KOCOBOPOTKA

KOCOBOPOTKA

На Пикабу
Дата рождения: 9 июля
10К рейтинг 19 подписчиков 0 подписок 28 постов 8 в горячем
20

Foxhole. Игра, показывающая настоящую войну

Доброго времени суток, господа и господыни. Впереди вас ждёт не просто длиннопост, а длиннодлиннодлиннопост. Если вы морально готовы узнать об одной из самых интересных современных игр о войне, то я с радостью приглашаю вас ознакомиться с информацией ниже.
Сразу подчеркну: пост будет делиться на обзор игры с картинками и наиболее интересные отзывы из стима по игре со всякими игровыми ситуациями и просто интересной информацией. Ну что же, не буду вас больше мучить, и без долгих вступлений мы начинаем.

Foxhole. Игра, показывающая настоящую войну Foxhole, Онлайн-игры, Симулятор, Военные игры, Первая мировая война, Длиннопост

Командная игра

Первое, о чём хочется сказать, это о том, что игра эта строго командная. Да, вы можете играть в неё один, даже чего-то добиться, что-то построить и поддерживать в рабочем состоянии, но давайте будем честны: в одиночку любое дело сложнее, скучнее и надоедает быстрее.
Многие бросили игру так и не поняв, что это не классическая стрелялка/симулятор, где игрок - это отдельная боевая единица, тут всё сложнее: игрок в этой игре - это всего лишь винтик в общем механизме, который может дать сбой в любой момент и в любом месте, и если таких сбоев будет много, то весь механизм просто посыпется - то есть фронт рухнет. Чем же занимается этот самый винтик? Есть ли у него выбор роли в этом самом "механизме" и один ли этот самый "механизм"? Об этом далее.

Foxhole. Игра, показывающая настоящую войну Foxhole, Онлайн-игры, Симулятор, Военные игры, Первая мировая война, Длиннопост

На фото выше техника одной из двух воюющих фракций - так называемых "колонистов"

Выбор роли

В начале игра встречает нас окном выбора стороны конфликта и тут стоит отметить, что стороны две: вардены и колонисты. Отличаются они не только формой, но и оснащением, техникой и подходом к ведению боёв. Отличия эти не в банальных цвете и форме, а именно в возможностях. Давайте я кратко вам опишу эти отличия, допустим, на примере пехотного оснащения:
Есть у варденов такое оружие как противотанковое ружьё '20 Neville Anti-Tank Rifle'. "Что в этом такого?" - спросите вы, а я вам отвечу, что аналогичное ружьё колонистов требует установки его не треногу, а тренога в игре, как и этот самый пулемёт колонистов, считаются большим предметом, что не позволяет нести их одновременно, то есть пулемёт и треногу нести надо либо вдвоём, либо перевозить на какой либо технике чтобы потом ещё и установить. Чувствуете разницу? Противотанковое ружьё варденов банально мобильнее, оно легче по весу и проще в эксплуатации чем у колонистов, но урон у него ниже.

Foxhole. Игра, показывающая настоящую войну Foxhole, Онлайн-игры, Симулятор, Военные игры, Первая мировая война, Длиннопост

20 Neville Anti-Tank Rifle

И таких примеров целая гора! Разбираться во всём этом одному - задача непростая, но это действительно интересно. Хотите ещё пример? Ну хорошо, в этот раз я вам расскажу об одном из преимуществ колонистов над варденами - тут вопрос коснётся уже техники:
У колонистов в арсенале ранней игры присутствует танкетка T12 “Actaeon”. Её основным преимуществом является возможность для модернизации: дело в том, что в ранней игре для борьбы с техникой ещё не так много средств, а эта самая танкетка имеет возможность установки 30-мм пушки в лоб, что делает её опасным противником любой техники ранней игры. Это действительно серьёзный противник в начале войны, который в большинстве случаев выходит победителем из боёв.
К слову, у варденов нет танкеток вовсе, но есть бронемашины, которые не имеют в своём арсенале такого орудия, но есть возможность установки пушки, стреляющей РПГ-снарядами.

Foxhole. Игра, показывающая настоящую войну Foxhole, Онлайн-игры, Симулятор, Военные игры, Первая мировая война, Длиннопост

T12 “Actaeon” Tankette

Техники в игре полно и она с развитием технологий меняется. Что за развитие технологий? Давайте расскажу.

Технологии

Общими усилиями игроков, технологии постепенно развиваются в течение всей войны при помощи специальных ресурсов в специальном здании. С ростом уровня технологий становятся доступными и новые виды оружия, конструкций, транспорта и боевой техники.
У каждой фракции существует два технологических списка, по которым, как по лестнице, идёт развитие фракций: "транспорт" и "оружие/строения". Эти списки развиваются разным темпом, тут всё зависит от игроков. В процессе развития технологий, игрок, который делает ресурсный вклад в центр развития, получает так называемый прототип того, что он развивает, будь то ящик винтовок или бронеавтомобиль. Этот прототип ещё надо произвести, а ценник в ресурсах будет указан на нём. Прототипы техники в два раза дороже ремонтируются и не могут складироваться для хранения.
Нет смысла писать в этой статье все ньюансы, ведь о каждом аспекте игры можно написать целую отдельную статью, а мы лишь знакомимся с игрой, верно? Теперь же мы рассмотрим специализации.

