FalloutPreacher

FalloutPreacher

Ролевик затейник
Пикабушник
15К рейтинг 175 подписчиков 3 подписки 232 поста 89 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
11

Забавный момент из нашей катки #93

Забавный момент из нашей катки #93 Ролевые игры, Настольные игры, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Картинка с текстом

Тут забавного особенно ничего нет, это как начало нового витка приключения в которое попали мои игроки, а то что они в него попали можете не сомневаться xD

25

Забавный момент из нашей катки #92

Забавный момент из нашей катки #92 Настольные игры, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, Картинка с текстом

Ага-ага, сейчас уже выходим)) В целом это тоже прикольно, когда игроки сами продвигают сюжет своими действиями или как в этом случае, сами пишут историю))

99

Забавный момент из нашей катки #91

Забавный момент из нашей катки #91 Настольные игры, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, Деньги

Очень грамотное вымогательство денег получилось. Ему проще было заплатить им деньги, нанять потом ассасинов, чем позволить им бегать по магазину, где находится много благородных дам и дворян. Так можно потерять весь магазин. А учитывая сколько там... Впрочем, пока не буду об этом)))

29

Забавный момент из нашей катки #90

Забавный момент из нашей катки #90 Настольные игры, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, Картинка с текстом

Отделались легким испугом можно сказать, а так была бы довольно жуткая смерть если бы их никто не нашел и они не выбрались))

19

Забавный момент из нашей катки #89

Забавный момент из нашей катки #89 Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Настольные игры, Наше НРИ, Картинка с текстом

Юхууу, возвращаемся к теме фекалий. Как и говорил в комментах к предыдущим постам, тут могло быть совсем другое помещение, если бы игроки пришли значительно позже, но в текущем отрезке времени, это был просто импровизированный нужник. Одним словом мои ребятки знали, идеальный тайминг чтобы прийти сюда xD

34

Ответы на вопросы

Ответы на вопросы Настольные игры, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Длиннопост

Привет всем) В комменты прилетает часто схожие вопросы, так что отвечу на них в этом посте.


Что это за игра? Что такое ролевая игра?


Игры из которых получаются забавные моменты - все ролевые. Они бывают в формате офлайн, где все собираются в реальном мире, в одной комнате или онлайн - игра через интернет, за одним виртуальным столом и групповом созвоне.


В ролевой игре, каждый игрок примеряет на себя какую-то роль и отыгрывает ее. Например, можно быть бардом или варваром, если ролевая игра не ограничивает вас в проявлении фантазии при создании персонажа - вы можете быть вообще кем угодно. Персонажи для игры могут быть как сгенерированными, так и придуманными самими игроками. Создание персонажа, взаимодействие с миром и так далее может быть разным, иметь разные возможности и требования.


Например, есть правила DND, pathfinder (наиболее стандартные и чаще всего использующиеся) - где расписано очень много: Как перемещаться по карте по футам исходя из очков движения, расчет характеристик персонажа, набор свойств, навыков и так далее. А бывают ролевые игры, которые делают упор не на такие детали, а исключительно на ролевую составляющую и сюжет. Игры в которые играем мы, в большей степени заточены как раз на сюжет и отыгрыш игроков.


Практически во всех типах таких игр требуется:


+ Набор кубиков D20. Это набор, кубиков с разным количеством граней, например D20 означает что у кубика 20 граней. Могут быть и не стандартные, не числовые кубы, а со своим особенным обозначением и символикой.


+ Ведущий\мастер\ГМ - он описывает игрокам ситуацию, в которую они попали исходя из сюжета или действий самих игроков. Игроки говорят, что хотят сделать и как они это пытаются сделать. Кубики чаще всего нужны для того, чтобы понять получилось ли задуманное игроком или нет.


Пример: Игрок пытался потушить огонь катаясь по полу, для этого ведущий\мастер\ГМ задает сложность такого действия. От 2 до 19. 1 это критический провал, после которого игрок, катаясь, может сделать себе еще хуже. Например, перевернуть бутыль с маслом, а 20 - это критический успех - к примеру собьет на себя лечебный эликсир, который и огонь потушит и подлечит немного.


Чаще всего в таких ролевых играх, важнее не найти себе команду постоянных игроков, которые будут приходить на игру в принципе, а найти хорошего ГМ. Которому и не надоест вести игры и будет делать игру максимально интересной вам, как игрокам. Поскольку ГМ-у иногда приходится придумывать сюжет находу. К примеру, по сюжету игроки должны были поговорить с НПС, а они его убили. Но чтобы сюжет не прервался, можно сказать что они нашли записки - которые и приведут игроков к следующей точке сюжета.


Как я веду игры и можно ли попасть ко мне?


