"Куда попадают гангстеры, когда умирают?"
Являясь большим поклонником серии игр Mafia, я не мог проигнорировать полноценный ремейк оригинальной первой части, выпущенной давно в начале 00-х. После чудовищного разочарования от ужасного переиздания второй части, от первой я просто не смел ждать многого. Удивительно, но она превзошла практически все мои ожидания с лихвой. Это - почти идеальный ремейк, которому не хватило совсем немного, чтобы стать действительной потрясающим произведением и чуть ли не прорывом в индустрии.
С первых минут становится понятно, откуда дует ветер. В геймплейном плане ремейк представляет собой некий гибрид второй и третьей частей: управление автомобилями (такое же комфортное и отзывчивое), внешний вид машин, графика, ИИ пешеходы и копов - гораздо ближе ко второй. Стрельба, система укрытий и рукопашная боевая - прямиком из бандитских разборок с участием Линкольна Клея. Сама структура города, перемещение по нему, фасады зданий и то и дело выцепляющие взгляд разные городские детали постоянно вызывает ностальгические нотки: здесь, например, расположена мастерская Бертоне. Графически переработанная, но по-прежнему столь же узнаваемая и родная. Вот тут висит плакат розыска, аналогичный тому, которые собирал Вито. Рядом знакомая модель красного Шуберта Фригата, на котором я когда-то доезжал до той самой роковой обсерватории. А также разбросанные по уровням журналы с биографиями известных людей из вселенной игры. Короче говоря, столько разных старых-добрых мелочей можно найти в мире нового Лост-Хэвена! И самое главное, что-то для себя найдёт любой геймер, знакомый хоть с одной из частей. Старым поклонникам будет очень приятно осмотреть те же улицы и загородные пейзажи, но уже в современной обёртке.
В сюжетном плане ремейк несильно изменился. Многие сцены были значительно расширенны, что объясняло и прекрасно дополняло спорные моменты из оригинала. Скучные вещи (например, муторная подготовка к ограблению банка) были наоборот вырезаны. Но доработкам подверглись не только кат-сцены, но и личности героев. Да, у меня есть определённые претензии к переработанным характерам персонажей (в особенности, к дону Сальери), но также понимание того, что новая версия стала значительно более реалистичной. Ну не может тот ламповый добрый дяденька заправлять мафиозным кланом. Как и то, что весёлый балагур Поли не производит того нужного сурового солидного впечатления представителя итальянской Семьи. Другое дело, их изменённые образы - от непредсказуемого психопата Поли до холодного, жёсткого и безжалостного босса. Переигрывая оригинал, я стал понимал, что это слишком ванильная и позитивная версия того, как оно должно быть на самом деле. Переиздание играет с персонажами по-другому; больше нет той уютной атмосферы, когда ребята в костюмах собирались в переговорной и обсуждали какие-то якобы важны и тревожные дела, но всерьёз воспринимать их потуг не получалось в первую очередь из-за мягкости образов присутствующих. Сальери не походил на расчётливого дона, точно так же, как и добряк Томми не выглядел опасным гангстером. Из-за этого восприятие истории и картины в целом меняется: вроде и те же люди сидят перед нами, а вроде и нет. Один только никак Ральф не изменился.
Не могу не отметить похорошевшую графику и обновлённые лица героев. Я не остался доволен выбором внешности для Томми: мне он напоминает то Люцифера из одноимённого сериала, то Кларка Кента из Супергёрл. Поэтому у меня он изначально вызывал оттенок неприязни, но это лишь мои собственные тараканы, которые на объективизм претендовать не могут ни в коем виде. На мой взгляд, Генри из второй Мафии мог бы стать отличным переизданным Томми, если бы это было возможно. Зато остальные персонажи получились очень добротно: Поли, правда, совсем не похож на своего угловатого предшественника, а вот Сара стала настоящей жгущей красоткой со свойственной итальяночке южной горчинкой. Прежняя появлялась два раза за игру и практически сразу забывалась. Нынешняя же приобрела не только красивую мордашку, но и соблазнительный боевой характер с острым язычком, а потому останется в памяти надолго.
Но даже в таком качественном ремастере нет бочек мёда без дёгтя, увы. Итак, если в оригинале нам всем нравилась музыка, то здесь с этим сильная проблема. Это - главный минус ребута. Оригинальные композиции, кроме главной темы из интро, пропали. Даже мрачно-завораживающая песня из титров "Куда попадают гангстеры после смерти" с отлично подходящими к сюжету словами испарилась. А также нет больше того озорного саундтрека из "Бегущего человека". Как и пропали отдельные мелодии, присущие каждому району. Если раньше Маленькая Италия заполнялась чудесным запоминающимся исполнением, одним звучаем заставляющим посещать район почаще, то теперь это невнятное и тухлое место. Не говоря даже о том, что во двор бара заехать тоже больше нельзя. Ну и зачем, спрашивается, тогда туда вообще теперь ехать?
Может, ради каких-нибудь добавленных сайд-квестов? Или тот же Винченцо на этот раз необязательным заданием поделиться? Тоже нет! Побочки в игре по-прежнему отсутствуют - даже неплохие миссии Бертоне и то вырезали. Вместо них процесс добывания уникальных тачек свели к банальному, но чертовски унылому способу: по одному фото необходимо найти нужную точку в городе и где-то рядом стоит гараж с автомобилем. Выполнил я эту муть исключительно благодаря своему перфекционизму. Честности ради, машины и правда стоящие: более быстрые, легкоуправляемые и необычнее на вид, чем весь основной транспорт в игре.
В Мафии образца начала нулевых был весьма популярный, но для меня совершенно неинтересный режим Большой прогулки. Местные миссии отличались повышенной хардкорностью, а я так и не прошёл одну из них. Та самая жесть со взрывающимся грузовиком... до сих пор считаю это тяжелейшим игровым испытанием за весь мой геймерский стаж. В ремейке её упростили до неприличия. Но всё равно остались некоторые весьма сложные: их количество уменьшили, но качество улучшили. Тем не менее, я по-прежнему считаю режим Прогулки лишним: мощная гангстерская история не должна содержать в себе таких карикатурных и фантастических заданий, вроде погони за НЛО или уничтожения морского чудовища. Даже если и идёт всё это отдельным режимом.
Закончу я кратким пересказом для ЛЛ: Mafia Definitive Edition - настоящий подарок фанатам трилогии и, в частности, первой части. Тем, кто так дорожит теми далёкими, но яркими воспоминаниями, и боится разочароваться. Ребут пусть и имеет в своём арсенале не лучшие боевые единицы, но в целом это действительно мощнейшее оружие в современном стане игр. Мне понравился ремейк Resident Evil 2, но Mafia - отдельное искусство. Я безумно обожаю эту франшизу и с удовольствием рад видеть в серии такое незабываемое пополнение.
Mafia: Definitive Edition. Стихотворный обзор
Ну привет. Продолжим понижать свой рейтинг.
Ремейк первой Мафии. Для тех, кто в теме. Первая миссия
Там тема - ты таксист, тебе в тачку вламываются два мафиози и под прицелом ты уводишь их от погони таких же мафиози. В олдскульной версии - это сравнительно сложно, тачка не едет, маневрировать опасно - начинает разбалтывать, управляется как сани с горы. Вариант сбросить хвост - подстроить им аварию в какой-нибудь столб, или во встречку.
Новая генерация:
Тачка управляется как неплохой современный хот-хетч. Можно дать пятака на месте. Как-будто они просто скорость ограничили и всё. В повороты входим как Колин Мак Рей.
Далее - пивдец. А точнее -
Чтобы сбросить хвост ты просто доезжаешь до перекрытия дороги (отмечено на карте, и их дохренища). Въезжаешь в любое место, включается скрипт, тебе показывают ролик как ты мастерски объезжаешь кучи строительного хлама - ПРОФИТ - ПОГОНЯ СБРОШЕНА!
Это уныло, и создано для безруких консольщиков.
Ну графика ниче так. Но оно того не стоило, я лучше первую версию ещё раз пройду. Вот.
Обзор Mafia: Definitive Edition
В свое время я пропустил такой шедевр игровой индустрии как первая Mafia. Игра стала культовой благодаря истории и отлично переданной атмосфере того времени (а еще, конечно, благодаря той самой гонке, но о ней говорить мы не будем). Я с удовольствием поиграл позже во вторую часть и, несмотря на небольшое количество контента помимо сюжетных миссий, игра оставила у меня в памяти исключительно положительные эмоции. К сожалению, того же самого о третьей части я сказать не могу. Игра сменила разработчиков и свернула куда-то не туда. В нее я поиграл совсем немного, но поймал себя на мысли, что лучше бы про историю мести, вернувшегося с войны парня, я бы посмотрел драматический боевик, а не играл бы в это, еще и под брендом Mafia. Триквел многие оценили не очень, издатель пока решил попридержать коней с продолжением серии, а разработчики решили сотворить ремейк первой части. Я давно хотел поиграть в оригинал, но все откладывал это дело, а тут такая отличная возможность – грех не воспользоваться ею, а от меня довольно запоздалое, но все же мнение о ремейке культовой первой Mafia.
По сюжету мы играем за Томаса Анджело в вымышленном американском городе образца 30-х годов. Герой работает таксистом, но однажды ему приходится везти двух гангстеров, которые пытаются сбежать от погони. Томас – отличный водитель, а потому с задачей мы справляемся без особых проблем, а местный дон, на которого двое гангстеров работают, еще и подкинул нам деньжат на ремонт машины. Увидев столько денег, Томас стал рассуждать, а на той ли работе он корячится? Но на следующий день он вернулся на смену как ни в чем не бывало, однако, последствия вчерашнего поступка не заставляют себя ждать. Томасу разбивают машину вчерашние бандиты, а сам он, чудом избежав расправы, прибегает в бар, где он высадил вчера своих попутчиков. Дону главный герой понравился, а потому он отправляет с нами одного из своих ближайших приспешников, чтобы помочь нам. Во время выполнения этого задания, Томас производит впечатление на семью дона Сальери, и дон приглашает Томаса вступить в семью. Определенные обстоятельства в последствии приводят к полномасштабной войне между двумя донами этого города. Так начинается восхождение Томаса по гангстерской лестнице. Однако, еще перед стартом игры нам показывают события, которые произойдут намного позже. В этом моменте истории Томас заключает сделку с федеральным агентом, в ходе которой он готов рассказать все про своего хозяина и выдать все компроматы на него в обмен на защиту семьи Томаса.
Подача сюжета интригует с самого начала. В ходе своего рассказа Томас поведает нам о том, как он стал гангстером, как он обрел своих друзей, как он создал свою семью, что он творил в своей жизни, а также что в итоге толкнуло его на предательство. Но предательство ли это? На этот вопрос каждый ответит сам – развитие персонажа показано как надо на протяжении многих заданий, которые здесь проходятся на одном дыхании – провисающих моментов практически нет. Помимо главного героя здесь также присутствует достаточное количество второстепенных персонажей, которые окажут на Томаса разного рода влияние – каждый персонаж интересен, у каждого своя судьба. Лично мне очень понравился сюжет игры – его бы экранизировать, но у игры и так все в полном порядке с постановкой роликов, диалогов и экшен-сцен. Все это обилие вкусностей разворачивается на фоне прекрасно переданной атмосферы Америки 30-х годов. Город, машины, радио – все сделано прекрасно. Ремейк справляется со своими главными задачами, а именно: Он знакомит новых людей (вроде меня) с первой частью, а также (судя по отзывам) он не роняет планку оригинала. На меня же ремейк оказал также одно любопытное влияние: После прохождения я захотел пройти оригинальную версию. Я читал что немного пошаманили над диалогами (где-то их убрали, а где-то добавили), упростили геймплей в целом, а также в некоторых моментах истории подкрутили некоторые моменты, но при этом, сохранив сюжет не тронутым. Сценарист оригинала также в целом похвалил проделанный разработчиками путь.
Воспринимая эту информацию, понимаешь, какую колоссальную работу проделали разработчики. К ремейкам каждый относится по-разному, но Mafia наравне с недавним ремейком Resident Evil 2 и 3 показывает нам, что ремейки - это ожившая классика на наших мониторах – классика, с которой должен ознакомиться каждый игрок. В плане ремейков в ближайшее время нас ждет переиздание первого «Принца Персии» - пожелаем же Ubisoft удачи, потому что ремейки – это важная составляющая часть серии. Ремейк первой Mafia не только познакомил новых игроков с классикой, но и вернул серии и разработчикам доброе имя. Всем приятной игры, если Вы еще не ознакомились с этим шедевром, и помните: Друзья, деньги – все это уходящее и приходящее. Семья – вот что самое важное.
После годового перерыва вернулась группа CPY
Сразу же после «отпуска» известная группа взломщиков игр CPY вернулась сразу с четырьмя взломами игр, защищенных Denuvo: A Total War Saga: Troy, PES 2021, Mafia: Definitive Edition и Death Stranding.
А вы знали, что по легенде тамагочи — это инопланетяне?
Они прилетели, чтобы изучать нашу планету, но оказалось, что без защитной оболочки им тут не справиться. Но в ваших силах им помочь! Открывайте игру с тамагочи и сделайте электронного питомца счастливым. Это не так просто, как было в детстве. Если справитесь, получите награду в профиль.