Foxhole. Игра, показывающая настоящую войну Foxhole, Онлайн-игры, Симулятор, Военные игры, Первая мировая война, Длиннопост

Те самые технологические списки на примере ваденской стороны

Специализация

Foxhole. Игра, показывающая настоящую войну Foxhole, Онлайн-игры, Симулятор, Военные игры, Первая мировая война, Длиннопост

Некоторые из видов униформы колонистов

Помните, я говорил, что каждый игрок - это винтик в механизме? Так вот винтики бывают разные, а ещё есть шестерёнки и целые болты. Кто что из себя представляет, я, конечно же, вкратце расскажу:
1. Солдат
Хлеб войны и основное мясо. Да, это тот человек, который, как правило, долго не живёт. Он идёт в бой с винтовкой, гранатомётом, пулемётом, да много с чем, тут уж главное чтобы на базе было что взять.
2. Инженер
Тот, кто строит. Он строит бункера, огневые точки, минные заграждения, стены, ворота и много чего ещё. Часто инженер совмещается с профессией логиста.
3. Логист
Проводник ресурсов с тыла на фронт. Это, как правило, водила, который преимущественно занят на производственных линиях в городе/на базе, откуда потом доставляет грузы в виде ящиков на фронт, где эти ящики разгружаются в виде готового к использованию оружия, ресурсов, медикаментов и так далее.
4. Медик
Парень нарасхват. Чаще всего именно его ищут на поле боя, ведь он является последним шансом на подъём из предсмертного состояния и возможностью избежать траты времени и сил на воскрешение и возвращение на фронт, что может занять некоторое время.
5. Танкист
Броня наступления и его основная мобильная сила. Порой бывает так, что одна единица техники решает исход всего сражения. Хороший танкист - это ценный участник наступления. В технике, как правило, должно присутствовать два члена экипажа, хоть это и не максимум: в некоторых танках экипаж доходит и до 4 человек. Это не значит, что техникой нельзя управлять в одиночку, нет, но вам придётся постоянно пересаживаться с места водителя на место стрелка, а это довольно утомительно, да и если фронт начнёт отходить, вы просто не успеете отойти вместе с ним и потеряете технику.
6. Командир
Довольно условная роль, которая всё же присутствует в более-менее развитых кланах. Командир командиру рознь и его роль зависит от того, чем он командует: на танке командир главенствует над отдельно взятой машиной, а так же параллельно может быть стрелком на танке, а подчиняться он будет такому же командиру, только командующему уже отдельно взятым отделением машин, который тоже может параллельно быть стрелком в уже другой машине и командовать ещё и ею, а в артиллерии командир командует артиллерийским расчётом и порой выполняет роль наводчика. На самом деле это универсальная роль, которой часто зря пренебрегают.
7. Артиллерист
Хороший артиллерист - это залог продвижения фронта. Плохой артиллерист - это тоже залог продвижения фронта, но уже в направлении отступления. Артиллерия в этой игре не так проста, как может показаться: одним орудием управляет 2 человека. Один тоже может, но менее эффективно, ведь орудие надо двигать и стрелять, а один человек может делать что-то одно. Артиллерия в игре представлена большим количеством разного калибра орудий: тут и мелкашка, стреляющая 12,7мм патронами, и полковые орудия высокой дальности с разлётом снарядов на 30 метров, которые смешивают всю зону обстрела и всех, кто там оказался, в том числе союзников, с землёй. Орудий в игре масса, но объединяет их всех то, что им нужна наводка без которой это просто бесполезные куски металла, которые могут принести больше вреда чем пользы, ведь артиллерия не различает своих и чужих - она просто поливает огнём, который надо уметь контролировать.
8. Наводчик
Тот человек, который рассчитывает наведение орудий по дальности и азимуту. Порой орудия стреляют дальше чем может увидеть наводчик, но это решается пристрелкой орудия и перемещением наводчика ближе к линии фронта. Наводка артиллерии - вещь непростая, в сети даже есть специальные программы, помогающие определить азимут и расстояние, исходя из расположения орудия, цели и наводчика. На эту тему можно написать отдельную статью.
9. Разведчик
Глаза и уши. Разведка работает за линией фронта и часто совмещает свои обязанности с диверсионными работами в тылу. Задачи, выполняемые разведкой, требуют некоторой подготовки, знаний и экипировки, иначе ваша вылазка закончится быстрее чем вы собирались
10. Диверсант
Разведчик с функцией уничтожения врага. Гроза логистов противника и человек, от которого действительно многое может зависеть. Напомню: в тылу никто не тратит силы на оборону: есть ДОТы и огневые точки с ботом внутри, который стреляет на определённое расстояние по видимым целям, но живых людей, которые готовы дать отпор, там мало. И тут в дело вступает диверсант, который может со связкой взрывчатки и на лёгком автомобиле проехать по тылам и уничтожить пару разведывательных вышек врага, бункер врага, базу, технику, обездвижить логистов и пробить путь для будущего наступления союзников в тыл врага, а он этого даже не заметит в первые минуты, ведь разведывательных вышек уже нет. Группа опытных диверсантов - это опасное формирование, способное сильно осложнить жизнь врагу.
11. И многое другое. Наверное. Лично я ничего больше не видел, вроде, но кто-то точно успел придумать себе какую нибудь отличную от всех роль.
И да, униформы в игре 11 видов, причём колонистам доступно 10 видов, а варденам только 9, но с небольшим бонусом к устойчивости к холоду. В игре есть погода и она влияет на ход боевых действий

