Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Уникальная игра, объединяющая популярные механики Match3 и пошаговые бои!

Магический мир

Мидкорные, Ролевые, Три в ряд

Играть

Топ прошлой недели

  • Rahlkan Rahlkan 1 пост
  • Tannhauser9 Tannhauser9 4 поста
  • alex.carrier alex.carrier 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
Блог компании
Dessly.com
Dessly.com
24 дня назад

Resident Evil Re: Verse больше не работает — серверы закрыты!⁠⁠

Resident Evil Re: Verse больше не работает — серверы закрыты! Новости игрового мира, Игровые обзоры, Steam, Сервер, Пополнение Steam, Хоррор игра, Шутер, Кооператив, Видео, Короткие видео, Блоги компаний, Длиннопост

Привет, друзья! Это Dessly!

🎯 Сегодня грустная новость для фанатов Resident Evil — Capcom отключила серверы мультиплеерной игры Re: Verse. Теперь в неё нельзя поиграть, даже если очень хочется.

Не знаете как пополнить Steam? Вы всегда можете использовать платформу Dessly, где это можно сделать быстро, качественно и с наименьшей комиссией!


Как всё начиналось

🎯Resident Evil Re: Verse вышла в 2022 году. Это был весёлый сетевой боевик, где можно было сражаться за героев и монстров из вселенной Resident Evil. Были и командные битвы, и необычные режимы — вроде превращения в зомби после смерти.

Но, увы, игроки быстро потеряли интерес. В первый месяц в Steam играла пара тысяч человек, но потом их стало меньше 100. В последние дни перед закрытием серверов в Re: Verse заходило всего 15–20 человек в сутки. Хотя в самый последний день набралось аж 96 игроков — видимо, кто-то решил попрощаться.

Resident Evil Re: Verse больше не работает — серверы закрыты! Новости игрового мира, Игровые обзоры, Steam, Сервер, Пополнение Steam, Хоррор игра, Шутер, Кооператив, Видео, Короткие видео, Блоги компаний, Длиннопост

Почему игра не выжила?

Capcom заранее предупредила, что серверы закроют. Компания поблагодарила фанатов, но игра всё равно ушла в историю. Почему так получилось?

  1. Мало контента — игроки быстро всё прошли, а нового почти не добавляли.

  2. Не та атмосфера — многие ждали хоррора, а получили скорее аркаду.

  3. Дорогие дополнения — даже фанатов раздражала агрессивная монетизация.

1/7

Что дальше?

🎯 Capcom не расстроилась из-за провала Re: Verse и уже работает над новой частью — Resident Evil: Requiem. Надеемся, там будет больше контента и меньше проблем!

А пока… может, перепройдём Resident Evil 4? 😊

Resident Evil Re: Verse больше не работает — серверы закрыты! Новости игрового мира, Игровые обзоры, Steam, Сервер, Пополнение Steam, Хоррор игра, Шутер, Кооператив, Видео, Короткие видео, Блоги компаний, Длиннопост

Ваш Dessly!

Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901

Показать полностью 9 1
Новости игрового мира Игровые обзоры Steam Сервер Пополнение Steam Хоррор игра Шутер Кооператив Видео Короткие видео Блоги компаний Длиннопост
0
SystemArchitect
25 дней назад

Пост про дополнительное оборудование в сервере (часть 1)⁠⁠

Всем привет!

Как и обещал, я вернулся чтобы рассказать, какое дополнительное оборудование ставят в сервер.

Информация будет полезна системным администраторам из госсектора(и не только), менеджерам по продажам такого рода оборудования, закупщикам серверного оборудования.

Начнём с сетевой карты, какие они бывают-как выбрать.

Т.к. сервер должен быть высокодоступным устройством, то wi-fi тут не подходит в силу разных обстоятельств, поэтому в серверах используют проверенный временем "кАбель".

Кабель бывает 2 типов: медный и оптический. Они различаются по пропускной способности и скорости (ряд других параметров для базовых знаний мы не будем рассматривать).