Я в основном делаю свои сюжеты игр и веду все офлайн, поскольку мои пати (их несколько) лучше себя чувствуют и получают больше всего удовольствия, в живую за одним столом. Когда-то очень давно, мы сыграли 1 раз онлайн, но не зашло. Переносить все в онлайн - значит что требуется время на подготовку, а у меня его нет) так что пока я не веду онлайн, хотя тут на пикабу уже есть люди, которые просились на поиграть.

Сюжет иллюстрации и прочее - все моего производства, есть на моем сайте бесплатные сюжеты, которые я выкладываю в свободном доступе. Их можно перестраивать как под стандартные механики, так и использовать те что есть.

Вести ролевые игры, делать обзоры настольных игр и многие другие вещи - это мое хобби. Каждому такому хобби я уделяю довольно много времени, но у меня есть работа, семья, друзья, родственники и так далее, кому я тоже хочу уделять время. Так что делать, что-то выходящее за рамки моего свободного времени (которого нет xD) у меня нет никакого желания.


НО! Не отчаивайтесь, если вы хотите сыграть в ролевые игры и \или настольные игры, а у вас нет подходящей компании. Когда я начинал увлекаться настольными играми в целом, мое окружение вообще ими не интересовалось, а если что-то и слышали, то это разумеется монополия... Первые игры, в которые мне очень хотелось сыграть я купил, изучил и убедил попробовать всех. Когда есть за столом человек знающий правила и не старающийся задушить других игроков, чтобы они распробовали настолки на вкус - все начинают быстро вникать и ловить кайф от игры. С каждой новой настолкой, с каждой новой игрой, все входят во вкус. А когда обычных настолок становится мало, можно с легкостью предлагать попробовать ролевые игры. К тому моменту люди уже с удовольствием пробуют что-то новое. Я это к тому, что вы сами способны изменить интересы вашего окружения и добавить разнообразия в их жизнь.


Откуда берутся «забавные моменты из нашей катки»?


Мы играем и часто возникают какие-то странные и\или забавные моменты. Их скопилось какое-то количество, какие-то появляются новые. Я стараюсь делать их отдельными короткими постами в виде картинок с текстом, но иногда они по контексту связаны. Писать все в один длинно пост одну сюжетную линию с серией таких забавных моментов я хотел. Но пост сгорел в огне без сохранения, а переписывать то что было готово на 90% - у меня нет никакого желания. Возможно я однажды пересмотрю подход к выкладыванию постов - но пока нет)) только так как есть. На крайний случай вы можете просто читать их от первого к последнему, если есть острая необходимость, а нет ну и нет)


Если нравится вам, рад стараться, а нет - ну я и не старался xD


Делаю ли я свои игры?


Да делаю, но меня привлекает в большей степени написания сюжета для игры. Мне куда интереснее рассказать игрокам какую-то историю и сделать, так чтобы они стали ее частью. Поэтому я пишу довольно много сюжетов для ролевых игр. Что-то я выкладываю в бесплатном доступе, что-то оставляю только для игроков и себя) да я тоже могу быть жадным. Основная цель написать сюжет одной полномасштабной игры, чтобы ее можно было потом например издать, а может быть сделать для пк.


Хочу ли я делать игры для моб\ПК.


Делать такие игры интересно, но признаюсь меня больше интересует не идни игра в этом плане, а хорошая полномасштабная игра (что в текущих реалиях крайне маловероятно). Я сам не иллюстратор, да что-то я могу сделать из картинок для игры, чтобы получилось стильно, но еще раз - я не иллюстратор. Разработчик из меня сомнительный, мне это не то чтобы очень интересно, а все мои знакомые разработчики не особенно связаны с игровой индустрией и не заинтересованны делать игру в принципе. Они и так получают солидные деньги, а я не хочу становиться игровой студией с наймом сотрудников и прочим, я просто хочу сделать игру и благо ролевая система позволяет мне это делать без каких либо затрат и привлечения других людей. Да и много раз было так, что люди собирались делать что-то вместе со мной, но чаще всего это заканчивалось сырыми недоделками, так как люди забивали на пол пути.


Возможно однажды я на renpy сделаю визуальную новеллу, так как первая моя игра в этом жанре Спасительная ампула получилась не такой, как я хотел, но закидывать ее в стол просто потому что так сложилось - не стал. Так что как получилась, так и получилась. Но мне все же хочется сделать игру более глубокую и сложную, а для этого надо иметь единомышленников как минимум в виде разработчика, иллюстратора - у меня их нет, так что) пока я пишу дальше общий сюжет игры.

Показать полностью
19

Забавный момент из нашей катки #87

Забавный момент из нашей катки #87 Наше НРИ, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, Настольные игры, Картинка с текстом

А что оставалось делать? Пришлось даже похвалить, за такое крутое исполнение. В обзорную полоску на двери видно было бы куча избитых, стонущих нищих. А даже если бы наемник был в сознании и дрался, то все логично, он же как раз избивает чернь.

Отличная работа, все прочитано!