Советую посмотреть Крепость / Fortress (1992)
Крепость / Fortress (1992)
Жанр: фантастика, боевик
Страна: Австралия
Режиссёр: Стюарт Гордон
Фантастические боевики начала 90ых – беспроигрышный вариант, если вы застали эпоху VHS. Сейчас вам нужно только выбрать своего любимого актёра и насладиться древним киномастерством без смс и CGI. Если вам лень кидать монетку самому, то я предлагаю стряхнуть пыль с «Крепости» с Кристофером Ламбертом в главной роли. Будет банально, но фильм неплохо пережил 30-летнюю отметку, особенно если вы терпеливый зритель.
В отдалённом будущем Джон и Карен Бренники пытаются выехать из США. Пограничник замечает на женщине экранирующий жилет, из-за которого поднимает тревогу и побег срывается. По пути в тюрьму максимального режима Джон рассказывает, что ему дали 31 год за то, что они с женой завели второго ребёнка, а сейчас это. В тюрьму заключённые попадают в чём мать родила и им сразу устанавливают желудочный имплант. Если заключённый пересекает жёлтую линию – имплант вызывает боль, красную – взрывается. Сама тюрьма представляет собой подземное многоэтажное здание, где заключённые живут группами в ячейках, в каждой по два десятка камер, войти и выйти из ячейки можно только через лифт. Камеры переполнены, охраняются лазерами и подвижной системой безопасности. Джон вступается за сокамерника перед местным «смотрящим» и все отправляются в лазерный карцер. Надзиратель По, не упускающий ни капли из жизни заключённых, сообщает Бреннику, что его жена не смогла убежать и также содержится в тюрьме. Смотрящий и Джон снова дерутся, но теперь надзиратель требует убить оппонента. Джон отказывается, после этого смотрящего убивают, а самого Бренника отправляют на мозгочистку. Надзиратель делает предложение Карен побыть его женщиной, она соглашается в обмен на жизнь Джона и обнаруживает, что По – не совсем человек, а киборг. Имея лазутчика в центре управления и пяток желающих «сделать ноги», они все вместе готовятся к грандиозному побегу.
Главная героиня имеет большую чувственность и «вживление в роль», чем её муж, впрочем, это можно списать на то, что он солдафон и ему потом мозги промывали. Сценарий выстроен странно, потому что в «Крепости» в итоге не оказывается антагонистов кроме ИИ, который готов убивать ради соблюдения протокола.
К несчастью, сама идея тюрьмы-антиутопии ныне для меня выглядит очень слабо. Сами посудите: несложно сделать антиутопию в самом паршивом месте на планете, для этого даже не нужно переноситься в будущее, вот прямо здесь и сейчас тюрьма – худший выбор, чтобы там лежать и смотреть кино подобное «Крепости». Плохо и то, что история «подвешена»: что привело к такой ситуации и что будет после, зачем корпорации рабы, что они там добывают?
Но, к чести создателей, здесь есть все новинки научной фантастики: киборги, универсальные солдаты, лазерные системы, тотальное видеонаблюдение, социальная инженерия, ИИ, а шаг в сторону – расстрел. Что огромный плюс – видения и сны – сущий артхаус с откровенными сценами и психоделикой, а взрывающиеся манекены, наполненные синей или красной жидкостью, навевают такую ностальгию, что эти сцены хочется пересматривать. И 7,5/10
Королевство, которое замёрзло (часть 13)
В то время, когда западным гарнизонам Орена удавалось сдерживать атаки с севера, сконцентрированyые атаки и диверсионные вылазки войск Элмора по восточному направлению были более успешными.
Тогда у королевства Аден был второй оборонительный замок на востоке,
такой же, как и Орен на западе.
Однажды капитан пограничного гарнизона Адена, Андрас, совершил роковую ошибку, доверившись человеку из Элмора, который на самом деле был шпионом. Тем самым, который и отравил деревенский колодец, из которого гарнизон брал воду.
Многие солдаты и их семьи умерли и войска Элмора легко преодолели сопротивление обескровленного гарнизона. После этой атаки восточный замок был разрушен, а войска Элмора смогли продвинуться далеко на юг.
Обезумев от своей оплошности, Андрас насадил себя на свой меч. После этого поползли слухи о том, что его призрак до сих пор продолжал бродить по развалинам замка.
Войны между людьми не были единственными. Различные племена орков не оставляли попытки обрести славу в битве и покорить противника. После объединения племён Хестуи, Атуба, Неруга, Ганди, Дуда-Мара и Уруту, против них выступило племя Рагна, под предводительством тёмного шамана Варангки.
Варангка смог обрести силу демона Каши, тем самым уверовав в свою непобедимость.
Он собрал множество низших племён и решил завоевать территорию плато Бессмертия, но потерпел сокрушительное поражение и отступил.
В наказание за то, что принесли войну и силу тьмы на священную землю Паагрио, вожаки восставших были с позором похоронены в дали от Плато Бессмертия на кладбище, названном Склепы Позора.
Вскоре стали ходить слухи о призраках, который появились на кладбище, разбуженные шайкой вэрэратов — расхитителей могил во главе с Акатой (41).
Орки Рагна поселились на руинах старого города орков неподалёку от Шутгарта, названных Логовом Зла. В Шутгарте ходили слухи о том, что зарытый в руинах Логова Зла ликёр приобретал необычные вкусовые свойства. Этот знаменитый напиток называли Кофпорч (42).
Низшим племенам орков было далеко до элитных гарнизонов племён, питавших силу от Паагрио и своих тотемных духов: серого медведя Хестуи, жестокогго волка Атуба, летучей мыши Неруга, орочьего черепа Уруту, паука Дуда-Мара и глаза монстра Ганди (43).
Один из элитных отрядов объединённых племён, под названием Кетра, который был сформирован ещё во времена войны с войсками Адена, столкнулся в длительном противостоянии с кочевым племенем фавнов Варка. Фавны провели множество лет в сражениях в качестве наёмных отрядов на стороне Элмора и решили, что безлюдная земля на западе от Годдарда теперь принадлежит им (44). Орки во главе с воинственным вождём Тайром просто не смогли смириться с тем, что кто-то называет землю, когда-то принадлежавшую им, своей собственностью помимо людей, которые её у них отвоевали. Поэтому они решили развернуть масштабные боевые действия против племени Варка.
(41. — Крысолюды или вэрэраты в этой локации по непонятной причине изображены гномами)
(42. — Страж Эрстак, Шутгарт)
(43. — Префект Карукия, деревня орков)
(44. — Посланник Варка Наран Ашанук)
DeadHand
Сообщество по вселенной Deadhand, буду публиковать материалы, рисунки, мульты по этой вселенной, а так же чужие мульты, обзоры и всякое такое по теме "последней войны". А так же немного уроков и общей информации по теме создания компьютерной анимации в домашних условиях.
http://pikabu.ru/story/dead_hand_multfilm_kotoryiy_ya_risova...
http://pikabu.ru/story/privet_moe_khobbi_3d_grafika_i_yeto_m...
http://pikabu.ru/story/dead_hand_krepost_2_vrode_kak_myeykin...
Последний день войны (Крепость2)
Добро пожаловать в мир Dead Hand. Мир, в котором нас больше нет. Тотальная война с использованием всех средств, изобретенных человечеством в этой вселенной, не оставила никого. Остались только призраки, заключенные в стальные оболочки. И призраки все еще ведут войну. Прошло много лет, но автоматы послушно выполняют приказы погибших людей. Последний уцелевший бомбардировщик раз за разом сбрасывает бомбы на мертвый город, пока эхо человечества не стихнет окончательно. Тогда наступит новое время, в котором нам нет места.
Всем привет! Первым делом хочу сказать вам всем огромное спасибо за то что поддержали мультфильм краудфандингом. Да и не только , одобрение и моральная поддержка словами не менее важны. СПАСИБО! Полтора года работы, больше 50 сцен, титанический труд , годы и силы, как говаривал робинзон Крузо пытаясь сделать лодку. И вот результат. Мультфильм "Last day of war". Русскую версию пока я публиковать не буду. Я решил отложить мультфильм на какое-то время и улучшить. Он требует доработки. В планах следующий мультфильм с рабочим названием "Самозванец". Мультфильм будет показывать пересечение 2 миров, существующих рядом, но не замечающих друг друга.
"Last day of war". это второй эпизод из серии короткометражных анимаций "Dead Hand" или "Мертвая Рука" которую я задумал. предыдущий мультфильм был "Крепость" или "Fortress"