Капсульные игрушки Controller Button Collection от Nintendo
Держа в руках контроллер GameCube впервые за много лет, испытываешь прилив воспоминаний.
Хотя можно с уверенностью предположить, что большинство любителей видеоигр хотя бы раз держали в руках контроллер Nintendo, есть также большая вероятность, что они не держали все контроллеры Nintendo. Ни одна другая компания не находится в бизнесе игровых консолей так долго, как Nintendo, и благодаря стремлению компании к обновлению, для каждого нового поколения приставок она разрабатывала совершенно другой новый контроллер.
Поэтому, если вы геймер в возрасте чуть за 20 или, возможно, кто-то, кто начал играть в видеоигры в последние годы, когда популярность Nintendo резко возросла, у вас, возможно, никогда не было шанса ощутить гладкие стороны контроллера SNES или исследовать нестандартное расположение кнопок на контроллере GameCube. С другой стороны (в буквальном смысле), если вы опытный фанат, который действительно вырос, играя в игры на более ранних консолях Nintendo, просто ощущение этих ретро-контроллеров в ваших руках снова может вызвать поток ностальгических воспоминаний.
Поэтому для новых и старых фанатов Nintendo недавно выпустила второй набор капсульных игрушек Controller Button Collection, и в процессе их приобретения обнаружено, что даже автомат, в котором их покупаешь, содержит аудио-признание в любви к старым играм Nintendo.
Автоматы можно найти в специализированных магазинах Nintendo в Tokyo, Osaka и Kyoto. Японоязычный репортёр Haruka Takagi посетила филиал в Osaka, где она быстро заметила два автомата, один для новой второй серии, отдающий дань уважения контроллерам Super NES, Super Famicom (японской версии Super NES) и GameCube, и другой, до сих пор заполненный предметами первой коллекции Controller Button Collection, представляющими контроллеры NES и Famicom (японского аналога NES).
В каждой серии есть шесть возможных предметов (плюс загадочный "секретный" предмет для серии Famicom/NES). По цене 600 йен (4 доллара) это довольно дорого для капсульных игрушек, но с другой стороны, когда вы опускаете монеты в автомат, он вознаграждает вас, проигрывая запись культового звука "монетки" Nintendo, тот аудио-эндорфин -ПИНГ!-, который звучит каждый раз, когда вы подбираете монетку в серии Super Mario. И это не единственная отсылка к талисману Nintendo. При повороте рукоятки автомата воспроизводится та же серия нот, которая звучит, когда вы ударяете по блоку, и появляется предмет усиления в Super Mario Bros., а когда вы достаточно повернёте рукоятку и ваша капсула упадёт в слот для получения приза, проигрывается звуковой эффект сбора усиления и трансформации Mario!
Haruka решила взять три капсулы Controller Button Collection из новой партии и одну из первой. У неё было две надежды, когда она поворачивала рукоятку: что не будет дубликатов и что она получит хотя бы одну часть контроллера GameCube, по причине, о которой мы поговорим через секунду.
Итак, после четырёх попыток, как справилась Haruka?
Идеально!
Она не только избежала дубликатов, но и получила японские версии 8-битных и 16-битных контроллеров, причём кнопки Super Famicom были цветными и равномерно выпуклыми, в отличие от более сдержанной двухцветной версии американского Super NES, где половина кнопок была вогнутой.
Особенно крутой аспект Controller Button Collection заключается в том, что кнопки, D-pad'ы и стики действительно двигаются - вы можете нажимать, толкать и тянуть их сколько душе угодно!
Будучи построенными в том же размере и форме, что и оригинальные контроллеры, они ощущались точно так же, как помнила Haruka, особенно GameCube.
Помните, что Haruka очень хотела получить капсулу GameCube? Это потому, что когда она была в начальной школе, она много играла в Super Smash Bros. Melee.
Однако у Haruka не было собственного GameCube.
Вместо этого она играла в Melee, когда навещала свою подругу, которую условно назовём M-chan (суффикс "тян"). Поскольку M-chan действительно владела игрой, она была более опытным и лучшим бойцом, чем Haruka, но Haruka до сих пор помнит, как старалась выиграть раунд, прежде чем они переключались и сражались как команда, 2 на 2, против искусственного интеллекта игры.
В конце концов, семья Haruka переехала в новый район, и ей пришлось сменить школу, но у неё остались тёплые воспоминания о времени, проведённом за игрой в Smash с M-chan после школы, и эти воспоминания нахлынули с полной силой, когда она впервые за много лет взяла в руки контроллер GameCube.
Помимо магазинов Nintendo Tokyo, Nintendo Osaka и Nintendo Kyoto, капсульные игрушки Controller Button Collection также есть в киоске Nintendo Check In в аэропорту Narita. Во время визита Haruka покупателям разрешалось приобретать не более пяти капсул за каждое ожидание в очереди к автоматам, и учитывая популярность контроллеров, какое-то ограничение на массовые покупки, вероятно, стоит ожидать в большинство пиковых часов покупок, хотя если очередь слишком длинная, в специализированных магазинах Nintendo есть и другие потрясающие маленькие сувениры.
Официальный музей Nintendo использует... эмулятор на Windows?!
Запрещая всем использовать эмуляторы своих консолей, они сами же и стали их использовать.
