Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Это захватывающая 2D рогалик, аркадный шутер и динамичная игра. Исследуйте уникальные уровни, уничтожайте врагов, собирайте монеты и прокачивайте своего персонажа.

Подземелье дизлайков

Экшены, Аркады, Шутер

Играть

Топ прошлой недели

  • Rahlkan Rahlkan 1 пост
  • Tannhauser9 Tannhauser9 4 поста
  • alex.carrier alex.carrier 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
6
KUIR.inc
KUIR.inc
5 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Нужна ваша помощь товарищи!⁠⁠

Нужна ваша помощь товарищи! Реквест, Объявление, RPG, RPG Maker

Ищем разработчика RPG Maker для «Clear House»!

Наша команда из шести человек работает над небольшой, но атмосферной игрой RPG Maker, Clear House. Это сюжетный проект с советской эстетикой, где нестабильная реальность и скрытые секреты формируют игровой опыт.

Мы ищем разработчика, который может помочь с:
🔹 Созданием карт.
🔹 Поддержанием уникальной атмосферы и стиля проекта.

Что вы получите:
✨ Возможность поработать над уникальной, захватывающей игрой.
✨ Возможность влиять на игровой дизайн и механику.
✨ Творческая, ориентированная на детали команда для сотрудничества.

Если вы увлечены советской эстетикой, жуткими историями и работой с RPG Maker, свяжитесь с нами! Двери Clear House уже открываются…


PC: Для тех, кто не готов работать бесплатно: сейчас важно завершить хотя бы первую главу проекта. Это позволит нам показать результат и начать собирать пожертвования для дальнейшей работы. Ваш вклад на этом этапе поможет продвинуть проект и привлечь поддержку!

Показать полностью
[моё] Реквест Объявление RPG RPG Maker
19
156
b0mjman
b0mjman
5 месяцев назад
Игровые скидки и раздачи

Раздача RPG Maker VX Ace (steam)⁠⁠

RPG Maker VX (яп. RPG Tsukuru VX) — программа для создания игр в жанре jRPG и ему подобных без необходимости владеть языками программирования. Релиз продукта состоялся в 2008 году компанией KADOKAWA games Принадлежит к серии RPG Maker. Сильно отличается от предыдущих программ из серии, в особенности улучшенным скриптовым языком RGSS2, старой простой системе маппинга с одним слоем, стилем игр, разрешением и размером ресурсов. Для многих разработчиков является прорывом в данной серии. Также на его базе был создан более совершенный движок VX ACE, который на данный момент является самым популярным из серии, несмотря на наличие новейшей версии — MV.

Раздача RPG Maker VX Ace (steam) Steam, Раздача, Игровой движок, Аниме, RPG, RPG Maker, Халява, Бесплатно

Ссылка на раздачу:

https://store.steampowered.com/app/220700/

Также имеются бесплатные DLC:
https://store.steampowered.com/app/476041/

https://store.steampowered.com/app/445450/

https://store.steampowered.com/app/329823/

https://store.steampowered.com/app/1076430/

https://store.steampowered.com/app/1691910/

Показать полностью 1
Steam Раздача Игровой движок Аниме RPG RPG Maker Халява Бесплатно
15
4
Вопрос из ленты «Эксперты»
Аноним
Аноним
8 месяцев назад

Вопрос по Black Souls 2⁠⁠

Не очень разбираюсь в этой игре, поэтому меня сильно удивило. После прохождения особняка Маргарет и псих.больницы(не знаю, это по скрипту или нет, но это случилось после этого), у меня умерли Маргарет и Билль, если зайти в места, где они были, там будут просто кости. Плюс теперь белая дверь в библиотеке открыта, это какой-то новый этап игры? 🤔 И можно ли спасти персонажей? Спасибо за ответы!

RPG Maker Помощь Компьютерные игры Игры Вопрос Спроси Пикабу Текст
2
2
Bilgalbi
1 год назад

Ошибки Skyrima, которые каждый совершает хотя бы раз⁠⁠

Мир Скайрима, несмотря на свою красоту и очарование, может быть непростым для начинающих игроков. Часто они совершают несколько распространенных ошибок, которые затрудняют их путешествие по этому масштабному и завораживающему миру.

