Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Грибные блоки - красочная головоломка, в которой вам предстоит передвигать блоки и заполнять ряды, чтобы собирать грибочки в корзину! Попробуйте продержаться как можно дольше!

Грибные блоки

Головоломки, Расслабляющая, Пазлы

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 40 постов
  • unimas unimas 13 постов
  • hapaevilya hapaevilya 2 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
12
akatosh199512
akatosh199512
1 год назад
Мир симуляторов

"Милорд, люди вас недолюбливают" или обзор симулятора лорда "Stronghold 3"⁠⁠

"Милорд, люди вас недолюбливают" или обзор симулятора лорда "Stronghold 3" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Stronghold, Ностальгия, Видео, YouTube, Длиннопост

Приветствую. Хотели бы стать средневековым лордом? Ну там на охоту ездить, пиры устраивать, и конечно же брать дань с черни. Я вот бы... не хотел.

Ведь лорду, нужно принимать непростые решения, а иногда опасаться за свою жизнь, так как та же чернь может подумать, что пора бы им стать лордами. Но в играх другое дело: тут тебе ИИ компьютер, который предсказуемый, и его легко победить.

Сегодня, я хочу рассказать о довольно популярной игре, которая называется "Stronghold 3". Это не только симулятор, там есть и другие жанры, но всё же думаю вам будет интересно. Особенно для тех, кто никогда вообще не слышал об игре.

Ну что же, приглашаю всех желающих. Поехали!

*Есть множество режимов, выбирай свой!*

Stronghold 3 - стратегия в реальном времени, а также градостроительный симулятор, который является любимым у ТС. Да, есть Крестоносцы, это более старый, есть Legends или даже Stronghold 2. Но мне нравится именно третья часть, так как тут стало больше возможностей, есть интересные кампании, и можно отлично провести время.

Конечно же, игра на любителя. Но добавили графику, прикрутили погодные условия, и сделали замки более реалистичными.

Что же, чем можно заняться в игре? Существует несколько режимов, а также обучение, если вы вообще не понимаете как устроен мир симулятор градостроительства. Начнём с мирной кампании, за королеву.

Начинать нужно с того, что нам говорят: добыть 160 камня, и 800 дерева. Легко? Как бы не так, ведь проблема в том, что местность заражена чумой

"Милорд, люди вас недолюбливают" или обзор симулятора лорда "Stronghold 3" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Stronghold, Ностальгия, Видео, YouTube, Длиннопост

Вторая кампания это военная кампания. Нам предстоит играть за лорда, что узнал о заговоре и пытается спасти принцессу.

"Милорд, люди вас недолюбливают" или обзор симулятора лорда "Stronghold 3" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Stronghold, Ностальгия, Видео, YouTube, Длиннопост
"Милорд, люди вас недолюбливают" или обзор симулятора лорда "Stronghold 3" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Stronghold, Ностальгия, Видео, YouTube, Длиннопост

Третья кампания, это дополнительная, где можно осаждать замки, и заниматься множеством других интересных вещей

"Милорд, люди вас недолюбливают" или обзор симулятора лорда "Stronghold 3" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Stronghold, Ностальгия, Видео, YouTube, Длиннопост

Есть ещё и исторические осады, где также можно проверить уровень своего тактического мастерства, осаждая замки

"Милорд, люди вас недолюбливают" или обзор симулятора лорда "Stronghold 3" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Stronghold, Ностальгия, Видео, YouTube, Длиннопост

И всё же основной упор, это конечно же свободная игра. Ведь там можно создать настоящий рай, или диктаторский город. с казнями, отрубленными головами и так далее.

Если говорить о сюжете, то он прекрасный. Озвучен русскими и довольно узнаваемыми голосами

И всё же, я хочу сделать упор исключительно на геймплей. Ведь там есть много интересных особенностей.

*Милорд, ваши приказания?*

Чем интересен любой Stronghold? Тем, что там можно почувствовать себя настоящим лордом, и отдавать любые приказы.

Хотите создать Эдем на Земле? Тогда строим кучу ферм, мясных хижин, или же даже пивоварню. Поднимаем людям рацион, количество выпивки, и следим чтобы они не воровали и не убивали. И вот, вас обожают.

А может вы любите злой путь? Тогда, строите колодки, ставите отрубленные головы как декор, или нанимаете палача, и вот вас ненавидят.

Но всё же по порядку. Если начать свободную игру, то появляетесь вы на выбранной карте, а затем начинаете строительство

"Милорд, люди вас недолюбливают" или обзор симулятора лорда "Stronghold 3" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Stronghold, Ностальгия, Видео, YouTube, Длиннопост

Что же мы видим? Слева это карта, а справа здания и типы зданий, которые мы можем построить. Как 10 заповедей, нужно вначале построить: склад, амбар, затем лесопилку, фермы а дальше по желанию.

Как устроен геймплей? Ну вы стоите в середине, в так называемом "доме вождя" и созерцаете на своё королевство, а если достаточно продуктов, устраиваете пиры

"Милорд, люди вас недолюбливают" или обзор симулятора лорда "Stronghold 3" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Stronghold, Ностальгия, Видео, YouTube, Длиннопост

В этот момент, в ваш замок начинают прибывать люди. Они конечно безработные, потому не теряйте времени, а дайте им кто нибудь... топор

"Милорд, люди вас недолюбливают" или обзор симулятора лорда "Stronghold 3" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Stronghold, Ностальгия, Видео, YouTube, Длиннопост

Когда пойдёт первая работа и провиант, то можно наполнить склады, и подумать о важном аспекте геймплея: управлении.

Например, можно сделать рацион низким. Конечно за это вас не погладят по головке, а наоборот будут напоминать что: милорд, больше еды. Но это возможно правильно, ибо позволит экономить провиант. А можно стать щедрым правителем, и имея целые заполненные амбары едой, выдавать 3-4-5 порций в день. Только потом не удивляйтесь, почему это горожане так улыбаются и толстыми стали.

"Милорд, люди вас недолюбливают" или обзор симулятора лорда "Stronghold 3" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Stronghold, Ностальгия, Видео, YouTube, Длиннопост

И всё же испортить настроение горожан могут различные факторы. Кроме голода, это болезни. Иногда даже появляется чума, от которой спасает хижина лекаря. Также меняется погода, и если идёт дождь, то минус 15 к настроению общины

"Милорд, люди вас недолюбливают" или обзор симулятора лорда "Stronghold 3" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Stronghold, Ностальгия, Видео, YouTube, Длиннопост

Всё же интересно не только строить. Ведь у нас живут настоящие люди. Мужчины, женщины или дети, они будут ходить по своим делам, и комментировать. Вот например, есть такая философия

"Милорд, люди вас недолюбливают" или обзор симулятора лорда "Stronghold 3" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Stronghold, Ностальгия, Видео, YouTube, Длиннопост
"Милорд, люди вас недолюбливают" или обзор симулятора лорда "Stronghold 3" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Stronghold, Ностальгия, Видео, YouTube, Длиннопост

Некоторые будут даже показывать, что на данный момент делают. Например священник идёт за свечками, а работник яблоневой фермы сажает семена, или ждёт урожай.

Но всё же, есть и строительство развлечений. Поставьте голубятню, и наблюдайте за тем, как птички летают вокруг. Или сад со цветами, чтобы там молодые люди могли гулять и целоваться. Ну или поставьте себе золотую статую

"Милорд, люди вас недолюбливают" или обзор симулятора лорда "Stronghold 3" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Stronghold, Ностальгия, Видео, YouTube, Длиннопост

Если подвести общий итог, то геймплей состоит из принятия решения. Можно упарываться каждым аспектом, и стать реальным лордом. Закатывайте пиры, наказывайте воров, воюйте, или же отгородитесь от внешнего мира.

Кроме того, можно наблюдать за персонажами, и даже видеть как они делают детей, стареют и умирают в один день. Также тут есть и возможность почувствовать себя настоящим архитектором. Разместите здания красиво, или хаотически, чтобы начинался пожар, стихийное бедствие, а ваши люди не могли получить помощь.

Есть конечно и другие возможности, но о них узнаете сами, если запустите данную игру на досуге.

*Общий итог*

Stronghold 3 - отличный градостроительный симулятор, который стоит вам посоветовать. Ну а те кто обожает эту франшизу игр, то надеюсь, у вас появилась немного ностальгии.

Спасибо за внимание!

В бонус оставляю музыку из игры

Показать полностью 13 2
[моё] Компьютерные игры Игры Симулятор Stronghold Ностальгия Видео YouTube Длиннопост
3
DeBora6hop
DeBora6hop
1 год назад

My Favorite Car игра на Андроид Мод Много Денег⁠⁠

Описание My Favorite Car

My Favorite Car Мод Много Денег — это захватывающая гоночная игра, которая позволяет игрокам испытать адреналин и скорость прямо на своем мобильном устройстве. Здесь представлены разнообразные автомобили, трассы и увлекательный геймплей, который не даст заскучать.

Сюжет My Favourite Car

В My Favorite Car Apk отсутствует строгий сюжет, вместо этого игрокам предлагается участвовать в захватывающих гоночных соревнованиях на различных трассах. Они могут выбрать свой любимый автомобиль из большого списка доступных в игре. А также, отправиться на штурм захватывающих трасс, сражаясь с оппонентами за первое место.

My Favorite Car игра на Андроид Мод Много Денег Игровые обзоры, Игры, Android, Гонки, Симулятор, Мобильные игры

Геймплей Mi Favorite Car

Геймплей Mi Favorite Car наполнен динамикой и азартом. Игрокам предстоит управлять своим автомобилем, обгонять соперников, избегать препятствий на трассе. А также, использовать различные бонусы для улучшения своих шансов на победу. Управление в игре очень простое и интуитивно понятное, что позволяет сосредоточиться на процессе гонки и получать максимум удовольствия от игрового процесса.

My Favorite Car предлагает игрокам множество увлекательных возможностей. Они могут выбирать из различных режимов игры, улучшать свои автомобили, соревноваться с другими игроками. Кроме того, разработчики постоянно добавляют новые автомобили, трассы и бонусы, чтобы игра всегда оставалась интересной и актуальной.

Переходи в мой профиль, там есть ссылка на телегу. Подписывайся, скачивай много игр и Модов на свой Андроид!

Показать полностью 1
[моё] Игровые обзоры Игры Android Гонки Симулятор Мобильные игры
0
13
akatosh199512
akatosh199512
1 год назад
Мир симуляторов

"Создай свой собственный автомобиль". Или обзор симулятора "Gear City"⁠⁠

"Создай свой собственный автомобиль". Или обзор симулятора "Gear City" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Авто, Инженерия, Длиннопост

Приветствую. Данный симулятор будет интересен только тем кто:

-Мечтал создать свой автомобиль

-Попробовать начать бизнес с 1900 года

-Ищет сложный экономический симулятор

Остальные - не тратьте время на мою писанину. Вам не понравится, да и лучше играйте в то, что нравится. Здесь, я напомню, лишь сообщество любителей симуляторо.

Ну что же, если готовы создать свою автомобильную компанию, и зарабатывать деньги, то прочитайте пост до конца.