Погода

Foxhole. Игра, показывающая настоящую войну Foxhole, Онлайн-игры, Симулятор, Военные игры, Первая мировая война, Длиннопост

Пример влияния холода на персонажа

В игре достаточно правдоподобная погодная система: существуют снежные и дождевые бури разного размера, продолжительности и силы, которые затрагивают сразу несколько регионов, причём в центре они сильнее, чем на окраине. Минимальная продолжительность составляет не менее нескольких реальных часов.
Во время снежной бури область накрывает снегопад (что замедляет технику и людей) и туман (что снижает обзор), а также шумный ветер. Снег начинает покрывать технику, здания, землю и людей. Причём чем сильнее буря, тем заметнее её эффект. А ещё есть такая штука как холод.
Холод - главная проблема игрока во время снежной бури. Он может заморозить солдат, транспортные средства и даже водоемы. Отследить замерзание игрока можно по количеству снега на нём.
Холод не наносит урона, но мгновенно убивает полностью замерзшего солдата. Прежде чем умереть, игрок получает предупреждение о холоде в виде сообщения «Вы замерзаете» и иконкой «холод» под шкалой выносливости. Когда вы близки к смерти, иконка изменится на «замораживание» и появится сообщение «Вы замерзаете до смерти», важно найти источник тепла или траншею/здание/транспорт в котором игрок медленно согревается даже без огня, иначе наступит смерть. Насколько быстро вас убьет холод, зависит от силы снежной бури, вплоть до нескольких минут. Ношение зимней униформы значительно увеличит время выживания. У варденов форма греет значительно лучше чем у колонистов.
Автомобили с выключенным двигателем так же подвержены замерзанию, а при полной заморозке его нельзя будет передвигать или упаковывать пока он не прогреется, так же нельзя будет слить с него топливо. Снег на крыше транспортных средств, показывает, насколько они холодные. Разморозить и разогреть любое транспортное средство можно с помощью огненной ямы. Корабль разморозить не выйдет до окончания бури.
Холод также заморозит не модернизированные трубопроводные сети, снизив скорость их потока, а так же реки.

Ливневые бури не такие опасные и не настолько мешают, как снег, но всё же и они мешают обзору, а так же вымачивают землю до состояния грязевой каши. Грунтовые дороги (уровень 1 и уровень 2) и траншеи уровня 1 становятся грязными, а чем больше грязи на игроке, тем тяжелее вы становитесь, медленнее передвигаетесь по раскисшей местности.
Грязь можно мгновенно удалить искупавшись в воде а так же двигаясь по негрязным поверхностям. У колонистов есть дождевики, которые значительно замедляют скорость накопления грязи.

Ливень и снег - вот два врага, с которыми ведут борьбу обе фракции. Погоду стоит учитывать при проведении любых операций, ведь она способна кардинально изменить правила ведения войны на отдельном участке фронта. Её нельзя предсказать и предотвратить. Она приходит когда никто не ждёт и уходит когда захочет. Погода - враг, от которого можно только защищаться, но не атаковать. А вот кого можно атаковать, так это сторону-оппонента, а чем атаковать, мы рассмотрим ниже.

Оружие

Foxhole. Игра, показывающая настоящую войну Foxhole, Онлайн-игры, Симулятор, Военные игры, Первая мировая война, Длиннопост

Виды гранатомётов в игре

В игре представлена просто куча разнообразного оружия: от нескольких видов пистолетов до ручных миномётов и одноразовых ракетниц - пехотинец всегда найдёт себе пушку на свой вкус и под любую задачу. Солдат в этой игре одновременно самый слабый и самый сильный противник, ведь он, благодаря арсеналу, способен бороться с любым видом угроз не прибегая к помощи техники. Опытный солдат - это сила, способная на многое, но недолго.
Как много в игре оружия, так же много в игре и видов патронов и снарядов для него. И да, они разные не только внешне, но и по характеристикам. Один пулемёт способен повредить строение или броневик, а другой уже чисто противопехотный. Один гранатомёт швыряет противопехотные гранаты, а другой приспособлен для борьбы с техникой. А ещё есть штурмовые винтовки с режимами огня, дальнобойные ружья, карабины, снайперские винтовки, дробовики, пистолеты-пулемёты, огнемёты, ПТ-ружья и всё это разное, имеет несколько видов, открывается со временем по технологиям и у каждого оружия своя модель поведения. Одно только оружие можно изучать и испытывать часы напролёт. Но ведь кроме ручного оружия есть ещё и станковое вроде пулемётов и гранатомётов, которые, как я писал выше, требуют уже целого расчёта из двух человек. А дальше по размерам идёт артиллерия.

Артиллерия

Foxhole. Игра, показывающая настоящую войну Foxhole, Онлайн-игры, Симулятор, Военные игры, Первая мировая война, Длиннопост

Пример артиллерии в игре

Артиллерия в игре представлена более чем десятком видов разных размеров, калибров и вариантов использования орудий. Каждая пушка имеет свой диапазон задач, область применения и тактические особенности. Вы можете управлять лёгким 12,7-мм двуствольным полевым пулемётом, который прекрасно справляется с пехотой на ранних этапах игры (он на картинке и изображён), можете громить из кустов танки противника с помощью 68-мм полевого орудия, а можете обстреливать позиции противников из тяжёлого 250-мм полевого миномёта. Выбор огромный, имеются как классические орудия, так и ракетные установки на движимых базах и на лафетах. Каждый найдёт для себя что нибудь по вкусу. Долго расписывать не буду, материала действительно очень много, об этом можно написать отдельную статью если вы, конечно, захотите более развёрнутого гайда. Ну а мы перейдём к очередной краткой справке, но уже по технике.

Бронетехника

Foxhole. Игра, показывающая настоящую войну Foxhole, Онлайн-игры, Симулятор, Военные игры, Первая мировая война, Длиннопост

В игре большое количество разнообразной техники

Броневики, огнемётные броневики, пулемётные/гранатомётные бронемашины (не путать с броневиками), лёгкие разведывательные танки, танки поддержки пехоты, артиллерийские танки, истребители танков, огромные супертанки - это неполный список типов техники, которая есть в игре, а ещё эти типы подразумевают под собой не один танк, а несколько разных. У игры нет проблем с разнообразием чего бы то ни было. Одни танки могут заниматься выкуриванием пехоты из траншей огнемётами, другие учавствать в рейдах по тылам, третьи учавствовать в лобовой атаке на позиции и таких ролей в общей сложности с десяток, причём один танк, как правило, не ограничивается одной ролью и может являться универсальной машиной.

Что имеем в итоге?

Foxhole - это игра, которая определённо заслуживает внимания. Игры такого рода выходят нечасто, а если и выходят, то не всегда отличаются такой проработкой.
Да, у игры есть свои минусы в виде некоторых багов, которые могут встретиться в процессе игры, но, откровенно говоря, такие моменты уже давно стали частью весёлых историй, за рассказами которых мы с соклановцами часто смеёмся и затем вспоминаем с улыбкой.
Если вы игрок-одиночка и не любите играть в компании, могу вам только посоветовать не пытаться влиться в этот мир - вы всё равно разочаруетесь. Эта игра про компанию, про фронт, который состоит из людей, таких же как вы, которые не имеют супер-силы, которые могут быть выше по званию, но по сути оставаться таких же мягким мясным мешком, который ляжет в первом же арт.налёте. Это игра про настоящую войну, которая не всегда про стрельбу, иногда про рутину и редко про геройство.

Обещанные отзывы

Ну а теперь я собрал для вас небольшую коллекцию интересных отзывов по игре, в которых описаны ситуации, характеризующие Foxhole, возможно, даже лучше чем мой пост об этой игре.

Foxhole. Игра, показывающая настоящую войну Foxhole, Онлайн-игры, Симулятор, Военные игры, Первая мировая война, Длиннопост
Foxhole. Игра, показывающая настоящую войну Foxhole, Онлайн-игры, Симулятор, Военные игры, Первая мировая война, Длиннопост
Foxhole. Игра, показывающая настоящую войну Foxhole, Онлайн-игры, Симулятор, Военные игры, Первая мировая война, Длиннопост
Foxhole. Игра, показывающая настоящую войну Foxhole, Онлайн-игры, Симулятор, Военные игры, Первая мировая война, Длиннопост
Foxhole. Игра, показывающая настоящую войну Foxhole, Онлайн-игры, Симулятор, Военные игры, Первая мировая война, Длиннопост
Foxhole. Игра, показывающая настоящую войну Foxhole, Онлайн-игры, Симулятор, Военные игры, Первая мировая война, Длиннопост
Foxhole. Игра, показывающая настоящую войну Foxhole, Онлайн-игры, Симулятор, Военные игры, Первая мировая война, Длиннопост
Foxhole. Игра, показывающая настоящую войну Foxhole, Онлайн-игры, Симулятор, Военные игры, Первая мировая война, Длиннопост
Foxhole. Игра, показывающая настоящую войну Foxhole, Онлайн-игры, Симулятор, Военные игры, Первая мировая война, Длиннопост

СЮРПРИЗ ДЛЯ ТЕХ, КТО ДОЧИТАЛ

Ну и раз уж я запарился над целой статьёй об игре, то, думаю, не будет лишним добавить, что я сам играю и довольно давно. У меня есть свой ВАРДЕНСКИЙ клан и мы всегда рады новым людям. Ты новичок? Хочешь попробовать свои силы в игре? Напиши сюда свой комментарий и мы обязательно пообщаемся на эту тему.
Сразу хочу сказать, что правил пикабу я не знаю, ссылку на наш дискорд я опубликую, но если она нарушает правила, то, конечно, я её удалю. Надеюсь, что статью не снесут за ссылку, я всё таки два дня писал её😅
Итак, для тех, кто хочет попробовать поиграть в команде, милости просим в наш клан: https://discord.gg/cH8SDFab
Ссылки в дс имеют свойство устаревать, так что можете написать мне вк по тому же вопросу: https://vk.com/roizmann

Спасибо всем, кто дочитал и до встречи на поле боя, господа и господыни!