Ошибки Skyrima, которые каждый совершает хотя бы раз The Elder Scrolls V: Skyrim, Компьютерные игры, RPG Maker, Юмор, Случайность, Смерть, Опасность, Длиннопост

На первый взгляд кажется, что фэнтезийный мир Скайрима действует по относительно стандартному набору правил, особенно по сравнению с аналогичными ролевыми играми, его нюансы означают, что каждый хотя бы раз совершал некоторые из этих основных ошибок. Воровство и убийство не одобряются, с некоторыми врагами не следует сражаться, пока игроки не будут лучше экипированы, а выполнение квестов для NPC будет вознаграждено — и все это достаточно знакомо. Однако есть несколько уникальных особенностей, которые могут затруднить навигацию в игре для начинающих игроков. Ошибки в Скайриме могут быть в лучшем случае неудобными, а в худшем — смертельно опасными для неподготовленных искателей приключений. Тем не менее, игроков может обнадежить, по крайней мере, знание того, что они не одиноки в совершении этих распространенных ошибок в Skyrim.

Хотя Skyrim не реализует сложную систему морали, как в других сериях видеоигр (таких как Fallout ), регион по-прежнему соблюдает определенные законы, и NPC по всему миру будут обеспечивать их соблюдение, если это необходимо. Это, в свою очередь, может повлиять на репутацию Драконорожденного, что приведет к последствиям, начиная от наград и заканчивая откровенной враждебностью со стороны большинства персонажей Скайрима. То же самое справедливо для почти каждой основной игры Elder Scrolls , и The Elder Scrolls 6 , вероятно, последует этому примеру, но при этом еще неизвестно, будет ли она соблюдать некоторые из более нелепых негласных правил Skyrim . В настоящее время ТЭС 6 все еще находится на ранней стадии проектирования.

Из-за этого также неясно, как игровая механика The Elder Scrolls 6 может изменить игровой процесс . По сравнению с тем, к чему игроки могли приспособиться в Skyrim. Развитие и масштабирование уровней, как правило, меняются почти с каждой новой итерацией Elder Scrolls, поэтому изучение того, как Skyrim справляется с прокачкой уровней, — это еще один хороший способ для игроков избежать ошибок на ранних этапах игры.

Убийство Курицы — Серьезное Преступление В Скайриме

Ошибки Skyrima, которые каждый совершает хотя бы раз The Elder Scrolls V: Skyrim, Компьютерные игры, RPG Maker, Юмор, Случайность, Смерть, Опасность, Длиннопост

Большинство игроков довольно быстро узнают, что убийство в Скайриме считается недопустимым преступлением. Убийство или даже нападение на любого мирного жителя приведет к серьезному штрафу или аресту, если игрока заметят. Конечно, для тех, кто вложился в навык скрытности, это не должно быть проблемой. Однако куда сложнее избежать враждебной реакции жителей Скайрима на убийство курицы. Многие новички не задумываются, убивая диких животных и домашний скот, которых они встречают на дороге.

Курицы могут казаться легкой добычей и удобной мишенью, особенно в стартовой деревне Ривервуд, где одна из них находится прямо под носом у игрока. К сожалению, нападение на одного из многочисленных куриц в Скайриме нитолько не принесет игроку награды, но и спровоцирует нападение всех горожан на Драконорожденного. Такая высокая цена за убийство самого слабого врага в игре кажется несоразмерной и является одной из самых распространенных ошибок в Скайриме. Эта ситуация даже стала чем-то вроде мема среди фанатов Elder Scrolls из-за своей известности.

Покупка Оружия И Доспехов В Skyrim Бессмысленна

Ошибки Skyrima, которые каждый совершает хотя бы раз The Elder Scrolls V: Skyrim, Компьютерные игры, RPG Maker, Юмор, Случайность, Смерть, Опасность, Длиннопост

Поначалу в Скайриме кажется, что деньги растут на деревьях. Их можно собирать с врагов, как листья с дуба, а сундуки по всему миру – это словно волшебные денежные деревья, которые не требуют полива. Не говоря уже о том, что некоторые расы игроков получают бонус за нахождение золота, словно их карманы – это бесконечные мешки с золотом. А вложение средств в речевые бонусы делает покупку и продажу более прибыльными, словно ты стал экспертом в перепродаже драгоценных камней на блошином рынке.

Новички, вероятно, не будут слишком беспокоиться о сохранении средств, ведь им кажется, что золото валяется под ногами. Однако, чтобы позволить себе все дома в Скайриме, придется собрать целое состояние. А ведь ещё нужно купить лошадь, чтобы не бегать пешком, и нанять компаньонов, чтобы они таскали за собой твои вещи, как верные ослики.

