Обзоры ГРаНИ
6 постов
6 постов
6 постов
6 постов
3 поста
1 пост
5 постов
Теперь в нашей группе ВКонтакте вы можете предлагать новости, статьи и полезные ссылки. Если вы хотите это сделать, просто нажмите на "предложить новость" в правом-верхнем углу стены паблика, после чего сообщите Алексею.
Какие новости, статьи и ссылки мы публикуем? Главный критерий - они должны быть интересны сообществу разработчиков настольных игр. Новости должны рассказывать о значимых для русскоязычных авторов событиях, ссылки - вести на полезные для них ресурсы или конкретные записи, статьи - рассказывать о чем-то важном для разработки и издания.
Если вы хотите рассказать на стене Гильдии о своей игре - напишите статью или хотя бы заметку, в которой будут описаны те или иные аспекты разработки или издания игры, трудности с которыми вы сталкивались и пути их решения и мы опубликуем ее со ссылкой на вашу группу/сайт.
Исключение делается для игр, тестирующихся в ячейках ГРаНИ или нашедших своего издателя на Граниконе - ссылки на связанные с ними события публикуются без дополнительной полезной нагрузки.
Ну что же, холода потихоньку подступают, и для атмосферности в сегодняшнем обзоре мы посмотрим летсплей на игру Андрея Колупаева Frozen Frontier. К счастью, добывать гелий-3 придется в настольной игре, а не в реальности по колено в инопланетном снегу!
Также с обзором можно ознакомиться на Дзен: https://dzen.ru/video/watch/66c3a6098c8e467db2b0b705?share_t...
Нестандартные динамики - это не хрипящая на последнем издыхании басами ржавая "девятка". Это мастер-класс Анатолия Казакова “Нестандартные динамики игры на примере Школы Дизайна”
Коллеги, а как думаете, есть ли в современном геймдизайне нерешаемые [пока] проблемы? Например, есть мнение, что нельзя создать по-настоящему страшный настольный хоррор. Нет, можно, конечно, сесть в него играть, поставив рядом бокалы с пивом, но это не совсем то. А что еще нельзя воплотить в настолке?
Встречаемся группами авторов и тестировщиков, играем в игры друг друга, даём обратную связь на протестированные прототипы:
https://vk.com/@-55569780-raspisanie-vstrech-regionalnyh-yacheek-gildii-razrabotchikov
ВАЖНО! В расписании возможны изменения - ОБЯЗАТЕЛЬНО свяжитесь с координатором ячейки накануне встречи!
Если не нашли ячейку в своём городе, вы можете её создать. Для этого:
1. Найдите 1-2 единомышленников, можно использовать поиск по участникам нашего сообщества ВКонтакте из вашего города: https://vk.com/search/people?c[group]=55569780
2. Договоритесь о месте, дате и времени встречи.
3. По желанию создайте чат и группу сообщества.
4. Напишите мне, и я добавлю вас в расписание встреч и сделаю отдельную запись о новой ячейке.
А это - карточная игра с таким же названием от Надежды Пенкрат. В ней все как в жизни - нужно опасаться мухоморов, проверять находки на червивость и хватать всего побольше.
Играли?
Настольная игра превращается... Превращается настольная игра... В элегантный продукт! А как именно - подробно расскажет Максим Верещагин
Есть игры, в которые ты играешь первый и последний раз (нет, я сейчас не про легаси). Так вот вопрос — как их распознать заранее, чтобы не тратить на них ни время, ни денег? Что думаете?