Показать полностью 18
16

«Величайшие битвы» Битва при Кадеше (конец XIV - начало XIII в. до н.э)

«Величайшие битвы» Битва при Кадеше (конец XIV - начало XIII в. до н.э) Битва, Древний Египет, Египет, Бронзовый век, Длиннопост, История

Доброго времени суток, читатель! Сегодня, в рамках цикла «Величайшие битвы», мы рассмотрим битву при Кадеше - сражение, в котором нет победивших и проигравших. Тот самый случай, когда неосмотрительнось и самонадеянность сводят на "нет" все преимущества. Чем же примечательна эта битва и почему её стоит считать одной из величайших битв в истории - об этом далее в статье.

КРАТКАЯ ПРЕДЫСТОРИЯ

Египет эпохи "Нового царства" (эпоха высшего расцвета древнеегипетской государственности, которая заслуживает отдельного цикла статей) был не единственным государством, претендующим на господство в регионе, более того, Египет того времени не только завоёвывал территории, но и терял их.

Данная битва была как раз одной из попыток вернуть потерянные земли, на которые уже наложило лапу Хеттское царство. Ниже будут представлены территории Египта на момент его наибольшего расширения на первом изображении, второе будет показывать позиции Египта (зелёный) и Хеттского царства (оранжевый) на момент битвы при Кадеше

«Величайшие битвы» Битва при Кадеше (конец XIV - начало XIII в. до н.э) Битва, Древний Египет, Египет, Бронзовый век, Длиннопост, История
«Величайшие битвы» Битва при Кадеше (конец XIV - начало XIII в. до н.э) Битва, Древний Египет, Египет, Бронзовый век, Длиннопост, История

Пока мы не ушли слишком далеко, стоит отметить пару немаловажных фактов:

Первый заключается в том, что от источника к источнику дата сражения сильно разнится - называются даты от 1300 до 1269 года до н. э. Известно наверняка лишь то, что сражение случилось на пятый год правления Рамсеса II. Мы же будем придерживаться мнения, что битва произошла в 1274 году до н.э. Почему? Потому что этот год встречается в самых новых источниках по этому событию.

Второй факт более интересен и даже, возможно, это в какой-то мере сыграло свою историческую роль в исходе битвы при Кадеше: у хеттов, в отличие от египтян, уже было железное оружие к тому времени, что даёт повод называть данную битву одной из последних битв бронзового века.
Рамсес II хотел вернуть во владение Египта его бывшие земли, а в перспективе и побороться за господство в Передней Азии. Начать экспансию планировалось с финикийского побережья для налаживания морской коммуникации - флот Египта был способен оказать серьёзную логистическую поддержку на всех этапах плана Рамсеса II.

И первый пункт плана был успешно осуществлён: четвёртый год правления Рамсеса II был ознаменован северным походом в Сирию для возвращения Амурру или для проверки лояльности вассалов Египта и исследования ландшафта возможных сражений - точно неизвестно, но, в любом случае, было ясно, что Рамсес II положил глаз на эти земли и Муваталли II - правитель Хеттского царства обратил на это внимание.

СИЛЫ СТОРОН

Дальнейшая задача заключалась в проведении вторжения вглубь Сирии и нанесения поражения хеттам с последующим сниманием сливок с региона. Для этого Рамсес II собрал большие по тому времени силы – по некоторым данным, не менее 20 000 воинов. В состав египетского войска входили: около 1500 колесниц, копейщики, которых не было у хеттов, наемники, завербованные в Нубии, и даже выходцы из Сардинии (шардены). О шарденах фараон говорил, что он взял их в плен. Возможно, что это были сардинские пираты, захваченные в дельте Нила. Все своё войско он разделил на четыре отряда, которые получили названия по именам богов: Амон (командиром был cам Рамсес), Ра, Птах и Сет.

Хетты же собрали силы посерьёзнее – около 30 000 воинов. Ядром этого войска были 3000 боевых колесниц. Такого огромного количества боевых колесниц, принимавших участие в бою, история войн еще не знала.

Опорным пунктом хеттов в Сирии был тот самый Кадеш – сильная по тем временам крепость, расположенная на левом берегу реки Оронт. Эта река имела приток, впадавший в нее севернее города. Южнее Кадеша был прорыт канал, соединявший обе реки. Таким образом, крепость со всех сторон имела водные преграды. Кроме того, город был окружен высокой стеной.

«Величайшие битвы» Битва при Кадеше (конец XIV - начало XIII в. до н.э) Битва, Древний Египет, Египет, Бронзовый век, Длиннопост, История

ПОХОД НА КАДЕШ

Когда прекратились дожди в Сирии, египетское войско выступило из пограничной крепости Джара на Кадеш. О маршруте через Палестину данных нет, но известно, что далее войско двигалось по финикийскому берегу в сопровождении своего флота, а затем повернуло вглубь Сирии и вышло в долину реки Оронт.

Отряд разведки доносил, что противника нигде нет. "Возможно, он находится далеко на севере" - опрометчиво полагал Рамсес II. Это сыграло свою роль. На двадцать девятый день похода египтяне разбили лагерь на высотах южнее Кадеша, в одном переходе от него. В это время к Рамсесу привели двух перебежчиков, заявивших, что они посланы вождями двух племён, не желающих воевать на стороне хеттов. По сведениям перебежчиков, войско хеттов и их союзников находилось в районе города Тунип, что на расстоянии не менее 150 км от Кадеша. Показания перебежчиков подтвердили донесения разведывательного отряда, и это притупило бдительность и без того притуплённого Рамсеса. В такой обстановке и предстояло столкнуться десяткам тысяч людей в битве сверхразумов под Кадешем.

ДЕНЬ БИТВЫ. РАССТАНОВКА СИЛ

Утром следующего дня египетское войско выступило по правому берегу реки Оронт в направлении Кадеша. В голове походной колонны находился отряд Амон, за которым шли отряды: Ра и Птах. У Шабтуна, находившегося в 10 км южнее Кадеша, предстояло форсировать реку. На переправу походной колонны египетского войска с боевыми колесницами и обозами глубиной в 15 км, даже при условии хорошей организации форсирования реки, требовалось не менее 5-6 часов, а хорошей организации у египетского войска не было - переправа через Оронт не просто заняла значительное время, а ещё и разорвала походную колонну, отряды египетского войска двигались самостоятельно, не имея между собой никакой тактической связи, о сохранении которой притуплённый Рамсес II не проявил заботы, считая, что противник находится далеко на севере.

Как только у Шабтуна переправился отряд Амон, фараон с личной охраной героически двинулся к Кадешу настолько быстро, что около полудня был уже под стенами крепости. Стремясь перехватить пути от Кадеша на север, Рамсес II приказал разбить укреплённый щитами и повозками лагерь к северо-западу от города, куда позже подошел отряд Амон. Лошади были выпряжены из боевых колесниц и находились у коновязей. Фараон считал, что отряд Ра подходит к Кадешу. Сведений о местонахождении других отрядов не было. Отряд Птах, видимо, задержался на переправе.

Вследствие плохо организованного форсирования реки Оронт, египетское войско разорвалось на две большие части: одна из которых находилась в районе Кадеша, другая же только достигла Шабтуна. Более того, отсутствовала связь между отрядами Амон и Ра.

Так называемые перебежчики были подосланы хеттами, чтобы ввести Рамсеса в заблуждение, что, видимо, удалось без больших трудностей. На самом же деле хетты скрытно расположились к северо-западу от Кадеша. Египтяне даже не подозревали, во что они ввязались, об этом, кстати, сообщают некоторые источники. Так, в поэме Пентаура говорится: «Царь враждебных хеттов вместе со многими при нем народами скрылся в засаде к северо-западу от города Кадеша». В другом сказании о бое при Кадеше сообщается: «Царь хеттов стоит в засаде, чтобы сражаться позади города Кадеша».

Хеттский царь, конечно же, заметил движение египтян к Кадешу и поспешил переправить свое войско на правый берег реки Оронт и начать движение к югу. Это был фланговый марш с целью внезапного нападения на египетское войско во время похода, но так как походный порядок египетского войска был сильно растянут, хетты вынуждены были наносить последовательные удары по отдельным отрядам египтян.

«Величайшие битвы» Битва при Кадеше (конец XIV - начало XIII в. до н.э) Битва, Древний Египет, Египет, Бронзовый век, Длиннопост, История

ДЕНЬ БИТВЫ. ПЕРВЫЕ УДАРЫ

Внезапный фланговый удар хеттов по отряду Ра, который находился на марше южнее Кадеша привёл к уничтожению значительной части отряда и бегству оставшихся, в том числе двух сыновей Рамсеса II, в лагерь отряда Амон. Для осуществления этой атаки хетты переправили вброд через Оронт южнее Кадеша отряд боевых колесниц. Хетты появились с южной стороны от Кадеша, и прорвали отряд Ра по центру, в то время как он двигался вперед, не зная и не будучи готов к битве.

Когда Рамсес, еще не зная действительной обстановки, занимался размещением в лагере отряда Амон, к нему привели двух хеттских лазутчиков, которые под пытками показали, что войска хеттов скрытно расположились за Кадешем. Фараон послал отряду Птах приказ ускориться, а сам спешно вызвал на ковёр своих военачальников. Собрав перед собой весь свой "генштаб", он занялся упреками их в неумении вовремя обнаружить врага, и тут «явился хеттский царь со своими многочисленными странами, бывшими вместе с ним…». Эта атака оказалась для отряда Амон внезапной. Хетты ворвались в лагерь египтян, которые не были готовы к бою.

Атаку хеттов египтяне встретили достойно, и попытались прорваться на запад, но успеха эти попытки не принесли. У египетского войска было преимущество в виде копьеносцев, которые строились подобно эллинской фаланге. У хеттов в этом бою копьеносцев не было, что сыграло на руку египтянам, ведь вооружение хеттов было лучше, чем у египтян (напомню, что хетты умели делать железные доспехи и оружие, причём изготовление железа являлось государственной тайной, в то время как в египетской армии металлические доспехи среди пехотинцев распространены не были). Встретив сопротивление с запада, главные силы египтян повернули на восток и сильным ударом сбросили в реку находившиеся там силы противника. А на противоположном берегу Оронта в это время стоял в бездействии восьмитысячный отряд хеттской пехоты. О чём они думали? Видимо Муваталли II был братом по разуму Рамсеса II.