От типа кабеля зависит и тип сетевой карты.

Немного про подключение медным (витая пара) кабелем:

У витой пары есть разные стандарты (категория кабеля), не буду уходить в 80 годы, поэтому остановимся на распространённых решениях в наше время.

Сейчас повсеместно используется кабель 5-ой категории (до 100мбит/с) и 5e (до 1гбит/с), это провод, которым ваша квартира (дом) подключена к коммутатору провайдеру.

В коммерческом варианте (офис, небольшое производство, магазин, автосалон) используют кабель 6 категории (до 1гбит/с или до 10гбит/с на коротких расстояниях или кабель 6а (до 10гбит/с) на расстоянии до 100м.

Конечно есть ещё кабель 7 и 8 категории, но, честно говоря я нигде его не встречал, возможно кто-то добавит в комментариях кейс, где это использовалось.

Про категории немного упомянул, остановимся на скоростях и запомним их 100мбит/1000мбит/10гбит.

Теперь немного про оптический кабель:

Существует 2 типа кабеля, это одномодовый и многомодовый кабель. Не вдаваясь далеко в подробности про световую волну, "стандарты" кабелей и т.д., различия между ними будут по длине передачи сигнала, пропускной способности и задержке сигнала.

Одномодовый кабель позволяет передавать сигнал на дальние расстояния (максимальное расстояние до 200км), имеет более высокую пропускную способность, более низкую задержку сигнала и меньшую скорость передачи данных. Чаще всего используется для магистральных соединений, как пример, между ЦОД площадками, городами.

Так же одномодовый кабель из-за более низкой задержки сигнала может использоваться там, где важен более быстрый отклик, например в серверах приложений.

Многомодовый кабель позволяет передавать сигнал на более короткие расстояния (до 500м), но делать это с более высокой скоростью. Чаще всего этот вид кабеля используется для "локальных" соединений оборудования.

Перейдём к скорости оптического соединения:

Как правило, скорость соединений по оптическому кабелю начинается от 10гбит/c и доходит до 800гбит/с.

Мы не будем обсуждать технологии, говорить про 1гбит/с, а просто возьмём "стандарты" скоростей, которые сейчас используются повсеместно и это 10/25/40/100гбит/c.

Т.к. от скорости соединения зависит отраслевой стандарт оборудования, то распишем их:

SFP+ - 10гбит/с

SFP28 - 25гбит/c

QSFP+ - 40гбит/c

QSFP28 - 100гбит/c

Возможны и другие варианты, но базово рассмотрим эти.

Мы определились про виды кабелей, чем они отличаются, поговорили про скорость, теперь перейдём к выбору сетевой карты.

У нас есть коммутатор (или планируется к покупке), мы находим его спецификацию, там есть информация про порты (медный кабель 100/1000/10гбит или подключение по оптике SFP+, SFP28, QSFP+,QSFP28) и исходя из этого мы подбираем сетевую карту.

Исходя из опыта инженеров, которые тестировали сетевые адаптеры в лабораториях и поделились информацией, лучшими решениями оказались mellanox и broadcom (скорость, пропускная способность).

Я намерено не включил сюда информацию про FC, т.к. хочу немного больше поговорить об этом, поэтому будет отдельный пост или внесу информацию в часть про СХД.

В данном посте я постарался базово объяснить различия медного и оптического кабеля, какие стандарты-виды бывают, примерные сценарии использования.

Если кому-то пригодилась информация, то поставьте лайк и подпишитесь на паблик, это лучшая мотивация делиться знаниями и опытом.

Показать полностью
[моё] IT Сервер Текст
7
7
SystemArchitect
26 дней назад

Статья про сервер⁠⁠

Всем привет!

Продолжаю делиться знаниями и т.к. сейчас моя работа связана с поставками серверов из реестра минпромторга, то будем говорить про них.

Информация будет полезна системным администраторам из госсектора(и не только), менеджерам по продажам такого рода оборудования.

В каждом вендоре, интеграторе или поставщике серверного оборудования есть позиция, которая называется "Технический пресейл инженер".

