«Советский человек и советское кино». Владимир Валентинович Меньшов и Егор «Тубус» Иванов
Диалог Егора «Тубус» Иванова и Владимира Валентиновича Меньшова на тему «Советский человек и советское кино».
Диалог Егора «Тубус» Иванова и Владимира Валентиновича Меньшова на тему «Советский человек и советское кино».
Родилась советская героиня 18 августа 1921 года в Москве. Небо увлекало её с самого детства, уже с 14 лет она занималась в аэроклубе, в 15 уже совершила свой первый полет, затем уже сама начала преподавать, подготовив 45 летчиков. Причем сделала она это, когда ей было всего девятнадцать лет.
Когда началась война советское командование сформировало три женских авиаполка под руководством легендарной лётчицы Марины Расковой. Лидия Литвяк сделала все, чтобы попасть в один из них. Ради этого, ради благой цели — ради защиты своей Родины, она пошла на обман, приписав себе 100 недостающих часов налета. Её зачислили в 586-й истребительный авиаполк (ИАП).
Освоив истребитель "Як-1", она отправилась на фронт. Её первые боевые вылеты произошли весной 1942 года в небе Саратова — она и 586-ой женский истребительный авиаполк прикрывал Волгу от вражеской авиации.
Во время войны она оставалась женщиной. Сослуживцы вспоминали, как однажды она к своей летной куртке приделала необычный воротник (она срезала мех со своих унт). Лидия любила необычно одеваться: носила белый подшлемник, вывернутую мехом наружу безрукавку, хромовые сапоги и длинные шарфы, сшитые из парашютного шёлка, в кабине её истребителя всегда можно было найти букетик полевых цветов
В период с апрель по сентябрь она выполнила 35 боевых вылетов на патрулирование и сопровождение транспортных самолетов. В сентябре она прибыла под Сталинград, где за короткое время совершила 10 боевых вылетов. После этих Сталинградских побед она получила почетное право на бортовой знак — это была лилия. Именно как "Лилия-44" она запомнилась в Советском союзе.
13 сентября, в своем втором боевом вылете, она открыла свой боевой счет. За один бой ей удалось сбить целых два самолета. Некоторые источники сообщают что немецкий лётчик сбитого самолета, который приземлила Лидия, оказался бароном, одержавшим до этого 30 воздушных побед. Пленённый барон во время допроса пожелал познакомиться со своим победителем. К нему на встречу пришла белокурая, хрупкая, нежная с вида, голубоглазая девушка. Это попросту взбесило барона. Он посчитал, что русские захотели над ним поиздеваться! Бывший немецкий небожитель пришел в ярость и воскликнул: «Вы смеетесь надо мной!? Я – лётчик, сбивший более тридцати самолетов. Я кавалер Рыцарского креста! Не может быть, чтобы меня сбила эта девчонка! Тот лётчик дрался мастерски!». А вот когда Лидия жестами показала известные только им двоим детали боя, барон изменился в лице, снял с руки золотые часы и протянул их ей, девушке, которая смогла его победить.
В конце сентября она воевала уже в составе мужского полка, который защищал небо Сталинграда. В то время юной Лидии был всего двадцать один год.
К февралю Литвяк выполнила 16 боевых вылетов на сопровождение штурмовиков, разведку войск противника и прикрытие наших наземных войск, за ней было 8 сбитых самолетов.В марте обстановка в воздухе накалилась. 22 марта, во время долгого и трудного боя, она сбила один юнкерс. Но в это же время на помощь им пришло 6 немецких самолетов. Лидия, заметившая их первая, встала на их пути, чтобы сорвать внезапный удар. Ей удалось. С большим трудом, раненная, летчица смогла привести истребитель домой. После лечения в госпитале, она дала обещание что будет долечиваться в течение долгого времени дома. Но уже через неделю вернулась в полк, 5 мая отправившись на сопроводительную операцию. Во время вылета завязался воздушный бой и Лидия сбила истребитель противника. Через два дня она сбила ещё один «мессер».
А в конце мая Литвяк в блестящей манере, молниеносной атакой со стороны солнца сбила немецкий аэростат-корректировщик, который до того никак не могли сбить другие наши истребители. За эту победу младший лейтенант Лидия Литвяк была удостоена ордена Красного Знамени. Про её подвиги написали в газетах, её имя стало известно стране. Успехи в боях омрачались потерей близких людей. 21 мая погиб её муж, Алексей Саломатин, с которым она познакомилась на фронте, а поженилась буквально в апреле.
Все лето 1943 года Лидия регулярно совершала вылеты. Например, 15 июня увенчался для нее еще одним сбитым самолетом. В июле она потеряла свою лучшую подругу — Катю Буданову. Самолеты Лидии и Екатерины были сбиты, но спастись удалось только первой.
Лето 1943 года стало роковым и для самой "Лилии". В конце июля шли страшные бои по прорыву немецкой обороны на рубеже реки Миус, который закрывал дорогу на Донбасс. Бои на земле сопровождались упорной борьбой за превосходство в воздухе.
1-го августа 1943 года Белая Лилия совершила свой последний полёт. В тот день гвардии младший лейтенант Лидия Литвяк совершила четыре боевых вылета, (особо акцентирую: четыре боевых вылета!) в ходе которых лично сбила два самолёта противника и ещё один в группе. Из последнего четвёртого вылета она не вернулась. В бешеной круговерти смертельной карусели жаркого воздушного боя самолёт с Белой Лилией на борту был подбит, но упал не сразу, а вошёл в зону облаков и исчез.
Долгое время она считалась пропавшей без вести. Конечно, её искали. Некоторое время считали, что она попала в немецкий плен. Найти удалось случайно в братской могиле в селе Дмитровка Шахтерского района Донецкой области. Её останки были обнаружены местными мальчишками у хутора Кожевня и захоронены 29 июля 1969 года в братскую могилу в селе Дмитровка как «неизвестная лётчица». Только в в 1971 году установили её личность. И только в 1990 году ей было посмертно присвоено звание Героя Советского Союза.
Основатель проекта «Цифровая история» Егор Яковлев составил список фальсификаторов советской истории и созданных ими фальшивок.
Мое увлечение компьютерными играми началось с появления у меня 286 компьютера и игр Paratrooper и Mouse, потом были Пентиумы и Warcraft с C&C, и все это продолжается до сих пор. Сейчас у меня современное железо, но любовь к старым играм лишь крепнет. Но это мое времяпрепровождение омрачено одной проблемой о которой почти никто не говорит, кроме очень малого числа игрофанов - игры бесследно исчезают. Я где-то прочитал, что на земле каждый час вымирает по три вида животных, в мире олдгейма происходит ровно то же самое, только цифры никто не считал.
Paratrooper - 1982 год
Статью эту я хотел бы посвятить тем альтруистам, которые тратят свое время на сохранение цифровой истории и создании баз игр, которые уже невозможно купить или найти. Они проделывают огромную работу по поиску дискет, CD и жестких дисков с копиями редких или утерянных игр, восстанавливают их и выкладывают образы в интернет для всеобщего пользования. И, хотя формально эти люди являются пиратами, для меня они стали цифровыми археологами, с мышкой вместо щетки и молотка. Они ходят по барахолкам, мониторят онлайн аукционы, скупают старые жесткие диски и другие носители и все ради общей цели - сохранить как можно больше цифровой истории. Для кого-то эти люди странные гики над которыми можно посмеяться, а лично для меня - фактически ученые-историки нашей электронной эпохи.
Так как и почему может пропасть какая-либо игра в современном цифровом мире? На самом деле - способов много:
Conflict: Europe - 1989 год
1. Она была выпущена малым тиражом и только на физическом носителе. Это самое простое, как со старыми книгами или фильмами. Любые физические носители информации имеют свойство изнашиваться или устаревать, уже сейчас компьютер с CD-ROM`ом кажется жутким атавизмом, а уж дисковод 5.25 это вообще почти музейная редкость. Метрополис Фрица Ланга и видео высадки американцев на Луну были потеряны потому, что оригиналы записей были просто напросто уничтожены и их пришлось восстанавливать всем миром в течение долгих лет. Так же и с играми - часто CD, кассеты, дискеты и перфокарты просто портились от времени или использовались повторно, уничтожая при этом редкие и ценные цифровые артефакты. Ну ведь правда, зачем мне уже взрослому и состоявшемуся человеку хранить какие-то старые компьютерные игры.
Такая судьба постигла в свое время и Conflict: Europe - варгейм 1989 года для DOS, основанный на произведении Тома Кленси. Тут большое спасибо нужно сказать участникам проекта old-games.ru, которые проделали просто титаническую работу по поиску и восстановлению работоспособности этой игры - не буду пересказывать всю эту историю, заинтересовавшиеся могут прочитать её здесь.
Blitz 1941 - 2009 год
2. Игра может быть привязана к интернету, будь то ММО, необходимость постоянного подключения к сети для одиночного прохождения или же сугубо цифровая дистрибуция. Они устаревают, их популярность падает или же истекает какая-нибудь лицензия и издатели просто отключают сервера как отключают больного от аппарата искусственной вентиляции легких. Такая участь постигла Need for Speed World, Tabula Rasa, Star Wars: Galaxies, Vanguard: Saga of Heroes, Battlefield Heroes, Battlefield Free4play и еще не один десяток игр. Они теряли игроков, приносили меньше прибыли и их просто закрывали, отправляя в небытие и оставляя лишь скриншоты в интернете, да обзоры. Darkspore теперь можно пройти только на ютубе. Какие-то из них были хороши, какие-то не очень, но все равно очень и очень обидно за них и их фанатов. Нет, вы, например, можете найти на MODDB мод для BF 1942 по мотивам Heroes, но, согласитесь, это не то же самое.
Для меня самыми обидными потерями такого рода стали Blitz 1941 - аркадная танковая MMO и Battlefield Free4play и если о второй вы могли слышать, то людей, которые играли в Блитц в русскоязычном интернете крайне мало. А ведь эта была очень интересная командная игра, посвященная танковым боям на восточном фронте - предтеча World of tanks и War thunder.
Сибирский конфликт - Война миров - 2006 год
3. Наличие заковыристой системы защиты или же привязки к определенному железу. Тут наверное даже и рассказывать особо нечего, все мы сталкивались со Starforce и её аналогами (хотя защита игр использовалась чуть ли не с конца 80-х, именно старфорс стал ярчайшим примером). Так Сибирский конфликт - Война миров, о которой я писал уже давно мертва именно из-за используемой системы проверки диска. Игра хоть и лютый треш, но была безумно прикольной и фановой. К сожалению, запустить её на современной системе невероятно сложно, а найти с работающим кряком в сети ещё сложнее. Еще 5-7 лет и последние диски с ней будут выброшены вместе с компьютерами, на которой её можно было бы запустить.
Поймите правильно - автор имеет право защищать свою интеллектуальную собственность любыми способами и это правильно, но иногда это идет во вред самому произведению.
Urban assault - 1998 год
4. Ну и последняя, но, наверное, самая главная причина - малая популярность. Есть мастодонты типа Starcraft`а, Dune, Akalabeth: World of Doom и другие старые и не очень проекты, которые живут за счет любви многочисленных фанатов. Так например для старой Urban assault выходил аддон, который сейчас можно нарыть всего на 2-3 сайтах в интернете, но зато с тучей фанатских патчей. А есть малоизвестные или непопулярные, но при этом крайне интересные и достойные нишевые проекты типа Dogfight: Battle in the skies или донельзя аркадная Не тормози, которые скоро совсем могут исчезнуть, так и не найдя достаточного числа фанатов для своего существования.
Вы можете сказать, что раз игра непопулярна, то никому не нужна и нет ничего страшного в том, что она пропадет. Возможно вы правы, но ведь то, что для одного человека мусор для другого может стать настоящим сокровищем.
Akalabeth - 1979 год
Почти у каждого геймера в памяти сидит какая-то игра из далекого или не такого далекого прошлого в которой он проводил часы, но теперь не может вспомнить её или найти. Если вы наткнетесь дома на старую дискету, кассету или жесткий диск - не спешите от них избавиться, возможно именно сейчас игру с этого носителя кто-то безуспешно пытается найти.
P.S.: Обычно тут я извиняюсь за свою грамотность и стыренные из интернета картинки, но сегодня прошу прощения у подписчиков за уход от паршивеньких обзоров в олдфажное нытье - дальше опять вспомним старые и интересные игры которые ещё можно найти.
Директор Петрозаводского Института истории и политики доктор исторических наук Сергей Веригин рассказывает о "тайной войне" между финскими и советскими спецслужбами в 1941-44 годах.
Историк Егор Яковлев и Роман Глубоковских продолжают разговор об истории блокадного Ленинграда. На этот раз речь пойдет о создании знаменитой Дороги жизни.
Обсуждение с доктором исторических наук, профессором МПГУ Александром Здановичем истории контрразведки СМЕРШ в годы ВОВ.
Кандидат исторических наук Алексей Исаев рассказывает о действиях Иосифа Сталина как верховного главнокомандующего. Каким был сталинский горизонт планирования? Эффективной ли оказалась его кадровая политика в годы Великой Отечественной войны? В чем Сталин превосходил Гитлера с военной точки зрения? Какие ошибки допустил советский Верховный главнокомандующий?