другая история
Для тех кому интересно познакомиться с игрой ближе оставляю ссылку на игру в вк https://vk.com/7lgames
А тем кто хочет задать мне вопросы о создании вот моя ссылка https://vk.com/ivashka_barabaschka
Спасибо за внимание)