Хеттов, ворвавшихся в лагерь, привлекла богатая добыча и пока они грабили лагерь, подошел свежий отряд египтян, прибывший на пополнение египетского войска, который тут же атаковал хеттов. Это был отборный отряд Сет, также называемый в источниках – по-ханаански «молодцы» (неарим). Он был заранее послан Рамсесом II вдоль морского побережья и подоспел как раз вовремя, чтобы спасти своего фараона. Все находившиеся в лагере хетты были уничтожены. Когда положение египтян начало улучшаться, хеттский царь, вдруг, решил что "пора" и бросил в бой свой резерв – тысячу боевых колесниц и 8000 пехотинцев. Египтяне сдерживали их натиск, шесть раз контратаковали хеттские колесницы. Так как местность была неровная, преимущество имели более лёгкие египетские колесницы. К тому же египетские воины, стоящие на колесницах, были вооружены луками, что позволяло поражать врага издалека и избегать лишних передвижений на неровной местности, к которой колесницы приспособлены не были. Бой шел с переменным успехом и продолжался три часа до подхода отряда Птах.

«Величайшие битвы» Битва при Кадеше (конец XIV - начало XIII в. до н.э) Битва, Древний Египет, Египет, Бронзовый век, Длиннопост, История

ДЕНЬ БИТВЫ. РАМСЕС НАНОСИТ ОТВЕТНЫЙ УДАР

В момент назревавшего кризиса боя, с юга подошёл отряд Птах и с тыла атаковал хеттов. В результате этой атаки хеттские колесницы оказались в окружении и были вынуждены пробиваться в город чтобы укрыться от преследования.
Хотя у хеттов были лишь лёгкие пехотинцы и немного оставшихся колесниц, они смогли биться на равных с войском Рамсеса, имевшем в своём составе колесницы, копьеносцев и лёгких пехотинцев. Хеттское войско было многочисленнее, организованнее и сплочённее, к тому же хетты отличались храбростью и вооружение у них было лучше. Рамсес отвёл колесницы в тыл, причём стрелки на египетских колесницах расстреливали любого египтянина, посмевшего бежать с поля боя. К вечеру обе армии с огромными потерями отступили.

Поле боя осталось за египтянами. Но потери были так велики, что Рамсес не решился штурмовать такую сильную крепость и возвратился в Египет. Кадеш выстоял. Пока что.

«Величайшие битвы» Битва при Кадеше (конец XIV - начало XIII в. до н.э) Битва, Древний Египет, Египет, Бронзовый век, Длиннопост, История

ПОСЛЕДСТВИЯ

Война с хеттами продолжалась 18 лет и закончилась заключением в 1296 г. до н.э. так называемого вечного мира, по которому египтяне и хетты обязались помогать друг другу. Был составлен договор, который является первым известным нам международным документом.

При подготовке похода в Сирию, Рамсес II, учитывая опыт Тутмоса III, создал на финикийском побережье базу и организовал морскую коммуникацию, но в тактическом обеспечении похода совершил ряд крупных ошибок. Полагаясь на донесения своих разведчиков, которые сообщали об отсутствии противника, Рамсес проявил полную беспечность: он не проверил полученных данных и не организовал форсирования реки Оронт. Тактической связи между отдельными отрядами просто не было. Подойдя к крепости, египтяне, вдруг, обнаружили, что им придётся воевать с теми, кто должен был быть на 150 км севернее.

В действиях хеттов же сочетание дезинформации противника (подосланные «перебежчики») со скрытным расположением всего большого войска и его фланговым маневром в непосредственной близости от противника дало возможность внезапно атаковать отдельные отряды египетского войска. Ошибка хеттов заключалась в том, что они слишком нехотя бросали в бой людей: пехота просто наблюдала за ходом боя колесниц и далеко не сразу была использована по назначению. Возможность уничтожения египетского войска по частям вообще как будто не рассматривалась. Хетты могли бы уничтожить Отряд Амон до подхода отряда Птах.

Рамсес II объявил о том, что одержал большую победу, хотя в действительности ему удалось только спасти свои войска. Но в личном плане это сражение стало триумфом для фараона - ведь он смог объединить своих воинов и переломить ход битвы, избежав при этом плена и смерти.

Хеттские записи дали совсем иную оценку, по которой Рамсес II отступил от Кадеша из-за своего поражения. Современные историки пришли к заключению, что сражение стало ничьей, при моральной победе египтян, которые развили новые технологии и провели перевооружение, стратегически победу одержал Муваталли II, потеряв значительную часть своих колесниц, но удержав за собой Кадеш и прилегающие территории.

Показать полностью 6
61

«Величайшие битвы» Битва в долине реки Толлензе (1300-1200 г. до н.э.)

Доброго времени суток, читатель!

Меня зовут КОСОВОРОТКА и сегодня я напишу свою первую (почти) статью на пикабу. Данная статья, как и цикл статей за ней, будет посвящена величайшим битвам, которые видел наш мир.

Прошу судить строго, указывать на ошибки и всячески умничать, ведь одна голова хорошо, а с вами их уже не одна, что лучше.

«Величайшие битвы» Битва в долине реки Толлензе (1300-1200 г. до н.э.) История, Битва, Бронзовый век, Длиннопост

КРАТКАЯ ПРЕДЫСТОРИЯ

Битва у реки Толлензе произошла в конце бронзового века, примерно в 1250-1300 годах до н.э на северо-востоке современной Германии. Первые следы сражения нашли в долине реки в 1996 году, что и стало началом крупных раскопок, продолжающихся до сих пор.
На сегодняшний день археологи нашли свыше 12 тысяч человеческих и около тысячи лошадиных костей, а также определили пол и возраст около 150 человек. Большинство из них оказались мужчинами в возрасте 20-40 лет в хорошей физической форме. На некоторых костях ученые нашли следы травм, нанесенных оружием ближнего и дальнего боя, из чего сделали вывод, что умершие погибли в бою. Оценки общей численности сражения рознятся - называются цифры от 2000 и до 7000 человек, а оценки сторон даже не осмеливаются предположить, впрочем, кое-какие соображения по этому вопросу всё таки будут описаны далее в статье.

"А БИТВА ЛИ ЭТО ?"

И в самом деле, на этот вопрос нет ясного ответа и тому есть причина: в 2016 г. в русле реки были обнаружены слитки бронзы и украшения. А кроме этого среди останков были женские и детские кости, что ставит под сомнение теорию о том, что это была битва.

«Величайшие битвы» Битва в долине реки Толлензе (1300-1200 г. до н.э.) История, Битва, Бронзовый век, Длиннопост

В 2016 году, в ходе подводных раскопок в русле реки, со дна были подняты металлические вещи и инструменты: бронзовые листы и слитки, зубило, серповидный нож, шило из бронзы, броши, бронзовая спираль, поясная сумка с орнаментом в виде звезд. "Наверняка всё это принадлежало убитым воинам" - подумали археологи, но дальнейшие находки заставили их усомниться в истинности их прежних предположений.
А дальше, помимо бронзовых инструментов, в их руках оказались оловянные кольца и золотые браслеты. К тому же проведенные исследования костей показали, что среди них были женщины и дети. Некоторые кости нижних конечностей носили отпечаток тяжёлого труда, которым их владельцы были вынуждены заниматься при жизни. В то же время мускулатура верхних конечностей была совершенно не развита, что не типично для воинского сословия.
Исходя из этого, некоторыми учёными был сделан вывод, что вышеназванное событие является обыкновенным нападением на гражданское население с целью нанесения тяжких телесных, надругательства и отбора благ у местного населения либо же нападение на (торговый?) караван.
Но всё ли так просто?

КТО ВСЁ ЭТИ ЛЮДИ?

Около 1200 года до нашей эры в нескольких регионах мира уже существовали крупные государства с развитым сельским хозяйством, культурой и крупными городами. Но там где протекает река Толлензе, в том числе и на территории всей северной Европы, ничего подобного в ту эпоху не существовало. Разрозненные племена, занимавшиеся охотой, разведением домашних животных и сельским хозяйством - вот весь контингент, обитающий в тех местах. Никаких городов или крупных фортов здесь не могло быть просто потому что и людей в достаточном количестве тут не было. По крайней мере, ничего из этого не было обнаружено на данный момент. Но ведь, судя по обнаруженной информации, в сражении при Толлензе участвовали тысячи людей. Кто были эти люди?

«Величайшие битвы» Битва в долине реки Толлензе (1300-1200 г. до н.э.) История, Битва, Бронзовый век, Длиннопост

Обнаруженные останки и приблизительные подсчеты указывают на то, что здесь покоятся около 700-800 человек. Если учесть, что в сражениях погибают не все участники конфликта, а лишь часть, то здесь, скорее всего, встретились две группы людей общей численностью 4-7 тысяч человек.
Многие кости имеют на себе следы ранений, полученных при жизни, поэтому ученые предположили, что это останки профессиональных воинов, а не мирного населения, взявшегося за оружие в целях самообороны. Что же до серпов для уборки урожая, игл для шитья, ножей и женских украшений - возможно, здесь существовало поселение, обитатели которого были уничтожены в ходе военного конфликта.
Археологи, ведущие раскопки, полагают, что это была грандиозная битва, но они не могут ответить на вопрос, кем были эти люди и из-за чего произошел конфликт, хотя и тут есть за что зацепиться.

В ЧЁМ СУТЬ КОНФЛИКТА?

Ещё одно открытие - останки дамбы на реке Толлензе недалеко от места раскопок. В долине были обнаружены бревна и песчаная насыпь, датированная 1700 годом до н.э. Скорее всего, в этом месте существовала переправа через реку, являвшаяся частью важного пути. Возможно, именно из-за нее и произошел конфликт.
А самое интересное, что результаты изотопного и ДНК анализа останков показали, что все они были из разных концов Северной и Центральной Европы. Группа не была генетически однородной, т.е. составлявшие её люди не были родственниками. Таким образом, битва в долине реки Толлензе могла быть сражением между местным населением и пришельцами с юга.
Часть исследователей не безосновательно полагает, что большинство из найденных тел принадлежит побеждённым. Победители скорее всего забрали бы своих убитых и похоронили. Однако, захоронений бронзового века на прилегающей территории не обнаружено. Жертв убили, ограбили и оставили лежать.

Битва в долине реки Толлензе - это одна из множества загадок современной археологии. Если это была битва армий, то чьих? Если это было нападение на караван, то что он делал на бедном и пустынном севере и откуда там столько людей? А может быть есть третий вариант?

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!