*Начинаем с того, что у нас один завод и много проблем*

"Создай свой собственный автомобиль". Или обзор симулятора "Gear City" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Авто, Инженерия, Длиннопост

Начинаем с того, что необходимо тут много думать. Если думаете, что всё просто, и нужно лишь нажать парочку клавишей - ошибаетесь. Это реалистичный симулятор владельца завода по производству автомобилей, и начать нужно с выбора страны, где откроете свою компанию

"Создай свой собственный автомобиль". Или обзор симулятора "Gear City" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Авто, Инженерия, Длиннопост

Есть различные страны, но я попробовал "хардкор" и выбрал столицу России. После этого нам дают свой кабинет, где можно заняться многим. Например прочитать газету (которую увы, локализаторы определённые не смогли пока полностью перевести)

"Создай свой собственный автомобиль". Или обзор симулятора "Gear City" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Авто, Инженерия, Длиннопост

Если же надоело, то есть два варианта. Первый это быть спекулянтом, и попробовать торговать акциями, или вкладываться в покупку новых производств. Также можно, нанять лоббиста транспортной сферы, и попытаться

"Создай свой собственный автомобиль". Или обзор симулятора "Gear City" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Авто, Инженерия, Длиннопост

Но в этом ещё будет время разобраться. Как же тут заработать денег? Для начала перейти в специальный отдел, где есть возможность проектировать всё: шасси, двигатель, КПП, или создать сразу автомобиль. Увы, за один клик ничего не делается, а на разработку тех же шасси или двигателя уйдёт 8 месяцев

"Создай свой собственный автомобиль". Или обзор симулятора "Gear City" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Авто, Инженерия, Длиннопост
"Создай свой собственный автомобиль". Или обзор симулятора "Gear City" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Авто, Инженерия, Длиннопост

Когда же всё это создано, пора приступать к главному: проектировать автомобиль. И тут довольно таки непросто

*Нужно балансировать, или махнуть рукой и...разориться*

"Создай свой собственный автомобиль". Или обзор симулятора "Gear City" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Авто, Инженерия, Длиннопост

Создание автомобиля это не только собрать созданные проекты в единое целое. Это ещё придумать дизайн кузова, сделать его комфортным или безопасным, а также подумать над тем, что важно в вашем автомобиле.

Безопасность? Роскошь? Простота? Инновационность? Или что? Вот потому, в игре есть вот такие ползунки, которые могут дать поколдовать и тем самым сделать уникальный автомобиль, по выгодной цене!

"Создай свой собственный автомобиль". Или обзор симулятора "Gear City" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Авто, Инженерия, Длиннопост
"Создай свой собственный автомобиль". Или обзор симулятора "Gear City" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Авто, Инженерия, Длиннопост

Когда же всё готово, нужно нажать на симуляцию месяцев, и через 18 месяцев машина готова

"Создай свой собственный автомобиль". Или обзор симулятора "Gear City" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Авто, Инженерия, Длиннопост

А что потом? Ну хорошо, вот создал я машину, и что дальше? А вот тут свобода действий. Можно тупо забить и дать поручение продавать её по определённой стоимости, но тогда не удивляйтесь вот такому сообщению

"Создай свой собственный автомобиль". Или обзор симулятора "Gear City" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Авто, Инженерия, Длиннопост

Но если серьёзно, то нужно потратиться на рекламу. Конечно же это билборды, газеты, радио и прочие вещи, где люди узнают о такой компании как "Тамриэль"

"Создай свой собственный автомобиль". Или обзор симулятора "Gear City" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Авто, Инженерия, Длиннопост

Также как я уже указывал, есть возможность лоббировать и привлекать богатых клиентов к созданным машинам. И всё же, у меня получилось продавать лишь 1-2 машины в месяц

"Создай свой собственный автомобиль". Или обзор симулятора "Gear City" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Авто, Инженерия, Длиннопост
"Создай свой собственный автомобиль". Или обзор симулятора "Gear City" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Авто, Инженерия, Длиннопост

Что же, есть также и возможность проводить собственные гонки. Как? Ну для начала нужны деньги, хотя будет круто увидеть гонку из "Mafia 1"

"Создай свой собственный автомобиль". Или обзор симулятора "Gear City" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Авто, Инженерия, Длиннопост

Ну если это не интересно, то есть выставочный зал. Он позволяет узнать все характеристики созданных авто

"Создай свой собственный автомобиль". Или обзор симулятора "Gear City" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Авто, Инженерия, Длиннопост

Ну а если вообще стало скучно, то есть проигрыватель, где заложены классические саундтреки

"Создай свой собственный автомобиль". Или обзор симулятора "Gear City" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Авто, Инженерия, Длиннопост

Ну и вишенка на торте, я называю это "драма в трёх картинках"

"Создай свой собственный автомобиль". Или обзор симулятора "Gear City" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Авто, Инженерия, Длиннопост
"Создай свой собственный автомобиль". Или обзор симулятора "Gear City" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Авто, Инженерия, Длиннопост
"Создай свой собственный автомобиль". Или обзор симулятора "Gear City" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Авто, Инженерия, Длиннопост

Да, как уже поняли, тут можно проиграть. Ведь бюджет не резиновый, брать кредиты стрёмно, а советчиков нет. Этим симулятор интересен.

Нужно самим принимать решения, создавать конкурентноспособный двигатель или автомобиль, умело его продавать (а не по 1-2 штуки), участвовать в выставках, устраивать гонки, повышать репутацию, приобретать все 100% акций своей компании и многое другое.

*Общий итог*

GearCity - для тех, кто готов рисковать, хорошо понимает как планировать производство, экономические факторы и многое другое.

Спасибо за внимание!

Показать полностью 20
[моё] Компьютерные игры Игры Симулятор Авто Инженерия Длиннопост
1
4
BazzzMan
BazzzMan
1 год назад
Серия Прохождение интересных игр на канале bazzzzMan

Прохождение интересных игр на канале bazzzGames: Pacific Drive #5⁠⁠

Pacific Drive - Квест: Путь в Промежуточную Зону и Небольшая Услуга

Pacific Drive - Прохождение (Мой первый взгляд)

Pacific Drive - это атмосферное автомобильное приключение на выживание в Олимпийской зоне отчуждения. Здесь вы не найдете привычных гоночных трасс, но зато на вас будут поджидать сверхъестественные опасности, которые заставят вас сильно напрячься. Единственный шанс на спасение - ваша машина, которую придется укреплять и улучшать на протяжении всей игры. Придется искать ресурсы в заброшенных лабораториях, обустроить базу в гараже, исследовать новые запчасти и конструировать новые станции. Собирайте ценные материалы и изучайте непредсказуемый и враждебный мир.

