Приветствую. Франшиза FarCry имеет неоднозначную репутацию. Если посмотреть на отзывы 5-6 части то все плюются. Пропал дух авантюризма, и даже нет такого крутого антагониста как Ваас Монтенегро. Однако до 3 части была вторая, о которой как по мне, мало кто знает. Ну по крайней мере сейчас, в эпоху игр где всё автоматизировано.
Нет я не кидаю камень в ААА проекты. Просто как по мне 1-2 Фаркрай это атмосферные игры, в которые ты хочешь возвращаться даже спустя столько лет. Или я не прав? Ну что же давайте это выясним.и для этого снова вспомнить FarCry 2, что подарил нам много приятных моментов в юности.
*Приехал убить изи торговца, в итоге заболел и вертишься как белка в колесе*
Если среди вас есть те, кто никогда не играл в Фаркрай, хоть 2, хоть остальные части, что же тогда вот эта вырезка из Википедии пригодится:
Far Cry 2 — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица в открытом мире. Вторая (не считая дополнений и спин-оффов) игра из одноимённой серии игр.
Изначально игра задумывалась как платформенный эксклюзив для PC, но позже было объявлено, что одновременно с выходом версии для PC также будут выпущены версии для игровых приставок PlayStation 3 и Xbox 360. Far Cry 2 разработана для IBM PC-совместимых компьютеров (под управлением операционных систем семейства Microsoft Windows) и игровых приставок Xbox 360 и PlayStation 3.
Разработчиком игры является канадское подразделение компании Ubisoft — Ubisoft Montreal. Официальным издателем Far Cry 2 также выступает Ubisoft. Официальным локализатором, региональным издателем и распространителем Far Cry 2 на территории Российской Федерации и стран СНГ является компания «Бука». 1 июня 2021 года Ubisoft отключила серверы Far Cry 2.
Если же говорить о второй части то она уделывает первую в качестве геймплея. Но не сюжета. Ибо сценарий в FarCry 2 мягко сказать, дебильный. Посудите сами.
Мы играем за определённого персонажа, которого можем выбрать вот в такой книге
Когда выбран персонаж попадаем в Африку, где таксист, напоминающий таксиста из фильма "Брат 2" рассказывает нам о проблемах континента, упоминает несколько раз что иностранцам тут лучше не находится и видимо заражает нас малярией
Но добравшись до отеля где нас поджидает коварный торговец оружием Шакал, ГГ словил приход и чудом остался в живых. Затем на отель нападают и выбравшись он снова теряет сознание. На этот раз его спасают местные но не за бесплатно: лекарство стоит алмазов, а их заработать можно только одним способом - выполнять задания
Дальше нужно знакомится с различными личностями и помогать им. В обмен на награды и даже возможность в итоге найти Шакала. Как по мне сюжет раскрывается лишь под середину или даже финал. Первые миссии скучные, предсказуемые, и не несут нормальных диалогов. Но затем можно узнать предысторию страны, предысторию персонажей и диалоги становятся живыми.
Хоть сюжет тут явный минус, я всё же хочу акцентировать больше на геймплее, который как раз таки "золото".
*Ездишь по открытому миру, стреляешь во что хочешь и когда хочешь, собираешь кейсы с алмазами, покупаешь новое оружие*
Чем же заняться в игре? Обширный открытый мир, где добираться от одной точки до другой минут 5-10, никого уже не удивит. Я тоже не особо любитель вот это ездить по островам, а больше обожаю стрельбу, поиски сокровищ и даже покупку домов.
Но всё же не стоит ждать от игры 2008 года крутых возможностей. Для начала стоит сказать, что реализм тут появляется когда
а) ломается машина от ударов или выстрелов врага. Тогда нужно взять ключ на 9 и...
б) аванпосты не так просто захватить, как в той же FacCry 3. Враги бьют больно, а ещё способны материализоваться за спинами
с) поиск сокровищ здесь выполнен вот таким способом. Помните как мы искали спрятанные печенья или конфеты в детстве, определяя где они лежат по запаху? Тут с помощью GPS нужно определить где спрятан этот ****** кейс
д) оружие тут клинит настолько часто, что мне приходится вспоминать все маты мира, только чтобы автомат начал стрелять и убивать
В целом игра позволяет заниматься тем, чем хочется. Можно забить на важные миссии, и ездить по другим точкам, изучая фауну и природу. Кстати тут реализован механизм, что называется "перемирие". Не знаю так ли оно работает в реальности, но если в городе есть перемирие вам запрещено входить в определённые зоны и стрелять в военных.
-Отдельно стоит поговорить о "хатах". Здесь их не нужно покупать, а можно "отжать". Дело в том что "убежища" окупированы бандитами или "злыми африканцами". Убив их вы очистите убежище и можете использовать в своих целях. Например там можно брать оружие, дрочить смотреть с окна на природу и самое главное без чего не обходится жизнь человека - спать
Также у вас могут появляться "лучшие друзья". Они дают новые задания, приходят на помощь и как говорится - один за всех и все за одного. При этом многие NPC имеют дополнительные диалоги, которые не раздражает слушать.
Однако всё же вернёмся к геймплею. Как по мне тут реалистично не только как стреляет автомат(клинит или пули летят не туда куда предполагалось), но и эффекты взрыва и пожара просто прекрасны
Также стоит сказать о торговцах. Иногда их на месте нет(что уже реалистично) и потому есть вот такой компьютер, где можете заказать себе новую пушку или дополнительные гранаты, патроны и так далее
Если подводить общий итог геймплея, то свобода выбора тут есть. Можете попробовать сосредоточиться на побочных заданиях или отбиванию аванпостов, а можете пройтись по сюжетке и добить того Шакала. В любом случае игра предлагает варианты и только вам решать как именно проходить игру.
Также стоит добавить что тут прекрасные саундтреки, есть радио, и конечно же довольно прошаренный ИИ который может попасть в вашу машину с 200 метров. А ещё система уколов и вот то что называется "до свадьбы заживёт"
Far Cry 2 - легендарная игра, которая оставила после себя множество воспоминаний. Надеюсь и сейчас тоже.
Следующий обзор: Medal of Honor: Allied Assault
По традиции оставляю арт игры