В видео, опубликованном одним из пользователей Twitter, можно увидеть, как контроллер SNES отключается с характерным звуком из Windows.
Это наводит на мысль об использовании эмулятора. Такой комментарий вызвал ироничные комментарии, учитывая позицию Nintendo против эмуляторов и пиратства. Кроме того, открытый USB-порт представляет угрозу для кибербезопасности и пранков.
Ещё больше новостей из мира игр в нашем Telegram-канале Игровой террариум
Выжать максимум из Super Nintendo: 49 игр с нереальной графикой и звуком
В этом видео мы погрузимся в мир Супер Нинтендо — той самой приставки, которую так активно рекламировал Сергей Супонев называя её: "Совершенная игровая система".
AYANEO Retro Power Bank - самый милый повербанк, который вы когда-либо видели. Только не говорите об этом Nintendo!
Линейка продуктов AYANEO Remake включает разнообразные игровые системы в различных форм-факторах, но также включает в себя милый маленький повербанк в форме Super NES/Super Famicom. Китайская компания даже скопировала культовый шрифт консоли, но само собой разумеется, что это не официальное сотрудничество с Nintendo, а скорее хитрая дань уважения, использующая ностальгию для привлечения покупателей.
Этот повербанк на 12000 мАч имеет размеры 98×81×24,4мм и весит 238 граммов. Он оснащён функциональным переключателем, кнопкой действия и монохромным OLED-дисплеем с разрешением 32×128 пикселей, а также двумя портами USB-C, оба из которых могут выдавать мощность 45 Вт (однако только левый порт можно использовать для зарядки самого повербанка).
Также стоит отметить, что при одновременной зарядке двух устройств полные 45 Вт не выдаются - вместо этого каждый порт ограничен мощностью 15 Вт. Поддерживаются Quick Charge 2.0 и 3.0, а также Power Delivery 3.0, Adaptive Fast Charging, FastCharge Protocol и SuperCharge Protocol.
Переключатель используется для навигации по упрощённой системе меню AYANEO Retro Power Bank, которая позволяет увидеть текущую температуру устройства и оставшуюся зарядку - также можно получить доступ к подменю настроек, где можно переключить язык (по умолчанию китайский, поэтому потребуется некоторое время, чтобы переключить его на английский), единицы измерения температуры (Цельсий или Фаренгейт) и время, через которое OLED-дисплей перейдёт в режим сна.
Когда повербанк выдаёт полные 45 Вт мощности, он может нагреваться, но это не является чем-то необычным для такого рода продуктов. С ёмкостью 12000 мАч здесь достаточно энергии, чтобы несколько раз зарядить ваш телефон или планшет, а высокая мощность позволяет использовать его для зарядки таких устройств, как ноутбуки - хотя, как вы могли догадаться, заряд повербанка будет истощаться значительно быстрее.
Это, конечно, не уникальный продукт, за исключением его внешнего вида и при цене 59,99 долларов (плюс доставка) это далеко не самый дешёвый вариант на рынке (хотя сейчас доступна ранняя цена в 39,99 долларов).
Тем не менее, AYANEO Retro Power Bank явно продаётся благодаря своему внешнему виду и нельзя не влюбиться в его дизайн в стиле SNES. Если вам тоже это понравится, то это точно не худший способ потратить деньги.
Помните своего тамагочи?
Если не помните или у вас его не было, то вы где-то потеряли кусочек сердца… но все можно исправить. С тамагочи можно поиграть прямо сейчас.
Новый старый DOOM на игровой приставке SNES
DOOM получает новую и улучшенную окончательную версию на Super Nintendo (SNES).
В рамках празднования QuakeCon этого года, дистрибьютор Limited Run Games удивил фанатов Doom новым "окончательным" игровым опытом для Super Nintendo. Выпускается "новая" и "улучшенная" версия картриджа SNES, включающая все четыре эпизода Doom (в том числе Thy Flesh Consumed), круговой стрейфинг, улучшения производительности, поддержка вибрации "через абсолютно новый контроллер" и многое другое. Внутри даже есть специальный чип, который воспроизводит производительность чипа Super FX:
В наличии будут две версии - стандартное издание и коллекционное издание. Коллекционное издание поставляется с дополнительными бонусами и ограничено 666 копиями. Оба этих физических релиза поступят в продажу в 2025 году, более подробная информация будет раскрыта в будущем. Вот как они выглядят:
DOOM - Стандартное издание (SNES)
"Новый. Улучшенный. ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ опыт DOOM на SNES!" "Все 4 эпизода DOOM, включая Thy Flesh Consumed, добавлено круговой стрейфинг, улучшения производительности, респаун монстров на уровне сложности Nightmare, коды уровней, поддержка вибрации через совершенно новый контроллер!"
DOOM SNES - Коллекционное издание (SNES)
"Мы поднимаем градус с совершенно новым физическим релизом DOOM SNES, плюс восхитительно дьявольское Коллекционное издание, которого будет выпущено только 666 штук. Выход в 2025 году. Следите за дальнейшей информацией." На QuakeCon в этом году id Software также представила новые улучшенные версии Doom и Doom II (доступны сейчас), а также новую коллекцию Doom Anthology.