Будьте готовы к битве с непредсказуемыми опасностями, которые скрываются в каждой вылазке Зоны. Старайтесь не сбавлять скорость и держите инструменты под рукой - ведь ваша машина может сломаться в любой момент. Буря, движущиеся груды металлолома и загадочные фигуры в темноте - каждый новый заезд таит в себе свои потусторонние опасности. Вам придется собирать ресурсы, создавать оборудование для машины и менять ее конструкцию под свои нужды. И не забывайте про внешний вид - ваш универсал должен выглядеть не только мощно, но и стильно. Задача не из легких, но если вы сможете раскрыть тайны Олимпийской зоны отчуждения, то выйти из этой игры победителем будет невероятно увлекательно. Погрузитесь в суровый мир выживания на колесах и проверьте свои навыки на прочность!

Мой канал: @bazzzgames
Буду всем рад =)

#Экшен #Приключения #Инди #Гонки #Симуляторы #Выживание

Показать полностью
[моё] Компьютерные игры YouTube Игровые обзоры Игры Симулятор Инди Выживание Pacific Drive Крафт Видео YouTube (ссылка)
1
6
DoBroZ
DoBroZ
1 год назад
pikabu GAMES

Дневник разработчиков Victoria 3 — Дипломатические катализаторы⁠⁠

Приветствую и добро пожаловать в очередной дневник разработчиков Victoria 3! Как мы уже упоминали, в расписание дневников были внесены некоторые изменения из-за задержки даты выхода дополнения Sphere of Influence и обновления 1.7, поэтому сегодня мы поговорим о дипломатических катализаторах вместо ранее планируемого дневника о Большой игре. Мы выложим новое расписание дневников разработчиков сразу после его завершения, скорее всего на следующей неделе.

Итак, перейдём к теме. Дипломатические катализаторы - это новая система, которая появится в обновлении 1.7. Она влияет на создание политических лобби, которые, в свою очередь, влияют на отношение ИИ к другим державам.

Что же такое дипломатический катализатор? Простыми словами, катализатор — это тип дипломатических «происшествий», положительных или отрицательных, между двумя державами. Есть множество различных типов катализаторов, вот небольшой список примеров:

  • Отношения между двумя державами улучшаются на один полный «уровень» (например, с радушных до дружеских).

  • У субъекта снижается автономия.

  • Две державы оказываются на одной стороне в дипломатической игре.

  • Держава реформирует своё правительство и теперь заметно отличается по идеологии от правительства другой державы.

  • Одна держава объявляет другую своим соперником.

  • Держава разрывает взаимное соглашение с другой державой.

Каждый тип катализаторов может привести к созданию политического лобби в одной или обеих державах, направленных на противоположную страну. Тип лобби и шанс его появления зависит от природы катализатора (как, например, был ли он враждебным по своей сути), дипломатических условий между двумя державами и уместности условий в целом для появления лобби. Например, катализатор улучшения отношений может создать только лобби в поддержку державы, шанс появления которого увеличивается с улучшением отношений. С другой стороны, катализатор расторжения соглашения может одновременно создать как лобби за державу, так и против неё, и вероятность тем выше, чем значительнее было расторгнутое соглашение. Отдельные катализаторы, вроде различия идеологий, могут создать только одно лобби, за или против державы.

Разумеется, всё полагается не на простой бросок кубика: для появления лобби должны быть соблюдены подходящие условия, а в державе должна быть хотя бы одна неотчуждённая заинтересованная группа, желающая к этому лобби присоединиться. Помимо этого, расчёт желания присоединения ЗГ к лобби зависит от катализатора: например, если различие идеологий создаёт лобби, то ЗГ рассчитывает своё желание присоединения к этому лобби с дополнительным упором на свои собственные идеологические взгляды на целевую державу. В конце концов, просто потому, что другая держава встала на путь рыночного либерализма и больше не соответствует вашему правительству идеологически, то это не значит, что промышленники в вашей оппозиции не будут этому рады.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Дипломатические катализаторы Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Подписание оборонительного пакта между Бразилией и САСШ вылилось в создание могущественного про-американского лобби, состоящего из промышленников и землевладельцев.

Хорошо, теперь перейдём к дипломатическому ИИ. Так как мы давно не обсуждали эту тему, то прежде чем перейти к изменению принятия решений в обновлении 1.7, я сначала напомню вам, как ИИ определяет своё отношение к другим державам.

В своей основе самым главным фактором поведения ИИ в отношении к другой державе является его намерения. Намерения в основном определяются счётом намерений державы и её стратегическим интересом, на которые в свою очередь влияют дипломатическая стратегия и другие факторы, вроде активных записей в дневнике.

Запутались? Попробую объяснить на примере: если вы когда-либо играли за Мексику, то вам знакома агрессивность Соединённых Штатов. Они обычно начинают с антагонистическими намерениями в отношении Мексики и переходят к вониственным после определённого времени. Хотя оба типа намерений являются враждебными, они значительно отличаются в видах враждебных действий, предпринимаемых ИИ.

Антагонистический ИИ будет противостоять вам в дипломатических играх и использовать враждебные дипломатические действия, вроде соперничества и эмбарго, но редко будет нападать в открытую. И даже если он нападёт, то будет использовать цели войны, направленные на ваше ослабление или, в худшем случае, попытается забрать интересных ему ваших субъектов. ИИ хочет держать вас под контролем, но ему не интересны ваши земли.

Воинственные ИИ, напротив, весьма и весьма заинтересованы в ваших территориях. Его может интересовать как одна область, несколько областей, или же он может попытаться аннексировать вас полностью. В любом случае, когда в дверь стучится воинственный ИИ, то остаётся надеется, что ваша армия и союзники смогут отбиться от атаки.

Итак, почему же ИИ выбирает одни намерения вместо других? Всё зависит от ранее упомянутого стратегического интереса, представляющего собой долгосрочные дипломатические цели в отношении определённой державы. САСШ обычно начинают с интересом «Антагонизм» в отношении Мексики и меняют его на «Завоевание» после исследования национализма и открытия записи в дневнике «Принять предназначение». Прекрасно подходит антагонистическим и воинственным намерениям, верно? Так и есть! В отдельных случаях стратегический интерес напрямую влияет на определённые намерения, если только его не смещает счёт намерений, а в других случаях всё сложнее. Я не хочу слишком отклоняться от темы и подробно описывать счёт намерений, но согласие ИИ отложить долгосрочные дипломатические цели из-за краткосрочных причин. Как пример: «Мы хотим захватить область у Османов, но сейчас они нам нужны для защиты от Австрии».

Дневник разработчиков Victoria 3 — Дипломатические катализаторы Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

«Поддерживать равновесие сил» — наиболее частые дипломатический интерес, при котором ИИ преследует более нейтральные дипломатические цели, избегает излишней дурной славы и предпочитает ослаблять своих соперников, а не расширять свои границы

Когда ИИ предлагается выбрать стратегический интерес в отношении другой державы, то он смотрит на список доступных и выполнимых интересов, назначает им счёт и после выбирает случайный, где у большего счёта больший шанс победить. Как упоминалось выше, дипломатическая стратегия играет тут важную роль: державе со стратегией «Получить колонии» не нужна особая причина, чтобы выбрать интерес «Завоевание» по отношению к сочной непризнанной цели, а держава со стратегией «Защитить границы» предпочтёт только возвращать потерянные территории, и даже тогда не будет торопиться развязывать наступательную войну. Записи в дневнике также значительно влияют на интересы, как мы видели в примере выше с принятием предназначения. Разумеется, есть ещё много факторов в оценке различных интересов ИИ: например, державы ИИ предпочитают выбирать более враждебные интересы против радикально левых, если они сами не идут по этому пути.

Но довольно долгих объяснений, перейдём к изменениям, которые ждут нас в обновлении 1.7. Я выше упоминал, что ИИ выбирает стратегический интерес «когда ему предлагается», в чем и есть суть дела. В текущей версии игры ИИ использует систему, которую можно назвать «полоской до перерасчёта». Для каждой державы отслеживается значение этой полоски, которая медленно заполняется с ходом времени, но также может значительно продвигаться вперёд при определённых событиях, вроде выбора новой дипломатической стратегии или когда две державы оказываются по разные стороны в дипломатической игре — по сути, это упрощённая система тех же дипломатических катализаторов, о которой идёт речь в этом дневнике.

После того, как полоска перерасчёта заполняется полностью, ИИ заново выбирает стратегический интерес, зачастую с дополнительным шансом сохранения текущего курса, особенно в отношении державы с давними дипломатическими соглашениями. Со стороны эта система звучит разумно, но проблема в том, что она не видна игроку. Вам просто не сообщают, что ваш давний союзник только что стал враждебен, т.к. у него произошёл значительный идеологический сдвиг в правительстве или же он выбрал новую запись в дневнике — в лучшем случае вы получите особое уведомление, намекающее на это, вроде уведомления о записи в дневнике о французских границах.

Вот здесь на сцену и выходят катализаторы! В обновлении 1.7 список интересов для повторного выбора убран, а на его место пришла система веса, схожая с системой создания лобби, позволяющая ИИ подстраивать свои долгосрочные цели менее арбитрарным и, что более важно, более понятным для игрока образом. Как и в случае разного веса и условий для создания лобби, изменения для дипломатической стратегии ИИ также зависят от конкретного катализатора.

Вот пример: «Банкротство» — это катализатор, вызываемый для всех дипломатических связей державы, когда та становится банкротом. Для большинства держав ИИ это событие незначительной важности и не вызовет каких-либо изменений в стратегическом интересе, но если ИИ считает, что сможет воспользоваться временной слабостью банкрота, особенно если он преследует стратегию экономического империализма, то банкротство может вызвать перерасчёт, при котором ИИ выберет новый интерес в отношении державы-банкрота, который всегда будет более враждебен, чем предыдущий. Другие катализаторы (скажем, улучшения отношений) могут изменить стратегический интерес только в более дружелюбную сторону, а другие (например, изменение дипломатической стратегии) может изменить интерес в любую уместную сторону.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Дипломатические катализаторы Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Объявив банкротство, чтобы решить проблемы с растущими долгами, держава Ашанти продемонстрировала миру свою слабость и стала заманчивой целью для Великобритании.

Итак, что же это всё значит? В целом, всё сводится к тому, что поведение ИИ теперь намного более прозрачно и понятно, а дипломатические отношения между двумя державами теперь будут заметнее развиваться в зависимости от их действий. Союзник-ИИ больше не будет вас предавать потому, что так сказал невидимый кубик — он предаст вас потому, что вы расторгли торговое соглашение, которое было для него крайне важным, или ваша дурная слава стала слишком большой, или же идеологии ваших правительств просто стали несовместимы. В том же ключе работают и дружественные отношения. Недостаточно просто поддерживать хорошие отношения и молиться на удачный перерасчёт интересов, вместо этого можно активно улучшать стратегический интерес желаемого союзника (и тем самым менять его намерения) по отношению к вам полезным ему образом: заводите общих врагов, поддерживайте его в дипломатических играх и так далее.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Дипломатические катализаторы Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Даже если вы пропустили уведомление об изменении намерений из-за нового стратегического интереса, то всегда можно увидеть подсказку в намерениям державы ИИ, чтобы понять причину выбора к вам текущего стратегического интереса.

На сегодня это всё! На следующей неделе мы сменим тему и поговорим о контентных новинках в Sphere of Influence, начиная с Большой игры. До скорого!

Показать полностью 4
Victoria 3 Перевод Стратегия Компьютерные игры Симулятор Paradox Interactive Длиннопост Дневник разработки
1
11
akatosh199512
akatosh199512
1 год назад
Мир симуляторов

"На недельку до второго я уеду в Комарово" или обзор симулятора "Farmers Dynasty"⁠⁠

"На недельку до второго я уеду в Комарово" или обзор симулятора "Farmers Dynasty" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Фермер, Видео, Длиннопост

Приветствую. У вас бывало такое, что мегаполис "душит" вас и хочется тишины, спокойствия, свежего воздуха. Надоело видеть как плитку перекладывают, а развлечения попросту уже не греют душу? Не задумывались о том, что каждый раз едя в метро и смотря на одних и тех же людей, попросту хочется провалиться сквозь землю? Думали о том, что отключения электричества не так уж и плохо, ибо можно хотя бы побыть в тишине?

Что же, увы я не могу помочь вам справиться с этой проблемой. Но зато, я могу предложить вам виртуальное пространство, где вас ждёт многое.

Приветливые соседи, чистый воздух, уютный дом(после ремонта правда, и потратив на стройматериалы), работа и заработок одновременно, домашние питомцы, куры, коровы, овцы, и конечно же возможность ловить рыбу, поплавать в речке, проехаться на старом пикапе к церкви, и помолиться на разработчиков игры. Ну если интересно, то добро пожаловать в мой обзор "Farmers Dynasty".

*Начинаем с 500 евро в кармане, а дальше...*

Наш путь лежит в деревенский городок, где жил ваш дедушка. Нет, это не Stardew Valley, хотя можно и так назвать, только 3D.

Нас встречает мужик, которого зовут... Джон? Уилл? Себастьян? Да какая в ж**** разница, он просто временно приглядывал за фермой, пока не появились и не взяли бразды правления, вместе с разрушенным сараем, курятником, теплицами, домом.

"На недельку до второго я уеду в Комарово" или обзор симулятора "Farmers Dynasty" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Фермер, Видео, Длиннопост

Вспомнил, его зовут Оливер! Так вот, Оливер говорит что увы ферма нищая, и тут всё разрушено. Но не беда. Есть инструменты, и наш ГГ он плотник, столяр, маляр и просто работящий мужик, который говорит: я сделаю из этого места конфетку

"На недельку до второго я уеду в Комарово" или обзор симулятора "Farmers Dynasty" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Фермер, Видео, Длиннопост
"На недельку до второго я уеду в Комарово" или обзор симулятора "Farmers Dynasty" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Фермер, Видео, Длиннопост

Ну что же, Оливер жмёт нам руку, и напоследок говорит, что мы можем восстановить ферму, или поработать у него, а взамен он даст старый трактор. Ну понятно что нужно заниматься своим хозяйством, но новый трактор стоит 50 000 евро, а у нас в кармане 500 евро. Что же, чинить сарай соседу, так чинить сарай соседу. За это он даст старый трактор

"На недельку до второго я уеду в Комарово" или обзор симулятора "Farmers Dynasty" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Фермер, Видео, Длиннопост

А дальше сюжет прекращается. Вам можно пойти поискать других соседей, помочь им, получить старую технику, или деньги. Кроме того есть магазины, торговцы дадут вам информацию, семена, еду и многое другое.

Сюжет это то, что хочет каждый житель мегаполиса. Приехать себе в прекрасную деревеньку, поселиться в доме, где разве что призраки будут соседями, накупить стройматериалов, починить дом, завести себе жену, курочек, и постоянно выезжать в поле с одной мыслью: пиз**** вот это я попал. А рядом три ребятишек бегает....

Но поговорим о геймплее.

*Заняться тут есть чем*

Если думаете что я рассказал всё о геймплее, то вы ошибаетесь. Начнём с того, что кроме собирания пшеницы комбайном, тут есть следующие источники дохода:

-Продажа яиц, шерсти, молока или даже мяса

-Продажа овощей, фруктов или цветов

-Торговля и обмен

-Помощь соседям, за что платят тысячи евро (зависит от задачи)

-Продажа старой техники

Но что ещё тут есть? Для начала, помните, что это симулятор, а потому бегая туда сюда, вам необходимо подкрепиться. Если же не сможете, то поначалу ГГ скажет что его мучает лёгкий голод, но потом он будет кричать что умирает, а 5 яблоками не наедишься.

"На недельку до второго я уеду в Комарово" или обзор симулятора "Farmers Dynasty" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Фермер, Видео, Длиннопост

Для этого есть кухня, и также можно покупать ингредиенты. Есть ещё и книга рецептов, которая стоит всего лишь 50 евро.

"На недельку до второго я уеду в Комарово" или обзор симулятора "Farmers Dynasty" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Фермер, Видео, Длиннопост

Всё же основной заработок, это конечно же поле. Для начала нужно получить комбайн. Для этого не смейтесь, Джаннет отремонтировать загибайте пальцы: 2 теплицы, 1 курятник, и один сарай. За это она даст вам жатку и комбайн, а также будет вами очень восхищена. Для чего восхищение я объясню потом.

"На недельку до второго я уеду в Комарово" или обзор симулятора "Farmers Dynasty" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Фермер, Видео, Длиннопост
"На недельку до второго я уеду в Комарово" или обзор симулятора "Farmers Dynasty" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Фермер, Видео, Длиннопост

Мда, техника конечно убита, и грязная. Но ничего, зато бесплатная. Ну как бесплатная: потом и кровью полученная! А теперь о главном. На вашей ферме инстанли 2 поля. Оба засеяны пшеницей, и нужно как можно скорее убирать, ведь в игре урожай способен зачахнуть, или не смейтесь, быть растоптанным.

"На недельку до второго я уеду в Комарово" или обзор симулятора "Farmers Dynasty" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Фермер, Видео, Длиннопост

Например едите по дороге, свернули не туда, и выехали на поле соседа, потеряв социальный рейтинг

"На недельку до второго я уеду в Комарово" или обзор симулятора "Farmers Dynasty" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Фермер, Видео, Длиннопост

Для чего нужен социальный рейтинг? Кроме того что нужно пахать от утра до вечера, сажая поля, есть время для утех. Утехи тут следующие: ходить к соседям и искать себе жёнушку. Да, династия должна продолжаться, потому нужно отыскать подходящую красавицу, и дарить подарки, водить на свидания и многое другое. Делать комплименты

"На недельку до второго я уеду в Комарово" или обзор симулятора "Farmers Dynasty" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Фермер, Видео, Длиннопост

Конечно красавиц на селе тут мало. Джаннет, наверное, и всё.

"На недельку до второго я уеду в Комарово" или обзор симулятора "Farmers Dynasty" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Фермер, Видео, Длиннопост

Ну ладно социальный рейтинг это ваш статус. Чем больше цифры, тем лучше относятся соседи, и даже приходят к вам с заданиями. Если же рейтинг упадёт до нуля, то о вас забудут.

Но поговорим о доме. Ваш дом это не только две спальни, гостиная, это также и кладовая, и кухня, и многое другое

"На недельку до второго я уеду в Комарово" или обзор симулятора "Farmers Dynasty" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Фермер, Видео, Длиннопост

Однако дома не стоит сидеть. Предоставляется огромная карта, где есть город, различные участки, и задания. Езжай, куда душа лежит!

"На недельку до второго я уеду в Комарово" или обзор симулятора "Farmers Dynasty" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Фермер, Видео, Длиннопост

Устали, и хотите полюбоваться видом? Возле вашей фермы есть отличная речка

"На недельку до второго я уеду в Комарово" или обзор симулятора "Farmers Dynasty" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Фермер, Видео, Длиннопост

Можно коровку погладить прямо на дороге

"На недельку до второго я уеду в Комарово" или обзор симулятора "Farmers Dynasty" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Фермер, Видео, Длиннопост

Но помните: где бы вы ни были, куда бы не поехали, дома всегда много работы. Поставьте леса, и залезьте на крышу! С протекающей крышей жить невозможно

"На недельку до второго я уеду в Комарово" или обзор симулятора "Farmers Dynasty" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Фермер, Видео, Длиннопост

Если подвести общий итог геймплея, то симулятор действительно фермера. 50% это работа на полях, и поиск способа заработать ещё больше денег. 50% это досуг: можно помочь соседу, поехать за город и устроить пикник для второй половинки, поплавать, порыбачить, или же поехать в магазин и купить новые семена для теплицы или огорода. Также тут есть возможность улучшать вид дома, покупать зверей, разводить их, потом собирать от них продукты, ехать и продавать. Есть возможность общаться, спрашивать погоду и многое другое.

*Общий итог*

Fermers Dynasty - отличный симулятор фермера, который позволит отдохнуть от всех этих новостей, убийств, треклятых погодных условий. Устанавливайте, включайте воображение, и вперёд покорять фермерский "Олимп".

Спасибо за внимание!

В бонус оставляю совет

"На недельку до второго я уеду в Комарово" или обзор симулятора "Farmers Dynasty" Компьютерные игры, Игры, Симулятор, Фермер, Видео, Длиннопост
Показать полностью 18 2
[моё] Компьютерные игры Игры Симулятор Фермер Видео Длиннопост
3
3412
Ilyaandvera
Ilyaandvera
1 год назад

Где купить такие крепкие табуретки?...⁠⁠

Отец Родители и дети Американские горки Симулятор Дочь Табуретка Повтор Видео Вертикальное видео
161
4
DoBroZ
DoBroZ
1 год назад
pikabu GAMES

Дневник разработчиков Victoria 3 — Политические лобби⁠⁠

Всем привет и добро пожаловать в очередной дневник разработчиков Victoria 3! Сегодня мы поговорим о политических лобби, новой особенности из дополнения Sphere of Influence, некоторые элементы которой будут доступны в бесплатном обновлении 1.7.

Итак, что такое политическое лобби? Проще говоря, политическое лобби — это объединение заинтересованных групп, продвигающих определённую внешнеполитическую программу в своей державе. На первый взгляд это может показаться схожим с политическими партиями, но есть несколько ключевых отличий в их работе:

  • Политические лобби всегда формируются по определённой причине, зачастую благодаря дипломатическому катализатору (подробнее об этом и о точных условиях для создания лобби — в следующем дневнике) и следуют определённой долгосрочной программе, которая не меняется со временем.

  • Заинтересованные группы могут состоять в нескольких лобби, если их цели не противоречат друг другу напрямую.

Программа политического лобби всегда связана с определённой державой, а в 1.7 и Sphere of Influence мы добавим четыре типа политических лобби:

  • Лобби за державу: это политическое лобби стремится продвигать интересы целевой державы, как в отношении своей родины, так и в более глобальном смысле.

  • Лобби против державы: противоположность «Лобби за державу». Это лобби стремится помешать интересам целевой державы и сбить спесь с неё при любой возможности.

  • Лобби за сюзерена: «Лобби за сюзерена» может сформироваться только в субъекте и его целью всегда будет сюзерен. Оно будет стремится продвигать верность и более тесную интеграцию с сюзереном.

  • Лобби против сюзерена: противоположность «Лобби за сюзерена». Это лобби доступно только в субъектах и стремится к меньшей зависимости от сюзерена, а в идеале и к независимости родины от него при первой же возможности.

Заинтересованные группы могут присоединиться к политическим лобби по разным причинам: поддержка или противостояние идеологии целевой державы, достижение общей цели, как, например, промышленники, присоединяющиеся к лобби за более богатую и развитую державу в надежде получить иностранные инвестиции.

У лобби есть показатель умиротворения, который растёт при принятии действий, которые соответствуют целям лобби, и снижается при принятии действий, которые, по их мнению, противоречат их целям. Умиротворение — это нечто вроде модификатора одобрения заинтересованных групп, а это значит, что ваша внешняя политика теперь будет напрямую помогать или вредить вашим внутриполитическим целям.

Например, что делать, если эти убеждённые антифранцузские землевладельцы занимаются землевладельческой рутиной по бойкотированию либеральных реформ? Следите за руками! Выступаете против Франции в дипломатической игре, в которой унижаете французов, а пока землевладельцы празднуют победу над вероломными лягушатниками, вы проводите эту маленькую реформу.

С другой стороны, вы можете заметить, что ваши пробританские промышленники совсем не рады вашему союзу с врагами британской короны и что ваш план по укреплению их же позиций через введение «Свободной конкуренции» дал сбой, поскольку промышленники не хотят работать с вами, пока вы не разорвете этот союз. Вам придётся выбирать, что важнее.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Политические лобби Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, ВКонтакте (ссылка), Дневник разработки

Антиамериканские настроения в рядах мексиканских вооруженных сил и профсоюзов сильны, и для их умиротворения САСШ было объявлено эмбарго. Конечно, американцы вряд ли будут довольны таким поведением…

Лобби, конечно, не только влияют на одобрение заинтересованных групп, но и дают прямые дипломатические эффекты, зависящие опять же от того, соответствуют ли ваши действия их целям. Сила этих эффектов зависит от совокупного влияния заинтересованных групп, входящих в лобби.

Например, лобби, поддерживающее целевую страну, облегчат ведение дипломатии с этой страной, повысив уровень согласия ИИ на предложения и снизив стоимость влияния любых дружественных пактов, которые вы с ней заключаете, но повысив стоимость враждебных действий (например, эмбарго) и снизив влияние, которое вы получаете от соперничества с ней. Ожидаемо, лобби против целевой страны дают противоположный эффект, делая дружественную дипломатию сложнее, а враждебные действия — дешевле. Лобби выступающие за независимость или за сотрудничество с сюзереном влияют на стремление к свободе, как уже упоминалось в предыдущем дневнике разработчиков.

Лобби также оказывают вторичное влияние на поведение ИИ, поскольку ИИ-страны с лобби, которые поддерживают целевую страну, с большей вероятностью займут дружественную позицию по отношению к этой стране, и наоборот, если лобби выступает против целевой страны, при этом влияние лобби определяет, насколько вероятно, что ИИ будет подчиняться им. Все эти эффекты, как и механика лобби, будут доступны всем в бесплатном обновлении 1.7.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Политические лобби Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, ВКонтакте (ссылка), Дневник разработки

Несмотря на то, что правительство России в настоящее время положительно относится к Австрии и желает наладить с ней более близкие отношения, мощное антиавстрийское лобби в России затрудняет согласие на любые предлагаемые новые дипломатические пакты.

Владельцам дополнения «Sphere of Influence» доступны механики возможностей или требований. Возможности обычно выражаются в том, что лобби проводит определённую дипломатическую работу, которая может позволить их стране подписать дипломатический пакт, который иначе трудно получить или вообще недоступен. Для лобби, которые поддерживают целевую страну, это означает непосредственное взаимодействие с целевой страной, в то время как лобби, настроенные против целевой страны, вместо этого будут работать над созданием возможностей для сотрудничества с врагами и соперниками целевой страны. Возможности могут быть отклонены без каких-либо штрафов, и только в случае их принятия и последующего игнорирования они приведут к потере умиротворения. Принятие и выполнение возможности, конечно же, увеличит их уровень умиротворения.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Политические лобби Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, ВКонтакте (ссылка), Дневник разработки

Хотя Великобритания с осторожностью относится к Франции и поэтому не сможет подписать торговое соглашение при обычных обстоятельствах, пробританское лобби может повысить желание принятия сделки, чего будет достаточно для заключения торгового соглашения.

А требования — это когда лобби считает, что правительство не делает достаточно для достижения их целей, и требует действий. Требование, как правило, выражается в конкретных действиях, которые лобби хотело бы добиться либо по отношению к целевой стране, либо по отношению к стране, имеющей к целевой стране какое-то отношение (например, к сопернику или союзнику). Требование может быть отклонено, что снизит уровень умиротворения лобби (хотя и не так сильно, как принятие требования и последующее его игнорирование).

Дневник разработчиков Victoria 3 — Политические лобби Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, ВКонтакте (ссылка), Дневник разработки

Чувствуя, что французское правительство недостаточно укрепляет связи с Британией, пробританское лобби требует показать британскому сопернику, русскому медведю, определённый жест вражды.

Владельцам дополнения «Sphere of Influence» также доступно новое дипломатическое действие «Спонсировать лобби». Это действие работает примерно так же, как и финансирование, то есть из казны страны-инициатора перечисляются деньги, но вместо того, чтобы идти в казну целевой страны, они выплачиваются населению этой страны, причём, кому какая доля денег достанется, зависит от политической обстановки в целевой стране и распределения власти. Например, при попытке спонсировать лобби, состоящее из рабочих и крестьян, в автократической стране никто волноваться не будет, ведь здесь пролетариат слаб и неорганизован.

Конкретный эффект от спонсирования лобби зависит от того, существует ли в целевой стране лобби в поддержку государства-инициатора. Если нет, то деньги направляются на создание такого лобби с недельным шансом на то, что это произойдёт. Если такое лобби уже существует или создано, пакт переключается на поддержку этого лобби, увеличивая его привлекательность у населения заинтересованных групп, входящих в поддерживаемое лобби, что со временем увеличит совокупное влияние заинтересованных групп лобби, что, в свою очередь, приведёт к увеличению эффектов от лобби и влияния на принятие решений ИИ.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Политические лобби Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, ВКонтакте (ссылка), Дневник разработки

Желая сильнее контролировать своего младшего партнёра в личной унии, Швеция приступает к выделению средств политически влиятельному населению Норвегии.

В заключение я хочу рассказать немного о модифицируемости и возможностях расширения системы лобби. Помимо упомянутых выше лобби «про-» и «анти-», в игру встроена поддержка «нейтральных» иностранных лобби, которые преследуют цели, связанные с другой страной, не являющейся ни дружественной, ни враждебной, и даже внутренних лобби, которые преследуют исключительно внутренние цели в своей стране. Вся эта система появления, умиротворения и наложения эффектов на лобби полностью изменяема, и мы определённо намерены использовать её для создания различных видов лобби в будущих обновлениях.

На сегодня это всё! Поскольку этот дневник получился довольно длинным, а у нас есть ещё куча всяких разных мелочей, мы решили изменить расписание дневников, так что на следующей неделе дневник будет посвящён дипломатическим катализаторам и дипломатическому ИИ. Также мы всё ещё хотим рассказать о блоках государств, и мы обязательно постараемся сделать это до выхода дополнения. До встречи!

Показать полностью 5
Victoria 3 Перевод Стратегия Компьютерные игры Симулятор Paradox Interactive Длиннопост ВКонтакте (ссылка) Дневник разработки
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии