Забытые игры. The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay #7
Приветствую. Что лучше всего подходит на выходных?(обзор пишется в воскресенье, но будет опубликован в понедельник). Нет не бутылка пива или просмотр любимого сериала. Я обожаю играть в старые игры.
Конечно круто что есть различные ААА проекты 2024 года, что я ещё не попробовал, но моя ностальгия, или просто любовь к играм 2000+ никогда не закончится. Так как настроение было хорошее решил перепройти старую добрую "Хроники Риддика: Побег из Бухты Мясника". Помню что ещё в далёком 2009 году впервые попробовал её, и попросту получил кучу впечатлений. С одной стороны восторг, с другой стороны -жжение в задней точке. Ведь игра была сложной, и нужно было думать прежде чем бежать куда-то.
Ну я думаю процентов 70% из читателей поста играли в неё. Ведь как не сыграть. Тут вам и Вин Дизель в озвучке, и куча перестрелок, и монстры, и даже тюремная баланда(?), ну или просто старый добрый шутер.
Если вам интересно вспомнить об игре и не ненавидите Акатоша, то обязательно прочитайте весь текст до конца.
*Начинаем мы как заключенный, а закончим как...*
Если среди вас есть те, кто никогда не слышал об игре, или подзабыли, то следующая информация, для вас!
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (с англ. — «Хроники Риддика: Побег из Бухты Мясника») — видеоигра, научно-фантастический шутер от первого лица с элементами стелс-экшен. Игра Escape from Butcher Bay разработана шведской студией Starbreeze Studios в сотрудничестве с Tigon Studios. Действие игры проходит во вселенной фильмов о Риддике, он же является протагонистом. Действие игры происходит до событий фильма «Чёрная дыра»; игра является приквелом фильма.
Вин Дизель, играющий роль Риддика в фильмах, также озвучил его же в игре и предоставил свою внешность компьютерному персонажу. В отличие от менее удачного фильма, игра получила очень положительные отзывы у критиков, некоторые из которых даже заявили, что игра вышла лучше, чем фильм. 7 апреля 2009 года вышел полный ремейк и дополнение Escape from Butcher Bay — The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, которое также разработано компаниями Starbreeze Studios и Tigon Studios. Игра вышла на Xbox 360, PlayStation 3 и ПК (Windows, Mac OS X).
Про своё знакомство я уже сказал. Но один факт приведу: сначала я сыграл в игру, а уже потом смотрел фильмы "Хроники Риддика". Потому в первый раз играя я вообще не знал кто такой Риддик, где происходят действия и вообще о чём речь? Но затем, разобрался и понял многое, хотя пересматривать фильмы не люблю.
А вот игра... Ну что же, давайте о ней узнаем. Для начала сюжет.
Действия игры происходят перед сюжетом фильма "Чёрная дыра". Риддика ловит известный охотник Джонс и доставляет в тюрьму "Бухта Мясника". Там главный это торговец Хукс. А заправляет тюрьмой офицер Эббот, который нам говорит сразу
Дальше по сюжету Риддик не собирается учить жаргон зеков, или поднимать мыло в душе, а намерен сбежать. Для этого нужно попасть в лазарет, изменить ДНК, чтобы можно было подобрать винтовку вертухаев, и после попасть в шахты. Оттуда есть дорога к космопорту, а найдя корабль, Риддик покинет эту унылую пустыню. Но перед всем этим стоит Раст, которого нам предстоит убить
Когда мы уберем Раста и попадём в шахту, дальше нас ждёт непростой путь через толпы монстров, затем районы охраны и космопорт. Но это уже я забежал слишком вперёд.
Сюжет тут довольно быстрый, если конечно не останавливаться и разговаривать со всеми заключенными. Но по крайней мере он тут есть, и комментарии Риддика, как бы нас погружают в атмосферу и думаешь что смотришь фильм, а не играешь в игру. По сюжету могу добавить ещё то, что лучше не следить за ним, а смотреть по сторонам. И тут мы плавно переходим к геймплею игры.
*Если видишь что кто то двигается в твою сторону - стреляй*
Геймплей игры делится на два типа. Первое время, вы знакомитесь с тюрьмой и просто общаетесь с NPC. Конечно же, можно сразу лихватски зайти в хату и сказать: Я Вин Дизель, вам всем пи******. Но увы, во-первых, тюрьма не "Черный Дельфин", а во-вторых, тут сами заключенные брутальные и нападают на вас, только стоит переступить "хату"
Ладно, это шутка. На самом деле геймплей состоит в том, что нужно выполнять основные и побочные задания. Основное задание: найти слабость тюрьмы, чтобы сбежать. Вам предоставят информацию но в обмен на выполнение определённых заданий. Например Хейли, бывший охранник скажет как попасть в шахты, если мы убьём Раста.
Также есть и побочные. Например есть такой персонаж Молина. Ну ходит он себе, срёт в толчок, но мешает двум личностям. Один из которых говорит нам убить Молину, когда откроют двери камер, и за это он заплатит нам.
Можете соглашаться, можете нет.
Ну что же, нам этом всё? Нет, я только начинаю.
Тюремная жизнь:
Есть возможность покупать сигареты!
Для чего нужны сигареты? Курить их нельзя, увы сразу разочарую. Потому причина сбора таких пачек кроется в том, что открывается доступ к различным файлам в меню. Ну коллекционирование, другим словом
2. Двор, где можно гулять и общаться!
Если вы не любитель сидеть в камере и смотреть на....голые стены, то в игре предусмотрен вот такой дворик, который кстати, соединяет блок А с блоком Б. Во дворике ходят подозрительные личности. Сошедший с ума мужчина, бывший охранник, крутой парень Мэттсон, и многие другие. С ними можно пообщаться, но общение будет длится от силы минуты 3. А затем просто подышите свежим воздухом!
3. Охранники (вертухаи) очень дружелюбные тут!
Где вы ещё встретите охранников, которые говорят вам вместо "добро пожаловать" - тебе *********** новичок! А ещё они очень любят, когда кто-то устраивает драки. Прямо так любят, что бьют электрошокерами, а затем отволокут бесплатно вашу жопу в камеру!
4. Руки чешутся - дай драку!
Увы быть "шерстью" тут не получится. С первых минут убить Риддика хотят человек 10. И постоянно нужно оборачиваться, ведь бежишь себе по блоку, с целью просто немного чифирнуть и поспать, а тут два каких-то имбецила пристали.
Побег
Если тюремная жизнь вам не подходит, тогда после лазарета и бунта попадает в шахты. Там начинается самое интересное.
Кукушка, кукушка, скажи сколько мне осталось жить!
Попав в шахты, не радуйтесь. Во-первых, у вас есть только шесть минут (да да, пошутите про скорострела, пожалуйста). Во-вторых вашими врагами будут не тупые NPC вертухаи, а довольно мерзкие и больно бьющие монстры. Называйте их как хотите: жертвы липосакции, или попросту зомби. Но факт остаётся фактом: в детстве, когда впервые играл, то попросту ненавидел этих кусков ******** ******* *******
2. Если у вас нет папы, обязательно появится
После того как удастся справится с поиском переключателя ворот, вас ожидает папа Джо. Он не агрессивный, а добрый мужик, который скажет: достань радио мне! Риддик отправится за радио, а взамен получит подарок от папы Джо: возможность видеть в темноте.
3. Робот = рейд -босс
Забыл рассказать, в игре также есть мини-боссы. Увы отметки здоровья у них нет, как и сколько уровней они имеют, но поверьте мне, бой с ними это непростое дело
Ещё стоит поговорить о баллистике. Если думаете, что наводя прицел на врага вы точно попадете ему в голову, то ошибаетесь. Часто пули летят вообще куда не нужно. Но зато, приглашаю вашему вниманию оценить спецэффект в играх 2000-х, сделанный за банку пива
А теперь, если отбросить шутки, то геймплей выходит следующим образом: можно бежать напролом и стрелять во всё что движется. Можно красться, и аккуратно убивать охранников, и передвигаться от локации до локации. Также есть возможность брать или не брать дополнительные задания или покупать сигареты. Кроме того нет аптечек, которые валяются во всех этих шутерах, к которым мы привыкли. Но зато есть это
Кто его знает, украли ли это у Quake 4, или наоборот, Quake 4 украл это у Риддика. Главное то, что на такие медстанции молишься каждый уровень. Ведь ХП не восстанавливается само по себе...
Поэтому геймплей разнообразный. Да, по сравнению с шутерами 2024 года, тут мало возможностей. Зато есть.... ПАРКУР
*Общий итог*
Не знаю полезны вам ли мои старания или нет, но я рекомендую перепройти The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay когда будет время и желание.
Спасибо за внимание!
Ну и напоследок, оставляю вам мудрость от Вина Дизеля