Может возникнуть соблазн инвестировать в оружие и доспехи у торговцев, особенно для персонажей низкого уровня или тех, кто боится столкнуться с опасным противником. Но тратить деньги на эти вещи – всё равно что выкидывать септимы в пропасть. В Скайриме, подобно грибам после дождя, можно легко собрать наборы оружия и доспехов с павших врагов и из сундуков с сокровищами, и они обычно лучше, чем те, что продаются в магазинах. Кузнечное дело – ещё один отличный способ получить дешевые вещи, а соответствующее дерево навыков – одно из самых простых в освоении, словно осваивать кулинарный рецепт.

Большинство Игроков Skyrim Слишком Рано Пытаются Сразиться С Великаном

Ошибки Skyrima, которые каждый совершает хотя бы раз The Elder Scrolls V: Skyrim, Компьютерные игры, RPG Maker, Юмор, Случайность, Смерть, Опасность, Длиннопост

Несмотря на то, что в Скайриме есть множество грозных противников , большинство игроков знают, что лучше не сражаться с ними на низких уровнях. Такие существа, как медведи и саблезубы, являются очевидной угрозой, которой следует избегать, а драконы не начинают появляться всерьез, пока не будет достигнут значительный прогресс в основной сюжетной линии Скайрима. Тем не менее, несколько известных врагов в Skyrim могут застать врасплох новичков в серии. Ледяной тролль на пути к Высокому Хротгару — один из таких печально известных примеров, но другой, более распространенный пример можно найти, блуждающий по всей карте, даже в таких стартовых областях, как Вайтран.

Ошибки Skyrima, которые каждый совершает хотя бы раз The Elder Scrolls V: Skyrim, Компьютерные игры, RPG Maker, Юмор, Случайность, Смерть, Опасность, Длиннопост

Гиганты Скайрима в целом миролюбивы для тех, кто держит дистанцию, как и их стада мамонтов. Их лагеря также полны ценных сокровищ. Из-за этого игрокам может показаться заманчивым подойти к ним или, что еще хуже, попытаться начать драку. Гиганты Скайрима не только обладают внушительным здоровьем, но и своими атаками способны убить Драконорожденного с одного удара. Возможно, самым примечательным из этих навыков является способность запускать игроков в небо вместе с любыми спутниками, находящимися поблизости. Хотя вид сверху на обширную карту Скайрима может быть впечатляющим, но вот обычно после этого невозможно выжить. Лучше все же не поддаваться искушению, и оставить гигантов в покое вплоть до 40-го уровня или около того.

Показать полностью 5
The Elder Scrolls V: Skyrim Компьютерные игры RPG Maker Юмор Случайность Смерть Опасность Длиннопост
3
31
CyberCook
1 год назад
Игровые скидки и раздачи

Раздача пиксельного экшена Calmed by the Dark Neon на Itch.io⁠⁠

Раздача пиксельного экшена Calmed by the Dark Neon на Itch.io Раздача, Инди игра, Gamedev, Разработка, YouTube, Rpg maker mv, Экшн, Itchio, Не Steam, Инди, Pixel Art, Киберпанк, RPG Maker, Открытый мир, Singleplayer, Видео, Длиннопост
Раздача пиксельного экшена Calmed by the Dark Neon на Itch.io Раздача, Инди игра, Gamedev, Разработка, YouTube, Rpg maker mv, Экшн, Itchio, Не Steam, Инди, Pixel Art, Киберпанк, RPG Maker, Открытый мир, Singleplayer, Видео, Длиннопост
Раздача пиксельного экшена Calmed by the Dark Neon на Itch.io Раздача, Инди игра, Gamedev, Разработка, YouTube, Rpg maker mv, Экшн, Itchio, Не Steam, Инди, Pixel Art, Киберпанк, RPG Maker, Открытый мир, Singleplayer, Видео, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Действие происходит в 2046 году. Вы играете за Томми Хантера, который охотится на монстров и решает проблемы в городе. Его ждет самая большая битва!

Calmed by the Dark Neon — это ролевая игра с открытым миром, в которой вы выполняете миссии, обычно связанные с охотой на монстров. Бой состоит из использования меча для атак ближнего боя и двух пистолетов для атак на расстоянии. Также можно уклоняться от атак противника, используя рывок.

Освойте свои атаки ближнего и дальнего боя, рассчитывайте время для рывка и побеждайте;

Используйте мотоцикл, чтобы выполнить больше миссий;

Открытый мир;

Минимальные системные требования:

Процессор: Intel Core i3 или лучше

Оперативная память: 4 ГБ

ОС: WindowsR 7/8/8.1/10 (32/64 бит)

ВИДЕОКАРТА: графический процессор с поддержкой DirectX 9/OpenGL 4.1

СВОБОДНОЕ МЕСТО НА ДИСКЕ: 700 МБ

ДИСПЛЕЙ: 1280x768 или лучше.

Игра разработана в RPG Maker MV.

информация

Обновлено : 29 июля 2022 г.

Опубликовано : 9 июня 2020 г.

Статус : выпущен

Платформы : Windows

Дата выхода : 09 июля 2020 г.

Оценка : 4,3 из 5 звезд

Автор : Calmed by the Dark Games

Жанр : Экшен

Сделано в RPG Maker

Теги : 2D, Ролевой экшен, Футуристический, Нелинейность, Открытый мир, Пиксельная графика, RPG Maker, Для одного игрока

Средняя сессия Несколько часов

Языки : английский

Ввод : Клавиатура

Специальные возможности : Субтитры

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 3
Раздача Инди игра Gamedev Разработка YouTube Rpg maker mv Экшн Itchio Не Steam Инди Pixel Art Киберпанк RPG Maker Открытый мир Singleplayer Видео Длиннопост
0
4
TankogradStudio
TankogradStudio
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

The Brain Eaters Survival - Roguelike в мире постапокалипсиса?⁠⁠

The Brain Eaters Survival - это случайно генерируемый ролевой шутер с элементами Roguelike. Меняйте добытые ресурсы на различные мутагены, оружие, и броню для того чтобы выжить в этом безумно мире.

Уже сейчас можно ознакомиться с тизером, а так же посетить страницу игры в магазине.
Уже скоро будет опубликована Демо версия. Чтобы не пропустить, добавляйте игру в желаемое на VK Play.

Страница игры на VK Play: https://vkplay.ru/play/game/the_brain_eaters_survival/

Показать полностью
[моё] Инди игра Инди Roguelike Gamedev Разработка Пиксель VK Play Рогалик RPG Maker Новинки Видео YouTube
0
30
Enot11rus
Enot11rus
1 год назад

Путь Чемодана: в поисках утерянной хромосомы⁠⁠

Ахтунг! Будет много буков! В тексте возможно присутствие матов, ненормативной лексики, нецензурных выражений, орфографических ошибок и оскорблений чувств верующих.

Лучше идите мимо. Я предупредил. Ссылка на скачивание игры в конце поста.

Что нужно для того, чтобы сделать игру? Правильно! Свободное время и сотрясение мозга! Всё это мне помогла обеспечить бывшая жена, когда я помогал ей почистить погреб, сбив меня с лесенки трёхлитровой банкой помидорков.

В больнице скучно. Разве что по утрам вызывают в процедурный кабинет потыкать в меня острыми предметами и поиграть в связывание перевязку.

Первые два дня после операции по внедрению в бошку одиннадцати болтов мне скучно не было. А потом они, видимо, образовали с моим бородинским серым веществом гальванический источник мыслей.

Кстати, как я мог забыть это сказать:

Дорогие наши доктора и медсёстры! Вы волшебники! Огромное Вам человеческое спасибо! Собрать морду лица из осколков так, чтобы она потом работала это уметь надо!

Путь Чемодана: в поисках утерянной хромосомы ЧПУ, Игромир, Юмор, RPG Maker, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Мат, Длиннопост

Хотя, подозреваю, не все этим довольны оказались. Потому что когда я смог ворочать языком, не причиняя себе особо сильной боли, я пиздел не затыкаясь. Ну и слава богу Гиппократу.

А теперь по делу. Много лет назад я начинал писать опусЪ "Про Кота Чемодана" (кстати, тоже оба раза лёжа в больнице после травмы).

Просили продолжения. Но я дофига работал и сил писать продолжение не было (иссяк запал).

И вот я загремел в больницу на месяц. И так совпало, что одна знакомая детская писательница попросила меня сделать игру по её книжке (про это отдельный пост)

Остатки ноутбука есть. Пальцы не сломаны, один глаз видит. Почему бы и да?

Путь Чемодана: в поисках утерянной хромосомы ЧПУ, Игромир, Юмор, RPG Maker, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Мат, Длиннопост

Раньше я уже пытался сделать игруху. Перепробовал несколько движков. Только времени не было. Теперь у меня времени навалом, до конца года нельзя поднимать больше 2кг, нельзя замерзать и делать резкие движения. Теперь я официально безработный бомж)

Не, я пытался работать обожравшись обезболов. И даже месяц протянул. Но потом особо удачно поскользнулся и уволился нафиг. Надо сначала регенерировать. Опять я отвлёкся.

Представляю вашему вниманию обещанное продолжение "Кота Чемодана"!

Пре-альфа, пре-бета дендрофекальный анатомический парадокс "Чемодан: в поисках утерянной хромосомы".

Ушло на это полтора месяца, из них процентов 80 на рисование стыривание с инета картинок и фотожопп. Я токарь-фрезеровщик. Я прямую линию только в Компасе нарисовать смогу. Я даже свой собственный почерк не разбираю.

Как создавалась игра:

Не то чтобы геймдев для меня что-то совсем новое. Свою первую игрушку я написал на ДВК-3 на ассемблере лет 35 назад. Кому интересно - поищите Xonix, вот я подобие сделал.

Изначально всё делалось по книжке (их пять). Но блин... Книжка для малышей. А я как раз играл в Арканум (за технаря, естественно).

По книжке нужно сбить съехавшую с катушек от передоза волшебной пыльцы ГГ-ню яблоками. Движок, который я выбрал, не предусматривает стрельбу. Вообще. Никак. Пришлось импровизировать. Отдельное спасибо ребятам из лиги геймеров, подсказавшим в какую сторону думать. Скрипты я прикрутить не смог, поэтому придумывал на месте.

Ещё пару лет назад я хотел переделать САМЫЙ ПЕРВЫЙ MetalGear и EggerLand. И вообще я хотел сделать игру как хочу. С кучей пасхалок и отсылок. И похер на правила создания игр. После того, что Дисней сделал со Звёздными Войнами я имею полное моральное право творить дичь! И то, что робот стреляет лягушками, я так захотел!

Путь Чемодана: в поисках утерянной хромосомы ЧПУ, Игромир, Юмор, RPG Maker, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Мат, Длиннопост

Итак я реализовал кривую стрельбу и жалкое подобие подобие столкновений. В игре появились предметы, которые можно двигать. Но если есть возможность стрельбы, то нужно в кого-то стрелять!

Путь Чемодана: в поисках утерянной хромосомы ЧПУ, Игромир, Юмор, RPG Maker, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Мат, Длиннопост

Откуда-то полезли неписи... Потом захотелось пострелять из Шилки... И меня было уже не остановить.

Короче, как я и написал выше, про замечательную детскую книжку "Ермошка Добродей" я выложу отдельные посты.

Как и с рассказами про Чемодана, игру я пару недель назад случайно грохнул. Решил переставить винду, забекапил Чемодана на флешку и угадайте куда я залил винду.?

Наверное оно даже к лучшему, потому что я уменьшил локации и вам не придётся долго по ним блуждать.

Мои 11 саморезов)

Путь Чемодана: в поисках утерянной хромосомы ЧПУ, Игромир, Юмор, RPG Maker, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Мат, Длиннопост

К ноябрю планируется допилить игру. Будет ещё 7 локаций, они уже в сценарии. До кучи планируется запилить детский платформер по этой книжке. Да, хотелось бы перейти на изометрический вид, но не уверен, что к декабрю успею освоить и Юнити, и С# и блендер. Тут одного легкого сотрясения маловато будет. Так же в разработке находится детская настольная игра "Ермошка добродей".

"Путь Чемодана", ссылка на гугл-диск. На трекер я выкладывать не умею(

https://drive.google.com/file/d/1OUtUyz-YZarlnrGuNkw-1XrGNHN...

А так же мои посты по ЧПУ:

Сборник постов по ЧПУ V-2.22

Показать полностью 5
[моё] ЧПУ Игромир Юмор RPG Maker Компьютерные игры Gamedev Инди Мат Длиннопост
29
4
Kurokitsune
Kurokitsune
1 год назад

Общие события rpg maker mz не заканчиваются⁠⁠

помогите с общими событиями в RPG maker MZ

при выполнении общего события оно не заканчивается а начинается с самого начала
на данном примере пытался создать событие на убийство 10и мобов

Общие события rpg maker mz не заканчиваются RPG, RPG Maker, Gamedev, Игры

здесь в выборе (доска обьявлений) даю начало квеста на убийство монстров

Общие события rpg maker mz не заканчиваются RPG, RPG Maker, Gamedev, Игры

здесь при начале события должно показать что я взял квест(сообщения) и включится функция при которой при убийстве моба будет засчитывать в переменную +1(подвержен воздействию мертв) после этого когда наберётся в переменной 10 то выплывет тестовое сообщение

но проблема в том что всё останавливается на пунктах с сообщениями.если какая либо ошибка подскажите кто шарит.
(так же возможно что ошибка в переменной потому прикладываю её скрин)

Общие события rpg maker mz не заканчиваются RPG, RPG Maker, Gamedev, Игры
Показать полностью 2
[моё] RPG RPG Maker Gamedev Игры
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии