Даргавс (Северная Осетия - Алания)
Живописное место и немноголюдное. Поселился в деревушке на несколько дней. Испытываю непередаваемые восторги человека, давно не покидающего город... Советую посетить, если будете рядом. Эти пирамидки - некрополь, а само село Даргавс чуть выше по реке.
Некрополь, Санкт-Петербург
Три могилы Донского некрополя
Прошу простить за очень яркие краски на фото. Не умел тогда еще пользоваться светофильтрами.
Солженицын А.И. Все знают. Кто без ума от него, кто терпеть не может. Но могила вся в цветах.
Генерал Русской армии, лидер белого движения, внук крепостного... Деникин А.И. с супругой. Перезахоронен в некрополе Донского монастыря в 2005 году.
Русский философ Ильин И.А. с супругой. Это надгробие поставил в 2009 году за свой счет премьер-министр В.В. Путин. В настоящее время работы Ильина очень популярны у Российских политиков.
Все трое эмигранты, все трое покоятся в Русской земле.
Лежите с миром, земля пухом.
Донской некрополь. Ближайшие станции метро в Москве - Шаболовская и Тульская.
Надгробия известных людей в Петербурге
Летним вечером когда все музеи пройдены пора переходить на Кладбища)))
Первое посетила кладбище Тихвинское кладбище (станция метро Площадь А. Невского) на нем похоронены многие известные писатели, художники, скульпторы, архитекторы, музыканты, актёры и так далее. Могила Достоевского здесь занимает одно из самых почётных и самых посещаемых мест. (Что б зайти в некрополь стоимость билетика 150 р. По карте Петербуржца 135р.)
Дальше добавлю ещё просто фото с этого некрополя).
Этрусские канопы
Эти не просто кувшины из алебастра, это канопы - этрусские погребальные урны. Внутри каждой из них находится прах умершего, а сверху, в виде крышки, - его голова в момент жизни. Канопы были обнаружены в некрополях вокруг итальянского города Кьюзи, который в древности назывался Клузиум и являлся одним из самых могущественных городов Этрурии до тех пор, пока он не был захвачен Римом в III веке до н.э.
Коротко о ситуации
Доброго времени суток, дорогие друзья! Для многих информация о нашей модификации новая, поэтому описать мод можно так: Heroes of Castles - это модификация известной стратегии реального времени (Казаков), сделанная в стиле легендарных Героев Меча и Магии 3. Здесь можно было бы рассказать очень многое, но вряд ли у нас есть такое количество свободного времени))
Сегодня, мы хотели поделиться с вами последними новостями разработки. Приступили к созданию карт. Добавляем нейтральные объекты вне генерации. Напишем об этом подробнее в ближайшее время, но а том, как на текущий момент обстоят дела не только с нейтральными объектами, но и с основными элементами в целом, можно ознакомиться в наших предыдущих статьях: Основные элементы и Основные элементы: продолжение. Пока что, мы масштабировали здания, в некоторых сделали редизайн. Добавляем много нового, правим баланс, особенно в экономике. Укажем навскидку основные правки.
Вот такая база у Нежити. Но есть ещё правки и наработки, которые нужно будет протестить. Заменили поместья, проклятый храм. Добавили кладбон в нейтральные объекты.
Мельница хороша, но миникарта ещё лучше
Минотавры с медузами охраняют вход в подземелье. Спуститься туда конечно нельзя, но вот нанять живности вполне можно) так сказать, троглодиты не видят в этом проблемы))
Змеи и Ящеры, почему бы и нет?)
Лучше Замка, может быть только два Замка) Подфиксили баллисты Кристиана, сократили радиус атаки. Теперь стрелы из темноты не вылетают)
В Инферно своя (огненная) атмосфера. Переделали системы с призывом у Мариус, Рашки кого-то ещё. Архидьяволов подфиксили, теперь они почти не застревают (нет) в зданиях)
Самые гибкие механизмы экономики у Оплота. Очень много правили особенно таинственный пруд. В целом, во всех замках пришлось фиксить экономику и унифицировать прогрейды, да и здания тоже. В общем, здесь есть ещё что делать)
Лучшая защита - это нападение, вот и в гильдии наёмников так считают. Добавили мишкам игнор брони, архи плачут, но что делать. Авось под прохилом ангелов их и не пробьют. Но героев они сносят на раз
Зайти на базу Крепости может и получится, но вот остаться там погостить - это вряд ли. Каждое здание может наносить урон, а городской центр и вовсе смертельные удары.
Темница один из обделенных вниманием замков, третья ветка и Грааль там ещё только на бумаге, но наработки уже есть. Хотя и Тёмных Драконов там достаточно, чтобы сжигать орды скелетов) Переработали систему с порталом призыва. Теперь там есть не только элитные войны, но и случайные войны, разного уровня.
Самый магический замок, в нём на столько много пересечений , что мы и сами запутались какого героя нужно брать, чтобы у джинов открывались дополнительные заклинания, а какого чтобы маги возводили магические башни и магические мины)
Потянуть вдвоём троих компов - уже достижение, ведь теперь AI стали намного сильнее, они не проседают по ресурсам и умеют использовать заклинания, новые объекты, в том числе и нейтральные.
Тёмные драконы в деле. Сложно противостоять таким монстрам, особенно если они были улучшены в Алтаре воинов через Древо жизни
Тем не менее компы показывают очень хорошие результаты. Только захватив 2-3 замка и прокачав их до среднего уровня можно пытаться штурмовать их базы не опасаясь получить контрудар
В целом, кратко то и не получилось. Прошло не мало времени, мод изменился не только визуально, но меняется и содержательной частью. Всего и не упомнить, это так, на вскидку, что в ночью в голову пришло) На этом наша история не заканчивается, последнюю информацию о проекте всегда можно получить в нашей группе: https://vk.com/hocda или нашем YouTube-канале Присоединяйтесь, будем рады единомышленникам и всем тем, кто посчитает идею интересной)