Этот человек занимается подбором оборудования по критериям (дайте сервер на 12 дисков, дайте сервер чтобы было 40 ядер или 512гб RAM и т.д) или техническому заданию от заказчика (Количество ядер каждого установленного процессора, Базовая частота каждого установленного процессора (без учета технологии динамического изменения частоты) и т.д.).

Чтобы начать разбираться в этом, нужно сначала хотя бы собрать сервер (виртуально), чем мы и займёмся.

Т.к. нас не интересует физическая сборка, а только проектирование будующей системы, то идём связанными "блоками":

Корпус - дисковая корзина - блок питания - вентиляторный модуль

Материнская плата - процессор - радиатор на процессор - оперативная память - порты на материнской плате

Вуяла, наш сервер готов (естественно нет). Есть огромное количество нюансов, которые я постараюсь описать про каждую составляющую нашего сервера.

Корпус: Есть несколько параметров (стандартов) которые использует каждый производитель.

Высота (измеряется в юнитах: 1-2-3-4-6-10U), монтажная ширина 19 дюймов (99% серверов, будем всегда использовать её) и 21 дюйм (специализированные или кастомные решения), глубина (зависит от серверной стойки, которая у вас есть в наличии).

Дисковая корзина: Диски бывают 2.5" и 3.5" (у них разная длина, высота, ширина), интерфейс подключения SATA, SAS, U.2(3). Исходя из этих параметров, подбирается корзина. Ну выбрали мы диски, допустим SAS, а как подключить?

Тут есть 2 варианта, прямое подключение (1 кабель - 4 или 8 дисков) или через дополнительный элемент, который называется бэкплейн (это плата, которая обеспечивает физическое подключение дисков и соединяет их с дисковым контроллером).

А как быть, если на дисковом контроллере не хватает портов? То выбор будет идти в пользу бэкплейна с экспандером (отдельный чип, который позволяет подключить всю дисковую корзину с бэкплейном одним кабелем к дисковому контроллеру).

Блок питания: Не будем сильно углубляться в КПД (стандарты platinum, gold, plus), а остановимся на самом важном параметре, это - количество блоков питания и их мощность. Сервер является ядром организации (программа, база данных) и простой может стоить денег или времени. Поэтому в нём установлено 2 блока питания.

Один работает, второй ожидает в резерве. Эта схема называется N+1, где N - это количество блоков, а +1, это тот самый блок, который ожидает в резерве. Теперь про мощность, она подбирается исходя из общего количества компонентов (процессоры (их потребление), оперативная память, вентиляторы, видеокарты, сетевые карты и т.д.).

Тот самый пресейл инженер исходя из общего количества компонентов и выбирает блок питания. Я в своей практике всегда руководствуюсь +30%, чтобы при подключении доп. устройств (которые не были учтены при проектировании), у заказчика не случился коллапс.

Вентиляторный модуль: В зависимости от высоты корпуса используется разное количество вентиляторов. Не будем глубоко лезть в эту тему, но тут важно знать, что они горячей замены (допустим, один вентилятор вышел из строя, мы просто достаём неисправный и на его место опускаем новый).

Надеюсь этот блок я объяснил понятно, а если нет, то напишите в комментарии, постараюсь ответить (всякие душнили и токсики мимо)

Переходим ко второй важной части, тут будет посложнее.

Материнская плата и основные параметры: 1. Бывает разных форм-факторов, но не будем уходить глубоко, т.к. в теме серверов это не имеет никакого смысла (кроме конкурсных процерур, где важно количество портов для соответствия) поэтому оставим просто, материнская плата)).

2. Количество сокетов для процессоров. Бывают платы с 1-2-4 сокетами (самое частое серверное решение, это 2 сокета). 3. Количество слотов под оперативную память, бывают решения на 8-16-24-32 слотов для модулей RAM. 4. Тип поддерживаемой оперативной памяти DDR4 или DDR5 (бывают динозавры с DDR3, но с ними в "нормальной" практите уже вряд ли столкнётесь).

Тут важно добавить, что серверная память всегда идёт с коррекцией ошибок (ECC). 5. Частота работы оперативной памяти, она измеряется в МГц. Для серверов "свежего поколения", данный параметр будет 2933 или 3200 МГц (для типа DD4) и от 4400 МГц (для типа DDR5). 6. Стандарт PCIe. Бывает 3.0, 4.0 и самый новый 5.0. От поколения этого параметра, зависит скорость данного порта.

Процессор: Можно выделить несколько главных особенностей, это количество ядер - потоков, базовая тактовая частота и в режиме TURBO Boost, кэш память L3, TDP.

Данные параметры определяет системный архитектор исходя из задач, которые будет решать сервер, а в проектирование вычислительных комплексов нам ещё рано, оставим это просто как параметры сервера.

Радиатор на процессор: Этот пункт комплектующих подбирается исходя из процессора, а точнее его параметра TDP. Чем мощнее процессор, тем выше у него TDP и тем производительней нам нужен радиатор. Они бывают пассивные, а бывают активные (с вентилятором).

При подборе, смотрим на TDP процессора, затем выбираем модель радиатора исходя из её характеристик.

Оперативная память: Ещё раз повторюсь, тип памяти (ddr4-ddr5), частота в МГц, ECC.

Порты на материнской плате: Мы подошли к завершающему пункту в этом блоке. Я напишу про порты, которые используются на современных материнских платах. Про всякие power-reset, даже не буду писать, остановимся на портах для подключения доп. оборудования.

OCP 3.0 - это порт PCIe x16, только другого форм-фактора и с возможностью горячей замены оборудования. Как правило, в него подключают OCP - сетевые адаптеры.

SFF8643 - это разъём для подключения SAS/SATA дисков, RAID-контроллера, бэкплейна. Данный разъём так же способен проводить 4 линии PCIe 3.0. С помощью специального провода, позволяет подключить 1 диск стандарта NVMe.

SFF8654-8i - это разъём для подключения SAS/SATA/NVMe дисков. Он обладает 8-ю линиями PCIe и 1 кабель может подключить 2 накопителя формата U.2, либо 8 SATA/SAS 12g

SFF8654-4i - это в половину урезанный порт, тут 4 линии PCIe. Можно подключить 1 диск U.2 или 4 SATA/SAS 12g.

MCIO x8 - это порт с высокой пропускной способностью, 8 линий PCIe 5.0 - 6.0. С помощью него уже можно подключать видеокарты, высокоскоростные диски NVMe или любое оборудование, где требуется шина PCIe.

MCIO x4 - это в половину урезанный порт, тут 4 линии PCIe 5.0 - 6.0. Он также позволяет подключить видеокарты, высокоскоростные диски NVMe или PCIe устройства.

OCuLink x8 - высокоскоростной порт который проводит 8 линий PCIe 4.0. Позволяет подключать U.2 и M.2 диски. Встречается очень редко.

OCuLink x4 - это высокоскоростной порт способный проводить 4 линии PCIe 4.0. Позволяет подключать U.2 и M.2 диски. Достаточно распространённый порт в серверах.

PCIe x16, x8, x4 - чаще всего на материнских платах есть 2 порта PCIe x32, из которых с помощью специальных райзеров (переходников) делают 1 порт x16 и 2 порта x8. В некоторых серверах, где материнская плата квадратного форм фактора, данные разъёмы имеют привычный вид. То есть, не требуется переходник.

Хоть и кратко, но я постарался описать и систематизировать информацию про такое сложное устройство как сервер.

P.S. В следующем посте я буду давать информацию про сетевые карты, raid и hba контроллеры, средства доверенной загрузки.

P.S.S. потом будут схд, коммутаторы, небольшой обзор рынка и много чего ещё, подписывайтесь, чтобы не пропустить.

Если кому-то пригодилась информация, то поставьте лайк и подпишитесь на паблик.

Показать полностью
[моё] Архитектор Сервер Цод Текст Длиннопост
1
SLCBladeX
27 дней назад

Мем о сложившейся ситуации⁠⁠

Мем о сложившейся ситуации Локальная сеть, Интернет, Сервер, Minecraft, Игровой сервер

Когда играешь на локальном сервере Minecraft

Всем привет, меня зовут Эдуард, мне 28 и я люблю майнкрафт /аплодисменты/.

Дома стоит сервер с майнкрафтиком, на котором переодически играют друзья, все это работает в пределах одного города и по сути локально (у провайдера есть внутренняя локальная сеть), и, соответственно, с низкой задержкой в 1-2мс. Но есть один товарищь, который часто жалуется на пинги 20+мс играя на этом самом локальном сервере, с учетом что на других серверах (удаленных) пинг 5-7мс.

Показать полностью 1
[моё] Локальная сеть Интернет Сервер Minecraft Игровой сервер
2
Superhuman08
Superhuman08
28 дней назад
Лига Сисадминов

Проблема /вопрос по Win server 2019⁠⁠

Есть (если можно так назвать) сервер xeon 2667v4, с установленной Win server 2019. Могу ли я как-то использовать его в качестве файлохранилища? Вычитал про некстклауд, но запустить это дело никак не получается (что естественно, ведь я ничего в этом не понимаю)
статического ip нет (но если надо - будет)
Вычитал что вместо него можно использовать ip от впс (это есть, на бегете) может кто ни будь подсказать, куда я влез, и что теперь делать? 😅

[моё] Nextcloud Windows server Компьютерная помощь Сервер Сети Текст
36
2
GameOtako
GameOtako
1 месяц назад

Steam, Google, TikTok и другие компании стали размещать свои серверы ближе к России⁠⁠

Steam, Google, TikTok и другие компании стали размещать свои серверы ближе к России Видеоигра, Компьютерные игры, Сети, YouTube, Steam, Сервер

Кэширующие серверы, ускоряющие загрузку контента, расположились в Варшаве.Ранее основной трафик передавался через серверы во Франкфурте, однако сейчас они испытывают перегрузки. К тому же, положительно на скорость передачи данных должны повлиять географические особенности.Благодаря этому у белорусов и россиян загрузка контента должна стать быстрее, а пинг в играх - уменьшиться.

Видеоигра Компьютерные игры Сети YouTube Steam Сервер
6
24
Gray.Mage
1 месяц назад

Ответ на пост «Сервер за копейки»⁠⁠2

Имеем 2 блейд сервера

С каждого снимаем и продаем на авито

9 шт ddr ecc reg ddr3 по 300р = 2700р

2 шт sas 300gb по 250р = 500р

2 шт e5645 по 300р = 600р

Итого 3800р *2 = 7600р

Добавляем деньги на покупку фирменного разъема и sfp модуля. Блока питания 12в. Ну пусть еще 1000р

На получение бабки идем на то же авито и покупаем мини пк на intel N97 или n100.

В идеале берем s1 и получаем

2 сетевых порта 2.5g

2 полноценных разьема m2

За эти бабки 16-32gm оперативки и 256gb SSD.

По итоговым характеристикам получаем решение

- меньше

- тише

- холоднее

- быстрее

Ах да сервер будет потреблять в месяц электричества на сумму около 1000р против 100р для мини ПК.

Из минусов пожалуй меньшее количество оперативной памяти.

К сожелению сейчас реалии таковы что старое железо если его эксплуатировать 24/7 невыгодно. Даже если рассматривать всего год эксплуатации то экономически оправдана покупка чего то более свежего и более энергоэффективного.

Зы как "мужской конструктор" это очень интересная железка. И в исследованиях безусловно поддерживаю автора.

Показать полностью
[моё] IT Техника Электроника Timeweb Компьютерное железо Программирование Микроконтроллеры Сервер Длиннопост Ответ на пост Текст
18
9
SystemArchitect
1 месяц назад

Первая статья про проектирование ЦОД⁠⁠

Инженерная часть

Всем привет!

Тут многие пишут про работу, вот и я решил начать писать небольшие посты. Я занимаюсь серверным оборудованием (проектирование систем, помощь с ТЗ, поставка). Данный блог будет полезен системным администраторам из госсектора(и не только), менеджерам по продажам такого рода оборудования. Тут буду делиться опытом, писать про ошибки(смешные и не очень).

Начну свой первый пост с обучения основам, погнали:

Первое и самое главное: работа любого оборудования связана с электричеством, поэтому при построении вычислительных систем первым делом мы о чём думаем? Правильно, сколько у нас есть кВт- на сколько Ампер стоит автомат и какого сечения провод идёт до него. Был случай, когда до заказчика приехал сервер, смонтирован в стойку, а при включении вырубает автомат, поэтому первым делом смотрим электрическую линию.

А что идёт вторым пунктом, кто ответит? Естественно охлаждение! Ну заходит много электричества в помещение, допустим у нас там есть много места для размещения стоек, закупили оборудование, включили и попадаем в сауну (просим начальника принести квас или чай, чтобы отдохнуть с коллегами). Конечно подбор охлаждения это не мой конёк, тут всё-таки к профильному инженеру, но не забываем одно самое важное правило: охлаждение всегда должно быть продублировано! Если охлаждение помещения идёт с помощью кондиционеров, то нужно позаботиться о том, чтобы они были запитаны от разных линий питания (такое бывает очень редко, но слышал пару историй от инженеров, про выход автомата из строя, а следовательно помещение оставалось без охлаждения).

Третьим пунктом у нас идёт две взаимосвязанные вещи, это вычислительная мощность и место размещения. Допустим требуется много ядер-памяти, а помещение ограничено, следовательно что? Правильно, делаем подбор конфигурации по этим параметрам. Конечно, процессоры линейки silver будут гораздо дешевле в цене, но когда у нас ограничено пространство и место в стойке, то тут уже без вариантов, придётся платить за процессоры линейки gold или даже platinum, для того, чтобы получить требуемое количество вычислительной мощности и забить стойку оборудованием.

Четвертый пункт и заключительный в данной статье будет про что? Вот мы разобрались с электричеством, включили охлаждение помещения, сервера загудели - пошла работа... Но тут, что-то произошло на электроподстанции и всё отключилось. Тут речь про источник резервного питания. Это обязательный элемент в любой вычислительной инсталляции, будь то один или много серверов. Как понять сколько или какое ИБП нужно? Всё очень просто, мы берём номинальную мощность блока питания, складываем эти показатели на всех серверах и получаем количество кВт. Исходя из полученного количества, мы и подбираем ИБП по мощности.

Пожалуй, на этом проектирование инженерной части заканчивается.

Краткий итог:

1. Уточняем количество мощности подаваемого в помещение (сколько заходит кВт), на сколько ампер автоматы и сечение провода до них;

2. Всегда планируем охлаждение и его дублирование;

3. Составляем ТЗ на количество вычислительной мощности, исходя из размера помещения (количества стоек и места в них), планируем количество серверов.

4. Рассчитываем мощность ИБП по блокам питания всех серверов (если в сервере стоит 2 блока питания, то помним, что второй для отказоустойчивости и его номинал не считаем)

Я намерено пропустил такие темы, как пожаротушение, безопасность (доступ в помещение определённых лиц), СКС. Это всё отдельные темы, что и без того бы увеличило размер статьи.

В следующей статье мы перейдём к оборудованию. Зачем нужен сервер, какие они бывают, чем отличаются.

P.S. Прошу строго не судить, опыта в написании статей нет, но конструктивную критику обязательно приму к сведениям.

P.S.S. Если потребуется помощь в проектировании, подборе оборудования, поставке по конкурсной процедуре, то напишите в личку, постараюсь помочь.

Всем добра и до новых встреч!

Я создал телеграмм канал, чтобы давать там больше информации: https://t.me/+2MZIBMEBfcMxZmIy

Показать полностью
[моё] Сервер Цод Текст
7
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии